Pokémon Ruby și Safir | |
---|---|
Coperta Pokémon Ruby | |
Dezvoltator | ciudatul jocului |
Editorii | Nintendo , Compania Pokémon |
Parte dintr-o serie | Pokemon |
Date de lansare |
21 noiembrie 2002 19 martie 2003 3 aprilie 2003 25 iulie 2003 |
Gen | JRPG |
Evaluări de vârstă |
ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G8+ PEGI : 3 USK : USK 0 |
Creatori | |
Supraveghetor | Junichi Masuda |
Producător | Satoshi Tajiri |
Pictor | Ken Sugimori |
Compozitori |
Du-te Ichinose Morikazu Aoke Junichi Masuda Hiroko Takano |
Detalii tehnice | |
Platformă | Game Boy Advance |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbi de interfață | Japoneză , engleză , germană , franceză , spaniolă și italiană |
Purtător | Cartuș de 128 megabiți |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Versiunea Pokémon Ruby și Versiunea Sapphire (ポケ ットモンスター ルビー・サファイア Monsta: Ruby: Safaya , Pokémon : Versiunea Ruby și Versiunea Sapphire) sunt dezvoltate de Game Boyșijocul japonez Nintendo Freak . În Japonia, au fost publicate la sfârșitul anului 2002, câteva luni mai târziu au apărut versiuni pentru America de Nord și regiunea PAL. Pokémon Emerald , o ediție specială a jocului, a fost lansată doi ani mai târziu - aceste trei jocuri ( Pokémon Ruby , Sapphire și Emerald ), precum și FireRed și LeafGreen , remake -uri ale primei părți din Red and Blue , aparțin celei de-a treia generații. din seria Pokémon , cunoscută și sub numele de „generația avansată” („generația avansată”).
Comparativ cu jocurile anterioare, gameplay -ul nu s-a schimbat prea mult; jucătorului i se dă personajul principal - un băiat sau o fată, așa cum a fost în jocurile anterioare din serie. Obiectivele jocului rămân aceleași: să prindeți toți Pokemonurile disponibile și să învingeți cei mai buni antrenori din regiune - așa-numitii Elite Four. Povestea principală implică lupta cu o organizație criminală locală care încearcă să câștige controlul asupra regiunii. Au fost adăugate noi funcții, inclusiv lupta cu doi jucători împotriva a doi adversari și abilități speciale ( ing. Abilități ) ale fiecărui Pokémon. Datorită puterii crescute a consolei, a devenit posibil să se joace împreună cu patru jucători în loc de doi. În plus, au fost adăugate suport pentru dispozitivul Nintendo e-Reader și capacitatea de a se integra cu alte jocuri de „generație avansată”.
Ruby și Sapphire au primit în mare parte recenzii pozitive de la jurnaliști, deși erau împărțiți în ceea ce privește grafica și gameplay-ul. Majoritatea recenziilor negative indică faptul că jocul nu s-a schimbat prea mult față de generațiile anterioare. Scăderea popularității Pokémonului și creșterea popularității Yu-Gi-Oh! nu a permis vânzărilor să crească peste generațiile anterioare. Cu toate acestea, jocurile au avut încă succes comercial: după ce s-au vândut în peste 13 milioane de copii în întreaga lume, au devenit cel mai bine vândut produs Game Boy Advance din istoria consolei.
Mecanica principală de joc a lui Ruby și Sapphire este în mare parte aceeași ca în jocurile anterioare din serie [1] . La începutul jocului, se propune să se aleagă genul personajului și să-i dea orice nume. În mod implicit, personajul băiat se numește Brendan și fata May, deși jucătorul are opțiunea de a redenumi personajele după bunul plac. Adversarul va fi de sex opus personajului selectat: dacă alegi un băiat, fata May va acționa ca o rivală, la fel și cu Brendan. Jocul folosește o vizualizare la persoana a treia. Procesul de joc are loc pe trei ecrane de joc: o hartă a lumii, care arată lumea jocului în sine, prin care călătorește personajul; ecranul de luptă, unde are loc bătălia dintre Pokémon; meniul jocului , unde jucătorul își vede inventarul, organizează o echipă de Pokemon și personalizează jocul. Jucătorul începe călătoria cu un Pokémon și, în timp, poate prinde mai mulți prind-i în Pokéballs - dispozitive speciale în formă de minge în care Pokemonul trăiește și călătorește împreună cu antrenorul. Când jucătorul întâlnește un Pokémon sălbatic sau începe o luptă cu un alt antrenor, jocul trece în modul luptă [2] . În timpul luptei, poți să lupți, să-ți folosești inventarul, să schimbi Pokémon sau să fugi (aceasta din urmă nu este posibilă în timpul luptei cu antrenorii). Fiecare Pokémon are puncte de sănătate (HP); când scad la zero, Pokémonul este slăbit și nu mai poate lupta până nu este vindecat. Dacă Pokémonul jucătorului învinge un alt Pokémon (determină slăbirea acestuia), atunci Pokémonul câștigător câștigă puncte de experiență (EXP). După ce acumulează suficiente puncte de experiență, un Pokémon trece la nivelul următor; de asemenea, majoritatea Pokemonilor evoluează atunci când ating un anumit nivel [3] .
Pe lângă luptă, unul dintre cele mai semnificative elemente de joc din seria Pokémon este prinderea de noi Pokémon. În timpul unei lupte cu un Pokémon sălbatic (Pokemonul altor antrenori nu poate fi prins), jucătorul poate folosi Poké Ball pe el. Cu noroc, Pokémonul va rămâne în Poké Ball și va deveni parte din grupul Pokémon al jucătorului (sau va fi salvat pe computer dacă nu există loc în grup) [4] . Secretul succesului este simplu: înainte de a prinde un Pokemon sălbatic, ar trebui să te uzezi mai mult (reduci HP-ul la minimum fără a-l uimi) pentru ca acesta să nu aibă puterea să iasă din Pokeball; cu cât pokemonul este mai slab, cu atât este mai probabil să nu iasă din pokeball; sau folosiți un Pokeball mai scump cu o Rată de prindere mai mare [5 ] .
O inovație în mecanica de luptă a fost adăugarea posibilității de bătălii doi la doi, atunci când Pokemonul Antrenor luptă în echipe de câte doi. Prin urmare, anumite acțiuni ale fiecărei pokemon pot afecta ambii combatanți simultan. Au adăugat abilități ascunse ( abilități înnăscute engleze ), Pokemon au propriile personaje ( Naturi engleze ). Abilitățile le oferă celor care le dețin avantaje și abilități speciale în luptă, cum ar fi imunitatea la anumite atacuri sau puterea de atac crescută. Caracterul afectează comportamentul Pokemonului în luptă. A existat și un element „stare” ( ing. Condiție ), care determină starea atacurilor și capacitățile Pokemonului: puterea, dezvoltarea lor etc. Gradul de dezvoltare a acestora este important atunci când participați la Competițiile Pokémon ( ing. Pokémon Concursuri ), un joc-concurs special, în care arbitrii evaluează pregătirea și îndemânarea Pokemonului și a antrenorului acestuia. Toți Pokémon și atacurile lor au un parametru de stare care crește atunci când Pokémonul consumă Pokéblocks - dulciuri făcute din fructe de pădure .
La fel ca aurul , argintul și cristalul , rubinul și safirul au păstrat fluxul în timp real: fluxul și refluxul se schimbă în timp, fructele de pădure cresc. Dar, spre deosebire de predecesorii săi, schimbarea zilei și a nopții nu s-a păstrat aici. De asemenea, din cauza specificațiilor tehnice, Ruby și Sapphire nu acceptă interoperabilitatea cu jocurile generațiilor anterioare [6] . În plus, dacă jucați pe Nintendo DS , atunci nu puteți schimba Pokemon și juca împreună.
Ruby și Sapphire au compatibilitate limitată cu dispozitivul Nintendo e-Reader . Nintendo a lansat un set de cărți pentru el, numit Battle-e Cards, care au fost folosite în lupta cu antrenorii și conțineau informații despre Pokémon ascunși anterior [7] . A fost emisă și un card numit „Ticket of Eternity” ( în engleză: Eon Ticket ); proprietarul său a deschis funcția Mystery Gift și, în plus, a avut ocazia să viziteze Insula Sudului (În engleză Southern Island ) - un loc ascuns anterior în care trăiește unul dintre cei doi Pokémon legendari - Latias în Ruby sau Latios în Sapphire [8] ] .
Ruby și Sapphire sunt compatibile cu jocurile Pokémon Colosseum , Pokémon XD: Gale of Darkness și Pokémon Box Ruby & Sapphire lansate pe consola GameCube . Pentru primele două, jucătorul poate transfera Pokémon între Colosseum/XD și Ruby/Sapphire la atingerea unui anumit punct al poveștii [9] . De asemenea, oricine a cumpărat pachetul de precomandă Colosseum ar putea primi un Pokémon special - Jirachi - și să vadă trailerul pentru noul anime Pokémon: Jirachi Wish Maker . Cutia Pokémon , cunoscută și sub numele de Microsoft Office Pokémon , a oferit jucătorului posibilitatea de a stoca și sorta Pokémon-urile pe GameCube [10] . În plus, în versiunea europeană a Canalului Pokémon , jucătorilor li s-a oferit posibilitatea de a obține Jirachi într-o anumită etapă a jocului și de a-l transfera în Ruby/Sapphire .
Universul fictiv este o modernitate alternativă, dar în loc de animale, această lume este locuită de creaturi care arată ca animale obișnuite și, în același timp, posedă abilități supranaturale - pokemon . Oameni numiti Pokemon Trainers îi prind și îi antrenează să participe la lupte - luptele Pokémon seamănă într-o anumită măsură cu sporturile . Antrenorii nu participă la bătălii, ci doar luptă cu Pokemon rivali - antrenorii lor le dau doar comenzi, ce atac sau capacitatea de a le folosi. Luptele continuă până când unul dintre adversari cade inconștient sau renunță - până la moarte, luptele nu au loc niciodată. Oamenii și Pokémoni trăiesc în pace, pot fi prieteni unii cu alții și pot trăi împreună, obțin succese comune și luptă pentru bine. Pokémon Ruby și Sapphire au loc în Hoenn , o regiune fictivă similară ca aspect cu Kyushu din Japonia [11] . Regiunea cuprinde nouă orașe mari și șase orașe mici cu condiții geografice diferite, interconectate prin drumuri – „rute” ( English Routes ) [12] . Ca și în jocurile anterioare din serie, unele dintre ele devin disponibile numai după ce jucătorul îndeplinește anumite condiții [13] .
Ca și alte jocuri din seria Pokémon , narațiunea lui Ruby și Sapphire este strict liniară ; principalele evenimente se desfășoară într-o ordine prestabilită de către dezvoltatori. Personajul principal din Ruby și Sapphire este un copil care s-a mutat recent în orașul Littleroot. La începutul jocului, el primește unul dintre Pokémon de pornire de la profesorul Birch: Trico ( ing. Treecko ), Torchik ( ing. Torchiс ) sau Mudkip ( ing . Mudkip ). Profesorul are un copil care se dovedește a fi și antrenor Pokémon, așa că devine rival cu personajul principal și din când în când va aranja lupte cu el [14] . Cele două obiective principale ale jocului sunt de a învinge Elite Four pentru a deveni noul campion și de a finaliza întregul Pokédex ( ing. Pokédex ) - o enciclopedie computerizată a Pokémonului, prin capturarea, evoluția sau schimbul tuturor celor 386 de Pokemon [15] .
Pe lângă faptul că îi învinge pe toți liderii de stadion, jucătorul poate finaliza diverse misiuni și sarcini mici pentru NPC-uri sau poate încerca să prindă niște Pokémon legendari. Cea mai frapantă poveste este despre Team Aqua și Team Magma, care doresc să schimbe clima regiunii cu ajutorul Pokémonului. În Ruby , răufăcătorii sunt Team Magma, care vor să dreneze marea din jurul Hoenn cu ajutorul legendarului Pokémon Groudon; în Sapphire , răufăcătorii sunt Team Aqua, care caută să inunde Hoenn cu apă folosind legendara balenă Pokémon Kyogre, care este antipodul lui Groudon [16] .
Cu puțin timp înainte de a-l întâlni pe primul lider, eroul întâlnește pentru prima dată Echipa Aqua/Magma în Pădurea Petalburg când salvează un lucrător din Devon (compania Pokéball) și marfa lui de la ei. La sosirea în Fallarbor Town (după ce a învins al treilea stadion), protagonistul descoperă că profesorul Cozmo, un astronom, a fost jefuit de Aqua/Magma. Protagonistul îi urmărește până la peștera Meteor Falls, dar nu are timp să-i prevină pe inamici - Echipa Aqua / Magma părăsește peștera cu meteoritul. Protagonistul îi urmărește mai departe, până la vulcanul Chimney, când se pregătesc să folosească un meteorit pentru a schimba vremea. Eroul îl neutralizează pe liderul echipei cu ajutorul Pokémonului său, iar apoi îi returnează meteoritul profesorului Cozmo. După ce a câștigat cel de-al cincilea stadion, protagonistul este din nou martor cum Aqua/Magma încearcă din nou să schimbe vremea, dar cu ajutorul lui Castform, un Pokémon care poate schimba vremea furată de la institutul meteo. După victoria protagonistului în Sala 6, Aqua/Magma fură un glob capabil să controleze Pokémon legendari (Growdon în Ruby , Kyogre în Sapphire ). Echipajul preia apoi submarinul în Slateport City înainte ca protagonistul să-l poată opri să-l folosească. Aqua/Magma o conduce apoi la Ocean Bed Cave unde Kyogre sau Groudon doarme și folosește globul pentru a-l trezi. Pokemonul trezit merge în Peștera Începutului și provoacă o secetă (în Ruby ) sau ploi abundente (în Safir ) în toată regiunea . Când protagonistul învinge (sau prinde) un Pokémon, vremea din regiune revine la normal.
Pokémon Ruby și Sapphire au fost dezvoltate de Game Freak cu sprijinul Creatures. Ca și în cazul proiectelor anterioare, Ken Sugimori a acționat din nou ca director artistic , dar acestea au fost primele jocuri portabile din serie în care nu era responsabil pentru toate materialele artistice [17] . Întrebat de unde au designerii idei pentru jocuri noi, Sugimori a răspuns că le trag din amintirile copilăriei, din propria lor înțelegere a evoluției, a animalelor și a insectelor. Chiar și o viziune diferită asupra lumii oferă uneori inspirație pentru crearea creaturilor. Descriind procesul prin care apare un Pokémon, Sugimori spune: „Mai întâi selectăm o insectă, apoi îi adăugăm diferite elemente pentru a-l face mai asemănător cu un Pokémon, elementele adăugate îl fac mai grav” [18] . Masuda afirmă că filosofia tuturor jocurilor din seria Pokémon este comunicarea; aceasta se manifestă în schimburi și lupte cu alte persoane. Întrebați despre conceptul de lupte doi la doi, dezvoltatorii au răspuns că s-au concentrat mai mult pe lupta clasică unu la unu ca principal tip de competiție, iar lupta doi la doi a fost adăugată doar ca „nouă provocare". Ei au observat că, dacă primesc un răspuns pozitiv despre noul tip de bătălii, ei pot lăsa această caracteristică în generațiile viitoare [18] .
Deoarece Game Boy Advance a suportat o grafică nouă și îmbunătățită, Ruby și Sapphire au fost primele jocuri din serie care au permis până la patru jucători să joace în același timp în loc de doi, așa cum a fost cazul anterior. Echipa de dezvoltare a folosit un vechi motor grafic pentru a menține jocul simplu și nu prea confuz. Ei doreau ca jocul să fie popular în rândul unui public mare de consumatori, așa că jocul a fost conceput pentru a fi suficient de simplu pentru ca o nouă generație de copii să învețe; adăugând în același timp câteva caracteristici inovatoare pentru a atrage veteranii seriei [18] .
GBA Pokémon Ruby & Sapphire Muzică super completă | |
---|---|
Jap. ポケットモンスター | |
Coloana sonoră de Junichi Masuda, Go Ichinose, Morichi Aoki, Morikazu Aoki [19] | |
Data de lansare | 26 aprilie 2003 |
Gen | Coloana sonoră a jocului |
Țară | Japonia |
Limbi cântece | Japoneză , engleză , germană , franceză , spaniolă și italiană |
eticheta | mediafactory |
Designul sonor al lui Ruby și Sapphire constă numai din muzică de joc - toate dialogurile sunt afișate ca text pe ecran. Muzica compusă de Junichi Masuda, Go Ichinose și Morikazu Aoki este în întregime instrumentală, cu excepția a două piese cu voce: „Trick Master” și „Slateport City”. Coloana sonoră a jocului a fost lansată în Japonia sub Mediafactory pe 26 aprilie 2003. Albumul a ajuns pe locul 297 în topurile Oricon și a rămas acolo timp de o săptămână [20] . Junichi Masuda a scris doar muzica de luptă, Go Ichinose a scris muzica pentru orașe, trasee, sunete muzicale mici și melodii „Anumite”, iar Morikazu Aoki a făcut orice altceva.
Discul 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Discul 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Nintendo nu a prezentat Ruby și Sapphire la Electronic Entertainment Expo din 2002 [42] , dar a desfășurat o campanie publicitară masivă de 7 milioane de dolari din martie până în mai 2003 [43] . Pe lângă recompensarea mărfurilor de marcă pentru oricine a precomandat jocul, Nintendo a organizat un concurs în care participanții trebuiau să trimită un videoclip cu ei înșiși cântând melodia de deschidere din desenul animat cu versuri modificate; marele premiu a fost un Lugia PT Cruiser [44] [45] . Un an mai târziu, Nintendo a lansat EON Ticket Summer Tour, în timpul căruia 125 de magazine Toys 'R' Us din America s-au oferit să descarce Ticket of Eternity pe consolă în perioada 19 iulie - 1 septembrie [8] [46] . Nintendo a difuzat două reclame TV, „Faces” și „Names”, care au fost difuzate seara. Primul a arătat oameni împreună cu Pokemon asemănători, iar al doilea a arătat oameni care strigă numele de Pokémon. Acest lucru a subliniat faptul că există 100 de Pokémon noi în joc [43] . Pentru a promova în continuare jocurile, Nintendo a colaborat cu producătorul britanic de băuturi Vimto [47] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 84% (55 recenzii) [55] [56] |
Metacritic | 82% (33 recenzii) [57] [58] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | B- [48] |
CVG | 9 / 10 [49] |
Eurogamer | 7 / 10 [50] |
Famitsu | 33 / 40 [51] |
GameSpot | 8.1/10 [53] |
zona de joc | 9,5 / 10 [52] |
IGN | 9,5 / 10 [54] |
Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive. Principalul portal de jocuri occidental IGN i-a acordat un rating Incredibil de 9,5 din 10 și i-a oferit un premiu Editors Choice; iar în 2007 s-a clasat pe locul zece în lista celor mai bune 25 de jocuri de pe platforma Game Boy Advance [59] . GameZone l-a evaluat cu 9,5 din 10 și l-a acordat la categoria Premiu remarcabil pentru realizare remarcabilă. Revista GamePro a acordat proiectului cel mai mare rating posibil de cinci stele și l-a onorat cu premiul Editors Choices. ComputerAndVideoGames.com a evaluat jocul cu nouă din zece, în timp ce GameSpot i-a acordat un 8,1. Criticii Eurogamer și 1UP.com au lăudat jocul cu reținere, de la Eurogamer a primit șapte puncte, de la 1UP.com - un rating de B-, patru cu un minus la un sistem de cinci puncte.
Mulți recenzenți nu au fost de acord cu privire la calitățile negative ale jocului, cu recenzii deosebit de contradictorii despre joc și grafică. IGN a lăudat „designul profund” și a lăudat adăugarea de noi caracteristici, cum ar fi lupta doi la doi, pentru a face strategia jocului mai complexă. GamePro a considerat, de asemenea, introducerea bătăliilor doi la doi ca fiind favorabilă, „aducând noi provocări” și „făcând luptele dure mai diverse din punct de vedere strategic, exact așa cum ar trebui să fie un joc real” [60] . La fel și ComputerAndVideoGames.com a numit jocul „incredibil de dependență și de dependență” [49] . GameZone a observat, de asemenea, îmbunătățiri majore în joc, care a devenit mai mult o provocare pentru jucător decât oricând [52] . Totuși, portalul GameSpot, dimpotrivă, s-a plâns de lipsa de complexitate: „trecerea este mai ușoară decât un nap aburit ”, „acesta nu mai este același test” [53] . Eurogamer a mai afirmat că mecanica jocului „te obosește foarte tare și obosești repede” [50] . De asemenea, recenzentul 1UP.com a simțit că jocurile au devenit formulaice, iar luptele doi la doi au fost sincer subdezvoltate [48] .
ComputerAndVideoGames.com s-a bucurat de grafică, numind-o „mare”. Cu toate acestea, alți recenzenți au fost mai puțin entuziasmați de asta. Revizuirea GamePro afirmă că grafica este „doar puțin mai bună” decât predecesorii Game Boy Color; Autorii GameZone sunt siguri că „jocul folosește animații prea simple și design de personaje care nu s-au schimbat cu greu de la Game Boy alb-negru”. IGN și 1UP.com au remarcat că grafica a primit doar îmbunătățiri minore, în timp ce Eurogamer le-a considerat a fi „actualizate la un nivel mai bun de funcționalitate”. Acompaniamentul muzical s-a schimbat mult: GameZone și GameSpot au convenit asupra atractivității coloanelor sonore; GameZone a acordat audio un opt din zece, menționând, de asemenea, că „muzica este foarte enervantă pe alocuri, dar în general nu este rea”. „De mult timp, m-am trezit fredonând melodiile din joc”, scrie un jurnalist GameZone. Unele dintre feedback-uri au inclus plângeri cu privire la eliminarea sistemului zi/noapte care era prezent în Gold și Silver , criticând incapacitatea de a face schimb de Pokémon cu jocurile din generația anterioară [61] .
Pokémon Ruby și Sapphire au fost jocuri foarte așteptate [62] [63] . În primele patru zile de la lansare, vânzările în Japonia s-au ridicat la 1,22 milioane de copii ale jocurilor, iar în următoarele șase săptămâni au crescut la 4,4 milioane. Ele au devenit cele mai vândute dintre toate jocurile în 2002, al căror început de vânzări a avut loc în perioada sărbătorilor [64] [65] . De asemenea, au livrat peste 2 milioane de unități pentru prima dată de la Final Fantasy X în 2001 și au fost primele jocuri portabile care au atins această etapă de la Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 2000 [66] . Numai în America de Nord, Nintendo a reușit să vândă 2,2 milioane de cartușe până în aprilie 2003 (la o lună după lansarea în acea regiune) [65] . Jocurile au avut succes și în Europa, ajungând în fruntea topurilor de-a lungul sezonului de vară 2003 [67] . În acest caz, chiar înainte de lansarea oficială, retailerii europeni importau jocuri din SUA în avans, pregătindu-se pentru cererea puternică și vânzări bune [68] . Cu peste 13 milioane de copii vândute în întreaga lume, Ruby și Sapphire au devenit cele mai vândute jocuri Game Boy Advance [69] . Analiștii atribuie lipsa de succes comercial record popularității vertiginoase a modelului Yu-Gi-Oh! , în urma căruia popularitatea Pokémonului a început să scadă [70] . Acest lucru este vizibil în comparație cu jocurile anterioare din serie: Pokémon Red și Blue s-au vândut în 21 de milioane de exemplare în întreaga lume [71] în timp ce Pokémon Gold și Silver s-au vândut puțin sub 14 milioane în întreaga lume [72] [73] .
Pokémon Emerald (ポケ ットモンスター エメラルド Pokétō monsuta: Emerarudo ), cu Pokémon Rayquaza pe coperta, este al doisprezecelea joc din seria Pokémon și al unsprezecelea lansat în America de Nord și în Europa. Acest joc este o versiune îmbunătățită aRubyșiSapphire, lansată în Japonia în 2004 și în America de Nord și Europa în 2005 [74] .
În timp ce modul de joc rămâne în mare parte același cu Ruby și Sapphire , Emerald are propriile sale idiosincrazii. Intriga a fost modificată: acum atât Team Magma, cât și Team Aqua sunt ticăloși care îi trezesc pe Groudon și, respectiv, Kyogre în timpul războiului criminal. Când acești doi Pokemon Legendari încep să lupte unul împotriva celuilalt, protagonistul trebuie să-l aducă pe Rayquaza, al treilea Pokemon Legendar, pentru a-i calma. O parte din mecanica jocului a fost, de asemenea, schimbată. Deși luptele doi la doi au apărut în Ruby și Sapphire , Emerald a adăugat capacitatea de a combina oricare doi antrenori în partea poveste a jocului pentru bătălii comune. Acum, după ce a terminat Elite Four, jucătorul poate provoca din nou liderii sălilor de sport pentru o luptă, inclusiv o luptă doi la doi. Sprite-urile Pokémon în timpul luptei sunt acum animate, similar cu Pokémon Crystal [75] . Una dintre cele mai notabile completări este așa-numita Battle Line, o versiune extinsă a Battle Tower din Ruby și Sapphire .
Emelald a primit în mare parte recenzii pozitive. Jocul are o evaluare totală de 77% în clasamentul jocurilor [76] [77] . GameSpot a stabilit un scor de 7,5 din zece [78] ; IGN i-a acordat un rating „Marat” de opt din zece . Eurogamer i-a dat lui Emerald un șase din zece: „Nu este nici măcar un add-on tăiat pe jumătate, este doar un fel de tăiere a regizorului”, în timp ce i-a lăudat pe dezvoltatori pentru o grafică mai bună decât Ruby și Sapphire , precum și pentru un joc mai lung și mai greu [79 ] . Emerald a fost a doua carte cel mai bine vândută în SUA în 2005; jocul s-a vândut în 6,32 milioane de copii, făcându-l al treilea cel mai vândut joc de pe Game Boy Advance [80] . În noiembrie 2005, revista Nintendo Power a raportat că „Vânzările totale de Pokémon Emerald depășesc valoarea unui smarald de mărimea lui Neptun ” [81] . În 2011, a fost anunțat că jocul este vândut în prezent în Japonia, cu vânzări de aproximativ 7.724 de cartușe numai în 2010 [82] .
Pokémon Box Ruby & Sapphire , sau pur și simplu Pokémon Box , este un jocPokémonlansat pentruNintendo GameCubeîn 2003 în Japonia și un an mai târziu în America de Nord [83] . Versiunea nord-americană a fost vândută doar la magazinul New-York Pokémon Center, precum și la un magazin online deținut de el [84] . A venit cu cablul Nintendo GameCube Game Boy Advance, conceput pentru a conecta consolele GameCube și Game Boy Advance, și un card de memorie 59 [84] . Acum nu mai este disponibil pentru cumpărare. De asemenea, jocul a fost vândut în unele țări europene sub numele Pokémon Memory Magic (numele schimbat din cauza unor probleme de traducere) [85] și europenii puteau achiziționa, de asemenea, jocul folosind punctele programului de loialitate Nintendo of Europe sau achiziționândPokémon Colosseum Mega Pak [86] ] .
Jocul este, în esență, un sistem de stocare pentru jocurile Pokémon Game Boy Advance , care le permite jucătorilor să schimbe și să stocheze Pokémon pe care i-au prins în Ruby , Sapphire , Emerald , Fire Red și LeafGreen pe cardul de memorie GameCube . Jucătorii pot organiza Pokemon sau pot interacționa cu ei, cum ar fi lăsându-i să se înmulțească. Acest lucru este disponibil și pentru Pokemon unici - de exemplu, care există într-o singură copie, sau o pereche de Pokemon unici sau Pokemon care sunt radical diferiți de alți reprezentanți de acest fel. O altă caracteristică a jocului permite jucătorilor să se joace pe un ecran TV prin cablul GameCube Game Boy Advance. În plus, funcția de creare a capturilor de ecran este disponibilă în acest mod [87] . Există, de asemenea, un mod Showcase în care jucătorii își pot crea și vizualiza propriile exponate Pokémon.
Craig Harris de la IGN a acordat jocului un rating „Meh” de cinci din zece, dar a lăudat interfața pentru că face organizarea Pokémonului mai ușoară decât cea a lui Ruby și Sapphire . De asemenea, a considerat jocul o achiziție bună, deoarece includea un card de memorie și un cablu. Cu toate acestea, el a considerat „Showcase” „inutil și absolut nepotrivit”, deoarece chiar și fără el există ceva de făcut în joc. El a scris: „Este conceput pentru adevăratul fan Pokémon, dar conține prea multe elemente pentru a fi potrivit pentru toată lumea ” . Allgame a dat jocului trei stele și jumătate din cinci .
Site-uri tematice |
---|
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|