Ybarra, Joseph
Joseph ( Joe ) Ybarra ( ing. Joseph Ybarra ; n. 1954 ) este un producător și designer de jocuri american .
Biografie
Joseph Ybarra a lucrat la Apple Computer înainte de a pleca în 1982 pentru a lucra pentru Electronic Arts , fondată de un fost angajat Apple, Trip Hawkins . [1] [2] Acolo a devenit unul dintre producătorii și designerii de jocuri originali ai Electronic Arts în 1982 (împreună cu Stuart Bonn, Dave Evans, Susan Lee-Murrow și Pat Marriott), unde conceptul de „producător de jocuri” a fost creat de către Trip Hawkins. În acest timp, Joseph a produs câteva jocuri video foarte apreciate, inclusiv MULE de Daniel Banten și Ozark Softscape , The Seven Cities of Gold (tot de Banten), Starflight și One-on-One: Julius Erving și Larry Bird de Eric Hammond . Ybarra a fost, de asemenea, producătorul original al primei versiuni de John Madden Football . [3] [4]
Joseph a devenit mai târziu președinte al editorului de jocuri Infocom [5] [6] și a produs MMORPG-uri pentru Sierra Online și Monolith Productions . [7]
Ybarra a lucrat cu Cheyenne Mountain Entertainment și filiala sa FireSky la MMO Stargate Worlds în calitate de vicepreședinte senior al operațiunilor strategice. Cu toate acestea, pe 12 februarie 2010, Cheyenne Mountain Entertainment a depus faliment și a încheiat proiectul Stargate: Resistance . [opt]
Pe 11 martie 2013, Joseph a anunțat pe Kickstarter un proiect de joc de simulare numit Shackleton Crater, prezentat drept „un joc de strategie de colonizare lunară bazat pe știința de astăzi și pe visul de mâine”. Cu toate acestea, a fost închis înainte de a-și atinge obiectivele financiare. [9]
Joseph Ybarra predă în prezent cursuri de producție de jocuri video la Collins College din Phoenix , Arizona .
Proiecte
Electronic Arts
- MULE (1983) - producător
- Unu-la-unu: Julius Erving și Larry Bird (1984) - producător
- Archon II: Adept (1984) - Producător
- Cele șapte orașe de aur (1985) - Producător
- Heart of Africa (1985) - Producător
- Tales of the Unknown: Volume I: The Bard's Tale (1986) - Producător
- Starflight (1986) - Producător
- The Bard's Tale II: The Destiny Knight (1986) - producător
- Arcticfox (1986) - producător
- Legacy of the Ancients (1987) - Producător
- Earth Orbit Stations (1987) - Producător
- John Madden Football (1988) - Producător
Activision
- Aventurile lui Rad Gravity (1990) - Producător
- Ultimate Air Combat (1992) - coproducător
asciiware
- Spellcraft: Aspects of Valor (1992) - concept și design de joc
Sierra Online
- Umbra lui Yserbius (1993) - designer de jocuri
- The Fates of Twinion (1993) - designer de jocuri
- Alien Legacy (1994) - Producător
Compania 3DO
- Blade Force (1995) - muncă suplimentară de tip producție și muncă în departamentul de reclamații
- Killing Time (1996) - producător executiv
Microsoft
- Age of Empires II: The Conquerors (2000) - Asigurarea calității și testare
Ubisoft
- Uru: Ages Beyond Myst (2003) - VP de producție
- Shadowbane (2003) - producător executiv [10]
- Uru: To D'ni (2004) - Vicepreședinte de producție
Monolith Productions
Activision
- Spider-Man: Web of Shadows: Amazing Allies Edition (2008) - Asigurarea calității
- Kung Fu Panda: Legendary Warriors (Nintendo DS) (2008) - Asigurarea calității
inXile Entertainment
- The Bard's Tale Trilogy (2018) - Producător
Xbox Game Studios
- Age of Empires II: Definitive Edition (2019) - Asigurarea calității și testare
Note
- ↑ Alex Pham. Jocul popular Madden NFL va continua . Los Angeles Times (17 aprilie 2009). Consultat la 15 octombrie 2020. Arhivat din original la 28 septembrie 2010. (nedefinit)
- ↑ Russ Pitts. EA este un Startup . The Escapist (6 martie 2007). Preluat la 15 octombrie 2020. Arhivat din original la 29 octombrie 2013. (nedefinit)
- ↑ Joseph Ybarra (link în jos) . Evenimente Evergreen . Arhivat din original pe 9 mai 2009. (nedefinit)
- ↑ Patrick Hruby. Franciza: Povestea interioară a modului în care Madden NFL a devenit o dinastie de jocuri video . ESPN . Consultat la 3 aprilie 2022. Arhivat din original pe 12 februarie 2013. (nedefinit)
- ↑ Hector Briceno, Wesley Chao, Andrew Glenn, Stanley Hu, Ashwin Krishnamurthy, Bruce Tsuchida. În jos din partea de sus a jocului său: Povestea Infocom, Inc. . - 2000. - P. 3. Copie de arhivă din 5 noiembrie 2015 la Wayback Machine
- ↑ Paul David Doherty. Fișă informativă Infocom . pdd.if-legends.org (22 iunie 2007). Preluat la 15 octombrie 2020. Arhivat din original la 29 septembrie 2020. (nedefinit)
- ↑ Alan Boyle. Jucătorii trăiesc următorul capitol din Matrix . NBC News (18 martie 2005). (nedefinit)
- ↑ Jamie Ross. Afaceri amuzante presupuse în jocul video (link indisponibil) . Serviciul de știri al Tribunalului (26 august 2010). Arhivat din original pe 4 ianuarie 2011. (nedefinit)
- ↑ Jenna Pitcher. Campania Shackleton Crater Kickstarter se închide, dezvoltatorii urmărind alte oportunități de finanțare . Poligon (27 martie 2013). Preluat la 15 octombrie 2020. Arhivat din original la 3 iunie 2020. (nedefinit)
- ↑ Brandon Sheffield. Y Control: Joe Ybarra despre planurile masive ale muntelui Cheyenne . Gamasutra (24 martie 2008). Preluat la 15 octombrie 2020. Arhivat din original la 25 octombrie 2020. (nedefinit)
- ↑ Steve Butts. Three Days of The Matrix Online (link indisponibil) . IGN (21 decembrie 2004). Arhivat din original la 30 decembrie 2004. (nedefinit)