GeForce 4

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 15 noiembrie 2018; verificarea necesită 1 editare .
Nvidia GeForce 4
nume de cod NV17, NV18, NV19, NV25, NV28
Data de lansare 2002
Modele după nivel
Elementar MX
In medie Ti 4200, Ti 4400
Avansat Ti 4600, Ti 4800
versiuni API
Versiunea Direct3D și shaders D3D 7 (MX)
D3D 8.0 cu Pixel Shader 1.3 și Vertex Shader 1.1 (Ti)
GeForce 3GeForce 5
 Fișiere media la Wikimedia Commons

GeForce 4  este a patra generație de acceleratoare grafice NVIDIA , produse sub marca GeForce. Seria GeForce 4 a intrat în producție la începutul anului 2002 . Sub acest nume, au fost produse două familii diferite de plăci grafice: Ti de înaltă performanță (Titanium) și MX de buget. GeForce 4 a fost folosit și pentru a lansa GeForce 4 Go pentru piața grafică mobilă și seria Quadro4 XGL de plăci grafice profesionale.

GeForce4 Ti

Gama Titanium, bazată pe nucleul NV25, a continuat dezvoltarea arhitecturii GeForce 3 cu pixel shadere și a fost reprezentată de modelele Ti 4200, Ti 4400 și Ti 4600, care diferă unele de altele prin frecvențele procesorului grafic și video. memorie (vezi comparația procesoarelor grafice NVIDIA ). Procesorul grafic este format din 63 de milioane de tranzistori și a fost produs conform standardelor de 150 nm, precum GeForce 4 MX. GeForce 4 Ti utilizează un controler de memorie pe 4 canale pe 128 de biți cu LightSpeed ​​​​Memory Architecture II, are 4 unități de randare, 8 unități de textură, 2 unități T&L, un subsistem anti-aliasing Accuview și un motor de shader nFiniteFX II care oferă suport complet pentru DirectX 8.1 și OpenGL 1.3. Cantitatea standard de memorie video a fost de 128 MB, dar modelul mai tânăr Ti 4200 a fost oferit și în versiuni cu 64 MB de memorie video. GeForce 4 Ti, spre deosebire de modelele MX, nu avea un bloc VPE actualizat pentru decodarea MPEG-2, ci avea în schimb un HDVP (High Definition Video Processor) învechit. Absența unui decodor VPE se explică prin posibilitatea utilizării acestor plăci video în sisteme puternice, unde CPU poate compensa lipsa decodării hardware MPEG-2 complete.

Ulterior, cipul NV25 a fost înlocuit cu NV28, care a primit suport pentru interfața AGP 3.0, în legătură cu care a fost actualizată linia de plăci video: Ti 4200 -> Ti 4200-8X, Ti 4400 -> Ti 4800 SE, Ti 4600 -> Ti 4800. Cu toate acestea, vitezele de ceas nu s-au schimbat.

GeForce4 MX

Budget GeForce 4 MX a moștenit arhitectura GeForce2 , oferind performanțe crescute. Seria bugetară s-a bazat pe cipul NV17, care a fost produs conform standardelor de 150 nm și constă din 27 de milioane de tranzistori . GPU -ul avea 2 unități de randare, 4 unități de textură, 1 unitate T&L, un controler de memorie pe 2 canale pe 128 de biți cu LightSpeed ​​​​Memory Architecture II și a fost lipsit de suport pentru pixel shaders , deoarece implementarea sa, conform NVIDIA, ar fi prea scump. În plus, cipul avea un subsistem anti- aliasing Accuview , un bloc VPE (Video Processing Engine) pentru decodarea MPEG-2 și suport complet pentru două monitoare cu ieșire TV. Cantitatea standard de memorie video a fost de 64 MB .

NV17 nu avea un motor de shader nFiniteFX și, prin urmare, nu putea suporta pe deplin noul DirectX 8.1. În schimb, motorul NSR (nVidia Shading Rasterizer) a fost folosit pentru a susține DirectX 7.1 deja învechit. A fost furnizat suport pentru OpenGL 1.2.

Autobuzul AGP 4X a fost folosit pentru a accesa memoria sistemului . Odată cu apariția noii versiuni AGP cu 8 viteze, nucleul NV17 a fost înlocuit cu NV18, care a oferit suport pentru magistrala AGP 8X. Aceasta a fost singura diferență și toate modelele bazate pe noul nucleu aveau sufixul 8X în desemnarea lor. Ulterior, a apărut o altă versiune bazată pe NV19, care avea suport pentru magistrala PCI-Express 1.0.

Gama de plăci grafice din seria MX a inclus mai multe modificări (vezi comparația GPU-urilor NVIDIA ): GeForce 4 MX 460, GeForce 4 MX 440, GeForce 4 MX 440SE, GeForce 4 MX 420. Ulterior, a apărut modelul PCX 4300 cu suport pentru PCI Express , iar versiunea actualizată bazată pe NV18b a GeForce 4 MX a fost denumită comercial GeForce 4 MX 4000 și a fost cea mai longevivă serie GeForce 4.

Nucleul grafic GeForce 4 MX a fost folosit și în chipset-urile nForce2 sub denumirea CR18 .

Link -uri