Nemuritorii Fenyx Rising

Nemuritorii Fenyx Rising
Dezvoltator Ubisoft Quebec
Editor Ubisoft
Data anunțului 10 iunie 2019 [1]
Data de lansare 3 decembrie 2020
Gen actiune, aventura
Creatori
Supraveghetor Scott Phillips
Scenarist Geoffrey Yohalem
Compozitor Gareth Cocker
Detalii tehnice
Platforme
motor Ubisoft Anvil
Moduri de joc singur
Limbajul interfeței Engleză
transportatorii Blu-ray și distribuție digitală
Control tastatură , mouse și gamepad
Site oficial (  în engleză)

Immortals Fenyx Rising (cunoscut inițial ca Zei și Monștri ) este un joc de acțiune-aventura la persoana a treia dezvoltat de Ubisoft Quebec și publicat de Ubisoft . Jocul a fost lansat pe 3 decembrie 2020 pentru Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Amazon Luna șiserviciile cloud Stadia .

Povestea are loc sub forma unui dialog între zeii Prometeu și Zeus, în timpul căruia se povestește despre călătoria unui erou pe nume Phoenix, al cărui scop este să-și salveze fratele, transformat în piatră, și să salveze lumea de răul Typhon.

Gameplay

La început, jucătorii pot personaliza sexul, vocea și aspectul lui Phoenix folosind scaunul de frumusețe al Afroditei . [2] În orice moment al jocului, se pot întoarce acolo pentru a face modificări. Jocul este plasat într-o lume mare deschisă , constând din șapte regiuni diferite inspirate de zeii mitului grecesc antic . Jucătorul este însoțit de o pasăre însoțitoare numită Phosphorus, care poate localiza locuri de interes pe hartă. Phoenix poate călători rapid prin lume cățărând pe stânci, călărind și zburând folosind aripile lui Daedalus . [3] O lume complet deschisă va fi disponibilă de la începutul jocului. [4] Pe măsură ce jucătorii explorează lumea, ei vor întâlni rupturi care îi teleportează în Vaults of Tartarus , care sunt provocări multiple de platforme care necesită jucătorilor să folosească atât abilitățile de luptă, cât și abilitățile de mișcare ale Phoenix. [5] Jucătorii pot finaliza, de asemenea, diverse misiuni secundare și puzzle-uri suplimentare. [3]

Lumea Insulei de Aur este locuită de diverși dușmani inspirați din mitologia greacă , de la Minotauri la Ciclopi . [3] Există două tipuri de luptă apropiată: atacurile ușoare cu sabia sunt rapide, dar slabe, iar atacurile grele cu toporul sunt lente, dar mai puternice. Phoenix poate folosi, de asemenea, un arc și săgeți pentru a învinge inamicii. Jucătorii trebuie să gestioneze rezistența lui Phoenix în timpul luptei, deoarece aceasta va fi consumată în timpul utilizării mișcărilor de luptă. [6] Pe măsură ce jocul progresează, jucătorii vor debloca abilități divine puternice. De exemplu, Phoenix poate debloca Wrath of Ares , un grup de sulițe care aruncă inamicii în aer. Armura și armele pot fi, de asemenea, îmbunătățite prin colectarea de suficiente resurse de crafting. [3]

Plot

După ce a petrecut eoni (din greaca veche αἰών - „eternitate”, vârstă, epocă ) închis sub Muntele Zeus , Typhon reușește să evadeze și să se răzbune pe zeii olimpici, smulgându-i de esența lor divină și privându-i de puterea lor. Zeus fuge și îl întâlnește pe Prometeu , căutând să-i solicite ajutorul în lupta împotriva lui Typhon. În schimb, Prometeu a făcut un pariu cu Zeus că, dacă Typhon ar putea fi învins de un simplu muritor, va fi eliberat din închisoare. Prometeu își folosește apoi puterea de previziune pentru a spune povestea Phoenixului.

Dezvoltare

Jocul a fost dezvoltat de Ubisoft Quebec , compania din spatele Assassin's Creed Odyssey . Directorul jocului, Scott Phillips, a adăugat că proiectul provine dintr-o eroare software descoperită de echipă în timpul dezvoltării Odyssey, care a transformat oamenii din echipa jucătorului în ciclopi giganți. Astfel, s-a luat decizia de a crea un joc separat care să povestească despre miturile Greciei Antice. Datorită faptului că Odyssey a fost primită pozitiv de jucători, conducerea Ubisoft a fost de acord să dea undă verde proiectului. [7]

Jocul a fost anunțat oficial sub titlul Zei și monștri în timpul E3 2019 . [8] Lansarea inițial programată pentru 26 februarie 2020, jocul a fost amânat în octombrie 2019, după ce o altă lansare a unei alte francize Ubisoft, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , a devenit un eșec comercial. Potrivit Ubisoft, pauza a oferit echipei de dezvoltare timp suplimentar pentru a „a se asigura că inovațiile lor respective sunt perfect implementate pentru a oferi experiența dorită jucătorilor”. [9] Studioul din Quebec a folosit timpul suplimentar pentru a adăuga pe Zeus și Prometeu ca naratori pentru povestea jocului, înlocuindu-l pe poetul grec Homer , care a fost inițial în acel rol. [7] O versiune neterminată a jocului a fost difuzată către Stadia, cu numele de cod Orpheus, în iunie 2020. [10] Jocul a fost reintrodus în curând de Immortals Fenyx Rising pe 10 septembrie 2020. Studioul a decis să redenumească jocul pentru a reflecta concentrarea narativă și pentru a pune mai mult accent pe protagonistul jocului, Phoenix. [11] Motivul acestei schimbări a fost o dispută privind mărcile înregistrate cu Monster Energy , căruia nu-i plăcea numele anterior Gods and Monsters , invocând-o ca o posibilă confuzie. [12]

Acum eroii noștri sunt arătați în cameră tot timpul. Vedem cât de egoiști sunt, îi vedem căzând stânjenit pe scări, îi vedem că fac tot felul de greșeli. În același timp, toată lumea este supusă atât de multă presiune pentru a-și crea povestea pe Instagram , pentru a avea relația perfectă, mâncarea perfectă, casa perfectă, toată presiunea aceea de a fi perfect, dar în același timp devine din ce în ce mai imposibil. a fi perfect. Consider că mitologia [greacă] este obiectivul perfect pentru a explora această situație.

—  Jeffrey Yohalem , interviu pentru The Sixth Axis [13]

Jeffrey Yohalem , care a scris anterior scenarii pentru jocuri Ubisoft precum Assassin's Creed II , Far Cry 3 și Child of Light , a fost numit Narative Director și Lead Writer al jocului. Pentru umorul jocului - în special dialogul dintre Zeus și Prometheus - Geoffrey s-a inspirat din filme precum Robin Hood: Men in tights , The Princess Bride și The Naked Gun . În ceea ce privește adaptarea mitologiei grecești pentru publicul modern, Yohalem a explicat că nu a vrut să evite părțile mai întunecate ale zeilor și eroilor (citând ca exemplu răpirea Elenei din Troia de către Tezeu ), ci a vrut să evidențieze în mod specific acele aspecte cu o perspectivă mai modernă, așa că ea „[vorbește] despre climatul nostru politic actual și despre cine suntem noi ca oameni pe rețelele sociale”. Yohalem credea că capacitatea zeilor și eroilor greci de a face fapte rele îi făcea mai umani, spunând că „grecii credeau într-un echilibru în care ceea ce ne face oameni și ne face întregi sunt punctele noastre forte și slăbiciunile”. [13]

Gareth Cocker , care a lucrat anterior la Ori and the Blind Forest și la continuarea Ori and the Will of the Wisps , a compus muzica jocului. În timpul muncii sale, a folosit instrumente grecești antice, cum ar fi lira și citara . Cocker a comandat în mod special instrumentele din Grecia și le-a transportat peste Atlantic. [paisprezece]

Jocul a fost lansat pe 3 decembrie 2020 pentru platformele Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One și Xbox Series X și S și pentru serviciul cloud Stadia . O demo gratuită a fost lansată proprietarilor Stadia înainte de lansarea oficială a jocului. [cincisprezece]

Conținut suplimentar

Prima dintre cele trei expansiuni pentru joc, New God , a fost lansată pe 28 ianuarie 2021. [16] Expansiunile The Myths of the Eastern Lands și Lost Gods vor fi lansate mai târziu în cursul anului și vor introduce noi personaje jucabile. [17]

Recenzii și critici

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic(NS) 78/100 [18]
(PC) 79/100 [19]
(PS5) 76/100 [20]
(XSX) 80/100 [21]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid7/10 [22]
EGM3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele[23]
Game Informer9/10 [25]
GameRevolution3/5 [26]
GameSpot7/10 [27]
jucători hardcore4,5/5 [28]
IGN7/10 [29]
Viața Nintendo7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele[treizeci]
Nintendo World Report6/10 [31]
PC Gamer (SUA)72/100 [32]
Push Square7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele[33]
VG2474 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[34]

Potrivit Metacritic , Immortals Fenyx Rising a primit recenzii „în mare parte pozitive”. [18] [19] [20] [21] S-au laudat povestirea, umorul, sistemul de luptă, progresia personajelor, coloana sonoră și designul open world. Printre deficiențe, au fost evidențiate secundarul și lipsa de inovație.

Recomandări

  1. Gartenberg C. Immortals Fenyx Rising de la Ubisoft este o interpretare familiară a Breath of the Wild  : impresii practice ale jocului cunoscut anterior ca Gods & Monsters // The Verge - 2020.
  2. Tach, Dave Hands on cu zei și monștri în Immortals Fenyx Rising . Poligon (10 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 12 septembrie 2020.
  3. 1 2 3 4 Wallace, Kimberly Cinci concluzii importante din mâna noastră cu Immortals Fenyx Rising . Game Informer (10 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 12 septembrie 2020.
  4. Yang, George Immortals Fenyx Rising Brings Open-World Mythological Adventure în decembrie . The Escapist (10 septembrie 2020). Preluat la 26 noiembrie 2020. Arhivat din original la 3 mai 2021.
  5. 1 2 Mejia, Ozzie Immortals Fenyx Rising recenzie: Nașterea unei legende . Shacknews (30 noiembrie 2020). Consultat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 10 aprilie 2021.
  6. Gartenberg, Immortals Fenyx Rising de la Chaim Ubisoft este o abordare familiară a Breath of the Wild . The Verge (10 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 11 septembrie 2020.
  7. 1 2 Phillips, Tom Immortals Fenyx Rising este un amestec dezordonat al celor mai bune jocuri Nintendo și Ubisoft din această generație . Eurogamer (10 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 11 septembrie 2020.
  8. Bukacek, Jacob E3 2019: Ubisoft anunță zei și monștri . Hardcore Gamer (10 iunie 2019). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 31 octombrie 2020.
  9. Wales, Matt Ubisoft amână Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine . Eurogamer (25 octombrie 2019). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 24 octombrie 2019.
  10. Oloman, Jordan Gods and Monsters Scurgeri de joc din cauza erorii Google Stadia . IGN (12 iunie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 14 ianuarie 2021.
  11. Ramee, Jordan De ce Gods & Monsters este acum numit Immortals Fenyx Rising . GameSpot (10 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 2 noiembrie 2020.
  12. Numele lui Nunneley, Stephany Gods and Monsters s-a schimbat din cauza mărcii comerciale care contestă Monster Energy . VG247 (15 septembrie 2020). Preluat la 15 septembrie 2020. Arhivat din original la 20 decembrie 2020.
  13. 1 2 Burrows, Adrian Interviu: Jeffrey Yohalem discută despre miturile și comedia care i-au făcut pe Immortals Fenyx Rising . A șasea axă (30 octombrie 2020). Preluat la 4 decembrie 2020. Arhivat din original la 3 mai 2021.
  14. Makuch, Eddie Immortals Fenyx Rising adaugă compozitorul Halo Infinite, ascultați tema principală aici . GameSpot (10 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 1 noiembrie 2020.
  15. Skrebels, Joe Immortals Fenyx Rising anunțat oficial, vine în decembrie . IGN (11 septembrie 2020). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 13 octombrie 2020.
  16. Maguid, Youssef Immortals Fenyx Rising - Acceptă provocările zeilor într-un nou DLC pe 28 ianuarie . Ubisoft (22 ianuarie 2021). Preluat la 5 februarie 2021. Arhivat din original la 19 aprilie 2021.
  17. Immortals Fenyx Rising - Ce să aștept cu nerăbdare . Ubisoft (12 decembrie 2020). Preluat la 5 februarie 2021. Arhivat din original pe 11 aprilie 2021.
  18. 1 2 Immortals: Fenyx Rising pentru Nintendo Switch Recenzii . Metacritic . Preluat la 1 februarie 2021. Arhivat din original la 2 martie 2021.
  19. 1 2 Immortals: Fenyx Rising pentru PC Recenzii . Metacritic . Preluat la 1 februarie 2021. Arhivat din original la 2 martie 2021.
  20. 1 2 Immortals: Fenyx Rising pentru PlayStation 5 Recenzii . Metacritic . Consultat la 1 februarie 2021. Arhivat din original pe 4 martie 2021.
  21. 1 2 Immortals: Fenyx Rising pentru Xbox Series X Recenzii . Metacritic . Consultat la 1 februarie 2021. Arhivat din original pe 7 mai 2021.
  22. Carter, Chris Review: Immortals Fenyx Rising . Destructoid (4 decembrie 2020). Preluat la 4 decembrie 2020. Arhivat din original la 20 aprilie 2021.
  23. Goroff, Michael Immortals Fenyx Rising recenzie . Electronic Gaming Monthly (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 21 aprilie 2021.
  24. Damiani, Michael Review: Immortals Fenyx Rising . Easy Allies (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  25. Shea, Brian Immortals Fenyx Rising Review - Divine Inspiration . Game Informer (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 11 aprilie 2021.
  26. Leri, Michael Immortals Fenyx Rising Review - Breath of the Mild . Game Revolution (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 11 aprilie 2021.
  27. Vazquez, Suriel Immortals Fenyx Rising Review . Game Spot (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 19 februarie 2021.
  28. Cunningham, James Review: Nemuritori: Fenyx Rising . Hardcore Gamer (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 30 decembrie 2020.
  29. Shea, Carm Immortals Fenyx Rising Review . IGN (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 3 mai 2021.
  30. Gray, Kate Immortals Fenyx Rising Review (Switch) . Nintendo Life (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 21 aprilie 2021.
  31. Zawodniak, Matthew Immortals: Fenyx Rising (Switch) Review . Nintendo World Report (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 6 martie 2021.
  32. Kelly, Andy Immortals Fenyx Rising recenzie . PC Gamer (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 17 mai 2021.
  33. Croft, Liam Immortals Fenyx Rising Review (PS5) . Push Square (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 6 martie 2021.
  34. Aitken, Lauren Immortals Fenyx Rising recenzie: Un joc de acțiune cu mitologia greacă bună . VG247 (30 noiembrie 2020). Preluat la 30 noiembrie 2020. Arhivat din original la 26 martie 2021.

Link -uri