God of War (joc, 2005)

zeul razboiului

Coperta ediției nord-americane a jocului
Dezvoltator SCE Santa Monica Studio
Editor Intreaga lume Sony Computer Entertainment
Parte dintr-o serie zeul razboiului
Data de lansare 22 martie 2005 PlayStation 2
22 martie 2005
8 iunie 2005
17 noiembrie 2005
PlayStation 3
God of War Collection
17 noiembrie 2009 [1]
18 martie 2010 [2]
29 aprilie 2010 [3]
30 aprilie 2010 [4]
God of War Saga
28 august 2012
PlayStation Vita
God of War Collection
6 mai 2014 [5]
9 mai 2014
14 mai 2014
15 mai 2014 [6]
genuri

Evaluări de vârstă
BBFC : 18 - 18 Certificat
CERO : D - Vârste 17 și peste ESRB : M - OFLC matur (A) : MA15+ - PEGI matur : 18 USK : 18




Creatori
Supraveghetor David Yaffe
Producător Shannon Studstill
Designer de jocuri David Yaffe
Scenariști Marianna Krawczyk
Alexander Stein
David Yaffe
Keith Faye
Programator Tim Moss
Pictori Charlie Wen
Terry Smith
Steve „Scat” Caterson
Dave Matthews
Eric San Juan
Louis Lu
Compozitori Gerard Marino
Mike Reagan
Ron Fish
Winifred Phillips
Winnie Waldron
Chris Velasco
Marcello de Francischi
Detalii tehnice
Platforme
Motoare
  • Kinetica [c]
    Bluepoint Engine [d]
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
transportatorii
Control gamepad
Site oficial (  în engleză)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

God of War  esteun  joc video de acțiune și aventură la persoana  a treia dezvoltat de SIE Santa Monica și publicat de Sony Computer Entertainment . Este primul joc din seria cu același nume și a fost lansat pe 22 martie 2005 pentru PlayStation 2 .

Decorul se bazează pe mitologia greacă , iar jocul are loc pe teritoriul Greciei Antice . Principalul protagonist Kratos  este un războinic spartan care servește zeilor olimpici . Sub îndrumarea zeiței Atena , Kratos trebuie să-l distrugă pe actualul zeu al războiului , Ares , pentru a obține iertarea zeilor olimpici. Kratos este de acord, deoarece Ares este implicat în uciderea familiei protagonistului și pleacă într-o călătorie periculoasă pentru a obține legendara Cutie a Pandorei , care oferă o mare putere.

Jocul este un reprezentant al genului hack and slash , care se concentrează pe distrugerea unui număr mare de adversari folosind diferite atacuri combo care pot fi efectuate cu Blades of Chaos - arma principală a lui Kratos - și orice armă ridicată în timpul jocului. joc. Pe măsură ce jocul progresează, Kratos poate dobândi abilități magice puternice, fie că este vorba despre capul Medusei Gorgon sau Bolturile de flacără ale lui Zeus . În plus, jucătorul va trebui să rezolve puzzle-uri, iar jocul are și elemente ale unui platformer.

God of War este unul dintre cele mai bine vândute jocuri pentru PlayStation 2 . S-a vândut în 4,6 milioane de exemplare. A primit mai multe premii pentru Jocul Anului și este considerat unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune și aventură . Pe lângă joc, jocul a fost apreciat pentru grafică, coloana sonoră și poveste. God of War și God of War II au fost remasterizate și lansate ca parte a colecției God of War pentru PlayStation 3 în noiembrie 2009. Mai târziu, prima parte și alte patru jocuri din serie au fost actualizate și lansate ca parte a Saga God of War . Lucrările la adaptarea filmului a jocului au început din 2005, iar romanizarea a fost lansată în mai 2010.

Gameplay

God of War  este un joc video la persoana a treia cu un mod de joc pentru un singur jucător și o cameră fixă. Jocul are aproximativ 15 nivele. Jucătorul controlează personajul Kratos în timpul combo-urilor, sărituri pe platformă, puzzle-uri și lupte cu adversarii. Elementele de platformă necesită ca jucătorul să urce pe pereți și scări, să sară peste prăpastii, să se balanseze pe frânghii și să se echilibreze pe grinzi. Unele puzzle-uri sunt simple, cum ar fi mutarea unei lăzi în așa fel încât să deschidă o cale pe care un salt normal nu o poate ajunge, altele sunt însă mai complexe, cum ar fi căutarea mai multor elemente în diferite zone ale jocului pentru a debloca unul singur. usa [7] .

În întreaga lume a jocului, jucătorul poate găsi cufere de trei culori diferite cu globuri speciale de culoarea corespunzătoare: verde, albastru sau roșu. Globurile verzi reînnoiesc sănătatea jucătorului , cele albastre reînnoiesc bara magică, iar globurile roșii oferă experiență pentru a îmbunătăți armele și magia. Globurile roșii pot fi colectate și din corpurile dușmanilor uciși [8] . Jucătorul poate găsi Gorgon Eyes și Phoenix Feathers în cufere fără nume, care măresc cantitatea de sănătate și respectiv bara magică; la găsirea a optsprezece dintre aceste articole, scara sănătății și a magiei devine maximă [9] .

Sistem de luptă

Arma principală a lui Kratos este Blades of Chaos: o pereche de lame atașate de lanțuri care sunt înfășurate în jurul încheieturilor și antebrațelor personajului. Mai târziu în joc, Kratos dobândește o a doua armă numită Lama lui Artemis: o sabie mare care sugerează un stil de luptă diferit [10] . Pe măsură ce jocul progresează, Kratos învață să folosească patru abilități magice (de exemplu, Fury of Zeus vă permite să loviți ținte îndepărtate cu fulgere), care îi permit personajului să omoare atât oponenții individuali, cât și grupuri de inamici. Alte puteri magice sunt Privirea lui Gorgon Medusa, Mânia lui Poseidon și Armata lui Hades [11] . În plus, pe măsură ce jocul progresează, Kratos dobândește și o relicvă numită Tridentul lui Poseidon, care îi permite lui Kratos să respire și să navigheze sub apă [9] . La începutul jocului, Kratos dobândește o abilitate specială numită Fury of the Gods, care oferă invulnerabilitate temporară și daune crescute [12] .

În luptă, un eveniment Quick Time (QTE) începe atunci când jucătorul a slăbit un adversar puternic. Jucătorul trebuie să efectueze o secvență de acțiuni pe controlerul jocului la scurt timp după ce imaginea butonului apare pe ecranul de solicitare. Acest lucru vă permite să controlați Kratos în timpul QTE; apăsarea incorect sau prea târziu a butonului în timpul acestei acțiuni duce de obicei la pierderea unei părți din sănătatea protagonistului [13] . O caracteristică similară este folosită în timpul mini-jocului sexual pentru femei gemene , care a devenit un element fix în întreaga serie [14] .

Când jucătorul termină jocul,  se deschide un mod de zece provocări numit Provocarea  zeilor  ; necesită jucătorului să finalizeze o serie de obiective specifice (cum ar fi uciderea tuturor ciclopilor înainte de expirarea timpului). Jucătorul poate debloca costume suplimentare pentru Kratos, un videoclip cu procesul de dezvoltare a jocului și arta conceptuală a personajului și a mediului ca recompense. La finalizarea fiecărui nivel de dificultate, jucătorul primește recompense suplimentare, cum ar fi niveluri tăiate din versiunea finală a jocului [15] .

Sinopsis

Setare

Acțiunea jocului God of War are loc într-o versiune alternativă a Greciei Antice , locuită de zeii olimpici , titani și alte creaturi din mitologia greacă . Jocul are loc între evenimentele din Chains of Olympus și Ghost of Sparta . Jocul combină atât locații din viața reală, cum ar fi Marea Egee și orașul antic Atena împreună cu Muntele Olimp , cât și cele fictive, cum ar fi Deșertul Sufletelor Pierdute, Templul Pandorei și Lumea Interlopă [16] . Majoritatea inamicilor sunt preluați din mitologia greacă, cum ar fi harpii , minotauri , meduze , ciclopi , fantome, sirene , satiri , centauri , cerberi și șefi - Hydra și uriașul Minotaur [17] .

Marea Egee este un loc cu o masă de nave naufragiate [16] . Atena este un oraș asediat de războinicii din Ares [18] . În afara orașului se află Deșertul Sufletelor Pierdute, un deșert vast cu multe ruine antice bătute de vreme. Cea mai mare parte a jocului are loc în Templul Pandorei, care este legat de spatele titanului Kronos, care se târăște prin deșert [19] . Templul masiv, proiectat de arhitectul Patos Verdes III, este plin de capcane și monștri și este format din trei secțiuni dedicate titanului Atlas și, respectiv, zeilor Poseidon și Hades [20] . Lumea subterană este un loc plin cu sufletele morților, foc și versiuni în flăcări ale dușmanilor uciși anterior [16] .

Personaje

Protagonistul jocului Kratos  este un războinic spartan care servește zeilor olimpici. Printre personaje sunt mulți zei greci, cum ar fi: Atena  - zeița înțelepciunii și mentorul cu jumătate de normă a lui Kratos, Ares  - zeul războiului și principalul antagonist, ucis de Kratos în jocul final, Poseidon  - zeul marea, Afrodita  - zeița iubirii și frumuseții, Zeus  - stăpânul zeilor, Artemis  este zeița vânătorii, Hades  este zeul lumii interlope. Personajele minore includ un oracol atenian, un gropar, un arzător de corp și un căpitan de barcă. În flashback-urile lui Kratos apar și alte personaje, inclusiv soția sa Lysandra, fiica sa Calliope, regele barbarilor și oracolul satului ruinat. Povestea este spusă în timpul secvențelor. Naratorul este exprimat de Linda Hunt [21] [22] .

Istorie

Kratos a fost odată un faimos căpitan al armatei spartane și și-a condus oamenii la mai multe victorii înainte de a fi învins de regele barbar. Confruntat cu moartea, Kratos l-a chemat pe zeul războiului Ares, pe care i-a promis că îl va sluji dacă zeul îi va cruța pe oamenii lui Kratos și îi va oferi spartanului puterea de a-și distruge dușmanii. Ares a fost de acord și a dat Lamele Haosului, făcute în adâncurile Tartarului , noului său servitor. Kratos, echipat cu lame, l-a decapitat apoi pe liderul barbarilor [23] .

Kratos a purtat război la ordinul lui Ares, conducând în cele din urmă un atac asupra unui sat ocupat de închinătorii zeiței Atena. Ares a transferat-o în secret pe soția și fiica lui Kratos în sat. În timpul atacului său nebun asupra templului Atenei, Kratos i-a ucis accidental. Deși Ares credea că acest act îl va elibera pe Kratos și el va deveni războinicul suprem, spartanul a renunțat în schimb la promisiunea de a-l sluji pe zeu. Oracolul satului ruinat l-a blestemat pe Kratos, legând cenușa familiei sale moarte de pielea lui și făcând-o cenușă albă. Din această cauză, spartanul a primit porecla „Fantoma Spartei”. Chinuit de amintirile acelei zile groaznice, Kratos a jurat să-i slujească pe ceilalți zei în speranța de a se scăpa de viziuni [23] .

Până la începutul jocului, Kratos a slujit zeii de zece ani. El ucide Hidra la ordinul lui Poseidon, dar s-a săturat de serviciul și suferința lui. El o cheamă pe Athena, care spune că Kratos va fi iertat pentru că și-a ucis familia dacă va îndeplini ultima misiune - ucide-l pe Ares. În acest scop, Atena îl trimite pe Kratos în orașul Atena pe care îl patronează, pe care Ares - mânat de ură și gelozie față de sora lui - l-a transformat într-un câmp de luptă, cu sprijinul lui Zeus (a interzis zeilor să se amestece în treburile lui Ares) . După o întâlnire ciudată cu un gropar care îl încurajează să-și continue sarcina, Kratos găsește oracolul din Atena și află că înfrângerea lui Ares va deveni posibilă odată cu achiziționarea Cutiei Pandorei , un artefact mitic care oferă puterea de a învinge un zeu [23] .

Kratos intră în Deșertul Sufletelor Pierdute și Athena spune că cutia Pandorei este ascunsă în templu, legată de spatele titanului Kronos  - pedeapsa titanului pentru participarea la Marele Război. Kratos urcă pe Kronos, se urcă în templu, depășește multe capcane mortale și o armată de monștri și, în cele din urmă, găsește Cutia. Dar Ares, realizând succesul fostului său servitor, îl ucide pe Kratos de îndată ce acesta din urmă părăsește Templul. Când harpiile îi dau cutia lui Ares, Kratos intră în lumea interlopă. Cu ajutorul unui gropar misterios care îi spune că Atena nu este singurul zeu care îl veghează, el scapă și se întoarce la Atena [23] .

Kratos ia cutia Pandorei de la Ares, o deschide și își folosește puterea pentru a deveni divin. În ciuda eforturilor lui Ares de a-l distruge fizic și mental pe Kratos, inclusiv dezbrăcându-l de Lamele Haosului și de toată magia, spartanul supraviețuiește și îl ucide pe Ares cu Lama Zeilor, fosta punte către Atena. Orașul este salvat și, deși Athena îi spune lui Kratos că păcatele lui sunt iertate, zeii refuză să-l scape de coșmarurile lui. Respins de zei, decide să se sinucidă aruncându-se în Egee, dar Athena intervine și îl duce pe Muntele Olimp. Ca o recompensă pentru serviciile sale către zei, ea îi acordă lui Kratos un nou set de lame și titlul de noul Zeu al Războiului [23] .

Dezvoltare

Santa Monica a început dezvoltarea lui God of War , apoi a intitulat provizoriu Dark Odyssey [24] în 2002 și a dezvăluit proiectul doi ani mai târziu la evenimentul Santa Monica Gamers' Day găzduit de SCEA [25] . La o întâlnire cu personalul GameSpot la Electronic Entertainment Expo (E3) din 2004 , dezvoltatorii au dezvăluit că versiunea finală a jocului va prezenta între 15 și 25 de atacuri diferite, cu care jucătorii vor putea efectua atacuri combo folosind armele protagonistului. . Potrivit acestora, acest lucru ar trebui să ofere libertate de a efectua diferite mișcări. GameSpot a explicat, de asemenea, comentariile dezvoltatorilor despre modul de joc al jocului - „va fi ca și cum ați fuziona violența de la Devil May Cry cu puzzle-urile de la Ico ”. Dezvoltatorii au remarcat că jucătorii vor putea „distruge inamicii dintr-o singură lovitură, de exemplu, tăindu-le corpul în două jumătăți” [26] .

Designerul de jocuri David Jaffe a confirmat că jocul va avea scene cinematografice. Ajunși la E3, dezvoltatorii au urmărit gameplay-ul pentru a identifica deficiențele camerei de joc. Jaffe a spus - „facem teste extinse ale camerei de joc și, după ce am colectat tot materialul la E3, vom remedia deficiențele camerei de joc”. Designerul jocului a fost încrezător că echipa va putea remedia defectele înainte de lansarea jocului. La comentariile jucătorilor care au vorbit negativ despre cameră, el a spus: „dacă nu ești mulțumit de camera din joc, atunci nu te putem ajuta cu nimic” [27] .

Deși jocul se bazează pe mitologia greacă , multe dintre elementele sale au fost schimbate și, potrivit lui Jaffe, „în bine”, deoarece dezvoltatorii au făcut povestea mai captivantă [27] . Într-un interviu pentru revista Eurogamer , designerul jocului a vorbit despre tema pe care a venit la jocul God of War . În acest sens, potrivit lui, meritul unui joc Capcom numit Onimusha . După ce a jucat pe Onimusha , David a sugerat să folosească tema mitologiei greacă pentru joc [28] .

După E3 2004, Jaffe a declarat pentru IGN că scopul echipei de creație a fost „să-l facă pe jucător să se simtă brutal și să înnebunească”. În acest caz, sistemul de luptă a fost împărțit în două grupuri. Era un sistem „macro”, care permite jucătorului să distrugă adversarii cu arme, magie, precum și cu sistemul QTE . Iar al doilea este un sistem „micro” în care jucătorii trebuie să apese o secvență de butoane pentru a efectua diverse atacuri [27] . De asemenea, în joc au fost adăugate puzzle-uri, împărțite în mici, acceptabile în aceeași cameră și globale, care impun jucătorului să interacționeze cu mai multe locații din jocul în sine. În cuvintele lui Jaffe, „ Puzzle-urile lui God of War îi vor distra pe jucători” [27] .

Frank Cifaldi de la Gamasutra a participat la summitul DICE din 2006 din Las Vegas . Sifaldi a spus: „ God of War  este o oportunitate rară pentru un designer de jocuri”, deoarece Sony a permis creativitatea absolută la un buget redus. Jaffe a declarat: „Vreau să fac jocul atât de grozav încât oamenii să-l simtă”. De asemenea, potrivit lui, Raiders of the Lost Ark i-a inspirat pe dezvoltatori: Jaffe a vrut să-i facă pe jucători să se simtă la fel cum a simțit el când a vizionat acest film în copilărie, dar nu a vrut să-l înfățișeze pe jucător ca un aventurier, citând Legenda. a lui Zelda . Dezvoltatorii au vrut ca oamenii să fie impresionați de jocul lor. S-a clarificat că la începutul creării jocul nu era inovator și, prin urmare, Jaffe a forțat echipa să creeze conținut nou pentru a satisface gusturile jucătorilor [29] . Designerul jocului a susținut că echipa sa a creat niveluri detaliate cu mare răbdare, acordând atenție celor mai mici detalii [30] . „Fără un astfel de test, ar fi plictisitor”, a spus el [29] .

Actorie vocală

Caracter Actor vocal [21]
Kratos Terrence Carson
Atena , Afrodita Carol Ruger
Ares Stephen Bloom
Poseidon Fred Tatasciore
Artemis Claudia Black
Zeus , gropar Paul Eiding
Hades Nolan North
Narator Linda Hunt
căpitan de barcă Keith Ferguson

Problemă

Un demo pentru joc a fost lansat pe 1 ianuarie 2005 și a fost intitulat God of War: The Hydra Battle . Ea a arătat bătălii cu numeroși adversari și cu un șef, Hydra [31] . Jocul a fost lansat în America de Nord pe 22 martie [32] , în Marea Britanie pe 8 iulie și în Japonia pe 17 noiembrie 2005 [33] . La sfârșitul lunii iulie, God of War a fost al șaselea cel mai bine vândut joc din 2005 în lume [34] . În 2006, a fost vândut în seria Greatest Hits pentru PlayStation 2 [33] . În iunie 2012, Sony a raportat 4,6 milioane de copii vândute în întreaga lume [35] .

Jocul, ca și continuarea sa , a fost relansat ca parte a colecției God of War . Ediția a fost lansată în America de Nord pe 17 noiembrie 2009 pentru consola de jocuri PlayStation 3 . Ediția a devenit curând disponibilă spre vânzare în Japonia pe 18 martie [2] , Australia pe 29 aprilie [37] și Marea Britanie pe 30 aprilie 2010 [38] . Colecția God of War a devenit disponibilă pentru descărcare digitală pe PlayStation Store pe 2 noiembrie 2010 [39] . Abonații PlayStation Plus puteau juca o oră din fiecare parte gratuit [40] . God of War Collection a fost lansată pe PlayStation Vita pe 6 mai 2014 [5] . În iunie 2012, colecția God of War a vândut 2,4 milioane de exemplare în întreaga lume [35] . Pe 28 august 2012, a apărut o relansare a God of War Saga , inclusiv God of War Collection , God of War: Origins Collection și God of War III [41] .

Coloana sonoră

God of War (coloana sonoră)
Coloana sonoră de diverși artiști
Data de lansare 1 martie 2005 ( 01-03-2005 )
Gen muzica clasica contemporana
Durată 58:55
Limbajul cântecului Engleză
eticheta Sony Computer Entertainment

Coloana sonoră a lui God of War a fost compusă de Gerard C. Marino, Ron Fish, Mike Regan, Chris Velasco, Vinnie Waldron și Marcella De Francis [21] . Coloana sonoră a fost lansată pe CD ca exclusivitate a magazinului Sony Connect Music la 1 martie 2005. Unele compoziții sunt însoțite de fragmente de replici ale personajelor din jocul în sine. Colaboratorul Square Enix, Dave Valentine, a evaluat coloana sonoră cu 8 din 10. El a lăudat muzica pentru prezentarea spectaculoasă a temelor orchestrale și utilizarea instrumentelor grecești și etnice antice [42] . Spence D. de la IGN a acordat coloanei sonore un scor de 6,9 ​​din 10, criticând tranzițiile inegale ale piesei, dar lăudând și utilizarea instrumentelor de epocă și etnice . În martie 2010, coloana sonoră a devenit parte a conținutului descărcabil PlayStation Network pentru utilizatorii care au achiziționat God of War 3: Ultimate Edition [44] .


Alte formate

Carte

zeul razboiului
Engleză  zeul razboiului
Autor Matthew Stover
Robert Vardeman
Gen Mit , aventură
Limba originală Engleză
Original publicat 22 martie 2005
Serie zeul razboiului
Editor Cărțile Del Rey
Eliberare 25 mai 2010
ISBN 978-0-345-50867-6
Ciclu zeul razboiului
Următorul Zeul Războiului II
 Fișiere media la Wikimedia Commons

O romanizare oficială a jocului a fost anunțată ca God of War în iulie 2009, împreună cu romanizarea God of War II [45] . A fost scris de Matthew Stover și Robert Vardeman [46] și publicat pe 25 mai 2010 de Del Rey Books [47] . Într-un interviu acordat revistei Play , Vardeman a spus că o carte de mitologie scrisă în anii 1930 l-a făcut să se intereseze de mitologia greacă, iar oportunitatea de a lucra la un roman Zeul Războiului „a fost o șansă care nu trebuie ratată”. Cititorii au nevoie de o bază solidă, iar romanul are nevoie de material suplimentar pentru a depăși doar urmărirea acțiunii jocului. Vardeman l-a numit pe Kratos un personaj important, continuând: „Acest conflict de motive îl face un erou mare, chiar dacă tulburat” [48] .

Romanul urmărește evenimentele jocului și oferă o înțelegere mai profundă a istoriei acestuia, explicând de ce Athena a vrut ca Kratos să-l omoare pe Ares și cum i-a manipulat pe ceilalți zei pentru a-l ajuta pe Kratos. După ce a aflat de planurile Atenei, Zeus decide să-l ajute pe Kratos (oferându-i puteri magice și arătându-i sub forma unui gropar) cu intenția de a-l face pe Kratos noul zeu al războiului după uciderea lui Ares [49] . Athena îl convinge pe Poseidon să-l ajute pe Kratos spunându-i că Ares a adus Hidra în domeniul său [50] . Artemis este convinsă că Ares și slujitorii săi îi distrug fauna sălbatică și, ajutându-l pe Kratos, ea va preveni distrugerea acesteia în viitor [51] . Iar Atena o convinge pe Afrodita să o ajute, declarând că Medusa complotează împotriva ei [52] .

Zeul Hermes nu este în joc, dar în carte o informează pe Athena că Kratos vrea să se sinucidă [53] . Noile personaje includ Kouse, un ofițer de pe nava lui Kratos [54] și doi slujitori ai Medusei: Yurr și un orb [55] . Gemenii întâlniți în mini-jocul sexy sunt fiicele Afroditei, Zora și Laura [56] [57] . Cartea explică, de asemenea, de ce unele creaturi ale mitologiei care au fost ucise de eroi sunt încă în viață. De exemplu, Zeus își amintește că Hercule a ucis Hidra, iar Atena confirmă acest lucru, dar îl informează pe Zeus că noua Hidră este urmașul titanilor Typhon și Echidna , care este eliberat de Ares [58] .

În Rusia, cartea a fost lansată în 2011 de editura Eksmo sub titlul God of War. Zeul Războiului” [59] ; Dimitri Zlotnitsky de la revista World of Fiction l-a descris ca fiind „o repovestire aproape textuală a evenimentelor jocului original” și „un roman sincer mediocru” cu doar câteva scene puternice . [60]

Film

O adaptare cinematografică a jocului a fost anunțată în 2005 [61] . Potrivit lui David Jaffe, scenariul lor comun, împreună cu David Self, era gata și nu trebuia decât să găsească un regizor [62] . Designerul jocului se aștepta ca Universal Studios să dezvolte filmul [63] , deși ulterior și-a exprimat îndoielile că filmul va fi lansat [64] . În septembrie 2008, Brett Ratner a dezvăluit într-un interviu acordat UGO că va regiza filmul [65] , dar în februarie 2009 a părăsit proiectul pentru a regiza How to Steal a Skyscraper [66 ] . În martie 2010, Yaffe a spus că echipa a pierdut controlul creativ asupra filmului [ 64] Pe 1 septembrie 2010, a lansat un documentar în care spunea că Daniel Craig , care l-a interpretat pe James Bond, ar fi trebuit să joace rolul personajului principal, dar el a refuzat. Apoi designerul jocului a angajat un nou actor care a acceptat să joace rolul lui Kratos [67] . În iulie 2012, The Hollywood Reporter a confirmat că scriitorii Patrick Melton și Marcus Dunstan au fost angajați pentru a scrie filmul .

Pe 30 august 2012, Patrick și Marcus au declarat într-un interviu pentru IGN că vor reelabora un scenariu vechi care semăna prea mult cu filmul Ciocnirea Titanilor . În opinia lor, primul pas va fi socializarea lui Kratos, ca persoană, un războinic care a avut o familie și s-a schimbat irevocabil în timpul luptei. Melton a spus: „Vom studia personajul lui Kratos pentru a-l înțelege ca persoană și, ulterior, ca Fantoma Spartei, care a plecat într-o călătorie”. Dunstan a adăugat: „Fără îndoială, frica și alte emoții umane negative vor fi prezentate în film într-un mod în care niciun alt film de groază nu o are”. Melton și Dunstan au și planuri pentru Ares, căutând să-i facă o personalitate mai profundă [69] .

În noiembrie 2012, scriitorii au declarat într-un interviu pentru GameSpot că filmul va depăși filme precum Ciocnirea titanilor. S-a confirmat că Charles Roven și Alex Gartner, care se ocupă de starea adaptării cinematografice a seriei de jocuri Uncharted , vor filma God of War cu sprijinul Atlas Entertainment [70] . La începutul lui 2013, regizorul jocului God of War: Ascension , Todd Papi, a spus că nu știe nimic despre stadiul actual al filmului [71] . Din noiembrie 2012, filmul nu avea regizor, distribuție sau dată de lansare [70] , dar scenariul a fost finalizat [72] . Bugetul ar trebui să fie de 150 de milioane de dolari [69] .

Evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului93,58% [81]
Metacritic94/100 [80]
MobyRank93/100 [85]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comA+ [73]
Eurogamer9/10 [74]
Famitsu35/40 [88]
Game Informer10/10 [86]
GamePro4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[75]
GameSpot9,3/10 [77]
Joc Spion5/5 [78]
GamesRadar10/10 [76]
zona de joc9,7/10 [87]
IGN9,8/10 [79]
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Playland "9/10 [82]
Premii
EdițieRăsplată
Premiile Spike pentru jocuri videoCel mai bun joc de acțiune al anului [83]
Designerul de jocuri al anului (Jaffe) [83]
Premii interactive de realizareCel mai bun joc al anului [84]
Cel mai bun joc de consolă [84]
Cel mai bun joc de acțiune/aventura [84]

God of War a primit aprecieri universale de critică cu un scor general de 93,69% de la GameRankings [81] și 94/100 de la Metacritic [80] . Tom Lane de la CNN a scris: „ God of War  este un joc care te va face să te întrebi de ce te joci”. Potrivit lui, jocul creează dependență, iar puzzle-urile, amestecate cu elemente de platforme, fac jocul mai divers. El a lăudat atmosfera jocului și a spus că „acesta este unul dintre cele mai violente jocuri de pe piață” [89] .

Revizorul GameSpy Raymond Padilla a lăudat bine jocul. Potrivit lui, „Nu am văzut niciodată atâta violență și cruzime în altă parte”. De asemenea, a lăudat sistemul de combo de luptă, care poate fi stăpânit cu ușurință de un începător, în timp ce, în același timp, un jucător mai experimentat poate obține cea mai bună serie de ucideri [78] . Chris Sell de la PALGN a scris că cel mai plăcut aspect al sistemului de luptă este simplitatea acestuia. El a fost deosebit de impresionat de sistemul QTE , considerând că luptele cu șefii sunt foarte distractive [90] . Sell ​​a lăudat și grafica, crezând că au concurat foarte bine cu jocurile de pe Xbox . În plus, a apreciat foarte mult modelele de personaje de joc, precum și individualizarea locațiilor de joc [90] . Padilla a scris: „ Zeul Războiului  este cel mai bun lucru care s-ar fi putut întâmpla cu mitologia greacă, precum Harry Hamlin jucându-l pe Perseus în Ciocnirea Titanilor”. Padilla a lăudat coloana sonoră a jocului, deși a considerat că unele dintre melodiile și vocile sunt prea scumpe [78] . Kristan Reid de la Eurogamer a lăudat coloana sonoră, numind-o „uimitoare și dramatică . Eric Blattberg de la Playstation Universe a spus că grafica își păstrează realismul pe un televizor cu ecran lat de 480p [91] . Joe Juba de la Game Informer a acordat jocului un punctaj maxim și a spus că sistemul de luptă este incredibil de brutal și „oferă posibilități infinite jucătorilor de a-și dezlănțui demonii interiori”, lăudând, de asemenea, grafica și spunând că a avut o singură problemă în 12 ore de joacă. -în spatele camerelor [86] . Michael Lafferty de la GameZone a dat jocului un 9,7 din 10 și a comentat că jocul este incredibil de frumos și sistemul de luptă este bine realizat, comentând în general că acest joc este „un must have în colecția oricărui proprietar de PS2” [87] .

Cu toate acestea, Chris Sell a criticat sistemul de camere, deoarece în cele mai multe cazuri „nu puteai sări pe pervaz doar pentru că nu puteai să-l vezi”. Cell a criticat, de asemenea, lipsa jocului multiplayer și bătălia finală ușor plictisitoare cu Ares [90] . Ceva similar a remarcat Kristan Reed, care a scris că jucătorul se poate plictisi de elementele platformelor, precum și de prea mulți inamici [74] . Mikel Reparaz, de la GamesRadar , a remarcat numărul de defecte care apar din cauza vechii console PlayStation 2 . Potrivit acestuia, „toate aceste neajunsuri sunt probleme nesemnificative, compensate de potențialul creativ. Cu siguranță, God of War se remarcă ca o capodopera ultraviolentă .

Premii

God of War a primit o duzină de premii Game of the Year [92] . La Spike Video Game Awards din 2005 , jocul a câștigat premiul „Cel mai bun joc de acțiune”, în timp ce designerul de jocuri David Jaffe a câștigat premiul „Designerul de jocuri al anului”. În plus, au mai fost 3 nominalizări: „Jocul anului”, „Cel mai bun scor original” și „Cel mai bun actor de voce masculină” (Terrence Carson ca Kratos) [83] . Jocul a câștigat mai multe premii la Premiile Interactive Achievement din 2006 , inclusiv cel mai bun joc al anului, cel mai bun joc de consolă și cel mai bun joc de acțiune/ aventura . În 2009, IGN l-a clasat pe God of War drept al șaptelea cel mai bun joc PlayStation 2 din toate timpurile [93] . În noiembrie 2012, un jurnalist de la revista Complex a publicat o opinie despre joc, numindu-l al unsprezecelea cel mai bun joc pentru PlayStation 2 [94] .

Influență

Modul de joc al lui God of War nu numai că a fost folosit fără modificări majore în următoarele părți ale seriei, dar a influențat puternic și întregul gen de aventură. Există destul de multe jocuri care uneori semănau puțin cu mecanica de joc folosită în God of War și, uneori, erau clone ale jocului nemodificate. În ceea ce privește acestea din urmă, termenul oarecum derogatoriu „ Clona God-of-War ” este folosit frecvent în presa de jocuri. Exemple dintre cele mai de succes jocuri în comparație cu God of War sunt Castlevania: Lords of Shadow (2010) [95] , Darksiders (2010) [96] și Dante's Inferno (2010) [97] . „Clone” tipice mai puțin reușite: Conan (2007) [98] sau Beowulf: The Game (2007) [99] . Toate jocurile de mai sus sunt similare cu God of War , nu numai în ceea ce privește mecanica jocului, ci și în ceea ce privește scenariul fantezie-mitologic și atmosfera întunecată. Dar unele jocuri de aventură pentru publicul mai tânăr au preluat mecanica și elementele lui God of War , precum The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (2008) [100] , Sonic Unleashed (2008) sau Knack (2013) [101] .

Note

Comentarii

  1. God of War Collection (2009) și God of War Saga (2012)
  2. Colecția God of War (2014)
  3. PlayStation 2
  4. PlayStation 3/PlayStation Vita ca parte a colecției God of War (2009/2014)
  5. PlayStation 2
  6. Colecția God of War

Surse

  1. Hight, Colecția John God of War este lansată astăzi pentru PS3!  (engleză)  (link inaccesibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (17 noiembrie 2009). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  2. 1 2 Gantayat, Anoop Capcom Doing the Honors for God of War Collection  (ing.)  (link indisponibil) . Andriasang.com (7 ianuarie 2010). Data accesului: 27 iunie 2017. Arhivat din original pe 17 martie 2015.
  3. Thach Quach. God of War III: Ultimate Trilogy Edition  (engleză)  (link indisponibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment Europe (17 noiembrie 2009). Preluat la 26 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  4. Laughlin, Andrew „Colecția God Of War” va avea loc pe 30 aprilie  (ing.)  (link indisponibil) . Spionul digital . Nat Mags (22 martie 2010). Preluat la 26 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  5. 1 2 Barlog, Cory God of War Collection Va veni pe PS Vita pe 6 mai  (ing.)  (link indisponibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (10 februarie 2014). Consultat la 10 februarie 2017. Arhivat din original pe 17 martie 2015.
  6. Spencer. God Of War Collection pentru Vita acceptă PS Vita TV  (engleză)  (link indisponibil) . Siliconera (4 martie 2014). Preluat la 17 martie 2017. Arhivat din original la 17 martie 2015.
  7. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 5.
  8. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 28.
  9. 1 2 SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 29.
  10. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. cincisprezece.
  11. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 12–14.
  12. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 6–7.
  13. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. zece.
  14. Gaudiosi, Ioan. Cele mai importante 10 scene de sex din jocurile video recente  (engleză)  (link nu este disponibil) . Maxim.com . Alpha Media Group (7 octombrie 2011). Consultat la 17 iunie 2017. Arhivat din original la 20 noiembrie 2012.
  15. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 36–37.
  16. 1 2 3 SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 16–17.
  17. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 22–27.
  18. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 18–19.
  19. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. douăzeci.
  20. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 21.
  21. 1 2 3 God of War - Credite  (ing.)  (link indisponibil) . allgame . Rovi Corp. Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 16 ianuarie 2013.
  22. SCE Santa Monica Studio, ed., 2005 , p. 32–35.
  23. 1 2 3 4 5 Radcliffe, Doug. God of War Walkthrough  (engleză)  (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive . Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 30 ianuarie 2013.
  24. Conversații cu creatorii cu Wil Wheaton - Episodul 4: „Santa Monica Studio” . Sony Computer Entertainment America . (2015).
  25. Dunham, Jeremy. SCEA Santa Monica Gamers' Day: Sony anunță God of War  (ing.)  (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis Media (14 februarie 2004). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  26. Cizmar, Brad. God of War E3 2004 Impresii practice  (engleză)  (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive (12 mai 2004). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  27. 1 2 3 4 Lewis, Ed. Interviu God of War  (în engleză)  (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis Media (10 iunie 2004). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  28. Reed, Krisan. Godlike  (engleză)  (link nu este disponibil) . Eurogamer . Rețeaua Eurogamer (11 iulie 2005). Consultat la 11 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  29. 1 2 Cifaldi, Frank. Caracteristica DICE: „The Search For Perfection: David Jaffe Goes To War”  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Gamasutra . Think Services (10 februarie 2006). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  30. Perry, Lee. Modular Level and Component Design  (engleză) (PDF)  (link nu este disponibil) . dezvoltator de jocuri . Epic Games (noiembrie 2002). Consultat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 1 februarie 2013.
  31. God of War: The Hydra Battle (Demo Disc)  (engleză)  (link indisponibil) . Joc Spion . IGN Entertainment . Consultat la 6 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012.
  32. ↑ God of War - PlayStation 2  . IGN . Ziff Davis Media . Preluat la 27 mai 2017. Arhivat din original la 11 iulie 2017.
  33. 1 2 Haynes, Jeff. SCEA anunță două noi Greatest Hits  (în engleză)  (link nu este disponibil) . IGN . Ziff Davis Media (1 martie 2006). Consultat la 10 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012.
  34. Surette, Tim. NPD: vânzările de jocuri în 2005 au crescut cu 21 la sută  (în engleză)  (downlink) . GameSpot . CBS Interactive (28 iulie 2005). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  35. 1 2 Yin-Poole, Wesley. Seria God of War s-a vândut în peste 21 de milioane de exemplare  (în engleză)  (link indisponibil) . Eurogamer . Rețeaua Eurogamer (5 iunie 2012). Consultat la 5 iunie 2012. Arhivat din original pe 20 noiembrie 2012.
  36. Caiazzo, Anthony. God of War Collection - O compilație de discuri Blu-ray disponibilă în acest sezon de vacanță!  (engleză)  (link inaccesibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (31 august 2009). Consultat la 31 august 2009. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  37. Jastrzab, Jeremy. God of War Collection primește o versiune australiană  (în engleză)  (downlink) . PALGN . PAL Gaming Network (25 martie 2010). Preluat la 31 iulie 2012. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  38. Laughlin, Andrew. „Colecția God of War” va avea loc pe 30 aprilie  (eng.)  (downlink) . Spionul digital . Nat Mags (22 martie 2010). Preluat la 31 iulie 2012. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  39. Caiazzo, Anthony. God of War: Collection pe PlayStation Store 11/2  (engleză)  (link indisponibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (20 octombrie 2010). Data accesului: 20 octombrie 2010. Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012.
  40. Chen, Grace. Vine pe PlayStation Plus: God of War I și II și o descărcare gratuită a BreakQuest  (eng.)  (link indisponibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (20 octombrie 2010). Data accesului: 20 octombrie 2010. Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012.
  41. Cardona, Christian. Nu încetați să jucați cu colecțiile PlayStation  (engleză)  (link indisponibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (6 august 2012). Consultat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 20 noiembrie 2012.
  42. Valentine, Dave. Coloana sonoră God of War :: Recenzie de Dave  (engleză)  (link nu este disponibil) . Square Enix Music Online. Consultat la 15 iulie 2012. Arhivat din original la 26 noiembrie 2012.
  43. ↑ Coloana sonoră Spence D. God Of War  (ing.)  (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis Media (25 martie 2005). Consultat la 15 iulie 2012. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  44. Caiazzo, Anthony. God of War III Ultimate Edition și articole de precomandă anunțate  (în engleză)  (link indisponibil) . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment America (30 octombrie 2009). Data accesului: 27 iunie 2017. Arhivat din original pe 28 noiembrie 2012.
  45. Personalul IGN. Romanele God of War au fost anunțate  (în engleză)  (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis Media (13 iulie 2009). Consultat la 13 februarie 2013. Arhivat din original pe 13 februarie 2013.
  46. Alexandru, Jem. Del Ray anunță primul roman God of War pentru martie 2010  (engleză)  (downlink) . Joystiq . AOL (13 iulie 2009). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  47. Stover, Vardeman, 2010 .
  48. Jon Gordon. Roman God Of War - Interviu autor  (engleză)  (link nu este disponibil) . Play (Marea Britanie) . Imagine Publishing . Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 5 decembrie 2012.
  49. Stover, Vardeman, 2010 , p. 284.
  50. Stover, Vardeman, 2010 , p. 27-30.
  51. Stover, Vardeman, 2010 , p. 49-53.
  52. Stover, Vardeman, 2010 , p. 82-86.
  53. Stover, Vardeman, 2010 , p. 6-9.
  54. Stover, Vardeman, 2010 , p. 63.
  55. Stover, Vardeman, 2010 , p. 104-107.
  56. Stover, Vardeman, 2010 , p. 59-62.
  57. Stover, Vardeman, 2010 , p. 99.
  58. Stover, Vardeman, 2010 , p. 23.
  59. Stover Matthew, Vardeman Robert. Zeul razboiului. Zeul razboiului. - Eksmo, 2011. - 384 p. - ISBN 978-5-699-52161-6 .
  60. Dmitri Zlotnitsky. Matthew Stover, Robert Vardeman Zeul Războiului. Zeul Războiului” . Lumea fanteziei (17 ianuarie 2013). Preluat la 19 septembrie 2019. Arhivat din original la 17 august 2019.
  61. Davidson, Paul. Jocuri pentru film: God of War  (engleză)  (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis Media (27 iulie 2005). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  62. Klepek, Patrick. Scriptul filmului God of War este terminat  (în engleză)  (link indisponibil) . 1UP . Ziff Davis Media (9 martie 2007). Consultat la 1 februarie 2013. Arhivat din original pe 2 februarie 2013.
  63. fdemarco. Head Game: David Jaffe Meets Uwe Boll  (engleză)  (downlink) . Kotaku . Gawker Media (11 august 2007). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  64. 12 John, Tracey . Actualizare film God of War: Designerii nu au „control creativ” (engleză) (downlink) . UGO Entertainment . IGN Entertainment (4 martie 2012). Consultat la 17 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.   
  65. Athab, Majed. Brett Ratner confirmă că face filmul God of War  (în engleză)  (downlink) . Joystiq . AOL (30 septembrie 2008). Preluat la 11 iulie 2013. Arhivat din original la 11 iulie 2013.
  66. Ashcraft, Brian. Ghici cine nu regizează filmul God of War?  (engleză)  (link inaccesibil) . Kotaku . Gawker Media (19 februarie 2009). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 11 iulie 2013.
  67. God of War - Game Directors Live [documentar]. Los Angeles : Sony Computer Entertainment . (2010).
  68. Kit, Borys. Scriitorii „Pacific Rim” au fost selectați pentru adaptarea „God of War” (exclusiv)  (engleză)  (link nu este disponibil) . The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media (10 iulie 2012). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  69. 12 Nicholson , Max. Ce este pregătit pentru filmul God of War?  (engleză)  (link inaccesibil) . IGN . Ziff Davis Media (30 august 2012). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  70. 1 2 Parker, Laura filmul God of War, un pas într-o nouă direcție „îndrăzneață” – Raportare  (eng.)  (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive (12 noiembrie 2012). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 11 iulie 2013.
  71. Tilley, Steve Unde este filmul Zeul Războiului?  (engleză)  (link inaccesibil) . Canoe.ca . Quebecor Media (7 februarie 2013). Data accesului: 27 iunie 2017. Arhivat din original pe 17 martie 2015.
  72. Bibbiani, William Exclusive: Marcus Dunstan on The Collection and God of War - Pagina 2  (  link inaccesibil) . Crave Online . AtomicMedia (26 martie 2013). Data accesului: 27 iunie 2017. Arhivat din original pe 17 martie 2015.
  73. Leone, Matt God of War (PS2)  (engleză)  (link indisponibil) . 1UP . Ziff Davis Media (20 martie 2005). Consultat la 13 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  74. 1 2 3 Reed, Kristan God of War Review  (în engleză)  (link indisponibil) . Eurogamer . Rețeaua Eurogamer (1 iulie 2005). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  75. Maiorul Mike. God of War Review de la GamePro  . GamePro (23 martie 2005). Arhivat din original pe 12 martie 2010.
  76. 1 2 Reparaz, Mikel God of War Review  (ing.)  (link indisponibil) . gamesradar . Future plc (28 februarie 2006). Preluat la 27 iunie 2011. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  77. Navarro, Alex God of War Review  (ing.)  (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive (21 martie 2005). Consultat la 31 martie 2008. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  78. 1 2 3 Padilla, Raymond M. God of War (PS2)  (eng.)  (link indisponibil) . Joc Spion . IGN Entertainment (22 martie 2005). Consultat la 31 martie 2008. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  79. Sulic, Ivan God of War Review  (ing.)  (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis Media (18 martie 2005). Consultat la 21 iunie 2017. Arhivat din original la 30 iulie 2017.
  80. 1 2 God of War (ps2: 2005) . Metacritic . CBS Interactive . Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 19 martie 2017.
  81. 12 Recenzii God of War . Clasamentul jocului . CBS Interactive . Consultat la 31 martie 2008. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  82. God of War (link indisponibil) . Țara jocului . Gameland (7 august 2005). Preluat la 10 iulie 2021. Arhivat din original la 29 septembrie 2010. 
  83. 1 2 3 Sinclair, Brendan RE4 numit Game of Year la Spike Awards  (ing.)  (link nu este disponibil) . GameSpot . CBS Interactive (19 noiembrie 2005). Preluat la 8 iulie 2012. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  84. 1 2 3 4 Thorsen, Tor God of War aruncă DICE  (ing.)  (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive (9 februarie 2006). Preluat la 8 iulie 2012. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  85. Zeul  Războiului . MobyGames . Consultat la 30 iulie 2017. Arhivat din original la 12 mai 2016.
  86. 1 2 Jouba, Joe God of War  (ing.)  (link indisponibil) . Consultat la 2 ianuarie 2017. Arhivat din original pe 2 ianuarie 2007.
  87. 1 2 Lafferty, Michael God of War de SCEA  (ing.)  (link indisponibil) . GameZone (22 martie 2005). Consultat la 21 iunie 2017. Arhivat din original pe 23 martie 2005.
  88. Aktuelle wertungen aus der famitsu  (germană) . consolewars . Preluat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  89. Lane, Tom . Recenzie: „Zeul războiului” Zeus al jocurilor de aventură , CNN , Turner Broadcasting System  (7 aprilie 2005). Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012. Preluat la 27 iunie 2017.
  90. 1 2 3 Sell, Chris God of War Review  (ing.)  (link indisponibil) . PALGN . PAL Gaming Network (23 iunie 2006). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  91. Blattberg, Eric God of War Review  (în engleză)  (link nu este disponibil) . PlayStation Universe (1 aprilie 2005). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 29 octombrie 2013.
  92. Sony Computer Entertainment America (26.02.2008). Sony Computer Entertainment America va lansa Kratos în pachetul de divertisment PSP God of War, ediție limitată . Comunicat de presă . Arhivat din original pe 22 noiembrie 2012. Consultat la 27 iunie 2017 .
  93. Echipa IGN PlayStation. Cele mai bune 25 de jocuri PS2 din toate  timpurile . IGN . Ziff Davis Media (10 august 2009). Consultat la 27 iunie 2017. Arhivat din original pe 29 iunie 2011.
  94. Knight, Rich Cele 50 de cele mai bune jocuri PS2 vreodată  (engleză)  (link nu este disponibil) . complex.com . Complex Media (19 noiembrie 2012). Preluat la 27 iunie 2017. Arhivat din original la 22 noiembrie 2012.
  95. Wesley Yin-Poole. „Comparațiile cu Dumnezeul Războiului ne-au enervat cu adevărat”  (engleză) . Eurogamer (9 ianuarie 2014). Preluat la 24 iunie 2017. Arhivat din original la 9 octombrie 2016.
  96. Lohmüller, Sascha . Darksiders im Test: Kann der God of War- und Zelda-Klon für den PC überzeugen?  (germană) , JOCURI PC . Arhivat din original pe 28 septembrie 2015. Preluat la 24 iunie 2017.
  97. Steinlechner, Peter . Infernul lui Dante: Das "God of War" in der Dichterhölle - Golem.de  (germană)  (26 noiembrie 2009). Arhivat din original pe 14 martie 2016. Preluat la 24 iunie 2017.
  98. Rob Burman. New Conan Inspired by God of War  (engleză) . IGN (14 februarie 2007). Preluat la 24 iunie 2017. Arhivat din original la 30 octombrie 2016.
  99. Rob Burman. Interviu  Beowulf . IGN (30 octombrie 2007). Preluat la 24 iunie 2017. Arhivat din original la 3 octombrie 2015.
  100. Jacobs, Benjamin . Neues Spyro inspiriert von God of War  (germană) , Eurogamer.de . Arhivat din original la 30 septembrie 2015. Preluat la 24 iunie 2017.
  101. Cowan, Danny. Knack influențat de God of War, spune arhitectul PS4 Mark Cerny  . Engadget. Preluat la 24 iunie 2017. Arhivat din original la 31 mai 2016.

Literatură

Link -uri