motor de arici | |
---|---|
Sigla motorului | |
Tip de | Motor grafic |
Dezvoltator | Echipa Sonic |
Programator cheie | Yoshihisa Hashimoto |
Parte dintr-o serie de motoare | motor de arici |
Următorul motor din serie | Hedgehog Engine 2 |
Data anunțului | septembrie 2008 |
Platforme hardware |
Xbox 360 PlayStation 3 Wii U PC |
Licență | Proprietate |
Primul joc la motor | Sonic Unleashed / 18 noiembrie 2008 |
Ultimul joc la motor | Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de la Rio 2016 / 23 iunie 2016 |
The Hedgehog Engine (ヘッ ジホッグエンジン Hejihoggu:enjin ) este un motor grafic pentru Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U și computer personal dezvoltat de echipa Sonic a Sega .
Yoshihisa Hashimoto , creatorul motorului, a fost angajat de Sonic Team în 1999 , imediat după facultate, ca programator. În 2005, el este desemnat să dezvolte un joc din seria Sonic the Hedgehog . Hashimoto a lucrat la mai multe jocuri din serie și a încercat să țină cont de greșelile trecute ale companiei. În cele din urmă, s-a decis că seria trebuie să fie mutată mai departe. Echipa lui a început să lucreze la motor în 2005 . A fost nevoie de trei ani pentru a-l dezvolta.
În septembrie 2008, motorul a fost prezentat la CEDEC .
Sonic Team a plănuit să facă motorul comercial pentru profit, dar a ajuns să fie lăsat proprietar . În 2017, a fost anunțat un nou motor - Hedgehog Engine 2 .
Hedgehog Engine este un motor de tranziție lină de la 3D la 2D , fără descărcări.
Motorul poate reda videoclipuri cu jocuri de o calitate excelentă. Yoshihisa Hashimoto a petrecut luni de zile analizând jocuri video, filme și chiar oameni și locuri din viața reală. El a concluzionat că jocurilor moderne le lipsea elementul cunoscut în domeniul animației pe computer ca iluminare globală . Motorul vă permite să simulați în mod realist lumina.
O echipă condusă de Hashimota a dezvoltat tehnologia câmpului luminos. Cu ajutorul acestei tehnologii, personajele pot îndeplini diverse sarcini și, în același timp, luminile și umbrele reflectate de ele par realiste (spre deosebire de jocurile trecute din seria Sonic the Hedgehog , unde această caracteristică era absentă).
Aproape toate jocurile din acest motor folosesc și motorul fizic Havok Physics și Havok Animation pentru a procesa animația.
An | Numele jocului | Platforme |
---|---|---|
2008 | Sonic Unleashed | PS3 , Xbox 360 |
2011 | Sonic Generations | PS3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
2013 | Sonic Lost World | Wii U , Microsoft Windows |
2013 | Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de iarnă de la Soci 2014 | Wii U |
2016 | Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de la Rio 2016 | Wii U |