Lista de personaje Gunnm

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 20 aprilie 2021; verificările necesită 3 modificări . Acest articol este despre personajele din manga GUNNM , cunoscută și sub numele de Battle Angel .

Manga Gunnm (銃夢ju : [arma] mu [somn] , citit caガンムgamma , lit. „Dreams of weapons” ), creat de Yukito Kishiro , aparține genului cyberpunk și vorbește despre lumea post-apocaliptică a Scrap Metal Dump City — ( jap.クズ 鉄 町Kuzu-tetsu-machi ), peste care atârnă orașul „utopic” Salim, care este întruchiparea vizibilă a vieții cerești pentru locuitorii orașului de jos. Primele două volume ale manga au fost filmate ca un anime Battle Angel cu două episoade , iar scena generalizată a jocului „ Motorball ”, care face obiectul volumelor trei și patru ale manga, a fost filmată ca un film de trei minute. video animat, mergând ca bonus la formatul deluxe al re-lansării manga. Pe baza manga, a fost scrisă o romanizare cu același nume și a fost creat și jocul Gunnm: Martian Memory („Dreams of Weapons: Memories of Mars”). În 2019, a fost lansată și o versiune de film - „ Alita: Battle Angel ” de la Robert Rodriguez .

Intriga manga Gunnm este despre un cyborg pe nume Gally, care este găsit de Dr. Ido într-un depozit de fier vechi și și-a pierdut memoria. Ambele anime se concentrează asupra vieții ei din Kuzu-tetsu-machi, un oraș construit în jurul unui depozit de deșeuri uriaș și înconjurat de un inel de fabrici ale căror produse sunt destinate în principal locuitorilor orașului ceresc Salim. Locuitorii din Junkyard sunt considerați dâra societății, iar Orașul Ceresc este reprezentat oficial doar de roboții săi. În viitor, intriga manga, precum și romanizarea și jocul, depășește orașul și acoperă un uriaș pustiu post-apocaliptic, cuprins de o rebeliune împotriva autorităților din Sky City. De-a lungul câtorva râuri, există ferme izolate, unele controlate de roboții lui Salim, iar altele controlate de o armată de rebeli care se numesc „Bar Jack” („Steel Boys”). În finalul non-canonic (diferit de începutul lui GUNNM: Last Order ) al manga, acțiunea a fost stabilită în orașul spațial Yeru, în timp ce în joc, acțiunea este mutată mai întâi pe Hyere și apoi pe Marte, reprezentând un final alternativ creat special de Yukito Kishiro pentru acest joc.

Personajele principale

Galli

Gally (ガ , Gally [ 1] ) [2]  este o fată cyborg și vânătoare de criminali profesionistă . Numărul ei de înregistrare a vânătorului este F33-405. A fost salvată odată de dr. Ido, care a dat din greșeală peste ea când căuta piese de schimb pentru cyborgi în hama de gunoi [3] . Gally poartă de obicei o pelerină și mănuși și încearcă să nu sublinieze faptul că este un cyborg. Are generatoare speciale care lansează fulgere și poate încărca pumnul cu energie înainte de a lovi.

Potrivit OVA , Gally are inițial capacități mari de luptă, este de statură mică și are aspectul unei adolescente. În același timp, în scena trezirii, când Ido a adus fata la el, privitorul poate vedea corpul de mărime întreagă al unui cyborg - un berserker fără cap, dintre care unele părți ar fi putut fi folosite pentru a repara Gally.

Potrivit manga , Gally, deși mânuiește Panzer Kunst , una dintre cele mai eficiente tehnici de luptă ale cyborgilor umanoizi [ 4] [5] , inițial nu are capacități serioase de luptă. Cu toate acestea, după înfrângerea în luptă, ea a primit de la Ido corpul unui cyborg - berserker de luptă , convertit de el din bărbat în femeie și creat pe baza tehnologiilor pierdute [6] .

După ce a primit un nou corp, Gally a câștigat ceva înălțime și a început să arate nu ca o adolescentă, ci o tânără de aproximativ șaptesprezece ani. În mod curios, atât în ​​OVA , cât și în manga , Gally și Yugo par să aibă aceeași vârstă. Potrivit Gunnm Works, înălțimea lui Gally este puțin peste 1,5 metri. [7]

Fostul nume pe care l-a purtat înainte de amnezie și de începutul unei noi vieți este Yoko ( 子(ヨーコ) Yoko , Yoko) [8] , unde (Ё : ) înseamnă „ pozitiv , luminos , însorit ” și ( jap ). .) în combinație cu ( jap.Ё:) în citirea standard este citită ( jap.si ), iar combinația în sine ( jap.陽子Ё:si ) înseamnă „ Proton ”. Cu toate acestea, în numele feminine ( Jap.) se citește ( Jap.ko ), iar literal combinația ( Jap.陽子Ё:ko ) înseamnă „ copil pozitiv / luminos / însorit ”.

Gally a apărut pentru prima dată în dōjinshi (manga de amatori) de 45 de pagini „Rain-Maker” (レ ンメイカー Rain Meika: ), ca un ofițer de poliție SWAT complet cyborg numit TUNED. [9] [10] Dar apoi, la crearea manga Gunnm , complotul a fost complet reproiectat, iar ea s-a transformat dintr-un ofițer de poliție într- un vânător de recompense , iar numele TUNED a fost transferat cyborgilor lui Salim ai serviciilor secrete. [9] [10] Într-un interviu acordat revistei Tsunami, Yukito Kishiro afirmă că Gally și toate celelalte personaje se bazează pe exagerarea anumitor trăsături ale propriului său caracter [11] . Ideea aventurilor lui Galli se bazează pe ideea de a crește, în special apariția independenței față de părinți și a autonomiei și, de asemenea, că realizarea acestui lucru necesită un anumit egoism într-un mod bun. El explică în continuare că lupta fără a cunoaște scopul este falsă și, prin urmare, pentru a obține autocontrolul, este necesar să ne străduim constant în locuri mai sigure și mai liniștite tot timpul. Fără a sta ferm pe pământ, este imposibil să luăm o decizie echilibrată cu privire la unde să mergi în continuare. Și chiar acest moment este un test de determinare, care necesită curaj pentru a face față pericolelor. Și tocmai pe manifestarea extremă a acestei abordări se bazează personajul lui Galli. [11] Cu privire la motivele pierderii memoriei lui Galli, Yukito Kishiro, în interviul său publicat în Gunnm Encylopedia, relatează că introducerea cititorului în lumea necunoscută a operei este întotdeauna dificilă pentru autor. Există trei moduri de a rezolva această problemă. Prima dintre acestea este adesea folosită în cinema, dar nu întotdeauna potrivită pentru literatură, această metodă constă într-un scurt videoclip introductiv care oferă o impresie generală despre lumea operei. A doua modalitate este că textul operei este plin de tot felul de explicații, care, pe de o parte, ajută cititorul să înțeleagă mai bine lumea operei și logica acțiunilor personajelor, dar fac lucrarea mai degrabă greu. A treia cale aleasă în Gunnm se bazează pe faptul că personajul cheie este fie amnezic, ca Gally, fie un nou-născut, ca Koyomi și, prin urmare, împreună cu cititorul, învață despre lumea din jurul lui. În același timp, un personaj care și-a pierdut memoria are un avantaj fizic clar față de un nou-născut practic neajutorat și, prin urmare, poate începe imediat să studieze lumea din jurul său, iar o legătură invizibilă cu trecutul îi conferă personajului unele caracteristici și abilități de bază. . [zece] Seiyu  - Miki Ito .

Yugo

Yugo (ユ Yu:go , Yugo [12] ) [2]  este prietenul lui Galli, care visează să intre în Sky City și este pregătit pentru orice crime pentru asta. A avut odată un frate mai mare care lucra într-o fabrică. Când Yugo avea 10 ani, fratele său a construit un balon și a vrut să ajungă în Orașul Ceresc, dar a fost ucis pentru că soția fratelui său, tentată de o recompensă mare, a raportat despre el, iar vânătorul de recompense i-a tăiat mai întâi mâna dreaptă a fratelui său. , iar apoi capul lui. De atunci, scopul principal al vieții lui Yugo a fost să ajungă cu orice preț în Orașul Ceresc. În memoria fratelui său ucis, el și-a provocat mâinii drepte [2] o cicatrice circulară, simbol al mâinii tăiate [13] . Duce o viață dublă, în una dintre care este mecanic reparator diverse echipamente necibernetice, iar în cealaltă este un infractor a cărui identitate încă nu a fost stabilită și pentru al cărui cap i s-a repartizat o recompensă de 80 de mii. De obicei poartă o bandană de culoare deschisă , dar când merge la muncă, își pune o șapcă și un respirator , sub care își ascunde fața.

Conform cronologiei din GUNNM: Gaiden , el s-a născut cu 15 ani înainte de a se naște Koyomi (adică cu 15 ani înainte ca Ido să o găsească pe Gally într-un depozit de fier vechi), iar evenimentele din volumul 2 al manga originală dedicată poveștii lui Yugo au loc. în anul în care Koyomi a împlinit 2 ani. Adică, ținând cont de anul zero : BK15 + AK0 + AK2 are 17-18 ani. În anime, el apare în același an în care Gally devine vânător de recompense, adică în anul A.K.0 și are 15-16 ani la momentul apariției. Cu toate acestea, atât în ​​anime, cât și în manga , [14] el este doar puțin mai înalt decât Gally.

Potrivit interviului lui Yukito Kishiro pentru revista Tsunami , el a încercat inițial să-și imagineze pe cineva care ar putea încerca să se cațere pe țevi în Salem și pur și simplu l-a desenat pe Yugo. Apoi a încercat să-l imagineze pe Yugo ca un hoț, dar după ce s-a gândit, a ajuns la concluzia că, în acest caz, complotul cu un hoț care urcă țevi și acoperișuri se dovedește a fi divorțat de parcela principală asociată cu Gally. Prin urmare, a decis să-l facă nu un hoț, ci un visător romantic pe care și-ar dori Galli. Dându-i lui Yugo trăsăturile unui visător, și-a luat ca bază propriile trăsături. Inițial, o relație romantică între Yugo și Gally nu a fost planificată, dar apoi, după ce s-a gândit, a decis că era și mai logic să prezinte legătura dintre Gally și visător ca pe una romantică. În plus, intriga a fost influențată și de faptul că în cultura japoneză există tendința de a vorbi despre vise ca despre dragoste. Pe de altă parte, dezvoltând tendința de a compara visele și dragostea, în povestea cu Yugo, a decis să arate că realizarea unui vis, ca și dragostea, poate fi uneori riscantă pentru viață. [unsprezece] Seiyu  - Kappei Yamaguchi .

Daisuke Ido

semn la intrare: [15]

Daisuke Ido, Mecanic
• Cyborgi • Androidi • Roboți •
toate tipurile de reparații, configurare și
întreținere KIBERNETIK REPARTURWERMSTÄTTE

INCAPARAT MAX 20M

Daisuke Ido ( ドダイスケ Ido Daisuke , Ido Daisuke [1] [16] ) este un fost cetățean al Sky City care are pe frunte semnul Sky City și nu crede că se poate întoarce acolo. Lucrează ca chirurg, repară cyborgi și îi ajută pe mulți dintre ei gratuit. [17] . Potrivit anime-ului, el a fost odată unul dintre cei mai buni doctori cibernetici ai lui Salim, iar acum este un vânător de recompense . Cu toate acestea, conform manga ulterioară Gunnm: Gaiden , care conține prequel și spin-off , el a fost doar un medic foarte bun în Saleem și a învățat cum să repare cyborgii deja în Kuzu-Tetsu-machi.

Mergând la vânătoare, el ia cu el un târnăcop cu două mâini cu un mâner pliabil de doi metri, asemănător cu un ciocan cu goană . De fapt, partea contondită a capului „ciocanului” nu este o piesă de șoc, ci un accelerator de jet-intensificator de impact, iar lovitura este dată cu un capăt ascuțit, nu cu un capăt contondent. La vânătoare, în locul hainei obișnuite de doctor, poartă o mantie lungă, neagră, cu guler înalt și o pălărie neagră cu boruri uriașe. El are porecla „Doc” – un derivat al „Doctor” [18] . Potrivit GUNNM: Gaiden a fugit de Salim cu 7 ani înainte de a-l găsi pe Galli.

La fel ca Gally, Ido a apărut inițial în Rain-Maker doujinshi (レ ンメイカー Rain Maker: ). Făcând acest lucru, a devenit personajul cel mai schimbat, deoarece în „ Rain-Maker ” era șeful legendar al unui grup de hackeri de casă inteligenți care ar fi trebuit să fie prinși de Gally. Când a transformat doujinshi într-o manga cu drepturi depline, intriga stereotipă bazată pe ștampile a fost înlocuită cu una mai originală și, prin urmare, Yukito Kishiro a vrut să-l omoare pe Ido (se presupunea că, conform complotului, va fi ucis), dar din moment ce Gally, care și-a pierdut memoria conform noului complot, cineva, care ar ști „totul” despre lumea din jurul său, s-a decis să aleagă Ido în acest scop. Personajul lui Ido a suferit și ele modificări - de la aproape psiho, s-a transformat într-un înger amabil. [10] În plus, mangaka a intenționat ca imaginea lui Ido să întruchipeze dandyismul suprem . [unsprezece] Seiyu  - Shunsuke Kariya . În adaptarea cinematografică din 2019, numele lui este schimbat în Dyson Ido și este interpretat de actorul austriac Christoph Waltz , dublu câștigător al Premiului Oscar .

Kiren

Kiren (チレンChiren , Chiren [19] ) [20]  este un fost cetățean al Sky City cu semnul corespunzător pe frunte, gata să facă orice pentru a se întoarce acolo. Lucrează ca chirurg și repară cyborgi . Îl cunoaște de multă vreme pe Ido, pe care îl numește „îngerul căzut al milei”. Atitudinea față de el variază de la prietenoasă la ostilă în mod deschis [21] (în funcție de starea ei de spirit), dar în momentele de tristețe se uită la holograma , pe care o ascunde în buzunarul interior: Kiren este fotografiată cu Ido pe ea. Cu toate acestea, acesta este un lucru din trecut, iar acum Kiren este amanta lui Vector, care a promis că o va ajuta să se întoarcă în Orașul Ceresc. De asemenea, ea repară gladiatorii Vectorului, precum și fostul gladiator (și acum un criminal căutat) Guryusiki.

Ea este absentă din manga, dar se potrivește bine cu anime-ul, iar povestea ei a primit evaluări mari [22] [23] [24] [25] . Potrivit lui Akemi's Anime World , adăugarea unui triunghi obsedat de adulți între Kiren, Ido și Vector a fost o adăugare binevenită la povestea romantică despre Gally și Yugo [22] . Cafeneaua Anime este de o opinie similară , considerând că această combinație între aceste două povești care ecou face ca animeul să fie sfâșietor la poveste, citând povestea lui Kiren ca o contribuție tangibilă a scriitorilor acestui anime [23] . Potrivit cărții The Illusion of Life, Kieren este unul dintre cele mai motivate personaje de anime intrinsec și cel mai dezvoltat psihologic, făcând-o umană vie [26] . Seiyu  - Mami Koyama

Zapat

Zapan ( Jap. ザパン Dzapan , Zapan) [27]  este un personaj care este un personaj trecător în anime, dar joacă un rol cheie în dezvoltarea intrigii manga.

în anime și manga

Este un punk cu un corp cibernetic al unui model de luptă cu o față vie [28] . Pe frunte avea un tatuaj sub forma unei cruci de trei linii radiale și un semn de întrebare inversat (punctul semnului de întrebare era în centru - sigla grupului Blue Öyster Cult ) [29] . De profesie , un vânător de recompense cu un număr de înregistrare - F44-269, a cărui armă preferată este o sabie lungă curbată, similară cu o katana din anime , dar în manga diferă de katana prin faptul că lama se extinde mai aproape de mâner . Are un temperament necontrolat și un obicei de a cădea cu ușurință în furie. La fel ca mulți vânători de recompense, el este un vizitator frecvent la barul Kansas, care este un loc de întâlnire preferat pentru membrii acestei profesii [30] . Mâncarea preferată a lui Zapan erau sandvișurile cu chifle lungi, un tip de hot dog .

în manga

În anime, o serie de certuri și lupte între Zapan și Gally au fost lăsate în culise, ultima dintre acestea a avut loc din cauza Yugo căutat. Lupta s-a încheiat cu Gally zdrobind fața vie a lui Zapan cu pumnul ei blindat. După încheierea celui de-al doilea volum, care este și sfârșitul anime-ului cu două episoade, atât Gally, cât și Zapan au părăsit profesia de vânător de recompense.

În volumele al treilea și al patrulea din manga originală, Zapan nu se mai vede. Iar al cincilea volum, în care Zapan este o figură cheie, începe cu povestea că, în timp ce evenimentele din volumele trei și al patrulea aveau loc, Zapan a cunoscut o fată bună pe nume Sarah, s-au îndrăgostit unul de celălalt și au trăit în același cort [31] . Exista și o bucătărie de tabără în care se pregătea supă (eventual vegană ) pentru a fi distribuită celor fără adăpost [32] . Deoarece Sarah era un oponent principial al oricărei violențe și era blândă, ca un înger, Zapan a încercat să se ridice la înălțimea idealurilor ei înalte. În ciuda faptului că și-a luptat cu sârguință obiceiul de a cădea rapid în furie, nu a fost întotdeauna posibil să se abțină. Cu toate acestea, Sarah a iertat întotdeauna astfel de izbucniri [32] .

Povestea unei vieți fericite cu Sarah se termină cu un accident tragic, în timpul căruia Zapan, văzându-l pe Galli la televizor, amintindu-și ultima sa luptă cu Galli, în timpul căreia și-a pierdut fața, a căzut în isteric [33] . În timpul căreia, întâmplător, fără să se uite, a lovit-o pe Sarah, care încerca să-l liniștească, cu brațul blindat întărit de cyborg de luptă. Drept urmare, Sarah a murit. Zapan a fost trecut pe lista de urmăriți pentru crimă. Tatăl lui Sarah, un celebru vânător de recompense cunoscut sub numele de „Stăpânul câinilor”, a venit să -l caute . Și Zapan a decis să se răzbune pe Galli, considerând-o vinovată de moartea Sarei [35] . În semn că trecutul nu este uitat, și-a făcut din nou celebrul său tatuaj pe frunte (demolat de Gally împreună cu fața), din acel moment Zapan devine unul dintre personajele principale dintr-un personaj minor și joacă un rol cheie în film. intriga celui de-al cincilea volum al manga originală.

Urma ciudată de pe frunte este simbolul grupului Blue Oyster Cult , adesea menționat de Yukito Kishiro în interviurile sale (deși fără a-l menționa pe Zapan însuși) [11] În 2010, când manga a fost relansată de Shueisha , cunoscută sub numele de „Gunnm New Edition”, editorul, fără un acord cu autorul, a schimbat în mod independent o serie de dialoguri, inclusiv dialoguri care implică Zapan, pentru a elimina utilizarea negativă a cuvinte care desemnează persoane cu dizabilități mintale (de exemplu, utilizarea cuvântului „psiho” ​​pentru o evaluare negativă). Ceea ce s-a transformat într-un scandal puternic și o rupere a relațiilor dintre autorul manga - Yukito Kishiro și editura Shueisha, oprind publicarea manga Gunnm: Last Order , care este o continuare a manga Gunnm , timp de câteva luni . Rezultatul scandalului a fost plecarea lui Yukito Kishiro la editura Kodansha , precum și o relansare completă a manga de către editura Kodansha, într-un nou format cu re-partiționare în noi volume care nu au coincis cu publicație originală. Suplimentul Gunnm Works la ediția de lux a manga conține schițe ale lui Zapan, dintre care una îl arată cu coarne și barbă [36] Seiyu  - Koji Totani

Vector

Vector (ベ ター, Bekuta: , Vector [19] ) este proprietarul uneia dintre fabricile de reciclare care furnizează materiale reciclabile Sky City. Este mândru de munca sa [37] și visează să preia economia Orașului Ceresc: la urma urmei, acolo sunt furnizate și produse alimentare, ceea ce înseamnă că prin obținerea controlului asupra tuturor proviziilor „de jos”, poți câștiga influență din de mai sus. În mod simbolic, băutura preferată a lui Vector, whisky-ul de culoarea coniacului [38] , produs pentru cetățenii din Salim, are un nume care sugerează funcția lui Salim - „Poarta Raiului” [39] , cu sloganul „Open the Gate and Watch” (din  engleză ). -  „  Deschide porțile și admiră”). Vector însuși se referă la băutura sa preferată ca „Gustul lui Salim”.

Vector se deplasează prin oraș într-o mașină blindată mare , iar biroul său este situat la ultimul etaj al aceleiași fabrici de procesare a deșeurilor și este decorat cu o revendicare la un penthouse . În același timp, Vector nu ezită să cumpere organe și piese de schimb de la bandiți pentru revânzarea ulterioară în Salem. El i-a promis lui Kiren că îl va ajuta să se întoarcă în Sky City și că Yugo îl va trimite în Sky City imediat ce îi va plăti trei milioane (10 milioane în manga). Îi place să parieze pe luptele din Colosseum și are propriii luptători de gladiatori , dintre care unul a fost cândva Guryusika. Își folosește și campionul, un gladiator pe nume Zariki, ca bodyguard, ascunzându-l în spatele unuia dintre pereții biroului (care alunecă).

Potrivit autorului manga Yukito Kishiro din Encyclopedia of Weapon Dreams , el a vrut inițial să numească Heaven's City după Heaven 's Gate . poarta cereasca). Dar apoi a avut o asociere a Orașului Ceresc cu Ierusalimul și a creat o legătură între orașele Yeru și Salem. Denumirea japonezăザレム( zaremu ) se datorează faptului că, alegând inițial japoneza サレム( saremu ), autorul a decis să-i dea un ușor „accent german”. [40] Numele „Poarta Raiului” a fost în cele din urmă dat băuturii preferate a lui Vector. [41] Seiyu  - Shigeru Chiba .

Caractere reproiectate și redenumite

Una dintre cele mai notabile diferențe dintre anime și manga este că anime-ul prezintă un personaj destul de similar, dar semnificativ diferit, numit Guryusiki în loc de Makaku.

Makaku și Guryusika

Makaku (魔角/マカク: Ma (魔) "demon" + Kaku (角) "corn" - literalmente "Demon Horn", Makaku [1] ), un personaj manga, este un criminal căutat extrem de periculos, al cărui semn special este un corn imens pe coroană. Caut pentru numeroase crime, de multe ori în fața unor mulțimi mari, pe care le comite pentru a mânca creierul pentru a obține endorfinele (pag. 43) conținute în creier. Conform jocului Gunnm: Martian Memory , în dezvoltarea căruia autorul însuși al manga, Yukito Kishiro, a participat personal la dezvoltare și ale cărui linii au fost incluse în ediția de lux a manga, a fost o recompensă de 100.000. pus pe capul macacului.

Una dintre diferențele dintre Makaku din manga și Guryuski din anime este biografia lui: Makaku s-a născut într-o toaletă și a fost aruncat la canal de apă de mama sa (pagina 235), unde a crescut mâncând șobolani. Odată, când era adolescent, privea „lumea superioară” din spatele unui grătar de canalizare, dar a fost remarcat de un grup de huligani care au încercat să-l ardă de viu cu un aruncător de flăcări de casă. După ce a primit arsuri, a reușit să scape, dar din cauza murdăriei din jurul lui, arsurile s-au inflamat și au început să putrezească de vii (pag. 237). Și când deja se îmbolnăvise din cauza rănilor putrezite și zăcea în canalizarea subterană așteptând apropierea morții, a fost salvat pe neașteptate de un medic misterios, cu ochelari ciudați, cu un semn pe frunte sub forma unui cerc cu un decupaj similar cu litera „U”. (pagina 239) Ca urmare, a primit un corp sub forma unui vierme cibernetic cu un cap uriaș mult mai mare decât un om, având un vârf uriaș pe cap și la capătul cozii și, de asemenea, având capacitatea de a „răpiți” corpurile altor oameni (pagina 240), ceea ce îl face fundamental diferit de Guryusiki. Când „răpi” corpul, Makaku privându-și victima de cap, este capabil să se conecteze rapid (ca cap) la corpul decapitat.

Potrivit Gunnm Works, capul său (fără a socoti lungimea cornului) măsoară puțin sub jumătate de metru. Iar „înălțimea” lui cu capul conectat la corpul altcuiva în timpul evenimentelor din manga era de aproximativ 4 metri (puțin mai puțin de 4 metri în corpul pe care îl avea când i-a întâlnit pe Ido și Galli și aproape 4,5 metri în corpul pe care îl avea. dobândit ulterior). Potrivit cronologiei publicate în primul volum din Gunnm: Gaiden, Makaku a devenit un cyborg cu trei ani înainte ca Koyomi să se nască (cu trei ani înainte ca Ido să o găsească pe Gally în depozitul de vechituri).

Guryuska (グリュシカ), un personaj anime, este cineva despre care se face referire ca fiind fostul campion al arenei „dispărut” în emisiunile de televiziune ale luptelor cu gladiatori, fără a preciza motivele „dispariției” lui [42] . Motivul dispariției a fost că a fugit după ce a fost condamnat pentru că a mâncat creiere umane și i-a fost pusă o recompensă foarte mare pe cap (aproximativ un milion). Interesant este că fostul său medic sportiv , care repara profesional gladiatori, Kieren, este conștient de motivele dispariției sale.

El este similar cu Makaku prin faptul că are un corp asemănător, dar din moment ce el însuși este un gladiator (deși unul fost), spre deosebire de Makaku, corpul lui nu este al altcuiva, ci al său. Ca urmare a acestui fapt, lui Guryusiki îi lipsește celălalt al lui Makaku - adevăratul corp, sub forma unui vierme cibernetic.

Seiyu - Ryuzaburo Otomo

Rasha și Izuchi

Rasha (ラシャ, nume anime) / Izuchi (イズチ, nume manga) este un complice al lui Makaku în manga și al lui Guryushiki în anime, care are o recompensă de 100.000 conform anime-ului. Cu toate acestea, în Gunnm: Martian Memory apare ca un tip de inamic independent cu o recompensă de 6500. La fel ca Makaku și Guryusika, este căutat pentru a mânca creiere. Atât în ​​manga, cât și în anime (și și în joc) are o înfățișare identică - un cyborg - un punk înarmat cu o lamă curbată asemănătoare unei seceri mari (în joc știe și să arunce cuțite). Conform jocului, înălțimea lui este de 175 cm.

Seiyu - Sanshiro Nitta

Personaje importante doar pentru manga

Profesor Nova

Profesorul Desty Nova (デ スティ・ノヴァ, Desty Nove [1] ) este un om de știință nebun care este specializat în nanotehnologie , precum și în experimente monstruoase. [43] În aceste experimente, pe care le efectuează atât pe oameni vii, cât și pe cyborgi, el este asistat de un asistent frumos , Eli (イーライ,イーライ, i:rai ) și o brută uriașă Bazarld ( ゼラルドdo,ラルドdo, イーライ, i:rai ) [44] .

Profesorul s-a implantat pe sine și asistenții săi cu nanoroboți , care accelerează în mod repetat procesele de regenerare și vindecă cele mai teribile răni (chiar și mortale). [45] Este un fost cetățean din Salim care a scăpat din paradis (comparativ cu viața oamenilor obișnuiți, Salim chiar arată ca un paradis) după ce a aflat partea greșită a acestei „ utopie ”. [46] [47] Oamenii care află adevărul de obicei înnebunesc și ajung la tratament obligatoriu, dar Nova a reușit să scape. [47] La ​​fel ca toți cei care au părăsit cu succes Orașul de Sus, el nu a trezit multă vreme prea mult interes din Salim și a trăit literalmente în umbra lui (în Kuzu-Tetsu-machi, care cade sub umbra lui Salim).

Apoi succesul său în nanotehnologie a atras atenția atentă a serviciilor de informații ale lui Salim și au început să-l vâneze. [46] În timp ce profesorul locuia în Kuzu-Tetsu-machi, a avut un fiu, care mai târziu a devenit faimos ca DJ Kaos. [48] ​​​​S-a dovedit că fiul suferă de o personalitate divizată, [49] apoi, ca tratament, Desty Nova a efectuat o ultimă divizare de personalitate și a dat un al doilea corp cibernetic, împărțind astfel fiul său în „ Jekyll și Hyde ” .

În Kuzu-Tetsu-machi, profesorul a încercat să nu atragă prea multă atenție asupra sa, așa că în primele volume ale manga este prezent doar ca un personaj misterios cu semnul lui Salim pe frunte și nu participă la dezvoltarea lui. povestea. Cu toate acestea, multe ghicitori și secrete sunt asociate cu acesta, încălcând aparent orice logică a intrigii. [50] În volumul 5 al manga (sau 4 Complete Edition, unde volumele sunt împărțite), atunci când el apare personal, aceste mistere încep să primească o explicație logică. [51] De la prima sa apariție și de-a lungul multor volume, Nova a apărut ca principalul răufăcător care se opune lui Gally. De fapt, așa cum explică Yukito Kishiro într-un interviu inclus în Encyclopedia of Weapon Dreams, profesorul este un șmecher dincolo de bine și de rău. [52] Mai mult, în ultimul volum al manga originală (nu în ediția completă, unde complotul se întrerupe înainte), el îl ajută pe Gally dându-i un nou corp și ajutându-l să se infiltreze în Saleem. Înainte de asta, el o ucide și apoi o reanima el însuși (el crede că acest lucru este foarte amuzant). [53]

În plus, Desti este foarte îndrăgostită de budinca cu cremă [54] , pe care o mănâncă atât în ​​timpul experimentelor, cât și în timpul reflecțiilor, precum și pentru a înveseli și în orice alte ocazii: se plimbă constant cu farfuria într-o mână, și cu un lingura in alta. [55] [56] El a programat chiar nanoasambleri pentru a crea budinci punând înăuntru o mașină care ar transforma deșeurile alimentare în budinci. Mașina arăta ca un coș de gunoi cu o trapă rotundă în partea de jos, iar când deșeurile alimentare au fost puse înăuntru și s-a adăugat apă, budinca s-a târât din trapă. Dar, din moment ce profesorul, dus de ocupația sa, a uitat să se gândească la schimbarea pentru nanoasambleri , problema aproape s-a terminat cu un dezastru - nanoasamblerii , după ce au mâncat mașina, au început să prelucreze totul în jur în budinci [57] În ciuda dragostei pentru dulciuri, profesorul nu numai că nu se îngrașă, ci se caracterizează și printr-un fizic slab, combinat cu o ușoară aplecare. Are părul alb cenușă [58] și poartă ochelari ciudați cu rame cenușii de metal [59] [58] și este de obicei îmbrăcat într-un halat alb descheiat . Potrivit GUNNM: Gaiden , a evadat din Salim cu 16 ani înainte ca Ido să-l găsească pe Galli.

Numele „Desty Nova” a fost preluat de Yukito Kishiro din cântecele Blue Oyster Cult , în care numele aparține unui astrolog. Yukito îl citează pe Dr. Frankenstein drept surse de inspirație pentru Nova, precum și heavy metal (în special de la Blue Oyster Cult ) și science fiction legate de heavy metal. Potrivit acestuia, toate acestea l-au inspirat să creeze imaginea unui doctor cibernetic întunecat, al cărui simț negru al umorului a fost inspirat de râsul din piesa „Amadeus”. [11] Potrivit mangaka, imaginea lui Nova este menită să întruchipeze imaginea idealizată a unui om de știință [11] care depășește moralitatea și ideile de bine și rău, promovând progresul și dezvoltarea civilizației fără a ține cont de orice restricții existente în societate. [60] De aceea existența și activitățile sale sunt uneori recunoscute ca antisociale și periculoase din punct de vedere social. [60] A fi dincolo de bine și de rău a determinat, de asemenea, că autorul ia dat lui Nova caracterul unui șmecher. [60] Stilul de viață al profesorului se bazează pe modul în care Yukito Kishiro și-ar dori să trăiască dacă ar fi atât cel mai mare expert în nanotehnologie, cât și o persoană ale cărei ambiții de viață sunt pe deplin realizate. Adică, fără a avea nevoie să-și câștige existența sau să finanțeze cercetarea în nanotehnologie, el și-ar planifica propriul timp și își alege propriul mod de viață. [11] În Notele tehnice pentru volumul 8 al primei ediții, autorul manga Yukito Kishiro recunoaște că și lui îi place foarte mult budinca cu cremă (și mai spune că îi place foarte mult ramenul și nu-i plac fructele de mare ). Cât despre cercetările sale crude, în timp ce face cercetări despre „particulele de karma” ( Jap. 業子 Go:si ) , încearcă, explicând Karma din punctul de vedere al mecanicii cuantice, să obțină o teorie care să ofere tot ce își dorește. [11] Drept urmare, în finalul șters (prezent în versiunea originală a manga), el folosește nanotehnologia pentru a-și transforma capul într-un supercomputer (sub forma unei flori de lalele) conceput pentru a rezolva „ecuația mecanică a karmei”. particule”. Mai mult, soluția ecuației întocmite de „floarea lalelei” de care dispune va necesita 5670 de milioane de ani.

Koyomi

Koyomi ( ヨミ Koyomi ) este singura fiică a proprietarului Kansas Bar. El apare pentru prima dată în manga ca un copil care este salvat de Gally de la un criminal care intră într-un bar. [61] Ea apare mai târziu ca un copil mic, iar Galli se joacă cu ea în timpul liber. [62] [63] Ani mai târziu, când era adolescent, Koyomi fuge de acasă în căutarea aventurii și devine unul dintre personajele cheie din manga.

La fel ca majoritatea adolescenților, Koyomi este predispus la acțiuni neplăcute și necugetate. Având în vedere emoționalitatea și impulsivitatea ridicată a lui Koyomi, acțiunile ei sunt adesea dictate de un gând care i-a venit brusc în minte, pe care ea, fără să se gândească de două ori, se angajează imediat să-l pună în aplicare. [64] Sub influența emoțiilor, uneori poate jigni pe cineva, complet fără să se gândească că ofensa ar putea fi nemeritată. În același timp, impulsivitatea ei se îmbină cu perseverența și perseverența; nu se poate spune că „se aprinde ușor și se stinge ușor”. Înfocat de orice idee, Koyomi va încerca cu siguranță să o implementeze și imediat, chiar în această secundă. Un bun exemplu este modul în care a fugit de acasă în căutarea aventurii, bazându-se doar pe noroc și pe câinele ei. [65] Dacă nu ar fi fost purul noroc, chiar și un câine model de luptă cibernetică ar fi puțin probabil să fi putut să o salveze de bandele armate din afara orașului (armele serioase sunt strict controlate în oraș, iar vânătorii de recompense nu permit orice bande mari să se formeze).

Koyomi își folosește adesea norocul pentru a juca de noroc. [66] Și câinele, poreclit Fury (Furie/Furie), l-a primit de la celebrul vânător de recompense . A murit într-o luptă cu un criminal, salvându-l pe Koyomi (pe atunci încă un copil) și a reușit să-i dea câinelui ordin să-l protejeze pe Koyomi înainte de moartea sa. Pe lângă căutarea aventurii, Koyomi mai spune două motive pentru a scăpa: în primul rând, tatăl ei s-a îndatorat, s-a băut și a început să-și folosească pumnii beat, iar în al doilea rând, ea a vrut personal să-și vadă idolul - DJ Kaos, al cărui radio. post pe care ea o ascultă în fiecare seară, adormind cântecele lui. [65] Nu-i place să poarte fuste, preferă pantalonii scurți (a purtat salopete în copilărie). Părul este legat cu o panglică. Tipul preferat de pantofi sunt cizmele. Are ochi verzi strălucitori și păr roșu închis. [58] [67] Potrivit Gunnm Works, Koyomi are puțin sub 1,5 metri înălțime [7] și a fugit de acasă în anul în care a împlinit 14 ani [68] .

După cum sa explicat mai sus (vezi despre Galli), Koyomi, a cărui naștere în Gunnm: Gaiden and Gunnm Complete Edition este punctul de plecare pentru cronologia evenimentelor, este introdus pentru a ajuta cititorul să înțeleagă mai bine lumea operei . Și anume, procesul de cunoaștere de către Koyomi a lumii din jurul ei este o formă discretă de introducere a cititorului în lumea operei. [10] O caracteristică a cronologiei lui Koyomi este prezența unui an zero: AK [69] 0 este anul când s-a născut Koyomi; AK1 - anul în care Koyomi a împlinit 1 an; BK [70] 1 - Cu un an înainte de nașterea lui Koyomi. Mai târziu, în continuarea manga - Gunnm: Last Order , este introdusă ca principală cronologia de la lansarea Primului Sputnik .

Foger Pentru

Fogir Fore ( ォギア・フォアフォギア・フォアフォギアアフフォア, Fogir Fore [1] ) este un mercenar de artă marțială ucis. Poate învinge cyborgi în lupta corp la corp fără a fi el însuși un cyborg. [71] [72] Are o constituție musculară și poartă jambiere împânzite împreună cu cizme rezistente, dar nu are bretele . Pe frunte poarta o bentita de par japoneza din material multicolor, mai poarta o coada si un ahoge legat cu fluturasi rosii. [58] Petrece mult timp în aer liber și, prin urmare, este puternic bronzat. [58] Originar din satul de pescari Alhambra , existent pe ruinele pe jumătate scufundate ale orașului cu același nume. [73] În timp ce locuia în Alhambra, Foger Fore a pescuit și a participat, de asemenea, la vânătoarea de harpon pentru un șarpe de mare uriaș de 20 de metri. A sosit în Scrap Dump City să se uite la Saleem, dar nu a ajuns la Saleem. Nu-i plăcea orașul Scrap Metal Dump. [74] Cu toate acestea, nu s-a întors, ci a rămas pentru a câștiga bani în plus. După ce Vector, din cauza atacurilor din ce în ce mai mari asupra trenurilor de marfă (printre mărfuri se numărau alimente pentru Uzinele Salim), a decis să dubleze salariul paznicilor, Fogir a fost angajat de acest paznic. Își dorește foarte mult să învețe să cânte la armonică , [75] se distinge printr-o mare încredere în sine, uneori în pragul încrederii în sine, dar este capabil să îndeplinească fapte nobile. Are un simț al umorului ușor ciudat, uneori glumele lui nu sunt pe deplin potrivite [76] .

În finalul manga care a fost ștearsă în scopul scrierii unei continuare, i s-a explicat în plus că este iubitul lui Gally, un detaliu care lipsește din scurta mențiune a vizitei lui Gally la Alhambra. Și a jucat un rol esențial în aducerea manga la un final fericit. Suplimentul Gunnm Works la ediția de lux a manga conține schițe ale lui Fogira, în care este înarmat cu o katana [77] (în manga nu are arme de corp la corp și folosește doar un harpon pentru pescuit; în afara Kuzu-Tetsu). - Mati foloseste si arme de foc).

Lou Collins

Lou Collins ( ゥ・コリンズ Ru: Korinzu , Lou Collins) [78]  este prietenul și cameramanul lui Gally la GIB . [79] La fel ca toți oficialii serviciilor de informații, Salim, Biroul de inspecție la sol  (GIB), este cetățean al acestuia. Pe consola operatorului ei este un ecran care afișează tot ce vede și aude Galli, precum și informații de la un vehicul aerian fără pilot care monitorizează zona din jurul lui Galli [80] . În plus, Lou Collins are un joystick pentru controlul manual al unei aeronave și al unui monociclu - vehiculul pentru tot terenul Galli . Mai târziu, ca mijloc suplimentar de feedback, ea a primit de la Dr. Russell (responsabil cu tehnica GIB) o mică păpușă chibi a lui Galli, care a devenit un avatar al lui Galli. [81] Grupa de sânge  - AB. [82] Culoarea părului este aurie. [58] Poartă o armă și aproape că a împușcat odată în capul GIB, Bigott. Aproape că s-a întâmplat în prima zi a lui Lou la serviciu: ea nu cunoștea personalul GIB din vedere și s-a pierdut, iar Biggott s-a oferit voluntar să o conducă la ușile GIB. [83]

La fel ca Gally, Lou Collins a apărut în doujinshi „Rain-Maker” (レ ンメイカー Rain Maker: ), iar de la bun început a fost operatorul personal al lui Gally, cu diferența că organizația nu se numea GIB, ci TUNED. În plus, nu exista Salim ca atare, iar TUNED era doar o organizație guvernamentală. În manga Gunnm , termenul TUNED, de la numele organizației, s-a transformat în numele tehnologiei prin care sunt realizate corpurile cyborgilor GIB [10]

DJ Kaos

DJ Kaos ( イオス Keyosu ) [84]  este fiul profesorului Nova, gazda și interpretul principal al radioului Kaos cu același nume. [48] ​​​​Reda muzică, cântă melodii cu acompaniamentul unui sintetizator Yamaha Dx7 care a aparținut cândva lui Alan Parsons . Datorită faptului că Kaos are darul psihometriei (atingând un obiect, poate învăța istoria acestuia și istoria celor care l-au deținut), [85] este capabil să cânte orice muzică care a fost redată pe acest sintetizator în trecutul. Ca orice radioamator fanatic, el știe să repare electronicele. Postul său de radio se află într-o remorcă uriașă - un vehicul de teren (cu mai multe etaje), unde locuiește și călătorește constant. [86]

Este pasionat de arheologie: datorită darului său, învață trecutul unui obiect și este capabil să câștige experiență de la proprietarii din trecut. [85] Deci, de exemplu, deține o katana care a aparținut celebrului maestru de sabie  - Ryukusai Tachibana - și datorită psihometriei el însuși a stăpânit tehnica sabiei acestui maestru. [87] Cu toate acestea, Kaos nu a avut noroc cu toate abilitățile sale, în special, din cauza percepției deplasate, vederea sa se află în întregime în infraroșu , în loc de sunet, aude unde radio, nu poate pronunța sunete, deși poate emite semnale radio. . [85] În legătură cu aceste trăsături, a trăit multe momente neplăcute în copilărie. În plus, are probleme de sănătate și uneori (nu întotdeauna) Kaos folosește o cârjă cu o cotieră. [88] Deasupra inimii [89] este un implant în formă de virgulă, a cărui coadă este îndreptată în jos, spre mijlocul corpului. Implantul a fost plasat de tatăl său în scopuri medicale.

Una dintre amintirile sale din copilărie este cazul în care tatăl său i-a dăruit un ou, din care în curând a eclos un pui. [90] Oul era într-o cușcă fără ușă și zăcea într-un cuib mic. Kaos își dorea foarte mult să mângâie puiul și, într-o zi, când puiul devenise deja o pasăre adultă și a început să zboare într-o cușcă, nu a putut rezista și a deschis cușca. Pasărea a zburat și a fost imediat împușcată de unul dintre roboții Fabricii pentru încălcarea interdicției de zbor. Bietul pui a fost sfâșiat în bucăți, Kaos a plâns foarte mult în sus, iar tatăl său (profesorul Nova) a început să râdă, acuzându-l de prostie - până la urmă, toată lumea știe că Legile Fabricii interzic zborul. [91] Lui Kaos îi place să se îmbrace în totalitate albă, inclusiv o pelerină scurtă albă, ca și cum tatăl său are părul alb ca cenușă. [58] . De obicei poarta fie ochelari foarte inchisi la culoare, fie ochelari perforati (placi perforate opace in loc de ochelari). Este prieten cu locuitorii orașului subteran, ajutându-l în săpături arheologice atunci când vine să-i viziteze. [92] Potrivit GUNNM: Gaiden , ea s-a născut cu 15 ani înainte ca Ido să o găsească pe Gally, iar conform Gunnm Works [7] , Koyomi a fugit de acasă și și-a întâlnit idolul în anul în care a împlinit 14 ani. Luând în considerare anul zero : BK14 + AK0 + AK14. are 28-29 de ani. Jasmine, un coleg îndrăgostit fără speranță, îl însoțește mereu în călătoriile sale și lucrează și pentru Radio Kaos.

Potrivit lui Yukito Kishiro însuși, el a plănuit inițial să folosească abilitățile psihometrice ale lui Kaos pentru a dezvălui trecutul uitat atât al membrilor Bar Jack, cât și al victimelor lor, dar, spre marele său regret, aceste planuri nu au fost niciodată realizate [11]

Yasugan

Yasugan (ジャシュガンJasugun [1] ), supranumit „Împăratul” (帝王, teio), este un campion neînvins, o legendă vie a motorbalului [93] , care joacă în ligile majore sub numărul „0”.

Dan

Dan ( Deng , Den [ 1] ) [94]  este jumătatea întunecată a lui DJ Kaos, liderul bandei Bar Jack (バージャック, kiriji : Ba: Jakku ). [49] [95] În copilărie, DJ Kaos suferea de o personalitate divizată, iar chiar profesorul Nova nu știa nimic, deoarece în timpul atacurilor Kaos, căzând într-o furie incontrolabilă, era plecat din casă. Kaos însuși credea de mult timp că suferea de lacune de memorie. Când și-a recăpătat cunoștința, a constatat uneori că mâinile îi erau acoperite de sânge, iar în jurul lui zăceau cadavre proaspete, însângerate. Odată, un astfel de atac a avut loc chiar de ziua lui Kaos (între 15 și 16 ani de naștere) și totul s-a încheiat aproape tragic: Nova și asistentul său Bazarld [44] au fost uciși. Din fericire, profesorul Nova, pentru orice eventualitate, și-a prezentat nanomașinile lui și asistentului său , accelerând foarte mult procesele de regenerare, într-un moment critic nanomașinile au funcționat și au reanimat morții. Nova înviată nu credea că fiul său, care a fost întotdeauna renumit pentru bunătatea și cordialitatea sa, ar putea face așa ceva, așa că primele cuvinte ale profesorului reînviat au fost: „ Nu ești tu, Kaos ”. [96] După ce și-a recăpătat conștiința, a efectuat un examen medical complet al fiului său și a descoperit o personalitate dezbinată. Nova a decis să corecteze situația în felul său: a dat celei de-a doua personalități un corp separat și l-a împărțit pe Kaos în Kaos și Dan, așa cum Dr. Jekyll a împărțit în Jekyll și Hyde , cu diferența că Jekyll și Hyde , spre deosebire de Kaos și Dan, nu ar putea exista simultan. În același timp, atât Kaos, cât și Dan au primit un implant în formă de virgulă. Virgulele conectate sunt ca un semn yin-yang . La Kaos, acest implant este situat deasupra inimii [89] , în timp ce la Dan, care a primit un corp cibernetic, a fost localizat inițial în centrul toracelui.

După despărțire, profesorul Nova l-a eliberat pe Dan în toate cele patru direcții și l-a sfătuit să meargă acolo unde îi strigă inima. [97] Dan a părăsit orașul. De-a lungul anilor de rătăcire, a dobândit o katana , armură laminară și și-a organizat, de asemenea, propria bandă. Armura este special concepută pentru a arăta ca un samurai , deoarece Dan a iubit întotdeauna stilul de luptă samurai [98] , iar în timpul duelurilor i-a imitat chiar pe samuraii din antichitate. Armura avea o fustă dublă placată cu multe tăieturi - ca niște dungi verticale formate din dungi orizontale de armură, aceasta include și o cască cu o placă din spate caracteristică de dungi orizontale dispuse în semicerc și dungi suplimentare de armură care imit alte elemente ale armurii. .

Când gașca lui Dan s-a extins semnificativ, el și-a schimbat forma umană în cea a unui centaur uriaș, cu o coadă din multe lanțuri. [99] Au fost create, de asemenea, o armură mărită, o katana mare, o suliță uriașă tăietoare și un scut uriaș. Mai mult decât atât, pe lângă cornul de pe frunte, la cască au fost adăugate și tampoane pentru obraji, făcând-o oarecum asemănătoare cu căștile grecești antice . Cuirasa arăta din nou ca una grecească, iar pe piept au apărut fâșii suplimentare de armură, unde puteți pune colegii de călătorie, ca pe un balcon. Locul fustei de farfurie era ocupat de o pătură de cal. De-a lungul timpului, gașca a achiziționat vehicule blindate, iar Dan, redenumindu-o armata, i-a declarat război lui Salim. Acest lucru i-a câștigat o popularitate legendară printre cei cărora nu-i place Salim, voluntarii au început să se adună la gașcă, gata să-și sacrifice viața pentru a răsturna puterea lui Salim. [100]

Potrivit Gunnm Works [7] , înălțimea lui Dan în corpul unui „centaur uriaș” este de ~9,5 metri (fără a număra cornul mai mult de jumătate de metru înălțime), iar în corpul unui „samurai gigant” (folosit ocazional) depășește 10,5 metri (fără a număra și cornul lung). De asemenea, este raportat că rebeliunea împotriva lui Salim a fost ridicată în anul când Koyomi a împlinit 9 ani.

Potrivit lui Yukito Kishiro însuși, el i-a dat în mod deliberat lui Dan aspectul și obiceiurile unui samurai (fără a explica în ce scop a făcut acest lucru) [101]

Nume rusești în Gunnm

Există, de asemenea, o serie de personaje în manga Gunnm ale căror nume citite în kiriji dau nume de familie rusești recunoscute. Cu toate acestea, în traducerea oficială în engleză a VIZ Media, numele personajelor au fost traduse în engleză cu romaji .

  • Degtyarev デグチャレフ (în traducerea oficială a manga în engleză "Degchalev" ("Degchalev") - pagina 21 a volumului 3
  • Kalashnikov カラシニコフ (în traducerea oficială a manga în engleză "Karashnikoff" ("Karashnikoff") - pagina 57 a volumului 3
  • Dragunov (în traducerea oficială în engleză a manga „Dolagunov” („Dolagunov”) - găsit în prequel-ul Gunnm Ashen Victor pagina 14
  • Potemkin (ポチョムキン "Pochomkin") - Întâlnit în joc de Gally la sosirea în Orașul Spațial Yeru, în continuarea manga Gunnm: Last Order , un alt personaj pe nume Aga Mbadi este prezent în schimb

Recenzii și critici

Lumea fantastică creată de Yukito Kishiro a primit recenzii pozitive de la multe site-uri web . Un recenzent pentru MangaLife.com numește universul Gunnm „complex și uimitor de convingător”. [102] Animefringe , o revistă online de anime și manga, laudă „maiestatea creației lui Kishiro” și „o privire vie, respirabilă, înfricoșătoare, incredibil de plauzibilă, poate chiar profetică asupra viitorului omenirii”. [103]

THEM Anime Reviews scriu:

O caracteristică plăcută a acestei lucrări este afișarea ciberneticii și a tehnologiei în contextul lumii înconjurătoare, fără a se concentra pe intriga în sine. [104]

Criticul Anime News Network laudă munca meticuloasă a autorului, [105] în timp ce JapanVisitor.com notează influențele lui Kishiro asupra scriitorilor precum Philip Dick (" Visează Androidii la oaia electrică? ") și Isaac Asimov (" I, Robot "). . [106] Laudă specială pentru „sfera mondială” a lui Gunnm și pentru faptul că autorul arată dualitatea nanotehnologiilor: ele pot fi folosite atât în ​​scopuri bune, cât și în scopuri rele. [107]

Revizorul Mania.com consideră că lumea în sine este teribilă, dar este o reflectare a lumii noastre: „suferință și ignoranță împotriva compasiunii și umanității”. [108] Gunnm-Cyclopedia.org numește viziunea autorului asupra viitorului foarte pesimistă . [109] Revizorul revistei AniMag este de acord cu acest lucru, descriind „o atmosferă dramatică de deznădejde, o fundătură în care umanitatea s-a condus – un atribut indispensabil al genului”. [110] Potrivit The Comics Get Serious , societatea, care este „un amestec ciudat de oameni, cyborgi, roboți și mutanți, este atrăgătoare”. [111] DVDVerdict.com a descris, de asemenea, lumea ca fiind foarte întunecată, dar interesantă și intrigantă, combinând elemente ale universului roboților de luptă BattleTech și Blade Runner . [112]

Revista World of Science Fiction and Fantasy a plasat personajul principal al lui Gunnm - Gally pe „tabloul de raport” inclusiv în 10 cyborgi, în care ea a intrat în primele trei [113] .

Note

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Numele este scris în latină, conform manualului oficial al jocului Gunnm: Martian Memory .
  2. 1 2 3 În traducerea în engleză a manga de către Viz Media, numele personajului principal a fost schimbat în Alita ([3]), de unde și titlul în engleză al manga, Battle Angel Alita. Cu toate acestea, în versiunea în limba engleză a anime-ului, Gally și-a păstrat numele, așa că anime-ul se numește pur și simplu Battle Angel.
    De asemenea redenumit:
    • orașul Salem (Salem) în Tiphareth (Typhares , evr .
    • Geamănul lui Salim, Jeru, situat la celălalt capăt al turnului său, în spațiu pe orbită geostaționară , a fost redenumit Keter (Ketheres, ebr. כתר ‏‎ - coroana)
    • Yugo redenumit în Hugo (Hugo)
    În plus, versiunea în limba engleză a manga este o imagine în oglindă a manga originale , care se face pentru a întoarce paginile nu de la stânga la dreapta, ci de la dreapta la stânga, din cauza căreia chiar și aspectul personajelor s-a schimbat. : de exemplu, cicatricea de pe mâna dreaptă a lui Yugi s-a mutat spre stânga.
    Au existat mai multe greșeli de tipărire în traducere:
    • Vector îi cere lui Yugo 10 mii, apoi 10 milioane (corect - 10 milioane).
    • Numărul Creuzului Nemuritor acum 50, apoi 20, apoi 05, apoi 02 (de fapt, 50)
    Mai târziu, o versiune neoglindită de la VIZ a apărut cu remedieri de erori.
  3. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 6, 7.
  4. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 28.
  5. germană.  Panzer Kunst - Tank Art, Armor Art sau engleză.  Armored Arts - Armored Arts . În manga este menționat că Panzer Kunst a fost creat pe Marte și, prin urmare, este puțin cunoscut pe Pământ. În același timp, manga prezintă un sistem de tehnici numit Asian Arts (Arta asiatică), care, pe lângă Mue Katchuan și Yuan Yang Ti Kon Chun , include și Taekwondo .
  6. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 93-97.
  7. 1 2 3 4 „Gunnm Works” (denumirea originală în versiunea japoneză a manga, scrisă cu litere latine) este un apendice la volumele 1, 2, 3 și 5 ale manga în versiunea Complete Edition, constând din schițe cu descrieri ale personajelor din manga și din jocul Gunnm: Martian memory . Conține, de asemenea, o cronologie a evenimentelor majore, hărți ale orașului și o diagramă de comparare a înălțimii (dată în trepte de 0,5 metri). Cunoscut și sub numele de „Gunnm Art Book”, după titlul ediției franceză.
  8. Volumul 2, Capitolul 5, Pagina 202.
  9. 1 2 Animerica, Anime & Manga Interviu lunar (c) Viz Communications 1993 Yukito Kishiro
  10. 1 2 3 4 5 6 Interviu de Yukito Kishiro pentru revista Business Jump , publicat în Extra Business Jump Special Issue 8/10 1995
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Interviu de Yukito Kishiro pentru revista Tsunami #18 (noiembrie) 1995
  12. Inscripția de pe ușa apartamentului său din anime
  13. se explică în manga că Yuugo, împrumutat de la Vector, a altoit mâna dreaptă a fratelui său, pe care a descoperit-o accidental la o vânzare de organe.
  14. volumul 2 pagina 114
  15. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 8.
  16. http://www.kinokadr.ru/blog/2016/08/25/4867.shtml Arhivat 23 septembrie 2016 la Wayback Machine În adaptarea cinematografică a lui Robert Rodriguez, el va fi redenumit Dyson
  17. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 46.
  18. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 120.
  19. 1 2 Conform creditelor anime-ului Battle Angel
  20. Numele チレン ( kiriji : Chiren) este scris Chiren în Romaji , care a fost citit în OVA ca numele non-japonez Kiren
  21. -fan-service.org Battle Angel recenzie . Preluat la 3 august 2011. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  22. 1 2 Recenzia anime Akemi's Anime World „Battle Angel” [Gunnm] Arhivată 14 august 2011 la Wayback Machine (trebuie să fie trecută la „ revizuire completă ”)
  23. 1 2 the anime cafe - Gunnm (Battle Angel) . Preluat la 22 august 2011. Arhivat din original la 19 mai 2011.
  24. Galeria Skorp Cel: Chiren (downlink) . Preluat la 22 august 2011. Arhivat din original la 14 martie 2016. 
  25. viewpoints.com - „Cu siguranță, un clasic anime de la începutul anilor 90. 92%”  (link indisponibil)
  26. Alan Cholodenko este asociat onorific al Departamentului de Istoria și Teoria Artei, Universitatea din Sydney. Alți contribuitori includ Philip Brophy, Rex Butler, Edward Colless, Ben Crawford, Patrick Crogan, David Ellison, Jane Goodall, Annemarie Jonson, Pauline Moore, Kosei Ono, Fred Patten, Freida Riggs, William D. Routt, William Schaffer și Richard Thompson. . William D. Routt „De Anime”, secțiunea „Anime” // The Illusion of Life 2: More Essays on Animation = The Illusion of Life 2: More Essays on Animation / Alan Cholodenko. - Illinois: University of Illinois Press, 29 mai 2007. - Vol. 2. - 576 p. — ISBN 9780909952341 .
  27. Zapan este numele unui demon a cărui origine și statut nu sunt complet clare. Manga este menționată ca fiind unul dintre cei șapte lorzi, dar sunt cunoscuți doar patru dintre ei: Zapan , Baal , Asmodeus , Belial , cu referire la o carte despre demonologie a secolului al XVI-lea . În Dungeons & Dragons , el este unul dintre cei nouă lorzi : Furcus, Baalzephon, Zimimar, Zaebos, Zapan, Pearza, Dagos și Corin. Autorii FAQ Gunnm  (link indisponibil) și-au dat osteneala să verifice cartea lui Johann Weyer „De Praestigiis Daemonium” din 1558 și au constatat că cartea nu conține deloc un astfel de nume. Deși cărțile de referință online despre demonologie (cum ar fi Dicționarul Demonilor  (link indisponibil) ) se referă la aceasta ca sursă a numelui „Zapan”. Autorii wiki-ului englezesc, după ce au verificat din nou [una dintre traducerile din „ http://www.esotericarchives.com/solomon/goetia.htm#zagan Arhivat 23 mai 2007 la Wayback Machine De Praestigiis Daemonium”], au găsit un nume asemănător Zagan/Zagam, care este în numele marelui rege și conducător al iadului.
    În mod curios, pe Anime News Network Arhivat pe 2 ianuarie 2019 la Wayback Machine , ザパン (Zapan) este tradus prin numele biblic Zavan ( Zavan / Zaavan ), care înseamnă „frică și tremur”. Apare în Cartea Genezei (versetul 36:27) și în prima carte a Cronicilor (versetul 1:42) ca numele conducătorului horiților (Horiților), fiul lui Ezer (Ezer), prințul Edomului. (Edom).
  28. Probabil că nu numai chipul era viu, pentru că atunci când locuia cu Sarah, petreceau nopțile împreună. Manga nu intră în mai multe detalii despre părțile vii ale corpului, dar există un episod în care se trezesc împreună, iar Sarah (care este o persoană vie) poartă doar o bandă de păr și o pătură.
  29. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 123.
  30. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 119.
  31. Yukito Kishiro. Capitolul 7 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 200.
  32. 1 2 Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 4, 5.
  33. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications , 1996. - T. 5. - S. 8.
  34. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 36, 37.
  35. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications , 1996. - T. 5. - S. 25.
  36. pagina 7 Gunnm Works la volumul 1
  37. După standardele Scrap Dump City, Vector este fabulos de bogat, deținerea unei fabrici de reciclare este într-adevăr considerată o chestiune de mândrie și statut social înalt
  38. în anime, în ciuda culorii sale, se numește direct whisky. În manga, apare ca o băutură alcoolică produsă pentru Salim, fără a specifica tipul acesteia.
  39. În mod curios, conform poveștii lui Yukito Kishiro din Encyclopedia of Weapon Dreams, numele „Heaven’s Gate” a fost inițial destinat să fie numele lui Salim.
  40. Yukito Kishiro. Gunnmcyclopedia (Enciclopedia Viselor cu arme) // Business Jump Extra. Shueisha . - 10 august 1995 .
  41. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Lacrimi de înger. - Viz Communications , 1994. - T. 2. - S. 64.
  42. Exemplu de comentariu TV: „Încă o victorie pentru Zahriki! Odată cu dispariția lui Grewcica, el este, fără îndoială, noul campion!" ("Încă o victorie pentru Zarika! Cu Gryusika plecat, el este noul campion incontestabil!")
  43. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 61.
  44. 1 2 În versiunea engleză, se numesc Eelai și Bazarald, ceea ce se datorează absenței sunetului „l” în japoneză. Prin urmare, „l” este universal înlocuit cu „r”. Pentru comparație, Gally în versiunea japoneză este scrisă și pronunțată ca Gari, iar ortografia numelui ca Gally, pe care însuși autorul manga o folosește pe site-ul său web, se bazează pe versiunea franceză a manga, în care numele ei. a fost tradus și prin înlocuirea „r” cu „l”
  45. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - V. 5. - S. 106-107.
  46. 1 2 Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 24.
  47. 1 2 Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Înălțarea îngerului. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - P. 18.
  48. 1 2 Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 131.
  49. 1 2 Yukito Kishiro. Capitolul 6 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 215.
  50. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 53.
  51. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 56.
  52. Yukito Kishiro. Enciclopedia Viselor de Arme  // Business Jump Extra. Shueisha . - 10 august 1995 .
  53. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. Înălțarea îngerului. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 168.
  54. În versiunea în limba engleză ,プリン purine este tradus în engleză.  flan , care în engleza americană înseamnă budincă spaniolă (tot din cremă, stropită cu caramel), iar în engleză britanică nu înseamnă deloc o budincă, ci o prăjitură cu fructe
  55. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 77.
  56. Yukito Kishiro. Capitolul 7 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - V. 5. - S. 190.
  57. Această poveste despre o mașină de budincă cu cremă este menționată în Notele tehnice , care nu au fost publicate în limba engleză. Ce și cum s-a terminat totul nu este spus, se menționează doar că nanoasamblatorii au distrus laboratorul profesorului Desty Nova, prelucrându-l în budinci. Cu toate acestea, toate acestea s-au încheiat în mod clar relativ bine, deoarece profesorul Nova a supraviețuit, iar Pământul nu a fost complet acoperit de budinci.
  58. 1 2 3 4 5 6 7 calendarul anului 2003 pentru promovarea vânzărilor ULTRAJUMP
  59. În Volumul 9 (Capitolul 2, Pagina 89), în realitatea virtuală pe care a creat-o, el scoate pe scurt acești ochelari de protecție
  60. 1 2 3 Interviul lui Yukito Kishiro Memories of Mars--UltraJump 25-10-98
  61. Yukito Kishiro. Capitolul 5 // Battle Angel Alita. - Viz Communications , 1995. - V. 1. - S. 156-157, 185.
  62. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 19.
  63. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul Răscumpărării. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 50.
  64. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 182-183.
  65. 1 2 Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 67.
  66. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 59-61.
  67. Gunnm: Portret de copertă Gaiden
  68. nu se menționează dacă a fugit înainte de ziua ei, când avea 14 ani sau după
  69. AK - După Koyomi
  70. BK - Înainte de Koyomi
  71. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 41-43.
  72. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 97.
  73. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 124.
  74. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 47.
  75. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 52.
  76. De exemplu, a avut odată o glumă destul de stupidă cu Gally
  77. paginile 18 și 19 Gunnm Works până la volumul 3
  78. În versiunea japoneză, „Ru Korins” a devenit Lou Collins – în legătură cu înlocuirea lui „r” cu sunetul „l” care este absent în japoneză. Prin comparație, Gally în versiunea japoneză este scris și pronunțat Gary, în timp ce notația Gally (care poate fi găsită pe site-ul mangaka ) se bazează pe versiunea franceză a manga. Au schimbat, de asemenea, „r” cu „l”.
  79. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Inger decazut. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - P. 9.
  80. „Gabriel” este un vehicul aerian fără pilot controlat de la distanță (de la Salim). Indeplineste functiile:
    • releu de semnal între agent și Salim
    • inteligenţă şi recunoaştere
    • suport de foc folosind un pistol laser
    • transportul mărfurilor destinate agentului
    • sursă de pompare pentru arme grele dacă este folosită de un agent
  81. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 51.
  82. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - P. 9.
  83. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 11-12.
  84. În versiunea japoneză, numele lui este Keiosu (ケイオス), care este transcrierea japoneză a englezei. haos (pronunțat Keos ) este haos, în timp ce postul său de radio se numește radio keiosuラジオ・ケイオス, care este lectura japoneză a Radio KAOS
  85. 1 2 3 Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 101-103.
  86. Yukito Kishiro. Capitolul 5 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 196-197.
  87. Yukito Kishiro. Capitolul 6 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 219.
  88. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Inger decazut. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 90.
  89. 1 2 În versiunea engleză a manga, imaginile sunt oglindite și, prin urmare, implantul nu este în stânga, ci în dreapta
  90. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Inger decazut. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - P. 18.
  91. Yukito Kishiro. Capitolul 1 // Battle Angel Alita. Inger decazut. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 19.
  92. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 100.
  93. exact cum este scris pe site-ul oficial al autorului
  94. Caracterul 電 (den) este folosit în cuvinte legate de electricitate (de exemplu, 電光denko înseamnă fulger), așa că numele lui Dan înseamnă aproximativ „Electro”
  95. Yukito Kishiro. Capitolul 2 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - P. 35.
  96. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Înălțarea îngerului. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 117.
  97. Yukito Kishiro. Capitolul 3 // Battle Angel Alita. Înălțarea îngerului. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 119.
  98. Pe lângă școlile japoneze de sabie cu katana, există și stiluri chinezești și coreene de manevrare a sabiei. Au apărut special pentru katanele care au căzut în mâinile coreenilor și chinezilor în timpul războiului Imjin (o forță expediționară chineză aliată a luptat de partea Coreei).
  99. Yukito Kishiro. Capitolul 4 // Battle Angel Alita. Îngerul haosului. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 135.
  100. Yukito Kishiro. Capitolul 5 // Battle Angel Alita. Ingerul mortii. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 182.
  101. Interviu (sub formă de chat) pentru site-ul fanilor www.reimeika.ca  (ing.)  (link indisponibil) . www.reimeika.ca. Consultat la 14 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  102. Adam Volk. Battle Angel Alita v1: Rusty Angel . viata manga. Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  103. Patrick King. Battle Angel Alita - Last Order Vol.1: Angel Reborn  (engleză)  (link indisponibil) . Animefringe (august 2003). Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  104. Raphael See. Battle Angel  (engleză) . THEM Anime Reviews. Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  105. Theron Martin. Battle Angel Alita: Ultima ordine. GN 9  (engleză) . Anime News Network (19 septembrie 2007). Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 26 mai 2008.
  106. Cărți despre Japonia: Battle Angel Alita. Volumele 1-4  Recenzie . Vizitator Japonia. Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  107. Cărți despre Japonia: Battle Angel Alita. Revizuirea volumelor 5-9  (engleză) . Vizitator Japonia. Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  108. Eduardo M. Chavez. Battle Angel Alita (Action Edition) Vol.#2  (eng.)  (link indisponibil) . Mania.com (23 martie 2004). Consultat la 27 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  109. L'univers de Gunnm  (fr.)  (link inaccesibil) . Gunnm-Ciclopedie. Consultat la 30 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  110. Anime Classic. Înger de luptă. (link indisponibil) . AniMag (2005). Consultat la 30 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011. 
  111. Aviva Rothschild. Benzi desenate devin serioase--Recenzie despre Battle Angel  Alita . Benzi desenate devin serioase (2000). Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  112. Judecătorul Norman Short. DVD Verdict Review - Battle  Angel . Verdictul DVD (21 iunie 2000). Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  113. LUMEA FANTASTICULUI ȘI A FANTASIEI . Data accesului: 18 februarie 2013. Arhivat din original pe 20 octombrie 2013.