Zeul Războiului II | |
---|---|
Coperta ediției europene a jocului | |
Dezvoltator | SIE Santa Monica Studio |
Editor |
![]() |
Localizator | SoftClub |
Parte dintr-o serie | zeul razboiului |
Date de lansare |
PlayStation 2: 30 aprilie 2010 30 aprilie 2010 29 aprilie 2010 |
genuri |
hack and slash , acțiune-aventură |
Evaluări de vârstă |
BBFC : 18 - 18 Certificat CERO : D - Vârste 17 și peste ESRB : M - OFLC matur (A) : MA15+ - PEGI matur : 18 USK : 18 |
Creatori | |
Lideri |
David Yaffe Corey Barlog |
Producător | Steve Caterson |
Designeri de jocuri | Corey Barlog |
Scenariști |
Corey Barlog James Barlog Marianne Kravchuk |
Programator | Tim Moss |
Pictor | Stig Asmussen |
Compozitori |
Gerard Marino Mike Reagan Ron Fish Chris Velasco |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation 2 PlayStation 3 și PlayStation Vita (ca parte a colecției God of War ) |
motor | Kinetica [d] |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză |
transportatorii |
DVD-ROM (PlayStation 2) Blu-ray ( Colecția God of War ) |
Control | gamepad |
God of War II este un joc video hack and slash dezvoltat deSIE Santa Monica Studio . A doua tranșă din seria de jocuri God of War și a șasea tranșă cronologic. A fost lansat în primăvara lui 2007 pentru consola PlayStation 2 (denumită în continuare PS2). Jocul se bazează pe mitologia greacă și, ca urmare, jocul are loc în Grecia Antică . Jucătorul îl controlează pe protagonistul Kratos , noul zeu al războiului care l-a ucis pe primul zeu, Ares . Zeus , regele zeilor olimpici, îl trădează pe Kratos, îl dezbrăcă de divinitatea sa și îl ucide. Cu toate acestea,Kratos este salvat din lumea interlopă de către Gaia , care îi cere să le găsească pe Surorile Doom, deoarece acestea îi pot permite să călătorească în timp, să prevină uciderea lui și să se răzbune pe Zeus .
Modalitatea de joc este similară cu cea din primul joc și se concentrează pe o serie de combo-uri realizate cu arma principală a jucătorului, lamele Athenei și o armă secundară, care este orice armă găsită pe tot parcursul jocului. Există un număr mare de evenimente QTE în lumea jocurilor . Ca opțiuni alternative de luptă, jucătorul poate folosi până la patru atacuri magice și abilități de putere. God of War II include puzzle-uri și elemente platforme . Această parte a seriei diferă de cea anterioară cu puzzle-uri îmbunătățite și de patru ori mai mulți șefi .
God of War II a fost votat unul dintre cele mai bune jocuri PS2 și unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune din 2007 și a câștigat Jocul Anului pentru PlayStation 2 la Golden Joystick Awards . Jocul a fost cel mai vândut joc în Marea Britanie la o săptămână de la lansare. God of War II a vândut 4,24 milioane de exemplare în întreaga lume.
În noiembrie 2009, un God of War II actualizat cu grafică îmbunătățită a fost lansat pe PlayStation 3 (denumit în continuare PS3) și ca parte a colecției God of War . Pe 28 august 2012, a fost actualizat din nou și lansat ca parte a God of War Saga .
God of War II este un joc video la persoana a treia pentru un singur jucător , cu o cameră fixă. Jucătorul îl controlează pe Kratos în timp ce sare peste platforme, rezolvă puzzle-uri și luptă cu adversarii. Jocul are mai multe atacuri combo și puzzle-uri diferite în comparație cu prima parte [1] . Unele puzzle-uri sunt destul de simple, cum ar fi mutarea unei cutii, astfel încât jucătorul să o poată folosi ca punct de salt într-un loc în care nu poate fi sărit cu un salt normal. În același timp, alte puzzle-uri sunt mai dificile, cum ar fi găsirea mai multor obiecte în diferite zone ale lumii jocului pentru a deschide o ușă [2] . Unele dintre puzzle-uri trebuie rezolvate chiar în timpul bătăliei [3] . God of War II îți cere să te cațări pe pereți și scări, să sari peste prăpastii, să te balansezi pe frânghii și să te echilibrezi pe grinzi. În plus, poți zbura pe un Pegasus, iar spre finalul jocului, personajul principal primește aripile lui Icar, care îi permit să se înalțe în aer [4] . Există 26 de niveluri în total în joc [5] . Jucătorul moare când bara de sănătate este epuizată , care este redusă dacă este lovit de inamici sau căde de la înălțimi mari.
Principalele arme din joc sunt lamele Athenei, dar realizând combo-uri reușite, puteți obține bile roșii speciale ("orbs") care vă permit să îmbunătățiți armele existente. [6] . Luptele cu adversarii sunt construite pe apăsări rapide de taste, iar cu mulți oponenți mari și mini- șefi , trebuie să executați așa-numita „lovitură finală” [3] . Pentru a o executa, trebuie să apăsați rapid o anumită secvență de taste [3] .
Cufere sunt împrăștiate în întreaga lume a jocului, care oferă diverse bonusuri și restabilesc sănătatea. Există, de asemenea, trei „cufere Über” speciale care oferă sănătate suplimentară și măresc daunele împotriva inamicilor [7] .
Jocul are loc în decorul Greciei Antice . Unii dintre adversari sunt personaje ale mitologiei grecești , precum harpii , minotauri , gorgoni , grifoni , ciclopi , cerberi , sirene , satiri și nimfe [8] [9] , o altă parte a adversarilor a fost creată special pentru joc, inclusiv strigoi. legionarii, corbii, barbarii, monștrii lorzilor, câinii nebuni, mistreții și o armată de Surorile Doamnei, inclusiv santinelele, paznicii, marii preoți și marii preoți.
Jocul (cu excepția flashback-urilor lui Kratos) are loc în perioada dintre God of War: Betrayal și God of War III . Locațiile sunt atât reale (orașul Rodos , Muntele Olimp ), cât și preluate din mituri ( Tartarul , bârlogul lui Typhon).
Protagonistul jocului este Kratos , un războinic spartan care a devenit zeul războiului după ce l-a ucis pe Ares . Alte personaje includ Atena , zeița înțelepciunii; Zeus , regele zeilor și principal antagonist. Mai mulți titani, inclusiv Gaia , Atlas , Prometeu și Kronos ; eroii Tezeu și Perseu ; Typhon ; tulburatul Icar , Gorgon Euryale; Surorile Destinului: Lachesia , Atropos și Clotho [10] . Alte personaje minore, inclusiv căpitanul bărcii și un soldat spartan loial lui Kratos (marcat ca „Ultimul spartan” în joc) [11] . Soția lui Kratos Lysander și fiica lor Calliope apar în flashback-urile lui Kratos. Zeii Hades și Poseidon apar într-un flashback la Titanomachie [12] [13] .
Kratos, noul zeu al războiului, este încă bântuit de coșmarurile trecutului său și evită alți zei. Ignorând avertismentele Athenei, Kratos se alătură armatei spartane într-un atac asupra Rodosului , în timpul căruia un vultur uriaș îl decupează brusc și reînvie Colosul din Rhodos. În timpul luptei lui Kratos cu statuia, Zeus sosește în mod neașteptat și îi oferă lui Kratos Lama Olimpului pentru a-l învinge pe Colos, cerându-i lui Kratos să infuzeze lama cu restul puterii sale divine. Deși Kratos devine un om normal, el îl învinge pe Colossus, dar este rănit de moarte. Se dovedește că vulturul era Zeus, care afirmă că a fost nevoit să intervină atunci când Atena a refuzat să facă acest lucru. Zeus îi oferă apoi lui Kratos o ultimă ocazie de a fi loial zeilor, dar Kratos refuză. Zeus îl ucide cu o lamă și distruge armata spartană.
Kratos se retrage încet în lumea interlopă, dar este salvat de Gaia , Zeița Pământului, Mama Titanilor. Gaia îi dezvăluie lui Kratos că a crescut odată un tânăr Zeus, care a ajuns să-i trădeze pe Titani ca răzbunare pentru cruzimea adusă fraților săi de tatăl lui Zeus, Kronos . Ea îi încredințează pe Kratos să găsească surorile Doom , care pot schimba timpul, îi pot preveni moartea și îi pot permite să se răzbune pe Zeus. Cu ajutorul lui Pegasus , Kratos găsește bârlogul fiului Gaiei, Typhon . Închis la vale, Typhon se înfurie la sosirea lui Pegasus, forțându-l pe Kratos să meargă. Kratos îl întâlnește pe titanul Prometeu , care este înlănțuit și torturat pentru că a adus foc umanității. Prometeu îi cere lui Kratos să-l elibereze de chinul său, așa că Kratos îl confruntă pe Typhon și îi fură arcul magic. El îl orbește pe titanul masiv și fuge, apoi folosește arcul pentru a-l elibera pe Prometeu, care cade în foc și moare, în cele din urmă eliberat de tortură veșnică. Acest sacrificiu eliberează puterea Titanilor, pe care Kratos o absoarbe și o folosește pentru a-l elibera pe Pegasus și apoi a-l zbura pe Insula Creației [4] .
Înainte de a ajunge pe insulă, Kratos luptă și îl ucide pe Tezeu pentru a trezi piatra uriașă „Poarta Timpului” - un cadou pentru Surorile Doom de la Kronos în încercarea de a-și schimba soarta - care blochează calea lui Kratos către insulă. Acolo, Kratos întâlnește și învinge mai mulți oponenți, dintre care unii sunt, de asemenea, în căutarea surorilor Doom, inclusiv pe regele barbar, Euryale Gorgona, Perseus și Icar. În cele din urmă îl întâlnește pe Atlasul închis . După ce Kratos și-a explicat intenția, Atlas dezvăluie că Gaia și ceilalți titani caută, de asemenea, să se răzbune pe Zeus pentru înfrângerea lor în Marele Război . Atlas dezvăluie, de asemenea, că Lama Olimpului este cheia pentru a învinge Zeus și pentru a-l ajuta pe Kratos să ajungă la Palatul Doom.
După ce a ocolit capcanele și a învins un număr mare de inamici, inclusiv Kraken , Kratos întâlnește un dușman nevăzut despre care se dezvăluie că este un soldat spartan. Înainte de a muri, soldatul îl informează pe Kratos că Zeus a distrus Sparta în timpul absenței lui Kratos. Furios, Kratos îl eliberează pe phoenix și se confruntă cu cele două surori ale fatalității: Lachesis și Atropos . După ce refuză să se conformeze cererii lui de a schimba ora, Kratos se luptă cu ei. În timpul acestei lupte, surorile încearcă să schimbe rezultatul luptei lui Kratos cu Ares, dar Kratos le ucide pe amândoi și apoi se confruntă cu sora rămasă, Klotho . Apoi o omoară și pe ea, ia „Firul Sorții” pentru a reveni la momentul în care Zeus l-a trădat.
Kratos îl surprinde pe Zeus, ia Lama Olimpului și în cele din urmă îl rănește. Athena intervine și îl roagă pe Kratos să oprească, deoarece ucigându-l pe Zeus, el va distruge Olimpul . Kratos o ignoră și încearcă să-l omoare pe Zeus, dar Athena se sacrifică prinzându-se în țeapă pe lamă și permițându-i lui Zeus să scape. Înainte de a muri, Athena dezvăluie că Kratos este de fapt fiul lui Zeus. Zeus se temea că Kratos îl va uzurpa , la fel cum Zeus și-a uzurpat propriul tată, Kronos. Kratos afirmă că domnia zeilor se încheie și apoi se întoarce în timp și îi salvează pe Titani chiar înainte de înfrângerea lor în Marele Război. El se întoarce cu Titanii în prezent, iar zeii privesc cum foștii lor dușmani urcă pe Muntele Olimp. Kratos, stând pe spatele Gaiei, susține că i-a condus pe Titani să distrugă Olimpul [4] .
Jocul a fost anunțat oficial la Game Developers Conference din 2006 [14] . David Yaffe , directorul artistic al primului joc, a anunțat că renunță din această funcție și va lucra la cel de-al doilea joc al seriei în calitate de game designer . În iunie 2006 , Corey Barlog [15] a fost anunțat să conducă dezvoltarea .
La fel ca primul Zeu al Războiului , jocul folosește motorul Kinetica de la Santa Monica Studio . Designerul principal de lupte, Derek Daniels, a spus într-un interviu că au lucrat pentru a se asigura că jucătorul a petrecut același timp rezolvând puzzle-uri și luptă [16] . Daniels a remarcat că, spre deosebire de God of War , unde magia a jucat un rol mic, în God of War II scopul lor a fost să facă din magia o parte integrantă a sistemului de luptă și să o facă mai subtilă. Barlog a declarat că jocul va prezenta noi creaturi și eroi din mitologie [17] .
Într-un interviu acordat IGN în februarie 2007, Barlog a spus că scopul său în God of War II a fost să continue povestea jocului anterior, să extindă universul și să prezinte și mai multe momente epice și bătălii. El a spus că au adăugat mult jocului în comparație cu prima parte, dar încă nu diferă mult de jocul precedent. Multe momente epice la scară largă au fost reproiectate „astfel încât fiecare luptă să te simți cu adevărat epică și unică”. Barlog a mai dat de înțeles că se va face o altă continuare: „povestea nu s-a terminat încă, sfârșitul tocmai a început” [18] .
Într-un alt interviu pentru IGN, Yaffe și Barlog au remarcat că nu îl văd pe God of War II ca o continuare a jocului anterior. Jaffe a spus că nu au vrut să includă numărul 2 (II) [19] în titlu . Atât Yaffe, cât și Barlog au raportat că motivul pentru God of War II pe PS2 în loc de PS3, care a fost lansat cu patru luni înainte de God of War II , a fost pentru că „există deja 100 de milioane de oameni pe PS2 care vor putea juca God of War. II de îndată ce se lansează.” Barlog a asigurat că jocul va juca și pe PS3, care este compatibil cu PS2 [20] [21] .
Patru actori din jocul anterior s-au întors pentru a-și exprima rolurile în a doua tranșă, inclusiv Terrence Carson și Keith Ferguson , care i-au exprimat pe Kratos și, respectiv, căpitanului bărcii. Linda Hunt a revenit ca narator și Ruger a revenit ca Athena. Paul Eiding , care i-a exprimat pe Zeus și pe Groarul în ultima parte, și Fred Tatasciore , care i-a exprimat pe Poseidon, s-au întors, dar nu au mai repetat acele roluri și, în schimb, i-au exprimat pe Tezeu și, respectiv, Typhon. Corey Burton a preluat rolul lui Zeus. Actorii apreciați Michael Clarke Duncan și Leigh-Allyn Baker au furnizat vocile lui Atlas și, respectiv, Lachesia, în timp ce actorul Harry Hamlin a dat vocea lui Perseus [11] [13] [10] .
God of War II a fost lansat în America de Nord pe 13 martie 2007, în Europa pe 27 aprilie și în Australia pe 3 mai [22] . În Japonia, jocul a fost lansat pe 25 octombrie de Capcom sub titlul God of War II : Shūen no Jokyoku Versiunea nord-americană a fost ambalată într-un set de două discuri, primul disc conţinând jocul, iar al doilea disc acoperând dezvoltarea jocului, inclusiv un jurnal de producţie al jocului [1] . Versiunea europeană/australiană a jocului a fost lansată în două ediții diferite: o ediție standard cu un singur disc și o „Ediție specială” cu două discuri cu diverse lucrări de artă și un DVD bonus [24] . Pe 6 aprilie 2008, „Ediția specială” a devenit disponibilă în seria Greatest Hits pe PS2 [25] .
După lansare, God of War II a devenit un succes comercial pe mai multe piețe. A vândut 833.000 de exemplare în America de Nord până la sfârșitul lunii martie 2007 [26] . În același timp, jocul a fost cel mai bine vândut joc în Marea Britanie în prima săptămână de lansare [27] . S-a vândut în peste 1 milion de copii în primele trei luni de la lansare, iar în iunie 2012, Sony a raportat vânzări de peste 4,24 milioane de copii la nivel mondial [28] .
Jocul a fost lansat în America de Nord pe 17 noiembrie 2009, ca parte a God of War Collection , prezentând porturi PS3 remasterizate ale ambelor jocuri cu grafică îmbunătățită și suport pentru trofeele PS3 [29] [30] . Colecția God of War a fost disponibilă în Japonia pe 18 martie, Australia pe 29 aprilie [31] și Marea Britanie pe 30 aprilie 2010. Pe 6 mai 2014 , versiunea PlayStation Vita a God of War Collection [32] a fost lansată . Până în iunie 2012, colecția God of War a vândut peste 2,4 milioane de exemplare în întreaga lume [33] . Pe 28 august 2012, God of War Collection, God of War III și God of War: Origins Collection au fost incluse în God of War Saga sub linia PlayStation Collection pentru PS3 în America de Nord [34] .
Discul demonstrativ God of War II a fost pus la dispoziția tuturor jucătorilor care au precomandat jocul [35] . La 1 martie 2007, Sony a organizat un eveniment media la Atena , ca parte a campaniei de marketing a jocului , prezentând modele topless și o capră moartă [36] [37] . Luna următoare, Daily Mail , care a aflat despre eveniment de la revista oficială britanică PlayStation , care a publicat fotografii de la eveniment, l-a numit o „cascatorie publicitară lascină” [38] . Ca răspuns, reprezentanții de la Sony au spus că evenimentul a fost extrem de exagerat și că articolul conținea mai multe inexactități, dar și-au cerut scuze pentru acest eveniment, deși a decis să oprească distribuția revistei oficiale PlayStation pentru a elimina secțiunea de două pagini din 80.000 de exemplare [ 36] [37] .
God of War II: Coloana sonoră originală din jocul video | |
---|---|
Coloana sonoră a diverșilor compozitori | |
Data de lansare | 10 aprilie 2007 |
Gen | muzica clasica contemporana |
Durată | 66:41 |
Limbajul cântecului | Engleză |
eticheta | SCEI |
10 aprilie 2007 God of War II: Coloana sonoră originală din jocul video compusă de Gerard Marino , Mike Regan , Ron Fish și Chris Velasco a fost lansat pe CD (durata - 66 minute 41 al doilea). În martie 2010, coloana sonoră a fost lansată ca parte a trilogiei God of War în God of War III Ultimate Edition [39] .
lista de piese | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Muzică | Durată | ||||||
unu. | „Titluri principale” | Marino | 2:59 | ||||||
2. | „Gloria Spartei” | Reagan | 3:10 | ||||||
3. | „Calea zeilor” | Marino | 2:13 | ||||||
patru. | Colosul din Rodos | Marino | 2:22 | ||||||
5. | „Casa de baie” | Reagan | 2:02 | ||||||
6. | „Moartea lui Kratos” | Marino | 4:12 | ||||||
7. | "Sfarsitul incepe" | Marino | 1:57 | ||||||
opt. | „Muntele Typhon” | Reagan | 3:14 | ||||||
9. | „Trezirea uriașului adormit” | Velasco | 1:49 | ||||||
zece. | „Bătălia pentru ceruri” | Reagan | 2:12 | ||||||
unsprezece. | Explorând Insula | Marino | 2:19 | ||||||
12. | „Insula Creației” | Velasco | 3:20 | ||||||
13. | „Summitul sacrificiului” | Peşte | 2:35 | ||||||
paisprezece. | „O audiență cu Cronos” | Peşte | 2:07 | ||||||
cincisprezece. | „Regele barbar se întoarce” | Velasco | 2:00 | ||||||
16. | Zeul sufletelor pierdute | Peşte | 2:19 | ||||||
17. | "Bătălia în Dumnezeu" | Reagan | 2:00 | ||||||
optsprezece. | „Trecerea zonei joase” | Marino | 2:07 | ||||||
19. | Atlas | Peşte | 3:37 | ||||||
douăzeci. | Palatul Sorților | Peşte | 2:46 | ||||||
21. | „Phoenix Rising” | Velasco | 2:16 | ||||||
22. | Turnul cenușiu | Marino | 1:06 | ||||||
23. | Atena | Marino | 0:56 | ||||||
24. | „Bătălia pentru Olimp” | Marino | 3:11 | ||||||
25. | Junkie XL Colossus Remix | Junkie XL | 4:24 | ||||||
26. | „Sângele destinului” | Caderea umbrei | 2:43 | ||||||
27. | "Doamne place" | George „Tragic” Doman | 2:14 | ||||||
28. | „Atlas Remembers” (Bonus Track) | Marino | 4:11 | ||||||
29. | „Kratos și Atropos” (Bonus Track) | Peşte | 1:33 | ||||||
treizeci. | Urmărirea destinului (Bonus Track) | Velasco | 3:36 | ||||||
31. | „Theme Of Fates” (Bonus Track) | Marino | 2:11 |
O romanizare oficială a jocului, intitulată God of War II, a fost anunțată în iulie 2009, împreună cu romanizarea primului God of War [40] . Cartea a fost scrisă de Robert Vardeman și publicată pe 12 februarie 2013 în America de Nord [41] de Del Rey Books (o subsidiară a Ballantine Books și 19 februarie 2013 în Europa [42] de Titan Books . Cartea este disponibilă în format hârtie, Amazon Kindle și audio [41] , povestită de Peter Burcroth [43] . Intriga cărții repetă aproape complet intriga jocului, extinzând-o parțial [44] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 92,68% [46] |
Metacritic | 93/100 [47] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | A [45] |
Eurogamer | 9/10 [51] |
Game Informer | 9,75/10 [48] |
GameSpot | 9,2/10 [52] |
GameTrailers | 9,5/10 [53] |
IGN | 9,7/10 [1] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri Mail.ru | 9,5/10 [49] |
" Playland " | 9,5/10 [50] |
Jocuri VR | 9,5/10 [54] |
Premii | |
Ediție | Răsplată |
Premiile Golden Joystick | Jocul anului pentru PlayStation 2 |
UGO | Jocul anului pentru PlayStation 2 |
Complex | Cel mai bun joc PlayStation 2 |
God of War II a primit aprecieri de critică și este considerat unul dintre cele mai bune jocuri de pe PS2 [55] [56] [57] [58] . GameRankings și Metacritic au scoruri medii de 92,68% [46] și , respectiv, 93 din 100 [47] .
Chris Roeper de la IGN a spus că jocul oferă o „experiență unică de joc” [1] . El a remarcat că jocul era „practic lipsit” de neajunsurile originalului [1] . Roper a lăudat, de asemenea, gameplay-ul, amploarea nivelurilor și varietatea de medii în comparație cu primul joc. El a spus că modul de joc al acestui joc este una dintre cele mai „sofisticate și sofisticate experiențe... în jocuri” [1] . Deși a remarcat că mecanica de luptă era aproape identică cu cea originală, a afirmat că nu este deloc supărat de acest lucru, spunând că a fost „din motive întemeiate, întrucât era deja perfectă în prima parte” [1] .
Kristan Reed de la Eurogamer a remarcat că jocul a fost mult mai bun decât prima parte. A lăudat aproape totul despre joc, de la poveste la joc până la coloana sonoră [51] . Reed a remarcat că, dacă jucătorii ar putea găsi orice defecte, acestea s-ar baza pe „gustul personal” și pe preferințele jucătorului dat [51] . Alex Navarro de la GameSpot a lăudat ritmul jocului și puzzle-urile și a spus că „scala unora dintre niveluri este incredibil de epică” [52] . El a mai spus că povestea este interesantă pentru că este mai mult despre ceea ce se întâmplă în jurul lui Kratos decât despre ceea ce i se întâmplă lui [52] . Matt Leone de la 1UP a remarcat că aspectul cel mai puternic al jocului „este că atât povestea, cât și acțiunea sunt minunate” [45] .
Publicațiile în limba rusă au evaluat, de asemenea, în mod pozitiv jocul [49] [50] [54] . Sergey Ozertsov de la [email protected] a spus că complotul „justifică doar acțiunea de pe ecran”, iar dezvoltatorii au lucrat mult la bug-uri după lansarea primei părți [49] . Ozertsov a lăudat, de asemenea, varietatea de locații și arme, lupte cu șefi și oponenți inteligenți [49] . Reviewerul de la VRgames a acordat jocului nota de 9,5 din 10, lăudând acțiunea „descurcată”, gameplay-ul și atmosfera și grafica bună, dar spunând că „sunt mai mulți monștri vechi decât alții noi” și că este frustrant [54] .
În același timp, Roper a raportat că au existat câteva mistere „care par puțin neterminate” [1] . El a criticat dificultatea deblocării unora dintre bonusuri, întrucât unele dintre cerințe sunt „incredibil de dificile pentru majoritatea jucătorilor” [1] . GameTrailers a criticat pereții invizibili , spunând că aceștia nu oferă jucătorului nicio libertate de alegere [53] , dar totuși a numit jocul excelent, remarcând varietatea de arme și grafică [53] . Navarro a fost critic cu privire la ușurința luptei, spunând că este „încă predispus la zdrobirea butoanelor” [52] . Reid, în schimb, a fost supărat că jocul nu a adus nimic nou în serie [51] . Ozertsov a remarcat că „ PlayStation 2, învechit din punct de vedere tehnic, nu este cea mai bună platformă pentru un joc de această amploare” [49] .
Coloana sonoră a fost primită pozitiv de critici. Dave Valentine de la Square Enix Music Online a evaluat coloana sonoră cu 8 din 10 și a spus că este mai variată decât originalul [59] . Spence D. de la IGN a evaluat, de asemenea, coloana sonoră pozitiv [60] .
În 2007, God of War II a câștigat jocul PS2 al anului la cea de-a 25-a ediție a premiilor Golden Joystick și a fost desemnat „Jocul anului pentru PlayStation 2” de către UGO [58] . La Spike Video Game Awards din 2007 , jocul a fost nominalizat pentru „Cel mai bun joc de acțiune” și „Cel mai bun scor original” [61] . În 2009, colectivul IGN a numit God of War II unul dintre cele mai bune jocuri PS2 din toate timpurile [57] . În noiembrie 2012, Complex a numit God of War II cel mai bun joc PS2 [56] .
God Of War 2 (PS2) a câștigat premiul BAFTA Game Award 2007 pentru poveste și caracter și realizare tehnică .
![]() | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
God of War | Seria|
---|---|
Seria principală |
|
Ramuri |
|
oameni |
|
Alte | |
Legate de |
|
Santa Monica Studio | Jocuri|
---|---|
zeul razboiului |
|
Alte jocuri |
|