Toamna gropii!

Toamna gropii!

Coperta jocului Atari 5200
Dezvoltator Activision
Editor Activision
Date de lansare 20 aprilie 1982
1982
Gen platformer
Creatori
Designer de jocuri David Crane
Programator David Crane ( ro )
Detalii tehnice
Platforme Atari 2600 (1982)
Intellivision (1982)
Atari 5200 (1983)
Commodore 64 (1983)
ColecoVision (1983)
MSX (1984)
Atari 8-bit (1984)
Telefoane mobile (2003)
Moduri de joc 1 jucator
Limbajul interfeței Engleză
Purtător cartuş
Control Gamepad , joystick , tastatură , butoane telefon

Toamna gropii! (Versiunea europeană pentru Atari 2600 - Dschungel Boy , pe unele sisteme de joc - Pitfall ) este un joc video cu platformă dezvoltat și publicat în 1982 de Activision pentru Atari 2600 [1] . Creatorul jocului este programatorul David Crane ( en ) [2] . Jocul a devenit foarte popular și a fost portat pe multe sisteme de jocuri și computere de la începutul anilor 1980: în 1982 pe Intellivision , în 1983 pe Atari 5200 , Commodore 64 și ColecoVision , în 1984 pe MSX și Atari 8-bit [3] . În 2003 , Capcană! a fost publicat de Jamdat Mobile for Mobile Phones [3] . Jocul s-a vândut în 4 milioane de copii pe Atari 2600, făcând Pitfall! al doilea joc cel mai bine vândut pe acel sistem după Pac-Man [4] . Adesea menționat ca fiind primul platformer din istoria jocurilor video [5] [6] .

Povestea și jocul

Jocul este un joc de platforme cu defilare laterală , dar nu neted, ca în jocurile cu platforme mai moderne, dar cu o schimbare a ecranului, adică atunci când eroul ajunge la sfârșitul ecranului, apare un nou ecran, există 255 de astfel de ecrane. în joc [7] . Toate ecranele sunt decorate în același stil junglă. Va trebui să gestionați un aventurier pe nume Harry Pitfall ( ing.  Pitfall Harry ). Scopul jocului este de a aduna toate cele 36 de [8] comori împrăștiate pe ecrane (lingouri de aur, saci de bani și inele cu pietre prețioase) în cele 20 de minute alocate , care este împiedicată de numeroase obstacole și inamici.

Dușmanii și obstacolele nu diferă în varietate, acestea pot fi: bușteni care se rostogolesc de la dreapta la stânga sau care stau pe loc, gropi fără fund sau pline cu apă, care fie sunt situate constant în centrul ecranului, fie dispar din când în când. (vie se leagănă peste majoritatea gropilor, necesare pentru a depăși abisurile, pot fi crocodili în gropile de apă, pentru a depăși astfel de gropi trebuie să așteptați până când crocodilii își închid gura și sar prin ele prin apă), incendii, șerpi în picioare într-un loc și scorpioni care se târau după jucător. Unii inamici/obstacole ucid eroul la cea mai mică atingere (scorpioni, șerpi, crocodili, abisuri), alții (bușteni) iau doar puncte creditate pentru strângerea comorilor.

Fiecare ecran este împărțit orizontal în două niveluri: cel de sus este suprafața pământului și cel de jos este pasajele subterane. Nivelul inferior este mult mai sigur, dar pot exista obstacole de netrecut în el, din cauza cărora trebuie să te întorci, pierzând timp prețios. În plus, atunci când călătoriți prin nivelul inferior, puteți sări peste ecrane, ceea ce, pe de o parte, accelerează progresul, pe de altă parte, crește șansa de a rata comoara necesară trecerii. Pentru a trece de la un nivel la altul, unele ecrane au scări și scări.

Istorie

Dezvoltatorul și creatorul jocului este David Crane , care a lucrat pentru Activision la începutul anilor 1980 și a fost deja implicat în dezvoltarea de jocuri, inclusiv shooter-ul din 1978 Outlaw , jocul arcade Canyon Bomber din 1979 și Kaboom! , de asemenea, un succes pe Atari 2600 [4] în 1981 . Potrivit lui Crane însuși, el a avut ideea de a crea un joc încă din 1979, iar conceptul acestuia a fost gata în doar 10 minute, dar abia în 1982 a apărut un sistem de joc (Atari 2600) suficient de puternic pentru ideea lui [5] (Declarație foarte controversată având în vedere că sistemul de jocuri Atari 2600 a fost scos la vânzare în 1977 ) .

Recunoaștere și critică

Succesul incredibil al jocului este deja evidențiat de faptul că jocul a fost vândut de 4 milioane de ori, pe Atari 2600, doar celebrul Pac-Man îl devansează în acest indicator [4] . În aproape toate recenziile, jocul a primit note mari, deși au existat excepții, precum Pitfall! Atari 5200 a primit aproape universal critici foarte negative. De asemenea, capcană! incluse în mod repetat în diverse liste cu cele mai bune jocuri, de exemplu: locul 33 în lista celor mai bune 100 de jocuri din toate timpurile conform revistei americane FLUX(Numărul #4), #21 în Top 25 de jocuri de platformă din toate timpurile de la Retro Gamer (Numărul #37), #41 în Top 100 de jocuri din toate timpurile de la Game Informer (Numărul #100, august 2001) ) [9] .

Recenzii

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[zece]
Arcade Express8 / 10
Jucătorii TV15/16 [11]
Pentru Intellivision Aproape o notă maximă de A pe o scară de la F- la A+. Această versiune a jocului a fost numită în detaliu chiar mai realistă decât originalul [12] . Pentru Atari 2600 Gradul înalt A- pe aceeași scară. Grafica, muzica și efectele sonore ale jocului au fost foarte lăudate. Singurul negativ conform site-ului este o oarecare monotonie a jocului [7] . Pentru ColecoVision A fost evaluat la fel ca și versiunea originală. În general, spune recenzia, jocul a rămas același. Dintre schimbările pozitive: desenul mai bun al copacilor din fundal și efectele sonore îmbunătățite, din negativ: cel mai prost design de comori și o apariție oarecum nefericită a protagonistului, care, potrivit recenzorului, s-a îngrășat douăzeci de lire [13] . Pentru Atari 5200 această versiune a jocului a primit un rating foarte scăzut, doar C-. Controlul jocului a fost numit extrem de nereușit, din cauza căruia, în loc să te distrezi, trebuie să te lupți cu joystick-ul. În plus, subliniază Video Game Critic, hardware-ul unei console mai avansate ar putea prezenta mai mult decât o versiune exactă a jocului original [14] .

Continuări ale jocului

Variante modificate ale lui Pitfall! a apărut și continuă să apară pe diverse sisteme de jocuri. Primul astfel de joc a fost Pitfall II: Lost Caverns , creat de David Crane în 1984 [19] , cel mai recent pentru 2010 este relansarea jocului Pitfall: The Mayan Adventure , lansat de Activision pentru Virtual Console Wii pe 13 aprilie. , 2009 [20] . În plus, sequelele jocului sunt: ​​Super Pitfall ( 1987 , NES și TRS-80 Color Computer ), Pitfall: The Mayan Adventure ( 1994 , Game Boy Advance , Sega Genesis , Atari Jaguar , Sega 32X , Sega CD , SNES și Windows ) , Pitfall 3D: Beyond the Jungle ( 1998 , PlayStation ) și Pitfall: The Lost Expedition ( 2004 , GameCube , PlayStation 2 , Windows, Xbox și Game Boy Advance) [19] .

În plus, versiunea originală a jocului a fost lansată în pachetul Activision Atari 2600 Action Pack ( 1995 , Windows), Activision Game Vault: Volume 1 și Activision Game Vault: Volume 3 ( 1997 , Windows), O colecție de jocuri clasice Activision pentru Atari 2600 (1998, PlayStation), Activision Anthology ( 2002 , PlayStation 2), Activision Anthology: Remix Edition ( 2003 , Macintosh și Windows), Activision Anthology (2003, Game Boy Advance), Activision Hits Remixed ( 2006 , PSP ) și Activision Antologie ( 2008 , Java ME ) [19] .

Alte fapte

Note

  1. 1 2 Date despre joc Arhivate 20 august 2010 la Wayback Machine pe site-ul web MobyGames
  2. Date despre joc la GameFAQs . Consultat la 26 mai 2010. Arhivat din original la 10 septembrie 2015.
  3. 1 2 Lista de opțiuni de joc la GameFAQs
  4. 1 2 3 Top 10 cele mai bine vândute jocuri Atari 2600 . Data accesului: 26 mai 2010. Arhivat din original la 7 februarie 2009.
  5. 1 2 Recenzia jocului Arhivat din original pe 5 mai 2009. pe site-ul Regatul Dorinței
  6. 1 2 Capcană! Nu există joc aici De Darryl Brundage . Data accesului: 26 mai 2010. Arhivat din original la 29 iulie 2011.
  7. 1 2 Recenzia jocului Arhivat 21 noiembrie 2008 la Wayback Machine pe Critic de jocuri video
  8. Informații explicative Arhivate 26 mai 2010 la Wayback Machine pe GameFAQs
  9. 1 2 Pitfall!, secțiune Trivia Arhivat 29 martie 2010 la Wayback Machine pe GameFAQs
  10. Marriott, Scott Alan Pitfall! - Recenzie (link indisponibil) . AllGame . Preluat la 30 martie 2015. Arhivat din original la 10 decembrie 2014. 
  11. Revizuire în profunzime: Capcană!  (engleză)  // TV Gamer: revistă. - Londra : Boytonbrook, 1984. - Martie. - P. 28-29 .
  12. Scorul de capcană! pe Intellivision la Video Game Critic
  13. Scorul de capcană! pe ColecoVision la Video Game Critic
  14. Scorul de capcană! pe Atari 5200 Arhivat 21 noiembrie 2008 la Wayback Machine pe Critic de jocuri video
  15. 1 2 Capcană! Swinging in the wind De Ryan Genno. 29 ianuarie 2007 Data accesului: 27 mai 2010. Arhivat din original la 17 septembrie 2010.
  16. Descrierea și evaluarea jocului Arhivat 19 august 2010 pe Wayback Machine pe site-ul GameFAQs
  17. Recenzia jocului mobil Arhivat 18 iulie 2012. pe site-ul IGN
  18. Recenzia jocului mobil Arhivat 7 mai 2011 la GameSpot Wayback Machine
  19. 1 2 3 Capcană! Arhivat 3 august 2010 pe Wayback Machine pe site-ul web MobyGames
  20. Pitfall: The Mayan Adventure date despre jocul GameFAQs

Link -uri