Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Corporația PUBG |
Editorii |
|
Data anunțului | 27 iunie 2016 [2] |
Date de lansare |
Windows
23 martie 2017
( acces anticipat ) 21 decembrie 2017 (lansare) Xbox One 12 decembrie 2017 (pre-acces) 4 septembrie 2018 (eliberare) iOS , Android 9 februarie 2018 19 martie 2018 PlayStation 4 7 decembrie 2018 |
ultima versiune |
18.2 ( PC ) / 13 iulie 2022 2.1 ( Android ) / 12 ianuarie 2022 2.1 ( iOS ) / 14 ianuarie 2022 |
genuri | Battle Royale , shooter la persoana a treia și la persoana întâi |
Evaluări de vârstă |
ACB : MA15+ - Maturi 15+ CERO : D - Vârste 17 și peste ESRB : T - Adolescenți PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 18 |
Creatori | |
Supraveghetor | Brendan Green |
Producător | Chang-han Kim |
Designer de jocuri | Brendan Green |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox One , iOS , Android , PlayStation 4 |
motor | Unreal Engine 4 |
Mod de joc | multiplayer |
Limbajul interfeței | Limba rusă este prezentă lista plina: Rusă , engleză , coreeană , chineză , franceză , germană , spaniolă , arabă , japoneză , poloneză , portugheză , turcă , thailandeză |
transportatorii | disc optic , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
Windows Minim OS: Windows 7 pe 64 de biți , Windows 8.1 și Windows 10 Procesor: Intel Core i5-4430 sau AMD FX-6300 RAM: 8 GB Hard disk: 30 GB Placa video: placa video cu 2 GB de memorie ( NVIDIA GeForce GTX 960 sau AMD Radeon R7 370 ) DirectX 11 Acces la internet în bandă largă |
Control | tastatură și mouse , gamepad , ecran tactil |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
PlayerUnknown's Battlegrounds ( abreviat PUBG , cunoscut și sub numele de PUBG: Battlegrounds ) este un joc online multiplayer battle royale dezvoltat și publicat de PUBG Corporation , o subsidiară a editorului coreean Bluehole . Distribuția oficialăjocului în Rusia este gestionată de Mail.Ru Group [3] [4] . Jocul se bazează pe modificări anterioare pentru alte jocuri create de Brendan Greene ( născut Brendan Greene ) sub pseudonimul „PlayerUnknown”, al cărui concept a fost inspirat din filmul japonez Battle Royale din 2000Acest lucru a condus în cele din urmă la crearea unui joc de sine stătător, Green servind ca designer principal de joc . Jocul are până la 100 de jucători care se parașută pe insulă, după care caută echipamente și arme pentru a-i ucide pe alți participanți și, în același timp, pentru a rămâne în viață. Zona de siguranță disponibilă pe harta din joc începe să se micșoreze în timp, făcând spațiul disponibil mai restrâns pentru a împinge jucătorii unul împotriva celuilalt. Ultimul jucător sau echipă care se află în picioare câștigă runda.
PlayerUnknown's Battlegrounds a fost lansat pe Steam Early Access pe 23 martie 2017 pentru sistemul de operare Windows [ 5] . Jocul s-a vândut în peste 13 milioane de copii în primele șapte luni de la lansare și a atins un vârf de peste 2 milioane de jucători până la sfârșitul anului, făcându-l unul dintre cele mai jucate jocuri pe Steam [6] . Pe 31 octombrie, vânzările PUBG au depășit 18 milioane de exemplare. Jocul complet a fost lansat pe 21 decembrie 2017. Lansarea pentru Xbox One sub editura Microsoft Studios a avut loc pe 12 decembrie în cadrul programului de acces anticipat [7] , dar deja pe 4 septembrie 2018 a avut loc lansarea oficială. Pe 19 martie 2018, a fost lansată o versiune mobilă free-to-play a PUBG Mobile pentru Android și iOS . O versiune PlayStation 4 a fost anunțată în noiembrie 2018 și lansată pe 7 decembrie 2018.
PlayerUnknown's Battlegrounds este un joc de acțiune în care până la 100 de jucători luptă într-o „ bătălie regală ” , similar unei bătălii pe scară largă „ ultimul om în picioare ” , în care jucătorii luptă între ei pentru a deveni ultimii supraviețuitori. Jucătorii pot alege cum să intre în meci: singuri, în perechi, în trio sau într-o echipă de patru. În ambele cazuri, ultima persoană sau echipă rămasă în viață câștigă meciul [8] .
Fiecare meci începe cu toți jucătorii care fac parașutism dintr-un avion pe o hartă care este de 2 x 2, 4 x 4, 6 x 6 sau 8 x 8 km [9] . Calea de zbor a aeronavei pe hartă este selectată aleatoriu la începutul meciului, cerând jucătorilor să determine rapid cel mai bun moment pentru a face parașuta [8] . Jucătorii încep runda fără niciun echipament, cu excepția îmbrăcămintei personalizabile, care nu are niciun efect asupra jocului. Odată ce jucătorii aterizează, pot căuta în diferite clădiri, structuri și alte structuri arme, vehicule, îmbrăcăminte, armuri, echipamente tactice, consumabile medicale și alte articole. Aceste articole sunt distribuite pe hartă la începutul unui meci, anumite zone având o șansă crescută de a găsi unelte mai bune acolo [8] . Jucătorii uciși își lasă echipamentul la locul morții lor [8] . Jucătorii pot alege fie perspectiva la persoana întâi , fie la persoana a treia , fiecare având propriile avantaje și dezavantaje în luptă și analiza situațională; totuși, înainte de începerea unui meci, setările serverului pot fi selectate de jucător pentru a alege să folosească o singură perspectivă pentru toți jucătorii pentru a elimina unele beneficii (cum ar fi să vezi zona din spatele acoperișului, rămânând complet ascuns în spatele ei) [8] ] [10] .
La ceva timp după aterizare, la fiecare câteva minute, zona de joc a hărții va începe să se micșoreze într-o locație aleatorie, provocând daune oricărui jucător din afara zonei de siguranță, ducând în cele din urmă la moartea lor și la sfârșitul meciului dacă nu nu va avea timp să ajungă la timp în zona sigură; în joc, jucătorul vede limita zonei ca pe un perete albăstrui strălucitor care se micșorează în timp [11] . Drept urmare, zona de joc sigură devine din ce în ce mai limitată, crescând la rândul său șansele de a întâlni alți jucători [8] . De asemenea, în timpul meciului, în zone aleatorii ale hărții apare o zonă roșie, care este bombardată, ceea ce creează o amenințare pentru jucătorii care rămân în această zonă [12] . În ambele cazuri, jucătorii sunt avertizați cu câteva minute înainte de aceste evenimente, ceea ce le dă timp să treacă în siguranță [13] . În plus, un avion va zbura periodic peste diferite zone ale zonei de joc de-a lungul unei rute aleatorii, aruncând un container cu încărcătură pe o parașută care conține articole care de obicei nu sunt disponibile în timpul jocului. La aterizare, încărcătura este marcată cu o bombă fumigenă roșie , care atrage jucătorii interesați și creează confruntări suplimentare [8] . În medie, o rundă completă nu durează mai mult de 30 de minute [13] .
La sfârșitul fiecărei runde, jucătorii primesc monedă în joc în funcție de cât timp au reușit să supraviețuiască, câți jucători au ucis și cât de multe daune au provocat. Moneda este folosită pentru a cumpăra cutii care conțin articole de îmbrăcăminte și pantofi, pălării pentru a personaliza aspectul personajului [14] .
Conceptul jocului a fost dezvoltat atunci când designerul principal Brendan Green, sub pseudonimul „PlayerUnknown”, a început să lucreze ca modder pe Arma 2 , ducând la crearea propriului mod de joc, numit acum „Battle Royale”. Acest mod de joc a fost implementat ulterior în alte jocuri, cum ar fi H1Z1: King of the Kill . După ce a văzut succesul comercial al genului, Brendan Greene a decis să-și creeze propriul joc battle royale. Jocul a fost lansat ca parte a programului Steam Early Access în martie 2017 [15] . Pe 21 decembrie 2017 a avut loc lansarea completă a jocului [16] .
Pe 16 octombrie 2017, Mail.Ru Group a devenit distribuitorul oficial al jocului în Rusia [3] [4] .
Pe 12 ianuarie 2022, PlayerUnknown's Battlegrounds a trecut la un model free-to-play [17] .
PUBG Lite este o versiune free-to-play a Battlegrounds , care este concepută pentru a rula jocul pe computere mai lente, reducând foarte mult detaliile grafice și alte caracteristici, dar, în rest, este un joc complet. Versiunea este destinată utilizării în regiuni în care jucătorii obișnuiți pot fi dificil să atingă cerințele tehnice minime ale jocului. Prima versiune beta a fost lansată în ianuarie 2019 în Thailanda și în octombrie în Europa [18] [19] . Suportul pentru joc și servere s-a încheiat pe 29 aprilie 2021 [20] .
În 2017, Tencent Games și PUBG Corporation au anunțat că intenționează să lanseze două versiuni mobile ale jocului [21] . Prima versiune, PUBG: Exhilarating Battlefield , a fost o versiune simplă dezvoltată de LightSpeed & Quantum Studio [22] . A doua versiune, PUBG: Army Attack , a inclus mai multe elemente arcade, inclusiv războiul care are loc pe nave [23] . Această versiune a jocului a fost dezvoltată de TiMi Studios [24] . Ambele jocuri au fost lansate pentru Android și iOS pe 9 februarie 2018.
Pe 19 martie 2018, PUBG: Mobile [25] a fost lansat . Pe 25 iulie 2019, a fost lansată o versiune simplă a jocului, concepută pentru telefoane bugetare - PUBG: Mobile Lite [26] .
Pe 25 februarie 2021, a fost lansat un trailer pentru un nou joc pentru Android și iOS numit PUBG: New State . Jocul va avea loc în 2051 [27] . Dezvoltat de PUBG Studio [28] . Jocul a fost lansat pe 11 noiembrie 2021 [29] .
estimări preliminare | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
IGN | 9.0/10 [30] |
Revista PC | [32] |
Ghidul lui Tom | 8/10 [33] |
beebom | 8,6/10 [34] |
HonestGamers | [35] |
MMOGames.com | 7,5/10 [36] |
rKade | 4,5/5 [37] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri Mail.ru | 9/10 [31] |
itc.ua | 4,5/5 [38] |
Overclockers.ru | 9.0/10 [39] |
În timpul perioadei de acces anticipat , majoritatea site-urilor web de jocuri au ales să nu ofere recenzii aprofundate pentru PlayerUnknown's Battlegrounds , lăudând în același timp jocul. Chloe Rad de la IGN a acordat jocului un scor preliminar de 9 din 10, comentând că „creează o experiență de joc tensionată și concentrată, nimic mai mult care să-l deosebească de concurență” în comparație cu proiecte similare [30] .
În primele trei zile după lansarea PUBG în acces anticipat, proiectul a adus dezvoltatorilor 11 milioane de dolari [40] , în timp ce a depășit topul celor mai populare jocuri de pe Steam , iar numărul de utilizatori care jucau simultan s-a ridicat la 67 de mii de oameni [41] ] . Până în a doua săptămână din aprilie 2017, jocul se vânduse în peste 1 milion de copii, cu un vârf de 89.000 de jucători concurenți. Firma de analiză SuperData Research a estimat că veniturile din vânzările din aprilie ale jocului au depășit 34 de milioane de dolari, făcându-l unul dintre primele 10 jocuri cu cele mai mari încasări din această lună, înaintea Overwatch și Counter-Strike: Global Offensive . Până în mai 2017, jocul se vânduse în peste 2 milioane de copii, cu un venit brut total de 60 de milioane de dolari. În trei luni de acces anticipat, vânzările au depășit 4 milioane de copii ale jocului, în același timp, editorul Bluehole a anunțat că veniturile au depășit 100 de milioane de dolari. PUBG a atins pragul 4M mai repede decât Minecraft , căruia i-a trebuit peste un an să atingă cifre similare de vânzări în perioada beta plătită . La șapte luni de la lansarea PUBG în acces anticipat, Bluehole a anunțat că jocul a atins pragul de 13 milioane de exemplare vândute. În septembrie 2017, site-ul analitic 38 Communications a estimat capitalizarea Bluehole la 5,2 trilioane de woni sud-coreeni (4,6 miliarde de dolari ) , ceea ce implică că în ultimele trei luni din iunie a acelui an, din cauza PlayerUnknown's Battlegrounds , valoarea de piață a Bluehole a crescut . crescut de cinci ori [42] . În urma succesului jocului, gigantul chinez de telecomunicații Tencent i-a oferit lui Bluehole un contract de publicare pentru a lansa jocul în China și a investit în acțiunile companiei [43] .
În timp ce se afla în Early Access, PlayerUnknown's Battlegrounds a depășit numeroase recorduri de joc. Bluehole a publicat statistici pentru primele patru luni de la lansare, arătând că peste zece milioane de meciuri au fost jucate în PUBG , efectiv peste 25.000 de ani. Datele SteamSpy arată că PUBG a depășit titlurile populare de multă vreme în ceea ce privește jucătorii concurențipe Steam precum Fallout 4 și Grand Theft Auto V , depășind chiar și Dota 2 , cel mai jucat joc de pe platformă în august 2017. În luna următoare, numărul maxim de jucători din joc a depășit 1,3 milioane, depășind recordul Dota 2 de 1,29 milioane stabilit în martie 2016 . La începutul lunii octombrie 2017, numărul maxim de utilizatori care jucau simultan a ajuns la 2 milioane de oameni [6] . Jocul a câștigat popularitate și în Coreea de Sud , în cafenelele locale numite PC bang .; firma de analiză Gamemetrics a raportat că până în august 2017, PUBG a depășit Overwatch și a devenit al doilea cel mai jucat joc din țară, depășit doar de League of Legends .
Unii jurnaliști de jocuri au comentat cu privire la creșterea rapidă a bazei mari de utilizatori a jocului, care era încă în Early Access. Creatorul jocului Brendan Green a fost încrezător că jocul ar putea atrage peste un milion de jucători în prima lună, totuși, o parte din echipa de dezvoltare se așteptau doar la 200.000 până la 300.000 în primul an și au fost foarte surprinși de rezultatele primei luni. Green credea că creșterea puternică a numărului de jucători a fost alimentată de publicitatea neconvențională prin streamerii Twitch.tv și alți creatori de conținut cu care au colaborat pentru a introduce noi elemente de joc înainte de lansarea publică. Chloe Rad de la IGN credea că popularitatea jocului se datorează caracteristicilor sale care evoluează rapid în comparație cu jocuri similare disponibile la acea vreme, cum ar fi H1Z1 și DayZ . Rad consideră că structura jocului se echilibrează bine între perioadele în care jucătorul este în plină acțiune cu lupte și când joacă un joc furtiv, ascunzându-se de alți jucători ostili. În opinia ei, această abordare, împreună cu un timp mic de așteptare pentru un nou meci, reduce pragul de intrare în joc pentru jucătorii noi. Andy Moore de Glixela considerat că popularitatea lui PUBG se datorează modului în care jocul îi recompensează pe jucători pentru că acționează în situațiile în care se află, fără să țină cont de preferințele lor, comparând acest lucru cu experimentul din închisoarea Stanford.[ clarifica ] , și astfel capabil să capteze interesul jucătorilor care ar putea evita în mod normal aceste tipuri de jocuri.
Michael Johnson de la Rock, Paper, Shotgun a descris PUBG ca un „ împușcător tactic cu nisip cu un generator de povești și groază într-un singur joc”, iar combinația acestora cu multiplayer, crede el, este motivul popularității sale. Rob Zakny de la Waypointa constatat că PUBG oferă jucătorilor același tip de divertisment ca multe alte simulatoare de supraviețuire PvP , cu toate acestea, din cauza lipsei de persistență, jucătorii sunt mai susceptibili să experimenteze cu resurse din joc decât să le stocheze, ceea ce duce la situații pline de umor sau neașteptate. adesea lipsește din jocurile de supraviețuire și îl face mai plăcut de vizionat și de jucat, ceea ce contribuie la popularitatea sa. Jeff Grubb de la VentureBeat consideră că PUBG este o schimbare de paradigmă pe piața shooter-urilor la persoana întâi , similar cu modul în care Call of Duty 4: Modern Warfare a schimbat scena în lumea shooter-urilor când a apărut în 2007 , în timp ce, potrivit Grubb, PUBG a făcut-o, fiind exact opusul seriei Call of Duty în ceea ce privește ritmul de joc și strategia.
În ciuda faptului că lansarea oficială a versiunii 1.0 a avut deja loc, jocul are în continuare numeroase plângeri din partea jucătorilor cauzate de prezența unor bug-uri mai tipice pentru jocurile în acces anticipat care sunt în curs de finalizare [44] .
În ianuarie 2018, PlayerUnknown's Battlegrounds a ocupat primul loc în nominalizarea „Coop of the Year 2017” conform site-ului Igromania.ru [45] .
În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 36.604.134 de persoane [46] .
Lista premiilor și nominalizărilor | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
An | Răsplată | Categorie | nominalizat | Rezultat | Legătură | |||
2017 | Esports Industry Awards 2017 | Jocul revoluționar al anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | [47] [48] [49] | |||
A 35-a ediție a premiilor Golden Joystick 2017 | Dezvoltatorul anului | Corporația PUBG | Numire | [cincizeci] | ||||
Descoperirea anului | Brendan Green (designer principal de jocuri) | Numire | ||||||
Jocul anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | ||||||
Cel mai bun joc multiplayer | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | [51] | |||||
Jocul PC al anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | ||||||
TIME este Top 10 jocuri video din 2017 | Cel mai bun joc din 2017 | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | locul 7 | |||||
Premiile Game 2017 | Jocul anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | [53] | ||||
Cel mai bun joc acceptat | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | ||||||
Cel mai bun multiplayer | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | ||||||
Premiile IGN 's Best of 2017 | Jocul anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | [54] | ||||
Cel mai bun joc pentru PC | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | [54] | |||||
Cel mai bun joc multiplayer | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | [54] | |||||
Cel mai bun joc pentru PC al lui Destructoid din 2017 | Cel mai bun joc pentru PC | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | [55] | ||||
Jocul anului Polygon 2017 | Jocul anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | locul 2 | [56] | ||||
Premiile Jocul Anului pentru PC Gamer 2017 | Joc Breakout | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Victorie | [57] | ||||
2018 | Al 20-lea premiu DICE | Jocul anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | [58] | |||
Realizare remarcabilă în designul jocurilor | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | ||||||
Cea mai bună acțiune a anului | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire | ||||||
Realizare remarcabilă într-un joc online | Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown | Numire |
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |
|