Just Dance (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 24 februarie 2021; verificările necesită 3 modificări .
doar danseaza

Coperta ediției europene
Dezvoltatori Ubisoft Paris
Ubisoft Milano
Editor Ubisoft
Parte dintr-o serie doar danseaza
Date de lansare 17 noiembrie 2009 [1]
26 noiembrie 2009 [1]
27 noiembrie 2009 [1]
Gen joc muzical

Evaluări de vârstă
ESRB : E10+ - Toată lumea 10+
OFLC (A) : G - General PEGI : 3

Creatori
Supraveghetor Xavier Poix
Detalii tehnice
Platformă Wii
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței Engleză
Purtător Disc optic Wii
Control Telecomanda Wii
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Just Dance  este un joc muzical  dezvoltat și publicat de  Ubisoft exclusiv pentru Wii . A fost lansat pe 17 noiembrie 2009 în America de Nord , 26 noiembrie în Australia și 27 noiembrie în Europa [1] . În Just Dance , jucătorul folosește telecomanda Wii standardși încearcă să imite mișcările dansatorului pe ecran, câștigând puncte.

Just Dance a primit în mare parte recenzii negative. A fost criticat pentru modul său de joc simplist , detectarea slabă a mișcării, lipsa progresiei și conținutul suplimentar. Cu toate acestea, jocul simplificat al lui Just Dance a fost, de asemenea, lăudat pentru accesibilitatea sa pentru o categorie aleatorie de jucători. Just Dance a fost un succes comercial major pentru Ubisoft, cu peste 4,3 milioane de copii vândute în întreaga lume.

Gameplay

Just Dance permite până la patru jucători să joace în același timp [2] și include, de asemenea, trei moduri principale de joc: „Classic”, „Last One Standing” și „Strike a Pose”. „Classic” - un mod în care jucătorii selectează orice piesă și dansează, repetând mișcările dansatorului pe ecran; „Last One Standing” – un mod în care jucătorii abandonează care nu au câștigat suficiente puncte sau au făcut prea multe greșeli; și „Strike a Pose”, un mod în care jucătorii încep și încetează să danseze conform instrucțiunilor de pe ecran. În plus, Just Dance are și un mod „Practice” în care jucătorii pot dansa pur și simplu fără a marca [3] [4] .

Dezvoltare

Ideea pentru Just Dance a venit inițial dintr- un minijoc dezvoltat pentru Rayman Raving Rabbids , care a avut o continuare. Xavier Poix , Managing Director al Ubisoft France  , și echipa sa au crezut că telecomanda Wii și Nunchuck ar fi grozave pentru jocurile muzicale [2] ; Rayman Raving Rabbids 2 a inclus un mini-joc muzical pe care IGN l- a comparat chiar și cu Guitar Hero  - jucătorii și-au scuturat inițial telecomanda Wii sau controlerele Nunchuck când în cele din urmă li s-a cerut să folosească instrumente interactive [5] . Pentru Rayman Raving Rabbids: TV Party , conceptul a fost complet revizuit în favoarea creării unui joc de dans bazat pe poziții de bază. Popularitatea a contribuit la îmbunătățirea conceptului de proiect, care s-a dezvoltat ulterior într-un joc independent [2] [6] .

Just Dance a fost creat de o echipă mică de aproximativ 20 de oameni de la Ubisoft Paris și a fost dezvăluit oficial cu șase luni înainte de data prevăzută de lansare. Pua a explicat că, spre deosebire de Raving Rabbids , la care a numit „jocul unui jucător”, Just Dance este un model de concept de bază ritmic, cu un sistem de control accesibil publicului, care îi încurajează să „[se ridice] de pe canapea și să se distreze împreună. „ [ 2] . Producătorul Ubisoft, Florian Granger , a remarcat  , în special, că Just Dance este conceput pentru a ajuta jucătorii să-și depășească timiditatea și entuziasmul în legătură cu dansul, contribuind la completarea „lexiconului” cu nume de mișcări care pot fi învățate în „condiții de siguranță”. întrucât jocul în sine îndeplinește o funcție de coordonare. Și-a amintit, convins că, cu siguranță, „toată lumea își amintește că a vizitat un club de noapte sau o discotecă a școlii, unde după câteva ore cineva avea o sticlă să se ridice și să danseze. Majoritatea băieților dansează constant cu o sticlă de bere sau își scutură gâtul la ritm .

Directorul de creație Grégoire Spillmann ( franceză:  Gregoire Spillmann ) a susținut că jocurile de dans pur și simplu îi instruiesc pe jucători să apese butoanele cu picioarele, mai degrabă decât să danseze. Luând în considerare jucătorii care folosesc gameplay-ul Dance Dance Revolution ca bază pentru propriile lor rutine de dans, pe care Spillmann le-a comparat cu conceptul diametral opus de Just Dance , care vă permite să jucați în afara jocului mișcările în sine, „încorporate” în programul [7] . Echipa și-a propus în mod deliberat să construiască mecanica jocului Just Dance prin utilizarea telecomenzii Wii, ignorând accesoriile specializate, cum ar fi platformele de dans , brățările, manșetele și Nunchuck-ul. Spillmann a explicat că astfel de accesorii „distrageu atenția” și restricționau mișcările jucătorilor [7] ; de exemplu, dezvoltatorii au descoperit că cablul scurt al Nunchuck-ului limitează capacitatea acestuia de a fi folosit, iar eliminarea componentei le-ar permite jucătorilor să se concentreze mai puțin pe definiția mișcării și să simtă mai mult ca și cum ar dansa de fapt [2] . Lipsa unui periferic dedicat a contrastat și cu alte jocuri muzicale care foloseau controlere mai complexe și mai scumpe [7] .

În timp ce Pua a simțit că echipa sa dezvoltă un joc potențial de succes, colegii săi de la Ubisoft Paris aveau îndoieli cu privire la Just Dance . Pua a susținut că „mulți oameni au crezut că nu va ieși deloc din asta, pentru că oamenii nu dansau sau pur și simplu nu era suficient să învețe cu adevărat să danseze” [2] . Granger a crezut că echipa Just Dance va fi „cinică” în ceea ce privește piața suprasaturată a titlurilor Wii ocazionale , dar a prins și „excitarea” care a cuprins dezvoltatorii, deoarece jocul se bazează pe codul sursă verificat al unor programe „de remarcat” precum ca Dance Dance Revolution . , care a fost folosit ca exemplu [7] .

Lista de piese

Just Dance include 32 de cântece [4] .

Cântec Executor testamentar An Complexitate Un efort Coregrafie
anii 80 Calvin Harris 2007 3 3
bebe Devine Brown 2008 2 unu
Nu te pot scoate din capul meu Kylie Minogue 2001 2 unu
Cotton Eyed Joe rednex 1994 unu 3
DARE Gorillaz 2005 2 unu
Ochiul tigrului Supravieţuitor 1982 unu 3
Faima [K 1] Irene Cara 1980 unu 3
Funplex ( CSS Remix) B-52-urile 2008 2 2
fete si baieti Estompa 1994 2 2
Fetele vor doar sa se distreze Cyndi Lauper 1983 unu 2
inimă Deee Lite 1990 3 2
inima de sticla blondie 1979 2 unu
Hot n Cold (versiunea pui) Katy Perry 2008 unu 3
I Get Around Baietii plajei 1964 2 unu
Îmi place să-l mut Reel 2 Real featuring The Mad Stuntman 1994 2 2
Smulge-l afară Caesars 2003 3 3
Jin-Go-Lo-Ba ( Fatboy Slim Remix) Babatunde Olatunji 2004 3 2
Copii în Kim Wild 1981 2 2
Le Freak Şic 1978 2 unu
Un pic mai puțină conversație ( Junkie XL Remix) Elvis Presley 2002 2 2
Louie Louie Iggy Pop 1993 unu 3
Lump PUSA 1995 unu 3
de cartofi Dee Dee Sharp 1962 unu unu
Pompați Tehnotronic 1989 2 3
Sună-mi clopoțelul Anita Ward 1979 2 unu
Pas cu pas Copiii noi din cartier 1990 2 2
Surfin' Bird Trashmen 1963 unu 3
Așa îmi place) KC și Sunshine Band 1975 3 unu
Nu poți atinge asta MC Hammer 1990 2 3
Vrei sa fii fete condimente 1996 unu 2
Cine a lasat cainii afara? Baha Men 2000 3 2
Womanizer [K 2] Britney Spears 2008 2 unu

Recepție

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului48,41% [9]
Metacritic49/100 [10]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GameSpot5,5/10 [8]
IGN2.0/10 [4]
Nintendo World Report6,5/10 [3]

Recepția critică a fost negativă la lansarea Just Dance , site-ul de agregare cu 17 recenzii GameRankings dând jocului un scor de 48,41% și 49/100 de la Metacritic pe baza a 21 de recenzii, indicând recepția generală „nefavorabilă” [9] [10] .

GameSpot a primit Just Dance relativ pozitiv , lăudând jocul simplist și remarcând că rutinele de dans erau „distractive și uneori hilare”. Cu toate acestea, a fost considerat „frustrant și nerecunoscător” în modul său de recunoaștere a mișcării, jocul în sine a fost, de asemenea, puternic criticat pentru grafică și pentru lipsa progresului în carieră și a conținutului descărcabil . Just Dance a primit nota de 5,5 din 10 de la GameSpot, care a remarcat, de asemenea, că este cel mai potrivit pentru jucătorii de echipă care „[se mișcă] ca niște dansuri prostii, râd de greșelile celuilalt și cântă alături de melodii pop brânzoase” [ 8] .

Nintendo World Report a găsit coloana sonoră a jocului „distractiv”, dar „brudă” uneori. Designul minimalist al interfeței cu utilizatorul a fost descris ca fiind „colorat”, în timp ce aspectul siluetelor care dansau pe ecran amintea de o reclamă pentru iPod . S-a remarcat, de asemenea, că pictogramele , folosite în plus pentru a reprezenta mișcările, intrau uneori în conflict cu instrucțiunile dansatorului de pe ecran, creând confuzie. În concluzie, s-a opinat că Just Dance a fost „foarte dur, dar foarte promițător, mai ales când era jucat cu prietenii” [3] .

IGN a considerat că Just Dance  este „o experiență atât de lipsită de profunzime sau chiar de concepte de joc de bază, încât ar putea fi considerată plagiat ”. Printre neajunsuri, s-a remarcat o caracteristică cheie a gameplay-ului, constând în recunoașterea mișcărilor „neîngăduite”, lipsa variațiilor și a conținutului deblocat și chiar mențiunea cântecului omonim al lui Lady Gaga în titlul jocului. IGN i-a îndemnat pe cititori să nu cumpere, să închirieze sau să nu se gândească deloc la Just Dance , „ca să nu afle cineva de la Ubisoft și nu ar face Just Dance 2 [4] .

Vânzări

În ciuda recenziilor, Just Dance a fost un succes comercial major pentru Ubisoft. Multă vreme a fost considerat cel mai bine vândut joc video din Marea Britanie , iar în martie 2010, Just Dance a anunțat vânzarea a 2 milioane de exemplare în întreaga lume [11] , iar deja în octombrie a aceluiași an numărul a depășit 4,3 milioane [ 12] .

Legacy

Succesul lui Just Dance a dus la o continuare, lansată în octombrie 2010, care includea noi funcții și îmbunătățiri, detectarea mișcării îmbunătățită, noi moduri de joc și suport pentru conținut descărcabil. Just Dance 2 s-a vândut mai mult decât originalul, cu peste 5 milioane de exemplare vândute în ianuarie 2011, iar la acel moment era cel mai bine vândut titlu pentru Wii terță parte [13] . Laurent Detoc  , CEO al Ubisoft America de Nord, a declarat că realizarea „a ajutat la consolidarea brandului Just Dance ca fenomen de cultură pop” [13] [14] . Pua credea că Ubisoft are loc pentru dezvoltarea rapidă a Just Dance , deși la început dezvoltatorii au avut îndoieli cu privire la continuare. „După prima [lansare], ne-am gândit că poate va exista o a doua, iar apoi totul se va termina”, a amintit Pua [2] .

Lansarea de controlere de mișcare de către concurenții Wii pentru a șaptea generație de console  , PlayStation Move pentru PlayStation 3 și Kinect pentru Xbox 360 , a contribuit la apariția unor proiecte similare de dans cu un sistem de control similar, inclusiv Dance Central , Dance Evolution , Dance Paradise și SingStar Dance [15] [16] . Lansată în 2010, versiunea pentru Wii a Dance Dance Revolution a introdus un nou mod care combină jocul tradițional cu dansul pe platformă și gesturile coregrafiate prin telecomanda Wii și Nunchuck; în recenzia sa, IGN a numit platforma de dans din jocurile controlate prin mișcare „învechită” [17] .

Just Dance 3 a inclus versiuni pentru PlayStation 3, Xbox 360 și Wii și, în cele din urmă, a devenit al doilea cel mai vândut joc video din 2011, după doar Call of Duty: Modern Warfare 3 18] . TonyKeyvicepreședintele senior de vânzări și marketing al Ubisoft, a lăudatDance Centralpentru că a dovedit viabilitatea proiectelor de dans pentru Kinect, totuși, în opinia sa, ca brand,Just Dancea devenit „un mascașcare transcende orice, ce orice. franciza de dans a făcut vreodată” [19] . Cu peste 40 de milioane de unități vândute subJust Dancefranciza populară este a doua după Assassin's Creed , produs tot de Ubisoft [2] .

Comentarii

  1. O interpretare stilizată de karaoke a cântecului Irenei Cara .
  2. Cântecul lui Britney Spears apărut în colecția de muzică sportivă The Gym All-Stars .

Note

  1. 1 2 3 4 Just Dance Informații de lansare pentru  Wii . Întrebări frecvente despre jocuri . Consultat la 23 iunie 2019. Arhivat din original pe 23 iunie 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Mark Walton. Ubisoft vorbește despre dezvoltarea secretă a Just Dance  . GameSpot . CBS Interactive (8 octombrie 2013). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 9 februarie 2014.
  3. 1 2 3 Pedro Hernandez. Just Dance  Review . Nintendo World Report (9 ianuarie 2010). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 6 octombrie 2017.
  4. 1 2 3 4 Sam Bishop. Just Dance  Review . IGN . Ziff Davis (3 decembrie 2009). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 2 noiembrie 2017.
  5. Matt Casamassina. Pre-E3 2007: Practic Rayman Raving Rabbids 2  (engleză) . IGN . Ziff Davis (9 iulie 2007). Consultat la 30 august 2018. Arhivat din original la 23 octombrie 2012.
  6. Mark Walton. Just Dance nu a fost lansat cu șase luni înainte  de lansare . GameSpot . CBS Interactive (8 octombrie 2013). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 15 decembrie 2013.
  7. 1 2 3 4 5 Simon Parkin. Știința justului dans  . Eurogamer (27 octombrie 2013). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 8 noiembrie 2016.
  8. 12 Mark Walton . Just Dance Review . GameSpot . CBS Interactive (2 februarie 2010). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 26 decembrie 2015.  
  9. 1 2 Just Dance pentru  Wii . Clasamentul jocului . Consultat la 28 decembrie 2018. Arhivat din original la 9 septembrie 2010.
  10. 12 Just Dance pentru Wii . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 10 noiembrie 2011.
  11. Tor Thorsen. Just Dance are 2 milioane de valsuri  (engleză) . GameSpot . CBS Interactive (31 martie 2010). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 10 iulie 2018.
  12. Christian Nutt. Ubisoft: Just Dance depășește 4 milioane, Katy Perry se alătură petrecerii  (engleză) . Gamasutra (6 octombrie 2010). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 22 iunie 2018.
  13. 1 2 Wesley Yin-Poole. Just Dance 2 un record pe Wii  (engleză) . Eurogamer (15 iulie 2011). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 23 decembrie 2017.
  14. Leigh Alexander. Interviu: Discuțiile cheie ale lui Ubisoft vorbesc despre noua etapă a unității 5M de la Just Dance  2 . Gamasutra (11 ianuarie 2011). Consultat la 30 august 2018. Arhivat din original la 13 ianuarie 2011.
  15. Mark Walton. Dance Paradise  Review . GameSpot . CBS Interactive (18 noiembrie 2010). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 19 iulie 2014.
  16. Howson, Greg . Singstar Dance – recenzie  (engleză) , The Guardian  (15 noiembrie 2010). Arhivat din original pe 4 martie 2016. Preluat la 30 august 2018.
  17. Ryan Clements. DanceDanceRevolution  Review . IGN . Ziff Davis (22 decembrie 2010). Consultat la 30 august 2018. Arhivat din original la 11 martie 2013.
  18. Eddie Makuch. Just Dance învingând hardcore - Ubisoft  (engleză) . GameSpot . CBS Interactive (20 ianuarie 2012). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 10 iulie 2018.
  19. Tom Phillips. Lista de melodii Just Dance 3 a fost dezvăluită  (ing.) . Eurogamer (11 octombrie 2011). Preluat la 30 august 2018. Arhivat din original la 1 ianuarie 2018.