Fritz (program)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 27 august 2014; verificările necesită 35 de modificări .
Fritz
Tip de Program de șah
Dezvoltator Franz Morsch, Matthias Feist, Vasik Reilich
Sistem de operare Windows , telefon mobil/PDA
Prima editie 1991
Platformă hardware Microsoft Windows
ultima versiune Fat Fritz 2.0 (9 februarie 2021)
Licență Software comercial
Site-ul web chessbase.com

Fritz  este un program de șah german dezvoltat de Franz Morsch și Matthias Feist și publicat de ChessBase .

Istorie

Morsh și prietenul său Ed Schroeder au creat un program de șah la începutul anilor 1980. La începutul anilor 90, compania germană ChessBase i-a cerut lui Morsch să scrie programul de șah Fritz . Dezvoltarea a fost finalizată în 1991, iar primele mențiuni ale jocurilor jucate datează din acest an [1] .

O versiune numită Deep Fritz este concepută pentru procesarea computerizată cu multiprocesare .

Fritz 10 a fost lansat pe 22 aprilie 2006. Avea abilități tactice bune (la acea vreme) și îi plăcea foarte mult mulți jucători de șah.

Fritz 11 a fost lansat în noiembrie 2007. Versiunea 11 a venit cu cele mai bune recomandări de la MI Joshua Waitzkin , care a spus „Fritz este ca o femeie la care nu poți ajunge. Te face să gândești în moduri pe care nu le-ai mai folosit până acum” [2] .

Fritz versiunea 12 a fost lansată pe 7 octombrie 2009.

Fritz versiunea 13 a fost lansată pe 31 octombrie 2011.

Fritz versiunea 14 a fost lansată pe 22 septembrie 2014 și are, de asemenea, o versiune pe 64 de biți.

Versiunea Fritz 15 a fost lansată pe 25 noiembrie 2015 [3] . Cu această versiune, prefixul Deep a dispărut. Acum toate versiunile ulterioare acceptă implicit multi-core.

Versiunile a 15-a și a 16-a ale lui Fritz folosesc dezvoltări din faimosul program de șah Rybka , dezvoltat de maestrul internațional Vasik Reilich .

În cea de-a 17-a versiune a programului, pe lângă motorul tradițional de șah al versiunii a 17-a (bazat pe dezvoltările lui Ginkgo [4] ), este folosit „Fat Fritz” - un motor de rețea neuronală extrem de puternic creat pe baza AlphaGo Zero .

În iulie 2021, dezvoltatorii motorului de șah open source Stockfish au intentat un proces împotriva ChessBase , susținând că Fat Fritz 2.0 este un derivat al Stockfish și că utilizarea comercială a acestor date încalcă direct regulile de utilizare a licenței libere GNU .

Rezultate

În 1995, Fritz 3 a câștigat Campionatul Mondial de șah pe computer din Hong Kong, învingând în mod surprinzător versiunea binecunoscută a prototipului computerului Deep Blue .

În 2000, Fritz SSS , la propunerea Gennei Sosonko , a participat și a ocupat locul cinci în Campionatul Olandez, turneul nefiind recunoscut de FIDE [5] .

În 2002, Deep Fritz a remizat cu 4-4 într-un meci din Bahrain împotriva campionului mondial de șah clasic Vladimir Kramnik .

În noiembrie 2003, Fritz X3D , o versiune 3D a lui Deep Fritz , a remizat în patru meciuri împotriva lui Garry Kasparov .

Pe 23 iunie 2005, la studiourile ABC Times Square, inteligența artificială Accoona Dashboard, controlată de prototipul Fritz 9 , a atras împreună cu Campionul Mondial FIDE de atunci Rustam Kasymdzhanov .

Între 25 noiembrie și 5 decembrie 2006, Deep Fritz a jucat șase meciuri împotriva lui Kramnik la Bonn . Fritz a câștigat cu 4-2, iar în al doilea joc Kramnik a făcut o gafă [6] [7] [8] [9] .

Pe 3 noiembrie 2007, pe lista de scoruri de rating SSDF , Fritz 10 a fost al cincilea cu 2856 de puncte Elo , cu cinci puncte sub Junior 10.1 și cu 79 de puncte sub #1 Rybka 2.3.1 [10] .

Pe 29 martie 2014, Deep Fritz 14 64-bit 4CPU a fost al treisprezecelea pe lista de rating CCRL cu 3072 de puncte Elo [11] .

Vezi și

Note

  1. Jocurile de șah ale lui Fritz (Computer) . Consultat la 7 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 8 ianuarie 2016.
  2. Campionul de șah pierde în fața computerului , BBC News  (5 decembrie 2006). Arhivat din original la 31 decembrie 2007. Preluat la 4 mai 2008.
  3. Fritz 15 - Versiunea în engleză . Consultat la 7 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 13 ianuarie 2016.
  4. Ginkgo - wiki de programare de șah . Preluat la 22 decembrie 2019. Arhivat din original la 22 decembrie 2019.
  5. Calul lui Caligula . Preluat la 22 martie 2017. Arhivat din original la 23 martie 2017.
  6. „New chess duel Man vs Machine” Arhivat 13 ianuarie 2010 la Wayback Machine , Chessbase , 3 ianuarie 2006
  7. Duelul: om vs. mașină: Kramnik vs. Deep Fritz Arhivat 24 august 2007.  (downlink din 13-05-2013 [3461 zile] - istoric ) , Site oficial
  8. „Kramnik vs Deep Fritz: Computer wins match by 4:2” Arhivat 13 ianuarie 2010 la Wayback Machine , Chessbase , 5 decembrie 2006
  9. Polgar, Susan : Gafa secolului? Cea mai mare gafă vreodată? Arhivat pe 22 martie 2015 la Wayback Machine
  10. Lista de evaluare SSDF (link descendent) . Asociația suedeză de calculatoare de șah (3 noiembrie 2007). Preluat la 4 mai 2008. Arhivat din original la 3 martie 2012. 
  11. CCRL 40/40 - Index . Consultat la 15 noiembrie 2009. Arhivat din original la 31 martie 2009.

Link -uri