Lumea Super Mario | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Nintendo EAD |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Super Mario |
Date de lansare |
21 noiembrie 1990
Super NES: 21 noiembrie 1990 23 august 1991 11 aprilie 1992 Game Boy Advance: 14 decembrie 2001 11 februarie 2002 12 aprilie 2002 20 ianuarie 2003 |
Gen | platformer |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : USK 0 |
Creatori | |
Supraveghetor | Takashi Tezuka |
Producător | Shigeru Miyamoto |
Programator | Nakago, Toshihiko [d] [1] |
Pictor | Shigefumi Hino |
Compozitor | Koji Kondo |
Detalii tehnice | |
Platforme | Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii , Wii U , Nintendo 3DS |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
transportatorii |
Cartuș de 4 megabiți (SNES), cartuș de 32 de megabiți (GBA), distribuție digitală ( Virtual Console ) |
Control | gamepad |
Site oficial ( japonez) | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Super Mario World , cunoscut sub numele de Super Mario World: Super Mario Bros. în Japonia. 4 (ス ーパーマリオワールドスーパーマリオブラザーズ4 Su:pa: Mario Wa:rudo: Su:pa Mario Buraza:zu Fo:) este o platformă Nintendo 9 lansată de Nintendo 1 pentru jocul Super NES Entertainment . Jocul a fost produs de studioul Nintendo Entertainment Analysis and Development , regizat de Shigeru Miyamoto și Takashi Tezuka . Super Mario World a ajuns în gama de lansare a jocurilor SNES.
Conform intrigii , Mario și Yoshi trebuie să salveze Țara Dinozaurilor de tirania lui Bowser , principalul antagonist al seriei. Mario și fratele său, Luigi , trebuie să călătorească prin șapte lumi, la sfârșitul fiecăreia trebuie să-l învingă pe șeful. Modul de joc al Super Mario World este similar cu jocurile anterioare din franciză . Au apărut însă noi bonusuri care au crescut abilitățile personajului principal, care au fost reportate în jocurile ulterioare din serie [2] . Super Mario World a prezentat prima apariție a dinozaurului Yoshi, însoțitorul și montura protagonistului în multe jocuri Mario ulterioare.
Jocul a fost primit cu căldură de critici și a avut un succes uriaș în rândul jucătorilor, devenind un bestseller cu peste 20 de milioane de exemplare vândute în întreaga lume [3] . Multe publicații de specialitate l-au numit unul dintre cele mai bune jocuri din istorie. Conform vânzărilor, Super Mario World ocupă primul loc dintre toate jocurile lansate pentru SNES [4] . Datorită popularității sale, Super Mario World a fost portat pe diverse platforme de jocuri de-a lungul mai multor generații și inclus în unele compilații.
Intriga jocului continuă evenimentele descrise în Super Mario Bros. 3 . După ce au salvat Regatul Ciuperci, frații Mario și Luigi pleacă în vacanță în Țara Dinozaurilor. Cu toate acestea, în timp ce se relaxează pe plajă, prințesa Peach dispare . Când Mario și Luigi se trezesc, merg să o caute și în curând găsesc un ou uriaș în pădure. Se clocește într-un dinozaur pe nume Yoshi, care le dezvăluie eroilor că și prietenii lui au fost închiși în capcane similare. În curând, Mario și Luigi își dau seama că toate aceste suișuri și coborâșuri sunt opera ticălosului Bowser și a servitorilor săi . Împreună cu Yoshi, ei merg să salveze prințesa și prietenii dinozaurului [5] [6] .
Jucătorul controlează un personaj (Mario sau Luigi) dintr-o perspectivă la persoana a treia. Trecerea jocului se realizează folosind navigarea pe două ecrane: harta lumii și nivelul jocului în sine. Harta lumii arată parametrii aproximativi ai locației curente a jocului și există mai multe modalități de a o trece, ducând de la începutul hărții până la obiectivul final - castelul. Traseele hărții pe care se deplasează personajul principal sunt interconectate prin pictograme iluminate: cetăți, așa-numitele. case fantomă ( ing. Casa fantomă ), etc. Ele permit jucătorului să aleagă diferite căi. Trecând la pictograma unei anumite locații, personajul are acces la nivelul jocului . Cea mai mare parte a jocului se desfășoară în aceste niveluri, care sunt pline de obstacole și inamici, iar jucătorul este liber să joace prin ele într-o varietate de moduri. La sfârșitul fiecărei lumi, există o bătălie cu șefi - unul dintre Kupalings . La sfârșitul jocului, jucătorul trebuie să-l învingă pe antagonistul principal , Bowser. Dușmanii pe drum sunt țestoase, armadilo, dinozauri etc.
Pe lângă aplicațiile de putere din versiunile anterioare ale francizei, cum ar fi Super Mushroom (îl transformă pe micuțul Mario într-unul mare) și Fire Flower (îi permite să tragă mingi de foc), a fost adăugat un nou costum bonus - Magic Cloak ( feather ). pictograma ) Cu care Mario poate zbura și pluti. În ceea ce privește mecanica jocului, era similar cu costumul de raton de la Super Mario Bros. 3 , care a fost eliminat în Super Mario World . Pe lângă el, dezvoltatorii au decis să renunțe la mai multe bonusuri din prequel: un costum de broască ( ing. Frog Mario ), echipament cu ciocane ( ing. Hammer Mario ) și un costum de raton care se transformă într-o statuie ( ing. Tanooki Mario ) . ). La rândul său, un nou element a fost adăugat în joc (așa-numitul „articol de rezervă”) - o celulă situată în partea centrală superioară a ecranului. Acest bonus funcționează conform unei anumite scheme, de exemplu, dacă personajul controlat are o „Floare de foc” și primește o „Super Ciupercă”, atunci ciuperca este stocată într-o celulă suplimentară. O aplicație de rezervă este activată automat dacă personajul principal este atins de un inamic. În plus, această aplicație de putere poate fi utilizată prin apăsarea unui buton de pe gamepad. În plus, așa-numitul. „salt răsucit”, care vă permite să spargeți blocurile de joc sub personajul principal.
În Super Mario World , Mario poate călători pe dinozaurul Yoshi, care este capabil să înghită majoritatea inamicilor [2] . Dacă Yoshi încearcă să mănânce un adversar, el îl va ține în gură pentru o anumită perioadă de timp înainte de a înghiți; în acest moment, el își poate scuipa prada și poate lovi cu ea alți inamici. Dacă Yoshi ține în gură cochiliile colorate de koopa, el dobândește abilități speciale: coaja albastră îi permite lui Yoshi să zboare, coaja galbenă eliberează un vârtej care lovește inamicii din jurul lui, iar coaja roșie îi permite lui Yoshi să arunce trei bile de foc. Obuzele intermitente îi permit eroului să obțină toate cele trei abilități, în timp ce scoicile verzi nu acordă niciuna. În mod implicit, Yoshi este colorat în verde, dar pot fi găsiți și dinozauri albaștri, galbeni și roșii (fiecare cu abilități individuale) [8] ; ele pot fi obținute prin găsirea de ouă de culoarea corespunzătoare în Lumea Stelelor ( ing. Lumea Stelelor ). Atunci când ingerează o carapace colorată, acești dinozauri dobândesc capacitatea corespunzătoare pe lângă culoarea lor.
Super Mario World are un mod multiplayer , care permite doi jucători să joace pe rând jocul, alternând mișcări pe harta lumii; primul jucător îl controlează pe Mario, al doilea - Luigi. Jocul are un număr mare de secrete ascunse, cum ar fi comenzi rapide, niveluri bonus etc. În total, jocul are 74 de zone de joc și 96 de ieșiri din ele; ca în Super Mario Bros. 3 - nivelul jocului poate fi completat în mai multe moduri. Cu toate acestea, personajul jucătorului poate ajunge la un nivel secret, iar pentru aceasta el trebuie să găsească o cheie specială și să o livreze într-o celulă specială de blocare. Explorând aceste niveluri secrete, puteți accesa niveluri bonus, cum ar fi Lumea Specială . După ce a depășit complet această locație, jucătorul poate schimba culoarea unor sprite -uri , precum și schema de culori a hărții lumii prin introducerea unui cod special.
Jocul a fost dezvoltat sub conducerea lui Takashi Tezuka . A fost produs de Shigeru Miyamoto, creatorul seriei de jocuri Mario și The Legend of Zelda , cu design grafic de Shigefumi Hino . Producția jocului a fost încredințată studioului Nintendo EAD , condus de Miyamoto. Dezvoltarea jocului a durat trei ani, echipa era formată din șaisprezece oameni. Miyamoto a declarat mai târziu că a simțit că există multe alte idei care ar putea fi adăugate jocului, totuși dezvoltarea era aproape de finalizare. Cu toate acestea, producătorul și-a exprimat speranța că viitoarele jocuri SNES vor permite conținut emoțional mai bogat și povești mai profunde [8] .
Potrivit lui Miyamoto, în timp ce lucra la Super Mario Bros. a vrut să creeze un tovarăș dinozaur pentru Mario. Cu toate acestea, inginerii Nintendo nu au putut să-i dea viață ideilor din cauza capacităților tehnice modeste ale NES . Miyamoto a spus mai târziu: „Mulțumită SNES, am reușit în sfârșit să-l mutăm pe Yoshi de la schițe la ecrane” [8] . Super Mario World a fost lansat în America de Nord în toamna anului 1991, pentru a coincide cu lansarea SNES [8] .
După succesul Super Mario World , jocul a fost lansat într-o versiune specială a compilației Super Mario All -Stars numită Super Mario All-Stars + Super Mario World , care a fost lansată în 1993 în Statele Unite și Europa, ca parte a „Setul Super Mario” – împreună cu prefixul Super Nintendo [9] . În această versiune, Luigi are propriul lui sprite (în original, sprite-ul lui Luigi era pur și simplu versiunea recolorată a lui Mario), în timp ce alte aspecte ale jocului rămân neschimbate [10] . În 1995, două firme chineze cunoscute ca Hummer Team și JY Company au portat o versiune SNES fără licență a Super Mario World la generația anterioară NES [11] . Super Mario World a fost unul dintre primele jocuri care au fost anunțate pentru serviciul Wii Virtual Console ; acest port a fost lansat pe 2 decembrie 2006 în Japonia, 5 februarie 2007 în SUA și 9 februarie 2007 în Europa [12] . În 2013, această versiune a jocului a fost lansată pe Consola Virtuală pentru Wii U [13] . În 2016, a fost lansată o versiune similară pentru New Nintendo 3DS [14] [15] .
Super Mario World: Super Mario Advance 2În 2001-2002 Super Mario World a fost portat pe consola Game Boy Advance (GBA) ca Super Mario World: Super Mario Advance 2 [16] [17] . În această versiune a jocului, unele niveluri au primit modificări minore, iar modul pentru doi jucători a fost eliminat. Cu toate acestea, Luigi a fost prezent în joc, dar deja ca un personaj alternativ cu funcții individuale - putea să sară mai sus decât Mario, dar a alergat mult mai încet. De asemenea, atunci când Luigi călărește Yoshi în această versiune, dinozaurul nu înghite imediat inamicul și, astfel, îi permite lui Luigi să-l scuipe pe celălalt antagonist și să-i omoare pe amândoi. Puteți alege între două personaje pe ecranul de schimbare de nivel. Ambele personaje principale au fost exprimate de Charles Martinet [18] .
Koji Kondo a compus muzica auzită în Super Mario World folosind doar o tastatură electronică. Toată muzica redată în joc, cu excepția ecranului de titlu, a creditelor, a ecranului de selectare a nivelului și în timpul luptei cu Bowser, sunt variații ale aceleiași piese tematice. Melodia sună în tonul Fa major la niveluri standard. Încetinește și are efect de „ecou” în peșteri. În același timp, se joacă într-o manieră lentă, ondulată ( vals 3/4 semnătură de timp) la nivelurile subacvatice (ceea ce este o tradiție pentru nivelurile subacvatice din seria Mario ). Pe fondul nivelurilor aerisite și pădurii, melodia se joacă într-un ritm mai rapid pentru a accentua o atmosferă mai riscantă. Variația de melodie în castele este o versiune simfonică în fa minor. Această variație conferă melodiei un ton mai dramatic.
Tema de la Super Mario Bros. poate fi auzit într-o locație specială numită „Special World”, care poate fi accesată doar cu power-up-uri. Când călărești Yoshi, acompaniamentul muzical de orice nivel este însoțit de sunete de bongo [19] .
Melodiile de la nivelul suprateranului și locația „castelului” sunt prezente în seria animată bazată pe joc, precum și în proiectele ulterioare ale francizei Super Mario .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 94,44% (SNES) [20] 92,36% (GBA) [21] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | [2] |
Famitsu | GBA: 34/40 [22] |
Game Informer | 10/10 |
GameSpot | Wii: 8.5/10 [23] |
IGN | GBA: 9,3/10 [17] VC: 8,5/10 [24] |
Nintendo Power | 9/10 [25] |
Viața Nintendo | SNES: 10/10 [26] VC: 10/10 [27] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Playland " | GBA: 8,5/10 [28] |
Super Mario World a fost apreciat de critici, iar recenzenții retrospectivi au acordat jocului un rating foarte mare. Revizorul portalului Nintendo Lifea dat jocului cel mai mare scor - 10. Autorul a remarcat valoarea mare de rejucare și numărul de bonusuri de joc, în legătură cu care a remarcat funcția convenabilă de salvare a progresului pasajului, a lăudat introducerea unui nou element - Yoshi, care a schimbat radical gameplay-ul (printre altele, unele secrete au putut fi obținute doar cu ajutorul lui Yoshi), dar a deplâns că costumele Super Mario Bros 3 , numind situația „enervantă”. Revizorul a încheiat articolul spunând: „După părerea noastră, acesta este cel mai bun joc din serie - o cantitate uriașă de conținut, combinată cu imagini frumoase și muzică clasică, ajută la transformarea Super Mario World într- unul dintre cele mai mari jocuri ale tuturor timpurilor”. [26] . Revizuirea lui IGN a remarcat importanța succesului jocului în popularizarea consolei Super Nintendo, remarcând inovația la îndemână a slotului „articol de rezervă” și evoluția stilului de joc odată cu introducerea dinozaurului Yoshi. Cu toate acestea, recenzentul a deplâns grafica jocului, care se simte ca o ediție anterioară ușor modernizată din franciză (Miyamoto a susținut această opinie și a considerat că grafica ar fi putut fi îmbunătățită). El a remarcat, de asemenea, unul dintre cele mai bune modele de nivel din istoria Nintendo, comparându-l cu principalul concurent al jocului din acel moment - seria Sonic the Hedgehog . În această comparație, s-a spus că jocurile sunt bune în felul lor: Mario are un gameplay mai profund, în timp ce Sonic este un platformer mai nou și mai rapid. În rezumat, recenzentul a acordat jocului un 8,5 din 10, numindu-l cel mai bun joc de platformă 2D din franciza de instalatori Mario [7] . Subiectul rivalității dintre instalatorii și francizele arici a fost abordat într-un articol al unui editorialist al revistei Nintendo Power , unde a spus: „Voi schimba 96 de niveluri de Mario în 20 de niveluri de Sonic”. În plus, el a remarcat că jocul este unul dintre cele mai bune proiecte pentru SNES și i-a acordat un scor de 9 puncte din 10 [25] .
Un recenzent de la Honestgamers.com a numit Super Mario World un joc special pentru fanii Nintendo, deoarece majoritatea l-au primit cu consola. Autorul articolului a remarcat o mare varietate de moduri de a juca jocul - „împreună cu sistemul de salvare, îl puteți parcurge din nou și din nou, găsind noi căi alternative”. „Ca majoritatea jocurilor Mario, are o capacitate uimitoare de a te absorbi complet ore lungi, zile, săptămâni. Primele trei părți pentru NES ne-au făcut să uităm de lumea din jurul nostru – dar Super Mario World le-a depășit pe toate în capacitatea de a scapă din viața gri de zi cu zi, cu lumile sale magice, dinozauri zburători și alte fantezii copilărești." SMB3 poate fi prima lume adevărată a lui Super Mario, dar SMW va fi lumea pentru tine", a rezumat recenzentul, acordând jocului un 8,5 din 10. [ 29] .[2] Un recenzent pentru Kotaku l-a numit pe virtuozul designului de nivel - „Îmi imaginez pe Miyamoto în timpul creării unor niveluri precum Mozart la pianul sau Hemingway într-un bar" [comm. 1 ] , a remarcat, de asemenea, dificultatea crescută a jocului în comparație cu predecesorii săi și un număr mare de tot felul de secrete; " Super Mario World este o capodopera [...] Fiecare dușman, orice obstacol, fiecare aspect al jocului are o personalitate distinctă. Și asta o face specială.” [30] . La rândul său, recenzentul site-ului Kanobu a remarcat că „primul joc Mario pe 16 biți până în prezent rămâne de neîntrecut în ceea ce privește sunetul și grafica” acordând jocului locul 1 în lista „Top 5 jocuri 2D Mario” și rezumă. - „jocul rămâne la vârful de neatins al tehnologiei (care este deja din anii 1990) și al filosofiei de proiectare a jocurilor (care este încă din anii 1980)” [31] .
Portul Wii al jocului pentru serviciul Consolă virtuală a primit recenzii excelente. Deci, pe portalul GameSpot s-a observat că practic nu a fost nimic de plâns despre versiunea emulată - „jocul funcționează în același mod ca pe SNES”, cu toate acestea, în acest sens, recenzentul s-a plâns că mai există „ problema încetinirii când sunt prea mulți inamici pe ecran.” Pentru o imersiune completă în proces, publicistul a sfătuit să folosească controlerul GameCube „deoarece are același aspect al butoanelor cu gamepad-ul SNES” și a rezumat articolul cu cuvintele: „Desigur, mulți jucători au încercat deja acest joc într-unul singur. formă sau alta, indiferent dacă este vorba de port-ul original sau solid pentru GBA. […] Dar totuși, dacă ești prea tânăr și încă nu ești familiarizat cu Super Mario World , Consola Virtuală este o șansă grozavă de a încerca jocul chiar acum” [23] . Într-un articol cu ocazia lansării jocului pe Wii U, Morgan Sleeper, un recenzent al site-ului de profil Nintendo Life , nota următoarele: „Cei care se gândesc încă la Super Mario World , îl descarcă fără ezitare. Acesta este punctul culminant al platformelor pe 16 biți, piatra de temelie și canonul jocurilor. Și cel mai important, jocul acum este la fel de distractiv ca acum douăzeci de ani. Dacă ai jucat originalul și te simți nostalgic după vremurile bune, acest port este o oportunitate grozavă de a-ți împrospăta amintirile și de a te arunca înapoi într-unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile. Autorul a acordat jocului un scor perfect de 10, menționând că acesta a devenit standardul de aur pentru platformele de aventură și a devenit „muza” pentru jocuri precum Super Mario 64 , Sonic Adventure și Luigi's Mansion [27] .
Super Mario World se află pe locul 17 printre „Cele mai bune jocuri din toate timpurile” de GameRankings – cu un rating de 94,44% [20] [32] . Super Mario World s-a clasat pe locul opt în lista „ Top 200 de jocuri Nintendo ” a revistei Nintendo Power [33] . La rândul său, revista oficială Nintendo l-a clasat pe locul 7 în „100 de cele mai bune jocuri Nintendo din toate timpurile” [34] , iar cititorii Famitsu l-au clasat pe locul 61 în lista lor „Top 100 de jocuri video” [35] . Potrivit revistei Empire , acesta a ocupat primul loc în sondajul „Greaest Game of All Time” [36] . În 1991, Super Mario World a câștigat jocul anului de către editorii revistei Nintendo Power . În 2015, Super Mario World a fost numit „cel mai bun joc de platformă din toate timpurile” de către USgamer [37] . În 2016, jocul a fost clasat pe locul 7 pe lista Game Informer cu „Cele 25 de cele mai mari jocuri SNES din toate timpurile” [38] . În 2017, editorii site-ului rus de jocuri Kanobu au clasat Super Mario World pe locul 65 în clasamentul „Kanobu Top 100 Games”, menționând că „în toată istoria SNES, Super Mario World nu a fost niciodată depășită - nu ca un platformer plat. , nu ca un joc video în general. […] Imaginea, sunetul și viteza de mișcare nu au nevoie de comentarii – nu sunt deloc depășite 27 de ani mai târziu” [39] . Jocul a fost, de asemenea, prezentat pe mai multe liste de „cele mai bune jocuri video din toate timpurile” de mai multe publicații specializate în jocuri, cum ar fi Edge [40] , RetroGamer [41] , GameSpot [42] și Nintendo Power [43] .
Super Mario World s- a vândut în peste 20 de milioane de copii în întreaga lume, făcându-l unul dintre cele mai vândute jocuri video din istoria industriei [44] . Jocul anterior din seria Super Mario Bros. 3 a fost un bestseller și din acest motiv, din motive comerciale, Nintendo a inclus Super Mario World în setul SNES. Potrivit recenzentului Skyler Miller, jocul a ajutat la introducerea noii console SNES în public, care ulterior s-a vândut în peste 20 de milioane de exemplare numai în SUA [2] . Într-un sondaj realizat de revista Kotaku în 2008, Yoshi a fost clasat ca al treilea cel mai popular personaj de joc de către jucătorii japonezi, cu Mario și Cloud Strife pe primul și , respectiv, pe al doilea [45] .
La mai puțin de o lună de la lansarea americană a jocului, DiC Entertainment a lansat o serie animată , Super Mario World , care se bazează pe joc, deși unele dintre elementele jocului video și numele personajelor au fost schimbate. În urma popularității jocului original, Philips a plănuit să lanseze clona numită Super Mario's Wacky Worlds pe consola sa Philips CD-i , dar proiectul a fost în cele din urmă anulat din cauza popularității scăzute a consolei [46] .
Yoshi a devenit unul dintre cele mai importante personaje din franciza Mario, fiind implicat în aproape toate proiectele legate de serie (inclusiv spin-off-uri și jocuri sportive). Yoshi este protagonistul sequelului Super Mario World , Super Mario World 2: Yoshi's Island . Popularitatea acestui joc a determinat Nintendo să lanseze mai multe proiecte cu participarea sa.ca personaj principal. De asemenea, a apărut în mod regulat ca personaj secundar în alte jocuri din franciză: Super Mario Sunshine , New Super Mario Bros. Wii și Super Mario Galaxy 2 . În plus, Yoshi este unul dintre personajele principale din Super Mario 64 DS [47] [48] [49] [50] .
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
În cataloagele bibliografice |
Super Mario | Seria||
---|---|---|
Consolă |
| |
Portabil |
| |
Spin-off-uri |
| |
Remake-uri/compilări |