Triunghiul Cobra | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltator | Rar |
Editor | Nintendo |
Data de lansare | 1989 [1] |
Gen | cursa de supraviețuire |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Mark Betteridge Tim Stamper Chris Stamper |
Programator | Mark Betteridge [2] |
Pictori |
Tim Stamper Kevin Baileys [2] |
Compozitor | David Wise |
Detalii tehnice | |
Platformă | Sistemul de divertisment Nintendo |
motor | RC Pro- |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | cartuş |
Control | gamepad |
Cobra Triangle esteun joc video de curse de supraviețuire dezvoltat de Rare și publicat de Nintendo în iulie 1989 pentru Nintendo Entertainment System (NES) [1] .
Esența jocului este că jucătorul controlează o barcă echipată cu arme în timp ce trece de 25 de niveluri. Obiectivele sunt câștigarea curselor, salvarea înotătorilor și dezarmarea bombelor [2] . Jocul include și bonusuri. Jocul este afișat într- o perspectivă izometrică cu defilare automată pe ecran . Jocul a fost conceput de frații Stamper , iar coloana sonoră a fost compusă de compozitorul David Wise .
Revista britanică Computer and Video Games a oferit jocului o recenzie pozitivă, lăudând grafica și gameplay -ul . Recenzii au lăudat mai târziu nivelul de varietate și similaritate grafică a jocului cu lucrările anterioare ale lui Rare , cum ar fi RC Pro-Am Site- ul de informații IGN a clasat Cobra Triangle pe locul 66 printre jocurile NES. IGN a mai scris că l-au considerat unul dintre cele mai bune jocuri din a treia generație de sisteme de jocuri . Cobra Triangle a fost inclus în compilația retrospectivă Rare Replay [3] .
Cobra Triangle este un joc care combină cursele de supraviețuire cu elemente de luptă [4] . Jocul folosește o perspectivă izometrică cu derulare în diagonală pe măsură ce barca se mișcă. În Cobra Triangle , jucătorul are la dispoziție o barcă cu arme (tunuri) și o persoană pe ea, precum și o ambarcațiune inamică. Sarcina jucătorului este să câștige cursa, să salveze înotătorii și să dezamorseze bombele [5] .
Jocul constă din șapte moduri de joc repetitive. Primul mod implică cursa până la linia de sosire. Sarcina jucătorului este să tragă în navele inamice și să ajungă la sfârșitul nivelului, scăpând în același timp de rechini și alte obstacole marine. În acest mod, intervalul de timp nu este contorizat. Acest tip este caracterizat de diferite furci în râu, alegerea uneia dintre ele poate oferi atât un avantaj, cât și împinge înapoi. Al doilea mod este de a colecta resursele necesare. Al treilea este în colectarea și eliminarea bombelor. În al patrulea mod, jucătorul va trebui să lupte cu șeful. Poate fi un rechin, un crab sau alte animale marine dotate cu o abilitate specială. Al cincilea mod este de a salva oamenii. Al șaselea este similar cu primul, dar diferă prin faptul că, în loc de bărci inamice, jucătorul va depăși obstacolele de pe apă. În al șaptelea, jucătorul sare peste gropi folosind o trambulină [2] [5] . În timpul cursei pe râu pot apărea diverse dezastre naturale: furtuni, uragane, valuri puternice. De asemenea, poate avea obstacole sub formă de turnulețe de coastă. Barca poate zbura prin rampe și poate crește eficacitatea armelor și viteza cu ajutorul Power-up [6] . La începutul jocului, barca jucătorului este mai mare. Acest lucru se face astfel încât la început jucătorul să se poată obișnui cu comenzile. În timpul jocului, trebuie să dezamorsezi patru bombe. Într-un alt mod, sarcina jucătorului este să distrugă răufăcătorii înainte ca aceștia să ajungă la țărm. Dacă în apropiere este un înotător, atunci jucătorul trebuie să-l salveze ridicându-l la bord. Dacă acest lucru eșuează, jucătorul pierde o viață [5] .
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 93% [5] |
Mașina de jocuri | 80% [7] |
Triunghiul Cobra a fost bine primit de critici. Jazz Rignal of Computer and Video Games i-a dat o recenzie pozitivă, lăudând grafica „convingătoare” a jocului, gameplay-ul echilibrat și valoarea de rejucare „de dependență” [5] . Mark Casswell de la The Games Machine , în recenzia sa, a remarcat că a fost dezamăgit de salturile alternante în cascadă. Într-o revizuire retrospectivă pentru site-ul AllGame , Skyler Miller a citat varietatea de niveluri drept unul dintre principalele puncte forte ale jocului [4] .
De asemenea, recenzenții au remarcat similitudinea grafică a Triunghiului Cobra cu RC Pro-Am [7] [8] , în special datorită unghiului camerei. Brett Alan Weiss ( AllGame ) a comparat jocul cu River Raid , lansat în 1982 pentru Atari 2600 . Pentru comparație: modul de joc al ambelor jocuri se bazează pe împușcare și deplasare de-a lungul râului de pe malurile acestuia. În același timp, în Cobra Triangle a fost introdusă o cameră izometrică , deoarece gameplay-ul său este mai axat pe curse decât pe luptă. Cobra Triangle a făcut lista celor mai bune jocuri NES în fluxul de știri IGN, ocupându-se pe locul 66 [8] . GamesRadar a comentat că Cobra Triangle este jocul iconic din era NES, cu joc izometric, upgrade-uri și o varietate de moduri [6] .
![]() |
---|
Rare | Compania|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Serie |
| ||||||||||
Jocuri |
| ||||||||||
oameni |
| ||||||||||
Alte |