Eroii din Newerth | |
---|---|
Dezvoltator | Jocuri S2 |
Editor | Jocuri S2 |
Localizator | Garena |
Data de lansare | 12 mai 2008 |
Licență | Free-to-Play |
ultima versiune | 4.10.0.1 |
Gen | MOBA |
Clasamentul de vârstă |
12+ |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Mac OS X , Linux |
motor | Motor K2 |
Mod de joc | multiplayer |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
minim pentru Windows: |
Control | mouse , tastatură |
Site-ul oficial |
Heroes of Newerth (din engleză - „Heroes of New Earth”, prescurtat HoN ) - unde echipă multiplayer pe computer din genul MOBA , dezvoltat de Frostburn Studios .
Modul de joc al jocului este similar cu DotA (unele personaje și elemente au fost inițial o copie exactă). În acest moment, după multe actualizări, există zeci de eroi și articole complet noi inventate de dezvoltatorii HoN, iar mulți dintre cei vechi s-au schimbat mult în comparație cu omologii lor DotA.
Fiecare jucător din HoN (maximum 10 jucători 5 cu 5) controlează un personaj și se pune accent pe managementul și dezvoltarea acestui personaj, iar jocul se bazează pe interacțiunea în echipă (teamplay, din engleză teamplay ), adică un jucător este puțin probabil să poată duce în mod independent la victoria întregii echipe. Jocul în echipă , selecția corectă de eroi și artefacte sunt foarte importante în HoN, iar acest lucru adaugă interes jocului. În prezent, în HoN există peste 130 de eroi unici. În același timp, continuă dezvoltarea de noi eroi și echilibrarea celor existenți.
Harta principală din HoN este o zonă mare cu păduri, munți (sau altele asemenea), un râu care traversează harta de la nord-vest la sud-est și drumurile principale de-a lungul cărora se deplasează trupele controlate de computer. În colțul din stânga jos al hărții (sud-vest) se află tabăra „luminii” („Legiunea”, ing. „Legiunea” ), în dreapta sus (nord-est) - tabăra „întunericului” („Iad”, ing. „The Hellbourne”). Ambele baze sunt protejate de turnuri care stau pe fiecare dintre cele trei drumuri principale către bază. În centrul fiecărei baze se află clădirea principală - „World Tree” pentru Legion și „Sacrificial Shrine” pentru Hellbourne. Echipa care a pierdut clădirea principală sau s-a predat pierde.
Din fiecare dintre baze, la fiecare 30 de secunde, trei pasaje (sus, centru și jos) sunt soldați controlați de computer - „creeps” ( ing. creeps ). Creeps devin mai puternici pe banda unde au fost distruse cazarmale inamice pentru producerea acestor creeps (Ranged Barracks și Melee Barracks). Un alt tip de unități implicate în joc sunt creeps neutri ( ing. Neutral Creeps ). Aceste unități apar periodic (la fiecare 60 de secunde) în pădure de fiecare parte a hărții în locuri strict definite (tabere). Fluxurile neutre sunt controlate de computer și nu aparțin niciunei părți. Crepții neutri sunt atât foarte slabi, cât și destul de puternici, iar pentru a-i învinge eroul primește o cantitate diferită de aur și experiență.
Este demn de remarcat separat cel mai puternic creep neutru din joc - Kongor. De regulă, întreaga echipă este implicată în uciderea lui (deși este posibil să-l ucizi singur, în funcție de elementele, nivelul și abilitățile personajului). La moarte, Kongorul aruncă un simbol al vieții, oferindu-i personajului care îl ridică o înviere instantanee la moarte. Token of Life, dacă nu este folosit pentru înviere, va fi în inventarul personajului timp de 7 minute, după care dispare automat, timpul de renaștere al lui Kongor este de 10 minute . La a treia ucidere (sau mai multe) a lui Kongor din joc, pe lângă Token of Life, Bananele cad din el, permițând personajului care le ridică să reînnoiască instantaneu punctele de lovitura (CP).
Jucătorul controlează un singur erou și, în unele cazuri, un număr mic de invocări sau strigări. Eroii au un set unic de abilități. La începutul jocului, fiecare jucător alege un erou. Toate sunt împărțite în clase în funcție de principalele caracteristici și roluri.
În funcție de principalele caracteristici, eroii sunt împărțiți în trei tipuri:
După rol, eroii sunt împărțiți în următoarele tipuri:
La exprimarea personajelor, au fost folosite multe citate din filme celebre:
Alegerea unui erou depinde de modul (slang. mod, din engleză mode - mode) ales de gazda jocului:
Pe lângă modurile de joc, există opțiuni de modificare a jocului. De exemplu, eroii duplicați vă permit să selectați același erou de mai multe ori.
Odată cu lansarea HoN 2.0, în joc a fost introdusă o monedă, care se obține prin câștigarea (sau pierderea) în meciurile clasate sau prin cumpărarea pe bani reali. Pentru moneda din joc, puteți cumpăra avatare suplimentare, o schimbare a poreclei și voci alternative alternative, precum și steaguri și pictograme. Odată cu lansarea HoN 2.0.14, moneda din joc a fost împărțită în Premium și normal, prima poate fi cumpărată doar pe bani reali, iar a doua poate fi obținută pentru îndeplinirea anumitor sarcini din joc.
În iulie 2008, un site web cu sigla „Heroes of Newerth” și sigla „S2 Games” a fost descoperit de un membru al forumului Savage 2: A Tortured Soul . Mark „Maliken” DeForest și alți membri ai personalului au anunțat informal că dezvoltă un nou joc, nu Savage 3, și vor lansa detalii doar după ce produsul este finalizat. Ulterior , s-a confirmat că jocul este un remake al hărții Defense of the Ancients de la Warcraft III ca joc independent , cu îmbunătățiri grafice și tehnice semnificative. A început testarea închisă a jocului [2] [3] .
Pe 22 august 2009, a devenit disponibilă posibilitatea de a precomanda jocul. Pe 19 februarie, din cauza fraudei crescute, posibilitatea de a cumpăra precomenzi ale jocului pe site-ul englez folosind carduri de credit pe teritoriul CSI a fost închisă .
Pe 2 septembrie a fost deschisă versiunea publică a site-ului oficial, în legătură cu care a fost anulat acordul de nedivulgare pentru testarea închisă [4] .
1 aprilie 2010 a început testarea deschisă a jocului. Acum toată lumea își poate înregistra contul [5] .
Pe 12 mai 2010, testarea beta s-a încheiat. Jocul a fost lansat [6] .
Pe 13 decembrie 2010, a fost lansată așa-numita versiune a jocului „Heroes of Newerth 2.0”.
Pe 29 iulie 2011, Heroes of Newerth a trecut la un sistem Free-to-play .
La 1 februarie 2013, HoN 3.0 a fost lansat.
Pe 7 mai 2015, patch-ul 3.7 a fost lansat pentru a 5-a aniversare a HoN.
În 2014, Garena a cumpărat dezvoltatorii jocului de la S2 Games și a format studiourile Frostburn.
În 2016, principalul turneu HON a avut loc în Thailanda, cu un fond de premii de 140.000 USD. La turneu au participat 8 echipe din diferite regiuni.
La sfârșitul anului 2017, proiectul a fost lăsat la voia întâmplării. Deci, ultima postare de știri de pe pagina principală a site-ului jocului a fost publicată pe 13 decembrie 2017. De asemenea, la începutul lui 2019, orice microtranzacție în joc a încetat să apară.
Pe 20 iunie 2022, serverele oficiale de joc Heroes of Newerth au încetat să mai funcționeze.
Jocul se desfășoară după evenimentele războiului dintre Legiune și Hoarda Fiarelor (evenimentele din Savage: The Battle For Newerth, Savage 2: A Tortured Soul). Legiunea și Hoarda Fiarelor au făcut echipă pentru a lupta cu Hellbourne. Fiecare parte este reprezentată de un grup de eroi, atât din jocurile Savage , cât și din altele noi.
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |