Poneiul meu: Prințesa magică | |
---|---|
Dezvoltatori | Gameloft |
Editor | Gameloft |
Data de lansare | 2012 |
Gen |
City Builder Open World |
Creatori | |
Designer de jocuri | Gameloft |
Detalii tehnice | |
Platforme |
iOS Android Windows 8 Windows 10 Windows Phone |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză , rusă , germană , franceză , spaniolă , italiană , chineză , coreeană , thailandeză , portugheză , turcă , arabă , japoneză |
Control | ecran tactil |
My Little Pony: Magic Princess ( ing. My Little Pony: Friendship Is Magic ) este un joc shareware bazat pe seria animată cu același nume , dezvoltat de Gameloft pentru dispozitive mobile și tablete care rulează sisteme de operare iOS și Android . Jocul a fost lansat pe 8 noiembrie 2012. Jocul a început să fie dezvoltat în iunie 2012, cu munca comună a Hasbro și Gameloft , apoi dezvoltatorii și-au propus obiectivul de a finaliza jocul înainte de sfârșitul anului [1] . În martie 2013, jocul a fost descărcat de 5,4 milioane de ori [2] .
Ecranul jocului este o proiecție pseudo -tridimensională izometrică , dar poneii înșiși sunt realizati în grafică tridimensională . Chiar dacă poneii sunt alocați unui anumit magazin sau atelier, ei vor fi totuși vizibili plimbându-se prin oraș.
Intriga începe cu faptul că maleficul Moon Pony învăluie întreaga Equestria în întuneric și toți poneii scapă din Equestria. Cu toate acestea, Twilight Sparkle reușește să scape. Ea ajunge în Ponyville, care se dovedește a fi complet goală, iar majoritatea secțiunilor sale sunt învăluite în întuneric. Scopul final este de a alunga întunericul din Ponyville și din alte orașe și de a reaprinde cele șase altare, fiecare reprezentând un element diferit, după care Moon Pony poate fi învins. Cu actualizări, intriga progresează mai mult sau mai puțin de-a lungul intrigii scenariului și sunt introduși noi ponei.
La început, jucătorul controlează o zonă goală - orașul Ponyville, unde se află singura casă cu un ponei numit Twilight Sparkle (Twilight Sparkle). Jucătorul trebuie să cumpere noi magazine și ponei în care va lucra și astfel să câștige bani, cu care să poată continua să cumpere ponei și magazine. Aproape fiecare ponei este cumpărat cu o casă (într-o casă pot locui până la 4 ponei). Scopul jucătorului este să construiască teritoriul cu case cu ponei și magazine, precum și să extindă teritoriile. De asemenea, puteți construi poteci și peisaje pentru stradă. Pentru ca poneii să lucreze la datorii în magazine și să aducă astfel venituri mari, este necesar să primești stele, care se obțin jucând cu ei mini-jocuri: joc cu mingea, telescop și cules de mere.
Există 3 tipuri de monedă în joc: biți, care pot fi adunați din magazine, inimi, care pot fi obținute doar cu ajutorul prietenilor care joacă același joc și pietre, care sunt foarte rare și sunt destinate a fi cumpărate pentru bani reali. Unele clădiri și ponei pot fi cumpărate doar cu pietre.
Modalități de a obține pietre:
Jocuri pentru a crește nivelul de loialitate al poneilor (stele)
Odihnă
Michelle Starr de la CNET a criticat modelul free-to-play al jocului, menționând că multe dintre clădirile, poneii și alte elemente necesare pentru a progresa povestea pot fi achiziționate doar cu pietre prețioase. Astfel, jucătorul este împins constant să cumpere pietre, în timp ce va dura mult timp pentru a le colecta gratuit. Potrivit unor estimări, va dura 3 ani pentru a cumpăra toate obiectele din joc pentru pietre, în timp ce pentru a le cumpăra pe toate instantaneu, va trebui să plătiți 50 de dolari. Astfel, jucătorul se confruntă cu alegerea dacă să investească în joc, altfel nu va progresa [3] . Harley Ogier, critic pentru portalul de știri Stuff.co.nz , a criticat puternic schema de prețuri a jocului, recunoscând că jucătorul trebuie să plătească în plus, altfel jocul se va dezvolta extrem de lent. Această monetizare jignește jucătorii adulți și devine de neînțeles pentru copiii care nu pot înțelege de ce nu pot îndeplini sarcinile [4] . Peter Wellington, un critic pentru Pocket Gamer , a mai remarcat că jucătorul primește prea puține recompense și comori în joc și își pierde inevitabil interesul pentru joc în timp, deoarece chiar și după o săptămână de joc, sunt prea puține recompense [5] .
Politica de prețuri a jocului a dus la multe incidente care implică copii. De exemplu, un caz descrie un copil care joacă un joc pe tableta unui părinte care cumpăra în mod constant rubine pentru a îndeplini sarcini, fără să știe că banii reali erau retrași pentru aceasta, ca urmare, copilul a cheltuit mai mult de 900 de dolari într-o oră [6] . Aceste situații au dus la plângeri masive din partea părinților, ceea ce a forțat Gameloft să schimbe politica de preț a jocului și să facă reduceri serioase la multe obiecte. De exemplu, un ponei numit Rainbow Dash, necesar pentru a finaliza misiunea principală, costă acum 90 de pietre prețioase în loc de 500 [7] . Și chiar și așa, aceste prețuri rămân prea mari și necesită luni de joc constant. Ca răspuns la plângerile în curs de desfășurare, personalul Gameloft a remarcat că plângerile provin de la brony , așa-zișii fani adulți ai poneilor, care doresc doar să termine rapid sarcinile jocului, menționând, de asemenea, că publicul lor principal este fetele și fetele tinere. Dezvoltatorii au mai notat că trebuie să vândă anumite articole din joc pentru a obține profit [8] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
Gameloft | |
---|---|
Francize |
|
Jocuri individuale |
|
Alte jocuri |
|
Nopți seriale |
|
Articole similare | |
Jocuri Gameloft |
Prietenia este miracolul | ||
---|---|---|
Caractere ( lista ) | ||
Seria Equestria Girls |
| |
Filme |
| |
Actori și creatori | ||
Legate de |
| |
Alte |