Aliens versus Predator 2

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 5 septembrie 2022; verificarea necesită 1 editare .
Aliens versus Predator 2

capacul ambalajului jocului
Dezvoltator Monolith Productions
Editorii Sierra Entertainment
Interactive
Parte dintr-o serie Alien vs Predator și Aliens versus Predator
Date de lansare

Ferestre [1] [2]

Mac OS X

Versiune 1.0.9.6
genuri împușcător la persoana întâi cu elemente Survival Horror (când joci ca om) și acțiune stealth (când joci ca un extraterestru sau un Predator împotriva oamenilor)

Evaluări de vârstă
ESRB : M - OFLC matur : MA15+ ELSPA : 15+

Creatori
Designer de jocuri William Westwater
Compozitor Nathan Grigg
Detalii tehnice
Platforme Windows
Mac OS X
Linux (numai server)
motor Lithtech Talon
Moduri de joc single player ,
multiplayer (până la 16 jucători, prin LAN și internet )
Purtător Un CD-ROM

Cerințe de sistem

ferestre [3]

MacOS X [4]

Control tastatură , mouse , joystick

Aliens versus Predator 2  esteun  joc video cu împușcături la persoana  întâi dezvoltat deMonolith Productions și lansat spre vânzare de Sierra Entertainment în 2001 . Jocul este o continuare a lui Aliens versus Predator , care s-a bazat parțial pe seria de filme Alien and Predator .

Ca și în primul joc, jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege dintre trei campanii, fiecare dintre acestea trebuie jucată ca un personaj/rasă diferită: un xenomorf , un prădător și un marin colonial ( om ). Jocul are, de asemenea, o a patra parte care nu poate fi jucată - „Ursii de fier” sau „Oamenii corporativi” - mercenari care reprezintă forțele de securitate ale corporației Weyland-Yutani ; pot fi jucate doar în modul multiplayer.

Sierra a lansat un supliment pentru joc numit Aliens versus Predator 2 : Primal Hunt în 2002 .

În 2003, MacPlay a lansat un port al The Omni Group pentru Mac OS X care nu suporta multiplayer online pe Mac OS X 10.3 și mai târziu [4] , dar un patch neoficial a fost lansat în curând [5] pentru a rezolva această problemă. Odată cu lansarea Mac OS X 10.5 , forumurile web ale utilizatorilor de Mac OS X au raportat că jocul nu funcționa [6] [7] [8] .

Serverul de jocuri Linux a fost lansat oficial sub forma unui fișier executabil distribuit gratuit, cu toate acestea, necesită o versiune Windows preinstalată a jocului pentru a funcționa [9] .

Design

În timpul dezvoltării jocului, aspectul majorității obiectelor a fost preluat din filmele originale: echipamente marină și Predator, transporturi de personal blindate și navete, nava de război Verloc este o copie exactă a Sulaco, iar nava de marfă Aurora este o navă de marfă exactă. copie a Nostromo-ului. Primary Operations Facility și alte structuri umane de pe suprafața planetei sunt preluate din filmul Alien (în jos până la tabelul albastru pentru vizualizarea planurilor și diagramelor de comunicare), interiorul Life Pods este decorat în stilul cabinelor navei de la filmul Alien, nivelul multiplayer Leadworks repetă turnătoria din filmul Alien³ .

Pe măsură ce progresezi prin joc în diferite locații, poți găsi mai multe reviste cu coperți care fac referire la filmul „Alien”. Coperta unei reviste înfățișează un cadru din film cu Nostromo în zbor (momentul în care Nostromo se desprinde din tractor și pornește spre LV-426). Pe coperta altuia este o fotografie în lungime completă a omului sintetic Ash (actorul Ian Holm ).

Acțiune

Cronologic, acțiunea se desfășoară între filmele „ Alien 3 ” și „ Alien: Resurrection ” . La aproximativ 50 de ani de la evenimentele din filmele Aliens și Alien 3 , Weyland-Yutani Corporation a trasat traiectoria unei nave găsite pe planeta LV-426 până la planeta LV-1201 și a descoperit o lume cu vegetație bogată și locuită de diverse vieți. creaturi. Mai târziu se descoperă că există și mai mulți stupi extratereștri pe planetă.

În 2220, Corporația, sub conducerea Dr. Eisenberg, stabilește acolo o bază de cercetare pentru a studia planeta, ruinele antice și xenomorfii care o locuiesc. În total, pe planetă se află următoarele obiecte:

Înainte de apariția Corporației, această planetă era terenul de vânătoare al Prădătorilor, ale căror obiecte de interes erau fauna prădătoare locală și Extratereștrii, a căror activitate era controlată de un dispozitiv special (Artefact) situat la baza Predatorilor de lângă Stup. Explorând baza Predator, oamenii opresc Artefactul, ceea ce duce la o creștere a agresiunii extraterestre, iar Predatorii primesc un semnal despre apariția oamenilor de pe planetă și se întorc pentru a participa la următoarea vânătoare (vezi: Primal Hunt ). Artefactul în sine se găsește doar în add-on, cu toate acestea, în jocul original, puteți găsi referințe la el în documente și înregistrări în computerele care apar în timpul campaniei.

Dr. Eisenberg vrea să o captureze pe Regina Extraterestră pentru a controla Stupul, iar șeful de securitate al coloniei, generalul Rykov, caută o modalitate de a-i distruge pe Prădătorii pe care i-a întâlnit deja în tinerețe. Cu toate acestea, pierderea KPO și evacuarea către Capsule îi obligă să trimită o cerere de ajutor, la care sosește un detașament de parașutiști sub comanda maiorului McCain.

Întreaga acțiune a jocului, excluzând prima aterizare a Predatorilor pe planetă, are loc din septembrie 2230 până în ianuarie 2231.

Personaje

Actorii David Scully și Jan Taylor i-au spus lui Jones și Tomiko. Ei au exprimat, de asemenea, personaje similare în seria Halo (ca „singurul” soldat descendent african din joc , Sgt. Johnson, și ca voce de asistență, Cortana).

Jocuri

De bază

Plot

Fiecare nivel urmează logic pe cel precedent. La începutul fiecărui nivel, jucătorul primește informații din diferite înregistrări din jurnal, precum și instrucțiuni de acțiune (obiectivele se pot schimba de-a lungul nivelului). Cele trei povești sunt împletite între ele, necesitând jucătorului să joace toate cele trei campanii pentru a afla întreaga intriga. Pe unul dintre nivelurile jocului, toate cele trei încarnări ale jucătorului se întâlnesc într-un singur loc. Spre deosebire de jocul anterior, jucătorul Alien începe jocul ca un facehugger care apoi devine un spărgător de piept înainte de a putea deveni o dronă adultă.

Intreg general

Sistemele de urmărire ale corporației detectează aterizarea unei nave Predator. Serviciul de securitate abia reușește să neutralizeze extratereștrii. Un timp mai târziu, din cauza neglijenței, în timp ce încearcă să scoată ouăle de extratereștri de pe planetă, unul dintre cei care îmbrățișează față scapă și găsește o victimă. Extraterestrul adult se luptă prin gărzile Complexului și se ciocnește de Predator. Lupta se încheie cu activarea sistemului de autodistrugere al Predatorului, a cărui explozie face o gaură mare în perimetru, prin care mulți Extratereștri intră în Complex. Majoritatea supraviețuitorilor sunt evacuați în Capsule, în timp ce restul încearcă să se baricadeze în camere greu accesibile și clădiri separate ale KPO.

Parașutiștii care au zburat la salvare constată că nimeni nu a supraviețuit în Complex și se îndreaptă către Capsule. Cu toate acestea, pentru a face acest lucru, trebuie să dezactiveze sistemul de securitate al tunelului, provocând defecțiunea sistemelor de securitate ale capsulei. Profitând de ocazie, extratereștrii ucid pe toți cei care se află pe pământ în afara capsulelor și, de asemenea, pătrund în capsule, semănând distrugere și moarte. Unul dintre extratereștri îl ucide pe omul de știință care a monitorizat starea Predatorului captiv.

Până când pușcașii marini ajung la Capsule, ordinea a fost deja restabilită. Cu toate acestea, gazdele nu s-au bucurat de aspectul oaspeților, pentru că ar putea afla secretele Corporației. Eisenberg și Rykov îi propun lui McCain un plan de evacuare a oamenilor de știință din Complexul Z. De fapt, oamenii de știință au murit cu mult timp în urmă, iar parașutiștii sunt destinați să joace rolul de momeală pentru Extratereștri. După ce a trimis parașutiștii la moarte sigură, Eisenberg își trimite cyborgii să o captureze pe regina și să o încarce pe navă. La rândul său, Rykov cu „ursuleți de fier” începe vânătoarea Predatorului, care a scăpat din captivitate.

Complotul uman

Campania începe la bordul navei de război Verloc (precum numele navelor Nostromo și Sulaco din filmele Alien and Aliens , numele Verloc provine de la un personaj din romanul lui Joseph Conrad ) care transportă o unitate de marinari coloniali pe planeta LV-1201. . Baza Weyland-Yutani de pe planetă a rămas tăcută timp de șase săptămâni, iar pușcașii marini au sarcina de a recunoaște cauza pierderii comunicării, precum și de a salva supraviețuitorii, dacă este cazul. Două nave dropship-uri decolează spre locația KPO, dar vânturile puternice de furtună deteriorează naveta în care se află Garrison, forțând-o să aterizeze de urgență. Garrison și alți câțiva parașutiști sunt trimiși pentru a restabili funcționarea sistemelor de navigație ale locului de aterizare, dar explozia unei capcane cu prăbușirea tunelului îl separă de camarazii săi. Garrison vede apoi ca Predatorul distruge un grup de supraviețuitori umani. Odată ce ajunge la KPO, pornește generatoarele și farul de aterizare, permițând ambarcațiunii de aterizare să aterizeze cu succes.

Maiorul McCain îi cere lui Garrison să coboare la parter și să activeze sistemele de securitate ale sectorului pentru a securiza platforma de aterizare și nava. În interiorul complexului, peste tot s-au ridicat baricade și se văd urme ale unei lupte acerbe. Ajuns la panoul de control la nivelul 4, Garrison activează sistemul de securitate, dar acest lucru îi trezește pe extratereștri și trebuie să lupte înapoi. Detașamentul sergentului Hall, care a intrat în KPO din depozite, a fost și el atacat, iar Garrison se grăbește să-i întâmpine într-un transport de trupe blindat. La întâlnirea cu soldații, el află că sergentul Hall a fost capturat de extratereștri și decide să o salveze. Potrivit senzorului ei individual, el găsește clădirea în care extratereștrii au înființat Stupul, dar Sala este deja infectată și moare în fața Garnizonei. Strigătul unui extraterestru nou-născut trezește Stupul, iar Garrison trebuie să fugă, luptând împotriva hoardelor de monștri (fluxul de inamici este nesfârșit). După ce au ajuns la transportul de trupe blindat, soldații se întorc înapoi la locul de aterizare. Unul dintre detașamente („Echipa Albă”) rămâne în KPO pentru a păzi locul, iar principalele forțe ale parașutistilor sunt trimise la Capsule pentru a căuta și a evacua supraviețuitorii. Cu toate acestea, tunelurile care duc în defileu sunt blocate de sisteme de securitate, iar cineva trebuie să meargă la panourile de control prin sistemele de ventilație. Harrison voluntari. Făcându-și drum din consolă în consolă, el deschide calea unui vehicul blindat de transport de trupe, care, dacă este posibil, îl acoperă cu foc de mitralieră. Hackând consola finală, Garrison dezactivează sistemul de securitate al tunelului, permițând tuturor transportatorilor să treacă, totuși acest lucru provoacă funcționarea defectuoasă a sistemelor de securitate ale capsulei.

După ce marinarii ajung la Pods, Eisenberg și Rykov îi informează că mai sunt arheologi în interiorul Stupului. Marinii merg să-i salveze, dar se dovedește a fi un șiretlic pentru a scăpa de pușcași. Când Garrison încearcă să stabilească o conexiune între KPO și Verlok, i se interzice accesul, iar maiorul Dunya, care s-a oferit să se conecteze de la alt terminal, îl uimește și îl aruncă într-o celulă de închisoare. Garrison urma să fie executat, dar el scapă din închisoare. Acum trebuie să lupte nu numai cu monștri (inclusiv cu Predalien), ci și cu soldații Corporației. Încercând să scape de paznici, Garrison dezactivează sistemul de hibernare al Predatorului, eliberându-l în libertate (intersecție cu povestea jocului Predator). Când Harrison intră în zona de acoperire a camerelor de securitate, un străin misterios îl contactează. El se oferă să-l ajute pe parașutist să-și găsească echipa și, în schimb, îi cere să ia un disc de informații într-unul dintre laboratoare. Harrison nu are de ales și este de acord. Urmând sfatul noului său aliat, Garrison își face drum prin Capsula 2. Când ajunge la hangar, îl vede pe Predator sărind pe acoperișul navei dropship (o altă intersecție cu povestea Predator). Aici va trebui să lupte cu un detașament de „ursi de fier” și un exoschelet, care au fost trimise pentru a afla ce se întâmplă în hangar.

Ieșind din capsule, Garrison află că vocea aparține unei femei de știință, Tomiko, care încearcă să afle soarta fratelui ei. Discul furat de Garrison conține informații despre activitățile ilegale ale Weyland Yutani, pe care Tomiko vrea să le transmită tatălui ei pentru a condamna corporația. Pentru a se întâlni cu echipa albă rămasă în KPO, Garrison trebuie să treacă prin sistemul de canalizare, unde extratereștrii au înființat un alt Stup. După ce trece prin tuneluri, se găsește în Complex, însă, pentru a merge în sectorul vecin, trebuie să găsești și să activezi sistemul de securitate. Aici Garrison începe să-l urmărească pe pretorian. Deoarece Garrison nu are arme grele, el este forțat să fugă prin țevi de ventilație care sunt prea înguste pentru un monstru mare. Ridicându-se la suprafața Complexului, Garrison întâlnește un alt inamic - Predatorul, care a început să vâneze soldații Corporației, care au venit la ordinul lui Eisenberg să pregătească locul de aterizare pentru îndepărtarea Reginei. În plus, Predatorul a distrus echipamentul acestui loc de aterizare, iar Garrison trebuie să găsească altul. La început, Predatorul se joacă cu Garrison, încercând să-l împuște de la distanță cu un tun cu plasmă și retrăgându-se, dar în cele din urmă îl atacă în aer liber. În sectorul următor, Garrison descoperă mai mulți membri ai echipei sale, dar extratereștrii reușesc să-i omoare. Garrison activează farul de navigație, găsește o armă grea (mitralieră) pentru a elimina pretorianii de la locul de aterizare și zboară într-o navă.

Tomiko transmite coordonatele săpăturii, iar Garrison, îmbrăcat într-un exoschelet, pleacă în căutarea echipei sale. În interiorul Stupului în care extratereștrii au transformat clădirile piloților, Garrison se confruntă cu rămășițele echipei lui Eisenberg care trebuiau să o captureze pe Regina Extraterestră și pe extratereștrii înșiși. Pentru a deschide pasajul, Garrison trebuie să activeze unele tehnologii Pilot blocate de structurile extraterestre (pentru aceasta, este necesar să împușcă pachetele de la trunchiul central spre tavan și pereți de la laser). Într-unul dintre pasaje, un exoschelet greu sparge podeaua și se sparge în timp ce cade în puț, iar Garrison își continuă căutarea pe jos. Își găsește echipa și o învinge pe Regina Xenomorfă. Parașutiștii explodează prin zidul Stupului pentru a ieși, iar Tomiko conduce nava spre gol, salvând echipa de hoardele de extratereștri furiosi. Cu nava deja departe de Stup, Tomiko detonează reactoarele de fuziune din păstăi, distrugându-le și ucigându-se. Întors pe Verloc, maiorul McCain pledează împotriva continuării căutării supraviețuitorilor pe LV-1201.

Plot of the Predator

La început, Predatorii sunt arătați distrugând o echipă de parașutiști de pe planeta Korari. Doar Vasily Rykov reușește să scape, dar rănile sale duc la handicap. Rykov folosește un tratament experimental - o coloană artificială care îi permite să se miște normal, dar provoacă dureri severe care necesită medicamente puternice pentru a suprima. După 19 ani, Rykov, care a ajuns la gradul de general și a devenit șeful serviciului de securitate pe colonia planetei LV-1201, vede pe ecranul monitorului nava Predator care vine la aterizare...

Predatorul (personajul jucabil) ajunge pe LV-1201 împreună cu doi membri ai clanului (pe prima hartă îi întâlnește și primește arme suplimentare). Vânătoarea de oameni se încheie cu o întâlnire cu Extratereștri, condusă de pretorian. Predatorul află apoi că membrii tribului cu care a sosit au fost capturați de Urșii de Fier. El încearcă să urmărească transportoarele blindate, dar ajung cu succes la Pods.
Găsind turela defectuoasă, Predatorul se infiltrează în perimetrul defileului de sub Pods și ajunge la lift. În ciuda faptului că o ambuscadă îl așteaptă deja în hangarul capsulei, el sparge și începe să urce pe etajele tehnice ale capsulei. Aici, androizii cu puști de lunetă reprezintă cel mai mare pericol. Cu toate acestea, în drum spre nivelurile rezidențiale, el cade într-o capcană care îl uimește cu grenade electromagnetice.

Rykov recunoaște modelul de pe masca Predatorului și îl ia ca pe un trofeu. Mai târziu, comparând complexitatea modelului cu modelele de pe măștile altor Predatori, el ajunge la concluzia că adversarul său se numără printre elita rasei sale. Predatorul însuși este dezarmat și plasat în camera de animație suspendată a laboratorului, unde, conform planului lui Rykov, sunt dezvoltate arme biologice împotriva Predatorilor. Un alt Predator este ucis atunci când echipamentul lui implantat (lamele încheieturii mâinii și computerul) este îndepărtat de la el. Cel de-al treilea este infectat cu un embrion Alien ca experiment - Alienul rezultat va fi mai târziu eliberat de jucătorul Alien și ucis de jucătorul Harrison.
Șase săptămâni mai târziu, Predatorul este eliberat accidental de jucătorul-Garrison, oprind camera pentru a merge mai departe. Folosind echipamentul implantat, Predatorul pleacă în căutarea echipamentului necesar. În laboratoare, găsește echipamentul rudelor decedate și masca uneia dintre ele. Apoi se îndreaptă spre hangar, aruncă în aer tancurile și sare pe carena navei care se apropie (acest moment poate fi văzut de jucătorul Harrison). După ce intră în navetă, aceasta se prăbușește în munții de lângă Stup. Furios, Rykov urmează.

După ce a luptat împotriva hoardelor de extratereștri, Predatorul se găsește la un post de observare abandonat, unde trimite un semnal clanului său. Nava clanului sosește în curând, iar Predatorul își recuperează echipamentul și armele lipsă. Cu toate acestea, pentru a se întoarce în clan, jucătorul Predator trebuie să-și returneze masca. Mai întâi îl caută pe Rykov în clădirile complexului Z, unde întâlnește atât soldați Aliens, cât și Corporații care încearcă să pregătească echipamente pentru îndepărtarea Reginei. Apoi, urmându-l pe Rykov, îmbrăcat într-un exoschelet, el coboară adânc în Stup. Rykov însuși în acest moment încearcă să-l provoace pe Predator, adresându-i-se printr-o mască. În interiorul Stupului, Predatorul se găsește în aceeași groapă cu regina xenomorfă și o ucide. Apoi, aproape de ieșirea din Stup, îl găsește pe Rykov așteptându-l. Jucătorul se luptă cu el, distruge exocostumul și smulge coloana vertebrală artificială a lui Rykov ca trofeu. După ce și-a returnat masca, Predatorul se întoarce pe navă.

În scena finală (trebuie să finalizați toate cele trei campanii pentru aceasta), Verloc pleacă de pe LV-1201, purtând o echipă de pușcași marini la bord. Disguise este dezactivat și apare o navă Predator, care zboară după Verloc.

Complotul străinului

Acțiunea începe în CPO (complex de operațiuni primare). Maiorul Dunya îi livrează căpitanului Richter un container mare. Richter încearcă să-l scaneze, dar containerul nu lasă radiația să treacă. În timpul procesului de realimentare a navei, vibrațiile fac containerul să cadă pe podea și să se deschidă. Înăuntru este un ou xenomorf, din care iese jucătorul facehugger. Paraseste nava prin canalele de ventilatie si, cautand transportatorul, descopera un paznic dormit. Curând, jucătorul care sparge pieptul roade pieptul paznicului. Jucătorul caută carne pentru a crește până când găsește pisici în cuști. După ce a mâncat, Alienul se mută și crește într-o dronă adultă.

Drona își luptă drum prin KPO, eliberând alți xenomorfi. În tunelurile de sub complex, jucătorul cu dronă îl întâlnește pe Predator și îl rănește de moarte în luptă. Predatorul activează un sistem de autodistrugere care face o gaură deschisă în sistemul de canalizare al KPO, deschizând o gaură în apărarea KPO și permițând extratereștrilor să scape. Sute de xenomorfi se infiltrează ulterior în bază prin aceeași gaură, declanșând Incidentul.

Șase săptămâni mai târziu, jucătorul Alien se strecoară în podurile al căror sistem de securitate a fost dezactivat accidental de Garrison. Jucătorul eliberează întregul Stup artificial și pe parcurs îi ucide pe oamenii de știință care se pregătesc să injecteze Alien în jucătorul Predator.

Eisenberg folosește sosirea marinelor pentru a iniția un proiect de preluare a reginei Xenomorfe din Stup. Soldații Android plantează explozibili în sistemul de tuneluri al Stupului, dar jucătorul Alien dezarmează explozivii și îl urmărește pe Eisenberg cu Regina răpită în puțul unui ascensor imens de marfă. Când jucătorul ajunge la suprafață, descoperă că naveta de evacuare a lui Eisenberg cu regina Xenomorph nu a sosit încă. Apoi dezactivează automatele platformei de aterizare, după care naveta nu poate ateriza. Eisenberg, în panică, se angajează într-o luptă cu drona, dar pierde rapid. În scena care urmează, brațele și picioarele lui Eisenberg sunt rupte și el este prins într-un perete din interiorul Stupului.

Armament și abilități

Uman

O persoană, ca în multe shooter -uri , are indicatori de sănătate și apărare care pot fi restaurați prin ridicarea truselor de prim ajutor și a armurii. Pentru a îmbunătăți vizibilitatea, o persoană are o lampă de umăr și ochelari de vedere pe timp de noapte de două tipuri, care consumă energie din baterie (dacă nu sunt folosite, bateria se reîncarcă treptat). Ce fel de ochelari de vedere pe timp de noapte este echipat jucătorul și dacă îi are, depinde de nivelul în single player sau de echipa selectată în modul multiplayer. În plus față de puncte, jucătorul dispune de verificatoare de semnal ( flare ) pentru a ilumina incinta. Un jucător poate transporta până la douăzeci de dame.

Pentru a detecta inamicii, o persoană este echipată cu un detector de mișcare , care afișează toate obiectele în mișcare pe afișaj, precum și distanța până la cel mai apropiat obiect. Detectorul raportează aspectul obiectelor în mișcare cu un semnal sonor. Detectorul afișează obiecte în emisfera frontală la o distanță de până la câteva zeci de metri. Detectorul detectează nu numai ființe vii, ci și orice alte mișcări (ascensoare, obiecte sparte, uși etc.).

Fiecare persoană are un dispozitiv de hacking computer (dispozitiv de hacking) și un dispozitiv compact de sudare cu gaz , care joacă un rol important în derularea campaniei, dar nu au aproape nicio utilizare în modul multiplayer.

Există patru clase de marina coloniali și patru ursi. În multiplayer, fiecare dintre aceste clase are un cuțit, un pistol și alte două arme. Există două tipuri de cutii de muniție în joc - verde și gri. Cele verzi conțin cartușe pentru muniția standard, iar cele gri pentru arme speciale.

Extraterestru

Jocul prezintă șapte tipuri de extratereștri, printre care există xenomorfi atât într-un stadiu incipient de dezvoltare ( facehugger și breastbreaker ), cât și indivizi mari, precum Regina sau Pretorianul.

Extratereștrul poate lupta doar în luptă apropiată, folosind gheare și o coadă asomată. Dar extratereștrii se pot târâ pe pereți și tavane și pot sări pe distanțe lungi. Pentru tratament, trebuie să mănânce părți din corpul oamenilor sau al prădătorilor. O mușcătură reușită a maxilarului interior a capului redă o cantitate semnificativă de sănătate.

Există trei clase grele de extratereștri în joc. Predalienul are sănătate mare și poate sări departe, dar este foarte lent și nu poate roade capetele. Pretorianul și regina nu pot sări în lungime sau să se târască pe perete. Dar viteza lor de mișcare și sănătatea sunt foarte mari.

Extratereștrii sunt echipați cu două tipuri de viziune - normală și „de tunel”. În modul normal funcționează și locatorul de feromoni al xenomorfului și giroscopul intern (două săgeți de pe ecran arată direcția gravitației).

Predator

Prădătorii din joc sunt prezentați ca a treia cursă. Datorită superiorității lor comparative în tehnologie și armament, Predatorii sunt foarte rari în campaniile Marine și Alien. O mare parte din tehnologia Predatorului funcționează cu energie, pe care Predatorul trebuie să o reumple periodic.

Toți Predatorii sunt echipați cu o mască care îndeplinește funcții de protecție (cu toate acestea, masca poate fi dărâmată de pe față), care are patru tipuri de vedere:

Orientarea tunului cu plasmă și a discului inteligent funcționează doar într-un mod potrivit pentru țintă, astfel încât utilizarea homing-ului pe soldați sintetici, mitraliere automate și alte tehnologii umane este imposibilă.

La fel ca oamenii, există patru clase de Prădători ( Prădător , Ușor , Asalt și Greu ), care diferă doar prin viteza de mișcare și armele disponibile. Indiferent de clasă, toți Predatorii au lame pentru încheietura mâinii și dispozitive de protecție (Medicomp, Energy Shift, dispozitiv de invizibilitate și mască).

Gameplay

Conform caracteristicilor generale, jocul este un shooter 3D liniar , în care jucătorul trebuie să treacă prin nivel după nivel prin îndeplinirea anumitor sarcini. Lista sarcinilor se poate schimba în timpul jocului și fiecare sarcină este legată de un anumit nivel. Jucătorul nu poate părăsi nivelul fără a finaliza anumite sarcini, cu toate acestea, unele sarcini le primește chiar înainte de a trece la nivelul în care această sarcină poate fi finalizată. Jocul se termină dacă personajul jucătorului moare sau jucătorul ucide un personaj prietenos. Jucătorului i se oferă posibilitatea de a-și asuma rolul unui reprezentant al oricărei părți din joc, iar jocul pentru fiecare parte are propriile sale caracteristici.

După finalizarea fiecărui nivel, acesta devine disponibil pentru re-trecere. Spre deosebire de jocul anterior din serie, pe măsură ce progresați prin nivel, puteți salva progresul, iar numărul de salvări nu este limitat. Cu toate acestea, există un nivel de dificultate Hardcore în care salvările nu sunt disponibile.

A juca ca un om este un shooter 3D din categoria Survival horror . În modul single-player, un număr mare de detalii servesc la escaladarea atmosferei de frică și anxietate: lipsa aproape completă de iluminare (deseori jucătorul este forțat să facă doar cu lămpi de umăr și fulgerări ), pete de sânge pe pereți, cruzimea inamicului (de exemplu, nu departe de Predator, puteți găsi corpuri suspendate de picioare cu pielea decojită), un număr mare de scene prestabilite. Detectorul de mișcare cu care este echipat jucătorul monitorizează nu numai mișcarea inamicilor, ci și mișcarea altor marinari, precum și orice obiecte masive (lanț greu de balansare, uși de lift etc.). Conflictele cu inamicul au loc adesea în interior, iar atunci când se mișcă, jucătorul este forțat să folosească ocoluri (de exemplu, puțuri de ventilație). Principalul inamic atunci când joci ca un marin sunt extratereștrii, care sunt selectați dintre puțurile de ventilație, găurile perforate în pereți, uși. Unele uși nu se închid, lăsând senzația de posibilă înjunghiere în spate. În același timp, orice extraterestru poate ucide jucătorul în câteva secunde, iar viteza mare și culoarea întunecată le permit să ajungă cu ușurință la distanță de lovitură. Adesea, jucătorul este forțat să urmărească cum Aliens sparg uși și alte obstacole, ceea ce, de asemenea, intensifică situația. Prădătorii și extratereștrii mari joacă rolul șefilor .
În timpul unui joc multiplayer, un om se deplasează de obicei prin coridoare și camere, evitând (în funcție de tipul de adversari) spațiile deschise sau închise și încearcă să urmărească adversarii folosind un senzor de mișcare.

Jocul ca Predator urmează, în general, canoanele shooter-urilor 3D. Prezența unui dispozitiv de invizibilitate aduce elemente ale unei acțiuni furtive în joc atunci când vânează oameni. În plus, jucătorul primește o resursă suplimentară - „energie”, datorită căreia este liber să-și restabilească sănătatea în orice moment și să nu se limiteze în utilizarea anumitor tipuri de arme. Combinat cu direcționarea automată, acest lucru îi oferă un pic de o senzație de arcade , mai ales în luptele cu Aliens. Rolul șefilor este jucat de extratereștri mari, precum și de un bărbat (Vasili Rykov) într-un exocostum.
În timpul unui joc multiplayer, Predatorul se află de obicei într-un loc greu accesibil în modul stealth și scanează împrejurimile în căutarea prăzii.

Jocul ca un extraterestru schimbă complet modul de joc, lăsând o parte semnificativă a acțiunii stealth . Jucătorul trebuie să se miște pe orice suprafață, să-și croiască drum prin sisteme de ventilație și tavane false, să se ascundă în întuneric. Periodic, trebuie să spargi uși sau să distrugi anumite dispozitive. Extratereștrii se pot angaja doar în luptă corp, nu au capacitatea de a „alege” arme și își pot restabili sănătatea doar prin distrugerea trupurilor adversarilor morți. Când joci ca Outsider, trebuie să ajungi pe ascuns la o distanță de lovitură de inamic și să-l omori înainte ca acesta să aibă timp să reacționeze, iar încercarea unui atac deschis este aproape întotdeauna sortită eșecului. Marinii sunt principalul inamic, Predatorii joaca rolul de sefi.
În timpul unui joc multiplayer, Alienul se mișcă de obicei prin ventilație sau se ascunde pe tavan, așteptând victima care se apropie. De asemenea, poate ține o ambuscadă unui inamic găsit pentru a-l ataca din spate sau de sus atunci când îl urmăresc.

Moduri de joc online

De mare importanță în joc este modul multiplayer (multiplayer), deoarece vă permite să luptați cu reprezentanții altor rase atunci când aceștia sunt controlați de o persoană. În modul single-player al jocului, inamicii sunt controlați de inteligența artificială, care vizează în principal acțiunea cinematografică . Cu toate acestea, multiplayer-ul este considerat slab echilibrat din cauza armelor care sunt folosite în single player pentru a distruge un număr mare de inamici - explozibili, arme orientate (în campania Alien, de exemplu, Predatorii sunt găsiți doar de trei ori și fiecare dintre ei joacă rolul unui șef ). Astfel de arme sunt deosebit de periculoase pentru extratereștrii care au o rezervă scăzută de sănătate, chiar și mobilitatea mare nu îi ajută. Parțial, această problemă este rezolvată de aplicațiile de server modificate (de exemplu, modul de server al lui Rommie ) prin impunerea unei interdicții privind utilizarea anumitor tipuri de arme.

Serverul de joc are o serie de setări - modul de joc; o listă de niveluri la care se va juca jocul; limită de timp, puncte sau fragmente înainte de schimbarea nivelului. Punctele pe care le primește un jucător pentru uciderea unui alt jucător depind de setările serverului și de tipul de inamic ucis. Printre opțiunile de server există o setare a armelor disponibile pentru jucători - modul standard, modul Class Weapons (jucătorii pot folosi doar arme din clasa lor) și All Weapons (jucătorii încep cu o muniție completă de toate tipurile de arme ale rasei lor).

Mai multe opțiuni de server servesc la îmbunătățirea echilibrului jocului prin înclinarea avantajului către o cursă sau alta:

Principal

Special

Jocul are două moduri care sunt jucate doar pe hărți speciale, care sunt hărți deathmatch cu unele modificări. Spre deosebire de modurile Hunt și Survivor, jucătorii pot comuta liber între echipe.

Dezvoltare

Anunț

Pe 6 iulie 2000, Fox Interactive a anunțat o continuare a filmului Aliens versus Predator , fără a oferi detalii, dar indicând că jocul va fi dezvoltat de Monolith Productions folosind motorul Lithtech . În plus, s-a menționat că spațiile din joc vor fi mai deschise față de jocul predecesor. [10] [11] Mai târziu a fost dezvăluit că jocul va include noi tipuri de Extratereștri, un exocostum, un total de zece tipuri de personaje, iar campania single-player va consta din 21 de niveluri. [12]

Pe 7 iulie 2000, IGN a sugerat că jocul ar putea fi lansat pe platforma PlayStation 2 datorită portarii motorului Lithtech pe această platformă și chiar a oferit versiunii Playstation o intrare separată în baza de date a jocului. [13] Cu toate acestea, nu au fost publicate alte informații, iar jocul pentru platforma respectivă este listat ca fiind anulat.

Demonstrații

Pe 23 martie 2001, la Game Developers Conference, capacitățile motorului Lithtech au fost demonstrate folosind exemplul Aliens versus Predator 2. Un personaj marin înarmat cu un cuțit a „depășit” două niveluri de joc - un spațiu deschis, pe care Aliens -au fost prezentate facehuggers si plante otravitoare, si coridoare intunecate in care s-au demonstrat posibilitatile de iluminare. Dezvoltatorii au remarcat că aceasta este doar o demonstrație a capacităților motorului de joc, iar jocul în sine este încă în stadiul incipient de dezvoltare. [14] [15] Jocul a fost prezentat mai târziu la Electronic Entertainment Expo , unde a fost demonstrat jocul Marinei. [16]

Pe 20 octombrie 2001, a fost publicată o versiune demo a jocului, incluzând patru personaje (Alien drone, Predator, Garrison și Dunya) și un mod multiplayer cu un singur nivel. [17] La ​​ceva timp după lansarea demo-ului, jocul a fost inclus oficial în Cyber ​​​​Athletic Pro League. [18] Un demo pentru un singur jucător a fost lansat pe 22 noiembrie 2001 , incluzând primele niveluri ale campaniei fiecărui personaj și toate cele patru niveluri de dificultate. [19] Separat, a fost lansată o versiune demo, care include doar marina (în favoarea reducerii volumului distribuției de trei ori). După ceva timp, a apărut un hack , care includea posibilitatea de a folosi coduri de cheat în demo, ceea ce a făcut posibilă utilizarea armelor care nu erau prezente în nivelurile demo, dar au fost implementate în demo. [douăzeci]

Motor Lithtech

Jocul folosește motorul de joc Lithtech Talon , care vă permite să implementați iluminare dinamică pe 32 de biți, medii parțial interactive (unele obiecte pot fi sparte, împinse, deformate), precum și un număr mare de caracteristici care nu sunt standard pentru un împușcător 3D (de exemplu, Alienul se poate mișca liber de-a lungul suprafețelor neorizontale). Autorii modificărilor și hărților suplimentare au folosit caracteristici avansate ale motorului, care au inclus atât modificări generale ale gameplay-ului (de exemplu, posibilitatea de a pierde membre în AJL Mod ), interactivitate crescută a mediului (abilitatea de a construi mitraliere staționare la nivelul junglei Predator ) și introducerea de noi moduri de joc (de exemplu, capturați steagul în modificarea Team Fortress )

Instrumente de dezvoltare publică

Extratereștrii vs. Predator Editing Tools , care conține harta DEdit, editorul de texturi și sprite, editorul de modele ModelEdit, utilitarul pentru despachetarea și crearea fișierelor de resurse de joc LithRez și documentație și instrumente pentru exportul din Maya și 3ds Max . Instrumentele de dezvoltare oferă oportunități ample de a crea modificări ale jocului sau niveluri de joc mai complexe care folosesc mai mult capacitățile motorului. După lansarea codurilor sursă, s-a descoperit că jocul conține conținut care nu este inclus în joc și a fost creată o mică modificare pentru amatori pentru a include acest conținut în joc. [douăzeci]

Codul sursă al fișierelor executabile ale jocului a fost publicat pe site-ul 3D Gamers, cu toate acestea, după ceva timp, distribuția codului a fost limitată [21] :

Monolith Productions a lansat codul sursă pentru Aliens Vs. Predator 2, oferind modderilor tot ce au nevoie pentru a-și integra creațiile în cea mai recentă versiune 1.0.9.6 a acestui shooter tri-rasial la persoana întâi. Acest pachet neîntreținut conține codul sursă pentru unele fișiere .DLL client și server, un server dedicat, fișiere antet pentru motorul LithTech etc. Actualizare: Aceste fișiere au fost retrase la cererea Monolith și Sierra.

Text original  (engleză)[ arataascunde] Monolith Productions a lansat codul sursă public pentru Aliens Vs. Predator 2, oferind autorilor de mod tot ceea ce este necesar pentru a-și integra creațiile în cea mai recentă versiune 1.0.9.6 a acestui shooter la persoana întâi cu trei specii. Acest pachet neacceptat conține sursele mai multor fișiere .DLL pentru client și server, serverul dedicat, fișierele antet ale motorului LithTech și multe altele. Actualizare: această descărcare a fost revocată la cererea Monolith și Sierra.

Cu toate acestea, până în prezent, există și sunt în curs de dezvoltare modificări ale aplicației server - de exemplu, modulul de pe serverul lui Rommie. [22] Numai Doxygen este disponibil în prezent de la sursă . [23]

Sfârșitul suportului

Pe forumul comunității Sierra, un membru al personalului a postat un anunț conform căruia pe 1 noiembrie 2008, serverele master ale unor jocuri pe care Sierra refuză să le suporte, printre aceste jocuri - Aliens versus Predator 2, vor fi eliminate . o petiție către Sierra pentru părăsiți serverul principal al jocului, dar petiționarul a scris mai târziu:

Ne pare rău, oameni buni, această petiție nu are sens. Sierra nu se mai concentrează pe interacțiunea cu comunitatea jocului, pentru ei acest joc este mort. Dar, The_0ne și alți câțiva moddere vor face un nou server principal și o actualizare client/server pentru fork-ul clientului de joc, rămâneți la curent

Text original  (engleză)[ arataascunde] Ne pare rău, ppls, această petiție nu are sens.

Sierra nu trebuie să coopereze mai mult cu avp2community, acest joc este mort pentru el.

DAR, The_0ne și alți câțiva modderi fac un nou server principal și o actualizare client/server pentru jocul forking, verificați actualizările în avp2files.com sau în rommie.lithfaq.com sau în lithfaq.com!

La câteva zile după data programată, serverele au fost oprite. Deconectarea a dus la incapacitatea clientului de joc de a solicita o listă de servere de joc active, precum și de a obține informații despre cea mai recentă versiune disponibilă a jocului, fără de care clientul de joc a refuzat să se conecteze la serverul de Internet. După puțin timp, un site major de fani pentru jocuri de la Monolith LithFAQ a propus o soluție sub forma unui server master terț și o remediere a programului client, iar primele recenzii despre performanța soluției au apărut acolo. [25]

Recenzii și feedback din partea comunității

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului86% (45 recenzii) [34]
Metacritic85/100 (27 recenzii) [33]
MobyRank87/100 [35]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Game Informer9.25/10 [26]
GameSpot8,7/10 [27]
Joc Spion78/100 [28]
IGN8.2/10 [29]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute90% [30]
" Jocuri de noroc "9,5/10 [32]
" Playland "8.0/10 [31]
Premii
EdițieRăsplată
Lumea jocurilor pe computerJocul anului pentru mai mulți jucători [36]
Lumea jocurilor pe computerJocul de acțiune al anului

Recenzii și recenzii

Revista Game Informer a acordat jocului un scor de 9,25, invocând efecte sonore de calitate, rejuabilitate și ușurință în utilizare. „Singurul motiv pentru care s-ar putea să nu-ți placă jocul”, scrie Game Informer, „este dacă urăști filmele”. [26]

Popularul site străin de jocuri video GameSpot a lăudat povestea bună, jocul și a numit jocul „unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune din 2001”. În comparație cu primul joc din serie, în ciuda numeroaselor îmbunătățiri, s-a observat că modul multiplayer a devenit mai puțin funcțional, iar codul de rețea poate cauza probleme atunci când se joacă chiar și cu o conexiune în bandă largă. [27]

Site -ul web GameSpy a numit partea tehnică a jocului principalul dezavantaj al jocului. Motorul grafic nu a arătat tehnologii avansate, nivelul de detaliu și animația personajelor erau de proastă calitate și au existat probleme cu jocul de rețea. Printre aspectele pozitive s-au numărat sunetul, punând accent pe atmosfera, iluminatul și intriga. [28]

Portalul străin de jocuri IGN a acordat jocului un scor de 8,2, scriind: „Este un joc grozav, dar ar fi trebuit să trimită mai mulți pușcași marini pentru a curăța toate erorile înainte  de lansare „ „ bug-uri „. La stabilirea evaluării generale, punctele forte ale jocului au fost designul grafic (9.0/10) și sunetul (9.5), dar gameplay-ul a fost evaluat doar cu 7.5/10 puncte: criticii au reproșat dezvoltatorilor un număr mare de erori de joc . [29]

Portalul rus Absolute Games a remarcat o intrigă bună, grafică și sunet și, în ciuda unor neajunsuri ale jocului, i-a oferit 90%. [treizeci]

Revista Igromania a clasat jocul pe locul doi la nominalizarea „Cea mai bună acțiune 3D” (2001) [37] , numindu-l „un produs complet verificat”, „din punct de vedere al atmosferei - cel mai bun din acest an” și indicând grafica de înaltă calitate. , povestea și multiplayerul ca puncte forte ale jocului. [32]

Răspunsul comunității

Chiar înainte de lansarea versiunii complete a jocului, acesta a fost inclus oficial în Cyber-Athletics Professional League [18] [38] , iar în 2001 a avut loc un campionat. Serverele master de joc ale Sierra Entertainment au fost active oficial până la 1 noiembrie 2008. Suportul pentru joc și modificarea lui Primal Hunt a fost adăugat la clienții populari de revizuire pentru multiplayer GameSpy Arcade și Xfire .

În ciuda recenziilor din reviste și comunități de gaming, jocul a fost criticat de fanii seriei, care au reproșat jocului dezechilibrul multiplayer-ului, unele neconcordanțe cu sursele originale (de exemplu, viziunea Predatorului în joc este foarte diferită de cel al Predatorului din filmul original ) și un nivel scăzut de realism a ceea ce se întâmplă (de exemplu, un marin poate duce cu el arme care cântăresc de zeci de ori greutatea unei persoane). Folosind instrumentele de dezvoltare furnizate împreună cu jocul, au fost create diverse modificări [39] [40] , menite să îmbunătățească elementele grafice (înlocuirea texturilor , suport pentru formate cu ecran lat) și componentele de sunet, îmbunătățirea echilibrului jocului multiplayer, niveluri noi sau campanii pentru un joc cu un singur jucător. Unele modificări, cum ar fi populara Modificare AJL, își stabilesc mai multe obiective simultan: îmbunătățirea componentei grafice, jocul și chiar optimizarea resurselor pentru jocul online.

Datorită faptului că codurile sursă ale clientului și serverului au fost publicate de ceva timp în domeniul public, au existat mijloace pentru a înșela atunci când jucați în modul multiplayer ( programe-pointere , clienți modificați pentru a crește viteza de mișcare a jucătorului , chiar și mijloace de folosire a cheats-urilor).coduri , disponibile inițial doar în single player), diverse exploit -uri pentru a perturba serverele. În același timp, modificările aplicației server [41] au apărut pentru a elimina vulnerabilitățile și pur și simplu crește funcționalitatea serverului.

Primal Hunt and Gold Edition

În 2002, Sierra Entertainment a lansat un supliment pentru joc care includea trei campanii noi, un nou personaj jucabil și o serie de modificări la modul multiplayer. Suplimentul a fost distribuit pe un mediu separat, dar pentru instalarea și funcționarea lui a fost necesar să aveți instalată versiunea originală a jocului. O „Ediție de aur” a fost lansată ulterior , incluzând atât jocul original, cât și expansiunea Primal Hunt .

Note

  1. Date  de lansare . GameSpot . Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  2. Date  de lansare . MobyGames . Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  3. ↑ Cerințe de sistem pentru joc  . GameSpot . Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  4. 1 2 Cerințe de sistem pentru joc (versiunea Mac)  (eng.) . Apple . Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  5. Patch neoficial pentru versiunea Mac  (engleză)  (link nu este disponibil) . FilePlanet (19 februarie 2007). Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  6. ↑ Mac OS X 10.5 Leopard - Compatibilitate  cu jocuri . Forum InsideMacGames (28 octombrie 2007). Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  7. Întrebări despre  lansarea jocului . Forum InsideMacGames (16 ianuarie 2008). Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  8. Aliens versus Predator 2 nu rulează pe Mac OS X  10.5 . Forumul Mac Rumors (2 noiembrie 2007). Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  9. Server dedicat AvP2 Linux  . Filefront (7 mai 2002). Preluat la 4 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  10. Fox Interactive anunță Aliens versus Predator 2  (engleză)  (link inaccesibil) . IGN (6 iulie 2006). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  11. ↑ Fox Interactive anunță Aliens versus Predator 2  . GameSpot (13 iulie 2000). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  12. ↑ Philip O'Neill anunță știri Aliens versus Predator 2  . GameSpot (3 mai 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  13. Extratereștri vs. Predator Sequel pe PS2? . IGN (7 iulie 2000). Data accesului: 28 iunie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  14. GDC 2001: Aliens vs. Predator 2  (engleză) . IGN (22 martie 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  15. GDC 2001: Aliens vs. Predator 2  (engleză) . GameSpot (23 martie 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  16. Aliens versus Predator 2 la E3  2001 . GameSpot (18 mai 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  17. Demo Aliens Versus Predator 2  disponibil . GameSpot (20 octombrie 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  18. 1 2 Aliens versus Predator 2 acceptat în  CPL . GameSpot (27 octombrie 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  19. Noua demonstrație: Aliens Versus Predator  2 . GameSpot (22 noiembrie 2001). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  20. 1 2 AvP2: Fișiere - Planeta AvP (link în jos) . Planeta AVP. Consultat la 8 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012. 
  21. Codurile sursă ale jocului publicate  (ing.)  (link inaccesibil) . WebArhive (2002). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 7 aprilie 2004.
  22. Site-ul Rommie's Server Side Mod  (ing.)  (downlink) . Consultat la 30 septembrie 2008. Arhivat din original la 1 iulie 2008.
  23. Cod sursă AvP2 - Doxygen  (ing.)  (link indisponibil) (30 martie 2008). Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 27 august 2008.
  24. Anunț: Închiderea serverelor de jocuri Sierra  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Forumuri comunitare Sierra (7 octombrie 2008). Consultat la 24 octombrie 2008. Arhivat din original la 27 iulie 2012.
  25. Actualizări, știri și asistență MOD pentru Master Server  (în engleză)  (link nu este disponibil) . LithFAQ (4 noiembrie 2008). Consultat la 5 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2009.
  26. 1 2 Aliens versus Predator 2  (engleză)  (link indisponibil) . informator de joc . Consultat la 30 septembrie 2008. Arhivat din original pe 22 septembrie 2009.
  27. 1 2 Recenzie Aliens versus Predator  2 . GameSpot . Data accesului: 30 septembrie 2008. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  28. 1 2 Recenzie Aliens versus Predator 2  (eng.)  (link indisponibil) . Joc Spion . Consultat la 30 septembrie 2008. Arhivat din original la 10 mai 2008.
  29. 1 2 Recenzie Aliens versus Predator  2 . IGN . Data accesului: 30 septembrie 2008. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  30. 1 2 Aliens versus Predator 2 pe site-ul Absolute Games
  31. Aliens versus Predator 2 . „ Țara jocurilor ”. Consultat la 30 septembrie 2008. Arhivat din original pe 5 decembrie 2011.
  32. 1 2 Aliens versus Predator 2 pe site- ul Igromania
  33. Extratereștri vs. Predator 2  (engleză) . Metacritic . Data accesului: 30 septembrie 2008. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  34. Evaluarea generală a jocului . Clasamentul jocului . Data accesului: 30 septembrie 2008. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  35. Evaluarea generală a jocului  (ing.) . MobyRank . Data accesului: 30 ianuarie 2008. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  36. Descrierea jocului  (engleză)  (link inaccesibil) . Monolith Productions. Consultat la 29 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  37. Cele mai bune jocuri din 2001  // Igromania . - 2002. - Nr. 2 (53) . - S. 13-21 . Arhivat din original pe 29 octombrie 2016.
  38. Cyberathlete Professional League Arhivat 21 august 2005 la Wayback Machine 
  39. Pagina de joc Mods Database Arhivată la 1 august 2008 la Wayback Machine 
  40. Filefront Game Mods Arhivat 17 august 2008 la Wayback Machine 
  41. Aliens versus Predator 2 Server Application Mods on Filefront Arhivat 27 septembrie 2008 la Wayback Machine