doar danseaza | |
---|---|
| |
Dezvoltatori |
Ubisoft Paris Ubisoft Milano |
Editor | Ubisoft |
Parte dintr-o serie | doar danseaza |
Date de lansare |
17 noiembrie 2009 [1] 26 noiembrie 2009 [1] 27 noiembrie 2009 [1] |
Gen | joc muzical |
Evaluări de vârstă |
ESRB : E10+ - Toată lumea 10+ OFLC (A) : G - General PEGI : 3 |
Creatori | |
Supraveghetor | Xavier Poix |
Detalii tehnice | |
Platformă | Wii |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | Disc optic Wii |
Control | Telecomanda Wii |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Just Dance este un joc muzical dezvoltat și publicat de Ubisoft exclusiv pentru Wii . A fost lansat pe 17 noiembrie 2009 în America de Nord , 26 noiembrie în Australia și 27 noiembrie în Europa [1] . În Just Dance , jucătorul folosește telecomanda Wii standardși încearcă să imite mișcările dansatorului pe ecran, câștigând puncte.
Just Dance a primit în mare parte recenzii negative. A fost criticat pentru modul său de joc simplist , detectarea slabă a mișcării, lipsa progresiei și conținutul suplimentar. Cu toate acestea, jocul simplificat al lui Just Dance a fost, de asemenea, lăudat pentru accesibilitatea sa pentru o categorie aleatorie de jucători. Just Dance a fost un succes comercial major pentru Ubisoft, cu peste 4,3 milioane de copii vândute în întreaga lume.
Just Dance permite până la patru jucători să joace în același timp [2] și include, de asemenea, trei moduri principale de joc: „Classic”, „Last One Standing” și „Strike a Pose”. „Classic” - un mod în care jucătorii selectează orice piesă și dansează, repetând mișcările dansatorului pe ecran; „Last One Standing” – un mod în care jucătorii abandonează care nu au câștigat suficiente puncte sau au făcut prea multe greșeli; și „Strike a Pose”, un mod în care jucătorii încep și încetează să danseze conform instrucțiunilor de pe ecran. În plus, Just Dance are și un mod „Practice” în care jucătorii pot dansa pur și simplu fără a marca [3] [4] .
Ideea pentru Just Dance a venit inițial dintr- un minijoc dezvoltat pentru Rayman Raving Rabbids , care a avut o continuare. Xavier Poix , Managing Director al Ubisoft France , și echipa sa au crezut că telecomanda Wii și Nunchuck ar fi grozave pentru jocurile muzicale [2] ; Rayman Raving Rabbids 2 a inclus un mini-joc muzical pe care IGN l- a comparat chiar și cu Guitar Hero - jucătorii și-au scuturat inițial telecomanda Wii sau controlerele Nunchuck când în cele din urmă li s-a cerut să folosească instrumente interactive [5] . Pentru Rayman Raving Rabbids: TV Party , conceptul a fost complet revizuit în favoarea creării unui joc de dans bazat pe poziții de bază. Popularitatea a contribuit la îmbunătățirea conceptului de proiect, care s-a dezvoltat ulterior într-un joc independent [2] [6] .
Just Dance a fost creat de o echipă mică de aproximativ 20 de oameni de la Ubisoft Paris și a fost dezvăluit oficial cu șase luni înainte de data prevăzută de lansare. Pua a explicat că, spre deosebire de Raving Rabbids , la care a numit „jocul unui jucător”, Just Dance este un model de concept de bază ritmic, cu un sistem de control accesibil publicului, care îi încurajează să „[se ridice] de pe canapea și să se distreze împreună. „ [ 2] . Producătorul Ubisoft, Florian Granger , a remarcat , în special, că Just Dance este conceput pentru a ajuta jucătorii să-și depășească timiditatea și entuziasmul în legătură cu dansul, contribuind la completarea „lexiconului” cu nume de mișcări care pot fi învățate în „condiții de siguranță”. întrucât jocul în sine îndeplinește o funcție de coordonare. Și-a amintit, convins că, cu siguranță, „toată lumea își amintește că a vizitat un club de noapte sau o discotecă a școlii, unde după câteva ore cineva avea o sticlă să se ridice și să danseze. Majoritatea băieților dansează constant cu o sticlă de bere sau își scutură gâtul la ritm .
Directorul de creație Grégoire Spillmann ( franceză: Gregoire Spillmann ) a susținut că jocurile de dans pur și simplu îi instruiesc pe jucători să apese butoanele cu picioarele, mai degrabă decât să danseze. Luând în considerare jucătorii care folosesc gameplay-ul Dance Dance Revolution ca bază pentru propriile lor rutine de dans, pe care Spillmann le-a comparat cu conceptul diametral opus de Just Dance , care vă permite să jucați în afara jocului mișcările în sine, „încorporate” în programul [7] . Echipa și-a propus în mod deliberat să construiască mecanica jocului Just Dance prin utilizarea telecomenzii Wii, ignorând accesoriile specializate, cum ar fi platformele de dans , brățările, manșetele și Nunchuck-ul. Spillmann a explicat că astfel de accesorii „distrageu atenția” și restricționau mișcările jucătorilor [7] ; de exemplu, dezvoltatorii au descoperit că cablul scurt al Nunchuck-ului limitează capacitatea acestuia de a fi folosit, iar eliminarea componentei le-ar permite jucătorilor să se concentreze mai puțin pe definiția mișcării și să simtă mai mult ca și cum ar dansa de fapt [2] . Lipsa unui periferic dedicat a contrastat și cu alte jocuri muzicale care foloseau controlere mai complexe și mai scumpe [7] .
În timp ce Pua a simțit că echipa sa dezvoltă un joc potențial de succes, colegii săi de la Ubisoft Paris aveau îndoieli cu privire la Just Dance . Pua a susținut că „mulți oameni au crezut că nu va ieși deloc din asta, pentru că oamenii nu dansau sau pur și simplu nu era suficient să învețe cu adevărat să danseze” [2] . Granger a crezut că echipa Just Dance va fi „cinică” în ceea ce privește piața suprasaturată a titlurilor Wii ocazionale , dar a prins și „excitarea” care a cuprins dezvoltatorii, deoarece jocul se bazează pe codul sursă verificat al unor programe „de remarcat” precum ca Dance Dance Revolution . , care a fost folosit ca exemplu [7] .
Just Dance include 32 de cântece [4] .
Cântec | Executor testamentar | An | Complexitate | Un efort | Coregrafie |
---|---|---|---|---|---|
anii 80 | Calvin Harris | 2007 | 3 | 3 | ♀ |
bebe | Devine Brown | 2008 | 2 | unu | ♀ |
Nu te pot scoate din capul meu | Kylie Minogue | 2001 | 2 | unu | ♀ |
Cotton Eyed Joe | rednex | 1994 | unu | 3 | ♀ |
DARE | Gorillaz | 2005 | 2 | unu | ♂ |
Ochiul tigrului | Supravieţuitor | 1982 | unu | 3 | ♀ |
Faima [K 1] | Irene Cara | 1980 | unu | 3 | ♀ |
Funplex ( CSS Remix) | B-52-urile | 2008 | 2 | 2 | ♀ |
fete si baieti | Estompa | 1994 | 2 | 2 | ♀ |
Fetele vor doar sa se distreze | Cyndi Lauper | 1983 | unu | 2 | ♀ |
inimă | Deee Lite | 1990 | 3 | 2 | ♀ |
inima de sticla | blondie | 1979 | 2 | unu | ♀ |
Hot n Cold (versiunea pui) | Katy Perry | 2008 | unu | 3 | ♀ |
I Get Around | Baietii plajei | 1964 | 2 | unu | ♂ |
Îmi place să-l mut | Reel 2 Real featuring The Mad Stuntman | 1994 | 2 | 2 | ♀ |
Smulge-l afară | Caesars | 2003 | 3 | 3 | ♂ |
Jin-Go-Lo-Ba ( Fatboy Slim Remix) | Babatunde Olatunji | 2004 | 3 | 2 | ♀ |
Copii în | Kim Wild | 1981 | 2 | 2 | ♀ |
Le Freak | Şic | 1978 | 2 | unu | ♀ |
Un pic mai puțină conversație ( Junkie XL Remix) | Elvis Presley | 2002 | 2 | 2 | ♂ |
Louie Louie | Iggy Pop | 1993 | unu | 3 | ♂ |
Lump | PUSA | 1995 | unu | 3 | ♀ |
de cartofi | Dee Dee Sharp | 1962 | unu | unu | ♀ |
Pompați | Tehnotronic | 1989 | 2 | 3 | ♂ |
Sună-mi clopoțelul | Anita Ward | 1979 | 2 | unu | ♀ |
Pas cu pas | Copiii noi din cartier | 1990 | 2 | 2 | ♂ |
Surfin' Bird | Trashmen | 1963 | unu | 3 | ♂ |
Așa îmi place) | KC și Sunshine Band | 1975 | 3 | unu | ♂ |
Nu poți atinge asta | MC Hammer | 1990 | 2 | 3 | ♂ |
Vrei sa fii | fete condimente | 1996 | unu | 2 | ♀ |
Cine a lasat cainii afara? | Baha Men | 2000 | 3 | 2 | ♂ |
Womanizer [K 2] | Britney Spears | 2008 | 2 | unu | ♀ |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 48,41% [9] |
Metacritic | 49/100 [10] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
GameSpot | 5,5/10 [8] |
IGN | 2.0/10 [4] |
Nintendo World Report | 6,5/10 [3] |
Recepția critică a fost negativă la lansarea Just Dance , site-ul de agregare cu 17 recenzii GameRankings dând jocului un scor de 48,41% și 49/100 de la Metacritic pe baza a 21 de recenzii, indicând recepția generală „nefavorabilă” [9] [10] .
GameSpot a primit Just Dance relativ pozitiv , lăudând jocul simplist și remarcând că rutinele de dans erau „distractive și uneori hilare”. Cu toate acestea, a fost considerat „frustrant și nerecunoscător” în modul său de recunoaștere a mișcării, jocul în sine a fost, de asemenea, puternic criticat pentru grafică și pentru lipsa progresului în carieră și a conținutului descărcabil . Just Dance a primit nota de 5,5 din 10 de la GameSpot, care a remarcat, de asemenea, că este cel mai potrivit pentru jucătorii de echipă care „[se mișcă] ca niște dansuri prostii, râd de greșelile celuilalt și cântă alături de melodii pop brânzoase” [ 8] .
Nintendo World Report a găsit coloana sonoră a jocului „distractiv”, dar „brudă” uneori. Designul minimalist al interfeței cu utilizatorul a fost descris ca fiind „colorat”, în timp ce aspectul siluetelor care dansau pe ecran amintea de o reclamă pentru iPod . S-a remarcat, de asemenea, că pictogramele , folosite în plus pentru a reprezenta mișcările, intrau uneori în conflict cu instrucțiunile dansatorului de pe ecran, creând confuzie. În concluzie, s-a opinat că Just Dance a fost „foarte dur, dar foarte promițător, mai ales când era jucat cu prietenii” [3] .
IGN a considerat că Just Dance este „o experiență atât de lipsită de profunzime sau chiar de concepte de joc de bază, încât ar putea fi considerată plagiat ”. Printre neajunsuri, s-a remarcat o caracteristică cheie a gameplay-ului, constând în recunoașterea mișcărilor „neîngăduite”, lipsa variațiilor și a conținutului deblocat și chiar mențiunea cântecului omonim al lui Lady Gaga în titlul jocului. IGN i-a îndemnat pe cititori să nu cumpere, să închirieze sau să nu se gândească deloc la Just Dance , „ca să nu afle cineva de la Ubisoft și nu ar face Just Dance 2 ” [4] .
În ciuda recenziilor, Just Dance a fost un succes comercial major pentru Ubisoft. Multă vreme a fost considerat cel mai bine vândut joc video din Marea Britanie , iar în martie 2010, Just Dance a anunțat vânzarea a 2 milioane de exemplare în întreaga lume [11] , iar deja în octombrie a aceluiași an numărul a depășit 4,3 milioane [ 12] .
Succesul lui Just Dance a dus la o continuare, lansată în octombrie 2010, care includea noi funcții și îmbunătățiri, detectarea mișcării îmbunătățită, noi moduri de joc și suport pentru conținut descărcabil. Just Dance 2 s-a vândut mai mult decât originalul, cu peste 5 milioane de exemplare vândute în ianuarie 2011, iar la acel moment era cel mai bine vândut titlu pentru Wii terță parte [13] . Laurent Detoc , CEO al Ubisoft America de Nord, a declarat că realizarea „a ajutat la consolidarea brandului Just Dance ca fenomen de cultură pop” [13] [14] . Pua credea că Ubisoft are loc pentru dezvoltarea rapidă a Just Dance , deși la început dezvoltatorii au avut îndoieli cu privire la continuare. „După prima [lansare], ne-am gândit că poate va exista o a doua, iar apoi totul se va termina”, a amintit Pua [2] .
Lansarea de controlere de mișcare de către concurenții Wii pentru a șaptea generație de console , PlayStation Move pentru PlayStation 3 și Kinect pentru Xbox 360 , a contribuit la apariția unor proiecte similare de dans cu un sistem de control similar, inclusiv Dance Central , Dance Evolution , Dance Paradise și SingStar Dance [15] [16] . Lansată în 2010, versiunea pentru Wii a Dance Dance Revolution a introdus un nou mod care combină jocul tradițional cu dansul pe platformă și gesturile coregrafiate prin telecomanda Wii și Nunchuck; în recenzia sa, IGN a numit platforma de dans din jocurile controlate prin mișcare „învechită” [17] .
Just Dance 3 a inclus versiuni pentru PlayStation 3, Xbox 360 și Wii și, în cele din urmă, a devenit al doilea cel mai vândut joc video din 2011, după doar Call of Duty: Modern Warfare 3 18] . TonyKeyvicepreședintele senior de vânzări și marketing al Ubisoft, a lăudatDance Centralpentru că a dovedit viabilitatea proiectelor de dans pentru Kinect, totuși, în opinia sa, ca brand,Just Dancea devenit „un mascașcare transcende orice, ce orice. franciza de dans a făcut vreodată” [19] . Cu peste 40 de milioane de unități vândute subJust Dancefranciza populară este a doua după Assassin's Creed , produs tot de Ubisoft [2] .
Ubisoft | |
---|---|
Jocuri _ _ _ _ _ _ _ _ _ | |
Francize |
|
Subdiviziuni | |
Motoare de joc |
|
Articole similare |