Infinit Ward

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 4 septembrie 2022; verificările necesită 2 modificări .
Infinity Ward Inc.
Tip de Filială a Activision , Inc. [unu]
Baza 2002
Locație  Statele Unite ale Americii :Los Angeles,CaliforniașiAustin,Texas Polonia :Cracovia [2]
 
Cifre cheie Vince Zampella (CEO din 2002 până în 2010) Jason West (Director de creație din 2002 până în 2010) Robert Bowling (CEO din 2010 până în 2012) [3] , Mark Rubin (CEO din 2012 până în 2015) [4 ] , Dave Stall (CEO 20115O) -prezent) [5]



Industrie Industria jocurilor pe calculator , Grafică pe computer
Produse

Jocuri pentru computer:
seria Call of Duty

Grafică pe computer:
motor IW
Numar de angajati ~444 (pentru 2020)
Firma mamă Activision
Site-ul web infinityward.com

Infinity Ward  este o companie americană de dezvoltare de jocuri video . Fondată în 2002 . Cel mai important brand al companiei este seria de jocuri Call of Duty . Sediul companiei este situat în Los Angeles , California .

Istorie

Infinity Ward a fost fondată în 2002 de douăzeci și doi de foști angajați ai 2015, Inc. , care a participat la dezvoltarea shooter -ului Medal of Honor: Allied Assault . În 2003, compania a fost achiziționată de importantul editor american de jocuri Activision . Cele mai cunoscute proiecte comune ale companiilor sunt Call of Duty shooters , vândute în milioane de exemplare.

În 2005, compania a lansat primul său joc pentru consola Xbox 360 de a șaptea generație  , Call of Duty 2 . Jocul a devenit foarte popular în timpul lansării consolei, vânzându-se în peste 250.000 de exemplare în prima sa săptămână [6] .

După lansarea în 2007 a uriașului succes Call of Duty 4: Modern Warfare , directorii studioului Jason West (Președinte, Creative Director și CTO ) și Vince Zampella (CEO) au inițiat discuții cu compania-mamă Activision pentru a dezvolta Call of Duty: Modern Warfare 2. în schimbul unor bonusuri semnificative și oferind control creativ asupra seriei Call of Duty . Reprezentanții Activision au fost de acord cu acest lucru, dar au adăugat o clauză la contractul final conform căreia dacă West și Zampella ar fi concediați, drepturile la Call of Duty vor fi returnate Activision [7] . Din acel moment, Activision a căutat o scuză pentru a concedia West și Zampella. Ca răspuns, West și Zampella au început să caute modalități de a scoate Infinity Ward de sub controlul Activision [7] . Acest lucru a determinat în cele din urmă Activision să înceapă un audit al studioului în februarie 2010, iar pe 1 martie, West și Zampella au fost concediați din studio pentru „insubordonare”. Bonusurile datorate conform acordului din 2007 pentru dezvoltarea Modern Warfare 2 nu au fost plătite [7] . West concediat și Zampella au fondat studioul Respawn Entertainment în aprilie 2010 , unde s-a mutat o parte semnificativă a personalului Infinity Ward [8] [9] . Ca studio independent, Respawn a început totuși să lucreze îndeaproape cu Electronic Arts , conducând dezvoltarea unui proiect neanunțat.

Absolvenții Activision Steve Pearce și Steve Ekrich au fost desemnați temporar în posturile West și Zampella . Până în noiembrie 2010, Activision a înlocuit întreaga echipă de management a studioului cu proprii săi oameni. Întârzierile în producția proiectului au dus la împărțirea francizei Call of Duty între trei studiouri, inclusiv nou-înființatul Sledgehammer Games , condus de fostul președinte Visceral Games , Glen Scofield [11] [12] .

Scandalul de mare profil cu concedierea angajaților cheie ai Infinity Ward a fost urmat de mai multe procese, atât de la West, cât și de la Zampella la Activision (subiectul procesului a fost recuperarea a 36 de milioane de dolari în compensații pentru bonusurile neplătite [7] [13 ] ] [14] [15] , care până în 2012 a crescut la 1 miliard de dolari [16] ), și de la Activision la West și Zampella [17] (Electronic Arts a fost dat ulterior în judecată în calitate de pârât) cerând despăgubiri de 400 de milioane de dolari. studio Infinity Ward [ 18] [19] . De asemenea, Activision a fost dat în judecată de un grup de foști angajați ai Infinity Ward care nici nu au primit bonusuri pentru munca lor pe Modern Warfare 2 în valoare totală de 75-125 milioane USD plus o amendă de 75-500 milioane USD [20] [21] După toate, în mai 2012, procesele și controversele dintre West, Zampela și EA, pe de o parte, și Activision, pe de altă parte, au fost soluționate pe cale extrajudiciară [22] . Detaliile acordului nu au fost dezvăluite. Un proces din partea foștilor angajați ai studioului a fost, de asemenea, soluționat ca parte a unui acord înainte de judecată în baza căruia Activision le-a plătit 42 de milioane de dolari [23] .

După ce Zampella și West au fost concediați, studioul a continuat să lucreze la jocurile din seria Call of Duty . Pe 3 mai 2014, Infinity Ward și studioul NeverSoft , care au lucrat la modul Extinction pentru Call of Duty: Ghosts , au fuzionat într-o singură echipă sub numele Infinity Ward , condusă de vicepreședintele Activision Dave Stohl [24 ] .  Fuziunea finală a studiourilor s-a încheiat la 11 iulie 2014 [25] .

Motoare de joc

Primul joc al studioului, Call of Duty , a folosit motorul de joc id Tech 3 ( Quke 3 Engine ) de la id Software . Ulterior, motorul a fost reproiectat foarte serios pentru jocul Call of Duty 2 ; a adăugat suport pentru funcționalitatea DirectX 9 și a îmbunătățit aspectele vizuale critice. De exemplu, s-a adăugat lucrul cu iluminare dinamică și umbre dinamice, au fost integrate diverse post-efecte de procesare a imaginii (cum ar fi estomparea mișcării ), texturi în relief și multe altele. A fost efectuată și optimizarea , ceea ce a făcut posibilă crearea unor locații deschise de dimensiuni mari.

Jocul Call of Duty 4 a fost construit pe o versiune îmbunătățită a motorului Call of Duty 2 . Profunzimea de câmp și randarea cu gamă dinamică ridicată au fost adăugate motorului, printre alte îmbunătățiri . Jocurile partenere  ale lui Treyarch Call of Duty: World at War și Quantum of Solace  au fost, de asemenea, bazate pe o versiune modificată a motorului Call of Duty 4 [26] .

Call of Duty: Modern Warfare 2 folosește un motor de joc Call of Duty 4 modificat , denumit IW 4.0 . [27] Motorul acceptă acum DirectX 10 și texturi de streaming, permițând niveluri mai deschise și mai mari. S-au făcut lucrări serioase cu lumină [28] . În plus, balistica armelor [29] joacă un rol și mai mare : sunt luate în considerare tipurile de suprafață, formele obiectelor, tipurile de grenade etc.

Jocuri Infinity Ward

Nume Motor de joc data eliberarii Platforme
chemarea la datorie Motor IW 1.0 ( ID modificat Tech 3 ) 29 octombrie 2003 PC ( Windows ), macOS , XBLA , PSN
Call of Duty 2 Motor I.W.2.0 25 octombrie 2005 PC (Windows), Xbox 360 , macOS
Call of Duty 4: Modern Warfare Motor I.W.3.0 6 noiembrie 2007 PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 , macOS
Call of Duty: Modern Warfare 2 Motor I.W.4.0 10 noiembrie 2009
Call of Duty: Modern Warfare 3 Motor IW 5.0 (motor MW3) 8 noiembrie 2011 PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Chemarea datoriei: fantome Motor I.W.6.0 5 noiembrie 2013 PC (Windows), Xbox 360, Xbox One , PlayStation 3, PlayStation 4 , Wii U
Call of Duty: Infinite Warfare Motor IW 7.0 4 noiembrie 2016 PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: Modern Warfare Motor IW 8.0 [30] 25 octombrie 2019
Call of Duty: War zone 20 martie 2020
Call of Duty: Modern Warfare II [31] I.W.9.0 28 octombrie 2022 Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
Call of Duty: Warzone 2.0 [32] TBA TBA TBA

Note

  1. Activision . Preluat la 23 martie 2009. Arhivat din original la 27 aprilie 2022.
  2. Infinity Ward va deschide studioul polonez . Data accesului: 18 decembrie 2017. Arhivat din original pe 20 decembrie 2017.
  3. Robert Bowling (porecla: Fourzerotwo)
  4. Mark Rubin
  5. Dave Stall
  6. Edge Staff. Duty 2 Tops vânzările de lansare Xbox 360  (engleză)  (link indisponibil) . Edge (revista) (14 ianuarie 2005). Data accesului: 2 ianuarie 2010. Arhivat din original la 16 februarie 2012.
  7. 1 2 3 4 Chafkin, Max RĂZBOI MODERN . Vanity Fair (11 iunie 2013). Consultat la 2 ianuarie 2020. Arhivat din original pe 9 februarie 2015.
  8. Cine rămâne la Infinity Ward? . Cynicalsmirk.com. Data accesului: 21 mai 2010. Arhivat din original pe 11 septembrie 2013.
  9. Cine rămâne la Infinity Ward? . cynicalsmirk.com (25 mai 2010). Data accesului: 25 mai 2010. Arhivat din original pe 20 iulie 2012.
  10. Gonzalez, Planurile de viitor ale Annette Activision pentru Call Of Duty Apel pentru un nou dezvoltator - Știri . Game Informer (2 martie 2010). Data accesului: 21 mai 2010. Arhivat din original pe 5 martie 2010.
  11. Tor Thorsen. Infinity Ward „reconstruit” - CEO Vivendi . GameSpot . CBS Interactive Inc (19 noiembrie 2010). Preluat la 18 martie 2011. Arhivat din original la 22 noiembrie 2010.
  12. Tim Bradshaw. Vivendi vede un succes continuu pentru franciza COD . Barcelona: Financial Times (19 noiembrie 2010). Consultat la 9 iunie 2011. Arhivat din original pe 19 ianuarie 2011.
  13. Reilly, fondatorii Jim Infinity Ward depun un proces împotriva Activision . IGN (4 martie 2010). Preluat la 21 mai 2010. Arhivat din original la 14 iunie 2012.
  14. Kollar, Phil UPDATE: Infinity Ward Vs. Activision . Game Informer (1 martie 2010). Preluat la 21 mai 2010. Arhivat din original la 29 octombrie 2020.
  15. Walker, Richard Lansările Future Modern Warfare ar putea fi respinse de West și Zampella . Realizări Xbox360 (4 martie 2010). Consultat la 21 mai 2010. Arhivat din original pe 27 septembrie 2013.
  16. Tipps, afirmația Seth West-Zampella crește la „1 miliard de dolari” (17 mai 2012). Arhivat din original pe 20 mai 2012.
  17. Reilly, Jim Activision îi contrazice pe foștii directori ai Infinity Ward . IGN (9 aprilie 2010). Preluat la 21 mai 2010. Arhivat din original la 16 iunie 2010.
  18. Alex Pham. Activision dă în judecată Electronic Arts, caută 400 de milioane de dolari pentru studioul de jocuri Infinity Ward . Los Angeles Times (23 decembrie 2010). Consultat la 9 iunie 2011. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  19. Christopher Grant. Activision susține că EA și foștii directori IW au intenționat să „proceseze un prejudiciu grav companiei” . Joystiq (21 decembrie 2010). Preluat la 9 iunie 2011. Arhivat din original la 9 noiembrie 2020.
  20. Ryckert, Dan Activision dat în judecată de noul „grup de angajați Infinity Ward” . Game Informer (27 aprilie 2010). Preluat la 21 mai 2010. Arhivat din original la 27 octombrie 2020.
  21. Reilly, Jim Infinity Ward Group dă în judecată Activision pentru bonusuri neplătite . IGN (27 aprilie 2010). Preluat la 21 mai 2010. Arhivat din original la 19 decembrie 2018.
  22. Conditt, Jessica West, Zampella se rezolvă cu Activision în procesul Infinity Ward . Engadget (31 mai 2012). Preluat la 2 ianuarie 2020. Arhivat din original la 12 noiembrie 2020.
  23. Fletcher, JC Activision plătește 42 de milioane de dolari către Infinity Ward Employee Group . Engadget (15 mai 2012). Preluat la 2 ianuarie 2020. Arhivat din original la 7 ianuarie 2021.
  24. Stephany Nunneley. Neversoft a fost absorbit de Infinity Ward pentru a forma un singur „super-studio” – raport (link indisponibil) . VG247 (3 mai 2014). Consultat la 5 mai 2014. Arhivat din original pe 5 mai 2014. 
  25. Danny Cowan. Neversoft niciodată, echipa a fuzionat acum complet cu Infinity Ward . joystiq (11 iulie 2014). Consultat la 15 iulie 2014. Arhivat din original la 15 iulie 2014.
  26. Ross Miller. Noul joc Bond Quantum of Solace rulează pe motorul COD4, lansând cu film  (ing.)  (downlink) . joystiq (9 mai 2008). Data accesului: 27 decembrie 2009. Arhivat din original pe 28 martie 2012.
  27. Chris Stead. Cele mai bune 10 motoare de jocuri ale acestei generații  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Ign.com (15 iulie 2009). Data accesului: 25 decembrie 2009. Arhivat din original la 28 martie 2012.
  28. Tor Thorsen. Primele detalii Modern Warfare 2 apar  ( 12 mai 2009). Data accesului: 25 decembrie 2009. Arhivat din original la 29 iunie 2011.
  29. Ştefan Totilo. Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up  (engleză)  (link indisponibil) . kotaku.com (16 iulie 2009). Data accesului: 25 decembrie 2009. Arhivat din original la 28 martie 2012.
  30. Call of Duty: Modern Warfare are în sfârșit un nou motor, cu 4K și raytracing . Consultat la 1 iunie 2019. Arhivat din original pe 3 iunie 2020.
  31. Bailey, Kat Call of Duty: Modern Warfare 2019 Sequel și Warzone 2 au fost  anunțate oficial . IGN (11 februarie 2022). Preluat la 12 februarie 2022. Arhivat din original la 12 iunie 2022.
  32. Chalk, Andy Call of Duty: Warzone 2 este real și este dezvoltat de Infinity  Ward . PC Gamer (11 februarie 2022). Preluat la 10 iunie 2022. Arhivat din original la 1 mai 2022.

Link -uri