Metroid Dread | |
---|---|
| |
Dezvoltator |
MercurySteam Nintendo Entertainment Planificare și dezvoltare |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | metroid |
Data anunțului | 15 iunie 2021 |
Data de lansare | 8 octombrie 2021 |
Licență | proprietate |
Gen | actiune, aventura |
Creatori | |
Producător | Yoshio Sakamoto |
Detalii tehnice | |
Platforme | Nintendo Switch |
Moduri de joc | Joc pentru un singur jucător |
Limbi de interfață | engleză , japoneză , franceză , germană , olandeză , rusă , spaniolă , italiană , coreeană , chineză simplificată și chineză tradițională |
transportatorii | cartus de joc |
Control | gamepad |
Site oficial ( engleză) Site oficial ( japoneză) | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Metroid Dread (メトロイド ドレッドMetoroydo Doreddo ) este un joc video de acțiune și aventură dezvoltat de MercurySteam și Nintendo EPD pentru consola de jocuri Nintendo Switch . Jocul este o continuare a Metroid Fusion (2002); În timpul Metroid Dread , vânătorul de recompense jucabil Samus Aran vizitează o planetă numită ZDR, unde întâlnește inamici robotici noi și periculoși. Jocul păstrează derularea laterală a jocurilor clasice Metroid , adăugând în același timp și elemente de stealth - Samus nu poate face față cu ușurință roboților în luptă și trebuie să îi evite. Jocul a fost lansat pe 8 octombrie 2021.
Metroid Dread a fost dezvoltat inițial la mijlocul anilor 2000 ca un joc pentru Nintendo DS , dar acest proiect timpuriu a fost anulat din cauza dificultăților tehnice. A rămas un subiect de interes pentru jucători și presa în anii următori, devenind în cele din urmă unul dintre rarele exemple din istoria jocurilor pe calculator în care dezvoltarea unui proiect anulat anterior a fost reluată mulți ani mai târziu [1] . În timp ce alte jocuri din serie de la Metroid Fusion au fost complet 3D, seria Metroid a revenit la formatul de defilare laterală cu Metroid: Samus Returns (2017), dezvoltat de Nintendo EPD în colaborare cu MercurySteam. Creatorul Metroid Yoshio Sakamoto , care a supravegheat majoritatea jocurilor 2D din serie, a fost impresionat de talentul lui MercurySteam, care a dus la reînnoirea colaborării studioului cu Nintendo și la implicarea în dezvoltarea Dread [2] . Nintendo a anunțat Metroid Dread la E3 2021 .
Metroid Dread este un joc de aventură în care jucătorii îl controlează pe vânătorul de recompense Samus Aran în timp ce explorează planeta ZDR. Păstrează jocul cu defilare laterală din jocurile Metroid anterioare , precum și atacurile cu țintire liberă și corp la corp adăugate în Samus Returns (2017). Samus poate, de asemenea, să alunece și să se agațe de suprafețele albastre [3] . Metroid Dread adaugă, de asemenea, elemente de stealth : Samus evită roboții EMMI aproape indestructibili ascunzându-și, reducându-și zgomotul și folosind Phantom Cloak, o deghizare care îi reduce zgomotul, dar îi încetinește mișcarea. Dacă robotul EMMI îl prinde pe Samus, jucătorul are o șansă scurtă să efectueze un contraatac corp la corp și să scape; dacă eșuează, Samus va muri.
Producătorul jocului, Yoshio Sakamoto , a declarat că Metroid Dread va completa povestea principală a lui Metroid , concentrându-se pe soarta creaturilor parazite ale lui Samus și Metroid.
În urma evenimentelor din Metroid Fusion (2002), în care Samus distruge mortalii X Paraziți împreună cu planeta SR388, Federația Galactică primește o transmisie video de la o sursă necunoscută care indică faptul că X Paraziții sunt încă în viață. Ei trimit un bloc special de șapte roboți EMMI (identificatori mobili multi-format în afara planetei) către ZDR, sursa de transmisie. Grupul dispare curând și Samus merge la ZDR pentru a investiga [4] .
Creatorul seriei Metroid Yoshio Sakamoto a conceput Metroid Dread la mijlocul anilor 2000; jocul trebuia să fie lansat pentru Nintendo DS ca o continuare directă a Metroid Fusion [5] . După cum a fost planificat de dezvoltatori, în noul joc, Samus trebuia să ajungă pe o planetă complet nouă, unde ar trebui să fie urmărită de o „groază” [6] - un inamic foarte puternic care îl vânează pe Samus ca pe un joc. Conceptul a apărut din întâlnirile cu SA-X, adversarul lui Samus din Metroid Fusion - Sakamoto a simțit că întâlnirile cu SA-X au avut o tensiune specială și a vrut să aducă stilul de joc al întâlnirilor cu SA-X în „ceea ce este considerat normal. gaming." procesul Metroid ." Sakamoto nu a vrut să transforme Metroid Dread într-un joc de groază , ci a vrut să exploreze „gameplay-ul bazat pe frică” [5] .
Sakamoto a încercat să dezvolte Dread pentru DS de cel puțin două ori, dar tehnologia a fost prea limitată pentru a face jocul pe care l-a imaginat [2] [5] . Prima încercare a fost făcută în jurul anului 2005, iar a doua încercare a fost făcută în jurul anului 2008. Un prototip de joc a fost prezentat personalului Nintendo Software Technology și Nintendo of America la E3 2009. La acel moment, proiectul nu se numea încă Metroid Dread și avea un stil artistic similar cu Metroid Fusion [7] . Cu toate acestea, prototipul nu a fost la înălțimea așteptărilor lui Sakamoto, așa că dezvoltarea a fost oprită. Motivul principal pentru aceasta a fost că dorința lui Sakamoto de a deveni un antagonist intimidant și neliniştitor a fost dificil de realizat cu hardware-ul limitat al DS.
Numele Metroid Dread a apărut pentru prima dată pe o listă internă de software Nintendo din 2005 , în care „jocuri cheie DS vor fi anunțate în viitor” [8] . Acest lucru a condus la așteptările că el va apărea la convenția E3 în 2005 sau 2006 [9] [10] [11] . Până la sfârșitul anului 2005, s-au răspândit zvonuri că Metroid Dread a fost anulat sau se afla în iad de producție [12] . Jocul a fost listat în numărul din februarie 2006 al revistei oficiale Nintendo, cu o dată de lansare în noiembrie 2006. Numărul din martie a dat o dată generală a anului 2006 cu o sugestie de a analiza E3 2006 pentru detalii, dar jocul nu a apărut niciodată la convenție [13] .
În jocul Metroid Prime 3: Corruption din 2007 de la Retro Studios , apare mesajul „Actualizare raport privind starea experimentului: Proiectul Metroid „Dread” se apropie de finalizarea finală ” . Directorul de corupție Mark Pacini a negat legătura și a declarat că a fost o coincidență totală [14] . Chris Kohler de la Wired și-a exprimat scepticismul cu privire la negarea Retro Studios; a simțit că ar fi plauzibil dacă Pacini ar spune că este o glumă, dar afirmația că este o coincidență nu a fost [15] . Postarea a fost editată în versiunea japoneză a jocului, care a fost lansat mai târziu în acel an, și se referă în schimb la „turela de clasă de frică” [16] .
În 2010, Sakamoto a confirmat că Dread exista deja, dar a spus că Nintendo va „începe de la zero” dacă ar reveni la el [17] . El a mai declarat că „așteaptă, urmăresc și citesc comentarii pentru a vedea de ce sunt interesați oamenii înainte de a face orice comentarii asupra proiectului” [9] . În alte interviuri, el a negat că jocul Wii Metroid : Other M (2010) [18] și jocul Nintendo 3DS Metroid: Samus Returns au avut vreo legătură cu Dread [19] . În mai 2010, Craig Harris de la IGN a spus că povestea pentru Metroid Dread a fost finalizată și că Nintendo va putea „s-o aducă înapoi oricând” [20] .
După listarea inițială a jocului, criticii și-au exprimat interesul pentru a resuscita Metroid Dread sau un proiect similar Metroid 2D cu defilare laterală . Potrivit lui Sakamoto, întrebările despre Metroid Dread au fost populare, mai ales în interviurile de după E3 [21] . A fost numit al doilea cel mai solicitat joc la E3 2012 de către Audrey Drake , dezvoltat special de Retro Studios și lansat pentru Nintendo 3DS cu „ gameplay în stil Super Metroid ” [22] . IGN l-a numit „joc periculos” [23] . K. Thor Jensen l-a inclus în lista sa de „jocuri video pe care nu le vei juca niciodată”. A simțit că Metroid: Other M a fost o dezamăgire pentru el și l-a făcut să fie nostalgic pentru Dread [24] . Patrick Klepek a remarcat că eventuala anulare a jocului nu a beneficiat de „ fanii vechiului Metroid ” [12] . Thomas East a inclus Dread și mențiunea sa aparentă în Corupție în lista sa de „11 Surprising Metroid Facts and Secrets”. East a adăugat că speră într-o posibilă lansare pe 3DS [25] .
Mark Zablotny de la Official Nintendo Magazine l-a inclus pe lista sa de dorințe din 2013. A folosit Kirby's Return to Dream Land , un joc anunțat în 2005 și lansat în 2011, pentru a demonstra fezabilitatea Metroid Dread . De asemenea, a declarat că era mai interesat de ceea ce reprezintă „Dread”, mai degrabă decât de jocul în sine” [11] . Zablotny l-a inclus ulterior în lista sa „15 More Nintendo Games You’ve Never Played” și l-a numit unul dintre cele mai infame exemple de anulare a unui joc Nintendo [26] . Nick Chester de la Destructoid a criticat Nintendo pentru că s-a concentrat pe jocuri precum seria Brain Age , mai degrabă decât pe un joc Metroid 2D [27] .
În timpul Nintendo Direct de la E3 2021 din 15 iunie, Nintendo a anunțat că Metroid Dread este în dezvoltare pentru Nintendo Switch , cu o dată de lansare de 8 octombrie 2021 [28] . Este dezvoltat de Nintendo EPD și dezvoltatorul spaniol MercurySteam , studioul din spatele jocului 3DS Metroid: Samus Returns (2017). Sakamoto a spus că Nintendo a reînviat proiectul după ce a văzut ce ar putea face MercurySteam cu tehnologia sa de pe Switch [29] . Este primul joc Metroid 2D care nu este un remake de la Fusion [5] [3] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 88/100 [30] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8,5/10 [31] |
margine | 8/10 [45] |
EGM | [40] |
Eurogamer | 9/10 [32] |
Famitsu | 34/40 [33] |
Game Informer | 9/10 [34] |
GameSpot | 8/10 [35] |
GamesRadar | [36] |
jucători hardcore | [42] |
IGN | 9/10 [37] |
Jeuxvideo.com | 8/10 [43] |
Viața Nintendo | [38] |
Nintendo World Report | 10/10 [41] |
VentureBeat | [39] |
VG247 | [44] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 9,5/10 [50] |
IGN Rusia | 9.10 [47] |
" Jocuri de noroc " | „Sigur” [49] |
Jocuri Mail.ru | 9/10 [48] |
BĂŢ | 8,6/10 [46] |
An | Răsplată | Categorie | Rezultat | Notă. |
---|---|---|---|---|
2021 | Premiile Golden Joystick | Cel mai bun joc Nintendo | Victorie | [51] [52] [53] [54] |
Jocul anului | Numire | |||
Premiile Game | Jocul anului | Numire | [55] [56] [57] | |
Cea mai bună aventură | Victorie | |||
2022 | Premiile DICE | Filmul de acțiune al anului | Numire | [58] [59] |
Premiile NAVGTR | Design de control, 2D sau 3D limitat | Victorie | [60] | |
Precizia controlului | Victorie | |||
Design de joc (franciză) | Victorie | |||
Cel mai bun joc de acțiune (franciză) | Numire | |||
Jocul anului | Numire | |||
Premiile Famitsu | Cel mai bun joc de aventură | Victorie | [61] | |
Premiile NME | Jocul anului | Victorie | [62] | |
Premiile Academiei Britanice pentru jocuri | Selectarea publicului | Numire | [63] |
Seria Metroid | ||
---|---|---|
serie originală |
| |
Seria Prime |
| |
Jocuri înrudite |
| |
Personaje principale |
| |
Creatori |
|