Concertul de coadă

Concertul de coadă

Coperta nord-americană
Dezvoltator Cyber ​​​​Connect
Editor

Bandai

Regiunea America de Nord Atlus SUA
Parte dintr-o serie Little Tail Bronx
Data de lansare

Regiunea Japonia16 aprilie 1998 [1]
decembrie 1998 [2]

Regiunea America de Nord3 noiembrie 1999 [3]
Gen Acțiune-aventură , platforme
Creatori
Pictor Nobuteru Yuuki
Compozitor Chikayo Fukuda, Seizo Nakata
Detalii tehnice
Platforme Play Station
Moduri de joc un singur utilizator
Purtător CD ROM
Control gamepad
Site oficial (  japonez)

Tail Concerto ( イルコンチェルト Teiru Konchieruto ) este un  joc video cu platforme de acțiune și aventură dezvoltat de CyberConnect și publicat de Bandai pentru PlayStation .

Jocul are loc într-o lume fantastică steampunk pe insule cerești locuite de câini și pisici antropomorfe , iar povestea urmărește povestea unui ofițer de poliție pe nume Waffley Rybrad și întâlnirile sale cu Black Cat Gang, un grup de pirați ai cerului al căror scop este să fura cristale magice.

Jocul a fost publicat în Japonia în aprilie 1998 și Franța în decembrie același an de către Bandai , iar o versiune în limba engleză a fost publicată în noiembrie 1999 în America de Nord de către Atlus . Jocul prezintă desene de personaje și lucrări de artă ale artistului manga Nobuteru Yuki, iar versiunea japoneză include piesa tematică For Little Tail , interpretată de cântăreața Akiko Yoshida , înregistrată înainte de debutul ei în industria muzicală.

Gameplay

Tail Concerto este un joc platformă de acțiune - aventură cu personaje și medii 3D. Jucătorul controlează un personaj pe nume Waffley, care pilotează un mecanic semi-umanoid numit „Police Robo” cu abilitatea de  a alerga, sări, urca pe margini și plutește în aer pentru o perioadă scurtă de timp [4] . În plus, mecanicul este echipat cu o pereche de brațe mecanice care pot ridica și arunca diverse obiecte, precum și un „bubble blaster” cu rază lungă de acțiune care poate atât imobiliza adversarii, cât și deteriora vehiculele în care stau adversarii [4] . Jocul are suport pentru gamepad-ul analogic DualShock și funcția sa de feedback [5] .

Jocul are multe niveluri, fiecare cu propriile provocări, care implică de obicei prinderea pisicilor cu ajutorul membrelor Cop Robo. Există bătălii cu șefi la sfârșitul unor etape [6] . Unele niveluri necesită utilizarea diferitelor mijloace de transport - de exemplu, cărucioare de mine sau un jetpack  - sau tragerea în inamici cu rachete care caută căldură. În timp ce camera jocului este în mare parte statică, jucătorul poate roti și înclina vizualizarea în timpul anumitor scene [7] .

Tail Concerto folosește elemente RPG , cum ar fi explorarea orașelor și interacțiunea cu NPC -urile [7] . În fiecare nivel sunt ascunse fluiere care oferă vieți suplimentare [8] și cutii care conțin piese de artă care, odată colectate complet, pot fi vizualizate în galeria din joc [7] . Jucătorul poate alege dintre trei niveluri de dificultate, fiecare dintre ele afectând dificultatea adversarilor, iar progresul în joc poate fi salvat pe cardul de memorie PlayStation [9] .

Plot

Jocul se desfășoară în Regatul Preeriei - un  arhipelag în levitație, locuit de câini și pisici antropomorfi, în valoare de 50.000, respectiv 2.000. Pe vremuri, dușmănia dintre aceste două specii a dus la o serie de lungi conflicte, în urma cărora câinii au început să alcătuiască majoritatea populației regatului [10] . Datorită geografiei regatului, locuitorii acestuia sunt transportați în principal de avioane, iar societatea lor folosește tehnologia cu abur și cristale misterioase extrase din ruinele unei civilizații antice [10] .

Povestea este despre un câine tânăr pe nume Waffle Ryebread , care  lucrează pentru forța de poliție a regatului, iar complotul începe cu el investigând o conduită dezordonată comisă de un grup criminal numit Black Cat Gang pe una dintre insulele regatului Prairie. În timpul anchetei, îi descoperă și îi învinge pe cei trei lideri ai Black Cats, conduși de Alicia Pris , cu care Waffley s-a împrietenit în copilărie. Amândoi se recunosc imediat , dar Alicia se preface că nu-l cunoaște și fuge cu cele două surori ale ei , Stare și Flare . Waffley întâlnește din nou pisicile negre după ce o răpesc pe Terria , prințesa moștenitoare a regatului. El află că ei caută cinci cristale speciale care conțin o putere necunoscută, potențial periculoasă. După o conversație cu bunicul său Russell, Waffley află că cristalele au servit cândva drept sursă de energie pentru un robot masiv numit Iron Gigant , care aproape a distrus lumea cu secole în urmă în Marele Război. La început, Waffley crede că Black Cats vor să reînvie uriașul, dar mai târziu descoperă că gașca nu știa scopul cristalelor, ci le-a strâns doar pentru Fool , finanțatorul și furnizorul de arme al Black Cats, care le-a escrocat. .o promisiune de a ne răzbuna pe câini pentru ani de prejudecăți. Fool îl trezește cu succes pe Uriașul de Fier folosind cinci cristale furate de la Waffley, pe care le-a obținut în repetate rânduri învingând Black Cats, iar al cincilea este pandantivul Aliciei, un cadou de la mama lui Waffley pe care i l-a oferit Aliciei când amândoi erau copii. Cu toate acestea, robotul se întoarce imediat spre Fool și îl înghite, iar Waffley și Alicia trebuie să fugă. Alicia, dorind să returneze pandantivul, zboară spre Uriașul de Fier, dar o înghite și pe ea. Waffley intră în uriaș în același mod ca și precedentele două și, după ce a parcurs un drum lung până la nivelurile sale superioare, reușește să distrugă miezul unui robot uriaș, iar înainte de a-l distruge pe acesta din urmă, Waffley o ia pe Alicia, care este inconștientă, cu el și scapă cu ea. În cele din urmă, Alicia se trezește acasă la Waffley, iar aceasta din urmă, ca în copilărie, îi dă înapoi pandantivul, dând clar că vor fi mereu prieteni, în ciuda faptului că se află în părțile opuse ale legii [11] .        

Roluri vocale

Dezvoltare

Dezvoltarea Tail Concerto a început în 1996 de către echipa CyberConnect după înființarea companiei. În urma succesului aparent al unor jocuri precum Super Mario 64 pentru Nintendo 64 și Nights into Dreams... pentru Sega Saturn , compania a abordat editorul Bandai pentru a dezvolta un joc similar pentru PlayStation, care a fost acceptat [14] . Jocul prezintă desene de personaje și lucrări de artă ale artistului manga Nobuteru Yuuki, împreună cu aproximativ 20 de minute de animații produse de Astrovision, Inc. [15] [16] . Jocul a durat doi ani să se dezvolte și a fost lansat în aprilie 1998 în Japonia [14] și a fost prezentat la Tokyo Game Show din 1998 , unde, potrivit unui recenzent IGN , „a atras în mulțime cu aspectul și gameplay-ul său” [ 17 ] .

Un demo jucabil cu versuri japoneze și actorie vocală a fost lansat în 1998 în America de Nord în secțiunea Imports a revistei PlayStation Underground [18] . Deși Bandai of America nu a confirmat inițial o posibilă lansare în limba engleză, ei au remarcat că jocul avea „șanse foarte bune” să fie lansat în Occident încă din iunie 1999. În același timp, compania și-a exprimat îngrijorarea că dezvoltatorii responsabili de traducerea și localizarea jocului ar putea să nu aibă timp să finalizeze proiectul la timp și a remarcat că „acesta poate fi singurul factor din cauza căruia Tail Concerto ar putea să nu fie lansat pe aceste maluri” [19 ] .

Pe măsură ce termenul limită pentru traducere a trecut, drepturile de publicare ale jocului au fost transferate de mai multe ori între diverse companii americane, inclusiv Activision [6], până când Atlus USA a anunțat în iulie 1999 că va lansa o versiune nord-americană a Tail Concerto , ca parte a strategiei sale. de a-și „extinde biblioteca internă prin achiziții eclectice” [20] și că va fi publicată până la sfârșitul lunii septembrie [21] . Deși întârzierile au împiedicat lansarea jocului la timp, Atlus a făcut mai târziu o declarație pe site-ul său că livrarea jocului către retaileri va începe pe 3 noiembrie și că jucătorii ar trebui să se aștepte să vadă jocul în magazine după acea dată [3] .

Sunet

Muzica pentru Tail Concerto a fost compusă de Chikayo Fukuda și Seizō Nakata [16] , iar versiunea japoneză include piesa tematică For Little Tail interpretată de cântăreața Akiko Yoshida , sub pseudonimul Kokia [6] . În același timp, în versiunea în limba engleză, această melodie a fost înlocuită cu o piesă instrumentală [6] . Piesa „For Little Tail” a fost înregistrată în 1997 special pentru joc, cu un an înainte ca Akiko să-și facă debutul în industria muzicală. Cântăreața și-a numit melodia „iluzorie”, deoarece nu a fost lansată pe niciun album timp de 13 ani până când a apărut pe single-ul ei din 2010 „Road to Glory ~Long Journey~” [22] [23] . Deși nu a fost lansată o coloană sonoră separată odată cu jocul, Tail Concerto Perfect Sound Track a fost lansată în ianuarie 2015 , cu 47 de piese și conținând o nouă versiune a melodiei For Little Tail interpretată de Tomoya Mitani. Tomoya Mitani a oferit și vocea pentru partiturile muzicale pentru Solatorobo: Red the Hunter și Little Tail Story [24] .

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului72,83% [25]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Famitsu30 / 40 [26]
Game Informer7,75/10 [27]
GamePro4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[opt]
GameSpot6,9/10 [6]
IGN7.2/10 [7]

Tail Concerto a primit un scor de 30 din 40 de la editorii revistei japoneze Weekly Famitsu , câștigând premiul de argint al publicației [26] , precum și un scor mediu de 77,5 de la Dengeki PlayStation , pe baza recenziilor individuale de 75, 85 , 75 și 75 puncte [28 ] . Jocul s-a vândut în 97.000 de exemplare în Japonia, neatingând obiectivele originale ale CyberConnect și Bandai [14] , și a vândut în total aproximativ 150.000 de copii în întreaga lume [29] .

Jocul a primit un răspuns general pozitiv în Occident, având o medie de 72,83% la GameRankings [25] . GameSpot a luat notă de prezentarea „drăguță și ușoară” a jocului, numindu-l „platformul 3D perfect pentru jucătorii de toate vârstele”, dar în cele din urmă a remarcat că nu are complexitate și că este prea scurt [6] . Game Informer a numit-o, de asemenea, fermecătoare și „drăguță” cu „scene animate încântător de neplăcute”, în timp ce jocul „nu era prea complex sau inovator” [27] . Revizorul IGN a considerat Tail Concerto „un joc distractiv, care este prea scurt pentru binele său”, subliniind „grafica și efectele sonore excelente”, dar adăugând că nu are prea multe de oferit jucătorilor mai în vârstă care „probabil au nevoie de puțin mai multă complexitate decât aici” [7] . Site-ul web a considerat, de asemenea, că, în timp ce dialogurile au fost „foarte bine făcute”, traducerea a devenit „ciudat de incomodă” pe măsură ce povestea progresa și că unele pasaje din vocea off aveau tendința de a citi textul greșit [7] .

1UP.com a comparat jocul cu filmele lui Hayao Miyazaki în 2012 , afirmând că „ Tail Concerto de la CyberConnect2 și continuarea sa Solatorobo emană stil Ghibli , poate mai mult decât orice alt joc pe care îl poți numi”. Revizorul site-ului a explicat că episodul „pare o combinație de „ Laputa ” și „ Porco Rosso ”. Cu gânduri serioase dezmințite de aspectul lor capricios, aceste jocuri întruchipează în mod genial esența etosului regizoral al lui Hayao Miyazaki .

Legacy

În ciuda vânzărilor scăzute ale jocului original, CyberConnect a fost interesat să facă o continuare la un an după lansarea Tail Concerto [14] . Președintele companiei Hitoshi Matsuyama a prezentat idei pentru Tail Concerto 2 pentru Bandai în 1999 și 2000 , dar a fost refuzat de ambele ori, deoarece editorul a simțit că franciza pur și simplu nu era profitabilă . [31] CyberConnect a ajuns să se concentreze în schimb pe următoarea sa franciză, .hack [14] . Cu toate acestea, Matsuyama și colegii săi nu au renunțat, invocând că Tail Concerto avea fani în toată lumea și credeau că continuarea jocului își va găsi un public [14] . În 2003 și 2004, au retrimis ideea unui editor, iar Bandai a abandonat din nou proiectul din cauza vânzărilor scăzute ale predecesorului său [32] .

Deși nu a existat niciodată o continuare directă a jocului, CyberConnect și designerul de caractere Nobuteru Yuuki s-au întors în lumea Tail Concerto în 2005, creând personajul Mamoru-kun ( もるくん), o mascota de siguranță publică care a apărut pentru prima dată în avertisment. program cu același nume.dezastre în Prefectura Fukuoka, distribuit prin e-mail [33] . Materialele promoționale ale programului spuneau că Mamoru-kun și prietenii săi locuiesc în țara Nipon, care, împreună cu Prairie Kingdom of Tail Concerto , face parte dintr-o lume mai mare numită Little Tail Bronx [34] . În iunie 2007, CyberConnect2 a lansat material promoțional pentru un nou joc video [35] care a devenit succesorul spiritual al Tail Concerto. Intitulat Solatorobo: Red the Hunter , jocul are loc în aceeași lume și a fost lansat pe 28 octombrie 2010 pentru Nintendo DS [14] .

În 2014, a fost lansat un joc mobil plasat în același univers, Little Tail Story [36] .

Note

Comentarii

  1. ワッフル・ライブレッドWaffuru Raibureddo
  2. パンタくん, Panta-kun
  3. アリシア・プリス, Arisia Purisu
  4. ステア・プリス, Sutea Purisu
  5. フレア・プリス, Furea Purisu
  6. ラッセル・ライブレッド, Raseru Raibureddo
  7. フール, Fuuru
  8. テリア姫, Teriyahime
  9. シアン・ガーラントXian Ga ranto
  10. ハウンド三世, Houndo-sansei
  1. 1 2 3 Creditat ca Curry Gordon Lowry. [13]

Surse

  1. ja:テイルコンチェルト (japoneză) . CyberConnect2. Consultat la 4 decembrie 2013. Arhivat din original la 23 septembrie 2013.
  2. Test de Tail Concerto sur PlayStation  (franceză) . Jeux Video (1 septembrie 2010). Preluat la 7 decembrie 2013. Arhivat din original la 13 decembrie 2013.
  3. 1 2 Tail Concerto Update și o altă recenzie TA strălucitoare! . Atlus (26 octombrie 1999). Arhivat din original la 15 august 2000.
  4. 1 2 Caracteristici  Tail Concerto . Atlus . Consultat la 29 aprilie 2018. Arhivat din original la 16 august 2000.
  5. どんなゲームなの?  (japoneză) . Bandai. Consultat la 15 decembrie 2013. Arhivat din original la 23 septembrie 2015.
  6. 1 2 3 4 5 6 Bartholow, Peter Tail Concerto Review . GameSpot (12 mai 1998). Consultat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 25 noiembrie 2012.
  7. 1 2 3 4 5 6 Cleveland, Adam. Concertul de coadă . IGN (9 noiembrie 1999). Preluat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 2 martie 2014.
  8. 1 2 GamePro.com: PlayStation - Tail Concerto . gamepro . IDG. Arhivat din original la 25 ianuarie 2000.
  9. Tail Concerto Manual de instrucțiuni. — Atlus, 1999.
  10. 12 Tailstory . _ Atlus . Consultat la 29 aprilie 2018. Arhivat din original la 17 august 2000.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 CyberConnect2, Tail Concerto. Ed. Atlus. (3 noiembrie 2013).
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Tail Concerto:Charactor  (japonez) . Bandai. Consultat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original pe 7 iunie 2015.
  13. Copie arhivată . Data accesului: 20 octombrie 2017. Arhivat din original la 1 octombrie 2017.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 「テイル」 から 「「 「SOLOTOBO」 へ サイバー コネクトツー の 構想 10 年 制作 3 年 の 新 作 誕生 秘話 秘話 秘話 秘 話( Game Watch (1 septembrie 2010). Preluat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 18 decembrie 2013.
  15. Tail Concerto  (engleză)  (link inaccesibil) . PlayStation.com. Arhivat din original la 19 august 2000.
  16. 1 2 Credite de joc pentru Tail Concerto  . MobyGames . Preluat la 29 martie 2009. Arhivat din original la 10 noiembrie 2012.
  17. Chen, Jeff. Concertul de  coadă . IGN (30 aprilie 1998). Preluat la 29 august 2018. Arhivat din original la 11 ianuarie 2018.
  18. Dvorak, Jason. PlayStation Underground: Jampack (link indisponibil) . joc-rave. Consultat la 5 decembrie 2013. Arhivat din original la 18 aprilie 2013. 
  19. Coada lui Bandai  . IGN (17 februarie 1999). Data accesului: 3 decembrie 2013. Arhivat din original pe 22 februarie 2014.
  20. Tail Concerto Preview  //  Electronic Gaming Monthly. - 1999. - august ( nr. 121 ). - P. 106 .
  21. Stahn Mahn. Tail Concerto Media!  (engleză) . RPGFan (7 septembrie 1999). Preluat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 10 decembrie 2013.
  22. Road to Glory ~long travel~ (link indisponibil) . Zână Aria (20 iulie 2010). Data accesului: 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 29 august 2010. 
  23. 「KOKIA×DN KOKIAスペシャルインタビュー」  (japoneză)  (link nu este disponibil) . ijji (4 august 2010). Preluat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 8 martie 2011.
  24. LIEN-TAIL / Tail Concerto Perfect Sound  Track . VGMdb. Consultat la 19 aprilie 2015. Arhivat din original pe 19 aprilie 2015.
  25. 1 2 Tail Concerto pentru PlayStation . Clasamentul jocului. Preluat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 3 noiembrie 2013.
  26. 1 2 テイルコンチェルト [PS ]  (japoneză) . Famitsu . Enterbrain Inc. . Preluat la 2 decembrie 2013. Arhivat din original la 25 iulie 2015.
  27. 12 Tail Concerto Review . informator de joc . GameStop Corporation (27 octombrie 1999). Data tratamentului: 2 decembrie 2013. Arhivat din original la 29 februarie 2000.
  28. Tail Concerto Review  (Japoneză)  // Dengeki PlayStation. - 1998. - 24 4月 (第72数). —第103—106頁.
  29. 『テイル コンチェルト』 資料 集 発売 記念! いま 明か さ れる 三 つ の 十字架 そして 松山 洋 の 本 音 と は は は は は( Inside Games (2 martie 2015). Consultat la 20 aprilie 2015. Arhivat din original pe 12 aprilie 2015.
  30. Parohie, Jeremy. Fiecare joc este Hayao Miyazaki  (engleză)  (downlink) . 1UP.com (12 iulie 2012). Consultat la 3 decembrie 2013. Arhivat din original la 1 iunie 2013.
  31. Nutt, Christian. .creatorii lui hack vorbesc  . GameSpy (15 mai 2003). Consultat la 7 decembrie 2013. Arhivat din original la 16 martie 2012.
  32. Spencer. The Lost Tail Concerto 2  Pitchuri . Siliconera (3 septembrie 2010). Consultat la 3 septembrie 2010. Arhivat din original pe 6 septembrie 2010.
  33. まもるくん (japoneză) . bousai.pref.fukuoka.jp/. Consultat la 30 noiembrie 2008. Arhivat din original la 30 ianuarie 2009.
  34. まもるくん (japoneză) . CyberConnect2. Consultat la 30 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 26 ianuarie 2009.
  35. În curând, noul proiect Nintendo DS - În lume!!-  (Japoneză) . CyberConnect 2. Preluat la 7 decembrie 2013. Arhivat din original pe 2 martie 2008.
  36. ↑ Little Tail Story  . Preluat la 15 martie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.