Wolfenstein (serie de jocuri)

Wolfenstein

Logo-ul actual al seriei
genuri împușcător la persoana întâi , acțiune stealth
Dezvoltatori
Editorii
Creator Silas Warner
Platforme Lista plina Apple II
MS-DOS
Windows
Mac OS
macOS (OS X)
3DO Multiplayer interactiv
Acorn Archimedes
iOS
Atari Jaguar
Java ME
Linux
PC-98
SNES
Game Boy Advance
Nintendo Switch
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Motoare

Motor Wolfenstein 3D

ID Tech id Tech 3
id Tech 4
id Tech 5
id Tech 6
Primul joc Castelul Wolfenstein
(septembrie1981)
Ultimul joc Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Cyberpilot
(
25 iulie2019)
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Wolfenstein (din  germană  -  „Piatra lupului”) - o serie de jocuri pe computer în genurile împușcăturii la persoana întâi și acțiunii stealth , care conțin istorie alternative și elemente de fantezie , interpretând vag istoria celui de-al Doilea Război Mondial și făcând referire la temele naziste . ocultismul și tehnologia fantastică a Wunderwaffe [1] . Seria Wolfenstein este una dintre cele mai longevive francize de jocuri video, cu primul joc al francizei, Castle Wolfenstein , lansat în 1981, iar cel mai recent, Wolfenstein: Youngblood  și Wolfenstein: Cyberpilot , în 2019 [2] [3] [4] [5] . În acest moment, seria are 12 jocuri și 1 expansiune de sine stătătoare. Jocul Wolfenstein 3D din 1992 , unul dintre primele jocuri cu împușcături la persoana întâi , este considerat precursorul genului. Jocurile din serie urmăresc aventurile soldatului american William „BJ” Blaskowitz și opoziția sa față de regimul nazist. Seria își ia numele de la Castelul Wolfenstein fictiv care apare în majoritatea jocurilor din serie.

Părți ale francizei au fost primite favorabil de majoritatea criticilor și publicațiilor [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] . Diverse jocuri din serie în diferiți ani au fost nominalizate de publicațiile de jocuri și au câștigat în mod repetat la nominalizările „Shooter of the Year” [14] [15] [16] . De asemenea, jocurile din serie au câștigat și în alte categorii: de exemplu, jocul Wolfenstein II: The New Colossus a câștigat la nominalizarea „Cea mai bună poveste” conform rezultatelor din 2017 conform portalului IGN [17] [18] .

Istoricul dezvoltării

Primul joc din seria Castle Wolfenstein a fost dezvoltat de Silas Warner și  publicat de Muse Software în septembrie 1981 [19] . Acest joc este realizat în genul acțiune-aventură și se bazează pe mecanica jocurilor stealth și shooter [20] [21] . Silas Warner, creatorul seriei, a început să lucreze la acest joc după ce a văzut jocul Berzerk și filmul din 1961 Guns of Navarone , ambele au servit drept inspirație [22] [23] [24] . În 1984, Beyond Castle Wolfenstein a fost dezvoltat și publicat de aceeași companie .

Următoarea intrare în franciză, Wolfenstein 3D , a fost dezvoltată de id Software și publicată de Apogee Software în 1992. Drepturile de utilizare a lui Wolfenstein au fost achiziționate de la creatorul Castelului Wolfenstein . Jocul constă din 6 episoade: setul original de episoade Escape from Wolfenstein , Operation: Eisenfaust and Die, Führer, Die și setul The Nocturnal Missions care conține episoadele Un secret întunecat , Trail of the Madman și Confrontation. În același an, a fost pusă în vânzare o colecție suplimentară de episoade Spear of Destiny , constând din episoade Spear of Destiny , Return to Danger și Ultimate Challenge, al căror gameplay nu diferă prea mult de Wolfenstein 3D , dar au apărut noi șefi . Episoadele Return to Danger și Ultimate Challenge au fost supranumite „The Lost Episodes” din cauza distribuției lor scăzute . Acest set este un prequel pentru Wolfenstein 3D [25] . Spear of Destiny a fost dezvoltat de id Software și publicat de FormGen în 1992.

Următorul joc din serie, Return to Castle Wolfenstein , lansat pe 20 noiembrie 2001, a repornit franciza. A fost dezvoltat de Gray Matter Interactive cu suport de la id Software și Nerve Software și publicat de Activision Corporation [26] . Versiunile pentru consolele PlayStation 2 și Xbox au fost lansate ca Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection și, respectiv, Return to Castle Wolfenstein: Tides of War [27] [28] . La ceva timp după lansarea Return to Castle Wolfenstein a apărut Wolfenstein: Enemy Territory  , un shooter multiplayer la persoana întâi, gratuit, care a mai adus câteva arme și modul multiplayer îmbunătățit. Jocul a fost dezvoltat de Splash Damage și publicat de Activision. Wolfenstein: Enemy Territory este singura parte a francizei care nu are o campanie de poveste (pentru un singur jucător). Jocul a fost lansat pe 29 mai 2003. În 2008, Wolfenstein RPG a fost lansat pe dispozitive mobile sub EA Mobile de id Software și Fountainhead Entertainment . În 2009, Wolfenstein [1] a fost lansat . Încă o dată, editorul a fost Activision Corporation, de data aceasta dezvoltatorul a fost Raven Software cu sprijinul id Software [29] .

Pe 7 mai 2013, a fost anunțată Wolfenstein: The New Order [30] , continuarea lui Wolfenstein [31] [32] . Această parte a fost dezvoltată de compania suedeză MachineGames , iar editorul obișnuit Activision a fost înlocuit de Bethesda Softworks [33] . Jocul a fost lansat pe 20 mai 2014. Pe 4 martie 2015, a devenit cunoscut despre dezvoltarea unui supliment independent pentru joc - Wolfenstein: The Old Blood . Potrivit intrigii, suplimentul este un prequel pentru Wolfenstein: New Order . Încă o dată, jocul a fost dezvoltat de MachineGames și publicat de Bethesda Softworks [34] [35] . Wolfenstein: The Old Blood a fost lansat pe 5 mai 2015. La E3 2017 , Bethesda Softworks a dezvăluit Wolfenstein II: The New Colossus , continuarea lui Wolfenstein: The New Order. Dezvoltatorul pentru a treia oară a fost MachineGames [12] . Jocul a fost lansat pe 27 octombrie 2017 [36] . Pe 11 iunie 2018, Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot [37] au fost anunțate ca parte a expoziției E3 2018 . Ambele jocuri au fost lansate pe 25 iulie 2019 [38] . În 2021, Pete Hines, vicepreședintele Global Marketing și Comunicații la Bethesda Softworks, a declarat pentru GameSpot că va trebui să aștepte până când dezvoltatorii vor afișa o nouă parte a seriei [39] . În 2022, nu există știri despre Wolfenstein III , precum și planuri de producție - MachineGames este ocupată cu jocul despre Indiana Jones [40] .

Scurtă poveste

În primul joc al seriei, Castelul Wolfenstein , protagonistul este un soldat fără nume capturat al Aliaților Occidentali , care reușește să se elibereze, dar trebuie să evadeze din fortăreața Wolfenstein și, dacă este posibil, să fure planurile secrete de război ale naziștilor. În continuarea castelului Wolfenstein , Dincolo de castelul Wolfenstein, acțiunea are loc în afara zidurilor castelului, iar intriga se bazează pe un eveniment real - Complotul din 20 iulie  - jucătorul trebuie să pună o bombă în biroul Fuhrer -ului și să plece [ 41] .

Wolfenstein 3D spune povestea evadării prizonierului castelului Wolfenstein, spionul american BJ Blaskowitz, care întâlnește atât adversari obișnuiți, cât și fantastici pe măsură ce avansează în joc. Prequelul său, o colecție de episoade Spear of Destiny , spune povestea încercării lui Blaskowitz de a recupera un artefact valoros - Spear of Destiny.

Evenimentele campaniei Întoarcerea la Castelul Wolfenstein au loc în 1943 și spun din nou povestea lui B.J. Blaskowitz, dar ca agent al Biroului Acțiunilor Secrete ( ing.  OSA, Biroul Acțiunilor Secrete ), prins în timpul unei misiuni secrete și trimis la închisoarea din Castelul Wolfenstein, de unde eroul trebuie să evadeze în prima parte a campaniei de poveste. După ce a evadat din castel, jocul vorbește despre mai multe operațiuni de sabotaj legate de o singură poveste împotriva diferitelor experimente oculte naziste. Evenimentele campaniei de poveste a jocului Wolfenstein , care este o continuare directă a Return to Castle Wolfenstein [2] [29] , au loc în orașul austriac Eisenstadt și povestesc despre lupta lui Blaskowitz cu noul experiment ocult al naziștilor - lumea Soarelui Negru. Intriga următorului joc, Wolfenstein: The New Order , are loc într-un an alternativ din 1946, odată cu înaintarea forțelor aliate asupra castelului General Skull, iar principalele evenimente ale jocului au loc într-un an alternativ de 1960 [42] . Povestea campaniei Wolfenstein: The Old Blood are loc într-un an alternativ din 1946, cu puțin timp înainte de asaltul asupra cetății Generalului Skull (prologul lui Wolfenstein: The New Order ) și povestește despre încercările eroului de a finaliza sarcina - să găsiți un dosar cu coordonatele acestui castel [34] . Wolfenstein II: The New Colossus are loc într-o versiune alternativă a anului 1961 în Statele Unite, la 5 luni după încheierea evenimentelor din Wolfenstein: The New Order [13] și continuă povestea confruntării lui Blaskowitz cu regimul nazist și Irene Engel. , antagonistul secundar al The New Order , în persoană [43 ] . Acțiuni de campanie pentru Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot. are loc la 19 ani după evenimentele din Wolfenstein II: The New Colossus , într-un 1980 alternativ în Parisul ocupat de naziști [44] . Personajele principale din Wolfenstein: Youngblood sunt fiicele lui William Blaskowitz, Jess și Sophie [45] .

Lumea jocului

Castle Wolfenstein și Beyond Castle Wolfenstein sunt plasate într-un univers de joc fictiv în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Spre deosebire de jocurile ulterioare, aceste părți sunt mai aproape de lumea reală și nu conțin elemente de fantezie. Lumea jocului din ele este un labirint generat procedural de aproximativ 60 de ecrane.

Începând cu Wolfenstein 3D , evenimentele jocurilor din seria Wolfenstein , în funcție de rol, au loc într-o versiune criptoistorică sau alternativă a lumii reale [10] , unde naziștii folosesc diverse ritualuri oculte și artefacte magice, precum și tehnologii furate în domeniul cibernetizării și al roboticii pentru a face o descoperire tehnologică și victorii în al Doilea Război Mondial . În Wolfenstein 3D și în toate jocurile ulterioare (cu excepția lui Wolfenstein: Enemy Territory ), Blaskowitz se confruntă nu numai cu soldații naziști obișnuiți, ci și cu alți adversari: câini, câini robotici, zombi, roboți (de diferite dimensiuni: de la mici, umani- de dimensiuni, până la relativ mari, înălțimea unei clădiri cu mai multe etaje), demoni, diverși strigoi , locuitori ai unei dimensiuni paralele, super-soldați (atât crescuți artificial, cât și oameni obișnuiți închiși în armuri metalice), membri ai Ku Klux Klan , etc [12] [46] . De exemplu, în Wolfenstein 3D puteți observa mutanți, în Return to Castle Wolfenstein Blaskowitz i se opun super-soldații cultivați artificial, iar în Wolfenstein II: The New Colossus adversarii obișnuiți nu sunt doar soldați obișnuiți, ci și roboți.

Începând cu Wolfenstein: The New Order , evenimentele din jocurile din serie au loc într-o lume în care naziștii au câștigat deja războiul și au pus stăpânire pe aproape întreaga lume. La vremea anilor 1960, universul Wolfenstein are deja super-soldați cibernetici, drone zburătoare, diferite tipuri de arme futuriste (inclusiv energie și laser); zboruri regulate către lună. Pe lângă evoluțiile din domeniul militar și științific în jocurile serialului, există multiple exemple de intervenție a naziștilor și ideologia lor în muzică, televiziune, animație și alte domenii ale artei. Majoritatea diferențelor față de lumea reală sunt exagerate în mod deliberat pentru a ridiculiza ideologia nazistă sau unele obiecte și evenimente din viața reală [47] [48] [49] . În ciuda numelui serialului, care și-a luat numele de la castelul fictiv cu același nume, evenimentele multor jocuri din franciză au loc în afara acestuia: acțiunile diferitelor jocuri din serie au loc lângă Castelul Wolfenstein, în alte castele. , în Polonia , în Germania , în SUA , pe Lună etc. [10] [13] [36] . Lumea jocului este reprezentată de niveluri tridimensionale, care în majoritatea jocurilor au o structură complexă.

Personaje

Personajul principal

În aproape toate jocurile din serie (cu excepția Castle Wolfenstein , Beyond Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory, suplimente pentru Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot ), protagonistul este spionul american William Joseph "BJ" Blaskowitz ( în engleză  William Joseph "BJ" Blazkowicz ). Creatorul său este designerul de jocuri Tom Hall [50] .

Biografia eroului este diferită în jocurile înainte de Return to Castle Wolfenstein și pornind de la ea: datele despre rudele eroului sunt diferite, locul de serviciu este diferit - în Wolfenstein 3D Blaskowitz servește în armata americană [51] , iar în jocurile din Return la Castelul Wolfenstein bazat pe Wolfenstein: The Old Blood , el este un spion pentru organizația OSA, în Wolfenstein: The New Order și Wolfenstein II: The New Colossus ,  este membru al societății Cercul Kreisau, care a fost introdus anterior în Return la Castelul Wolfenstein și Wolfenstein 2009. Potrivit lui Wolfenstein II: The New Colossus , Blaskowitz s-a născut în Mesquite , Texas, în 1911. Aspectul eroului este diferit în aproape toate jocurile din serie. În majoritatea jocurilor din serie, Blaskowitz este situat în spatele liniilor germane sau în zona de ocupație germană, unde acționează fie ca prizonier al Germaniei naziste fugă de naziști, fie ca agent într-o misiune specială [50] .

Alte personaje

Pe lângă personajul principal din jocurile seriei, există diverse personaje ale complotului, atât loiali lui Blaskowitz, cât și opunându-i. Ele apar atât într-un singur joc din serie (De exemplu, Booby sau Rudy Jaeger în Wolfenstein: The New Order și , respectiv, Wolfenstein: The Old Blood ), cât și în mai multe (De exemplu, generalul Wilhelm „Skull” Strasse este antagonistul din 3 părți simultan: Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein , Wolfenstein: The New Order și apare și în Wolfenstein II: The New Colossus ). La fel ca Blaskowitz, apariția unor personaje în diferite jocuri din serie poate varia semnificativ. Adesea, personajele sunt caricaturate pentru a adăuga culoare (aliați) sau pentru a ridiculiza ideologia nazistă (oponenții). Imaginile unor personaje se bazează pe prototipuri istorice reale [49] [52] . De trei ori în serie, Blaskowitz s-a confruntat cu personaje istorice reale - de două ori Adolf Hitler în Wolfenstein 3D și Wolfenstein II: The New Colossus [53] și o dată împotriva lui Henric I în Return to Castle Wolfenstein .

Gameplay

Primele două tranșe din serie, Castle Wolfenstein și Beyond Castle Wolfenstein , sunt jocuri de acțiune-aventura care încorporează elemente stealth și shooter . În aceste jocuri din serie, jucătorul preia controlul asupra unui soldat aliat fără nume căruia îi sunt date misiuni de luptă. Ambele jocuri sunt prezentate în grafică sprite 2D cu personaje și obiecte în lateral, iar jocul se bazează pe deplasarea printr-un labirint cu o vedere de sus în jos. Provocarea pentru jucător în ambele jocuri nu este atât navigarea în labirint, cât faptul că muniția este limitată și succesul necesită abilitatea de a se strecura pe lângă paznicii care răspund la zgomot care patrulează [54] . Gameplay-ul în jocuri este diferit: în prima parte, poți folosi grenade, în a doua, trece și apar un cuțit, cu ajutorul acestuia din urmă poți neutraliza inamicii de la mică distanță. Cu Castle Wolfenstein și aproape fiecare tranșă din franciză, există niveluri de dificultate [41] [55] [56] .

Începând cu Wolfenstein 3D , toate jocurile din serie (cu excepția Wolfenstein RPG ) sunt împușcături la persoana întâi [57] . Wolfenstein 3D și Spear of Destiny sunt jocuri cu grafică pseudo-3D . Al treilea joc din serie a introdus atât arme noi (automate și mitralieră), cât și câteva tipuri noi de inamici. Wolfenstein 3D a fost primul care a prezentat protagonistul aproape tuturor jocurilor ulterioare din serie - BJ Blaskowitz. Sarcina principală pe care o stabilește jocul este să completezi nivelul în orice mod folosind cheile găsite și, dacă este necesar, să-i distrugi pe naziștii pe care îi întâlnești. În plus, în Wolfenstein 3D a apărut o împărțire în episoade - pentru a indica nivelul, trebuie să denumești episodul și misiunea (de exemplu, E2M1). În plus, aceste jocuri au un tabel de marcaj care afișează punctele primite de jucător pentru găsirea relicvelor. Pentru un anumit număr de puncte, jucătorului i se oferă vieți suplimentare, iar dacă toate viețile sunt pierdute, jocul se termină. Sănătatea pierdută parțial poate fi reînnoită cu truse de prim ajutor. În partea de jos a ecranului există un tablou de bord cu fața personajului principal, care arată toate efectele care acționează asupra acestuia, inclusiv pentru jucătorii care nu au o placă de sunet . Pentru prima dată în serie, au fost introduse părțile secrete ale nivelurilor. La fel ca multe împușcături la persoana întâi lansate în anii 1990 (cum ar fi Doom sau Duke Nukem 3D ), jocul folosea mouse-ul pentru a-l controla, dar toate funcțiile puteau fi transferate pe tastatură [58] .

În Return to Castle Wolfenstein , arsenalul de arme al jucătorului s-a extins semnificativ, armele pot folosi diferite tipuri de cartușe și au apărut tipuri fantastice de arme. Unele dintre ele au un mod alternativ de foc. Personajul principal a primit actorie vocală, scene de poveste au apărut pe motorul jocului . Structura nivelurilor s-a schimbat de la „niveluri ale arenei” la unul în care sfârșitul fiecărui nivel este începutul următorului. În plus, tabela de marcaj a fost eliminată, dar relicvele au rămas ca obiecte de colecție. Existau spații de apă în care jucătorul putea să se scufunde și să înoate un timp [7] .

Wolfenstein introduce o lume relativ deschisă cu misiuni secundare pentru prima dată în serie și singura dată în serie în care are o regenerare completă a sănătății. În plus, toate armele au devenit predominant germane [59] . Au fost adăugate mai multe arme fantastice și adversari, a devenit posibilă modificarea armelor în tarabele de vânzare. Pentru prima dată în serie, numele complet al protagonistului este dezvăluit ca fiind William Joseph „BJ” Blaskowitz .

Începând cu Wolfenstein: The New Order , regenerarea completă a sănătății a fost înlocuită cu regenerarea parțială a sănătății în sectoare de 20 de unități. Funcția modificată a truselor de supravindecare și de prim ajutor a revenit [10] . A existat armura, capacitatea de a lua 2 arme identice în același timp [10] , precum și un nou sistem de nivelare a personajului și modificarea armelor [10] . Au existat furculițe de parcelă și un centru de locație , unde vă puteți deplasa liber între sarcinile principale. Wolfenstein II: The New Colossus a adus posibilitatea de a folosi 2 arme diferite în același timp [13] , precum și noi moduri de mișcare. De asemenea, pentru prima dată în serie, a devenit posibilă transferarea alegerii făcute după intriga din ultima parte după cronologie, în aceasta [49] .

Pe lângă adversarii obișnuiți din toate jocurile, începând cu Wolfenstein 3D , există șefi - oponenți unici cu o mare cantitate de sănătate și uneori - tipuri unice de atacuri. Sefii pot fi atât personaje de poveste, cât și diverși strigoi și roboți.

Aproape toate jocurile din serie au 2 opțiuni pentru trecerea nivelurilor: „liniștit” și „tare”. Opțiunea liniștită implică distrugerea neobservată a adversarilor (în corp la corp sau în arme), utilizarea paselor sau trecerea nivelului fără a cădea în câmpul vizual al adversarilor, opțiunea tare este folosirea armelor care nu pot fi folosite pe furiș și orice acțiuni. după ce a fost depistat de inamic [12] [13] [ 48] [49] .

Recenzii și critici

Estimări agregate
din 3 august 2019.
Jocul Clasamentul jocului Metacritic
Wolfenstein 3D (3DO) 82,50% [60]
(GBA) 60,44% [61]
(iOS) 76,60% [62]
(PS3) 77,50% [63]
(SNES) 58,33% [64]
(X360) 62,75% [65]
(GBA) 57 [66]
(PS3) 77 [67]
(X360) 66 [68]
Întoarcere la Castelul Wolfenstein (PC) 86,75% [69]
(PS2) 69,81% [70]
(Xbox) 84,78% [71]
(PC) 88 [72]
(PS2) 66 [73]
(Xbox) 84 [74]
Wolfenstein: Teritoriul inamic (PC) 87,71% [75] (PC) 90 [76]
Wolfenstein RPG (iOS) 87,50% [77] -
Wolfenstein (PC) 74,30% [78]
(PS3) 73,33% [79]
(X360) 73,88% [80]
(PC) 74 [81]
(PS3) 71 [82]
(X360) 72 [83]
Wolfenstein: Noua ordine (PC) 83,67% [84]
(PS3) 78,33% [85]
(PS4) 81,10% [86]
(XONE) 82,29% [87]
(PC) 81 [88]
(PS4) 79 [89]
(XONE) 79 [90]
Wolfenstein: Sângele vechi (PC) 78,08% [91]
(PS4) 77,11% [92]
(XONE) 78,56% [93]
(PC) 76 [94]
(PS4) 76 [95]
(XONE) 75 [96]
Wolfenstein II: Noul Colos (PC) 84,32% [97]
(PS4) 87,93% [98]
(XONE) 88,62% [99]
(NS) 78,33% [100]
(PC) 86 [101]
(PS4) 87 [102]
(XONE) 88 [103]
(NS) 81 [104]
Wolfenstein: Youngblood (PC) 70,79% [105]
(PS4) 59,55% [106]
(XONE) 67,14% [107]
(NS) 65,00% [108]
(PC) 73 [109]
(PS4) 64 [110]
(XONE) 71 [111]
(NS) 68 [112]
Wolfenstein: Cyberpilot (PC) 60,00% [113]
(PS4) 50,00% [114]
(PS4) 51 [115]

Diverse aspecte ale seriei au fost evidențiate drept merite atât de critici, cât și de jucători. Jocurile anterioare din serie au fost recunoscute pentru modul lor de joc unic la momentul lansării, grafica de înaltă calitate ( Wolfenstein 3D ) și inteligența avansată a inamicului ( Castle Wolfenstein , Beyond Castle Wolfenstein , Wolfenstein 3D , Spear of Destiny ). Jocurile ulterioare au fost lăudate de presă pentru povestea lor mai elaborată [10] [13] , dezvoltarea lumii jocului [13] , dezvoltarea protagonistului, BJ Blaskowitz, ca personaj de poveste cu drepturi depline [10] , și pentru amestecul potrivit de idei vechi și noi [13] . Unii critici au lăudat, de asemenea, ultimele versiuni pentru personajele lor pline de culoare, inclusiv antagoniştii şi performanţa necenzurată [12] [13] [53] .

În ciuda recenziilor în general favorabile din partea criticilor și jucătorilor pentru jocurile din serie și pentru seria în ansamblu , mai multe cazuri de critici din partea diferitelor organizații au fost asociate cu franciza Wolfenstein :

Legacy

Unele jocuri din franciza Wolfenstein sunt considerate de diverse proiecte ca au adus mai multe inovații semnificative în industria jocurilor de noroc: unele publicații de jocuri consideră primul joc din serie, Castle Wolfenstein, un joc care a avut un impact semnificativ asupra stealth-ului și la persoana întâi. genuri shooter [128] [129] [130] [131] . De asemenea, Castle Wolfenstein  este un joc cu tehnologie de sunet revoluționară pentru 1981 pentru a imita vocea adversarilor jocului [132] [23] [21] . Această dezvoltare a fost creată pe baza programului dezvoltat de Silas Warner The Voice [23] . Acest joc a devenit atât de popular încât au fost dezvoltate modificări ale fanilor (inclusiv cele comerciale) [133] [134] [135] . Un alt joc din serie, Wolfenstein 3D este considerat precursorul genului shooter la persoana întâi , precum și jocul care a popularizat genul [2] [5] [136] .

Note

Comentarii
  1. Sigla „W” folosită în jocurile din serie de la Return to Castle Wolfenstein
  2. În mâini - 2 arme identice. Un indicator este afișat în partea de sus în centru, care arată distanța până la ofițeri și direcția în care se află aceștia. Centrul de jos - indicatori de sănătate și armură, pe dreapta și stânga - indicatori de muniție pentru fiecare dintre arme, respectiv, precum și indicatori de grenade și arme de aruncare.
Surse
  1. ↑ 12 Steve Butts . E3 2008 : Wolfenstein . IGN (15 iulie 2008). Preluat la 7 august 2017. Arhivat din original la 8 august 2017.  
  2. ↑ 1 2 3 Personalul Xbox Wire. 30 de ani de lovire în fund: istoria lui Wolfenstein - Xbox Wire  (engleză) . Xbox Wire . news.xbox.com (20 mai 2014). Preluat la 27 mai 2018. Arhivat din original la 26 martie 2018.
  3. Chris Pereira. Înainte de lansarea lui Wolfenstein 2, explorați istoria lui Wolfenstein  (engleză)  (link nu este disponibil) . GameSpot (26 octombrie 2017). Preluat la 30 aprilie 2018. Arhivat din original la 1 mai 2018.
  4. Jason Weisberger. Wolfenstein: 30+ de ani de ucidere a naziștilor / Boing Boing  (engleză) . BoingBoing . boingboing.net 8 noiembrie 2017. Preluat la 30 aprilie 2018. Arhivat din original la 1 mai 2018.
  5. ↑ 12 Hastings , Dan . The History Of Wolfenstein Games - Nerdburglars Gaming  (engleză) , Nerdburglars Gaming  (8 august 2015). Arhivat din original pe 12 iunie 2018. Preluat la 30 aprilie 2018.
  6. Erik Wolpaw. Întoarce-te la Castle Wolfenstein  Review . GameSpot (27 noiembrie 2001). Preluat la 4 mai 2018. Arhivat din original la 26 martie 2017.
  7. ↑ 1 2 I. Staff GN. Întoarcere la Castelul Wolfenstein  . IGN (30 noiembrie 2001). Preluat la 4 mai 2018. Arhivat din original la 1 iunie 2014.
  8. Jason Ocampo. Revista  Wolfenstein . IGN . IGN (20 august 2009). Preluat la 4 mai 2018. Arhivat din original la 5 mai 2018.
  9. Daniel Hindes. Wolfenstein: The New Order  Review . GameSpot (19 mai 2014). Preluat la 4 mai 2018. Arhivat din original la 5 mai 2018.
  10. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Denis Mayorov. Wolfenstein: Noua ordine . Jocuri de noroc (20 mai 2014). Preluat la 22 mai 2018. Arhivat din original la 23 mai 2018.
  11. Denis Pavlușkin. Recenzie despre Wolfenstein 2: Noul Colos. A fost o dată în America . igromania.ru (1 noiembrie 2017). Preluat la 11 martie 2018. Arhivat din original la 29 mai 2018.
  12. ↑ 1 2 3 4 5 Raffael Grigorian . Recenzie despre Wolfenstein II: The New Colossus  (rusă) , Kanobu  (27 octombrie 2017). Arhivat din original pe 23 mai 2018. Preluat la 22 mai 2018.
  13. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Vladimir Saldan . Wolfenstein II: The New Colossus Review - Apăsați „X” pentru a-l executa pe Hitler  (rusă) , w3bsit3-dns.com  (4 noiembrie 2017). Arhivat din original pe 23 mai 2018. Preluat la 22 mai 2018.
  14. Cel mai bun shooter - Premiile Best of 2017 -  IGN . IGN . Consultat la 17 aprilie 2018. Arhivat din original la 25 decembrie 2017.
  15. Rezultatele The Game Awards 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - „Game of the Year”  (rusă) , 3DNews - Daily Digital Digest . Arhivat din original la 1 mai 2018. Preluat la 30 aprilie 2018.
  16. Wolfenstein II: Noul Colos . IMDb . Data accesului: 30 aprilie 2018.
  17. Best Story - Best of 2017 Awards -  IGN . IGN (20 decembrie 2017). Preluat la 17 aprilie 2018. Arhivat din original la 1 ianuarie 2018.
  18. Personal. Cea de -a opta adunare a premiilor  PC Gamer // PC Gamer US  . - 2002. - Martie ( vol. 9 , nr. 3 ). - P. 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42 .
  19. Dana Lombardia. Computer Gaming World (vol. 2, nr. 5) . cgwmuseum.org 2. Computer Gaming World (1982). Consultat la 29 aprilie 2018. Arhivat din original la 31 martie 2016.
  20. Casey Alkaisy . Istoria și semnificația din spatele „genului Stealth”  (  10 iunie 2011). Arhivat din original pe 9 noiembrie 2011. Preluat la 29 aprilie 2018.
  21. 1 2 Purcaru, 2014 , p. 262-263.
  22. Krist Boardman. În interiorul jocurilor . — Jocuri electronice. - 1982-06. - S. 22-23. — 84 p.
  23. 1 2 3 Ian Dransfield . Istoria lui Wolfenstein  (engleză) , PC Gamer  (28 aprilie 2018). Arhivat din original pe 29 aprilie 2018. Preluat la 27 mai 2018.
  24. Retro Gamer, 2017 , p. 81.
  25. Biblioteca de software. Lancea destinului . Arhivă (28 decembrie 2014).
  26. Personalul IGN. naziștii? strigoi? Wolfenstein!  (engleză) . IGN (16 noiembrie 2001). Preluat la 7 august 2017. Arhivat din original la 8 august 2017.
  27. Kaiser Hwang. Întoarcerea la Castelul Wolfenstein: Operațiunea  Învierea . IGN (27 mai 2003). Preluat la 19 mai 2018. Arhivat din original la 20 mai 2018.
  28. Aaron Boulding. Întoarcere la Castelul Wolfenstein: Tides of War  (engleză) . IGN (21 noiembrie 2002). Preluat la 19 mai 2018. Arhivat din original la 26 martie 2017.
  29. 1 2 Jason Ocampo. Prima privire Wolfenstein  . IGN (31 iulie 2008). Preluat la 7 august 2017. Arhivat din original la 8 august 2017.
  30. Eddie Makuch. Wolfenstein: Noua ordine dezvăluită  (engleză) . GameSpot (7 mai 2013). Preluat la 22 iulie 2017. Arhivat din original la 5 mai 2019.
  31. Site-ul oficial Quake® Champions | BJ  Blazkowicz _ Cutremur. Preluat la 4 mai 2018. Arhivat din original la 15 noiembrie 2017.
  32. Alexandru Berejnoi. Istoria seriei Wolfenstein: De la Castelul Wolfenstein la Noul Colos . Jocuri de noroc (12 iulie 2017). Preluat la 16 martie 2018. Arhivat din original la 17 martie 2018.
  33. Tom Senior . Wolfenstein: The New Order a anunțat roboții călcatori și Jimi Hendrix  (engleză) , PC Gamer  (7 mai 2013). Arhivat din original pe 29 iunie 2017. Preluat la 18 august 2017.
  34. ↑ 12 Phil Savage . Wolfenstein: The Old Blood anunțat (engleză) , PC Gamer  (4 martie 2015). Arhivat din original pe 19 august 2017. Preluat la 18 august 2017. 
  35. PG Diamond. Prequelul Old Blood pentru Wolfenstein: New Order a fost anunțat . PlayGround.ru (4 martie 2015). Preluat la 3 mai 2015. Arhivat din original la 30 iunie 2015.
  36. ↑ 1 2 Otero, Jose E3 2017: Wolfenstein 2: Noul Colossus Anunțat cu Data Lansării . IGN (11 iunie 2017). Consultat la 12 iunie 2017. Arhivat din original pe 12 iunie 2017.
  37. E3 2018: Prey and Wolfenstein VR Experiences Revealed  , IGN India (  11 iunie 2018). Arhivat din original pe 12 iunie 2018. Preluat la 11 iunie 2018.
  38. O'Connor, Alice. Wolfenstein : Youngblood se va lansa cu o zi mai devreme pe PC, joia aceasta  . Rock, Paper, Shotgun (23 iulie 2019). Preluat la 25 iulie 2019. Arhivat din original la 24 iulie 2019.
  39. Noul joc Indiana Jones al lui Wolfenstein este departe de a fi finalizat . Preluat la 26 iunie 2021. Arhivat din original la 26 iunie 2021.
  40. Dezvoltarea noului Wolfenstein nu este în curs de desfășurare, studioul este ocupat pe deplin cu jocul despre Indiana Jones
  41. 1 2 Dincolo de Castelul Wolfenstein  . - Muse Software , 1984. - 9 p.
  42. Eddie Makuch. Wolfenstein: Noua ordine dezvăluită  (engleză) . GameSpot (7 mai 2013). Preluat la 19 august 2017. Arhivat din original la 5 mai 2019.
  43. Joe Donnelly . Cronologia alternativă a lui Wolfenstein 2 din anii ’60 este „absolut neînfricat din perspectiva poveștii”  (engleză) , PC Gamer  (14 iunie 2017). Arhivat din original pe 18 august 2017. Preluat la 18 august 2017.
  44. Bethesda Softworks Rusia. Wolfenstein: Cyberpilot (VR) - Anunț video oficial pentru E3 (12 iunie 2018). Preluat la 12 iunie 2018. Arhivat din original la 20 februarie 2019.
  45. Tom Marks. E3 2018: Wolfenstein: Youngblood Anunțat, o continuare în cooperare, plasată în anii  1980 . IGN (10 iunie 2018). Preluat la 11 iunie 2018. Arhivat din original la 12 iunie 2018.
  46. Enemies - Wolfenstein: Ghidul Wiki pentru New Order -  IGN . IGN . Preluat la 11 martie 2018. Arhivat din original la 11 martie 2018.
  47. Gosha Berlinsky. Pentru libertate: ce ne așteaptă în Wolfenstein 2: The New Colossus . PlayGround.ru (3 iulie 2017). Preluat la 11 martie 2018. Arhivat din original la 11 martie 2018.
  48. ↑ 1 2 Denis Pavlușkin. Recenzie despre Wolfenstein 2: Noul Colos. A fost o dată în America . Jocuri de noroc (1 noiembrie 2017). Preluat la 11 martie 2018. Arhivat din original la 29 mai 2018.
  49. ↑ 1 2 3 4 Dan Stapleton. Wolfenstein 2: The New Colossus Review  . IGN (27 octombrie 2017). Preluat la 7 martie 2018. Arhivat din original la 7 martie 2018.
  50. 12 Totilo , Stephen . Este evreu acest erou al jocului video care uciderea naziștilor? Poate.  (engleză) , Kotaku  (29 mai 2013). Arhivat din original pe 12 iunie 2018. Preluat la 2 iunie 2018.
  51. Wolfenstein 3D SNES  Manual . - 1993. Arhivat la 21 iulie 2021.
  52. ↑ Personaje - Wolfenstein 2: Ghidul Wiki Noul Colossus - IGN  . IGN . Preluat la 11 martie 2018. Arhivat din original la 11 martie 2018.
  53. ↑ 1 2 Articole / Review of Wolfenstein II: The New Colossus. Cruel / PlayGround.ru . PlayGround.ru (27 octombrie 2017). Preluat la 11 martie 2018. Arhivat din original la 11 martie 2018.
  54. Purcaru, 2014 , p. 222: „Jucătorul navighează pe erou prin coridoarele de sus în jos și camerele castelului. Principala provocare a jocului constă în a face față cu paznicii care patrulează castelul și vor fi alertați de orice zgomot făcut de jucător. Este posibil să împuști paznicii, dar muniția din joc este puțină, iar unii paznici sunt foarte greu de ucis, așa că cursul preferat de acțiune este să se miște fără a fi observați.”.
  55. Castelul Wolfenstein  . — Software-ul Muse . - Monrovia, California, SUA, 1989. - 17 p.
  56. Manual de instrucțiuni: Castelul Wolfenstein de la Muse Software . - 1982. - 11 p.
  57. Levi Buchanan. Recenzie RPG Wolfenstein  . IGN (12 august 2009). Preluat la 29 aprilie 2018. Arhivat din original la 23 martie 2018.
  58. Inc id Software. Wolfenstein 3D . — 1992.
  59. Jason Ocampo. Revista  Wolfenstein . IGN (18 august 2009). Preluat la 7 august 2017. Arhivat din original la 8 august 2017.
  60. Recenzii Wolfenstein 3D . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  61. Recenzii Wolfenstein 3D . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 9 septembrie 2015.
  62. Wolfenstein 3D Classic Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  63. Recenzii Wolfenstein 3D . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  64. Recenzii Wolfenstein 3D . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  65. Recenzii Wolfenstein 3D . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  66. Recenzii Wolfenstein 3D . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 3 decembrie 2015.
  67. Recenzii Wolfenstein 3D . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 9 decembrie 2015.
  68. Recenzii Wolfenstein 3D . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 29 ianuarie 2015.
  69. ↑ Întoarcere la Recenzii Castelul Wolfenstein . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 25 aprilie 2015.
  70. Întoarcerea la Castelul Wolfenstein: Recenzii de Operațiunea Învierii . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 9 septembrie 2015.
  71. Întoarcere la Castelul Wolfenstein: Recenzii Tides of War . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 1 iunie 2015.
  72. ↑ Întoarcere la Recenzii Castelul Wolfenstein . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 13 mai 2015.
  73. Întoarcerea la Castelul Wolfenstein: Recenzii de Operațiunea Învierii . Metacritic . Consultat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 22 octombrie 2015.
  74. Întoarcere la Castelul Wolfenstein: Recenzii Tides of War . Metacritic . Data accesului: 25 mai 2015. Arhivat din original la 1 februarie 2015.
  75. Wolfenstein: Recenzii pe teritoriul inamicului . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  76. Wolfenstein: Recenzii pe teritoriul inamicului . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 19 aprilie 2015.
  77. Recenzii RPG Wolfenstein . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 9 septembrie 2015.
  78. Recenzii Wolfenstein . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  79. Recenzii Wolfenstein . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  80. Recenzii Wolfenstein . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  81. Recenzii Wolfenstein . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 2 martie 2015.
  82. Recenzii Wolfenstein . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 16 martie 2015.
  83. Recenzii Wolfenstein . Metacritic . Consultat la 25 mai 2015. Arhivat din original pe 2 mai 2015.
  84. Wolfenstein: New Order Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  85. Wolfenstein: New Order Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  86. Wolfenstein: New Order Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  87. Wolfenstein: New Order Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  88. Wolfenstein: New Order Reviews . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  89. Wolfenstein: New Order Reviews . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  90. Wolfenstein: New Order Reviews . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 23 august 2014.
  91. Wolfenstein: The Old Blood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  92. Wolfenstein: The Old Blood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  93. Wolfenstein: The Old Blood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  94. Wolfenstein: The Old Blood Reviews . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 26 mai 2015.
  95. Wolfenstein: The Old Blood Reviews . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 12 martie 2015.
  96. Wolfenstein: The Old Blood Reviews . Metacritic . Preluat la 25 mai 2015. Arhivat din original la 11 martie 2015.
  97. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Clasamentul jocului . Consultat la 30 octombrie 2017. Arhivat din original la 7 noiembrie 2017.
  98. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Clasamentul jocului . Consultat la 30 octombrie 2017. Arhivat din original la 7 noiembrie 2017.
  99. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Clasamentul jocului . Consultat la 30 octombrie 2017. Arhivat din original la 7 noiembrie 2017.
  100. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Clasamentul jocului . Consultat la 30 iunie 2018. Arhivat din original la 30 iunie 2018.
  101. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Metacritic . Consultat la 30 octombrie 2017. Arhivat din original la 30 octombrie 2017.
  102. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Metacritic . Consultat la 30 octombrie 2017. Arhivat din original la 28 octombrie 2017.
  103. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Metacritic . Consultat la 30 octombrie 2017. Arhivat din original pe 27 octombrie 2017.
  104. Wolfenstein II: The New Colossus Reviews . Metacritic . Preluat la 30 iunie 2018. Arhivat din original la 3 iulie 2018.
  105. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 29 iulie 2019. Arhivat din original la 25 iulie 2019.
  106. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 29 iulie 2019. Arhivat din original la 29 iulie 2019.
  107. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 29 iulie 2019. Arhivat din original la 29 iulie 2019.
  108. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 29 iulie 2019. Arhivat din original la 29 iulie 2019.
  109. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Metacritic . Preluat la 28 iulie 2019. Arhivat din original la 1 august 2019.
  110. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Metacritic . Preluat la 28 iulie 2019. Arhivat din original la 30 august 2019.
  111. Wolfenstein: Youngblood Reviews . Metacritic . Preluat la 30 iulie 2019. Arhivat din original la 25 februarie 2020.
  112. Wolfenstein: Youngblood pentru Switch Reviews . Metacritic . Preluat la 25 iulie 2019. Arhivat din original la 20 octombrie 2019.
  113. Wolfenstein: Cyberpilot pentru PC - GameRankings . www.gamerankings.com Preluat la 2 august 2019. Arhivat din original la 2 august 2019.
  114. Wolfenstein: Cyberpilot pentru PlayStation 4 - GameRankings . www.gamerankings.com Preluat la 2 august 2019. Arhivat din original la 2 august 2019.
  115. ↑ Wolfenstein : Cyberpilot  . Metacritic. Preluat la 2 august 2019. Arhivat din original la 14 decembrie 2019.
  116. Worstall, Tim . Cenzură pe internet: nu poți juca Wolfenstein 3D în Germania  (ing.) , Forbes  (11 mai 2012). Arhivat din original pe 28 mai 2013. Preluat la 28 mai 2018.
  117. Antoniades, Alexandru . Arhivele dezvoltatorilor de jocuri: „Monsters From the Id: The Making of Doom”  (engleză) , Gamasutra  (15 ianuarie 2009). Arhivat din original pe 20 ianuarie 2012. Preluat la 28 mai 2018.
  118. Vezi cum Wolfenstein: New Order este cenzurat în Germania , Destructoid  (23 mai 2014). Arhivat din original pe 18 august 2018. Preluat la 28 mai 2018.
  119. Cenzura Nindendo // Gameland  : revistă. - 2004. - Septembrie ( Nr. 170 ). - S. 20-21 .
  120. Andrei Alexandrov. Britanicii au fost revoltați că Beatles au cântat în germană în Wolfenstein . [email protected] . Jocuri Mail.Ru (23 iunie 2014). Preluat la 14 martie 2018. Arhivat din original la 14 martie 2018.
  121. Moss, Vincent . Beatles forțați să cânte în germană pentru Adolf Hitler într-un nou joc controversat , oglindă  (21 iunie 2014). Arhivat din original pe 29 mai 2018. Preluat la 28 mai 2018.
  122. Alexander Gorev. Din trailerul în limba rusă pentru Wolfenstein II lipsește svastica . GMBOX (19 septembrie 2017). Preluat la 14 martie 2018. Arhivat din original la 14 martie 2018.
  123. Sigabatulin, Alexey . YouTube a eliminat videoclipul în glumă al lui Mick Gordon din cauza „discursului de ură” , DTF  (4 noiembrie 2017). Arhivat din original pe 14 martie 2018. Preluat la 13 martie 2018.
  124. Georgy Kirakosyan . Cum a fost cenzurat Wolfenstein 2 în Germania. De exemplu, l-au lipsit pe Hitler de mustața lui  (rusă) , Kanobu  (30 octombrie 2017). Arhivat din original pe 14 martie 2018. Preluat la 13 martie 2018.
  125. Owen S. Bun . Iată cum Wolfenstein 2 a cenzurat scena lui Hitler pentru lansarea în Germania  (ing.) , Polygon  (29 octombrie 2017). Arhivat din original pe 8 februarie 2018. Preluat la 27 mai 2018.
  126. Kamaletdinov, Damir . Call of Duty și Fallout 4: Ce jocuri pe care Casa Albă le consideră violente , TJ  (9 martie 2018). Arhivat din original pe 14 martie 2018. Preluat la 13 martie 2018.
  127. Rawlinson, Kevin . Wolfenstein are prima lansare în germană  (ing.) , BBC News  (20 mai 2014). Arhivat din original pe 23 august 2014. Preluat la 18 martie 2018.
  128. Purcaru, 2014 , p. 222: „Castle Wolfenstein este un joc de computer cu împușcături de acțiune și aventură bazat pe stealth... Inovație de gen. Este considerat a fi unul dintre primele jocuri de acțiune și aventură bazate pe stealth, plasate în al Doilea Război Mondial și, pe lângă inovația stealth, amestecă genurile de acțiune și aventură.”
  129. Nathan Birch . 15 fapte fascinante pe care este posibil să nu le știți despre „Wolfenstein 3D”  , UPROXX (  22 mai 2014). Preluat la 28 mai 2018.
  130. Daniel Hindes. De ce ne întoarcem în continuare la Castelul Wolfenstein?  (engleză) . GameSpot (15 mai 2015). Preluat la 26 mai 2018. Arhivat din original la 18 iunie 2015.
  131. Personalul Xbox Wire. 30 de ani de lovire în fund: istoria lui Wolfenstein - Xbox Wire  (engleză) . news.xbox.com (20 mai 2014). Preluat la 27 mai 2018. Arhivat din original la 26 martie 2018.
  132. Retro Gamer, 2017 , p. 82.
  133. Modificarea Castelului Smurfenstein  (engleză)  // Arhivă . — 1981.
  134. Softkey Publishing. Hardcore Computist Problema #58 . — 1988.
  135. Dacă nu vor repara Castelul Wolfenstein, vom  // Computer Gaming World  : jurnal  . - Ziff Davis , 1984. - Februarie ( vol. 4 , nr. 1 ). — P. 15 .
  136. Javy Gwaltney. Derularea istoriei lui Wolfenstein, primul  shooter la persoana întâi din lume . Game Informer (6 octombrie 2017). Preluat la 30 aprilie 2018. Arhivat din original la 1 mai 2018.

Literatură

Link -uri