Demo ( înregistrare demo , mai des demo , demo în engleză ) este o înregistrare a gameplay-ului (gameplay-ului) unui joc pe calculator folosind jocul în sine sau un emulator de consolă de jocuri .
Multe jocuri vă permit să faceți așa-numitele „înregistrări demo” care înregistrează întregul joc (mișcările jucătorului la nivel, stilul de joc etc.). Spre deosebire de clipurile de joc, „capturate” din joc de programe speciale (cum ar fi Fraps ), demo-urile sunt doar un mic fișier de date care este redat exclusiv de jocul în sine.
În simulatoarele de curse, o înregistrare demonstrativă se numește „reluare”, „reluare” ( reluare în limba engleză ) și vă permite să vizualizați propriul pasaj al etapei din lateral după sfârșitul cursei. În mod similar, înregistrarea demonstrativă este numită și în jocurile strategice .
Înregistrarea demonstrativă este redată cu ajutorul motorului de joc. Demo-urile, de regulă, sunt interactive, adică permit spectatorului să schimbe poziția camerei, să privească „în numele” jucătorului însuși și să zboare liber în jurul hărții. Cele mai multe tipuri de demonstrații pot fi derulate sau accelerate și încetinite fără a reduce rata de cadre (FPS) .
Cea mai comună tehnică de înregistrare demonstrativă este de a scrie comenzi de control într-un fișier. Un astfel de fișier nu poate fi derulat înapoi, poate fi redat doar de la început. Deoarece rebobinarea este încă importantă, sunt folosite diverse trucuri, de la memorarea în cache a poziției obiectelor în nivel până la diferite semne de sincronizare.
Această tehnologie de redare a jocului a fost răspândită destul de mult timp datorită faptului că capturarea video în timpul jocului necesita resurse de calcul prohibitiv de mari (în special puterea procesorului pentru compresia video și memoria și lățimea de bandă a hard diskului pentru înregistrarea rezultatului) ale computerului, comparativ cu joc fără o astfel de captură.
Cu toate acestea, spre deosebire de instrumentele de captură video, înregistrarea demonstrativă a fost implementată de dezvoltatorii jocului și nu a intrat întotdeauna în lansarea jocului pentru consumatorul de masă.
Există două moduri principale de a crea o demonstrație: