Puterea și Magia IX

Puterea și Magia IX
Dezvoltator New World Computing
Editor Compania 3DO Buka
Parte dintr-o serie Puterea și Magia
Data de lansare martie 2002
Versiune 1.2 (patch oficial)
1.3 (patch neoficial)
ultima versiune
  • 1.2 (lansare oficială)
Gen joc de rol

Clasamentul de vârstă
ESRB : T - Adolescenți
Creatori
Designer de jocuri Timothy Lang
Detalii tehnice
Platformă Windows
motor Lithtech 1.5: Talon
Mod de joc Mod unic
transportatorii CD-ROM și distribuție digitală

Cerințe de sistem

Minim

Control tastatura si mouse -ul

Might and Magic IX  este un joc de rol pe computer creat de New World Computing pentru Windows și publicat de 3DO în 2002 . Este a noua ediție din seria Might and Magic , continuarea lui Might and Magic VIII: Day of the Destroyer . Acesta este primul joc care a avut o revizuire majoră a motorului de joc de la Might and Magic VI: The Mandate of Heaven din1998Publicatîn Rusia de Buka . Bazat pe motorul Lithtech 1.5, a fost și primul joc din serie care a prezentat grafică 3D completă . A fost cunoscut sub titlul de lucru Might and Magic IX: Writ of Fate [1] în timpul producției și este denumit în mod obișnuit acest titlu de către fanii seriei.

Coloana sonoră muzicală a fost compusă de Paul Anthony Romero , Rob King și Steve Baca.

Plot

La începutul jocului, eroii se găsesc în orașul Ravensford, unde, sub îndrumarea „bunicului”, studiază elementele de bază ale gameplay-ului. Ei pot urmări și lupta demonstrativă dintre Evil Eye și Evil Archmage (în care, de regulă, primul câștigă), iar călugărul demonstrează pericolele care apar la deschiderea cufere. Apoi grupul pleacă în port pentru a merge cu vaporul spre Mendoza. Dar după ce a navigat, nava se prăbușește lângă Insula Cenușii. Aici începe aventura.

Personajele principale îl întâlnesc pe Forad Darre și pe vrăjitoarea Yrsa Trolul, care le spune că ținuturile Chedian sunt în pericol: Prințul Tamur Leng din Beldonia își conduce trupele pentru a-l captura pe Chedian, dar există o cale de ieșire - aceasta este uniunea dintre toate jarl-urile (riglele), cu care doar personajele principale pot ajuta. Forad Darre se alătură eroilor.

Gameplay

Încă de la început, jucătorul are la dispoziție patru personaje, de care este liber să le elimine complet și să aleagă calea lor de dezvoltare după cum crede de cuviință. De asemenea, ca și în seria anterioară a jocului, sunt disponibili mercenari NPC , suplimentând echipa de bază a jucătorului cu abilitățile lor. Toți mercenarii sunt împărțiți în două tipuri: obligatorii pentru prezența în echipă și nu. Primii sunt obligați să îndeplinească anumite sarcini și nu pot fi excluși din echipă, dar nu necesită plată. Ei pleacă și se alătură jucătorului doar pe măsură ce progresează prin joc și termină sarcini. Aceștia din urmă pot fi expulzați în orice moment și necesită o anumită taxă lunară pentru serviciile lor. Pot fi găsiți în diverse orașe din Chedian, fie sunt luptători și magicieni care ajută direct în lupta cu monștrii, fie care dețin un fel de vrajă utilă, precum „Portalul orașului”, locuitori obișnuiți.

Caracteristicile caracterului

În total, există șase caracteristici principale în MMIX, ale căror valori sunt selectate chiar la începutul jocului. Valoarea maximă posibilă a oricărei caracteristici la crearea unei echipe este de 25 de puncte, ulterior acestea pot fi modificate doar cu ajutorul diferitelor butoaie, puțuri la valori mici sau cu ajutorul unei poțiuni negre care oferă o creștere unică cu 20. puncte ale caracteristicii corespunzătoare. Un bonus temporar poate fi obținut din diverse articole de echipament și arme, artefactele oferind cele mai puternice bonusuri.

Curse

Există patru rase de caractere disponibile pe care jucătorul le poate alege: uman, semi-orc, elf și pitic. Cursele nu au diferențe fundamentale sub formă de bonusuri și dezavantaje care afectează evoluția ulterioară a jocului. Ele diferă doar prin valorile inițiale ale principalelor caracteristici și prezența caracteristicilor „puternice” și „slabe” la toate, cu excepția oamenilor, care sunt marcate cu verde și, respectiv, roșu în tabelul de mai jos. O caracteristică „puternică” este mărită cu două puncte pe punct caracteristic atunci când este creat un jucător, o caracteristică „slabă” este mărită cu un punct pentru două puncte . Zece puncte de atribut bonus sunt disponibile pentru distribuirea inițială.

Clasele

În comparație cu părțile anterioare ale jocurilor din această serie, modelul clasei de personaje s-a schimbat. Acum, la început, jucătorul poate alege doar două clase: luptător și inițiat, care sunt rădăcinile luptei și, respectiv, ramurile magice ale dezvoltării caracterului. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorului i se oferă posibilitatea de a crește nivelul personajelor după finalizarea sarcinilor corespunzătoare. În total, există două astfel de promoții, cu fiecare dintre ele fiind posibil să alegeți o clasă la care va fi promovat un anumit personaj. Sarcinile pentru a doua promovare sunt mai dificile decât pentru prima. Sarcinile corespund clasei, de exemplu, pentru un cruciat, sarcina va consta în returnarea proprietății locuitorilor unui sat mic furat de o bandă de tâlhari, iar pentru un vindecător, vindecarea unei persoane care suferă de nebunie.

Abilități

Sistemul de abilități a suferit modificări, numărul abilităților a scăzut datorită îmbinării lor (mai multe despre aceasta în secțiunile relevante), cu o redistribuire a nivelurilor de abilități pe clasă. De asemenea, bonusurile de la nivelul de măiestrie s-au schimbat pentru aproape toate abilitățile de bază, atingând în principal nivelurile superioare. Nu s-au schimbat decât nivelurile de abilități în sine, există încă patru dintre ele (Începător, Expert, Maestru, Mare Maestru) și aproape toate abilitățile secundare, cu excepția abilității Alchimie, care nu mai este reprezentată în joc.

Recenzii

Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Playland "7,5/10 [2]

Revista Igromania a numit Might and Magic IX cel mai pop joc din 2002, criticând literalmente toate componentele sale și afirmând că „strânge bani cu sânge rece de la fanii loiali” [3] .

Note

  1. Vox Clamant. Puterea și Magia IX  ? prezentare generalăCerurile Cerești . Accesat ultima dată pe 18 ianuarie 2006.
  2. Kirill Kutyrev. Recenzie despre Might and Magic IX: Writ of Fate  // Country of Games  : revistă. - Editura Gameland, 2002. - Aprilie ( Nr. 08 (113) ). - S. 68-70 . — ISSN 7157-1000 .
  3. Cele mai bune jocuri din 2002  // Igromania . - Igromedia, 2003. - Nr 2 (65) .

Link -uri