Proiectul Zomboid

Proiectul Zomboid
Dezvoltator Piatra Indie
Editor Intreaga lumePiatra Indie
Data de lansare Intreaga lume8 noiembrie 2013
ultima versiune 41.77
(4 octombrie 2022)
genuri RPG , survival horror
Detalii tehnice
Platforme Java
Windows
macOS
Linux
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață Limba rusă este prezentă lista plina: Rusă , engleză , franceză , italiană , germană , spaniolă , spaniolă , cehă , daneză , olandeză , maghiară , norvegiană , poloneză , portugheză , turcă , japoneză , chineză simplificată , portugheză braziliană
Purtător distributie digitala

Cerințe de sistem
Windows Minim OS: Windows Vista pe 64 de biți , Windows 7 și Windows 10 Procesor: Intel Dual Core 2,77 GHz RAM: 4 GB Hard disk: 5 GB Placă video: placă grafică discretă cu 1 GB de memorie și suport pentru GLSL 1.2
Control tastatură și mouse sau gamepad
Site oficial (  în engleză)

Project Zomboid  este un joc pe computer aflat la intersecția dintre genurile survival horror și jocul de rol pe computer , dedicat supraviețuirii în timpul apocalipsei zombie . Jocul este dezvoltat de studioul independent The Indie Stone. Jocul este realizat în grafică izometrică bidimensională . Ca caracteristici principale ale viitorului joc, dezvoltatorii numesc o lume deschisă în schimbare, un sistem dezvoltat pentru fabricarea de lucruri utile, nevoia de a coopera cu alte personaje, a lupta împotriva foametei , a traumei , a depresiei și a paranoiei [1] .

Plot

Jocul are loc în județul Knox și Louisville , Kentucky , SUA. După ce a avut loc epidemia, o mare parte a populației districtului a fost infectată cu un virus necunoscut și s-a transformat în zombi. Puținii supraviețuitori din primele zile ale epidemiei vor trebui să lupte pentru supraviețuire în condițiile dure ale apocalipsei zombie . Pentru unul dintre supraviețuitori, jucătorul însuși joacă. Jocul nu are un sfârșit anume, nu este de câștigat și se va termina când personajul jucătorului moare. Cât de târziu și cum se întâmplă acest lucru depinde doar de abilitățile jucătorului însuși.

Gameplay

Un nou joc începe cu crearea personajului. Aici jucătorul este liber să aleagă lucruri precum numele, sexul, rasa ( sunt disponibile rase caucazoide și negroide ), coafura, îmbrăcămintea inițială, precum și prezența unei bărbi și a părului în piept pentru un personaj masculin. Apoi începe crearea personajului și a unei părți din povestea de fundal a personajului tău. Va fi posibil să alegeți cine a lucrat personajul înainte de apocalipsa zombie - acest lucru va afecta unele abilități (de exemplu, un fost polițist este mai bun la manipularea armelor de foc, un dulgher este mai bun la construirea de structuri de protecție, ordonatorii vindecă rănile cu mai mult succes, bucătarii gătesc. mai bine etc.). Apoi există posibilitatea de a alege trăsăturile pozitive și negative ale personajului. Pentru trăsăturile negative ( obezitate , lenea , miopie , oboseală cronică , sete frecventă etc.) se acordă puncte, care pot fi apoi cheltuite pentru alegerea trăsăturilor pozitive ( noroc , dexteritate , forță mare, rezistență mare la boli etc.). După aceea, crearea personajului este finalizată și el ajunge în orice clădire rezidențială aleatorie la punctul de plecare ales (West Point, Muldro, Rosewood, Riverside). Apocalipsa zombie a început deja, iar jucătorul va trebui să supraviețuiască. Jucătorul nu este constrâns în alegerea mijloacelor sau metodelor de supraviețuire. Puteți jefui și jefui sau puteți încerca să adune toate materialele și să construiți o adevărată fortăreață pentru a lupta împotriva zombiilor înfometați. Pe lângă faptul că personajul se luptă cu principalul inamic - zombi, are nevoie și de mâncare, apă, somn, odihnă, divertisment etc. De exemplu, ignorarea plictiselii poate duce la o depresie profundă.

Dificultatea crește treptat în joc - activitatea zombie crește, alimentarea cu electricitate și apă sunt întrerupte, iar mâncarea se deteriorează, dar jucătorul poate înlocui acest lucru cu mijloace improvizate că jocul vă permite să faceți - gătiți mâncare pe foc , colectați apă de ploaie, crește singur hrana , găsește generatoare, dar chiar și în ciuda acestui lucru, este imposibil să scapi în joc și, totuși, orice acțiune converg către faptul că personajul va muri mai devreme sau mai târziu și nu neapărat din mâna lui. zombi. Singura întrebare este când și cum. Acest lucru este indicat pesimist de sloganul de la începutul fiecărui joc nou: „Aceasta este povestea morții tale”.

Versiunea alfa

Pe 28 mai 2011, a fost lansată o demonstrație timpurie a jocului, care arată modul de joc în termeni generali [2] și a fost disponibilă numai pentru cumpărătorii altor jocuri The Indie Stone . Pe 19 iunie 2011, din cauza interesului mare pentru joc și a distribuției unei versiuni demo comerciale piratate [3] , a fost lansată o versiune demo gratuită [4] .

Dezvoltatorii plănuiesc finanțare pentru dezvoltare similară cu schema adoptată pentru versiunile timpurii ale Minecraft . Utilizatorul, după ce a cumpărat jocul o dată, are acces la toate actualizările viitoare care îmbunătățesc jocul și îmbogățesc lumea jocului, care sunt planificate să fie lansate în mod regulat.

Un recenzent al revistei PC Gamer a comentat într-o previzualizare a jocului, „ Nihilismul condamnat este rareori atât de ambițios”, exprimând speranța pentru popularitatea viitoare a jocului dacă dezvoltatorii reușesc să livreze ceea ce au promis [5] . Autorul previzualizării de pe site-ul Rock, Paper, Shotgun a remarcat potențialul mare al jocului și cât de mult au reușit deja să realizeze dezvoltatorii [6] .

Note

  1. TL;DR - Doar dă-mi  esenta . projectzomboid.com . Preluat la 20 august 2011. Arhivat din original la 12 august 2012.
  2. ALPHA TECH-DEMO LANSAȚI!  (engleză) . projectzomboid.com . Preluat la 20 august 2011. Arhivat din original la 12 august 2012.
  3. Wesley Yin-Poole. Pirații forțează proiectul Zomboid offline . Eurogamer (20 iunie 2011). Preluat la 21 august 2011. Arhivat din original la 12 august 2012.
  4. S-a lansat TECH-DEMO PUBLIC GRATUIT!  (engleză) . projectzomboid.com . Preluat la 20 august 2011. Arhivat din original la 12 august 2012.
  5. Richard Cobbett. Previzualizarea proiectului Zomboid  . Jucători pe PC . Preluat la 20 august 2011. Arhivat din original la 12 august 2012.
  6. John Walker. Impresii : Proiectul Zomboid  . Stâncă, hârtie, pușcă . Preluat la 20 august 2011. Arhivat din original la 12 august 2012.

Link -uri