Wolfenstein | |
---|---|
Logo-ul actual al seriei | |
genuri | împușcător la persoana întâi , acțiune stealth |
Dezvoltatori |
|
Editorii |
|
Creator | Silas Warner |
Platforme |
Lista plina
Apple II MS-DOS Windows Mac OS macOS (OS X) 3DO Multiplayer interactiv Acorn Archimedes iOS Atari Jaguar Java ME Linux PC-98 SNES Game Boy Advance Nintendo Switch PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox Xbox 360 Xbox One |
Motoare |
ID Tech
id Tech 3 id Tech 4 id Tech 5 id Tech 6 |
Primul joc |
Castelul Wolfenstein (septembrie1981) |
Ultimul joc |
Wolfenstein: Youngblood Wolfenstein: Cyberpilot ( 25 iulie2019) |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Wolfenstein (din germană - „Piatra lupului”) - o serie de jocuri pe computer în genurile împușcăturii la persoana întâi și acțiunii stealth , care conțin istorie alternative și elemente de fantezie , interpretând vag istoria celui de-al Doilea Război Mondial și făcând referire la temele naziste . ocultismul și tehnologia fantastică a Wunderwaffe [1] . Seria Wolfenstein este una dintre cele mai longevive francize de jocuri video, cu primul joc al francizei, Castle Wolfenstein , lansat în 1981, iar cel mai recent, Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot , în 2019 [2] [3] [4] [5] . În acest moment, seria are 12 jocuri și 1 expansiune de sine stătătoare. Jocul Wolfenstein 3D din 1992 , unul dintre primele jocuri cu împușcături la persoana întâi , este considerat precursorul genului. Jocurile din serie urmăresc aventurile soldatului american William „BJ” Blaskowitz și opoziția sa față de regimul nazist. Seria își ia numele de la Castelul Wolfenstein fictiv care apare în majoritatea jocurilor din serie.
Părți ale francizei au fost primite favorabil de majoritatea criticilor și publicațiilor [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] . Diverse jocuri din serie în diferiți ani au fost nominalizate de publicațiile de jocuri și au câștigat în mod repetat la nominalizările „Shooter of the Year” [14] [15] [16] . De asemenea, jocurile din serie au câștigat și în alte categorii: de exemplu, jocul Wolfenstein II: The New Colossus a câștigat la nominalizarea „Cea mai bună poveste” conform rezultatelor din 2017 conform portalului IGN [17] [18] .
Primul joc din seria Castle Wolfenstein a fost dezvoltat de Silas Warner și publicat de Muse Software în septembrie 1981 [19] . Acest joc este realizat în genul acțiune-aventură și se bazează pe mecanica jocurilor stealth și shooter [20] [21] . Silas Warner, creatorul seriei, a început să lucreze la acest joc după ce a văzut jocul Berzerk și filmul din 1961 Guns of Navarone , ambele au servit drept inspirație [22] [23] [24] . În 1984, Beyond Castle Wolfenstein a fost dezvoltat și publicat de aceeași companie .
Următoarea intrare în franciză, Wolfenstein 3D , a fost dezvoltată de id Software și publicată de Apogee Software în 1992. Drepturile de utilizare a lui Wolfenstein au fost achiziționate de la creatorul Castelului Wolfenstein . Jocul constă din 6 episoade: setul original de episoade Escape from Wolfenstein , Operation: Eisenfaust and Die, Führer, Die și setul The Nocturnal Missions care conține episoadele Un secret întunecat , Trail of the Madman și Confrontation. În același an, a fost pusă în vânzare o colecție suplimentară de episoade Spear of Destiny , constând din episoade Spear of Destiny , Return to Danger și Ultimate Challenge, al căror gameplay nu diferă prea mult de Wolfenstein 3D , dar au apărut noi șefi . Episoadele Return to Danger și Ultimate Challenge au fost supranumite „The Lost Episodes” din cauza distribuției lor scăzute . Acest set este un prequel pentru Wolfenstein 3D [25] . Spear of Destiny a fost dezvoltat de id Software și publicat de FormGen în 1992.
Următorul joc din serie, Return to Castle Wolfenstein , lansat pe 20 noiembrie 2001, a repornit franciza. A fost dezvoltat de Gray Matter Interactive cu suport de la id Software și Nerve Software și publicat de Activision Corporation [26] . Versiunile pentru consolele PlayStation 2 și Xbox au fost lansate ca Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection și, respectiv, Return to Castle Wolfenstein: Tides of War [27] [28] . La ceva timp după lansarea Return to Castle Wolfenstein a apărut Wolfenstein: Enemy Territory , un shooter multiplayer la persoana întâi, gratuit, care a mai adus câteva arme și modul multiplayer îmbunătățit. Jocul a fost dezvoltat de Splash Damage și publicat de Activision. Wolfenstein: Enemy Territory este singura parte a francizei care nu are o campanie de poveste (pentru un singur jucător). Jocul a fost lansat pe 29 mai 2003. În 2008, Wolfenstein RPG a fost lansat pe dispozitive mobile sub EA Mobile de id Software și Fountainhead Entertainment . În 2009, Wolfenstein [1] a fost lansat . Încă o dată, editorul a fost Activision Corporation, de data aceasta dezvoltatorul a fost Raven Software cu sprijinul id Software [29] .
Pe 7 mai 2013, a fost anunțată Wolfenstein: The New Order [30] , continuarea lui Wolfenstein [31] [32] . Această parte a fost dezvoltată de compania suedeză MachineGames , iar editorul obișnuit Activision a fost înlocuit de Bethesda Softworks [33] . Jocul a fost lansat pe 20 mai 2014. Pe 4 martie 2015, a devenit cunoscut despre dezvoltarea unui supliment independent pentru joc - Wolfenstein: The Old Blood . Potrivit intrigii, suplimentul este un prequel pentru Wolfenstein: New Order . Încă o dată, jocul a fost dezvoltat de MachineGames și publicat de Bethesda Softworks [34] [35] . Wolfenstein: The Old Blood a fost lansat pe 5 mai 2015. La E3 2017 , Bethesda Softworks a dezvăluit Wolfenstein II: The New Colossus , continuarea lui Wolfenstein: The New Order. Dezvoltatorul pentru a treia oară a fost MachineGames [12] . Jocul a fost lansat pe 27 octombrie 2017 [36] . Pe 11 iunie 2018, Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot [37] au fost anunțate ca parte a expoziției E3 2018 . Ambele jocuri au fost lansate pe 25 iulie 2019 [38] . În 2021, Pete Hines, vicepreședintele Global Marketing și Comunicații la Bethesda Softworks, a declarat pentru GameSpot că va trebui să aștepte până când dezvoltatorii vor afișa o nouă parte a seriei [39] . În 2022, nu există știri despre Wolfenstein III , precum și planuri de producție - MachineGames este ocupată cu jocul despre Indiana Jones [40] .
În primul joc al seriei, Castelul Wolfenstein , protagonistul este un soldat fără nume capturat al Aliaților Occidentali , care reușește să se elibereze, dar trebuie să evadeze din fortăreața Wolfenstein și, dacă este posibil, să fure planurile secrete de război ale naziștilor. În continuarea castelului Wolfenstein , Dincolo de castelul Wolfenstein, acțiunea are loc în afara zidurilor castelului, iar intriga se bazează pe un eveniment real - Complotul din 20 iulie - jucătorul trebuie să pună o bombă în biroul Fuhrer -ului și să plece [ 41] .
Wolfenstein 3D spune povestea evadării prizonierului castelului Wolfenstein, spionul american BJ Blaskowitz, care întâlnește atât adversari obișnuiți, cât și fantastici pe măsură ce avansează în joc. Prequelul său, o colecție de episoade Spear of Destiny , spune povestea încercării lui Blaskowitz de a recupera un artefact valoros - Spear of Destiny.
Evenimentele campaniei Întoarcerea la Castelul Wolfenstein au loc în 1943 și spun din nou povestea lui B.J. Blaskowitz, dar ca agent al Biroului Acțiunilor Secrete ( ing. OSA, Biroul Acțiunilor Secrete ), prins în timpul unei misiuni secrete și trimis la închisoarea din Castelul Wolfenstein, de unde eroul trebuie să evadeze în prima parte a campaniei de poveste. După ce a evadat din castel, jocul vorbește despre mai multe operațiuni de sabotaj legate de o singură poveste împotriva diferitelor experimente oculte naziste. Evenimentele campaniei de poveste a jocului Wolfenstein , care este o continuare directă a Return to Castle Wolfenstein [2] [29] , au loc în orașul austriac Eisenstadt și povestesc despre lupta lui Blaskowitz cu noul experiment ocult al naziștilor - lumea Soarelui Negru. Intriga următorului joc, Wolfenstein: The New Order , are loc într-un an alternativ din 1946, odată cu înaintarea forțelor aliate asupra castelului General Skull, iar principalele evenimente ale jocului au loc într-un an alternativ de 1960 [42] . Povestea campaniei Wolfenstein: The Old Blood are loc într-un an alternativ din 1946, cu puțin timp înainte de asaltul asupra cetății Generalului Skull (prologul lui Wolfenstein: The New Order ) și povestește despre încercările eroului de a finaliza sarcina - să găsiți un dosar cu coordonatele acestui castel [34] . Wolfenstein II: The New Colossus are loc într-o versiune alternativă a anului 1961 în Statele Unite, la 5 luni după încheierea evenimentelor din Wolfenstein: The New Order [13] și continuă povestea confruntării lui Blaskowitz cu regimul nazist și Irene Engel. , antagonistul secundar al The New Order , în persoană [43 ] . Acțiuni de campanie pentru Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot. are loc la 19 ani după evenimentele din Wolfenstein II: The New Colossus , într-un 1980 alternativ în Parisul ocupat de naziști [44] . Personajele principale din Wolfenstein: Youngblood sunt fiicele lui William Blaskowitz, Jess și Sophie [45] .
Castle Wolfenstein și Beyond Castle Wolfenstein sunt plasate într-un univers de joc fictiv în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Spre deosebire de jocurile ulterioare, aceste părți sunt mai aproape de lumea reală și nu conțin elemente de fantezie. Lumea jocului din ele este un labirint generat procedural de aproximativ 60 de ecrane.
Începând cu Wolfenstein 3D , evenimentele jocurilor din seria Wolfenstein , în funcție de rol, au loc într-o versiune criptoistorică sau alternativă a lumii reale [10] , unde naziștii folosesc diverse ritualuri oculte și artefacte magice, precum și tehnologii furate în domeniul cibernetizării și al roboticii pentru a face o descoperire tehnologică și victorii în al Doilea Război Mondial . În Wolfenstein 3D și în toate jocurile ulterioare (cu excepția lui Wolfenstein: Enemy Territory ), Blaskowitz se confruntă nu numai cu soldații naziști obișnuiți, ci și cu alți adversari: câini, câini robotici, zombi, roboți (de diferite dimensiuni: de la mici, umani- de dimensiuni, până la relativ mari, înălțimea unei clădiri cu mai multe etaje), demoni, diverși strigoi , locuitori ai unei dimensiuni paralele, super-soldați (atât crescuți artificial, cât și oameni obișnuiți închiși în armuri metalice), membri ai Ku Klux Klan , etc [12] [46] . De exemplu, în Wolfenstein 3D puteți observa mutanți, în Return to Castle Wolfenstein Blaskowitz i se opun super-soldații cultivați artificial, iar în Wolfenstein II: The New Colossus adversarii obișnuiți nu sunt doar soldați obișnuiți, ci și roboți.
Începând cu Wolfenstein: The New Order , evenimentele din jocurile din serie au loc într-o lume în care naziștii au câștigat deja războiul și au pus stăpânire pe aproape întreaga lume. La vremea anilor 1960, universul Wolfenstein are deja super-soldați cibernetici, drone zburătoare, diferite tipuri de arme futuriste (inclusiv energie și laser); zboruri regulate către lună. Pe lângă evoluțiile din domeniul militar și științific în jocurile serialului, există multiple exemple de intervenție a naziștilor și ideologia lor în muzică, televiziune, animație și alte domenii ale artei. Majoritatea diferențelor față de lumea reală sunt exagerate în mod deliberat pentru a ridiculiza ideologia nazistă sau unele obiecte și evenimente din viața reală [47] [48] [49] . În ciuda numelui serialului, care și-a luat numele de la castelul fictiv cu același nume, evenimentele multor jocuri din franciză au loc în afara acestuia: acțiunile diferitelor jocuri din serie au loc lângă Castelul Wolfenstein, în alte castele. , în Polonia , în Germania , în SUA , pe Lună etc. [10] [13] [36] . Lumea jocului este reprezentată de niveluri tridimensionale, care în majoritatea jocurilor au o structură complexă.
În aproape toate jocurile din serie (cu excepția Castle Wolfenstein , Beyond Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory, suplimente pentru Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein: Youngblood și Wolfenstein: Cyberpilot ), protagonistul este spionul american William Joseph "BJ" Blaskowitz ( în engleză William Joseph "BJ" Blazkowicz ). Creatorul său este designerul de jocuri Tom Hall [50] .
Biografia eroului este diferită în jocurile înainte de Return to Castle Wolfenstein și pornind de la ea: datele despre rudele eroului sunt diferite, locul de serviciu este diferit - în Wolfenstein 3D Blaskowitz servește în armata americană [51] , iar în jocurile din Return la Castelul Wolfenstein bazat pe Wolfenstein: The Old Blood , el este un spion pentru organizația OSA, în Wolfenstein: The New Order și Wolfenstein II: The New Colossus , este membru al societății Cercul Kreisau, care a fost introdus anterior în Return la Castelul Wolfenstein și Wolfenstein 2009. Potrivit lui Wolfenstein II: The New Colossus , Blaskowitz s-a născut în Mesquite , Texas, în 1911. Aspectul eroului este diferit în aproape toate jocurile din serie. În majoritatea jocurilor din serie, Blaskowitz este situat în spatele liniilor germane sau în zona de ocupație germană, unde acționează fie ca prizonier al Germaniei naziste fugă de naziști, fie ca agent într-o misiune specială [50] .
Pe lângă personajul principal din jocurile seriei, există diverse personaje ale complotului, atât loiali lui Blaskowitz, cât și opunându-i. Ele apar atât într-un singur joc din serie (De exemplu, Booby sau Rudy Jaeger în Wolfenstein: The New Order și , respectiv, Wolfenstein: The Old Blood ), cât și în mai multe (De exemplu, generalul Wilhelm „Skull” Strasse este antagonistul din 3 părți simultan: Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein , Wolfenstein: The New Order și apare și în Wolfenstein II: The New Colossus ). La fel ca Blaskowitz, apariția unor personaje în diferite jocuri din serie poate varia semnificativ. Adesea, personajele sunt caricaturate pentru a adăuga culoare (aliați) sau pentru a ridiculiza ideologia nazistă (oponenții). Imaginile unor personaje se bazează pe prototipuri istorice reale [49] [52] . De trei ori în serie, Blaskowitz s-a confruntat cu personaje istorice reale - de două ori Adolf Hitler în Wolfenstein 3D și Wolfenstein II: The New Colossus [53] și o dată împotriva lui Henric I în Return to Castle Wolfenstein .
Primele două tranșe din serie, Castle Wolfenstein și Beyond Castle Wolfenstein , sunt jocuri de acțiune-aventura care încorporează elemente stealth și shooter . În aceste jocuri din serie, jucătorul preia controlul asupra unui soldat aliat fără nume căruia îi sunt date misiuni de luptă. Ambele jocuri sunt prezentate în grafică sprite 2D cu personaje și obiecte în lateral, iar jocul se bazează pe deplasarea printr-un labirint cu o vedere de sus în jos. Provocarea pentru jucător în ambele jocuri nu este atât navigarea în labirint, cât faptul că muniția este limitată și succesul necesită abilitatea de a se strecura pe lângă paznicii care răspund la zgomot care patrulează [54] . Gameplay-ul în jocuri este diferit: în prima parte, poți folosi grenade, în a doua, trece și apar un cuțit, cu ajutorul acestuia din urmă poți neutraliza inamicii de la mică distanță. Cu Castle Wolfenstein și aproape fiecare tranșă din franciză, există niveluri de dificultate [41] [55] [56] .
Începând cu Wolfenstein 3D , toate jocurile din serie (cu excepția Wolfenstein RPG ) sunt împușcături la persoana întâi [57] . Wolfenstein 3D și Spear of Destiny sunt jocuri cu grafică pseudo-3D . Al treilea joc din serie a introdus atât arme noi (automate și mitralieră), cât și câteva tipuri noi de inamici. Wolfenstein 3D a fost primul care a prezentat protagonistul aproape tuturor jocurilor ulterioare din serie - BJ Blaskowitz. Sarcina principală pe care o stabilește jocul este să completezi nivelul în orice mod folosind cheile găsite și, dacă este necesar, să-i distrugi pe naziștii pe care îi întâlnești. În plus, în Wolfenstein 3D a apărut o împărțire în episoade - pentru a indica nivelul, trebuie să denumești episodul și misiunea (de exemplu, E2M1). În plus, aceste jocuri au un tabel de marcaj care afișează punctele primite de jucător pentru găsirea relicvelor. Pentru un anumit număr de puncte, jucătorului i se oferă vieți suplimentare, iar dacă toate viețile sunt pierdute, jocul se termină. Sănătatea pierdută parțial poate fi reînnoită cu truse de prim ajutor. În partea de jos a ecranului există un tablou de bord cu fața personajului principal, care arată toate efectele care acționează asupra acestuia, inclusiv pentru jucătorii care nu au o placă de sunet . Pentru prima dată în serie, au fost introduse părțile secrete ale nivelurilor. La fel ca multe împușcături la persoana întâi lansate în anii 1990 (cum ar fi Doom sau Duke Nukem 3D ), jocul folosea mouse-ul pentru a-l controla, dar toate funcțiile puteau fi transferate pe tastatură [58] .
În Return to Castle Wolfenstein , arsenalul de arme al jucătorului s-a extins semnificativ, armele pot folosi diferite tipuri de cartușe și au apărut tipuri fantastice de arme. Unele dintre ele au un mod alternativ de foc. Personajul principal a primit actorie vocală, scene de poveste au apărut pe motorul jocului . Structura nivelurilor s-a schimbat de la „niveluri ale arenei” la unul în care sfârșitul fiecărui nivel este începutul următorului. În plus, tabela de marcaj a fost eliminată, dar relicvele au rămas ca obiecte de colecție. Existau spații de apă în care jucătorul putea să se scufunde și să înoate un timp [7] .
Wolfenstein introduce o lume relativ deschisă cu misiuni secundare pentru prima dată în serie și singura dată în serie în care are o regenerare completă a sănătății. În plus, toate armele au devenit predominant germane [59] . Au fost adăugate mai multe arme fantastice și adversari, a devenit posibilă modificarea armelor în tarabele de vânzare. Pentru prima dată în serie, numele complet al protagonistului este dezvăluit ca fiind William Joseph „BJ” Blaskowitz .
Începând cu Wolfenstein: The New Order , regenerarea completă a sănătății a fost înlocuită cu regenerarea parțială a sănătății în sectoare de 20 de unități. Funcția modificată a truselor de supravindecare și de prim ajutor a revenit [10] . A existat armura, capacitatea de a lua 2 arme identice în același timp [10] , precum și un nou sistem de nivelare a personajului și modificarea armelor [10] . Au existat furculițe de parcelă și un centru de locație , unde vă puteți deplasa liber între sarcinile principale. Wolfenstein II: The New Colossus a adus posibilitatea de a folosi 2 arme diferite în același timp [13] , precum și noi moduri de mișcare. De asemenea, pentru prima dată în serie, a devenit posibilă transferarea alegerii făcute după intriga din ultima parte după cronologie, în aceasta [49] .
Pe lângă adversarii obișnuiți din toate jocurile, începând cu Wolfenstein 3D , există șefi - oponenți unici cu o mare cantitate de sănătate și uneori - tipuri unice de atacuri. Sefii pot fi atât personaje de poveste, cât și diverși strigoi și roboți.
Aproape toate jocurile din serie au 2 opțiuni pentru trecerea nivelurilor: „liniștit” și „tare”. Opțiunea liniștită implică distrugerea neobservată a adversarilor (în corp la corp sau în arme), utilizarea paselor sau trecerea nivelului fără a cădea în câmpul vizual al adversarilor, opțiunea tare este folosirea armelor care nu pot fi folosite pe furiș și orice acțiuni. după ce a fost depistat de inamic [12] [13] [ 48] [49] .
Estimări agregate din 3 august 2019. | ||
---|---|---|
Jocul | Clasamentul jocului | Metacritic |
Wolfenstein 3D | (3DO) 82,50% [60] (GBA) 60,44% [61] (iOS) 76,60% [62] (PS3) 77,50% [63] (SNES) 58,33% [64] (X360) 62,75% [65] |
(GBA) 57 [66] (PS3) 77 [67] (X360) 66 [68] |
Întoarcere la Castelul Wolfenstein | (PC) 86,75% [69] (PS2) 69,81% [70] (Xbox) 84,78% [71] |
(PC) 88 [72] (PS2) 66 [73] (Xbox) 84 [74] |
Wolfenstein: Teritoriul inamic | (PC) 87,71% [75] | (PC) 90 [76] |
Wolfenstein RPG | (iOS) 87,50% [77] | - |
Wolfenstein | (PC) 74,30% [78] (PS3) 73,33% [79] (X360) 73,88% [80] |
(PC) 74 [81] (PS3) 71 [82] (X360) 72 [83] |
Wolfenstein: Noua ordine | (PC) 83,67% [84] (PS3) 78,33% [85] (PS4) 81,10% [86] (XONE) 82,29% [87] |
(PC) 81 [88] (PS4) 79 [89] (XONE) 79 [90] |
Wolfenstein: Sângele vechi | (PC) 78,08% [91] (PS4) 77,11% [92] (XONE) 78,56% [93] |
(PC) 76 [94] (PS4) 76 [95] (XONE) 75 [96] |
Wolfenstein II: Noul Colos | (PC) 84,32% [97] (PS4) 87,93% [98] (XONE) 88,62% [99] (NS) 78,33% [100] |
(PC) 86 [101] (PS4) 87 [102] (XONE) 88 [103] (NS) 81 [104] |
Wolfenstein: Youngblood | (PC) 70,79% [105] (PS4) 59,55% [106] (XONE) 67,14% [107] (NS) 65,00% [108] |
(PC) 73 [109] (PS4) 64 [110] (XONE) 71 [111] (NS) 68 [112] |
Wolfenstein: Cyberpilot | (PC) 60,00% [113] (PS4) 50,00% [114] |
(PS4) 51 [115] |
Diverse aspecte ale seriei au fost evidențiate drept merite atât de critici, cât și de jucători. Jocurile anterioare din serie au fost recunoscute pentru modul lor de joc unic la momentul lansării, grafica de înaltă calitate ( Wolfenstein 3D ) și inteligența avansată a inamicului ( Castle Wolfenstein , Beyond Castle Wolfenstein , Wolfenstein 3D , Spear of Destiny ). Jocurile ulterioare au fost lăudate de presă pentru povestea lor mai elaborată [10] [13] , dezvoltarea lumii jocului [13] , dezvoltarea protagonistului, BJ Blaskowitz, ca personaj de poveste cu drepturi depline [10] , și pentru amestecul potrivit de idei vechi și noi [13] . Unii critici au lăudat, de asemenea, ultimele versiuni pentru personajele lor pline de culoare, inclusiv antagoniştii şi performanţa necenzurată [12] [13] [53] .
În ciuda recenziilor în general favorabile din partea criticilor și jucătorilor pentru jocurile din serie și pentru seria în ansamblu , mai multe cazuri de critici din partea diferitelor organizații au fost asociate cu franciza Wolfenstein :
Unele jocuri din franciza Wolfenstein sunt considerate de diverse proiecte ca au adus mai multe inovații semnificative în industria jocurilor de noroc: unele publicații de jocuri consideră primul joc din serie, Castle Wolfenstein, un joc care a avut un impact semnificativ asupra stealth-ului și la persoana întâi. genuri shooter [128] [129] [130] [131] . De asemenea, Castle Wolfenstein este un joc cu tehnologie de sunet revoluționară pentru 1981 pentru a imita vocea adversarilor jocului [132] [23] [21] . Această dezvoltare a fost creată pe baza programului dezvoltat de Silas Warner The Voice [23] . Acest joc a devenit atât de popular încât au fost dezvoltate modificări ale fanilor (inclusiv cele comerciale) [133] [134] [135] . Un alt joc din serie, Wolfenstein 3D este considerat precursorul genului shooter la persoana întâi , precum și jocul care a popularizat genul [2] [5] [136] .
![]() |
---|
Wolfenstein | Seria de jocuri||
---|---|---|
Jocuri |
| |
Articole similare | ||
Companii | ||
Lista de jocuri din seria Categorie:Wolfenstein |