Stadionul Pokémon

Stadionul Pokémon

Coperta ediției nord-americane a jocului
Dezvoltator Laboratorul Nintendo EAD
HAL
Editor Nintendo
Parte dintr-o serie Pokemon
Date de lansare 30 aprilie 1999 [1]
29 februarie 2000 [1]
7 aprilie 2000
2000
Gen strategie pas cu pas

Evaluări de vârstă
ACB : G - General
CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani în sus ESRB : E - Toată lumea PEGI : PEGI 3


Creatori
Supraveghetor Takao Shimizu
Producătorii Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Designeri de jocuri Satoshi Tajiri
Makoto Wada
Tokihiko Toyoda
Programatori Yasunari Mishida
Satoru Iwata
Pictori Tatsuya Nishida
Takeshi Iizuka
Compozitori Hajime Wakai
Kenta Nagata
Tohru Minegiti
Detalii tehnice
Platformă Nintendo 64
Moduri de joc multiplayer single player
Limbi de interfață Japoneză , engleză , franceză , germană , italiană și spaniolă
Purtător Cartuș de 256 megabiți
Control gamepad
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Pokémon Stadium (ポ モンスタジアム2 pokemon sutajiamu tsu:, Pokémon Stadium, în Japonia Pokémon Stadium 2) este  un joc video de strategie pe rând, dezvoltat în comun de Nintendo EAD și HAL Laboratory și lansat de Nintendo pe 30 aprilie 1999 în Japonia . , 29 februarie 2000 în America și 7 aprilie 2000 în Europa [1] . Deși cunoscut în întreaga lume sub numele de Pokémon Stadium , în Japonia a fost vândut sub numele Pokémon Stadium 2 și este o continuare a Pokémon Stadium care nu a fost lansat în Occident. Jocul va fi relansat pe Nintendo Switch ca parte a serviciului Nintendo Switch Online în 2023 [2] .

Gameplay

Scopul jocului este de a câștiga toate cupele de pe stadion și de a finaliza întregul castel al liderilor de stadion. Când toate cupele sunt câștigate și Castelul Leaders Stadium este finalizat, va apărea Mewtwo , cu care poți lupta. Când jucătorul îl învinge, se deschide runda a doua ( ing.  Runda 2 ) și, pentru a finaliza jocul, va trebui să reluezi toate cupele, să treci prin Castel și să-l învingi pe Mewtwo. În plus, poți participa la diverse turnee Pokémon care au loc pe stadion. Sunt patru turnee în total, fiecare dintre ele având propriile reguli. Jucătorul alege o echipă de șase Pokemon dintre sugerate sau trimise dintre Roșu , Albastru și Galben . Fiecare rundă constă din opt bătălii, în care jucătorului i se va permite să ia doar trei din șase Pokemon în luptă - în fiecare rundă poți lua trei Pokemon noi din echipa ta și pentru a trece prin Turneul Poké ( ing.  Cupa Poké ) și Turneul Premier ( ing.  Prime Cup ), trebuie să treci prin patru runde.

În plus, jucătorul poate lupta cu opt lideri de stadion din roșu , albastru și galben . Înainte de a putea lupta cu liderul, trebuie să învingi trei antrenori Pokémon. De asemenea, ca și în Roșu , Albastru și Galben , după ce i-a învins pe toți liderii, jucătorul luptă cu Elite Four ( English  Elite Four ) și Champion ( English  Champion ). Ori de câte ori jucătorul îi învinge pe Elite Four, jucătorul primește un Pokémon bonus aleatoriu care poate fi transportat în Roșu , Albastru și Galben . Pokemonurile bonus includ Bulbasaur , Charmander , Squirtle , Hitmonlee , Hitmonchan , Eevee , Omanite și Kabuto .

Sistem de luptă

Sistemul de luptă al jocului este în mare parte neschimbat de la Roșu , Albastru și Galben [3] . Jucătorul își folosește Pokémonul pentru a lupta cu Pokémonii altor antrenori. Bătăliile au loc în modul pe rând. În timpul luptei, poți ordona Pokémonului tău să folosească una sau alta abilitate, să schimbe Pokémonul de luptă cu altul sau să renunțe și să refuze să participe la turneu. După ce își pierde toți Pokémon-urile, jucătorul pierde. Fiecare pokemon are puncte de lovitura , dacă se epuizează, atunci pokemonul nu mai poate lupta. În plus, aparțin diferitelor tipuri și categorii în funcție de apartenența lor elementară. Tipul determină tipul de atacuri la care Pokemonul va fi rezistent sau, dimpotrivă, vulnerabil. Unii Pokémon pot avea două tipuri în același timp, păstrând în același timp o serie de caracteristici [3] [4] . În ciuda faptului că mecanica de luptă a rămas neschimbată, comenzile au fost modificate: acum elementele de meniu trebuie selectate prin apăsarea anumitor butoane sau mișcând stick-ul analogic al joystick -ului Nintendo 64 în anumite direcții. Diferența fundamentală față de sistemul de luptă din lansările portabile ale seriei este că în timpul bătăliilor nu poți folosi obiecte și după victoria Pokémon nu câștigi experiență [5] [6] .

Dezvoltare și lansare

Lucrând ca intermediar între Game Freak și Nintendo, Satoru Iwata a ajutat la programarea Pokémon Stadium pentru Nintendo 64 citind codul sursă pentru Pokémon Red și Green și portând sistemul de luptă în noul joc într-o săptămână [7] .

Înainte de lansarea Pokémon Stadium în Statele Unite și Japonia , jocul a fost lansat pe 1 august 1998 sub numele Pocket Monsters Stadium . Era jucabil doar ca 42 Pokémon, nu 151 cum era cazul în Pokémon Red and Blue , restul putea fi vizualizat doar în Pokédex, dar aceste modele nu aveau animații de luptă [8] . Această versiune nu a fost lansată în afara Japoniei și nu a fost vândută nicăieri, așa că numerotarea jocurilor japoneze și a jocurilor pentru alte regiuni nu se potrivește. Acest joc a fost planificat inițial să fie un supliment pentru consola Nintendo 64 DD , dar din moment ce a eșuat în vânzări, Pokémon Stadium a fost publicat pe un cartuș . A fost planificat și un add- on pentru Nintendo 64 DD, dar nu a ieșit. Primul joc a fost criticat pentru că este prea dificil, așa că inteligența artificială a rivalilor din continuare a fost mult mai ușoară [9] .

Al doilea joc s-a numit Pocket Monsters Stadium 2 , dar a fost lansat în America de Nord și Europa sub numele Pokémon Stadium . Spre deosebire de jocul original, continuarea a inclus toți cei 151 de Pokemon din Roșu și Albastru . Pentru versiunea nord-americană a jocului, a fost adăugată chiar și capacitatea de a transfera Pokémon roșu , albastru și galben prin pachetul de transfer N64 . De asemenea, această versiune a fost lansată ca parte a unui pachet care includea, pe lângă jocul Transfer Pak în sine, consola Nintendo 64 în sine cu un controler gri, un gamepad special violet, manualul oficial al jocului de la editorul Prima Games și un Carte Cool Porygon ( Rus. Krutoy Porygon ), destinată jocului de cărți Pokémon [10] .

Recenzii și popularitate

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului79,34% [12]
MobyRank72/100 [14]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[unsprezece]
Famitsu33/40 [13]
GameRevolutionB- [5]
GamePro4/5 [12]
GameSpot5,7/10 [3]
IGN8.2/10 [4]
Nintendo Power8,8/10 [12]
RPGamer5/10 [6]

În general, Stadionul Pokémon a avut succes și a primit în mare parte recenzii mari, cu un scor de 79,34% în clasamentul jocurilor [12] . Criticii au lăudat în principal grafica și modul de joc. Revizorul IGN a scris că „aceste modele 3D elegante și frumoase de Pokémon nu numai că sunt redate frumos și nu numai că arată ca omologii lor din seria anime, dar sunt și atât de bine animate încât este ca și cum Nintendo a filmat Pokémon din viața reală pe o cameră video ” [ 4] . IGN a dat jocului un 8,2 din zece. Totuși, Allgame a remarcat redarea meticuloasă a modelelor Pokémon, a mini-jocurilor și a gameplay-ului, afirmând că sunetul „ar putea fi mai bun”. De asemenea, recenzentul a recomandat să cumpere acest joc numai proprietarilor de jocuri Game Boy și Pokémon Roșu , Albastru și Galben [11] . Site-ul Game Revolution a criticat vocea enervantă a comentatorului din timpul bătăliilor, lăudând însă dificultatea bătăliilor și grafica [5] . Nintendojo a criticat, de asemenea, replicile repetitive și repetitive din crainicul de luptă, dar a lăudat mini-jocuri, interfață și design grafic. Site-ul a dat în cele din urmă Stadionului un scor de 7,5 din 10, dar l-a recomandat doar fanilor roșu , albastru și galben pentru Game Boy [15] .

Pe de altă parte, multor critici nu le-a plăcut lipsa elementelor tradiționale de jocuri de rol japoneze , în special povestea; de exemplu , Jeff Gerstmann , un recenzent pentru GameSpot , a remarcat că „... dacă vrei mai multă poveste și lupte mai puțin repetitive în stil RPG, atunci Stadium te va dezamăgi”, dând jocului un scor scăzut de 5,7 din zece [3 ] . RPGamer a considerat cel mai bun lucru despre Stadium  ca fiind sistemul de luptă, dar a criticat lipsa unei povești din joc și a numit coloana sonoră „nondescriptă” [6] . Vânzările Stadionului Pokémon au fost destul de puternice, cu 5,45 milioane de cartușe vândute în întreaga lume, cu 3,18 milioane în Americi, 1,24 milioane în Europa, 0,94 în Japonia și 0,09 în întreaga lume [16] .

Note

  1. 1 2 3 Pokemon Stadium pentru Nintendo 64 - Pokemon Stadium Nintendo 64 Game - Pokemon Stadium Nintendo 64 Video Game . GameSpot . Preluat la 6 august 2008. Arhivat din original la 13 mai 2011.
  2. N64 clasic GoldenEye 007 s-a îndreptat către Nintendo Switch Online și Xbox Game Pass , Eurogamer.net  (13 septembrie 2022). Preluat la 17 septembrie 2022.
  3. 1 2 3 4 Gerstmann, Jeff. Pokemon Stadium Review, Pokemon Stadium Nintendo 64 Review . GameSpot (29 februarie 2000). Preluat la 6 august 2012. Arhivat din original pe 7 septembrie 2011.
  4. 1 2 3 Echipa IGN. Stadionul Pokémon . IGN (3 martie 2000). Preluat la 6 august 2012. Arhivat din original la 20 august 2012.
  5. 1 2 3 GaryquillicoARYQUILLICO. Recenzia  Stadionului Pokémon . Game Revolution (21 noiembrie 2006). Consultat la 23 februarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  6. 1 2 3 Martin, Ben. Recenzie Stadionul Pokemon . RPGamer. Data accesului: 26 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  7. Robinson, Martin Satoru Iwata: un revoluționar blând  (engleză) . Eurogamer . Gamer Network (13 iulie 2015). Preluat la 23 septembrie 2017. Arhivat din original la 15 iulie 2015.
  8. Schneider, Pier. Stadionul Pokemon (import) . IGN (30 august 1998). Data accesului: 26 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  9. Stadionul Pokémon (doar Japonia) . Serebii.net. Data accesului: 26 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  10. Nintendo 64 Pokemon Stadium Battle Set . Amazon.com . Data accesului: 26 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  11. 1 2 McCall, Scott. Stadionul Pokémon. Recenzie  (engleză) . allgame . Data accesului: 23 ianuarie 2013. Arhivat din original la 3 februarie 2013.
  12. 1 2 3 4 Pokemon Stadium pentru Nintendo 64 . Clasamentul jocului . Preluat la 6 august 2012. Arhivat din original la 20 august 2012.
  13. ニンテンドウ64 - ポケモンスタジアム2  (japoneză)  // Famitsu . - iunie 2006. —第915数. —第27頁.
  14. Stadionul  Pokemon . MobyGames . Data accesului: 13 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  15. Stadionul Pokémon . Nintendojo. Data accesului: 26 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  16. Stadionul Pokémon . VGChartz. Data accesului: 26 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.

Link -uri