Bioware

bioware
Tip de Filială
Baza 1 februarie 1995
Fondatori Ray Musica
Greg Zeschuk
Augustin Yip
Trent Auster
Brent Auster
Marcel Zeschuk
Locație Canada : Edmonton (Alberta) SUA : Austin (TX)
Cifre cheie Samantha Ryan
(director general)
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
cifra de afaceri Privat (în 2003 17,482 milioane USD )
Numar de angajati ~800 (2010)
Firma mamă Arte Electronice
Site-ul web www.bioware.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

BioWare  este o companie canadiană de dezvoltare de jocuri video . Divizia principală a companiei este situată în orașul Edmonton ( Canada ). Bioware a fost fondată în 1995; fondatorii săi Ray Muzyka și Greg Zeschuka condus compania până în 2012. Din 2007, Bioware este o subsidiară a Electronic Arts . De-a lungul anilor, Bioware a creat o serie de propriile sale studiouri subsidiare în SUA și Canada, dar pentru 2020, Bioware Austin din Austin ( SUA ) rămâne singurul care operează.

BioWare și-a câștigat notorietate ca dezvoltator de jocuri RPG cu buget mare bazate atât pe proprietatea intelectuală a altor companii, precum Dungeons & Dragons , Baldur 's Gate și Neverwinter Nights sau Star Wars, Star Wars: Knights of the Old Republic , cât și pe original. universuri fictive.cum ar fi seria de jocuri Dragon Age și Mass Effect . Jocurile studioului și ale fondatorilor săi au primit numeroase premii legate de industria jocurilor de noroc.

Istorie

Fondatorii Bioware au fost trei medici autorizați, absolvenți ai Universității din Alberta - Ray Muzyka , Greg Zeschukși Augustine Yip, precum și vărul lui Greg Zeschuk, Marcel Zeschuk, și frații Trent și Brent Auster [1] . Chiar și în timpul studiilor, Muzyka și Zeschuk dezvoltau software pentru nevoile facultății de medicină; mai târziu, li s-a alăturat Yip - ei trei au dezvoltat programe de simulare pentru medici. Aceste programe au devenit Simulator acido-bazic și Simulator pacient de gastroenterologie [2] . Lucrul în acest domeniu a fost profitabil și benefic pentru oameni, dar a lăsat nesatisfăcut înclinațiile creative ale lui Muzyka, Zeschuk și Yip - fiind jucători pasionați, au decis să-și creeze propriile jocuri pe computer . Datorită succesului financiar în medicină, Muzyka, Zeschuk și Yip au reușit să strângă 100.000 de dolari, suficienți pentru a înființa un studio și a dezvolta primul joc [3] . BioWare Corp. a fost înregistrată în Edmonton la 1 februarie 1995 și la început nu avea propriul birou - fondatorii lucrau la subsolul casei lui Zeschuk. Numele BioWare a fost derivat din bio ( bio- , în interpretarea lui Muzyka - „uman”) și software (din  engleză  -  „software”) și reflecta mediul medical al fondatorilor: ei intenționau să creeze software de divertisment pentru oameni, iar acest nume a fost ar trebui să transmită și sensul de „ interfață om-mașină[2] .

Unul dintre fondatorii studioului, Augustin Yip, a părăsit compania în 1997 pentru a se dedica practicii medicale [3] .

În noiembrie 2005, a fost anunțat că BioWare și Pandemic Studios vor fuziona, fondul de capital privat Elevation Partners investind în parteneriat. Cu toate acestea, ambele companii și-au păstrat toate mărcile și numele.

Pe 13 martie 2006, BioWare a anunțat deschiderea unui nou studio în Austin, Texas . A fost condusă de veteranii din industria jocurilor de noroc Gordon Walton și Richard Vogel [4] .

În toamna anului 2006, BioWare a anunțat că dezvoltă un joc pentru Nintendo DS [5] care a fost Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood , lansat doi ani mai târziu.

Pe 19 septembrie 2012, fondatorii companiei Greg Zeschuk și Ray Muzyka au părăsit studioul.

Pe 8 august 2014, Casey Hudson a părăsit studioul [6] .

20 septembrie 2015 Drew Karpyshyn revine la BioWare.

Pe 18 iulie 2017, Casey Hudson și-a anunțat întoarcerea în studio.

Pe 2 martie 2018, Drew Karpyshyn a părăsit din nou studioul.

Jocuri

An Numele jocului Platforme Notă Editor
1996 Oțel sfărâmat MS-DOS , MacOS Interacţiune
1999 Poarta lui Baldur Windows , MacOS , macOS , iOS , Android
2000 MDK2 Dreamcast , PlayStation 2 , Windows , Wii
Poarta lui Baldur II: Umbrele lui Amn Windows , MacOS
2002 Nopți de iarnă Windows , macOS , Linux Atari
2003 Star Wars: Cavalerii Vechii Republici Xbox , Windows , macOS , iOS , Android LucasArts
2005 Imperiul de Jad Xbox , Windows , iOS , Android Microsoft Game Studios
2007 efect de masă Xbox 360 , Windows , PlayStation 3
2008 Sonic Chronicles: Frăția Întunecată nintendo ds SEGA
2009 Galaxie cu efect de masă iOS Arte Electronice
Dragon Age: Origini Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2010 Efectul de masă 2 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2011 Dragon Age II Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Războiul Stelelor: Vechea Republică Windows Dezvoltat de BioWare Austin .
2012 Efectul de masă 3 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U
2014 Dragon Age: Inchiziția Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4
2017 Efectul de masă: Andromeda Windows , Xbox One , PlayStation 4 Dezvoltat de BioWare Montréal .
2019 Imn Windows , Xbox One , PlayStation 4 Dezvoltat cu sprijinul BioWare Austin și Motive Studios Montréal .
2021 Mass Effect: ediție legendară Windows , Xbox One , PlayStation 4 Relansare a trilogiei originale.
TBA Dragon Age: Dreadwolf [7] Windows , Xbox Series X/S , PlayStation 5
Proiect nou în seria Mass Effect [8] [9] [10] TBA
Anulat[unsprezece] Tărâmurile Umbrelor Windows Dezvoltat de BioWare Austin .

Suplimente pentru jocurile dezvoltate de BioWare

Numele jocului Numele suplimentului An Platforme Editor
Poarta lui Baldur Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast 1999 Windows , MacOS Interacţiune
Poarta lui Baldur II: Umbrele lui Amn Poarta lui Baldur II: Tronul lui Bhaal 2001 Windows , macOS , Linux
Nopți de iarnă Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide 2003 Windows , macOS , Linux Atari
Neverwinter Nights: Hordes of the Undertune
efect de masă Mass Effect: Bring Down the Sky 2008 Xbox 360 , Windows Microsoft Game Studios
Mass Effect: Pinnacle Station
Dragon Age: Origini Dragon Age: Origins - Întoarcere la Ostagar 2010 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 Arte Electronice
Dragon Age: Origins - Awakening
Dragon Age: Origins - The Darkspawn Chronicles
Dragon Age: Origins - Cântecul Lelianei
Dragon Age: Origins - Golems din Amgarrak
Dragon Age: Origins - Vânătoare de vrăjitoare
Efectul de masă 2 Mass Effect 2: Memoria furată a lui Kasumi 2010
Mass Effect 2: Overlord
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker
Mass Effect 2: Sosire 2011
Dragon Age II Dragon Age II: Legacy 2011
Dragon Age II: Mark of the Assassin
Războiul Stelelor: Vechea Republică Războiul Stelelor: Vechea Republică – Ascensiunea Cartelului Hutt 2013 Windows
Star Wars: The Old Republic - Galactic Starfighter 2014
Războiul Stelelor: Vechea Republică – Cetăți Galactice
Războiul Stelelor: Vechea Republică – Umbra lui Revan 2015
Războiul Stelelor: Vechea Republică – Cavalerii Imperiului Căzut
Războiul Stelelor: Vechea Republică – Cavalerii Tronului Etern 2017
Războiul Stelelor: Vechea Republică — Asalt 2019
Efectul de masă 3 Mass Effect 3: Din cenușă 2012 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Mass Effect 3: Extended Cut
Mass Effect 3: Leviathan
Mass Effect 3: Omega
Mass Effect 3: Citadelă 2013
Dragon Age: Inchiziția Dragon Age: Inchiziția - Jaws of Hakkon 2015 Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4
Dragon Age: Inchiziția – Coborârea
Dragon Age: Inquisition - Trespasser

Jocuri terță parte care folosesc motoare BioWare

Motoare

Bioware este autorul Infinity Engine , care a fost folosit în dezvoltarea jocurilor de rol 2D pe computer bazate pe regulile Dungeons & Dragons . Astfel de jocuri includ seria Baldur's Gate și Icewind Dale , jocul Planescape Torment . Pentru propriul lor joc, Neverwinter Nights , Bioware a dezvoltat Aurora Engine . Acest motor a devenit baza mai multor jocuri de rol pe computer : seria Star Wars: Knights of the Old Republic (prima parte a fost realizată de Bioware însuși, a doua a fost realizată de Obsidian . Și, deși motorul acestei serii se numește Odyssey Engine , de fapt este o Aurora veche cu un sistem de randare îmbunătățit ), folosește The Witcher de la studioul polonez CD Projekt (cu toate acestea, conform declarațiilor dezvoltatorilor The Witcher înșiși la KRI 2007 , a mai rămas puțin din motorul Aurora la sfarsit).

Neverwinter Nights a inclus mai multe utilitare care le-au permis utilizatorilor să-și creeze propriile aventuri , atât single-player, cât și multiplayer. Aceste utilitare, care au folosit Aurora Engine, au fost adaptate la multe tipuri de jocuri. Numărul de module create de fani este uriaș. Neverwinter Nights a fost unul dintre primele exemple de jocuri cu numeroase pachete de expansiune lansate în mod regulat de fani și distribuite prin Internet .

Motorul Odyssey a fost dezvoltat pentru varianta Xbox din Star Wars: Knights of the Old Republic , care se baza inițial pe Aurora Engine. BioWare a dezvoltat, de asemenea, Eclipse Engine , care este folosit în Dragon Age: Origins .

După ani de utilizare a materialelor D&D licențiate , BioWare a început să-și dezvolte propriile setări . Primul pas în această direcție a fost Jade Empire . Al doilea este Mass Effect (pentru PC și , respectiv, Xbox360 ). Și lansat pe 5 noiembrie 2009 Dragon Age: Origins continuă această tradiție.

Subdiviziuni

Studiouri deținute anterior

Premii

BioWare este câștigătorul a numeroase premii legate de industria jocurilor de noroc. În plus, compania a primit premii legate exclusiv de afaceri:

Lista completă a premiilor poate fi vizualizată pe această pagină [7] .

Link -uri

Note

  1. Joseph Caouette. Profil: Greg Zeschuk și Ray Muzyka  (engleză)  (link nu este disponibil) . AlbertaVenture.com (13 iulie 2018). Preluat la 10 mai 2020. Arhivat din original la 28 iulie 2018.
  2. 1 2 Keefer, John GameSpy Retro: Developer Origins, Pagina 12 din 19 (link mort) . GameSpy (31 martie 2006). Preluat la 10 mai 2020. Arhivat din original la 9 iunie 2007. 
  3. 1 2 Travis Fahs. IGN prezintă istoria BioWare-  IGN . IGN (22 ianuarie 2010). Preluat la 10 mai 2020. Arhivat din original la 4 august 2020.
  4. Previzualizări - BioWare E3 Look Forward - MMORPG.com . Consultat la 26 februarie 2007. Arhivat din original pe 12 august 2014.
  5. BioWare în curs de dezvoltare pentru DS - News at GameSpot . Consultat la 26 februarie 2007. Arhivat din original pe 29 septembrie 2007.
  6. Noutăți de joc pentru 8 august 2014, vineri (știri de joc) pe AG.ru (link inaccesibil) . Preluat la 11 august 2014. Arhivat din original la 12 august 2014. 
  7. Un mesaj de la Mark Darrah și Matthew Goldman - The Dread Wolf Rises . Consultat la 18 februarie 2019. Arhivat din original pe 11 februarie 2019.
  8. BioWare „Cu siguranță nu este gata cu Mass Effect” – IGN . Consultat la 18 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 februarie 2019.
  9. Raport: Noul joc Mass Effect este foarte devreme în dezvoltare - IGN . Consultat la 18 noiembrie 2019. Arhivat din original la 16 noiembrie 2019.
  10. Bioware anunță un nou efect de masă, dezvăluie prima artă . Preluat la 7 noiembrie 2020. Arhivat din original la 21 aprilie 2021.
  11. Bioware anulează dezvoltarea RPG-ului online Shadow Realms . Consultat la 10 februarie 2015. Arhivat din original pe 10 februarie 2015.
  12. Gera, Emily . Shadow Realms este următorul joc de la BioWare Austin , Jocuri video  (13 august 2014). Arhivat din original pe 14 august 2014. Preluat la 13 august 2014.
  13. Hickman, Jeff O actualizare importantă despre Shadow Realms (link indisponibil) . Consultat la 10 februarie 2015. Arhivat din original pe 10 februarie 2015. 
  14. Kerr, Chris . EA confirmă că BioWare Montreal fuzionează cu Motive  . Arhivat din original la 1 august 2017. Preluat la 1 august 2017.