toleranta zero | |
---|---|
| |
Dezvoltatori | technopop |
Editor | Acoladă |
Data de lansare |
30 septembrie 1994 [1] |
Licență | freeware |
Gen | First-person shooter |
Evaluări de vârstă |
ELSPA: 15+ VRC : MA-13 |
Creatori | |
Supraveghetor | Scott Hale |
Producător | Randel B. Reiss |
Designeri de jocuri |
Thomas Gyorup Tony Ramos |
Scenariști |
Cheryl Knowles Gary Jones |
Compozitor | Dezdo Molkhnar |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mega Drive/Genesis |
Moduri de joc | singur jucător , cooperant |
Limbajul interfeței | Engleză |
transportatorii | cartus , volum 16 megabiti |
Control | gamepad |
Zero Tolerance esteun joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de Technopop (dezvoltator) și publicat de Accolade pe 30 septembrie 1994 exclusiv pentru consola de jocuri video Mega Drive/Genesis .
Jocul este unul dintre puținii (doar cinci jocuri) reprezentanți ai genului pentru Mega Drive/Genesis. O fereastră mică este folosită pentru a afișa situația jocului, iar restul ecranului este rezervat pentru statisticile jocului. Înălțimea podelei și a tavanului nu se modifică (cu excepția cazului scărilor - unghiul de înălțime este de 45 de grade. Ele sunt folosite ca un analog al lifturilor pentru a se deplasa între etaje). Cu toate acestea, pereții pot avea unghiuri de 45 de grade unul față de celălalt, fără a se limita la intersecții perpendiculare. Jocul prezintă texturi animate și efectul stropirii de sânge pe pereți.
Jocul a fost un succes comercial. Ulterior, împreună cu o continuare neterminată, „Beyond Zero Tolerance” , a fost publicată gratuit de compania de dezvoltare [2] . Cu toate acestea, compania Sega , care deține drepturile asupra unor părți din codul jocului, nu a acordat permisiunea oficială pentru distribuirea gratuită a jocului.
Jocul constă din 40 de nivele împărțite în trei locații - sediul stației spațiale „Europa-1”, clădirea centrului de comandă „Planet Defense Corps” și subsolul acestei clădiri [3] . Jucătorul trebuie să ajungă în ultima locație a nivelului, în care există o scară sau un lift pentru a merge la următorul etaj (nivel), împușcând simultan adversarii, în timp ce nu este nevoie să eliberezi complet camera pentru a merge la următorul. După ștergerea și trecerea nivelului , este emisă o parolă care vă permite să începeți jocul de la nivelul atins după pornirea consolei de joc. Fiecare parte a jocului (locație) se termină cu o luptă cu șefii .
Jucătorul poate alege unul dintre cele cinci personaje care sunt membri ai „Planet Defense Corps”. Fiecare personaj are o specialitate care afectează jocul, precum și un set diferit de elemente la începutul jocului. Toate personajele sunt numite după dezvoltatorii jocului. Selectarea personajelor are loc la începutul jocului, după care jucătorul nu poate alege un alt personaj până la moartea celui ales, decât dacă repornește jocul și introduce parola la oricare dintre niveluri. Astfel, jocul este considerat pierdut după moartea tuturor personajelor, ceea ce oferă jucătorului cinci încercări.
Jocul are mai multe tipuri diferite de arme cu propriile avantaje și dezavantaje. Armele pot fi obținute la începutul jocului, precum și luate de la adversarii învinși, similar altor jocuri ale genului. Arma sau elementul este selectat din lista generală de articole în timpul jocului. În absența armelor, jucătorul poate ataca adversarii cu pumni și lovituri. În acest caz, există două tipuri de lovitură de mână - cârlig și uppercut. Pe lângă arme, există diverse elemente în joc, cum ar fi un bioscanner care vă permite să vedeți adversarii pe minimahartă și un dispozitiv de vedere pe timp de noapte care vă permite să vedeți mai bine la niveluri întunecate. Echipamentul electronic din joc are o sursă limitată de energie și funcționează doar pentru o perioadă scurtă de timp după ce au fost luate. La unele niveluri ale jocului există obstacole sub formă de pereți de foc, care pot fi depășite cu un stingător sau un costum ignifug.
O caracteristică unică a jocului a fost modul multiplayer (co-op), necesitând conectarea a două console de jocuri folosind un cablu special conectat la conectorul celui de-al doilea joystick . Jocul necesită două cartușe de joc . Cablul trebuia inițial să fie inclus în joc, dar în ultimul moment, în pachet a fost inclus un cupon pentru un cablu separat . Ulterior, diagrama cablurilor a fost publicată pe site-ul web al dezvoltatorului jocului. Cablul nu are electronică suplimentară și constă doar din doi conectori și un fir.
În octombrie 2005, Eidos Interactive a anunțat un joc intitulat Zero Tolerance: City Under Fire pentru consolele de jocuri PlayStation 2 și Xbox . Fostul președinte Technopop și proprietar al activelor sale, Randel B. Reiss, a considerat aceasta o încălcare a mărcii și a emis imediat un avertisment cu privire la un posibil litigiu [4] . Drept urmare, Eidos și-a redenumit jocul și l-a lansat sub numele de Urban Chaos: Riot Response [5] .
Technopop dezvolta Beyond Zero Tolerance , o continuare directă a jocului pentru Sega Mega Drive, dar dezvoltarea nu a fost niciodată finalizată. Ulterior, versiunea beta a sequelului și versiunea originală a jocului au fost publicate pe site-ul web al dezvoltatorului cu statut de freeware [2] . Continuarea a folosit motorul jocului original.
În legătură cu litigiul Eidos, Randall B. Reis a menționat că o nouă versiune a jocului era în curs de dezvoltare pentru PlayStation Portable [4] , dar nu au fost făcute anunțuri ulterior.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
MobyRank | 75/100 [6] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | [7] |
EGM | 7,5/10 [6] |
GamePro | [6] |
Recenziile critice ale Zero Tolerance au fost în mare parte pozitive. Pe site-ul MobyGames , scorul mediu este de 75 de puncte din 100 posibile [6] .
Site-uri tematice |
|
---|