PowerSlave (joc)

PowerSlave/Exhumat
Dezvoltator Software de lobotomie
Editor Playmates Interactive Entertainment (SUA)
BMG Interactive (Europa)
Data de lansare 1996
Win, PS4, XOne, Switch (remasterizare):
Intreaga lume 10 februarie 2022
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ESRB : Matură
Creatori
Designer de jocuri Brian McNeely ( Design joc, manual )
Ezra Dreisbach ( Cod )
Detalii tehnice
Platforme
motor Build (PC)
SlaveDriver (consolă)
Moduri de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză [1]
Purtător CD ROM

PowerSlave ( Exhumed in Europe and Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu in Japan ) esteun joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de Lobotomy Software și publicat de Playmates Interactive Entertainment în Statele Unite în 1996 . Jocul a fost lansat pe consolele de jocuri video Sega Saturn și PlayStation , precum și pe PC . Titlul jocului este o referire laalbumul cu același nume al lui Iron Maiden , care arecopertă cu tematică egipteană .

În august 2021, a fost anunțată o remasterizare a jocului pentru PC numită Powerslave: Exhumed , dezvoltat de Nightdive Studios , care va combina versiunile Saturn și PlayStation [2] . Data de lansare a remasterului este programată pentru 10 februarie 2022 pe platformele Windows , Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch [3] .

Plot

PowerSlave are loc în și în jurul orașului egiptean antic Karnak , la sfârșitul secolului al XX-lea. Orașul a fost preluat de forțe necunoscute și o echipă specială de soldați îndârjiți este trimisă în Valea Karnak pentru a afla sursa acestei probleme. Totuși, pe drum până acolo, elicopterul jucătorului este doborât și jucătorul abia reușește să scape. Jucătorul este trimis în vale ca personaj principal pentru a salva Karnak și întreaga lume. Jucătorul trebuie să lupte cu hoardele de creaturi insectoide extraterestre cunoscute sub numele de Kilmaat, precum și cu diferiții lor slujitori, care includ mumii, soldați Anubis , scorpioni și spirite rele. Acțiunile jucătorului sunt ghidate de spiritul regelui Ramses II , a cărui mumie a fost scoasă din mormânt de către kilmaats, căutând să-l învie și să-și folosească puterea pentru a conduce lumea.

Versiunile pentru consolă au două terminații în funcție de acțiunile jucătorului în timpul jocului. În finalul bun, protagonistul a adunat opt ​​bucăți dintr-un transmițător radio pentru a trimite un semnal de salvare și a fi recuperat din Vale. După întoarcerea mumiei lui Ramses, faraonul îi mulțumește pentru eforturile depuse și îi promite personajului principal că va moșteni regatul pământesc al lui Ramses, iar zeii îl vor binecuvânta cu viața veșnică și îl vor face conducătorul lumii. După ce a ieșit din mormântul care se prăbușește, personajul principal primește cu adevărat o astfel de recompensă și devine un faraon puternic și binevoitor al întregii planete. Într-un final prost, jucătorul nu reușește să colecteze toate cele opt părți ale transmițătorului radio, iar personajul principal este îngropat în mormântul lui Ramses, care secole mai târziu este excavat de forțele Kilmaat aflate acum la conducere.

Versiunea MS-DOS are două terminații ușor diferite, din nou în funcție de acțiunile jucătorului, dar numai la ultimul nivel. Nivelul final are loc la bordul navei-mamă Kilmaat, care adăpostește o armă nucleară încărcată și gata să explodeze în 15 minute, cu suficientă putere pentru a distruge o planetă. În finalul rău, care se întâmplă dacă jucătorul își pierde toată viața sau nu reușește să dezamorseze bomba la timp, Pământul va fi distrus într-o explozie nucleară masivă. În finalul bun care apare dacă jucătorul ajunge la bombă la timp, kimaații se retrag de pe planetă, dar protagonistul rămâne blocat pe nava lui și trebuie să găsească o cale de ieșire.

Gameplay

În general, modul de joc este tipic pentru jocurile din acest gen și include elemente precum găsirea cheilor pentru a deschide ușile în nivel. În procesul de trecere, jucătorul colectează artefacte care îi oferă noi abilități - un salt mai mare, levitație, respirație sub apă, mers pe foc etc. Aceste abilități îi permit jucătorului să intre în părți inaccesibile anterior ale nivelurilor. Există, de asemenea, simboluri-chei speciale care deschid uși sigilate situate la diferite niveluri. În versiunile pentru consolă ale jocului, nivelurile au ieșiri multiple și sunt conectate printr-o hartă comună, care amintește de Super Mario World și îți permite să revii la nivelurile anterioare.

Armă

Artefacte

Secrete

În versiunile pentru consolă, există opt piese de emițător radio în diferite niveluri ale jocului, care trebuie colectate pentru a obține un final bun.

De asemenea, în versiunile pentru consolă există 23 de păpuși, fiecare dintre ele înfățișând unul dintre autorii jocului. În funcție de numărul de păpuși colectate, în versiuni pentru diferite sisteme, jucătorul primește recompense diferite.

Modurile Dolphin și Vulture devin disponibile și în versiunea PlayStation. Modul Dolphin necesită 10 păpuși pentru a strânge și vă permite să înotați mai repede și să sari din apă. Modul Vulture vă permite să repetați în mod repetat saltul, împingând aerul. Pentru a-l obține, trebuie să aduni 14 păpuși.

În versiunea Sega Saturn, după ce a colectat toate păpușile, jucătorul poate începe un nou joc din salvarea salvată, câștigând capacitatea de a „pluti” în aer. În versiunea NTSC , jocul ascuns Death Tank devine și el disponibil . Versiunea Sega Saturn a Duke Nukem 3D conține o continuare a acestui joc ascuns, Death Tank Zwei , care devine disponibil cu un joc de salvare PowerSlave sau Quake în memorie .

O continuare a jocului a fost planificată pentru PlayStation, dar compania a fost desființată și nu a fost lansată nicio continuare.

Versiuni

Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
BĂŢ7/10 ( PC ) [5]
" Playland "8/10 ( PS ) [4]

Console de jocuri

Versiunea Sega Saturn a jocului a fost lansată pentru prima dată. Versiunea PlayStation, lansată la scurt timp după aceea, a avut o serie de îmbunătățiri și modificări, inclusiv înlocuirea unor niveluri.

Ambele versiuni folosesc motorul SlaveDriver dezvoltat de Lobotomy Software , permițând crearea de niveluri complet 3D, similare cu Quake . Obiectele sunt realizate sub formă de sprites . Versiunea Sega Saturn dispune și de iluminare colorată dinamică. Acest motor a fost folosit și în versiunile Sega Saturn ale Duke Nukem 3D și Quake .

PC

Versiunea pentru PC diferă semnificativ de versiunile pentru consolă. Principala diferență este utilizarea motorului Build licențiat de la 3D Realms (o versiune timpurie scrisă înainte de Duke Nukem 3D). Inițial, jocul trebuia să fie lansat de 3D Realms ca o demonstrație a capacităților motorului. La acel moment, titlul de lucru al jocului era Ruins: Return of the Gods . Ulterior, 3D Realms a renunțat la proiect, iar jocul a fost lansat de Playmates Interactive Entertainment.

Note

  1. Steam - 2003.
  2. John Papadopoulos. Nightdive Studios a anunțat Powerslave: Exhumed HD  Remaster . DSOGaming (14 august 2021). Preluat la 14 august 2021. Arhivat din original la 14 august 2021.
  3. Sirovatko, Dmitry Remaster al shooter-ului de cult PowerSlave va fi lansat pe PC și console în februarie . Jocuri de noroc (28 ianuarie 2022). Preluat la 28 ianuarie 2022. Arhivat din original la 28 ianuarie 2022.
  4. Razumkin, Mihail. Powerslave  // ​​​​Țara jocurilor . - 1997. - Iunie ( Nr. 05 (13) ). - S. 90 .
  5. Şapovalov, Andrei. Powerslave  // ​​​​Navigatorul lumii jocului . - 1997. - Martie ( Nr. 02 (002) ). — S. 88–91 .

Link -uri