Castlevania II Simon's Quest | |
---|---|
Dezvoltator | Konami |
Editor | Konami |
Parte dintr-o serie | Castlevania |
Date de lansare |
FDS: 28 august 1987 NES: 1 decembrie 1988 27 aprilie 1990 Windows: 16 noiembrie 2002 Consola virtuală: 19 octombrie 2007 19 octombrie 2007 29 octombrie 2007 28 octombrie 2008 |
Gen | platformer |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 7 |
Creatori | |
Designer de jocuri | H. Akamatsu |
Compozitor | Kenichi Matsubara |
Detalii tehnice | |
Platforme | Family Computer Disk System , NES , Windows , Consolă virtuală |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | dischetă , cartuş , disc optic , distribuţie digitală |
Control | gamepad |
Site-ul oficial |
Castlevania II Simon's Quest (ド ラキュラII 呪いの封印 dorakyura tsu: noroi no fu:in , Dracula 2: Seal of the Curse) estecontinuare de platformă a jocului Castlevania .
La 7 ani după ce l-a învins pe Dracula, Simon a căzut sub blestemul lui și a simțit o mare durere în sine. Într-un vis, unul dintre descendenții clanului Belnades îi apare lui Belmont și îl informează că moartea lui se apropie, iar singura modalitate de a elimina blestemul este să-l învie pe Dracula și să-l distrugă din nou. Care va fi scopul jocului, în diferite castele pentru a colecta părți din Dracula.
Jocul are 3 finaluri diferite. Ele depind de cât timp a fost petrecut pentru trecerea jocului.
De asemenea, după credite, o mână (probabil a lui Dracula) poate fi văzută ieșind din mormânt, sugerând o continuare.
Este o continuare a Castlevania care schimbă genul jocului de la un joc obișnuit pe platformă la un joc de aventură (care ar domina seria de la Castlevania SOTN încolo ). Personajul principal - Simon Belmont, care călătorește prin diferite zone, trebuie să rezolve puzzle-uri și sarcini, să cumpere arme și diverse obiecte. Jocul are un mod zi și noapte. Modificările se fac la fiecare 5 minute. Noaptea, dușmanii devin mai puternici, magazinele din orașe se închid, iar zombii se plimbă pe străzi (în unele orașe sunt și lilieci). Nu există limită de timp în joc, dar sfârșitul jocului depinde de durata pasajului. În caz de moarte, eroul apare la locul morții sale.
Spre deosebire de prima parte, în care Simon și-a restabilit sănătatea cu ajutorul unei cotlet de porc, pe care a găsit-o în zidurile castelului, în a doua parte, sănătatea eroului este reaprovizionată doar în biserica orașului, dar se reface numai în timpul zilei, pentru că noaptea, ca și magazinele, biserica este închisă.
Jocul are un sistem monetar - acestea sunt inimi. Ei cad de la inamicii uciși. Pentru inimi, puteți cumpăra diverse arme și articole de la comercianți. De asemenea, cu ajutorul inimilor, nivelul personajului crește - rezistența la loviturile inamice crește și bara de viață se prelungește. Pentru a actualiza un personaj pentru prima dată, trebuie să aduni 100 de puncte de experiență, iar pentru fiecare nivel următor - cu 50 de puncte de experiență mai mult decât pentru cel precedent. Ca și în jocul precedent, inimile servesc și ca muniție pentru unele tipuri de arme. Există o limită a numărului de inimi colectate: nu puteți colecta mai mult de 256 de piese simultan. Dacă jucătorul își pierde toată viața și folosește „continuare”, atunci își pierde toate inimile adunate și experiența acumulată.
Simon's Quest a fost dezvoltat de Hitoshi Akamatsu, care a dezvoltat și Castlevania și Castlevania III: Dracula's Curse pentru NES [1] . Jocul a fost lansat inițial pe 28 august 1987 în Japonia pentru Famicom Disk System [2] . Mai târziu, a fost dezvoltată o relansare a cartușului pentru NES, lansată la 1 decembrie 1988 în America de Nord și la 27 aprilie 1990 în Europa . Datorită diferențelor hardware dintre FDS și NES, versiunea NES a fost reproiectată [3] . Versiunea Famicom Disk System conținea capacitatea de a salva jocul , în timp ce versiunea NES folosea un sistem de parole pentru a reveni la anumite puncte din joc [3] . Media FDS avea o limită de 862 kilobiți de acces lent pe dimensiunea datelor stocate, în timp ce capacitatea de comutare a băncii de memorie a cartuşelor le-a permis să acceseze datele jocului mult mai rapid. Dezvoltatorii au folosit spațiul liber al cartușelor pentru a stoca muzică de calitate îmbunătățită, mostre de tobe și au schimbat ordinea melodiilor [3] . Relansarea a inclus și modificări pentru corectarea erorilor gramaticale și de ortografie din traducere, cum ar fi repararea numelui protagonistului la sfârșitul jocului, când a fost scris „Simmon Belmont” [3] . Majoritatea lucrărilor de artă originale pentru Simon's Quest și alte jocuri Castlevania timpurii au fost pierdute în timpul cutremurului de la Kobe din 1995 [4] .
Jocul a fost relansat de mai multe ori. Pe 16 noiembrie 2002, Simon's Quest a fost relansat în America de Nord, ca parte a ediției Windows Castlevania și Contra: Konami Collector's Series [5] . Într-un interviu pentru fani pentru ghidul oficial al jocului Castlevania: Dawn of Sorrow , Koji Igarashi s -a gândit să publice o compilație a tuturor jocurilor NES [6] . Jocul a fost, de asemenea, relansat pe platforma Virtual Console pentru Nintendo Wii . În 2016, Simon's Quest a fost inclus în versiunile nord-americane și europene ale Nintendo Classic Mini [7] .
Site-uri tematice |
---|
Castlevania | Seria|
---|---|
Seria principală |
|
Lords of Shadow |
|
Spin-off-uri |
|
oameni |
|
Articole similare |
|
|