Pokémon Ruby și Safir

Pokémon Ruby și Safir

Coperta Pokémon Ruby Coperta Pokémon Sapphire
Dezvoltator ciudatul jocului
Editorii Nintendo , Compania Pokémon
Parte dintr-o serie Pokemon
Date de lansare 21 noiembrie 2002
19 martie 2003
3 aprilie 2003
25 iulie 2003
Gen JRPG

Evaluări de vârstă
ESRB : E - Toată lumea
OFLC (A) : G8+
PEGI : 3
USK : USK 0
Creatori
Supraveghetor Junichi Masuda
Producător Satoshi Tajiri
Pictor Ken Sugimori
Compozitori Du-te
Ichinose Morikazu Aoke
Junichi Masuda
Hiroko Takano
Detalii tehnice
Platformă Game Boy Advance
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață Japoneză , engleză , germană , franceză , spaniolă și italiană
Purtător Cartuș de 128 megabiți
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Versiunea Pokémon Ruby și Versiunea Sapphire (ポ ットモンスター ルビー・サファイア Monsta: Ruby: Safaya , Pokémon : Versiunea Ruby și Versiunea Sapphire) sunt dezvoltate de Game Boyșijocul japonez Nintendo Freak . În Japonia, au fost publicate la sfârșitul anului 2002, câteva luni mai târziu au apărut versiuni pentru America de Nord și regiunea PAL. Pokémon Emerald , o ediție specială a jocului, a fost lansată doi ani mai târziu - aceste trei jocuri ( Pokémon Ruby , Sapphire și Emerald ), precum și FireRed și LeafGreen , remake -uri ale primei părți din Red and Blue , aparțin celei de-a treia generații. din seria Pokémon , cunoscută și sub numele de „generația avansată” („generația avansată”).

Comparativ cu jocurile anterioare, gameplay -ul nu s-a schimbat prea mult; jucătorului i se dă personajul principal - un băiat sau o fată, așa cum a fost în jocurile anterioare din serie. Obiectivele jocului rămân aceleași: să prindeți toți Pokemonurile disponibile și să învingeți cei mai buni antrenori din regiune - așa-numitii Elite Four. Povestea principală implică lupta cu o organizație criminală locală care încearcă să câștige controlul asupra regiunii. Au fost adăugate noi funcții, inclusiv lupta cu doi jucători împotriva a doi adversari și abilități speciale ( ing.  Abilități ) ale fiecărui Pokémon. Datorită puterii crescute a consolei, a devenit posibil să se joace împreună cu patru jucători în loc de doi. În plus, au fost adăugate suport pentru dispozitivul Nintendo e-Reader și capacitatea de a se integra cu alte jocuri de „generație avansată”.

Ruby și Sapphire au primit în mare parte recenzii pozitive de la jurnaliști, deși erau împărțiți în ceea ce privește grafica și gameplay-ul. Majoritatea recenziilor negative indică faptul că jocul nu s-a schimbat prea mult față de generațiile anterioare. Scăderea popularității Pokémonului și creșterea popularității Yu-Gi-Oh! nu a permis vânzărilor să crească peste generațiile anterioare. Cu toate acestea, jocurile au avut încă succes comercial: după ce s-au vândut în peste 13 milioane de copii în întreaga lume, au devenit cel mai bine vândut produs Game Boy Advance din istoria consolei.

Gameplay

Mecanica principală de joc a lui Ruby și Sapphire este în mare parte aceeași ca în jocurile anterioare din serie [1] . La începutul jocului, se propune să se aleagă genul personajului și să-i dea orice nume. În mod implicit, personajul băiat se numește Brendan și fata May, deși jucătorul are opțiunea de a redenumi personajele după bunul plac. Adversarul va fi de sex opus personajului selectat: dacă alegi un băiat, fata May va acționa ca o rivală, la fel și cu Brendan. Jocul folosește o vizualizare la persoana a treia. Procesul de joc are loc pe trei ecrane de joc: o hartă a lumii, care arată lumea jocului în sine, prin care călătorește personajul; ecranul de luptă, unde are loc bătălia dintre Pokémon; meniul jocului , unde jucătorul își vede inventarul, organizează o echipă de Pokemon și personalizează jocul. Jucătorul începe călătoria cu un Pokémon și, în timp, poate prinde mai mulți prind-i în Pokéballs - dispozitive speciale în formă de minge în care Pokemonul trăiește și călătorește împreună cu antrenorul. Când jucătorul întâlnește un Pokémon sălbatic sau începe o luptă cu un alt antrenor, jocul trece în modul luptă [2] . În timpul luptei, poți să lupți, să-ți folosești inventarul, să schimbi Pokémon sau să fugi (aceasta din urmă nu este posibilă în timpul luptei cu antrenorii). Fiecare Pokémon are puncte de sănătate (HP); când scad la zero, Pokémonul este slăbit și nu mai poate lupta până nu este vindecat. Dacă Pokémonul jucătorului învinge un alt Pokémon (determină slăbirea acestuia), atunci Pokémonul câștigător câștigă puncte de experiență (EXP). După ce acumulează suficiente puncte de experiență, un Pokémon trece la nivelul următor; de asemenea, majoritatea Pokemonilor evoluează atunci când ating un anumit nivel [3] .

Pe lângă luptă, unul dintre cele mai semnificative elemente de joc din seria Pokémon  este prinderea de noi Pokémon. În timpul unei lupte cu un Pokémon sălbatic (Pokemonul altor antrenori nu poate fi prins), jucătorul poate folosi Poké Ball pe el. Cu noroc, Pokémonul va rămâne în Poké Ball și va deveni parte din grupul Pokémon al jucătorului (sau va fi salvat pe computer dacă nu există loc în grup) [4] . Secretul succesului este simplu: înainte de a prinde un Pokemon sălbatic, ar trebui să te uzezi mai mult (reduci HP-ul la minimum fără a-l uimi) pentru ca acesta să nu aibă puterea să iasă din Pokeball; cu cât pokemonul este mai slab, cu atât este mai probabil să nu iasă din pokeball; sau folosiți un Pokeball  mai scump cu o Rată de prindere mai mare [5 ] .

Caracteristici noi de joc

O inovație în mecanica de luptă a fost adăugarea posibilității de bătălii doi la doi, atunci când Pokemonul Antrenor luptă în echipe de câte doi. Prin urmare, anumite acțiuni ale fiecărei pokemon pot afecta ambii combatanți simultan. Au adăugat abilități ascunse ( abilități înnăscute engleze  ), Pokemon au propriile personaje ( Naturi engleze ). Abilitățile le oferă celor care le dețin avantaje și abilități speciale în luptă, cum ar fi imunitatea la anumite atacuri sau puterea de atac crescută. Caracterul afectează comportamentul Pokemonului în luptă. A existat și un element „stare” ( ing. Condiție ), care determină starea atacurilor și capacitățile Pokemonului: puterea, dezvoltarea lor etc. Gradul de dezvoltare a acestora este important atunci când participați la Competițiile Pokémon ( ing. Pokémon Concursuri ), un joc-concurs special, în care arbitrii evaluează pregătirea și îndemânarea Pokemonului și a antrenorului acestuia. Toți Pokémon și atacurile lor au un parametru de stare care crește atunci când Pokémonul consumă Pokéblocks - dulciuri făcute din fructe de pădure .    

La fel ca aurul , argintul și cristalul , rubinul și safirul au păstrat fluxul în timp real: fluxul și refluxul se schimbă în timp, fructele de pădure cresc. Dar, spre deosebire de predecesorii săi, schimbarea zilei și a nopții nu s-a păstrat aici. De asemenea, din cauza specificațiilor tehnice, Ruby și Sapphire nu acceptă interoperabilitatea cu jocurile generațiilor anterioare [6] . În plus, dacă jucați pe Nintendo DS , atunci nu puteți schimba Pokemon și juca împreună.

Compatibilitate cu alte dispozitive

Ruby și Sapphire au compatibilitate limitată cu dispozitivul Nintendo e-Reader . Nintendo a lansat un set de cărți pentru el, numit Battle-e Cards, care au fost folosite în lupta cu antrenorii și conțineau informații despre Pokémon ascunși anterior [7] . A fost emisă și un card numit „Ticket of Eternity” ( în engleză:  Eon Ticket ); proprietarul său a deschis funcția Mystery Gift și, în plus, a avut ocazia să viziteze Insula Sudului (În engleză Southern  Island ) - un loc ascuns anterior în care trăiește unul dintre cei doi Pokémon legendari - Latias în Ruby sau Latios în Sapphire [8] ] .  

Ruby și Sapphire sunt compatibile cu jocurile Pokémon Colosseum , Pokémon XD: Gale of Darkness și Pokémon Box Ruby & Sapphire lansate pe consola GameCube . Pentru primele două, jucătorul poate transfera Pokémon între Colosseum/XD și Ruby/Sapphire la atingerea unui anumit punct al poveștii [9] . De asemenea, oricine a cumpărat pachetul de precomandă Colosseum ar putea primi un Pokémon special - Jirachi - și să vadă trailerul pentru noul anime Pokémon: Jirachi Wish Maker . Cutia Pokémon , cunoscută și sub numele de Microsoft Office Pokémon , a oferit jucătorului posibilitatea de a stoca și sorta Pokémon-urile pe GameCube [10] . În plus, în versiunea europeană a Canalului Pokémon , jucătorilor li s-a oferit posibilitatea de a obține Jirachi într-o anumită etapă a jocului și de a-l transfera în Ruby/Sapphire .

Plot

Setare

Universul fictiv este o modernitate alternativă, dar în loc de animale, această lume este locuită de creaturi care arată ca animale obișnuite și, în același timp, posedă abilități supranaturale - pokemon . Oameni numiti Pokemon Trainers îi prind și îi antrenează să participe la lupte - luptele Pokémon seamănă într-o anumită măsură cu sporturile . Antrenorii nu participă la bătălii, ci doar luptă cu Pokemon rivali - antrenorii lor le dau doar comenzi, ce atac sau capacitatea de a le folosi. Luptele continuă până când unul dintre adversari cade inconștient sau renunță - până la moarte, luptele nu au loc niciodată. Oamenii și Pokémoni trăiesc în pace, pot fi prieteni unii cu alții și pot trăi împreună, obțin succese comune și luptă pentru bine. Pokémon Ruby și Sapphire au loc în Hoenn , o regiune fictivă similară ca aspect cu Kyushu din Japonia [11] . Regiunea cuprinde nouă orașe mari și șase orașe mici cu condiții geografice diferite, interconectate prin drumuri – „rute” ( English  Routes ) [12] . Ca și în jocurile anterioare din serie, unele dintre ele devin disponibile numai după ce jucătorul îndeplinește anumite condiții [13] .

Istorie

Ca și alte jocuri din seria Pokémon , narațiunea lui Ruby și Sapphire este strict liniară ; principalele evenimente se desfășoară într-o ordine prestabilită de către dezvoltatori. Personajul principal din Ruby și Sapphire este un copil care s-a mutat recent în orașul Littleroot. La începutul jocului, el primește unul dintre Pokémon de pornire de la profesorul Birch: Trico ( ing.  Treecko ), Torchik ( ing.  Torchiс ) sau Mudkip ( ing .  Mudkip ). Profesorul are un copil care se dovedește a fi și antrenor Pokémon, așa că devine rival cu personajul principal și din când în când va aranja lupte cu el [14] . Cele două obiective principale ale jocului sunt de a învinge Elite Four pentru a deveni noul campion și de a finaliza întregul Pokédex ( ing.  Pokédex ) - o enciclopedie computerizată a Pokémonului, prin capturarea, evoluția sau schimbul tuturor celor 386 de Pokemon [15] .

Pe lângă faptul că îi învinge pe toți liderii de stadion, jucătorul poate finaliza diverse misiuni și sarcini mici pentru NPC-uri sau poate încerca să prindă niște Pokémon legendari. Cea mai frapantă poveste este despre Team Aqua și Team Magma, care doresc să schimbe clima regiunii cu ajutorul Pokémonului. În Ruby , răufăcătorii sunt Team Magma, care vor să dreneze marea din jurul Hoenn cu ajutorul legendarului Pokémon Groudon; în Sapphire , răufăcătorii sunt Team Aqua, care caută să inunde Hoenn cu apă folosind legendara balenă Pokémon Kyogre, care este antipodul lui Groudon [16] .

Cu puțin timp înainte de a-l întâlni pe primul lider, eroul întâlnește pentru prima dată Echipa Aqua/Magma în Pădurea Petalburg când salvează un lucrător din Devon (compania Pokéball) și marfa lui de la ei. La sosirea în Fallarbor Town (după ce a învins al treilea stadion), protagonistul descoperă că profesorul Cozmo, un astronom, a fost jefuit de Aqua/Magma. Protagonistul îi urmărește până la peștera Meteor Falls, dar nu are timp să-i prevină pe inamici - Echipa Aqua / Magma părăsește peștera cu meteoritul. Protagonistul îi urmărește mai departe, până la vulcanul Chimney, când se pregătesc să folosească un meteorit pentru a schimba vremea. Eroul îl neutralizează pe liderul echipei cu ajutorul Pokémonului său, iar apoi îi returnează meteoritul profesorului Cozmo. După ce a câștigat cel de-al cincilea stadion, protagonistul este din nou martor cum Aqua/Magma încearcă din nou să schimbe vremea, dar cu ajutorul lui Castform, un Pokémon care poate schimba vremea furată de la institutul meteo. După victoria protagonistului în Sala 6, Aqua/Magma fură un glob capabil să controleze Pokémon legendari (Growdon în Ruby , Kyogre în Sapphire ). Echipajul preia apoi submarinul în Slateport City înainte ca protagonistul să-l poată opri să-l folosească. Aqua/Magma o conduce apoi la Ocean Bed Cave unde Kyogre sau Groudon doarme și folosește globul pentru a-l trezi. Pokemonul trezit merge în Peștera Începutului și provoacă o secetă (în Ruby ) sau ploi abundente (în Safir ) în toată regiunea . Când protagonistul învinge (sau prinde) un Pokémon, vremea din regiune revine la normal.

Dezvoltare joc

Pokémon Ruby și Sapphire au fost dezvoltate de Game Freak cu sprijinul Creatures. Ca și în cazul proiectelor anterioare, Ken Sugimori a acționat din nou ca director artistic , dar acestea au fost primele jocuri portabile din serie în care nu era responsabil pentru toate materialele artistice [17] . Întrebat de unde au designerii idei pentru jocuri noi, Sugimori a răspuns că le trag din amintirile copilăriei, din propria lor înțelegere a evoluției, a animalelor și a insectelor. Chiar și o viziune diferită asupra lumii oferă uneori inspirație pentru crearea creaturilor. Descriind procesul prin care apare un Pokémon, Sugimori spune: „Mai întâi selectăm o insectă, apoi îi adăugăm diferite elemente pentru a-l face mai asemănător cu un Pokémon, elementele adăugate îl fac mai grav” [18] . Masuda afirmă că filosofia tuturor jocurilor din seria Pokémon este comunicarea; aceasta se manifestă în schimburi și lupte cu alte persoane. Întrebați despre conceptul de lupte doi la doi, dezvoltatorii au răspuns că s-au concentrat mai mult pe lupta clasică unu la unu ca principal tip de competiție, iar lupta doi la doi a fost adăugată doar ca „nouă provocare". Ei au observat că, dacă primesc un răspuns pozitiv despre noul tip de bătălii, ei pot lăsa această caracteristică în generațiile viitoare [18] .

Deoarece Game Boy Advance a suportat o grafică nouă și îmbunătățită, Ruby și Sapphire au fost primele jocuri din serie care au permis până la patru jucători să joace în același timp în loc de doi, așa cum a fost cazul anterior. Echipa de dezvoltare a folosit un vechi motor grafic pentru a menține jocul simplu și nu prea confuz. Ei doreau ca jocul să fie popular în rândul unui public mare de consumatori, așa că jocul a fost conceput pentru a fi suficient de simplu pentru ca o nouă generație de copii să învețe; adăugând în același timp câteva caracteristici inovatoare pentru a atrage veteranii seriei [18] .

Coloana sonoră

GBA Pokémon Ruby & Sapphire Muzică super completă
Jap. ポケットモンスター
Coloana sonoră de Junichi Masuda, Go Ichinose, Morichi Aoki, Morikazu Aoki [19]
Data de lansare 26 aprilie 2003
Gen Coloana sonoră a jocului
Țară Japonia
Limbi cântece Japoneză , engleză , germană , franceză , spaniolă și italiană
eticheta mediafactory

Designul sonor al lui Ruby și Sapphire constă numai din muzică de joc - toate dialogurile sunt afișate ca text pe ecran. Muzica compusă de Junichi Masuda, Go Ichinose și Morikazu Aoki este în întregime instrumentală, cu excepția a două piese cu voce: „Trick Master” și „Slateport City”. Coloana sonoră a jocului a fost lansată în Japonia sub Mediafactory pe 26 aprilie 2003. Albumul a ajuns pe locul 297 în topurile Oricon și a rămas acolo timp de o săptămână [20] . Junichi Masuda a scris doar muzica de luptă, Go Ichinose a scris muzica pentru orașe, trasee, sunete muzicale mici și melodii „Anumite”, iar Morikazu Aoki a făcut orice altceva.

Lansare și recenzii

Promovare și lansare

Nintendo nu a prezentat Ruby și Sapphire la Electronic Entertainment Expo din 2002 [42] , dar a desfășurat o campanie publicitară masivă de 7 milioane de dolari din martie până în mai 2003 [43] . Pe lângă recompensarea mărfurilor de marcă pentru oricine a precomandat jocul, Nintendo a organizat un concurs în care participanții trebuiau să trimită un videoclip cu ei înșiși cântând melodia de deschidere din desenul animat cu versuri modificate; marele premiu a fost un Lugia PT Cruiser [44] [45] . Un an mai târziu, Nintendo a lansat EON Ticket Summer Tour, în timpul căruia 125 de magazine Toys 'R' Us din America s-au oferit să descarce Ticket of Eternity pe consolă în perioada 19 iulie - 1 septembrie [8] [46] . Nintendo a difuzat două reclame TV, „Faces” și „Names”, care au fost difuzate seara. Primul a arătat oameni împreună cu Pokemon asemănători, iar al doilea a arătat oameni care strigă numele de Pokémon. Acest lucru a subliniat faptul că există 100 de Pokémon noi în joc [43] . Pentru a promova în continuare jocurile, Nintendo a colaborat cu producătorul britanic de băuturi Vimto [47] .

Recenzii ale criticilor

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului84% (55 recenzii) [55] [56]
Metacritic82% (33 recenzii) [57] [58]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comB- [48]
CVG9 / 10 [49]
Eurogamer7 / 10 [50]
Famitsu33 / 40 [51]
GameSpot8.1/10 [53]
zona de joc9,5 / 10 [52]
IGN9,5 / 10 [54]

Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive. Principalul portal de jocuri occidental IGN i-a acordat un rating Incredibil de 9,5 din 10 și i-a oferit un premiu Editors Choice; iar în 2007 s-a clasat pe locul zece în lista celor mai bune 25 de jocuri de pe platforma Game Boy Advance [59] . GameZone l-a evaluat cu 9,5 din 10 și l-a acordat la categoria Premiu remarcabil pentru realizare remarcabilă. Revista GamePro a acordat proiectului cel mai mare rating posibil de cinci stele și l-a onorat cu premiul Editors Choices. ComputerAndVideoGames.com a evaluat jocul cu nouă din zece, în timp ce GameSpot i-a acordat  un 8,1. Criticii Eurogamer și 1UP.com au lăudat jocul cu reținere, de la Eurogamer a primit șapte puncte, de la 1UP.com - un rating de B-, patru cu un minus la un sistem de cinci puncte.

Mulți recenzenți nu au fost de acord cu privire la calitățile negative ale jocului, cu recenzii deosebit de contradictorii despre joc și grafică. IGN a lăudat „designul profund” și a lăudat adăugarea de noi caracteristici, cum ar fi lupta doi la doi, pentru a face strategia jocului mai complexă. GamePro a considerat, de asemenea, introducerea bătăliilor doi la doi ca fiind favorabilă, „aducând noi provocări” și „făcând luptele dure mai diverse din punct de vedere strategic, exact așa cum ar trebui să fie un joc real” [60] . La fel și ComputerAndVideoGames.com a numit jocul „incredibil de dependență și de dependență” [49] . GameZone a observat, de asemenea, îmbunătățiri majore în joc, care a devenit mai mult o provocare pentru jucător decât oricând [52] . Totuși, portalul GameSpot, dimpotrivă, s-a plâns de lipsa de complexitate: „trecerea este mai ușoară decât un nap aburit ”, „acesta nu mai este același test” [53] . Eurogamer a mai afirmat că mecanica jocului „te obosește foarte tare și obosești repede” [50] . De asemenea, recenzentul 1UP.com a simțit că jocurile au devenit formulaice, iar luptele doi la doi au fost sincer subdezvoltate [48] .

ComputerAndVideoGames.com s-a bucurat de grafică, numind-o „mare”. Cu toate acestea, alți recenzenți au fost mai puțin entuziasmați de asta. Revizuirea GamePro afirmă că grafica este „doar puțin mai bună” decât predecesorii Game Boy Color; Autorii GameZone sunt siguri că „jocul folosește animații prea simple și design de personaje care nu s-au schimbat cu greu de la Game Boy alb-negru”. IGN și 1UP.com au remarcat că grafica a primit doar îmbunătățiri minore, în timp ce Eurogamer le-a considerat a fi „actualizate la un nivel mai bun de funcționalitate”. Acompaniamentul muzical s-a schimbat mult: GameZone și GameSpot au convenit asupra atractivității coloanelor sonore; GameZone a acordat audio un opt din zece, menționând, de asemenea, că „muzica este foarte enervantă pe alocuri, dar în general nu este rea”. „De mult timp, m-am trezit fredonând melodiile din joc”, scrie un jurnalist GameZone. Unele dintre feedback-uri au inclus plângeri cu privire la eliminarea sistemului zi/noapte care era prezent în Gold și Silver , criticând incapacitatea de a face schimb de Pokémon cu jocurile din generația anterioară [61] .

Vânzări

Pokémon Ruby și Sapphire au fost jocuri foarte așteptate [62] [63] . În primele patru zile de la lansare, vânzările în Japonia s-au ridicat la 1,22 milioane de copii ale jocurilor, iar în următoarele șase săptămâni au crescut la 4,4 milioane. Ele au devenit cele mai vândute dintre toate jocurile în 2002, al căror început de vânzări a avut loc în perioada sărbătorilor [64] [65] . De asemenea, au livrat peste 2 milioane de unități pentru prima dată de la Final Fantasy X în 2001 și au fost primele jocuri portabile care au atins această etapă de la Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 2000 [66] . Numai în America de Nord, Nintendo a reușit să vândă 2,2 milioane de cartușe până în aprilie 2003 (la o lună după lansarea în acea regiune) [65] . Jocurile au avut succes și în Europa, ajungând în fruntea topurilor de-a lungul sezonului de vară 2003 [67] . În acest caz, chiar înainte de lansarea oficială, retailerii europeni importau jocuri din SUA în avans, pregătindu-se pentru cererea puternică și vânzări bune [68] . Cu peste 13 milioane de copii vândute în întreaga lume, Ruby și Sapphire au devenit cele mai vândute jocuri Game Boy Advance [69] . Analiștii atribuie lipsa de succes comercial record popularității vertiginoase a modelului Yu-Gi-Oh! , în urma căruia popularitatea Pokémonului a început să scadă [70] . Acest lucru este vizibil în comparație cu jocurile anterioare din serie: Pokémon Red și Blue s-au vândut în 21 de milioane de exemplare în întreaga lume [71] în timp ce Pokémon Gold și Silver s-au vândut puțin sub 14 milioane în întreaga lume [72] [73] .

Jocuri similare

Pokémon Smarald

Pokémon Emerald (ポケ ットモンスター エメラルド Pokétō monsuta: Emerarudo ), cu Pokémon Rayquaza pe coperta, este al doisprezecelea joc din seria Pokémon și al unsprezecelea lansat în America de Nord și în Europa. Acest joc este o versiune îmbunătățită aRubyșiSapphire, lansată în Japonia în 2004 și în America de Nord și Europa în 2005 [74] .

În timp ce modul de joc rămâne în mare parte același cu Ruby și Sapphire , Emerald are propriile sale idiosincrazii. Intriga a fost modificată: acum atât Team Magma, cât și Team Aqua sunt ticăloși care îi trezesc pe Groudon și, respectiv, Kyogre în timpul războiului criminal. Când acești doi Pokemon Legendari încep să lupte unul împotriva celuilalt, protagonistul trebuie să-l aducă pe Rayquaza, al treilea Pokemon Legendar, pentru a-i calma. O parte din mecanica jocului a fost, de asemenea, schimbată. Deși luptele doi la doi au apărut în Ruby și Sapphire , Emerald a adăugat capacitatea de a combina oricare doi antrenori în partea poveste a jocului pentru bătălii comune. Acum, după ce a terminat Elite Four, jucătorul poate provoca din nou liderii sălilor de sport pentru o luptă, inclusiv o luptă doi la doi. Sprite-urile Pokémon în timpul luptei sunt acum animate, similar cu Pokémon Crystal [75] . Una dintre cele mai notabile completări este așa-numita Battle Line, o versiune extinsă a Battle Tower din Ruby și Sapphire .

Emelald a primit în mare parte recenzii pozitive. Jocul are o evaluare totală de 77% în clasamentul jocurilor [76] [77] . GameSpot a stabilit un scor de 7,5 din zece [78] ; IGN i-a acordat un rating „Marat” de opt din zece . Eurogamer i-a dat lui Emerald un șase din zece: „Nu este nici măcar un add-on tăiat pe jumătate, este doar un fel de tăiere a regizorului”, în timp ce i-a lăudat pe dezvoltatori pentru o grafică mai bună decât Ruby și Sapphire , precum și pentru un joc mai lung și mai greu [79 ] . Emerald a fost a doua carte cel mai bine vândută în SUA în 2005; jocul s-a vândut în 6,32 milioane de copii, făcându-l al treilea cel mai vândut joc de pe Game Boy Advance [80] . În noiembrie 2005, revista Nintendo Power a raportat că „Vânzările totale de Pokémon Emerald depășesc valoarea unui smarald de mărimea lui Neptun[81] . În 2011, a fost anunțat că jocul este vândut în prezent în Japonia, cu vânzări de aproximativ 7.724 de cartușe numai în 2010 [82] .

Pokemon Box Ruby & Sapphire

Pokémon Box Ruby & Sapphire , sau pur și simplu Pokémon Box , este un  jocPokémonlansat pentruNintendo GameCubeîn 2003 în Japonia și un an mai târziu în America de Nord [83] . Versiunea nord-americană a fost vândută doar la magazinul New-York Pokémon Center, precum și la un magazin online deținut de el [84] . A venit cu cablul Nintendo GameCube Game Boy Advance, conceput pentru a conecta consolele GameCube și Game Boy Advance, și un card de memorie 59 [84] . Acum nu mai este disponibil pentru cumpărare. De asemenea, jocul a fost vândut în unele țări europene sub numele Pokémon Memory Magic (numele schimbat din cauza unor probleme de traducere) [85] și europenii puteau achiziționa, de asemenea, jocul folosind punctele programului de loialitate Nintendo of Europe sau achiziționândPokémon Colosseum Mega Pak [86] ] .

Jocul este, în esență, un sistem de stocare pentru jocurile Pokémon Game Boy Advance , care le permite jucătorilor să schimbe și să stocheze Pokémon pe care i-au prins în Ruby , Sapphire , Emerald , Fire Red și LeafGreen pe cardul de memorie GameCube . Jucătorii pot organiza Pokemon sau pot interacționa cu ei, cum ar fi lăsându-i să se înmulțească. Acest lucru este disponibil și pentru Pokemon unici - de exemplu, care există într-o singură copie, sau o pereche de Pokemon unici sau Pokemon care sunt radical diferiți de alți reprezentanți de acest fel. O altă caracteristică a jocului permite jucătorilor să se joace pe un ecran TV prin cablul GameCube Game Boy Advance. În plus, funcția de creare a capturilor de ecran este disponibilă în acest mod [87] . Există, de asemenea, un  mod Showcase în care jucătorii își pot crea și vizualiza propriile exponate Pokémon.

Craig Harris de la IGN a acordat jocului un rating „Meh” de cinci din zece, dar a lăudat interfața pentru că face organizarea Pokémonului mai ușoară decât cea a lui Ruby și Sapphire . De asemenea, a considerat jocul o achiziție bună, deoarece includea un card de memorie și un cablu. Cu toate acestea, el a considerat „Showcase” „inutil și absolut nepotrivit”, deoarece chiar și fără el există ceva de făcut în joc. El a scris: „Este conceput pentru adevăratul fan Pokémon, dar conține prea multe elemente pentru a fi potrivit pentru toată lumea ” . Allgame a dat jocului trei stele și jumătate din cinci .

Note

  1. Ghidul utilizatorului versiunii Pokémon Sapphire , pagina 14
  2. Craig Harris. Pokemon: Ruby Version  (engleză) . IGN . News Corporation (17 martie 2003). Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  3. Ghidul utilizatorului versiunii Pokémon Sapphire , pagina 35
  4. Ghidul utilizatorului versiunii Pokémon Sapphire , pagina 37
  5. Ghidul utilizatorului versiunii Pokémon Sapphire , pagina 32
  6. Ghidul utilizatorului versiunii Pokémon Sapphire , pagina 50.
  7. Craig Harris. Cărți Pokemon Battle-e  (engleză) . IGN . News Corporation (12 septembrie 2003). Preluat la 3 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  8. 1 2 Turneul de vară „EON Ticket” Pokémon Ruby & Sapphire vine la Toys 'R Us!  (engleză) . pokemon-games.com . Nintendo . Preluat la 18 iulie 2008. Arhivat din original la 19 august 2007.
  9. ↑ A fost dezvăluită  legătura Pokemon Colosseum . IGN . News Corporation (15 octombrie 2003). Consultat la 17 iulie 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  10. Craig Harris. Pokemon Box: Ruby & Sapphire  (engleză) . IGN . News Corporation (3 iulie 2004). Consultat la 17 iulie 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  11. Puterea ascunsă a lui  Masuda . GameFreak (9 septembrie 2004). Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  12. Ghiduri: Ghidul Pokemon Ruby/Sapphire (GBA  ) . IGN . News Corporation . Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  13. Tutorial: Insigna #  7 . IGN . News Corporation . Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  14. Tutorial: Insigna #  1 . IGN . News Corporation . Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  15. Ghiduri: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Walkthrough: Pokemon League  Championship . IGN . News Corporation . Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  16. Tutorial: Insigna #  2 . IGN . News Corporation . Preluat la 2 august 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  17. Informații despre versiunea Pokemon Ruby  . Întrebări frecvente despre jocuri . CBS Interactive . Preluat la 18 iulie 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  18. 1 2 3 Stuart Bishop. Game Freak pe Pokemon!  (engleză) . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing (30 mai 2003). Preluat la 18 iulie 2008. Arhivat din original la 17 august 2011.
  19. Informații  de lansare a versiunii Pokemon Ruby . Întrebări frecvente despre jocuri . CBS Interactive . Consultat la 15 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  20. Pokemon Ruby & Sapphire Super Complete Music  (japoneză) . Oricon . Consultat la 26 noiembrie 2008. Arhivat din original la 18 octombrie 2012.
  21. Mishiro Town este cunoscut și sub numele de Littleroot Town , sau pur și simplu Littleroot în versiunea în limba engleză a lui  Ruby and Sapphire
  22. Odamaki este cunoscut și sub numele de Prof. Birch în versiunea  în limba engleză a Ruby and Sapphire 
  23. Haruka mai este cunoscută și ca mai în versiunea  engleză a lui Ruby și Sapphire 
  24. Kotoki Town este cunoscut și sub numele de Aldale în versiunea  în limba engleză a lui Ruby și Sapphire 
  25. Traducerea literală în rusă este „un copil în pantaloni scurți”. Această muzică de fundal este redată atunci când personajul îl întâlnește pe antrenor, numit „YOUNGSTER” ( Malysh ) în versiunea în limba engleză a jocului , toți fiind prezentati purtând pantaloni scurți.
  26. Orașul Toca este cunoscut și sub numele de Petalburg în versiunea engleză a lui  Ruby și Sapphire
  27. Muro Town este cunoscut și sub numele de Dewford în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  28. Caina City este cunoscut și sub numele de Slateport în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  29. Sidake Town este cunoscut și sub numele de Verdanturf în versiunea engleză a lui  Ruby și Sapphire
  30. Hajitsuge Town este cunoscut și sub numele de Fallarbor în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  31. Cuvântul やまおとこ poate fi tradus în rusă ca „alpinist” sau „lumberjack”, dar în limba engleză acest antrenor a fost numit Hiker ( turist rus )
  32. Mașinile de lucru ( rus. Mașini de lucru ) sunt cunoscute și ca TM (Mașini tehnice ( rus. Mașini tehnice ) în versiunea în limba engleză a lui Ruby și Sapphire
  33. Orașul Hivamaki este cunoscut și sub numele de Fortree în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  34. Minamo City este cunoscut și sub numele de Lilycove în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  35. Traducere literală în rusă - „Muntele focurilor ceremoniale”; Okuribi este cunoscut și sub numele de Mt. Pyre în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  36. Orașul Rune este cunoscut și ca Orașul Sootopolis în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  37. Mezame Shrine este cunoscut și sub numele de Peștera Originii în versiunea în limba engleză  a Ruby and Sapphire
  38. Traducerea literală în engleză este „Big Sister in Bikini”. Cuvântul respectuos おねえさん este, de asemenea, folosit pentru a se referi la o fată tânără care este mai în vârstă decât vorbitorul, dar nu are nicio legătură cu el. Localizatorii de limbă engleză din America de Nord au numit pur și simplu această intro muzicală „Bikini Girl” ( rusă: „Girl in a bikini” )
  39. Orașul Saiyu este cunoscut și ca Orașul Evergrande în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  40. Drumul Campionilor este cunoscut și sub numele de Drumul Victoriei în versiunea în limba engleză  a lui Ruby și Sapphire
  41. Daigo este cunoscut și sub numele de Steven Stone în versiunea engleză a lui  Ruby și Sapphire
  42. Previzualizare: Pokemon: Ruby and Sapphire Versions  (engleză) , Gamepro , IDG Entertainment (15 iulie 2002). Arhivat din original pe 14 aprilie 2009. Consultat la 30 noiembrie 2010.
  43. 1 2 Toby Elkin. . Pokemon crește cu demografia sa; Nintendo pune 7 milioane de dolari în spatele celor mai recente versiuni  (engleză) , Advertising Age , Bnet  (martie 2003). Arhivat din original pe 10 ianuarie 2013. Recuperat la 17 iulie 2008. (Este necesară înregistrarea pentru a vizualiza această pagină)
  44. Craig Harris. Pokémon Hit the Road  (engleză) . IGN . News Corporation (12 martie 2003). Preluat la 18 iulie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  45. Craig Harris. Bunătăți de pre-vânzare  Pokemon . IGN . News Corporation (11 februarie 2003). Preluat la 18 iulie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  46. Craig Harris. Nintendo sărbătorește Pokemoniversarea . IGN . News Corporation (29 august 2003). Preluat la 18 iulie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  47. Nintendo face echipă cu Vimto pentru noi jocuri Pokemon  //  Brand Republic. - Haymarket Group , 24 iunie 2003.
  48. 1 2 Pokemon Ruby and Sapphire  Review . 1UP.com . Ziff Davis Media (1 ianuarie 2000). Consultat la 26 noiembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  49. 1 2 Maura Sutton. Recenzie : Pokémon Ruby & Sapphire  . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing (8 mai 2003). Consultat la 13 noiembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  50. 12 Martin Taylor . Recenzie Pokemon Ruby & Sapphire . Eurogamer (8 septembrie 2003). Consultat la 13 noiembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.  
  51. John Funk. Pokemon Alb și Negru Luați scorul perfect rar de la  Famitsu . The Escapist (8 septembrie 2010). Consultat la 8 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  52. 1 2 Louis Bedigian. Recenzie Pokemon Ruby  . zona de joc . Gamezone Online (24 martie 2008). Consultat la 13 noiembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  53. 1 2 Greg Kasavin. Versiunea Pokemon Ruby  . GameSpot . CBS Interactive (18 martie 2003). Preluat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  54. ↑ IGN : Versiunea Pokemon Ruby  . IGN . News Corporation . Consultat la 13 octombrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  55. Recenzii versiuni Pokemon Ruby  . Clasamentul jocului . CBS Interactive . Preluat la 2 august 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  56. Recenzii  versiuni Pokemon Sapphire . Clasamentul jocului . CBS Interactive . Preluat la 2 august 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  57. Recenzii Pokemon Sapphire . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 4 mai 2008.
  58. Recenzii  Pokemon Ruby . Metacritic . CBS Interactive . Consultat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 4 mai 2008.
  59. Craig Harris. Top 25 de jocuri Game Boy Advance din toate timpurile  . IGN . News Corporation (16 martie 2007). Preluat la 18 martie 2011. Arhivat din original la 17 august 2011.
  60. Recenzie: Pokemon:  Versiuni Ruby și Sapphire . gamepro . IDG Entertainment (17 martie 2003). Preluat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  61. Harris Craig. IGN : Revizuirea versiunii Pokemon Ruby  . IGN 3. News Corporation (17 martie 2003). Consultat la 26 noiembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  62. ↑ Japan Catches A Light Case of Pokemania  // GamePro  . — IDG Entertainment, 21 decembrie 2002.
  63. America se pregătește pentru următorul val Pokemon uriaș;  Pokemon Ruby, Pokemon Sapphire pentru Game Boy Advance oferă o nouă experiență de joc și de învățare  // AccessMyLibrary . — Business Wire . Arhivat din original pe 16 iulie 2012. (pentru a vizualiza articolul este necesară înregistrarea)
  64. ↑ UE încheie întrebarea Microsoft   // Prin cablu . — Condé Nast Publications , 19 decembrie 2002. Arhivat din original la 18 septembrie 2012.
  65. 1 2 Nintendo face bani  . IGN . News Corporation (4 aprilie 2003). Preluat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  66. ↑ Top 30 de jocuri video japoneze 12/08/02  // GamePro  . — IDG Entertainment, 18 decembrie 2002.
  67. Livrările Game Boy Advance au ajuns la 10 milioane în Europa  , GamePro , IDG Entertainment (9 decembrie 2003). Arhivat din original pe 14 aprilie 2009. Consultat la 30 noiembrie 2008.
  68. ↑ Importatorii au avertizat asupra titlurilor GBA Pokemon  . Registrul . Situation Publishing Ltd (28 aprilie 2003). Consultat la 30 noiembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  69. Situații financiare consolidate  (japoneză) (PDF). Nintendo (25 noiembrie 2004). Data accesului: 25 ianuarie 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  70. Expertii Pokemon văd strălucirea slăbirii: jocurile noi văzute un solid, fără recorduri  , AccessMyLibrary , Video Business (  24 februarie 2003). Arhivat din original pe 19 iulie 2012. Consultat la 30 noiembrie 2010.
  71. Safier Joshua, Nakaya Sumie. Pokemania: Secretele din spatele fenomenului internațional  (engleză) (PDF). Columbia Business School (7 februarie 2000). Preluat: 25 octombrie 2010.  (link indisponibil)
  72. ↑ Japan Platinum Chart Games  . Cutia Magică. Consultat la 5 iulie 2010. Arhivat din original la 14 august 2011.
  73. Jocuri cu topuri de platină  din SUA . Cutia Magică. Data accesului: 5 iulie 2010. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  74. Pokemon Emerald  Informații . Întrebări frecvente despre jocuri . CBS Interactive . Preluat la 2 august 2010. Arhivat din original la 17 august 2011.
  75. 1 2 IGN : Versiunea Pokémon Smarald  . IGN . News Corporation . Consultat la 9 septembrie 2007. Arhivat din original la 1 februarie 2012.
  76. IGN: Recenzii cititorilor pentru: Versiunea Pokémon Emerald  (în engleză)  (link nu este disponibil) . IGN . News Corporation . Consultat la 9 septembrie 2010. Arhivat din original pe 13 septembrie 2007.
  77. Pokemon Emerald Reader Reviews at Game  Rankings . Clasamentul jocului . CBS Interactive . Consultat la 9 septembrie 2010. Arhivat din original la 1 februarie 2012.
  78. Rezumatul Gamespot al Pokémon  Emerald . GameSpot . CBS Interactive . Consultat la 9 septembrie 2010. Arhivat din original la 1 februarie 2012.
  79. ↑ Recenzie - Pokémon Emerald // GBA /// Eurogamer  . Eurogamer . Consultat la 9 septembrie 2010. Arhivat din original la 1 februarie 2012.
  80. ↑ Jocuri AOL : Pokémon Emerald  . Jocuri AOL . AOL (3 august 2005). Data accesului: 24 martie 2011. Arhivat din original la 18 aprilie 2006.
  81. {{{titlu}}}  //  Nintendo Power . - noiembrie 2005. - Nr. 197 . — P. 12 .
  82. ↑ Da , oamenii încă mai cumpără acest joc Game Boy Advance  . Kotaku (25 aprilie 2011). Arhivat din original la 1 februarie 2012.
  83. ↑ Pokemon Box : Ruby și Sapphire Informații de lansare pentru GameCube  . Întrebări frecvente despre jocuri . CBS Interactive . Consultat la 28 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  84. 12 Craig Harris . IGN: Pokemon Box : Ruby and Sapphire Preview . IGN . News Corporation (20 iulie 2004). Data accesului: 28 septembrie 2010. Arhivat din original la 1 februarie 2012.  
  85. Tim. N-Europe: Știri : Schimbarea numelui Pokémon  . N-Europa (28 septembrie 2008). Data accesului: 15 februarie 2011. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  86. Ashley Boyd. N-Europe: Știri: Pokémon Box primește un  rol principal . N-Europa (15 mai 2004). Consultat la 28 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  87. ↑ Pokemon Box Ruby and Sapphire Impressions  . GameSpot . CBS Interactive (10 iulie 2003). Consultat la 28 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  88. Craig Harris. IGN: Pokemon Box : Ruby and Sapphire Review  . IGN . News Corporation (23 iulie 2004). Consultat la 28 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  89. Scott Alan Marriott. Pokemon Box >  Prezentare generală . allgame . Corporația Macrovision . Consultat la 28 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.

Link -uri