Kingdom Hearts codificat | |
---|---|
Logo-ul oficial al jocului | |
Dezvoltatori |
Square Enix h.and (NDS) |
Editorii |
Square Enix Disney Interactive |
Parte dintr-o serie | inimile regatului |
Date de lansare |
DoCoMo: 18 noiembrie 2008 Episodul Zero 18 noiembrie 2008 [1] Episodul 1 Nintendo DS: 7 octombrie 2010 7 octombrie 2010 [11] 11 ianuarie 2011 [12] |
Gen |
puzzle RPG de acțiune |
Evaluări de vârstă |
ACB : PG - Îndrumare parentală CERO : A - Toate vârstele ESRB : E10+ - Toată lumea peste 10 PEGI : 12 USK : 6+ |
Creatori | |
Lideri |
Tetsuya Nomura Hajime Tabata |
Producător | Patrick Chen |
Designer de jocuri | Tetsuya Nomura |
Scenariști |
Tetsuya Nomura Daisuke Watanabe |
Pictor | Tetsuya Nomura |
Compozitor | Yoko Shimomura |
Detalii tehnice | |
Platforme |
Telefon mobil Nintendo DS [14] |
motor | Motor de 358/2 zile (re:codificat) [15] |
Moduri de joc |
un singur utilizator multi -utilizator (NDS) |
transportatorii |
distribuția digitală a cardului de joc Nintendo DS |
Site-ul oficial |
Kingdom Hearts coded (キ ングダム ハーツ コーデッド Kingudama Ha:tsu Kodeddo ) este un joc de rol de acțiune cu elemente de puzzle dezvoltat de Square Enix pentru telefoanele mobile ale operatorului japonez DoCoMo [16] [17] . Kingdom Hearts codificat este al patrulea joc din seria Kingdom Hearts și are loc după Kingdom Hearts II . Jiminy Cricket găsește o înregistrare în jurnalul său care a venit de nicăieri. Regele Mickey transformă revista în spațiu cibernetic și, cu ajutorul unei copii digitale a lui Sora , protagonista din seria Kingdom Hearts , încearcă să-și dea seama de unde vine inscripția și ce înseamnă aceasta.
Jocul este format din nouă episoade, „zero” a fost lansat pe 18 noiembrie 2008 [1] , episodul 1 - 3 iunie 2009 [2] . Episoadele rămase au fost lansate pe tot parcursul anului 2009, doar ultimul, al optulea, fiind disponibil pentru descărcare pe 28 ianuarie 2010. Jocul a fost lansat doar în Japonia, dar în 2010 a fost lansat un remake al acestuia pentru consola de jocuri portabilă Nintendo DS numită Kingdom Hearts Re:coded , care a fost lansată și în Occident în 2011 [18] .
Kingdom Hearts coded combină atât elemente de acțiune-RPG, cât și de puzzle [19] . Sistemul de luptă al jocului este similar cu cel al jocurilor anterioare din serie [20] [21] , cu toate acestea, codificat conține și elemente ale unui joc de platforme , precum și multe mini-jocuri [22] . Grafica din joc este tridimensională , dar personajele sunt realizate sub formă de sprites [19] [23] . Unele etape au blocuri roșii și negre numite „ bucuri ”. Controlând personajul principal Sora , trebuie să distrugi sau să muți aceste blocuri pentru a progresa mai departe în poveste, multe puzzle-uri la diferite niveluri se bazează adesea pe distrugerea blocurilor [20] [21] .
Kingdom Hearts codificat are loc în Castelul Disney (ディ ズニーキャッスル dizuni : kyassuru , Castelul Disney ) după evenimentele din Kingdom Hearts II [14] [19] . Cea mai mare parte a poveștii are loc în interiorul unei copii virtuale a lumilor din primul Kingdom Hearts [24] . Din lumile Disney există agrab ( Japonia. アグラバー Agurab:, engleză AGRABAH ) din Aladdin , Olympic Colosseum ( Japonia. オリンポスコロシアムOrimpos Korosiamu , Eng . Hercule și Randoly: țara lui Randoly : Olympic și Randoly ) Rando: , Țara Minunilor engleză ) din „ Alice în Țara Minunilor ”. Dintre lumile originale există insule ale soartei (デスティニー アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランドAirrando , Eng. Insulele Destinului ) , Cross -Country City, Bastion gol (ホロウ ホロウ バスティオン バスティオン バスティオン バスティオン バスティオン バスティオンKhorou Basție , Eng. Bastion gol ) , precum și Castelul Oblivion (忘 却 忘 却 の の 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 却 忘 却 忘 却 忘 却 忘 却 却 却 却 却 忘却 忘却城 忘却城 忘却城 忘 忘 却 却 却 忘 却 却 忘 却 忘 却 忘却 忘却城忘却bo : kyaku nu shiro , castel oblivion ) de la regele regeddom ) : Lanț de Amintiri , care este ultima lume [8] .
Jucătorul controlează o copie virtuală a lui Sora , creată din intrări din jurnalul lui Jiminy de cricket. Deoarece setarea codificată se bazează pe primul joc din serie , Sora virtuală arată ca în primul joc [25] . Un rol important îl au copii virtuale ale lui Riku ( Jap. リク, English Riku ) , Namine ( Jap. ナミネ namine , engleză Naminé ) și Roxas ( Jap. ロクサス Rokusasu , engleză Roxas ) . Ca și alte jocuri din serie, acest joc prezintă atât personaje Disney, cât și personaje Final Fantasy care au apărut în primul joc din serie [20] . Dintre cei Disney, King Mickey , Pluto , Donald Duck , Goofy și Jiminy cricket sunt importanți pentru intriga [21] [26] . Principalii adversari din joc sunt bug-uri care distorsionează datele din jurnalul lui Jiminy și Sora Heartless, care a apărut în primul joc [25] , precum și Maleficent și Pete [27] .
După evenimentele din Kingdom Hearts II , Jiminy greierul își recitește jurnalul, în care a descris tot ce i s-a întâmplat lui Sora în Kingdom Hearts , Kingdom Hearts: Chain of Memories și Kingdom Hearts II , și găsește o intrare pe care nu a scris-o: „ Trebuie să ne întoarcem și să punem capăt suferinței lor. Jiminy îi spune regelui Mickey despre asta și transformă datele din jurnal pentru a înțelege ce înseamnă intrarea, doar pentru a descoperi că spațiul cibernetic creat din datele din jurnal este plin de bug-uri care au luat forma unor blocuri roșii și negre și Heartless. Regele ordonă copiei virtuale a lui Sora să distrugă Bugs și Heartless [3] [24] [26] [28] .
În timp ce Sora virtuală se află într-o misiune, Mickey, Jiminy, Goofy și Donald ajung în spațiul cibernetic. După cum se dovedește, au fost date de jurnal necorupte care au luat forma unui Riku virtual pentru a ajuta Sora virtuală să curețe bug-urile. Eroii află că Maleficent și Pete s-au infiltrat și ei în lumea virtuală. Ei distrug Keyblade-ul virtual al Sorei și îl răpesc pe Riku virtual [8] , dar Sora virtuală își continuă misiunea cu ajutorul lui Goofy și Donald. Pete îl pune pe virtualul Riku, infectat cu bug-uri, pe Sora virtuală, dar Sora îl învinge. Aici află că acest lucru va duce la faptul că datele din jurnal vor reveni la starea inițială și vor fi din nou infectate cu bug-uri, iar amintirile Sorei virtuale vor fi șterse. Procesul de curățare a erorilor activează bug-ul care provoacă coruperea datelor în spațiul cibernetic: el capătă aspectul Heartless Sora. Litierul virtual îl distruge până în punctul în care își pierde amintirile, iar virtualul Riku îi transportă pe Mickey, Jiminy, Goofy și Donald, precum și Pete și Maleficent, înapoi în lumea reală [10] .
Când jurnalul este complet fără erori, virtualul Riku le oferă eroilor acces la Castelul virtual Oblivion, care este legat direct de intrarea misterioasă. Regele Mickey trimite acolo o Sora virtuală repornită, unde se luptă cu o copie virtuală a lui Roxas. După ce a învins virtualul Roxas, Sora merge la capătul Castelului Oblivion. Împreună cu Regele Mickey, se întâlnesc acolo pe virtualul Namine. După cum se dovedește, Namine a fost cea care a lăsat acest bilet: când i-a restabilit memoria Sorei, ea a descoperit legătura lui cu trei persoane, Ventus (ヴ ェントゥス Ventusu , engleză Ventus ) , Aqua (アク ア Akua , engleză Aqua ) și Terra ( japoneză テラ Tera , engleză Terra ) , iar insectele au fost un efect secundar al manipulării ei cu jurnalul. Înainte ca virtualul Namine să dispară, ea explică că adevărata Sora trebuie să le salveze. Regele Mickey se întoarce la Castelul Disney și scrie o scrisoare către Sora, Rick și Kairi, al cărei conținut nu a fost afișat în Kingdom Hearts II . În ea, el vorbește despre Ventus, Aqua și Terra și despre cum au nevoie de ajutorul Sorei.
În finalul secret din Re:coded, Mickey dezvăluie că a recunoscut-o pe Jena Cid. Yen Sid vorbește despre unde ar putea fi Ventus, Aqua și Terra, apoi discută despre distrugerea lui Ansem Căutătorul Întunericului (闇の 探求者 アンセム) fără tanku:sha ansemu , Ansem , Căutătorul Întunericului - Xenasort fără inimă - și Xem ( japoneză ゼムナス Zemunasu , engleză Xemnas ) - Xehanort inexistent. Yen Seed ajunge la concluzia că, de când Xehanort’s Heartless and Non-Exist (ゼ アノートZeano:to , Xehanort ) a fost distrus , Maestrul Xehanort a fost înviat și apoi îi ordonă lui Mickey să găsească Sora și Rika să treacă examenul Keyblade Master.
În 2007, Tetsuya Nomura și-a exprimat interesul pentru dezvoltarea unui joc din serie pentru o consolă de jocuri portabilă și a anunțat că intenționează să schimbe gameplay-ul în acest joc [29] . Conceptul original pentru joc a fost al lui Nomura: el a vrut ca fanii să se simtă „ca pe un loc de joacă” atunci când joacă jocul. Hajime Tabata, care a condus și dezvoltarea acestui joc, a considerat că conceptul original al jocului era teribil, dar totuși interesant [25] . Grafica Kingdom Hearts codificată a fost realizată în 3D , iar personajele în 2D : acest lucru a fost făcut intenționat pentru ca jocul să se joace pe multe telefoane și astfel să fie un succes în străinătate [19] . Primele capturi de ecran au fost cu ecran lat, despre care dezvoltatorii cred că vor fi telefoanele viitorului [21] .
Kingdom Hearts coded a fost condus de Tetsuya Nomura și Hajime Tabata, iar Square Enix a colaborat cu Disney Internet Group [17] pentru a dezvolta jocul . Coded a fost anunțat în același timp cu Kingdom Hearts Birth by Sleep și Kingdom Hearts 358/2 Days la Tokyo Game Show din septembrie 2007 , unde primul trailer a fost prezentat într-un cinematograf în care fotografia nu era permisă [23] [30] . Alte remorci au fost prezentate la Jump Festa 2008 în decembrie 2007 și la DKΣ3713 în august 2008 [22] [31] . Noi trailere au fost prezentate la Tokyo Game Show în octombrie 2008 și Jump Festa 2009 în decembrie 2008, cu o demonstrație a jocului disponibilă [32] [33] Trailerele timpurii au arătat în mare parte un gameplay codificat , în timp ce cele ulterioare s-au concentrat pe poveste [32] .
Coded a fost distribuit preinstalat pe telefonul operatorului japonez Docomo PRIME Seria „P-01A” [34] [35] . Deoarece multe jocuri mobile sunt gratuite, Nomura s-a gândit că ar merita să distribuie acest joc într-un mod diferit, care nu a fost încă în industria jocurilor de noroc , și astfel să-și creeze o nișă gratuită [21] .
În mai 2010, Phil Snyder , vocea lui Jiminy Cricket după moartea lui Eddie Carroll , a scris pe site-ul său oficial că a fost implicat în exprimarea încă neanunțată Kingdom Hearts Re:coded ; au existat zvonuri că va fi lansat un remake al codificat , similar cu modul în care Kingdom Hearts Re:Chain of Memories a devenit un remake al Kingdom Hearts: Chain of Memories pentru PlayStation 2 [36] . Jocul a fost anunțat ulterior la emisiunea de jocuri E3 2010 și a fost anunțat că remake-ul va fi lansat pe Nintendo DS [37] . A fost dezvoltat manual în colaborare cu Square Enix și, spre deosebire de original, Re:coded a fost lansat în afara Japoniei și conține toate episoadele jocului original [38] . Gameplay-ul a fost complet reproiectat, dar povestea a fost lăsată neatinsă. Cu toate acestea, au fost adăugate mai multe scene de poveste, precum și un final secret. Au fost adăugate multe referințe la viitorul Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Elementele de joc au fost împrumutate din Kingdom Hearts 358/2 Days și Kingdom Hearts Birth by Sleep , precum și din originalul codificat [39] .
Re:codat | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 70,18% [45] |
Metacritic | 66/100 [46] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | B+ [40] |
Famitsu | 36/40 [41] |
Game Informer | 6,75/10 [42] |
GameSpot | 6,5/10 [43] |
IGN | 8/10 [44] |
Nintendo Power | 80% [45] |
ONM | 79% [15] |
Înainte de lansarea codului , 1UP.com a lăudat performanța grafică și amploarea jocului, afirmând că grafica era comparabilă cu cea găsită în jocurile pentru și PlayStation Portable și a concluzionat că codarea este un semn sigur că jocurile mobile devin „cu drepturi depline. „ [47] . Într-o altă recenzie, site-ul a notat că jocul merită atenția jucătorilor [48] .
Deoarece codul original nu a fost lansat în afara Japoniei, doar remake-ul său a primit suficientă acoperire în presa vestică de jocuri. Re:coded a primit recenzii mixte și a fost jocul cu cele mai proaste performanțe din serie. Scorul mediu la Game Rankings este de 70,18%, iar 66/200 la Metacritic [45] [46] . IGN a acordat jocului un rating de 8/10, lăudând jocul și grafica variată, dar criticând povestea și prezentarea ei ca imagini statice cu indicii de text [44] . GameSpot a evaluat Re:coded 6.5/10, afirmând că povestea sa plictisitoare a distrus experiența și faptul că fiecare lume a fost jucată prea scurt, deși lăudând sistemul de luptă [43] . Game Informer a decis că jocul merită un 6.75/10 și a comentat că poate fi ignorat și nu a schimbat profunzimea seriei [42] . Revista oficială Nintendo a raportat că jocul amintește de 358/2 Days și a opinat că jocul nu a fost chiar atât de rău, mai ales având în vedere că a fost inițial pe mobil. Controlul camerei a fost criticat [15] . 1UP.com a opinat că jocul aduce multe caracteristici interesante gameplay-ului Kingdom Hearts și a considerat că povestea, chiar și după standardele seriei, a fost „ridicolă”, totuși, dând jocului un rating B+ [40] .
![]() | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
inimile regatului | ||
---|---|---|
Jocuri |
| |
Colecții |
| |
Personaje | ||
Muzică |
| |
Alte |
|