Motor de jad

motor JADE
Tip de Motor de joc ( Lista )
Dezvoltator Ubisoft
Platformă hardware Computer personal
GameCube
Wii
Wii U
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PSP
Nintendo DS
Smartphones
Sistem de operare acceptat Microsoft Windows
iOS
Android
Symbian
Scris în limbaj C++
Licență proprietate
Primul joc la motor Dincolo de bine și rău / 2003
Ultimul joc la motor Zombie / 2015
ubi.com

Jade (uneori denumit motor JADE ) este un motor de joc dezvoltat intern de Ubisoft . Dezvoltare primită sub formă de versiuni modificate, numite motor Fox și motor LyN .

Istoricul dezvoltării

Motorul a fost dezvoltat inițial de Ubisoft Montpellier cu participarea lui Michel Ansel  , designerul jocului pentru proiectul Beyond Good & Evil . Motorul și-a primit numele în onoarea numelui personajului principal al acestui joc, Jade .

Jade are o flexibilitate ridicată de utilizare și capacități grafice largi atât pentru crearea cinematografică, cât și pentru joc . Prima versiune a motorului acceptă umbrirea și iluminarea dinamică, animația facială, efectele de umbrire (apă cu reflexii și ondulații), diverse efecte de post-procesare etc.

De când primul joc pe acest motor a fost lansat în 2003, tehnologia a fost îmbunătățită și schimbată constant. Începând din 2009 , Ubisoft a trecut la utilizarea exclusivă a motorului în jocuri pentru console de jocuri portabile și sisteme de putere relativ scăzută, cum ar fi Wii .

Dezvoltare ulterioară

Pe baza lui Jade a fost creat un alt motor de joc al companiei (ramificație) - Fox , cu care sunt realizate jocurile Naruto: Rise of a Ninja și Naruto: The Broken Bond . Una dintre modificări a fost abilitatea de a desena grafice cell-shader , stilizate ca benzi desenate sau desene animate [1] .

Dezvoltarea lui Jade a fost continuată și într-un alt motor de joc, motorul LyN . Pe parcursul dezvoltării sale s-a acordat atenție lucrului eficient atât cu echipamente vechi, cât și moderne, la acea vreme. Primul joc cu acest motor a fost Rabbids Go Home , lansat pe consola Wii în 2008 . Potrivit dezvoltatorilor, motorul „a permis să folosească potențialul consolei Wii , fără a limita imaginația autorilor”. [2]

În 2009, jocul Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled , dezvoltat în comun de mai multe ramuri ale Ubisoft , a fost lansat pe motorul LyN , iar shooter-ul tridimensional Red Steel 2 a fost lansat în 2010 . [3] .

Unul dintre ultimele jocuri lansate pe acest motor a fost Zombi , lansat în 2015 pe PC , PlayStation 4 și Xbox One .

Jocuri care utilizează motorul Jade

Motor Fox

motor LyN

Note

  1. Gamespeak: Sebastien Puel (link descendent) . TheShowBuzz.com. „ Naruto: Rise of a Ninja se bazează pe motorul Ubisoft numit Jade [...] Am folosit Jade ca platformă de pornire și am modificat funcții noi pentru Naruto: Rise of a Ninja , după cum este necesar [...] tehnologia îmbunătățită pe care o numim „Vulpea” [...]”. Consultat la 30 octombrie 2007. Arhivat din original pe 22 martie 2012. 
  2. 1 2 Matt Casamassina. De ce veți iubi Rabbids Go Home (link indisponibil) . IGN (5 mai 2009). Preluat la 11 mai 2009. Arhivat din original la 28 iunie 2012. 
  3. 1 2 Matt Casamassina. E3 2009: Red Steel 2 Hands-On (link indisponibil) . IGN (1 iunie 2009). Consultat la 3 iunie 2009. Arhivat din original pe 28 iunie 2012. 
  4. From Dust: Interviu cu Guillaume Brunier  (engleză)  (link nu este disponibil) . TheGameHeadz (19 august 2010). - „Folosim un motor intern pe care îl numim Lyn și pe care îl împărtășim cu alte proiecte la Ubisoft.” Data accesului: 2 septembrie 2011. Arhivat din original pe 29 aprilie 2012.
  5. JC Fletcher. Programatorul Ubisoft afișează „Rabbids Go Home” în CV-ul (raving) (downlink) . Joystiq (19 februarie 2009). Consultat la 11 mai 2009. Arhivat din original la 23 aprilie 2009. 

Link -uri

motor LyN