Sonic Generations | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltatori |
Echipa Sonic
|
Editor | Sega |
Localizator | 1C-SoftClub [1] |
Parte dintr-o serie | Sonic Ariciul |
Data anunțului | 7 aprilie 2011 [2] |
Date de lansare |
1 noiembrie 2011
PlayStation 3, Xbox 360 [1] [3] [4]
![]() ![]() 10 noiembrie 2011 1 decembrie 2011 Ferestre [5] [6] [7] ![]() 2 decembrie 2011 ![]() Nintendo 3DS [4] [8] ![]() ![]() 1 decembrie 2011 |
ultima versiune | 1.0.0.5 (Microsoft Windows) |
genuri | platformer , acțiune-aventură |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea GSRR : PG12+ - Îndrumare parentală 12 OFLC (A) : G - General PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Creatori | |
Lideri |
Hiroshi Miyamoto (X360, PS3, PC) Tetsu Katano (3DS) |
Producător | Takashi Iizuka |
Designeri de jocuri |
Yoshinobu Yuba Takayuki Okada Daisuke Shimizu |
Scenariști |
Ken Pontak Warren Graff |
Programatori |
Oyuta Sano Takeshi Sakakibara |
Pictori |
Sachiko Kawamura Yuuji Uekawa Shinkishi Tanahashi |
Compozitori |
Jun Senoue Naofumi Hataya Richard Jakes Kenichi Tokoi Yutaka Minobe Hideki Naganuma Takahito Eguchi |
Detalii tehnice | |
Platforme | Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , Nintendo 3DS |
Motoare |
|
Moduri de joc | single player , multiplayer ( 3DS ) [9] |
Limbajul interfeței | Engleză , spaniolă , italiană , germană , franceză , japoneză |
transportatorii | DVD , BD , carte de joc 3DS , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
vezi mai jos |
Control | gamepad , tastatură , butoane |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Sonic Generations (ソニ ックジェネレーションズ Sonicku Genere:shonzu , din engleză - „Sonic: Generations”) este un joc video cu platformă din seriathe Hedgehog dezvoltat de Sonic Team și publicat de Sega în 2011 pentru PlayStation , consola Xbox, Xbox . 360 3 , Nintendo 3DS și computer personal . În Japonia, jocul a fost lansat sub două titluri: versiunea pentru PlayStation 3 și Xbox 360 este subtitrată Shiro no Jikū (白の時空Shiro no Jiku: , „White Space Time”) , în timp ce versiunea 3DS este Ao no Bōken (青の).冒険Ao no Boken , Blue Adventure) [10] . Localizatorul oficial al jocului în Rusia a fost compania „ 1C-SoftKlab ” [1] .
Sonic Generations este un amestec de jocuri din seria Sonic the Hedgehog care au fost lansate pentru diferite generații de console. Intriga sa se învârte în jurul lui Sonic the Hedgehog care călătorește înapoi în timp și se întâlnește pe sine din trecut, precum și lupta lor împotriva unui nou inamic numit Time Eater. Jucătorul va avea ocazia să aleagă un Sonic clasic sau modern pentru joc, stilul de trecere pentru care este diferit. Jucând ca Sonic clasic moștenește mecanica de joc a jocurilor mai vechi din seria lansată în anii 90, în timp ce jocul ca Sonic modern amintește de jocurile din serie, cum ar fi Sonic Unleashed și Sonic Colors .
Dezvoltarea jocului a început în 2008 după lansarea Sonic Unleashed . Echipa a dorit să creeze un joc dedicat celei de-a 20-a aniversări a seriei Sonic the Hedgehog , iar în timpul dezvoltării s-a decis să combine diferite epoci ale jocurilor Sonic the Hedgehog și să lanseze conținut și produse suplimentare pentru aniversare pe parcursul dezvoltării jocului. joc. Sonic Generations a primit în mare parte recenzii pozitive din partea presei de jocuri. Recenziatorii au lăudat jocul, grafica și partitura muzicală, dar au criticat controalele și povestea uneori. Începând cu 2012, 1,85 milioane de copii ale jocului au fost vândute [11] .
Sonic Generations este un joc de platforme plasat în trei generații ale seriei Sonic the Hedgehog : epoca clasică (din 1991 până în 1998), epoca Dreamcast (1998-2006) și epoca modernă (2006-2011) [12] . Jucătorul controlează una dintre cele două variante ale lui Sonic the Hedgehog : Classic ( English Classic Sonic , cu aspectul din 1991-1998) sau Modern ( English Modern Sonic , cu un design folosit după 1998) [13] . Pe lângă aspect, fiecare dintre Sonic are propriul stil de joc, corespunzător erei sale de joc. Gameplay-ul pentru Classic Sonic include niveluri într-o perspectivă 2D , similară cu jocurile „vechi” din serie, în timp ce nivelurile pentru Modern Sonic sunt tranziții ușoare de la jocul 2D la 3D și amintesc de Sonic Unleashed și Sonic Colors [14] [15 ]. ] . Tehnicile pe care Sonic le poate folosi sunt, de asemenea, individuale pentru fiecare dintre ele: atacul de rotire și liniuța de rotire sunt disponibile pentru Clasic, iar boostul sonic și atacul de homing sunt disponibile pentru cel Modern [13] [14] . În procesul de trecere a jocului, alte trucuri devin disponibile personajelor: de exemplu, există posibilitatea de a debloca atacul homing pentru Classic Sonic [16] . În ciuda diferențelor de joc, cei doi Sonic au același scop - personajele trebuie să treacă prin mai multe zone de joc , fiecare dintre ele împărțită în două acte și plină cu roboții lui Dr. Eggman - badniks ( ing. Badnik ) [ 17] .
În timpul pasajului, personajele principale adună inele de aur care servesc drept protecție împotriva dușmanilor, iar atunci când adună 100 de piese, dau o viață în plus [18] . Dacă jucătorul este deteriorat, atunci va pierde toate inelele, fără de care personajul moare în timpul unui atac repetat al inamicului. Inelele scăpate după ce au primit daune pot fi colectate, dar numai pentru o perioadă limitată de timp și nu mai mult de 20 de bucăți. La nivelurile prin care trece Classic Sonic, există monitoare , după care jucătorul primește bonusuri (de exemplu, invulnerabilitate temporară, accelerare), iar la nivelurile Modern Sonic, jucătorului i se pot acorda puncte în plus pentru efectuarea de trucuri în aer [19] . Pe lângă inelele de aur, jucătorul mai colectează și inele roșii, care deblochează materiale bonus în Camera de colecție sau deblochează noi abilități Sonic [15] . Pentru a finaliza nivelul, personajul jucătorului trebuie să atingă farfuria cu imaginea lui Eggman sau un inel imens [20] . După ce a trecut prin ambele acte, Sonic îl salvează pe unul dintre prietenii săi, care anterior se afla într-o stare înghețată lângă intrarea în nivel. După ce trece trei zone, personajul se luptă cu șeful [17] [21] .
Nivelurile normale includ, de asemenea, capacitatea de a juca ca Classic și Modern Sonic în super forma lor : această opțiune devine disponibilă după cumpărarea ei în Skill Shop [22] . Sunt necesare cel puțin 50 de inele pentru a se transforma în Super Form. După ce jucătorul adună numărul necesar dintre ele, Sonic-ul său se poate transforma în Super Sonic: culoarea personajului se schimbă în aur (împreună cu efectele vizuale ale mișcărilor sale), el plutește deasupra solului și este invulnerabil la atacuri și obstacole periculoase. În același timp, personajul mai poate muri dacă cade în abis, iar șederea lui în super-formă este limitată de numărul de inele pe care le are, care scade în fiecare secundă. Pe lângă jocul principal, jocul online este disponibil în Sonic Generations și este împărțit în două tipuri: în primul, trebuie să finalizați orice nivel în 30 de secunde, iar în al doilea - "Time Attack" - jucătorul are nevoie să se ocupe rapid de badniki și șefi. Toate datele despre pasaj sunt introduse într-un tabel online [17] .
În versiunea Sonic Generations pentru PlayStation 3, Xbox 360 și Windows , intrările la toate nivelurile sunt situate într- o lume deschisă numită „Hub World”. Nu are dușmani sau inele, iar personajul jucătorului nu poate muri. La începutul jocului, toate clădirile din nivel sunt complet albe și capătă culori pe măsură ce progresezi prin niveluri [23] . În „Hub World”, jucătorul poate alege ce zonă să viziteze și ce Sonic va juca - Clasic sau Modern. Aici puteți întâlni și personaje numite adversari ( ing. Rivals ). Fiecare epocă este reprezentată de un adversar (acestea sunt Metal Sonic , Shadow the Hedgehog și Silver the Hedgehog ) și Sonic ar trebui să lupte cu fiecare dintre ei. [13] Spre deosebire de șefi, învingerea adversarilor nu este necesară pentru a deschide noi niveluri, dar după aceasta jucătorul primește un Chaos Emerald, necesar pentru a finaliza jocul (există șapte pietre în joc) [21] .
După finalizarea a trei niveluri de epoci diferite, se deschid misiuni suplimentare, dintre care sunt 90 în joc [13] . Obiectivele misiunilor sunt diferite: de exemplu, jucătorul trebuie să finalizeze un nivel în care inamicii se mișcă de două ori mai repede [24] , sau să ajungă la linia de sosire cu un singur inel [25] . Mai mult, fiecare misiune are o limită de timp. O misiune obligatorie pentru fiecare nivel și pentru ambele variante ale Sonicului este „Doppelganger Race” ( doppelganger race ) - în ea ariciul trebuie să treacă de nivelul mai repede decât dublul său fantomatic [26] . Fiecare dintre cele nouă personaje este dedicat două misiuni: într-una dintre ele ajută jucătorul, iar în cealaltă este un rival [27] . La sfârșitul fiecărei misiuni, ca și la niveluri, se stabilește un rang, dar nu se acordă puncte. După finalizarea misiunii, deasupra intrării apare un clopot. Dacă Sonic îl atinge, o notă va zbura și va zbura în jurul Lumii Hub pentru un timp [28] . După ce îl prinde, în funcție de culoarea notei, jucătorul deblochează muzică sau o imagine în Camera de colecție („Camera de colecție”). Finalizarea anumitor misiuni deblochează noi abilități pe care jucătorul le poate achiziționa din magazin. Pe lângă niveluri, inamici și șefi, Hub World are un stand de informații cu indicii și înregistrări; „Skill Shop”, care este un magazin care este conceput pentru ca Sonicii să cumpere noi abilități, vieți suplimentare și chiar și jocul Sonic the Hedgehog (disponibil doar pentru console) cu puncte de experiență; și „Camera de colecție”, care conține materiale bonus legate de franciză (cum ar fi ilustrații, statui de personaje sau muzică) [17] .
Gameplay-ul în versiunea Nintendo 3DS a Sonic Generations este similar, cu excepția faptului că nivelurile lui Modern Sonic sunt similare cu Sonic Rush și versiunea Nintendo DS a lui Sonic Colors [9] [29] [30] . În plus, versiunea 3DS include un mod competitiv pentru doi jucători prin rețeaua wireless și prin Internet și acceptă și serviciul StreetPass [9] [31] , în care jucătorul își poate crea propriul profil și poate introduce informații despre el însuși în aceasta. Jucătorul poate, de asemenea, să partajeze misiuni (100 în total) cu alți utilizatori prin StreetPass și să le deblocheze folosind moneda virtuală 3DS Game Coins [32] . La fel ca și versiunea pentru consolă, și obiectivele misiunilor din versiunea portabilă diferă, cum ar fi finalizarea unui anumit nivel sau distrugerea inamicilor într-un timp limitat. Pe lângă jocul multiplayer și online, versiunea 3DS prezintă etape speciale ("Special Stage") din jocul Sonic Heroes , în care jucătorul colectează Chaos Emeralds pentru a debloca lupta cu Time Eater [9] .
Nivelurile de joc din Sonic Generations sunt zone din jocurile anterioare din serie [12] . Între timp, nivelurile și șefii din versiunile pentru PlayStation 3, Xbox 360 și PC ale Sonic Generations diferă de versiunea Nintendo 3DS; singura scenă prezentă în ambele versiuni este „ Green Hill ” din jocul din 1991 Sonic the Hedgehog [9] . Versiunea pentru PS3, X360 și PC are nouă nivele, în timp ce versiunea 3DS are șapte [33] .
Versiunea pentru Xbox 360, PlayStation 3 și PC | Versiunea Nintendo 3DS | ||
---|---|---|---|
Nivelul [33] | joc original | Nivelul [33] | joc original |
" Dealul Verde " | Sonic the Hedgehog (1991) | " Dealul Verde " | Sonic the Hedgehog (1991) |
„Uzina chimică” | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | noapte de cazinou | Sonic the Hedgehog 2 (1992) |
Sanctuarul cerului | Sonic și Knuckles (1994) | Dealul ciupercilor | Sonic și Knuckles (1994) |
„Speed Highway” | Aventura sonică (1998) | „Coasta de smarald” | Aventura sonică (1998) |
„Evadare în oraș” | Sonic Adventure 2 (2001) | Autostradă radicală | Sonic Adventure 2 (2001) |
Dealul de pe litoral | Sonic Heroes (2003) | „Palatul de apă” | Sonic Rush (2005) |
„Orașul de criză” | Sonic the Hedgehog (2006) | Stațiune tropicală | Culori Sonic (2010) |
„Alerta pe acoperiș” | Sonic Unleashed (2008) | — | — |
„Planet Wisp” | Culori Sonic (2010) | — | — |
Casino Night ( DLC ) | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | „Scena specială” | Sonic Heroes (2003) |
Boss (nivel original) | joc original | Boss (nivel original) | joc original |
Death Egg Robot (Death Egg) [~1] | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | Metal Sonic | CD Sonic the Hedgehog (1993) |
Metal Sonic („Stardust Speedway”) | CD Sonic the Hedgehog (1993) | Big Arm ("Baza de lansare") | Sonic the Hedgehog 3 (1994) |
Haos perfect | Aventura sonică (1998) | Umbra ariciului | Sonic Adventure 2 (2001) |
Shadow the Hedgehog ("Final Rush") | Sonic Adventure 2 (2001) | Biolizard („Miezul tunului”) | Sonic Adventure 2 (2001) |
Ariciul de argint | Sonic the Hedgehog (2006) | Egg Emperor („Cetatea finală”) | Sonic Heroes (2003) |
Egg Dragon („Eggmanland”) | Sonic Unleashed (2008) | Ariciul de argint | Sonic the Hedgehog (2006) |
Devorator de timp | — | Devorator de timp | — |
Există unele diferențe de complot între versiunile Xbox 360, PlayStation 3, PC și Nintendo 3DS, dar povestea este practic aceeași [9] .
Evenimentele versiunii pentru console a Sonic Generations încep în trecut, când Classic Sonic , alergând din nou prin zona Green Hill , observă apariția unui monstru misterios - Time Eater [34] . În prezent, prietenii lui Modern Sonic îl surprind cu un picnic de ziua de naștere . Cu toate acestea, Time Eater intră în sărbătoare și mută toți prietenii ariciului în diferite perioade din istoria seriei Sonic the Hedgehog . Însuși protagonistul se trezește într-un loc alb, pustiu și găsește intrarea în zona Green Hill [36] . După ce a examinat-o, Sonic îl eliberează pe unul dintre prietenii săi - cozile de vulpe , care anterior era în stare înghețată [37] . Ei decid să salveze restul personajelor, așa că Modern Sonic merge să verifice zonele „Chemical Plant” și „Sky Sanctuary”, fără să știe că Sonic din trecut rulează. După ce a trecut prin locații, ariciul mai salvează doi prieteni - Amy ariciul și Knuckles echidna [38] [39] , iar în holul cu oglinzi, ambii Sonics descoperă în sfârșit că sunt doi. Classic Sonic aleargă la vocea inamicului său, Dr. Robotnik (Eggman), care îl va distruge cu un robot uriaș [40] . Personajul a reușit să-l învingă pe om de știință, dar imediat după aceea, el vede cum Devoratorul de timp îl răpește pe rivalul său Eggman [41] .
Apoi, Sonics întâlnesc două Cozi (Modern și Clasic); împreună cu ei înțeleg că, vizitând diferite zone, le întorc culorile, așa că ambii arici continuă să treacă prin ele și în același timp își salvează prietenii [42] . După ce au terminat nivelurile „Speed Highway”, „City Escape”, „Seaside Hill”, „Crisis City”, „Roftop Run” și „Planet Wisp”, personajele principale îl salvează pe Cream iepurele , Rouge liliacul , Espio cameleon , pisica Blaze și, respectiv , crocodilul Vector și albina Charmy . La un moment dat, Cozile observă că Devoratorului de timp nu-i plac Smaraldele Chaos și îi cer Sonicului să le găsească pe toate - în cantitate de șapte pietre [43] . După ceva timp, Dr. Eggman încearcă din nou să distrugă Modern Sonic, de data aceasta cu ajutorul robotului Egg Dragoon, dar este din nou învins. Ca și data trecută, doctorul este răpit din nou de Devoratorul Timpului.
În cele din urmă, Sonic și Tails află că Time Eater este o ființă supranaturală transformată într-o mașină și controlată de Classic și Modern Eggman: acesta din urmă l-a găsit după evenimentele din Sonic Colors la nivelul „Planet Wisp” și după ce a aflat despre capacitatea sa. pentru a schimba timpul și spațiul, l-a transformat într-un robot, hotărând să-și corecteze propriile greșeli cu ajutorul lui și să-l învingă pe ariciul albastru. Cu ajutorul monstrului, Eggmans încearcă să-l distrugă pe Sonic, și aproape reușesc, dar cu sprijinul tuturor prietenilor lor și folosind șapte Smaralde Chaos, aricii se transformă în Super Sonic și înving monstrul [44] . Modern Sonic și prietenii săi se întorc pentru a-și sărbători ziua de naștere. Classic Sonic și Tails ajung și ele acolo, dar își dau seama că e timpul să se întoarcă la propriul lor timp, la trecut. Ei sar în dealul de cârtiță temporar care a apărut; la revedere, Modern Sonic îi dorește lui Classic să se bucure de viitorul său [45] . După credite, doi Eggman sunt arătați blocați într-un spațiu alb atemporal și căutând o cale de ieșire fără niciun rezultat [46] .
Evenimentele versiunii Nintendo 3DS a Sonic Generations sunt similare cu cele ale celorlalte platforme. Principala diferență este absența prietenilor lui Sonic în complot, cu excepția lui Tails. Datorită diferențelor de niveluri și șefi dintre versiuni, locațiile vizitate de Sonic și de adversarii lor sunt și ele diferite [33] . În ciuda acestui fapt, în toate versiunile, Sonic luptă și de două ori cu Eggman și roboții lor („Big Arm” și „Egg Emperor”) și trei adversari ( Metal Sonic , Shadow the hedgehog și Silver the hedgehog ) [47] .
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Ferestre [48] [49] | ||
Sistem de operare | Windows XP / Vista / 7 | Windows 7 |
CPU | Intel Pentium Dual-Core T4200 (2×2 GHz) sau echivalentul AMD | Intel Core i5 2,66 GHz sau AMD Phenom II X4 3 GHz |
RAM _ | 2 GB pentru Windows XP / 7 , 3 GB pentru Windows Vista | 3 GB |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 11 GB | |
Purtătorul de informații | distribuție digitală ( Steam ) | |
placa video | NVIDIA GeForce 8800 sau ATI Radeon HD 2900 | NVIDIA GeForce GTX 460 sau ATI Radeon HD 5850 |
Sonic Team și Dimps au început să creeze Sonic Generations după lansarea Sonic Unleashed în 2008 [50] [51] . Dezvoltatorii au fost împărțiți în trei echipe: una a lucrat pe versiunea Sonic Generations pentru PlayStation 3 și Xbox 360 , cealaltă pe Nintendo 3DS ; o a treia, compania britanică Devil's Details, porta la Windows [48] . Șeful echipei Sonic Takashi Iizuka a acționat ca producător pentru proiect . Proiectul a fost condus de Hiroshi Miyamoto și Tetsu Katano , implicați anterior în crearea Sonic Riders și respectiv Sonic Storybook [52] . Scenariul jocului a fost scris de Ken Pontak și Warren Graff, care au lucrat la scrierea poveștii pentru jocul anterior din serie, Sonic Colors [53] .
Inițial, dezvoltatorii s-au întrebat despre ideea unui viitor joc, planificându-l ca să coincidă cu cea de-a 20-a aniversare a seriei Sonic the Hedgehog . Echipa Sonic a decis că, în loc să lanseze doar un alt joc de platformă , va crea un joc care ar putea fi lansat doar cu acea ocazie specială. După aceea, dezvoltatorii au început să se gândească la cum să combine întreaga istorie de 20 de ani a seriei într-un singur joc. S-a decis ca jocul Sonic Generations să fie împărțit în stiluri „clasic” și „modern” [23] [50] . Atunci când au creat Sonic Generations pentru Nintendo 3DS , dezvoltatorii au avut de ales între o versiune de consolă portată și autonomă a jocului; în final s-a ales a doua idee [54] .
Jocul a fost împărțit în trei părți (clasic, din era Dreamcast și modern) și prezintă trei zone de joc din proiectele principale din seria Sonic the Hedgehog [12] . Alegerea zonelor care în cele din urmă au devenit parte a Sonic Generations a fost făcută prin sondajul tuturor angajaților Sega, inclusiv americani și europeni, precum și printre fanii serialului [55] . Selecția nivelului pentru versiunea 3DS a înclinat spre noile intrări din serie care au apărut pe Game Boy Advance și Nintendo DS , mai degrabă decât către intrările mai vechi de pe Game Gear [23] . În zonele de joc, dezvoltatorii au creat numeroase referințe și ouă de Paște la proiecte de franciză vechi [56] . Doar ambele variante ale lui Sonic - Classic și Modern - acționează ca personaje principale în Sonic Generations ; alte personaje din serie sunt, de asemenea, prezente în joc - deoarece, potrivit creatorilor, sunt „o mare parte a poveștii lui Sonic” - dar doar ca personaje și camee nejucabile [55] . În același timp, special pentru Sonic Generations , dezvoltatorii au introdus un nou răufăcător - Time Eater, care acționează ca șeful principal al jocului [34] .
După cum sa menționat mai sus, Sonic Generations a fost creat pentru platformele PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows și Nintendo 3DS ; toate suportă 3D stereoscopic [31] [49] [57] . Primele trei platforme folosesc motorul de joc Hedgehog Engine , în timp ce programatorii de la Dimps și-au creat propriul motor separat pentru ultima consolă [58] . Proiectul nu a fost lansat pe Wii din cauza imposibilității de a folosi imagini de înaltă rezoluție pe această consolă [9] . Un port al versiunii 3DS pe Wii a fost respins de producătorul Takashi Iizuka, care a explicat că versiunea 3DS a Sonic Generations a fost o sărbătoare a istoriei portabile a lui Sonic; prin urmare, ar fi trebuit să fie lansat pe consola portabilă [23] . Zvonurile conform cărora Sonic Generations ar fi portat pe consola Nintendo Wii U, anunțată recent, au fost spulberate în vara anului 2011 de vicepreședintele Sega, Alan Pritchard, invocând lipsa de timp necesară pentru aceasta [59] .
Primele informații despre joc au apărut la sfârșitul anului 2010, când vicepreședintele Sega, Alan Pritchard, a sugerat într-un interviu acordat revistei Game Informer că compania pregătește un joc de platformă care seamănă cu Sonic Colors în gameplay și va fi lansat anul viitor [60] . Anunțul noii părți a francizei a avut loc în aprilie 2011, când editorul a înregistrat un nou domeniu SonicGenerations.com și a publicat primul teaser trailer al jocului pe pagina oficială de Facebook Sonic the Hedgehog [2] [61] . Al doilea trailer al gameplay-ului a fost prezentat pe 18 aprilie, iar în aceeași zi, Sega a confirmat oficial numele și logo-ul proiectului [14] . Pe 23 iunie [62] , ziua împlinirii a 20 de ani a lui Sonic, și la mijlocul lunii octombrie [63] , au apărut versiuni demo ale Sonic Generations cu nivelul „ Green Hill ” pe serviciile PlayStation Network și Xbox Live . În același timp, primul a fost piratat instantaneu de jucători și, datorită acestuia, publicul a aflat numele zonelor de joc, bonusurilor, șefilor, unor personaje și moduri [64] .
Pentru a crește gradul de conștientizare a Sonic Generations și a aniversării seriei Sonic the Hedgehog , Sega a investit într-o serie de inițiative de mare profil și a găzduit mai multe evenimente [65] . Jocul a fost prezentat la expoziții și evenimente Electronic Entertainment Expo 2011 (7-9 iunie, Los Angeles ) [66] , Sonic Boom (8 iunie, Los Angeles), Joypolis (11 iunie-10 iulie, Tokyo ) [ 67 ] , Gamescom (17-21 august, Köln ) [68] , Penny Arcade Expo (26-28 august, Seattle ) [69] , Tokyo Game Show (15-18 septembrie, Chiba ) [70] , Eurogamer Expo (22 - 25 septembrie, Londra ) [71] , IgroMir (6-9 octombrie, Moscova ) [72] , New York Comic Con (13-16 octombrie, New York ) [73] ; Turneele Sonic Generations au avut loc la evenimentul GAMEFest ( Birmingham și Madrid , 16-18 septembrie și, respectiv, 29 septembrie-2 octombrie) [74] [75] . Campania publicitară de promovare a jocului a fost realizată la evenimentul caritabil „The Amazing Sonic Quest” [76] , canalele rețelei britanice de televiziune Sky [77] , serialul animat „ The Simpsons ” [77] , sporturile eveniment pentru skateboarding „Sonic Generations of Skate” [ 78] , precum și la parcurile de distracție Six Flags Entertainment Corporation și lanțul francez de restaurante Flunch [79] [80] .
Sonic Generations a fost lansat la sfârșitul anului 2011 și a fost vândut atât pe suport fizic ( DVD , Blu-ray , cartuş ) [1] [3] [4] [8] , cât și pe servicii de distribuție digitală ( Steam , Xbox Live , PlayStation Network). , Nintendo eShop ) [48] [81] [82] [83] [84] . Din același an, Brady Games a publicat cărți care conțineau un manual și informații suplimentare despre joc [85] .
O ediție limitată de colecție a jocului Sonic Generations: Collectors Editon a fost lansată în Europa și Australia . Pe lângă Sonic Generations în sine , includea figurine Sonic clasice și moderne, un „Golden Ring” exclusivist, o carte „ 20 Years of Sonic Art ” cu schițe și imagini nevăzute anterior din ultimii 20 de ani, un album muzical Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music , un documentar care prezintă o colecție de interviuri din History of Sonic: Birth of an Icon și, în plus, conținut descărcabil bonus [86] . În Japonia , a fost pus la dispoziție setul Sonic Generations 20th Anniversary , care conține un cub de cristal, o bucată de țesătură care îl înfățișează pe Sonic și, în funcție de versiune, unul dintre cele două albume muzicale cu muzică din diverse jocuri din seria din anii precedenți [87] ] . Albumele de mai sus au fost precomandate și în acea țară împreună cu jocul.
Pentru cei care au precomandat versiunea pentru PlayStation 3 sau Xbox 360 a jocului de la GameStop și GAME, Pachetul Exclusiv Stage a fost promis ca conținut bonus descărcabil , care include: un mini-joc de pinball bazat pe nivelul „Casino Night”, o temă de consolă, iar pentru versiunea Xbox 360 - costum avatar Super Sonic [88] [89] . A fost promisă și o pălărie Sonic la precomandarea jocului de la GAME Australia (un bonus similar era deja oferit pentru cei care au precomandat Sonic Colors ) [76] . Mini-jocul „Casino Night” era programat să fie lansat pe Steam pe 26 decembrie 2011 [90] , dar nu a apărut acolo decât în ianuarie a anului următor [91] .
Magazinul online Hut Group , pentru cei care au precomandat versiunea Xbox 360, a oferit un set de trei costume avatar (Sonic, Super Sonic și clasicul Amy Rose); iar cu versiunea PlayStation 3, o temă dinamică cu Classic și Modern Sonic [92] . Pe 7 și, respectiv, 8 decembrie, temele și costumele pentru avatar au devenit disponibile pe PlayStation Network și Xbox Live [93] .
La precomandarea Sonic Generations pe Steam, clientul a primit gratuit Sonic 3D Blast și Sonic 3 & Knuckles [94] . În Rusia , a fost lansată o publicație numită Sonic Generations Nostalgia Edition , care include coduri pentru descărcarea acestor jocuri [7] .
Coloana sonoră originală Sonic Generations: Blue Blur | ||||
---|---|---|---|---|
japoneză _ | ||||
Coloana sonoră | ||||
Data de lansare | 11 ianuarie 2012 | |||
Gen | Muzică electronică | |||
Durată |
Disc 1: 65:42 Disc 2: 73:02 Disc 3: 69:16 |
|||
Producătorii |
Fumitaka Shibata Jun Senoue |
|||
Țară | Japonia | |||
Limbajul cântecului | Engleză | |||
eticheta | Wave Master, Avex Marketing ( distribuție ) | |||
Cronologie | ||||
|
Coloana sonoră Sonic Generations conține remixuri ale muzicii din jocurile anterioare din serie. Fiecare zonă de joc redă un remix al piesei ei originale, dar, cu toate acestea, acestea diferă în funcție de alegerea jucătorului de Sonic - Classic sau Modern. Toate piesele au fost compuse de muzicianul Jun Senoue , care a compus muzica pentru multe jocuri din serie, începând cu Sonic the Hedgehog 3 [95] . Aranjamentele au fost asistate de Kenichi Tokoi , Masato Nakamura , Takahito Eguchi , Richard Jakes , Naofumi Hataya și alții [96] . Vocalistul Tony Harnell și Crush 40 și Cash Cash [95] au fost invitați să înregistreze câteva dintre melodii .
În Europa și Australia , CD-ul Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music a făcut parte din ediția de colecție a jocului , care a constat din tema muzicală de la primele niveluri ale diferitelor jocuri din serie [97] . În Japonia , un disc bonus similar a fost inclus împreună cu jocul precomandat: History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (dacă este precomandată pe versiunile pentru consolă) [98] sau History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (dacă este precomandată pentru versiunile pentru consolă) -comandat pe versiunea 3DS) [99 ] . Fiecare dintre ele conținea jumătate din melodiile din 20 Years of Sonic Music . Lansarea albumului muzical Sonic Generations Soundtrack Original: Blue Blur ( Japonia. ソニック ジェネレーションズ オリジナル サウンド ブルー ・ ブラー ブラー ブラー ブラー н н н ник Iknika Jeneres: Syundzu Orijinar Sainadoraku Boer: Burak :) Ambele versiuni ale jocului au avut loc pe 11 ianuarie, 2012 în Japonia [96] . Pe lângă albumele principale, muzica de la Sonic Generations a fost prezentă pe albumul din 2016 Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection , care a fost lansat pentru a coincide cu aniversarea a 25 de ani de la seria Sonic the Hedgehog [100] .
Sonic Generations: 20 de ani de muzică Sonic | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Cuvintele | Muzică | Executor testamentar | Durată | ||||
unu. | SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | „Insula Îngerilor – Actul I” ( Sonic 3 ) | Sega | 2:41 | ||||||
3. | „Mushroom Hill - Actul I” ( Sonic & Knuckles ) | Sega | 2:01 | ||||||
patru. | „Splash Hill – Act I” ( Sonic 4: Episodul I ) | Jun Senoue | 1:13 | ||||||
5. | „PalmTree Panic – Prezent” ( CD Sonic ) | Naofumi Hataya | 2:17 | ||||||
6. | „Peșteri toxice” ( Sonic Spinball ) | Howard Drossin | 3:01 | ||||||
7. | „Green Grove - Actul I” ( Sonic 3D Blast ) | Jun Senoue | 3:17 | ||||||
opt. | „Midnight Greenhouse” ( Knuckles’ Chaotix ) | Junko Shiratsu | 3:06 | ||||||
9. | „Lovers” ( Sonic Championship ) | Maki Morrow | 2:26 | ||||||
zece. | „Poți simți soarele” ( Sonic R ) | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 2:54 | ||||
unsprezece. | „Acolo, Ride On” ( Sonic Rush ) | Hideki Naganuma | 1:41 | ||||||
12. | „Planet Kingdom - Actul I” ( Sonic Rush Adventure ) | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
13. | „Blue Azure World” ( Sonic Adventure ) | Jun Senoue | 4:15 | ||||||
paisprezece. | „Escape from the City” ( Sonic Adventure 2 ) | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:21 | |||||
cincisprezece. | „Seaside Hill” ( Sonic Heroes ) | Jun Senoue | 2:56 | ||||||
16. | „Tema orașului metal” ( Sonic Riders ) | Tomonori Sawada | 2:57 | ||||||
17. | „Excursie rapidă în paradis” ( Sonic Rivals ) | Jun Senoue , Lee Brotherton | 2:56 | ||||||
optsprezece. | „Westopolis” ( Shadow the Hedgehog ) | Jun Senoue | 2:50 | ||||||
19. | „Let the Speed Mend It” ( Sonic și inelele secrete ) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:45 | ||||
douăzeci. | „Camelot Castle” ( Sonic și Cavalerul Negru ) | Jun Senoue | 3:19 | ||||||
21. | „The Water's Edge” ( Sonic 2006 ) | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
22. | „Windmill Isle - Day” ( Sonic Unleashed ) | Tomoya Otani | 5:05 | ||||||
23. | „Tropical Resort - Actul I” ( Sonic Colors ) | Tomoya Otani | 4:23 | ||||||
66:02 |
Istoria coloanei sonore originale din prima etapă ediție albă | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Cuvintele | Muzică | Executor testamentar | Durată | ||||
unu. | Apel SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | „Insula îngerilor” ( Sonic 3 ) | Sega | 2:41 | ||||||
3. | „Splash Hill” ( Sonic 4: Episodul I ) | Jun Senoue | 1:13 | ||||||
patru. | „Palmtree Panic” ( CD Sonic ) | Naofumi Hataya | 2:17 | ||||||
5. | „Green Grove” ( Sonic 3D Blast ) | Jun Senoue | 3:17 | ||||||
6. | „Insula stațiunii” ( Sonic R ) | Richard Jakes | 2:54 | ||||||
7. | „Coasta de smarald (Lumea albastră azurie)” ( Sonic Adventure ) | Jun Senoue | 4:15 | ||||||
opt. | „City Escape (Escape from the City)” ( Sonic Adventure 2 ) | Ted Pauley | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:22 | ||||
9. | „Westopolis” ( Shadow the Hedgehog ) | Jun Senoue | 2:50 | ||||||
zece. | „Forest Falls” ( Sonic Rivals ) | Chris Resanson | 2:56 | ||||||
unsprezece. | „Wave Ocean” ( Sonic 2006 ) | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
12. | „Windmill Isle - Day” ( Sonic Unleashed ) | Tomoya Otani | 5:03 | ||||||
33:25 |
Istoria ediției albastre a coloanei sonore originale a primei etape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Cuvintele | Muzică | Executor testamentar | Durată | ||||
unu. | Apel SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | „Mushroom Hill” ( Sonic & Knuckles ) | Sega | 2:00 | ||||||
3. | „Peșteri toxice” ( Sonic Spinball ) | Howard Drossin | 3:01 | ||||||
patru. | „Baza botanică” ( Knuckles' Chaotix ) | Junko Shiratsu, Mariko Namba | 3:06 | ||||||
5. | „South Island” ( Sonic the Fighters ) | Maki Morrow | 2:26 | ||||||
6. | „Seaside Hill” ( Sonic Heroes ) | Jun Senoue | 2:56 | ||||||
7. | „Leaf Storm” ( Sonic Rush ) | Hideki Naganuma | 1:42 | ||||||
opt. | „Regatul plantelor” ( Sonic Rush Adventure ) | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
9. | „Orașul de metal” ( Sonic Riders ) | Tomonori Sawada | 2:57 | ||||||
zece. | „Oaza de nisip” ( Sonic și inelele secrete ) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:43 | ||||
unsprezece. | „Camelot Castle” ( Sonic și Cavalerul Negru ) | Jun Senoue | 3:18 | ||||||
12. | „Tropical Resort” ( Sonic Colors ) | Tomoya Otani | 4:23 | ||||||
32:37 |
Coloana sonoră originală Sonic Generations: Blue Blur . Discul 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Cuvintele | Muzică | Executor testamentar | Durată | ||||
unu. | Titlu | Masato Nakamura , Jun Senoue | 0:21 | ||||||
2. | „Green Hill: Actul 1” | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 1:49 | ||||||
3. | „Green Hill: Actul 2 – Normal” | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:21 | ||||||
patru. | „Green Hill: Actul 2 – Rapid” | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:22 | ||||||
5. | „Uzina chimică: actul 1” | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 2:18 | ||||||
6. | „Uzina chimică: actul 2” | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:44 | ||||||
7. | Sanctuarul Cerului: Actul 1 | Sega , Naofumi Hataya | 2:18 | ||||||
opt. | Sky Sanctuary: Actul 2 - Normal | Sega , Jun Senoue | 2:17 | ||||||
9. | Sky Sanctuary: Actul 2 - Rapid | Sega , Jun Senoue | 2:20 | ||||||
zece. | „Alergați pe autostrada vitezei - Cash Cash RMX / Speed Highway: Actul 1” | Jun Senoue , Cash Cash | 2:20 | ||||||
unsprezece. | „Alergă pe autostrada viteză / Autostrada viteză: actul 2” | Jun Senoue | 3:42 | ||||||
12. | "Merge in jos!? - Numerar Numerar vs. Jun Senoue RMX / Speed Highway: Act 2 - Skyscraper Downhill» | Fumie Kumatani, Jun Senoue, Cash Cash | 0:55 | ||||||
13. | „Escape from the City - Cash Cash RMX / City Escape: Act 1” | Ted Pauley | Jun Senoue , | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:36 | ||||
paisprezece. | „Escape from the City - Blue Blur RMX / City Escape: Act 2” | Ted Pauley | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 3:40 | ||||
cincisprezece. | „Cursa nebună a convoiului/Evadare în oraș: Actul 2 - Bătălia convoiului GUN” | Jun Senoue | 0:51 | ||||||
16. | Dealul de pe litoral: Actul 1 | Jun Senoue , Richard Jakes | 2:43 | ||||||
17. | Dealul de pe litoral: Actul 2 | Jun Senoue , Naofumi Hataya | 4:06 | ||||||
optsprezece. | Orașul de criză: Actul 1 | Tomoya Otani | 2:31 | ||||||
19. | Orașul de criză: Actul 2 | Tomoya Otani | 3:03 | ||||||
douăzeci. | Runda pe acoperiș: Actul 1 | Tomoya Otani | 3:38 | ||||||
21. | Runda pe acoperiș: Actul 2 | Tomoya Otani | 2:34 | ||||||
22. | „Planet Wisp: Color Power/Pink Spike” | Tomoya Otani | 0:20 | ||||||
23. | „Planet Wisp: Actul 1” | Kenichi Tokoi | 3:24 | ||||||
24. | „Planet Wisp: Color Power / Orange Rocket” | Tomoya Otani | 0:09 | ||||||
25. | „Planet Wisp: Actul 2” | Kenichi Tokoi | 2:56 | ||||||
26. | End Roll Medley Ver. unu" | Masato Nakamura , Sega , Jun Senoue , Tomoya Otani, Kenichi Tokoi | 7:24 | ||||||
65:42 |
Coloana sonoră originală Sonic Generations: Blue Blur . Discul 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Muzică | Executor testamentar | Durată | |||||
unu. | „Titlu (versiunea scurtă)” | Masato Nakamura , Jun Senoue | 0:13 | ||||||
2. | Casino Night: Actul 1 | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 2:15 | ||||||
3. | Casino Night: Actul 2 | Masato Nakamura , Jun Senoue, Atsushi „Sushi” Kosugi | 4:02 | ||||||
patru. | Mushroom Hill: Actul 1 | Sega , Naofumi Hataya | 2:13 | ||||||
5. | Mushroom Hill: Actul 2 | Sega , Jun Senoue | 3:01 | ||||||
6. | „Lumea azură albastră/Coasta de smarald: Actul 1” | Jun Senoue | 4:13 | ||||||
7. | „Windy and Ripply / Coasta de Smarald: Actul 2” | Jun Senoue | 3:14 | ||||||
opt. | „Răzbunarea este a mea – Cash Cash RMX / Radical Highway: Act 1” | Jun Senoue , Cash Cash | 3:26 | ||||||
9. | „Vengeance Is Mine – Circuit Freq RMX / Radical Highway: Act 2” | Jun Senoue , Frecvența circuitului | 2:43 | ||||||
zece. | „Back 2 Back - Digital Remakin' Track / 2-10. Palatul de apă: actul 1" | Hideki Naganuma | 2:47 | ||||||
unsprezece. | „Back 2 Back - Cash Cash RMX / Water Palace: Act 2” | Hideki Naganuma, Cash Cash | 2:59 | ||||||
12. | „Tropical Resort - Color Power / Red Burst” | Tomoya Otani | 0:26 | ||||||
13. | Stațiune tropicală: Actul 1 | Tomoya Otani | 4:22 | ||||||
paisprezece. | „Tropical Resort - Color Power / Cyan Laser” | Tomoya Otani | 0:17 | ||||||
cincisprezece. | Stațiune tropicală: Actul 2 | Tomoya Otani | 3:35 | ||||||
16. | „Bătălia șefilor: brațe mari” | Sega , Cash Cash | 3:37 | ||||||
17. | „Sprijinindu-mă... / Boss Battle: Biolizard” | Heigo Tani, Fumie Kumatani, Richard Jakes | Everett Bradley | 3:27 | |||||
optsprezece. | Boss Battle: Egg Emperor | Jun Senoue | 2:38 | ||||||
19. | „Scena specială” | Naofumi Hataya , Cash Cash | 2:31 | ||||||
douăzeci. | End Roll Medley ver. 2" | Masato Nakamura , Sega , Jun Senoue , Hideki Naganuma, Tomoya Otani | 7:22 | ||||||
21. | Super Sonic Racing - Cash Cash vs. Jun Senoue RMX / Provocare / Misiunea 1 | Richard Jakes , Cash Cash | Alex McLough | 3:16 | |||||
22. | „Provocarea/Misiunea 2” | Jun Senoue , Sega | 2:30 | ||||||
23. | „Provocarea/Misiunea 3” | Kenichi Tokoi | 2:50 | ||||||
24. | „Provocarea/Misiunea 4” | Jun Senoue , Sega | 2:06 | ||||||
25. | „Provocarea/Misiunea 5” | Richard Jakes | 2:59 | ||||||
73:02 |
Coloana sonoră originală Sonic Generations: Blue Blur . Discul 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Cuvintele | Muzică | Executor testamentar | Durată | ||||
unu. | „Demo de titlu” | Jun Senoue | 0:42 | ||||||
2. | Bătălia rivală: Metal Sonic | Naofumi Hataya | 1:48 | ||||||
3. | „Rival Battle: Metal Sonic (ver. SUA)” | Spencer Nielsen , Alex McLough | 2:03 | ||||||
patru. | „Pentru True Story - Circuit Freq RMX / Rival Battle: Shadow the Hedgehog” | Heigo Tani, Fumie Kumatani, Circuit Freq | Everett Bradley | 2:20 | |||||
5. | „ Trăiește și învață (ver. scurtă) / Rival Battle: Shadow the Hedgehog - Sonic Attack” | Johnny Gioeli | Jun Senoue | zdrobi 40 | 0:48 | ||||
6. | „All Hail Shadow (Ver. scurtă) / Rival Battle: Shadow the Hedgehog - Shadow Attack” | Mike Schuter | Jun Senoue | zdrobi 40 | 0:48 | ||||
7. | Bătălia rivală: Ariciul de argint | Hideaki Kobayashi, Richard Jakes | 3:42 | ||||||
opt. | „Bătălia șefilor: robotul ouă morții” | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:57 | ||||||
9. | Deschide-ți vatra - Crush 40 vs. Circuit Freq RMX / Boss Battle: Perfect Chaos Pt-I» | Jun Senoue | Jun Senoue , Kenichi Tokoi , Circuit Freq | Crush 40, Frecventa circuit | 4:36 | ||||
zece. | „Renașterea haosului perfectă! / Boss Battle: Perfect Chaos Pt-II" | Kenichi Tokoi , Richard Jakes | 2:31 | ||||||
unsprezece. | Boss Battle: Egg Dragon | Hideaki Kobayashi, Richard Jakes | 3:00 | ||||||
12. | „Boss Battle: Time Eater ver.1” | Richard Jakes | 2:19 | ||||||
13. | „Boss Battle: Time Eater ver.2” | Richard Jakes | 2:23 | ||||||
paisprezece. | „Boss Battle: Time Eater – Final Attack” | Jun Senoue | 0:48 | ||||||
cincisprezece. | „Medley în spațiul alb” | Jun Senoue , Masato Nakamura , Sega , Tomoya Otani, Kenichi Tokoi , Naofumi Hataya , Mariko Namba | 10:14 | ||||||
16. | Meniul 1 | Naofumi Hataya | 2:51 | ||||||
17. | meniul 2 | Hideaki Kobayashi | 0:37 | ||||||
optsprezece. | Jingle: Invicible Ver. unu" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 0:19 | ||||||
19. | Jingle: Invicible Ver. 2" | Masato Nakamura , Jun Senoue | 0:22 | ||||||
douăzeci. | Jingle: Cronometru | Sega , Jun Senoue | 0:19 | ||||||
21. | „Jingle: Acționează clar” | Sega , Jun Senoue | 0:07 | ||||||
22. | Jingle: Rezultat Ver. unu" | Jun Senoue | 0:26 | ||||||
23. | Jingle: Rezultat Ver. 2" | Jun Senoue | 0:35 | ||||||
24. | „Jingle: Game Over” | Sega , Jun Senoue | 0:14 | ||||||
25. | „Skill: Precious Time / Ring Time” | Sega , Jun Senoue | 0:22 | ||||||
26. | „Abilitate: frână de timp” | Kenichi Tokoi , Jun Senoue | 0:23 | ||||||
27. | „Magazin de abilități” | Masato Nakamura | 1:30 | ||||||
28. | „Camera de colecție” | Sega , Jun Senoue | 2:42 | ||||||
29. | Galerie | Sega , Jun Senoue | 4:16 | ||||||
treizeci. | „Scena 1” | Richard Jakes | 1:19 | ||||||
31. | „Scena 2” | Yutaka Minobe | 1:01 | ||||||
32. | „Scena tăiată 3” | Yasufumi Fukuda | 1:17 | ||||||
33. | „Scena 4” | Richard Jakes | 0:47 | ||||||
34. | „Scena tăiată 5” | Yutaka Minobe | 1:45 | ||||||
35. | „Scena tăiată 6” | Jun Senoue | 0:27 | ||||||
36. | „Scena tăiată 7” | Richard Jakes | 0:49 | ||||||
37. | „Scena 8” | Yasufumi Fukuda | 3:41 | ||||||
38. | „Scena tăiată 9” | Jun Senoue | 0:19 | ||||||
39. | „Scena tăiată 10” | Yasufumi Fukuda | 1:49 | ||||||
69:16 |
Pentru prima dată în istoria serialului, Sonic Generations a fost dublat nu numai în engleză și japoneză, ci și în franceză, germană, italiană și spaniolă [101] . Versiunea în limba engleză a Sonic Generations este al treilea joc din serie cu o distribuție actualizată (cele anterioare au fost Sonic Free Riders și Sonic Colors , lansat în noiembrie 2010). În același timp, în versiunea japoneză, distribuția vocală rămâne aproape neschimbată din zilele lui Sonic Adventure . Aceiași actori au lucrat la dublarea germană ca și la dublarea lui Sonic X [102] . Versiunile pentru Xbox 360 , PlayStation 3 și Windows pot schimba vocea off și subtitrarea, în timp ce versiunea Nintendo 3DS a jocului are doar voce off într-o singură limbă pentru a se potrivi cu regiunea consolei, totuși limba subtitrarilor poate fi schimbată în setări.
Classic Sonic, ca în majoritatea jocurilor „vechi” din serie, nu vorbește [103] . Răspunzând lui Kotaku , Aaron Webber a declarat că Classic Sonic ar putea vorbi dacă l-ar putea obține pe Jaleel White actorul vocal al personajului principal din trei seriale animate din anii 1990: Adventures of Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog și Sonic Underground [103] . Cu toate acestea, însuși Jalil White a negat această informație pe Twitter [104] .
Tabelul de mai jos prezintă actorii vocali pentru versiunile în engleză și japoneză.
Caracter | actor vocal japonez [105] | actor vocal englez [105] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog (Modern) | Junichi Kanemaru | Roger Craig Smith |
Miles "Tails" Prower (Modern) |
Ryo Hirohashi | Keith Higgins |
Miles "Tails" Prower (Clasic) |
Takuto Yoshinaga | |
Amy Rose | Taeko Kawata | Cindy Robinson |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Travis Willingham [*1] |
Cremă de iepurași | Sayaka Aoki | Michelle Ruff |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Karen Strassman |
Cameleonul Espio | Yuki Masuda | Troy Baker |
Blaze pisica | Takamori | Laura Bailey |
Vector crocodil | Kenta Miyake | Keith Silverstein [*2] |
Albină fermecătoare | Yoko Teppodzuka | Colleen O'Shaughnessy |
Umbra ariciului | Koji Yusa | Thornton |
Ariciul de argint | Daisuke Ono | Quinton Flynn [*3] |
Dr. Eggman (modern și clasic) |
Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Omochao | Etsuko Kozakura | Laura Bailey |
Note: |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 78,67 % ( X360 ) [106] 79,29 % ( PS3 ) [107] 78,43 % ( PC ) [108] 69,50 % ( 3DS ) [109] |
Raportul de joc | 78 % ( X360 ) [110] 76 % ( PS3 ) [111] 74 % ( PC ) [112] 61 % ( 3DS ) [113] |
Metacritic | 77/100 ( X360 ) [114] 76/100 ( PS3 ) [115] 77/100 ( PC ) [116] 66/100 ( 3DS ) [117] |
MobyRank | 80/100 ( PC ) [118] 78/100 ( X360 ) [118] 78/100 ( PS3 ) [118] 71/100 ( 3DS ) [119] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | B ( X360 / PS3 ) [27] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7.5/10 ( X360 / PS3 ) [123] |
Destructoid | 8/10 ( X360 / PS3 / PC ) [124] 6.5/10 ( 3DS ) [125] |
margine | 5/10 ( PS3 ) [126] |
EGM | 6,5/10 ( X360 ) [127] |
Eurogamer | 7/10 ( PS3 ) [17] 5/10 ( 3DS ) [47] |
Famitsu | 35/40 [128] |
G4 | 4/5 ( X360 / PS3 ) [129] |
Game Informer | 6.75/10 ( X360 / PS3 ) [130] 5.75/10 ( 3DS ) [131] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 ( X360 / PS3 ) [18] |
Joc Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 8/10 ( X360 / PS3 ) [28] 7/10 ( 3DS ) [133] |
GameTrailers | 8.1/10 [134] |
zona de joc | 9/10 ( X360 / PS3 ) [135] 7.5/10 ( 3DS ) [136] |
IGN | 8.5/10 ( X360 / PS3 / PC ) [137] 7/10 ( 3DS ) [138] |
Nintendo Power | 8/10 ( 3DS ) [139] [140] |
Nintendo World Report | 7,5/10 ( 3DS ) [32] 8,5/10 ( 3DS ) [141] |
ONM | 85% ( 3DS ) [142] |
OPM | 8/10 ( PS3 ) [143] |
OXM | 7/10 ( X360 ) [144] |
PALGN | 9.5/10 ( PS3 ) [145] 6.5/10 ( 3DS ) [146] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
PlayGround.com | 8,1/10 ( X360 ) [147] |
" Jocuri de noroc " | 6/10 ( X360 / PS3 / PC ) [148] |
" Playland " | 8.5/10 ( X360 / PS3 / PC ) [13] 6.5/10 ( 3DS ) [16] |
Consola mainstream și versiunile Windows ale Sonic Generations au primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor de joc. Potrivit Metacritic , jocul are un scor mediu de 77 pe Windows și Xbox 360 [116] [114] , și un scor de 76 pe PlayStation 3 [115] . Statistici similare sunt publicate în GameRankings - 79,29% pentru PlayStation 3 [107] , 78,67% pentru Xbox 360 [106] și 78,43% pentru Windows [108] . Mulți jurnaliști au numit Sonic Generations cel mai bun joc de platformă cu Sonic [28] [134] [13] [18] .
Grafica și designul de nivel au primit recenzii elogioase. Potrivit lui Tom Bromwell de la Eurogamer , jocul are o schemă de culori bine aleasă [17] , în timp ce Jack Devries și Brian Altano de la IGN au numit modelul 3D al lui Classic Sonic adorabil [137] . Recenzorii de la Eurogamer și 1UP.com cred că Sega a luat o decizie inteligentă în ultimii ani, găsind punctul favorabil în designul jocului cu Sonic Generations [27] [17] . Revizorul GameSpy , Ray Bernholt, scrie: „Având în vedere că nivelurile acoperă întreaga gameografie a lui Sonic, ei [dezvoltatorii] încearcă să arate ce este mai bun din ambele lumi [clasic și modern] și, în cea mai mare parte, reușesc” [15]. ] . Nivelurile de joc ale Sonic Generations au ieșit realiste, zona " Green Hill " a primit un "facelift", iar în unele locuri există urmăriri cu mașini cu ferăstrău sau zburând pe o rachetă [18] . Pe lângă locația Green Hill, alte refaceri ale zonelor din jocurile vechi au ieșit bine - Uzina chimică și Sanctuarul Sky [13] . Jocul prezintă, de asemenea, niveluri din perioade mai aventuroase din serie, precum „Crisis City” din 2006 Sonic the Hedghehog sau „Planet Wisp” din Sonic Colors [17] . Sergey Tsiliyurik în revista „ Jocuri de țară ” credea că unele niveluri se pot lăuda cu peisaje - de exemplu, noaptea „Dealul Verde” și „Sanctuarul Cerului” [13] . Majoritatea criticilor au considerat că numărul de etape din joc era prea mic, șefii erau prea ușori, dar trecerea misiunilor a fost distractivă [127] [15] [13] [21] . Revizuirea IGN a remarcat că, în timp ce grafica din Sonic Generations arată grozav în mișcare, nu arată la fel de bine în statică, iar jocul are uneori probleme de framerate [ 21] .
Gameplay-ul Sonic Generations a primit în mare parte note mari. Nathan Meunier ( GameSpot ) a apreciat tranzițiile de la 2D la 3D și a scris că jocul face o treabă uimitoare combinând cele mai bune elemente din jocul vechi și nou [18] . După cum a scris Serghei Tsiliyurik, jurnalist din Land of Games , „ingredientele sunt adăugate în proporții egale: un nivel pentru un Sonic, celălalt pentru altul” [13] . Cu toate acestea, interpretarea personajelor principale nu a fost ideală în ochii criticilor. Potrivit reprezentanților IGN, uneori se pare că Classic Sonic pare că plutește în timp ce se mișcă, iar Modern Sonic poate să stea pe cale cu orice mică greșeală [137] . În plus, în timp ce joacă ca un Sonic modern, apar căderi inexacte în gropi și goluri - Bob Mackie ( 1UP.com ) consideră că astfel de momente rămân principalele deficiențe ale seriei Sonic the Hedgehog și Sonic Team nu poate rezolva aceste probleme în jocurile lor pentru mult timp [27 ] . S-a remarcat pozitiv că prietenii lui Sonic în misiuni nu servesc drept decorațiuni, ci acționează ca personaje ajutătoare: de exemplu, Tails îl poate purta pe Sonic prin cer, Amy își poate folosi ciocanul pentru a lansa personajul principal în sus, iar Knuckles este capabil să sape. pământul în căutarea comorii și așa mai departe [27] . Unii recenzenți au fost complet dezamăgiți de joc. De exemplu, Ilya Yanovich, într-o recenzie pentru revista Igromania , a scris că „ elementele din jocurile nereușite precum Heroes and Riders arată cel mai bine în Sonic Generations , când trebuie să zburați fără minte o rachetă undeva”, în timp ce treceți jocul pe platforma clasică. jocul începe să aibă probleme serioase cu camera virtuală, iar acest lucru nu îi dă jucătorului o idee despre unde să alerge, ce să facă și unde să sară [148] . Aceste neajunsuri au fost menționate și în recenzia sa de către reprezentantul Electronic Gaming Monthly , James Pickover. A numit camera virtuală „rea” și, în opinia sa, perspectivele 2D și 3D s-au dovedit a fi stricate [127] . Probleme de control au fost observate în versiunea Windows a jocului [13] .
După lansarea lui Sonic Generations , criticii au lăudat acompaniamentul muzical al jocului. Jack Devries și Brian Altano de la IGN , deși au împărțit piesele în două categorii - hituri și ratari - remixurile, în opinia lor, s-au dovedit a fi „cool” [21] . Pentru Serghei Tsiliyurik de la „ Țara jocurilor ”, „remixurile de melodii binecunoscute sunt făcute pentru un număr de cinci, iar coloana sonoră Generations se va instala cu siguranță în lista de redare a aproape fiecărui fan al ariciului supersonic”. În plus, Tsiliyurik i-a lăudat pe dezvoltatori pentru oportunitatea de a schimba tema muzicală a nivelului la alta [13] . Joe Hammond de la Square Enix Music Online a fost surprins de varietatea de melodii care rulează în franciză. Coloana sonoră în sine pentru jocul aniversar a fost bună, cu toate acestea, conform lui Joe Hammond, unele dintre melodii (de exemplu, „ Live & Learn ” și „All Hail Shadow”) sună fără sens în niveluri [95] .
Intriga jocului a fost evaluată în mod ambiguu, iar opiniile criticilor au fost împărțite. Unii recenzenți le-a plăcut povestea din cauza umorului bun și a numeroaselor referințe la jocurile anterioare din serie, dintre care majoritatea vor fi înțelese în principal de fanii Sonic [18] [28] [13] . „ Sonic Team și-a ascultat cel mai probabil fanii. Există doar două personaje jucabile în întregul joc - și ambele Sonic. Fără Verhogs [de la Sonic Unleashed ] și săbii contondente [de la Sonic și Cavalerul Negru ]. Nu există Big the cat sau Gamma's E-102 [din Sonic Adventure ]…”, a declarat Justin Towell de la GamesRadar [28] . Criticii lui IGN scriu că, deși povestea din Sonic Generations poate părea redundantă, este un omagiu adus jocurilor Sonic the Hedgehog din trecut [137] . Unii jurnaliști nu le-a plăcut intriga din cauza asemănării sale cu poveștile din desenele animate pentru copii [15] [127] , în timp ce altora nu le-au plăcut videoclipurile cu „pălăvrăjire obositoare” a personajelor [148] .
Versiunea Nintendo 3DS a Sonic Generations a avut un preț semnificativ mai mic decât versiunile Xbox 360, PS3 și Windows. Ratingul mediu al proiectului pe site-urile Metacritic și GameRankings este de 66 de puncte, respectiv 69,50% [117] [109] . Majoritatea recenzenților au numit versiunea portabilă a jocului cel mai slab produs Sonic din ultimii ani [16] [138] [131] . Serghei Tsiliyurik de la „Țara Jocurilor” a vorbit: „Versiunea „mai veche” a Sonic Generations este un joc minunat care poate mulțumi nu numai fanilor de multă vreme ai ariciului albastru, ci și iubitorilor de platforme bune. Portable Sonic Generations , din păcate, nu este altceva decât resturi de la masa maestrului” [16] . Jocul a fost comparat cu Sonic Rush [138] , nivelurile (cum ar fi „Radical Highway”) au fost numite fără chip [133] și modul de joc pentru două Sonics diferite în versiunea 3DS nu pare deloc diferit [ 16] . Granițele sale se estompează de îndată ce Classic Sonic învață cum să atace homing - acest lucru învinge ideea de a avea două personaje duplicate [131] . Misiunile nu sunt diferite de jocul principal, iar modul online poate conține întârzieri [32] .
Potrivit Sega , numărul de precomenzi pentru Sonic Generations a doborât recordurile tuturor jocurilor anterioare din seria Sonic the Hedgehog și a făcut din acesta cel mai așteptat joc din întreaga istorie a acestei francize [65] . Conform cifrelor oficiale, din mai 2012, în întreaga lume au fost vândute în total 1,85 milioane de exemplare ale Sonic Generations [11] .
Potrivit datelor neoficiale, în prima săptămână de vânzări în America de Nord , jocul s-a vândut în aproximativ 170.000 de exemplare (98.000 pe Xbox 360 și 71.000 pe PlayStation 3 ). A fost cea mai bună lansare din serie de la Mario & Sonic la Jocurile Olimpice pentru Wii [156] . În aceeași regiune, aproximativ 68.000 de exemplare ale versiunilor Nintendo 3DS au fost vândute în prima săptămână [157] . În noiembrie 2011, Sonic Generations a devenit al 26-lea cel mai bine vândut joc în SUA [158] .
Printre cele mai bine vândute jocuri din Marea Britanie pentru perioada 30 octombrie - 5 noiembrie 2011, Sonic Generations s-a clasat pe locul zece, în ciuda faptului că a intrat în vânzare în această țară abia pe 4 noiembrie. În același timp, versiunile Xbox 360 s-au vândut mai mult decât versiunile PlayStation 3, dar ambele versiuni au ocupat locul 6 în topurile pentru platforma lor [159] . Cu toate acestea, vânzările generale din acea regiune au scăzut curând, scăzând pe locul 21 în săptămâna următoare [160] , și terminând pe locul 37 în săptămâna următoare [161] . În a patra săptămână de vânzări, odată cu lansarea versiunii 3DS și a versiunii de vânzare cu amănuntul pentru PC, Sonic Generations a recâștigat douăsprezece poziții, trecând pe locul 25 [162] [163] . Totodată, versiunea Nintendo 3DS a debutat pe locul patru în rândul celor mai bine vândute jocuri pentru această consolă în primele două zile de vânzări, în timp ce portul pentru PC a fost pe locul 14 în rândul jocurilor pentru PC [162] .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
În cataloagele bibliografice |
Echipa Sonic | |
---|---|
Sonic Ariciul |
|
Noptile |
|
Steaua Fantezie |
|
Puyo Puyo | |
Alte jocuri |
|
Cifre cheie |
|
|