Metroid Dread

Metroid Dread

sigla jocului
Dezvoltator MercurySteam
Nintendo Entertainment Planificare și dezvoltare
Editor Nintendo
Parte dintr-o serie metroid
Data anunțului 15 iunie 2021
Data de lansare 8 octombrie 2021
Licență proprietate
Gen actiune, aventura
Creatori
Producător Yoshio Sakamoto
Detalii tehnice
Platforme Nintendo Switch
Moduri de joc Joc pentru un singur jucător
Limbi de interfață engleză , japoneză , franceză , germană , olandeză , rusă , spaniolă , italiană , coreeană , chineză simplificată și chineză tradițională
transportatorii cartus de joc
Control gamepad
Site oficial ​(  engleză)
Site oficial ​(  japoneză)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Metroid Dread (メトロイド ドレッドMetoroydo Doreddo ) este un joc video de acțiune și aventură dezvoltat de MercurySteam și Nintendo EPD pentru consola de jocuri Nintendo Switch . Jocul este o continuare a Metroid Fusion (2002); În timpul Metroid Dread , vânătorul de recompense jucabil Samus Aran vizitează o planetă numită ZDR, unde întâlnește inamici robotici noi și periculoși. Jocul păstrează derularea laterală a jocurilor clasice Metroid , adăugând în același timp și elemente de stealth  - Samus nu poate face față cu ușurință roboților în luptă și trebuie să îi evite. Jocul a fost lansat pe 8 octombrie 2021.

Metroid Dread a fost dezvoltat inițial la mijlocul anilor 2000 ca un joc pentru Nintendo DS , dar acest proiect timpuriu a fost anulat din cauza dificultăților tehnice. A rămas un subiect de interes pentru jucători și presa în anii următori, devenind în cele din urmă unul dintre rarele exemple din istoria jocurilor pe calculator în care dezvoltarea unui proiect anulat anterior a fost reluată mulți ani mai târziu [1] . În timp ce alte jocuri din serie de la Metroid Fusion au fost complet 3D, seria Metroid a revenit la formatul de defilare laterală cu Metroid: Samus Returns (2017), dezvoltat de Nintendo EPD în colaborare cu MercurySteam. Creatorul Metroid Yoshio Sakamoto , care a supravegheat majoritatea jocurilor 2D din serie, a fost impresionat de talentul lui MercurySteam, care a dus la reînnoirea colaborării studioului cu Nintendo și la implicarea în dezvoltarea Dread [2] . Nintendo a anunțat Metroid Dread la E3 2021 .

Gameplay

Metroid Dread  este un joc de aventură în care jucătorii îl controlează pe vânătorul de recompense Samus Aran în timp ce explorează planeta ZDR. Păstrează jocul cu defilare laterală din jocurile Metroid anterioare , precum și atacurile cu țintire liberă și corp la corp adăugate în Samus Returns (2017). Samus poate, de asemenea, să alunece și să se agațe de suprafețele albastre [3] . Metroid Dread adaugă, de asemenea, elemente de stealth : Samus evită roboții EMMI aproape indestructibili ascunzându-și, reducându-și zgomotul și folosind Phantom Cloak, o deghizare care îi reduce zgomotul, dar îi încetinește mișcarea. Dacă robotul EMMI îl prinde pe Samus, jucătorul are o șansă scurtă să efectueze un contraatac corp la corp și să scape; dacă eșuează, Samus va muri.

Cronologie

Producătorul jocului, Yoshio Sakamoto , a declarat că Metroid Dread va completa povestea principală a lui Metroid , concentrându-se pe soarta creaturilor parazite ale lui Samus și Metroid.

În urma evenimentelor din Metroid Fusion (2002), în care Samus distruge mortalii X Paraziți împreună cu planeta SR388, Federația Galactică primește o transmisie video de la o sursă necunoscută care indică faptul că X Paraziții sunt încă în viață. Ei trimit un bloc special de șapte roboți EMMI (identificatori mobili multi-format în afara planetei) către ZDR, sursa de transmisie. Grupul dispare curând și Samus merge la ZDR pentru a investiga [4] .

Dezvoltare

Stadiul incipient

Creatorul seriei Metroid Yoshio Sakamoto a conceput Metroid Dread la mijlocul anilor 2000; jocul trebuia să fie lansat pentru Nintendo DS ca o continuare directă a Metroid Fusion [5] . După cum a fost planificat de dezvoltatori, în noul joc, Samus trebuia să ajungă pe o planetă complet nouă, unde ar trebui să fie urmărită de o „groază” [6]  - un inamic foarte puternic care îl vânează pe Samus ca pe un joc. Conceptul a apărut din întâlnirile cu SA-X, adversarul lui Samus din Metroid Fusion  - Sakamoto a simțit că întâlnirile cu SA-X au avut o tensiune specială și a vrut să aducă stilul de joc al întâlnirilor cu SA-X în „ceea ce este considerat normal. gaming." procesul Metroid ." Sakamoto nu a vrut să transforme Metroid Dread într-un joc de groază , ci a vrut să exploreze „gameplay-ul bazat pe frică” [5] .

Sakamoto a încercat să dezvolte Dread pentru DS de cel puțin două ori, dar tehnologia a fost prea limitată pentru a face jocul pe care l-a imaginat [2] [5] . Prima încercare a fost făcută în jurul anului 2005, iar a doua încercare a fost făcută în jurul anului 2008. Un prototip de joc a fost prezentat personalului Nintendo Software Technology și Nintendo of America la E3 2009. La acel moment, proiectul nu se numea încă Metroid Dread și avea un stil artistic similar cu Metroid Fusion [7] . Cu toate acestea, prototipul nu a fost la înălțimea așteptărilor lui Sakamoto, așa că dezvoltarea a fost oprită. Motivul principal pentru aceasta a fost că dorința lui Sakamoto de a deveni un antagonist intimidant și neliniştitor a fost dificil de realizat cu hardware-ul limitat al DS.

Numele Metroid Dread a apărut pentru prima dată pe o listă internă de software Nintendo din 2005 , în care „jocuri cheie DS vor fi anunțate în viitor” [8] . Acest lucru a condus la așteptările că el va apărea la convenția E3 în 2005 sau 2006 [9] [10] [11] . Până la sfârșitul anului 2005, s-au răspândit zvonuri că Metroid Dread a fost anulat sau se afla în iad de producție [12] . Jocul a fost listat în numărul din februarie 2006 al revistei oficiale Nintendo, cu o dată de lansare în noiembrie 2006. Numărul din martie a dat o dată generală a anului 2006 cu o sugestie de a analiza E3 2006 pentru detalii, dar jocul nu a apărut niciodată la convenție [13] .

În jocul Metroid Prime 3: Corruption din 2007 de la Retro Studios , apare mesajul „Actualizare raport privind starea experimentului: Proiectul Metroid „Dread” se apropie de finalizarea finală . Directorul de corupție Mark Pacini a negat legătura și a declarat că a fost o coincidență totală [14] . Chris Kohler de la Wired și-a exprimat scepticismul cu privire la negarea Retro Studios; a simțit că ar fi plauzibil dacă Pacini ar spune că este o glumă, dar afirmația că este o coincidență nu a fost [15] . Postarea a fost editată în versiunea japoneză a jocului, care a fost lansat mai târziu în acel an, și se referă în schimb la „turela de clasă de frică” [16] .

Discuție ulterioară

În 2010, Sakamoto a confirmat că Dread exista deja, dar a spus că Nintendo va „începe de la zero” dacă ar reveni la el [17] . El a mai declarat că „așteaptă, urmăresc și citesc comentarii pentru a vedea de ce sunt interesați oamenii înainte de a face orice comentarii asupra proiectului” [9] . În alte interviuri, el a negat că jocul Wii Metroid : Other M (2010) [18] și jocul Nintendo 3DS Metroid: Samus Returns au avut vreo legătură cu Dread [19] . În mai 2010, Craig Harris de la IGN a spus că povestea pentru Metroid Dread a fost finalizată și că Nintendo va putea „s-o aducă înapoi oricând” [20] .

După listarea inițială a jocului, criticii și-au exprimat interesul pentru a resuscita Metroid Dread sau un proiect similar Metroid 2D cu defilare laterală . Potrivit lui Sakamoto, întrebările despre Metroid Dread au fost populare, mai ales în interviurile de după E3 [21] . A fost numit al doilea cel mai solicitat joc la E3 2012 de către Audrey Drake , dezvoltat special de Retro Studios și lansat pentru Nintendo 3DS cu „ gameplay în stil Super Metroid[22] . IGN l-a numit „joc periculos” [23] . K. Thor Jensen l-a inclus în lista sa de „jocuri video pe care nu le vei juca niciodată”. A simțit că Metroid: Other M a fost o dezamăgire pentru el și l-a făcut să fie nostalgic pentru Dread [24] . Patrick Klepek a remarcat că eventuala anulare a jocului nu a beneficiat de „ fanii vechiului Metroid ” [12] . Thomas East a inclus Dread și mențiunea sa aparentă în Corupție în lista sa de „11 Surprising Metroid Facts and Secrets”. East a adăugat că speră într-o posibilă lansare pe 3DS [25] .

Mark Zablotny de la Official Nintendo Magazine l-a inclus pe lista sa de dorințe din 2013. A folosit Kirby's Return to Dream Land , un joc anunțat în 2005 și lansat în 2011, pentru a demonstra fezabilitatea Metroid Dread . De asemenea, a declarat că era mai interesat de ceea ce reprezintă „Dread”, mai degrabă decât de jocul în sine” [11] . Zablotny l-a inclus ulterior în lista sa „15 More Nintendo Games You’ve Never Played” și l-a numit unul dintre cele mai infame exemple de anulare a unui joc Nintendo [26] . Nick Chester de la Destructoid a criticat Nintendo pentru că s-a concentrat pe jocuri precum seria Brain Age , mai degrabă decât pe un joc Metroid 2D [27] .

Versiunea Nintendo Switch

În timpul Nintendo Direct de la E3 2021 din 15 iunie, Nintendo a anunțat că Metroid Dread este în dezvoltare pentru Nintendo Switch , cu o dată de lansare de 8 octombrie 2021 [28] . Este dezvoltat de Nintendo EPD și dezvoltatorul spaniol MercurySteam , studioul din spatele jocului 3DS Metroid: Samus Returns (2017). Sakamoto a spus că Nintendo a reînviat proiectul după ce a văzut ce ar putea face MercurySteam cu tehnologia sa de pe Switch [29] . Este primul joc Metroid 2D care nu este un remake de la Fusion [5] [3] .

Evaluări, critici, premii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic88/100 [30]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid8,5/10 [31]
margine8/10 [45]
EGM5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[40]
Eurogamer9/10 [32]
Famitsu34/40 [33]
Game Informer9/10 [34]
GameSpot8/10 [35]
GamesRadar3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[36]
jucători hardcore4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[42]
IGN9/10 [37]
Jeuxvideo.com8/10 [43]
Viața Nintendo10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele10 din 10 stele[38]
Nintendo World Report10/10 [41]
VentureBeat5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[39]
VG2474 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[44]
publicații în limba rusă
EdițieNota
3DNews9,5/10 [50]
IGN Rusia9.10 [47]
" Jocuri de noroc "„Sigur” [49]
Jocuri Mail.ru9/10 [48]
BĂŢ8,6/10 [46]

Premii

An Răsplată Categorie Rezultat Notă.
2021 Premiile Golden Joystick Cel mai bun joc Nintendo Victorie [51] [52]
[53] [54]
Jocul anului Numire
Premiile Game Jocul anului Numire [55]
[56] [57]
Cea mai bună aventură Victorie
2022 Premiile DICE Filmul de acțiune al anului Numire [58] [59]
Premiile NAVGTR Design de control, 2D sau 3D limitat Victorie [60]
Precizia controlului Victorie
Design de joc (franciză) Victorie
Cel mai bun joc de acțiune (franciză) Numire
Jocul anului Numire
Premiile Famitsu Cel mai bun joc de aventură Victorie [61]
Premiile NME Jocul anului Victorie [62]
Premiile Academiei Britanice pentru jocuri Selectarea publicului Numire [63]

Note

 

  1. Byrd. Metroid Dread: De la jocul DS anulat la E3 Showstopper . Den of Geek . Preluat la 18 iunie 2021. Arhivat din original la 15 iunie 2021.
  2. 1 2 Metroid Dread - Istoricul dezvoltării - Nintendo Switch E3 2021 . YouTube (15 iunie 2021). Preluat la 16 iunie 2021. Arhivat din original la 16 iunie 2021.
  3. ↑ 1 2 Metroid Dread , un sistem de derulare laterală 2D, primește   dezvăluirea E3 ? . Kotaku . Preluat la 16 iunie 2021. Arhivat din original la 16 iunie 2021.
  4. Metroid Dread Report Vol. 1: O privire mai atentă asupra trailerului de dezvăluire . Nintendo (15 iunie 2021). Preluat la 15 iunie 2021. Arhivat din original la 15 iunie 2021.
  5. ↑ 1 2 3 4 Bailey. În cadrul dezvoltării Metroid Dread cu producătorul Yoshio Sakamoto . IGN (17 iunie 2021). Preluat la 17 iunie 2021. Arhivat din original la 17 iunie 2021.
  6. Machkoveci. Metroid Dread readuce clasicul Nintendo ca o continuare 2D pe 8 octombrie . Ars Technica (15 iunie 2021). Preluat la 17 iunie 2021. Arhivat din original la 16 iunie 2021.
  7. Whitehead. Unseen64 dezvăluie informații despre dezvoltare în Metroid Prime: Hunters , Dread și Federation Force . Nintendo Life (8 iulie 2015). Preluat la 5 mai 2020. Arhivat din original la 25 noiembrie 2018.
  8. 1 2 Casamassina. Metroid Dread se apropie . IGN (27 august 2007). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 22 februarie 2014.
  9. 12 Harris . GDC 10: Sakamoto pe Metroid Dread : vă rugăm să aveți răbdare . IGN (12 martie 2010). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 23 februarie 2014.
  10. Kohler. Nintendo tachinează, neagă existența Metroid Dread . Wired (6 septembrie 2007). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original pe 27 decembrie 2015.
  11. 1 2 Zablotny. Lista de dorințe Nintendo 2013 . Revista oficială Nintendo (1 ianuarie 2013). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 1 ianuarie 2014.
  12. 1 2 Klepek. Metroid Dread a fost anulat? . 1UP.com (20 noiembrie 2005). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original pe 22 decembrie 2015.
  13. Monday Mysteries: Project STEAM sau Metroid Dread? (9 iunie 2014). Preluat la 19 iunie 2021. Arhivat din original la 27 iunie 2021.
  14. Totilo. Retro Studios răspunde la întrebarea despre Metroid Dread -- și alte exclusivități „Prime” . MTV (26 septembrie 2007). Consultat la 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 11 mai 2013.
  15. Kohler. Retro: numele Metroid Dread picătură „coincidență completă și totală” . Wired (27 septembrie 2007). Consultat la 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 25 octombrie 2010.
  16. Comentarii: 0. Referința Metroid Dread eliminată din versiunea japoneză a Metroid Prime 3: Corruption . Du-te Nintendo . Preluat la 19 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.
  17. Yoshio Sakamoto discută despre Metroid 64 , Metroid Dread și 3DS . GamesTM (14 septembrie 2010). Consultat la 31 decembrie 2013. Arhivat din original pe 13 decembrie 2013.
  18. Totilo. Nintendo: New Metroid nu este Metroid Dread . Kotaku (3 iunie 2009). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 3 ianuarie 2014.
  19. Campbell. E3 2017: Metroid: Samus Returns nu este Metroid Dread . IGN . Ziff Davis (14 iunie 2017). Preluat la 28 iunie 2017. Arhivat din original la 15 iunie 2017.
  20. Harris. Nintendo Voice Chat Podcast Episodul 75 - Funcția Wii la IGN . IGN (3 mai 2010). Preluat la 3 mai 2010. Arhivat din original la 5 noiembrie 2012.
  21. Grant. Conceptul Metroid Dread este ceva ce Sakamoto „nu poate spune că nu a existat niciodată” . Joystiq (12 martie 2010). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 1 ianuarie 2014.
  22. Drake. E3 2012: cele mai căutate Nintendo IGN . IGN (1 iunie 2012). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 23 februarie 2014.
  23. Geddes. Suport vital: jocuri în pericol . IGN (30 martie 2011). Consultat la 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 23 aprilie 2013.
  24. Jensen. Jocuri video pe care nu le vei juca niciodată, niciodată . Rețele UGO (21 ianuarie 2011). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 1 ianuarie 2014.
  25. Est. 11 fapte și secrete uimitoare despre Metroid . Revista oficială Nintendo (20 aprilie 2012). Consultat la 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 22 aprilie 2012.
  26. Zablotny. Încă 15 jocuri Nintendo pe care nu ai apucat să le joci . Revista oficială Nintendo (8 septembrie 2013). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 1 ianuarie 2014.
  27. Chester. Nintendo neagă cocoșul de mac Metroid Dread . Destructoid (6 septembrie 2007). Data accesului: 31 decembrie 2013. Arhivat din original la 1 ianuarie 2014.
  28. ↑ Metroid : Dread aduce franciza pe Switch  . Venture Beat (15 iunie 2021). Preluat la 15 iunie 2021. Arhivat din original la 15 iunie 2021.
  29. Sheridan. S -a dezvăluit data lansării Metroid Dread  și este o continuare a Metroid Fusion . GamesRadar (15 iunie 2021). Preluat la 15 iunie 2021. Arhivat din original la 15 iunie 2021.
  30. Metroid Dread pentru Switch  Reviews . Metacritic . Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 12 octombrie 2021.
  31. Carter, Chris Review: Metroid Dread - Sfârșitul sagai Metroid  . Destructoid (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 25 ianuarie 2022.
  32. Robinson, Martin Metroid Dread recenzie - o revenire sublimă pentru o  pictogramă Nintendo . Eurogamer (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 10 februarie 2022.
  33. „NOI GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド” . Famitsu [ jap. ]. Legătura jocului Kadokawa (1714). 2021-10-06. Arhivat din original pe 25.01.2022 . Accesat 2022-01-30 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  34. Reeves, Ben Metroid Dread Review - Astro  Dreadnought . informator de joc . GameStop (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  35. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space Truckin  ' . GameSpot (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 28 decembrie 2021.
  36. West, Josh Metroid Dread recenzie: „Samus Aran este puțin în afara jocului ei  ” . GamesRadar+ (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 22 decembrie 2021.
  37. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review - Tanks for the memories  . IGN . Ziff Davis (O2021-10-06). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 1 februarie 2022.
  38. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) - Și EMMI merge la  ... . Viața Nintendo . Nlife Media (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 27 ianuarie 2022.
  39. Grubb, Jeff Metroid Dread Recenzie - Cel mai bun Metroid 2D  . VentureBeat (13 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 9 martie 2022.
  40. ↑ L Patterson , Mollie Metroid Dread recenzie  . AGA (22 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 9 decembrie 2021.
  41. Rairdin, John Metroid Dread (Switch)  Review . Nintendo World Report (10 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 22 decembrie 2021.
  42. Helm, Jordan Review: Metroid  Dread . Hardcore Gamer (11 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 4 februarie 2022.
  43. Anagund. Testează Metroid Dread: Bombă de an în Nintendo Switch!  (fr.) . Jeuxvideo.com (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 9 aprilie 2022.
  44. Donaldson, Alex Metroid Dread Recenzie: o aventură puternică care îi va încânta  pe fani . VG247 (6 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 21 decembrie 2021.
  45. Joacă Metroid Dread  // Edge  : Journal  . - 2021. - Decembrie ( vol. 365 , nr. 12 ). - S. 98-100 .
  46. Krykov, Alexander Review: Metroid Dread . Game World Navigator (8 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 ianuarie 2022.
  47. Asserov, Eugene Metroid Dread (zvonuri) - Recenzie . IGN Rusia (10 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 ianuarie 2022.
  48. Cousin, Mark Metroid Dread - Frica parazită a planetelor îndepărtate . [email protected] (20 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 ianuarie 2022.
  49. Tsilyurik, Sergey Metroid Dread Review - Nu este continuarea pe care o așteptăm de 20 de ani . Jocuri de noroc (16 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 ianuarie 2022.
  50. Byshonkov, Ivan Metroid Dread - fugi, Samus, fugi! Recenzie . 3DNews (17 octombrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 ianuarie 2022.
  51. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: vedeți lista completă a nominalizaților și cum să votați  astăzi . GamesRadar (19 octombrie 2021). Data accesului: 2021-11-171. Arhivat din original pe 19 octombrie 2021.
  52. Tyrer, Ben Iată toți  câștigătorii premiilor Golden Joystick 2021 . GamesRadar (23 noiembrie 2021). Preluat la 23 noiembrie 2021. Arhivat din original la 23 noiembrie 2021.
  53. Kuleshova, Ekaterina Golden Joystick Awards 2021 au anunțat nominalizările . Jocuri de noroc (19 octombrie 2021). Preluat la 29 ianuarie 2022. Arhivat din original la 22 noiembrie 2021.
  54. Makarov, Vladimir Resident Evil Village și Capcom au devenit câștigători ai Golden Joystick Awards 2021 . Jocuri de noroc (24 noiembrie 2021). Preluat la 29 ianuarie 2022. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.
  55. Del Rosario, Alexandra The Game Awards Nominalizați: „Deathloop”, „Ratchet & Clank: Rift Apart”  Lista principală 2021 . Deadline.com (16 noiembrie 2021). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 18 decembrie 2021.
  56. Makarov, Vladimir Nominalizările pentru cele mai bune jocuri ale anului conform The Game Awards 2021 anunțate . Jocuri de noroc (16 noiembrie 2021). Preluat la 29 ianuarie 2022. Arhivat din original la 29 ianuarie 2022.
  57. Makarov, Vladimir Jocul anului la The Game Awards 2021 a fost It Takes Two - cine altcineva a câștigat? . Jocuri de noroc (10 decembrie 2021). Preluat la 29 ianuarie 2022. Arhivat din original la 29 ianuarie 2022.
  58. Giardina, Carolyn Felicitări celor de-a 25-a ediție anuală a premiilor #DICEAwards . Premiile DICE (21 decembrie 2021). Preluat la 29 ianuarie 2022. Arhivat din original la 13 ianuarie 2022.
  59. Kuleshova, Ekaterina Ratchet & Clank: Rift Apart a devenit lider în numărul de nominalizări la Premiile DICE . Jocuri de noroc (13 ianuarie 2022). Preluat la 29 ianuarie 2022. Arhivat din original la 29 ianuarie 2022.
  60. Câștigători 2021 | NAVGTR .
  61. ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー野田パー野田ゲワヨヨラヨヨゲーヨヨタGP
  62. Premiile BandLab NME 2022: Câștigători .
  63. 2022 Games EE Jocul anului | Premiile BAFTA . premii.bafta.org .