Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

Coperta ediției nord-americane a jocului
Dezvoltator Divizia de dezvoltare a produselor Square Enix 1 [1]
Editorii Square Enix
Disney Interactive
Parte dintr-o serie inimile regatului
Date de lansare 22 decembrie 2005 28 martie 2006 28 septembrie 2006 29 septembrie 2006 29 martie 2007 - ca Final Mix+



Gen joc de rol de acțiune

Evaluări de vârstă
CERO : A - Toate vârstele
ESRB : E10+ - Toată lumea 10+ OFLC (A) : PG - Îndrumare parentală PEGI : 12 USK : USK 6



Creatori
Supraveghetor Tetsuya Nomura
Producătorii Shinji Hashimoto
Yoshinori Kitase
Designeri de jocuri Yuichi Kanemori
Takeshi Endo
Masaru Oka
Scenariști Tetsuya Nomura
Kazushige Nojima
Daisuke Watanabe
Programatori Takayoshi Itoh
Hiroshi Harata
Kentarou Yasui
Pictori Tetsuya Nomura
Takayuki
Odachi Tomohiro Asegawa
Takeshi Arakawa
Shuichi Sato
Compozitor Yoko Shimomura
Detalii tehnice
Platformă Playstation 2
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței japonez
Purtător DVD-ROM
Control DualShock 2
Site-ul oficial

Kingdom Hearts II ( ングダムハーツ II Kingudamamu Ha:tsu Tsu: , Kingdom Hearts II)  este un joc video de acțiune-RPG dezvoltat și publicat de Square Enix și Disney Interactive exclusiv pentru PlayStation 2 . A fost lansat pe 22 decembrie 2005 în Japonia , 28 martie 2006 în Statele Unite ale Americii , 28 septembrie 2006 în Australia și 29 septembrie 2006 în Europa . Un efort comun între Disney Interactive și Squaresoft , jocul este o continuare a Kingdom Hearts ; a inclus simultan personaje din seria Final Fantasy și din lumile lui Walt Disney . Deoarece prima parte a seriei a fost foarte populară, pe baza ei au fost scrise manga și romane ușoare . În 2007, un supliment intitulat Kingdom Hearts II Final Mix+ a fost lansat numai în Japonia.

Kingdom Hearts II  este al treilea joc din seria cu același nume . Jocul are loc la un an după evenimentele din Kingdom Hearts: Chain of Memories [2] . Conform complotului, un băiat pe nume Sora (ソラSora , engleză Sora )   continuă să-și caute prietenii dispăruți [3] . Ca și jocurile anterioare din serie, atât personajele din seria de jocuri Final Fantasy, cât și personajele Disney apar în Kingdom Hearts II . Organizația XIII ( Japoneză XIII 機関Ju:San Kikan , Organizația XIII în engleză ) din Chain of Memories apare și ea în joc și joacă un rol imens în poveste.  

Jocul a avut succes și a primit note mari de la critici. A vândut peste un milion de exemplare în prima săptămână de lansare în Japonia; versiunea americană a trecut de aceeași piatră de hotar o lună mai târziu [4] . La 31 martie 2007, s-a vândut în peste 4 milioane de exemplare în întreaga lume [5] .

Gameplay

Practic, gameplay-ul Kingdom Hearts II nu diferă de predecesorul său , deși dezvoltatorii, potrivit acestora, au încercat să repare multe dintre erorile întâlnite în jocul primei părți [6] [7] . Intriga jocului este liniară , dar conține multe misiuni secundare . Camera virtuală arată în principal o vedere la persoana a treia, cu toate acestea, dacă se dorește, este disponibilă și o vedere la persoana întâi [8] . Cea mai mare parte a jocului se desfășoară în locații interconectate , unde au loc bătălii.

Ca multe RPG -uri , Kingdom Hearts II are un sistem de experiență [9] . Învingând inamicii, personajul principal și partenerii săi câștigă experiență. După ce a primit un anumit număr de puncte, personajul principal sau partenerul său urcă un nivel - cu un nou nivel, caracteristicile sale cresc, ca urmare a faptului că personajul devine mai puternic [10] . Ca și în primul joc, la începutul Kingdom Hearts II , jucătorul trece printr-un tutorial în care decide ce caracteristică - atac, apărare sau magie - să mărească și pe care să sacrifice în schimb.

Combat în Kingdom Hearts II are loc în timp real. Jucătorul folosește stick-ul analogic și butoanele pentru a alerga și a sări; de asemenea, în colțul din stânga jos al ecranului este un meniu în care puteți selecta o comandă ( Comenzi engleze  ) - una sau alta acțiune a personajului. Folosind meniul, puteți ataca un inamic, puteți arunca o vrajă, puteți folosi un obiect, puteți invoca un nou partener pe câmpul de luptă sau puteți utiliza un atac comun cu un partener [10] . Există o nouă abilitate „ Comanda de reacție ” care poate fi folosită numai în lupte împotriva anumitor inamici. Pentru a-l folosi, jucătorul trebuie să apese butonul de pe gamepad la momentul potrivit [11] . Anumiți șefi nu pot fi terminați decât cu o „echipă de reacție” [9] .  

Zborurile pe nava Gummi  din primul joc, care a devenit obiectul criticilor, au fost schimbate. Deși esența zborurilor a rămas aceeași, sistemul a fost reproiectat pentru a fi o încrucișare între un „ shooter on rails ” și un „ Rollercoaster Disneyland ”, adică „țeava” prin care zboară nava nu mai este dreaptă [7] ] . Nava lui Gummi este necesară pentru a călători în spațiu între lumi. Acum nu poți intra în lume imediat: pentru a intra într-una sau alta lume, trebuie să termini o misiune pe nava Gummi, unde jucătorul trebuie să lupte cu navele inamice [10] . După finalizarea misiunii, lumea devine deschisă, dar dacă, conform complotului, trebuie să fie finalizată din nou, atunci sarcina va trebui finalizată din nou.

Drive Forms

Una dintre cele mai notabile inovații este Drive Gauge .  Poate fi cheltuit fie pentru a convoca noi parteneri pe câmpul de luptă, fie pentru a trece la Drive Form . Când Sora intră în Drive Form, el fuzionează literalmente cu aliații săi și devine mult mai puternic [12] . Unele Forme de Drive îi permit lui Sora să poarte două Keyblade (ーブレードki:bure:do , English Keyblade ) și, de asemenea, îi oferă abilități care pot fi folosite în afara luptei. Primele Forme de Drive pe care le primește jucătorul necesită ca Sora să fuzioneze cu unul dintre parteneri ( Donald sau Goofy ); mai târziu poți învăța să fuzionezi cu ambele deodată. Când Sora folosește Drive Form, partenerul (partenerii) va dispărea până când Sora revine la normal. Spre deosebire de punctele de sănătate și punctele de mana , indicatorul Drive nu poate fi completat la punctele de salvare a jocului  - poate fi completat doar prin uciderea inamicilor.    

Ca și în primul joc, Sora poate invoca câteva personaje [11] . Eroul pe care îl chema va lua locul a doi însoțitori și va lupta pentru Sora până când bara Drive se va epuiza sau până când Sora moare. Personajele invocate pot efectua atacuri comune cu jucătorul. Puteți crește nivelul Drive Forms și abilitățile de Invocare - cu cât este mai mare nivelul, cu atât este mai lung timpul de utilizare a Drive Form sau Summoning și cu atât mai multe abilități Drive Form sunt disponibile pentru jucător [9] .

Plot

Universul jocului

Universul Kingdom Hearts II este format din niveluri numite lumi. Ca și în primul joc , majoritatea locațiilor sunt bazate pe desene animate Walt Disney , în timp ce restul au fost inventate special pentru seria de jocuri. Pentru prima dată, în serie au apărut lumi bazate pe filme Disney [13] [14] . Fiecare lume are propriul aspect și personaje, în funcție de opera Disney pe care s-a bazat. Ele există separat și nu se suprapun cu alte locații, cu rare excepții. Personajele principale, Sora , Donald Duck și Goofy , călătoresc pe nava Gummi.

Unele lumi din Kingdom Hearts apar în jocul real, dar în același timp apar noi locații în ele. De exemplu, a existat Țara Dragonilor, similar cu China antică și bazat pe desenul animat Mulan , Castelul Fiarei - un castel în stil francez bazat pe desenul animat Frumoasa și Bestia , Râul Etern, bazat pe unul dintre primele negru. și desene animate Disney albe - " Steamboat Willie ", Port Royal din filmul " Piratii din Caraibe: Blestemul Perlei Negre " , Pride Lands - o mare savana din desenul animat " Regele Leu " și Space Paranoids din film „ Tronul ” - spațiul cibernetic în interiorul unui computer situat în Bastionul Gol. Twilight City din Chain of Memories apare și el în joc și joacă un rol semnificativ în poveste. The World That Never Was este o lume nouă care găzduiește sediul Organizației XIII [9] .

Personaje

Ca și în primul joc, protagonista jocului este Sora , o adolescentă de 15 ani aleasă de Keyblade, o armă magică pentru a lupta cu forțele întunericului. El este însoțit de Donald Duck , magicianul curții Castelului Disney și Goofy , căpitanul gărzii Castelului Disney [9] . În primul Kingdom Hearts , Regele le-a ordonat lui Donald și Goofy să găsească „cheia” care ar trebui să salveze lumea de Heartless - creaturi care sunt creaturi ale întunericului. După cum sa dovedit, această „cheie” era Keyblade a lui Sora. Donald și Goofy devin cei mai buni prieteni ai Sorei și pleacă într-o excursie cu el. Alte personaje importante pentru intriga sunt Riku și Kairi , prieteni din copilărie ai protagonistului din Insulele Destinului, Roxas  este un băiat misterios cu Keyblade, iar DZ este un bărbat cu hanoracul roșu care complotează să se răzbune împotriva Organizației XIII.

Ca și jocurile anterioare, Kingdom Hearts II prezintă atât personaje Disney, cât și personaje din seria de jocuri Final Fantasy . Multe personaje au fost în primul joc, altele apar în serie pentru prima dată, de exemplu, printre personajele Disney apar Scrooge McDuck și Pete , iar Setzer din Final Fantasy VI, Cypher, Fujin și Raijin din Final Fantasy VIII, Tifa apar pentru prima dată din personajele Final Fantasy . Lockhart din Final Fantasy VII , Vivi Ornithir din Final Fantasy IX , Auron din Final Fantasy X și Yuna , Rikku și Pain din Final Fantasy X- 2 . Tetsuya Nomura nu a vrut inițial să includă în joc personaje pe care nu le-a proiectat el însuși, deoarece îi era teamă că nu le cunoaște foarte bine personajele și istoria și că nu le va putea reproduce corect în joc, dar sub presiunea subordonaților săi și-a schimbat decizia și i-a pus în joc pe Vivi și Setzer [15] .

În lumile Disney, Sora este de obicei asociată cu eroii acelor lumi, așa că în Țara Dragonilor , Fa Mulan se alătură adolescenților - o fată care se dă în bărbat pentru a lupta cot la cot cu tatăl ei, în Port Royale Jack Sparrow se alătură echipa  - un pirat care caută să-și recupereze nava, Perla Neagră , în Pride Lands, Sora este ajutat de Simba , adevăratul rege al pământului, iar în Space Paranoids , Sora se aliază cu Tron, un program care vrea să pună capăt domniei. a Programului Master Control [9] .

Organizația XIII , un grup de oameni fără inimă, sunt principalii răufăcători ai jocului. Ea controlează Inexistentul - creaturi fără inimi rămase după ce inima unei creaturi s-a transformat într-o fără inimă.

Istorie

Kingdom Hearts II începe la un an după evenimentele din jocul anterior din serie, Kingdom Hearts: Chain of Memories . Sora, Donald și Goofy au dormit tot anul, recâștigându-și amintirile pierdute. Între timp, Roxas, Inexistentul Sorei, este închis într-o versiune virtuală a Twilight City pe care DZ a creat-o. Deoarece Roxas este Inexistentul lui Sora, el a interferat cu recuperarea memoriei sale, așa că DZ l-a forțat pe Roxas să fuzioneze cu el pentru a se putea trezi. DZ a vrut ca Sora să se trezească pentru că putea fi folosit cu ușurință ca armă de răzbunare de către Organizația XIII. Axel, un fost prieten al lui Roxas în perioada petrecută în Organizație, vrea să se amestece în planurile lui DiZ, dar nu reușește. După aceea, Sora, Donald și Goofy se trezesc în adevăratul Oraș Amurg și îl întâlnesc pe vrăjitorul Ian Sid , profesorul Regelui Mickey. Yen Sid o trimite pe Sora să o găsească pe Rika și să distrugă planurile Organizației XIII și Inexistența lor. Maleficent , unul dintre răufăcătorii primei părți, se întoarce și complotează să preia stăpânirea lumii împreună cu Pete .

Sora călătorește prin lumi bazate pe filme și desene animate Walt Disney, luptându-se pe drum cu Organizația XIII, fără inimă, Maleficent, Pete și răufăcătorii Disney. Când Sora vizitează Bastionul Gol, se întâlnește cu Regele Mickey, care îi explică cine este Ansem, principalul răufăcător din primul joc: Ansem pe care Sora l-a învins a fost de fapt Heartless-ul lui Xehanort, un elev al lui Ansem cel Înțelept. Xehanort are și un Inexistent - Xemnas și este șeful Organizației XIII. Planul Organizației XIII este dezvăluit: ei vor să-l forțeze pe Sora să-i distrugă pe Heartless cu Keyblade, eliberându-le astfel inimile și încercând astfel să reconstruiască Regatul Inimilor. Regatul Inimilor este nevoie de Organizație pentru ca membrii săi să-și recapete inimile și să înceapă o existență normală. Sora vizitează din nou toate lumile Disney, ajutând eroii locali și, pe parcurs, căutând baza Organizației XIII. Uneori îl ajută un străin în halat negru; eroii presupun că acest străin este Riku.

Căutarea îi duce pe Sora, Donald și Goofy înapoi în Twilight City. Acolo găsesc un portal secret către Lumea care nu a fost niciodată, baza Organizației XIII. Intrând pe portal, îl întâlnesc pe Axel, care se sacrifică pentru a-l salva pe Sora de armata Inexistenților și astfel să-i deschidă calea către baza Organizației. În lumea care nu a fost niciodată, Sora îi întâlnește pe Kairi și Riku, care arată ca fără inimă a lui Xehanort, și află de legătura lui cu Roxas. Regele Mickey îl întâlnește pe DiZ și se dovedește că DiZ este Ansem cel Înțelept. Ansem cel Înțelept a vrut să folosească o mașină specială pentru a crea o copie virtuală a Regatului Inimilor, dar mașina lui explodează și îl strică. Ansem însuși dispare, nimeni nu știe unde. Explozia îl readuce pe Rick la fostul său sine. Deasupra castelului care nu a fost niciodată, Sora și prietenii lui se luptă cu Xemnas. Xemnas folosește rămășițele Regatului Inimilor pentru a deveni mai puternic și se transformă în diferite forme. Când Sora și Riku îl ucid pe Xemnas, se întorc acasă cu ceilalți. Un an mai târziu, pe Insulele Destinului, Sora, Riku și Kairi primesc o scrisoare de la Regele Mickey, al cărei text este ascuns jucătorului.

Istoricul dezvoltării

Dezvoltarea conceptului pentru Kingdom Hearts II a început înainte de lansarea Kingdom Hearts Final Mix , dar unele detalii ale jocului nu au fost finalizate până în iulie 2003 [16] . Înainte de a începe dezvoltarea, Tetsuya Nomura a vrut să facă lumină asupra unora dintre ambiguitățile primului joc , în special, creatorii intenționau să-l arate mai bine pe Mickey Mouse , al cărui rol a fost inițial minim [17] . Primul departament de producție de la Square Enix , condus de Yoshinori Kitase [1] , a fost responsabil pentru dezvoltarea jocului, iar majoritatea designerilor au fost implicați în crearea originalului Kingdom Hearts [18] . Pentru a explica de ce Sora nu are nicio putere la începutul Kingdom Hearts II , Nomura a venit cu o întorsătură a intrigii în Kingdom Hearts: Chain of Memories în care protagonistul își pierde aproape complet memoria [19] .

Multe elemente ale gameplay-ului au fost revizuite. Unele modificări au fost făcute pentru a remedia greșelile primei părți, în timp ce altele au fost planificate în Kingdom Hearts original , dar din anumite motive nu au fost incluse [7] . Programatorii au reproiectat camera virtuală - acum poate fi controlată folosind stick-ul analogic drept al gamepad -ului DualShock 2 , în timp ce în prima parte camera trebuia controlată folosind butoanele L1 și R1 de pe gamepad. Zborurile pe nava Gummi și sistemul de luptă au fost complet reproiectate. Niciuna dintre animațiile pentru modelele primelor Kingdom Hearts nu a fost folosită în Kingdom Hearts II : Nomura a spus că Sora s-a maturizat în această parte și, prin urmare, stilul său de luptă ar fi trebuit să se schimbe [14] . Alte modificări includ o tranziție mai lină de la explorare la luptă [20] . Pentru a aprofunda componenta strategică a sistemului de luptă, în acesta au fost introduse Forme de Drive și „Comenzi de reacție” [7] . Includerea de lumi bazate pe filme live-action de la Studiourile Walt Disney a fost posibilă prin tehnologia creării modelelor tridimensionale bazate pe cadre din filme [20] .

Diferențele între versiuni

Lansarea internațională a Kingdom Hearts II diferă ușor de originalul japonez în ceea ce privește jocul și povestea, unele scene au fost schimbate. Șeful Hydra din Colosseumul Olimpic are sânge verde care curge din răni; a fost înlocuit cu fum negru în localizarea SUA. Când Donald Duck pierde întâlnirea cu Daisy Duck la Castelul Disney , în versiunea japoneză, ea îl plesnește, în timp ce în alte lansări, pur și simplu îl mustră. Vederea din luneta de lunetist Xigbar a fost schimbată și în versiunea în limba engleză [8] . Animația de atac a lui Xigbar a fost, de asemenea, schimbată: în versiunea japoneză, el combină cele două tunuri ale sale într-o pușcă de lunetist , în timp ce în versiunea americană, pur și simplu își învârte arma și trage dintr-un tun. Scena morții lui Axel a fost și ea editată - în original, corpul lui a fost ars. Cea mai puternic cenzurată lume este Port Royale, bazată pe Pirații din Caraibe: Blestemul Perlei Negre . Scena desprinsă din film, în care Will Turner îl amenință pe căpitanul Barbossa că se va sinucide, a fost reeditată și au fost editate și scene cu sânge [8] . În localizarea americană, aspectul piraților a fost schimbat: muschetele lor au fost înlocuite cu arbalete (în timp ce zgomotul împușcăturii de la armele de foc a rămas), iar pirații nu se mai aprind atunci când jucătorul folosește vrăji de foc asupra lor [21] .

Promovare și lansare

Un trailer secret din Kingdom Hearts și relansarea sa Kingdom Hearts Final Mix a stârnit speculații că Kingdom Hearts va avea o continuare. Zvonurile au crescut când site-ul japonez de jocuri Quiter a anunțat că, potrivit unei surse anonime din Square , dezvoltarea Kingdom Hearts II a început [22] . Ulterior, aceste zvonuri au fost confirmate: proiectul a fost într-adevăr anunțat la Tokyo Game Show din 2003 , alături de Kingdom Hearts: Chain of Memories [23] . Kingdom Hearts II a fost anunțat că va avea loc la un an după Chain of Memories , care, la rândul său, are loc imediat după sfârșitul primei povești a Kingdom Hearts . S-a confirmat că aceste jocuri îi includ pe Sora, Donald și Goofy, precum și designurile lor reproiectate [16] [24] .

La o conferință de presă Square Enix din 2004, producătorul jocului Shinji Hashimoto a declarat că multe dintre ambiguitățile din prima parte vor fi explicate în a doua [25] . Square Enix a lansat un site oficial japonez de teaser în mai 2005 [26] și un site în limba engleză în decembrie același an [27] . Informații despre lumile și personajele jocului au fost publicate pe site-uri. TV japonez a difuzat reclame pentru Kingdom Hearts II [28] . Deși jocul a fost anunțat în septembrie 2003, o dată specifică de lansare a jocului a fost dezvăluită doar doi ani mai târziu [29] . În retrospectivă, Tetsuya Nomura a recunoscut că jocul a fost anunțat prea devreme și de aceea tocmai informațiile despre Kingdom Hearts II au apărut atât de târziu [30] .

Sunet și muzică

Muzică

Ca și în cele două jocuri anterioare, compozitorul Yoko Shimomura a fost responsabil pentru muzică , dar, în același timp, pianistul Kaoru Wada și muzicieni de la Orchestra Filarmonicii din Tokyo au luat parte la crearea motivelor orchestrale pentru melodii. Coloana sonoră originală Kingdom Hearts II a fost lansată pe 25 ianuarie 2006 [31] . Tema vocală principală se numește Passion și a fost compusă și interpretată de cântărețul pop japonez Hikaru Utada . Lansarea vestică și versiunea internațională a Kingdom Hearts II Final Mix+ utilizează versiunea în limba engleză a melodiei numită Sanctuary, compusă și interpretată tot de Utada. Participarea unui cântăreț japonez la crearea coloanei sonore a fost anunțată pe 29 iulie 2005 [32] . Potrivit lui Nomura, Passion reflectă mai bine intriga din Kingdom Hearts II decât „Hikari” (Simple și curat în versiunea occidentală și în Kingdom Hearts Final Mix ) - intriga primului Kingdom Hearts și Kingdom Hearts: Chain of Memories [33] . Un album care conține melodia Passion a fost lansat pe 14 decembrie 2005 [34] , iar Sanctuary a fost afișat pentru prima dată la începutul anului 2006 pe site-ul oficial MTV [35] .

Actorie vocală

În Kingdom Hearts II , ca și în cele două jocuri anterioare, mulți actori vocali cunoscuți au fost implicați în exprimarea personajelor . Mulți dintre ei au luat deja parte la lucrările la jocurile anterioare. În versiunea japoneză , Sora este exprimată de Miyu Irino , Riku  de Mamoru Miyano și Kairi  de Risa Uchida . Printre noii veniți se numără Koki Uchiyama ca Roxas , Iku Nakahara ca Namine și Genzo Wakayama ca DiZ [12] [36] . În versiunea în limba engleză, Hayley Joel Osment joacă rolul Sora , Hayden Panettiere ca Kairi și David Gallagher ca Riku, personajele noi sunt exprimate de Jesse McCartney ca Roxas, Brittany Snow ca Namine și Christopher Lee ca DiZ [12] [36 ] ] . S-au făcut eforturi deosebite pentru a se asigura că vocile personajelor Disney sunt similare cu cele originale, astfel încât actorii americani Ming-Na Wen , James Woods și Zach Braff [12] , și actorii vocali japonezi Takashi Aoyagi , Koichi Yamadera , Yu Shimaka și Hiroshi Fujioka a fost implicat . Dacă nu a fost posibil să luăm actori care au exprimat direct filmele de animație, celebritățile au fost invitate să interpreteze roluri în lucrări legate de aceste filme, de exemplu, Robert Costanzo a fost luat drept satirul Phil în loc de Danny De Vito . În versiunea în limba engleză, unele dintre personaje au avut vocea înlocuită - Iris , Sephiroth , Leon și Hercules, care anterior au fost exprimate de Mandy Moore , Lance Bass , David Boreanaz și Sean Austin , sunt exprimate de Mina Suvari , George Newbern , Doug . Eroltz și Tate Donovan în Kingdom Hearts II , respectiv. Un nou personaj din seria Final Fantasy , Tifa , este exprimat de Ayumi Ito în versiunea japoneză și Rachael Leigh Cook în versiunea americană .

Final Mix+

După lansarea jocului, au apărut imediat zvonuri că Square Enix plănuiește să relanseze proiectul, care va conține conținut nou de joc [37] . Într-un interviu pentru Weekly Shonen Jump , Nomura și-a exprimat interesul pentru lansarea unei versiuni internaționale a Kingdom Hearts II , deși a spus că nu există planuri oficiale pentru a face acest lucru. Executivul a mai spus că a avut deja câteva idei bune pentru o viitoare relansare în cazul în care va fi dezvoltată [33] . În septembrie 2006, Square Enix a anunțat Kingdom Hearts II Final Mix+ , care conținea scene noi, șefi, locații și elemente de joc noi. La fel ca Kingdom Hearts Final Mix , Final Mix+ folosește vocea off în engleză, dar, în același timp, toate versurile erau încă scrise în japoneză; tema vocală a titlului folosește și Sanctuary mai degrabă decât Pasiunea. În ciuda acestui fapt, noile scene, care au apărut doar în Final Mix+ , folosesc voiceover-uri japoneze.

Kingdom Hearts II Final Mix+ a fost lansat pe 29 martie 2007 exclusiv în Japonia [38] . A prezentat articole, șefi și scene care nu erau în original [39] . Final Mix+ a inclus și un disc al Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , un remake 3D al Kingdom Hearts: Chain of Memories [40] . Potrivit Amazon.com , Kingdom Hearts II Final Mix+ a fost cel mai bine vândut joc pentru PC din Japonia în prima săptămână de lansare [41] . Nomura crede că unul dintre motivele pentru popularitatea relansării a fost faptul că discul Re:Chain of Memories a fost inclus în joc [42] . În ciuda acestui fapt, revista japoneză de jocuri Famitsu a publicat un clasament al celor mai populare jocuri în iulie 2011, unde Kingdom Hearts II Final Mix+ a ocupat primul loc [43] .

Manga și roman ușor

În 2006, un manga bazat pe joc a început serialul în revista Monthly Shonen Gangan a lui Square Enix . Adaptarea a fost scrisă de Shiro Amano , care a făcut și lucrări de benzi desenate bazate pe primul Kingdom Hearts și Chain of Memories . Primul volum a fost lansat în Japonia în decembrie 2006 [44] . În SUA, manga a fost tradusă și distribuită de editura Tokyopop ; primul volum a fost lansat în iulie 2007 [45] .

Pe lângă manga, jocul are o romanizare în format light novel de Tomoko Kanemaki și artistul Shiro Amano. Primul volum din Roxas - Seven Days a fost lansat pe 22 aprilie 2006 [46] și povestește despre săptămâna pe care Roxas a petrecut-o în Orașul Umbrei înainte de trezirea Sorei. Al doilea volum din The Destruction of Hollow Bastion a fost lansat pe 16 iulie 2006 [47] , al treilea volum din Tears of Nobody, care povestește despre trecutul lui Roxas, a fost publicat pe 29 septembrie 2006 [48] , iar al patrulea și cartea finală a Anthem—Meet Again/Axel Last Stand - în februarie 2007 [49] .

Recenzii și popularitate

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului87,46% [62]
Metacritic87/100 [63]
MobyRank85/100 [64]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comA+ [51]
AllGame4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[cincizeci]
Eurogamer8/10 [6]
Famitsu39/40 [52]
Game Informer9/10 [3]
GamePro4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[53]
GameSpot8,7/10 [55]
Joc Spion4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[54]
GamesRadar7/10 [57]
IGN7,6/10 [58]
Play (Marea Britanie)9,5/10 [59]
Merită jucat9/10 [60]
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Playland "8,5/10 [61]
Consolă8,9/10 [65]

Kingdom Hearts II a fost primit cu căldură de presa de jocuri și a avut un record de vânzări puternic. În prima săptămână de lansare a jocului în Japonia, numărul de copii vândute s-a apropiat de un milion [66] și s-a ridicat la 730.000 de exemplare [67] . Grupul NPD a anunțat că Kingdom Hearts II a fost cel mai vândut joc de consolă din America de Nord, cu 614.000 de unități vândute [68] . În decurs de o lună de la lansare, aproximativ un milion de discuri au fost vândute în America de Nord [69] . GameStop a numit Kingdom Hearts II , pe care l-a distribuit în primul trimestru al anului 2006, cel mai bine vândut joc pentru computer [70] .

Recenzii

Jocul a primit numeroase premii, inclusiv Premiul Satellite pentru „Cel mai bun joc bazat pe o producție media existentă” [71] . Alături de Resident Evil 4 , revista japoneză Famitsu a anunțat Kingdom Hearts II drept jocul anului 2005 [72] . Într-un sondaj, cititorii Famitsu au votat Kingdom Hearts II al douăzeci și nouălea joc de pe lista lor cu primele 100 de jocuri din toate timpurile , cu zece locuri în spatele primului Kingdom Hearts . În lista Reader's Choice de jocuri PlayStation 2 a IGN , jocul a fost clasat pe primul loc [74] , în timp ce revista Eurogamer l-a clasat pe locul 34 în lista sa cu cele mai bune cincizeci de jocuri din 2006 [75] . Revista de jocuri pe computer Electronic Gaming Monthly a acordat Kingdom Hearts II premiul „Cea mai bună continuare” [76] și a fost inclusă în topul celor 50 de jocuri [77] din 2006 a Game Informer . VideoGamer.com a clasat Kingdom Hearts II drept al zecelea cel mai bun RPG pentru PC [78] și GamePro l-a clasat pe locul douăzeci și cinci cel mai bun RPG din toate timpurile [79] . Kingdom Hearts II a primit un scor aproape perfect de 39/40 într-o recenzie Famitsu [52] .

Criticii au vorbit bine despre acest joc. Revizorul lui GameSpy a lăudat munca actorilor vocali și a numit grafica „la egalitate cu cele mai bune creații lui Square”. [ 54] De asemenea, s-au lăudat descrierea foto- realistă a locațiilor și a personajelor din Pirații din Caraibe, IGN raportând că modelele arătau ca niște actori adevărați, notând graficii cu nouă din zece [80] . Site-ul japonez Gparta.com a lăudat și apariția lumilor [81] . G4 a acordat jocului premii pentru „Cea mai bună coloană sonoră” și „Cea mai bună coloană sonoră” [82] .

Ca și jocurile anterioare din serie, modul de joc al lui Kingdom Hearts II a fost criticat și a primit recenzii mixte. Revizorul GamePro a numit deschiderea jocului lentă și plictisitoare, dar a lăudat lupta în timp real [53] . Revizorul GameSpot a crezut că comenzile camerei au fost îmbunătățite, dar încă nu erau perfecte [55] . IGN a apreciat și sistemul de luptă, în timp ce a reproșat inteligența artificială a coechipierilor în timpul luptei, totuși vorbind bine despre poveste (în special, modul în care a fost prezentată) și inovațiile în sistemul de luptă [83] . Gparta.com a lăudat, de asemenea, povestea și modul de joc [81] .

Note

  1. 12 _ _ _ _ Dengeki Online (26 septembrie 2003). Consultat la 31 ianuarie 2010. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  2. Caracteristica: Kingdom Hearts II (E3 2004) (link indisponibil) . GamePro (12 mai 2004). Data accesului: 24 septembrie 2008. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  3. 1 2 Rayner, Andrew Kingdom Hearts 2 (link indisponibil) . informator de joc . Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 11 martie 2007. 
  4. Știri—IGN Best of 06 (link indisponibil) . IGN . Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  5. Profil Square Enix 2007 (link indisponibil) . Square Enix (2007). Preluat la 31 iulie 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  6. 1 2 Fahey, Rob Kingdom Hearts II Review (link indisponibil) . Eurogamer (10 octombrie 2006). Consultat la 31 iulie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  7. 1 2 3 4 1UP—E3 2005 Interviu (link indisponibil) . Kingdom Hearts Ultimania. Consultat la 15 iunie 2007. Arhivat din original pe 10 iunie 2007. 
  8. 1 2 3 Kingdom Hearts II pentru PlayStation 2 (link indisponibil) . MobyGames . Consultat la 18 iunie 2008. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  9. 1 2 3 4 5 6 Hollinger, Elizabeth. Ghid oficial de strategie Kingdom Hearts II. - BradyGames , 2006. - ISBN 0-7440-0526-4 .
  10. 123 Square Enix . _ Broșura de instrucțiuni Kingdom Hearts II. Square Enix , 2006.
  11. 1 2 Kingdom Hearts II (link indisponibil) . G4 . Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  12. 1 2 3 4 Colman, Stephen Kingdom Hearts II primește distribuția All-Star (link indisponibil) . IGN (8 februarie 2006). Consultat la 14 iunie 2007. Arhivat din original pe 25 ianuarie 2012. 
  13. Tetsuya Nomura Dengeki Interviu #3 (downlink) . Kingdom Hearts Ultimania (8 iunie 2005). Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 11 iunie 2007. 
  14. 1 2 Playstation.com Europe—Interviu E3 (link indisponibil) . Kingdom Hearts Ultimania. Consultat la 15 iunie 2007. Arhivat din original pe 18 aprilie 2007. 
  15. Boulette, Brian Nomura Divulges Kingdom Hearts II Detalii (link indisponibil) . RPGamer (27 noiembrie 2005). Data accesului: 29 mai 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  16. 1 2 Echipa GameSpot. Întrebări și răspunsuri Tetsuya Nomura de la Kingdom Hearts II . GameSpot (10 octombrie 2003). Consultat la 15 iunie 2007. Arhivat din original la 31 ianuarie 2012.
  17. Kingdom Hearts II Ultimania — Interviu Tetsuya Nomura (link indisponibil) . Kingdom Hearts Ultimania. Preluat la 10 august 2007. Arhivat din original la 10 iulie 2007. 
  18. Primul interviu Famitsu Nomura (link indisponibil) . Kingdom Hearts Ultimania. Consultat la 20 septembrie 2007. Arhivat din original pe 7 august 2007. 
  19. KH: CoM Ultimania—The Nomura Interview (link nu este disponibil) . Kingdom Hearts Ultimania. Consultat la 7 iunie 2007. Arhivat din original pe 12 decembrie 2006. 
  20. 1 2 Dengeki—Kingdom Hearts 2 Raport de progres (link nu este disponibil) . Kingdom Hearts Ultimania. Consultat la 15 iunie 2007. Arhivat din original pe 8 iunie 2007. 
  21. Gantayat, Anup Nomura discută despre Kingdom Hearts și despre titlurile viitoare (link nu este disponibil) . IGN (26 martie 2003). Preluat la 11 martie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  22. Echipa IGN. Kingdom Hearts 2 pe PS2? (link indisponibil) . IGN (7 martie 2003). Consultat la 14 iunie 2007. Arhivat din original la 31 ianuarie 2012. 
  23. Cadwerth, Justin TGS 2003: Anunțate continuarea Kingdom Hearts . GameSpot (26 septembrie 2003). Consultat la 8 iunie 2007. Arhivat din original pe 12 februarie 2012.
  24. Echipa IGN. TGS 2003: Kingdom Hearts II Detalii (link indisponibil) . IGN (26 septembrie 2003). Preluat la 14 iunie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  25. Benson, Mike Square Enix E3 Conferință de presă și Concert „Dragi prieteni” (link nu este disponibil) . Gaming Age (12 mai 2004). Consultat la 25 septembrie 2007. Arhivat din original la 1 februarie 2012. 
  26. Gantayat, site-ul Anoop Kingdom Hearts II (link nu este disponibil) . IGN (2 mai 2005). Preluat la 14 iunie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  27. Vor, Brian Kingdom Hearts II Site-ul oficial al SUA lansat (link indisponibil) . Game Informer (1 decembrie 2005). Consultat la 14 iunie 2007. Arhivat din original pe 9 iunie 2007. 
  28. Vor, Brian New Kingdom Hearts 2 Anunț TV japoneză (link indisponibil) . Game Informer (2 decembrie 2005). Consultat la 12 decembrie 2007. Arhivat din original pe 19 decembrie 2007. 
  29. Gantayat, Anoop Kingdom Hearts II Datat în Japonia (link indisponibil) . IGN (28 decembrie 2005). Preluat la 14 iunie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  30. Gantayat, Anoop Tetsuya Nomura despre Everything (link nu este disponibil) . IGN (4 mai 2005). Preluat la 14 iunie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  31. Coloana sonoră originală „Kingdom Hearts II”  (engleză)  (link indisponibil) . VGMdb. Preluat la 1 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  32. Niizumi, vocalistul Hirohiko Kingdom Hearts revine pentru continuare . GameSpot (29 iulie 2005). Consultat la 15 iunie 2007. Arhivat din original la 31 ianuarie 2012.
  33. 12 Studio BentStuff . Kingdom Hearts II Ultimania. - DigiCube/Square Enix, 2006. - ISBN 4-7575-1621-5 .
  34. Hikaru Utada/Passion (CD+DVD) (link nu este disponibil) . CD Japonia. Preluat la 18 iunie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  35. Vor, Brian Square Enix dezvăluie tema principală KH2 în engleză, plus interviu cu Haley Joel (link indisponibil) . Game Informer (24 februarie 2006). Consultat la 14 iunie 2007. Arhivat din original la 13 aprilie 2007. 
  36. 1 2 3 Pinkhard, Jane. Kingdom Hearts II Voices au fost anunțate (link indisponibil) . 1UP.com . UGO Networks (8 februarie 2006). Preluat la 29 iunie 2009. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  37. Nomura Interviu Famitsu 2 (downlink) . Kingdom Hearts Ultimania. Consultat la 19 iunie 2007. Arhivat din original pe 8 iunie 2007. 
  38. 『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』が3月29日に発売! ) (link indisponibil ) Dengeki Online. Data accesului: 24 septembrie 2008. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  39. 『キングダム ハーツII ファイナル ミックス』に新要素が!! (link indisponibil) . Famitsu (24 martie 2007). Consultat la 6 iulie 2007. Arhivat din original la 22 octombrie 2012. 
  40. TGS06: Dissecting The Square Enix Trailer (link indisponibil) . informator de joc . Consultat la 29 decembrie 2006. Arhivat din original la 1 ianuarie 2007. 
  41. Jenkins, David Industry News: Puzzle Quest, C&C 3 Jump High In Amazon Charts (link nu este disponibil) . Gamasutra (30 martie 2007). Preluat la 6 iulie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  42. キングダムハーツバースバイスリープアルティマニア. - Square Enix , 2010. - ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  43. Gantayat, Anup. Cititorii lui Famitsu vor Kingdom Hearts pe PS3 (link indisponibil) . Andriasang (13 iulie 2011). Preluat la 13 iulie 2011. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  44. キングダムハーツ2 1 (1) (コミック)  (jap.)  (link mort) . Amazon.com . Consultat la 27 octombrie 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2012.
  45. Kingdom Hearts II Volumul 1 (Kingdom Hearts (Romane grafice)) (Paperback) (link indisponibil) . Amazon.com . Arhivat din original pe 14 august 2012. 
  46. Romane de jocuri キングダム ハーツII Vol.1 Roxas-Sevendays (単行本)  (japoneză)  (downlink) . Amazon.com . Arhivat din original pe 14 august 2012.
  47. Romane de jocuri キングダム ハーツII Vol.2 The Destruction of Hollow Bastion (新書)  (jap.)  (link indisponibil) . Amazon.com . Consultat la 27 octombrie 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2012.
  48. Romane de jocuri キングダム ハーツII Vol.3 Tears of Nobody (新書)  (jap.)  (link indisponibil) . Amazon.com . Consultat la 27 octombrie 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2012.
  49. Romane de jocuri キングダム ハーツII Vol.4 Anthem-Meet Again/Axel Last Stand (単行本)  (japoneză)  (link indisponibil) . Amazon.com . Consultat la 27 octombrie 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2012.
  50. Ragers, Julia Kingdom Hearts II Review (link indisponibil) . allgame . Preluat la 31 iulie 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  51. Intihar, Brian Reviews: Kingdom Hearts 2 (link indisponibil) . 1UP.com (14 aprilie 2006). Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  52. 1 2 Frond, Josh News - Ultimele scoruri ale recenziilor Famitsu - Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 și altele (downlink) . GamesAreFun.com (20 decembrie 2005). Consultat la 11 octombrie 2008. Arhivat din original pe 28 septembrie 2007. 
  53. 12 Oasele . Recenzie: Kingdom Hearts II (link indisponibil) . GamePro (29 martie 2006). Consultat la 24 septembrie 2008. Arhivat din original pe 9 octombrie 2008.  
  54. 1 2 Villoria, Gerald Kingdom Hearts II (PS2) (link indisponibil) . GameSpy (28 martie 2006). Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  55. 1 2 Guskos, Carrie Kingdom Hearts 2 . GameSpot (28 martie 2006). Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original pe 10 februarie 2009.
  56. Ficher, Russ. Kingdom Hearts II Review  (în engleză)  (link indisponibil) . GameRevolution (29 martie 2006). Preluat la 31 iulie 2012. Arhivat din original la 30 august 2013.
  57. Bratcher, Eric. Recenzie Kingdom Hearts II  (engleză)  (link indisponibil) . GamesRadar (24 iunie 2012). Preluat la 31 iulie 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  58. Haynes, Geoff Kingdom Hearts II (link indisponibil) . IGN (28 martie 2006). Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  59. Des Barres, Nick Review - Kingdom Hearts II . Play Magazine . Consultat la 31 mai 2009. Arhivat din original la 19 septembrie 2015.
  60. Revizuirea PS2 - Kingdom Hearts 2 (link nu este disponibil) . Merită să fie jucat (3 aprilie 2006). Preluat la 31 iulie 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  61. Kingdom Hearts 2 REVIEW (link indisponibil) . Țara jocului . Preluat la 23 septembrie 2012. Arhivat din original la 10 octombrie 2013. 
  62. Kingdom Hearts II (PS2) (link indisponibil) . Clasamentul jocului . Preluat la 26 aprilie 2008. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  63. Kingdom Hearts II (PS2: 2006) (link indisponibil) . Metacritic . Consultat la 13 iunie 2007. Arhivat din original pe 14 august 2012. 
  64. Kingdom Hearts II pentru PlayStation 2 (2005)  (engleză)  (link indisponibil) . MobyGames . Preluat la 31 iulie 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  65. Oleg Gavrilin. Pot să sară peste bălți  // „Consola” : revistă. - 2006. - Mai ( Nr. 05 (10) ). - S. 60-63 .
  66. Gantayat, Anoop Kingdom Hearts 2 Goes Platinum (link nu este disponibil) . IGN (27 decembrie 2005). Preluat la 17 ianuarie 2012. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  67. Brownell, Richard News—Japan: vânzări săptămânale de software din 19/12 - 25/12 (link indisponibil) . GamesAreFun.com (28 decembrie 2005). Consultat la 17 ianuarie 2012. Arhivat din original pe 9 martie 2006. 
  68. Thorsen, Thor ChartSpot: martie 2006 . GameSpot . Consultat la 17 ianuarie 2012. Arhivat din original la 30 septembrie 2007.
  69. ^ TGS06 : Kingdom Hearts II atinge marca de vânzări de milioane de unități în America de Nord în patru săptămâni (link nu este disponibil) . Square Enix . Preluat la 17 ianuarie 2012. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  70. Dobson, Jason Industry News: GameStop's Q1 Results Up On Xbox 360, KH2 (link nu este disponibil) . Gamasutra (18 martie 2006). Preluat la 17 ianuarie 2012. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  71. Kingdom Hearts II (2005) (VG) - Premii (link indisponibil) . Baza de date de filme pe Internet . Preluat la 24 iulie 2012. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  72. ↑ Premiile Famitsu 2005 „大賞は『キングダム ハーツII』と『バイオハザ4』 ! 
  73. ^ TGS06 : Kingdom Hearts II atinge marca de vânzări de milioane de unități în America de Nord în patru săptămâni (link nu este disponibil) . Square Enix . Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  74. Echipa Eurogamer. Top 50 de jocuri Eurogamer din 2006: 40 - 31 (link indisponibil) . Eurogamer (26 decembrie 2006). Preluat la 7 august 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  75. Best of 2006 // Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis , martie 2007 - Nr. 213 . - S. 81 .
  76. Top 50 de jocuri din 2006 // Game Informer . - GameStop, ianuarie 2007. - Nr. 165 . - S. 55 .
  77. Frond, Josh Top 10: Jocuri de rol (downlink) . Videogamer.com (27 decembrie 2007). Preluat la 25 martie 2010. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  78. Echipa GamePro. Cele mai bune 26 de jocuri de rol (link indisponibil) . GamePro (5 noiembrie 2008). Consultat la 26 martie 2010. Arhivat din original pe 7 iunie 2011. 
  79. Haynes, Geoff Kingdom Hearts II (link indisponibil) . Game Informer (aprilie 2006). Consultat la 20 aprilie 2006. Arhivat din original pe 22 martie 2007. 
  80. 1 2 Recenzie:大好きなディズニーキャラと、いつも一緒にいられる喜び。『び。『ュ。『ュレ『KHIILva . Gpara.com (24 ianuarie 2006). Preluat la 16 iulie 2007. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  81. Thorsen, Thor G4 anunță câștigătorii G-phoria, cărțile Jack Thompson . GameSpot (10 august 2006). Consultat la 15 iunie 2007. Arhivat din original pe 29 septembrie 2007.
  82. Haynes, Geoff Kingdom Hearts II (link indisponibil) . IGN (28 martie 2006). Consultat la 15 decembrie 2006. Arhivat din original la 14 august 2012. 

Link -uri