Carte neagra | |
---|---|
Dezvoltator | Morteshka |
Editor | HypeTrain Digital |
Data de lansare | 10 august 2021 [1] |
Licență | proprietate |
Gen | RPG , aventură |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Rusă , engleză , chineză |
transportatorii | Blu-ray , distribuție digitală și cartuş de joc |
Control | tastatură , mouse și gamepad |
Site oficial ( în engleză) |
Black Book este un RPG de aventură dezvoltat de studioul rus Morteshka și publicat de HypeTrain Digital. Lansarea pe Steam a avut loc pe 10 august 2021 [2] [3] .
Acțiunea jocului are loc în districtul Cherdyn din provincia Perm a Imperiului Rus în 1879 [comm 1] , bazat în mare parte pe folclorul rus și mitologia Komi-Permyak și se bazează pe bylichki . Pentru a asigura autenticitatea descrierii miturilor și locurilor reale, dezvoltatorii au lucrat împreună cu etnografi ruși.
Pe 4 februarie 2022, a fost anunțat un add- on numit „Endless Battles” , adăugând un nou mod roguelike la joc , în care personajul principal va trebui să ajungă la întâlnirea cu Satana în doar trei zile în joc. Cu toate acestea, extinderea va pune mai mult accent pe luptă [4] [5] [6] . Suplimentul a fost lansat pe 18 februarie [7] .
În joc, jucătorii o controlează pe Vasilisa, o tânără cunoscătoare (vrăjitoare), care călătorește prin mediul rural din districtul Cherdynsky și rezolvă diverse misiuni (fiecare hartă conține misiunea principală responsabilă pentru dezvoltarea poveștii jocului și o serie de altele opționale în care personajul poate primi sarcini noi, găsi ierburi, poate vorbi cu personaje minore, poate restabili sănătatea sau poate lupta cu inamicii). Multe dintre ele pot fi rezolvate selectând anumite răspunsuri în caseta de dialog, dar în altele jucătorul va trebui să lupte folosind un sistem de luptă cu cărți pe rând.
Înainte de fiecare luptă, jucătorul trebuie să formeze un pachet alegând diferite cărți (pentru atac, apărare sau efecte), care sunt împărțite în două tipuri principale: ordine (cărți cu acțiuni de bază) și chei (necesare pentru a finaliza complotul). Pot exista cel puțin 13 și nu mai mult de 33 de cărți în pachet, maxim 18 dintre ele pot fi folosite într-o singură mișcare. Jucătorul poate colecta 3 pachete diferite, dar acestea pot fi schimbate doar înainte de luptă. Prima mutare, de regulă, este făcută de Vasilisa, dar un număr de adversari pot merge primii, în funcție de numărul de cărți din complot (cu cât mai puține, cu atât mai repede). Unele cărți (semnate cu cuvântul „Steal”) sunt folosite o singură dată și după utilizare dispar până la sfârșitul bătăliei (care poate fi schimbată cu o altă carte), oferind un efect pasiv pe toată durata acesteia, restul putând fi folosite ca cât îți place, dar frecvența emiterii lor la fiecare turneu nouă depinde de numărul de cărți de acest tip adăugat la pachet. Cărțile negre sunt responsabile pentru acțiunile de atac, cărțile albe sunt responsabile pentru apărare. Cărțile semnate cu cuvântul „Puternic” atunci când sunt folosite nu au un efect imediat, dar măresc efectul cărților de aceeași culoare și pot fi active și mai mult de 1 tură. Cărțile semnate cu cuvântul „Flying” sunt activate imediat la alegerea lor, fără a aștepta trecerea mutării și fără a ocupa spațiu în pachet.
Pentru a câștiga, jucătorul trebuie să învingă toți inamicii; lupta se poate termina mai devreme dacă inamicii se retrag. Dacă Vasilisa pierde toate punctele de sănătate, jocul se termină cu înfrângere, dar fiecare bătălie poate fi rejucata sau revenită la începutul locației folosind salvarea automată. Într-o serie de locații (mai ales căutări ale personajelor auxiliare) există așa-numitele bătălii puzzle în care jucătorul primește o selecție limitată de cărți și trebuie să câștige într-un anumit număr de mișcări. Toate bătăliile pot fi sărite (obișnuit - după 3 înfrângeri, lupte puzzle - după 5, dar nu la nivelul de dificultate maxim), dar acest lucru afectează negativ pomparea.
Învingând inamicii, jucătorul primește puncte de experiență cu care o poate îmbunătăți pe Vasilisa, îmbunătățindu-i abilitățile. Tot în joc există un inventar care poate fi completat cu obiecte și ierburi cumpărate, găsite sau primite de la alte personaje care au anumite efecte.
Jocul are un sistem financiar - Vasilisa poate primi bani pentru unele misiuni, atunci când învinge inamicii, precum și atunci când vinde obiecte din inventar la târg și joacă „prost” acolo. O sursă mai stabilă de venit este trimiterea demonilor la sarcini într-un meniu special (pe lângă bani, la nivelare, ei pot aduce ierburi), dar acest lucru mărește indicatorul Sins (crește/descrește și cu unele acțiuni de complot). Inițial, există trei demoni, numărul lor poate fi mărit cu unele alegeri în complot. Numărul de păcate afectează direct dezvoltarea poveștii, închizând sau deschizând unele opțiuni în misiuni, iar la un anumit nivel, un final pozitiv devine inaccesibil.
Un loc important în joc este ocupat de mecanica jocului prost de cărți . În acest caz, se folosesc regulile „prostului” de la aruncare, dar puteți transforma orice carte într-un atu sau puteți arunca o privire pe cărțile adversarului de un anumit număr de ori pe joc (crește cu ajutorul unor obiecte). Te poți juca cu prietenii Vasilisei, precum și la târg cu bărbați din localitate sau cu unele personaje ale complotului (pentru bani, un artefact sau un suflet, victoria în acest din urmă caz vă permite să evitați o bătălie, înfrângerea duce la sfârșitul jocului). joc). Oponenții strigoi pot folosi și vrăjitoria pentru a-și transforma cărțile în atu. După prima trecere completă a jocului, „prostul” poate fi jucat în Meniul Principal, alegând tipul de joc, adversarii și numărul acestora.
Călătoria prin județ se efectuează cu ajutorul unei hărți de joc, care arată obiecte geografice cu adevărat existente ( Nemzya , Cherdyn , Vilgort , Pokcha ). Meniul jocului conține o enciclopedie, unde puteți găsi informații despre trăsăturile vieții locuitorilor din districtul Cherdyn, mitologia populației slave și indigene finno-ugrice, precum și ascultați cântece populare (interpretate de cor). al Colegiului Regional de Arte și Cultură din Perm) și citiți pe cele găsite în timpul călătoriei bylichki.
Și am văzut în mâna dreaptă a Celui care ședea pe tron o carte scrisă înăuntru și afară, pecetluită cu șapte peceți. Și am văzut un înger puternic care proclamă cu glas tare: Cine este vrednic să deschidă această carte și să-i rupă pecețile? Și nimeni nu putea, nici în cer, nici pe pământ, nici sub pământ, să deschidă această carte, nici să se uite în ea.
Rev. 5:1-3 Epigraful jocului, care este afișat în screensaverul de deschidereTânăra vrăjitoare Vasilisa este o orfană care se află în grija bunicului ei Yegor, un bătrân kilovyaz (vrăjitor), și locuiește cu el în satul Cherdyn, provincia Perm. El încearcă să o învețe înțelepciunea lui, dar fata nu intenționează să devină vrăjitoare (Veksha) și vrea să evadeze din sat împreună cu logodnicul ei. Dar cu câteva zile înainte de presupusul moment al zborului, acesta, din motive necunoscute și în circumstanțe necunoscute, se sinucide. Acest lucru schimbă părerile Vasilisei. Fata acceptă să devină veksha pentru a-l readuce la viață cu magie.
Bunicul Yegor îi dă elevului său un artefact vechi - Cartea Neagră, sigilată cu șapte sigilii. Potrivit legendei, cel care deschide totul va putea să coboare în Iad și să ceară împlinirea uneia dintre dorințele sale. În timpul unei bătălii de antrenament cu diavolul devenit lup, primul sigiliu se deschide brusc și Vasilisa ajunge în Iad, unde se întâlnește cu o creatură sinistră care îi spune că își va monitoriza îndeaproape progresul. Și se vor vedea din nou.
Vasilisa pune piciorul pe calea veksha. Bunicul Yegor i-a dat lui Vasilisa demonii săi, pe care orice vrăjitor îi are - kilovyaz. Și acum fata trebuie să decidă cine va deveni: o femeie înțeleaptă, o vrăjitoare sau un vrăjitor, o femeie vâscoasă de kilograme. Pentru a da muncă demonilor, pentru a strica oamenii și a câștiga păcate sau pentru a permite demonilor să se chinuie, făcând fapte bune.
Jucătorul alege stilul de joc. El se poate pocăi sau ispăși păcatele și poate câștiga altele noi.
Vasilisa începe să călătorească prin cartierul Cherdyn, luptând cu forțele întunecate și întâlnind multe creaturi din mitologia slavă și finno-ugrică pe parcurs, ajutând (sau neajutând, în funcție de stilul jucătorului) localnicii și oaspeții de-a lungul drumului. Prietenii și cunoștințele ei călătoresc adesea cu ea - bunicul Yegor, soldatul pensionar Nikolai, vecinul Proshka (care mai târziu se dovedește a fi vechiul zeu Komi Voipel ), vrăjitorul Levonty și corbul Karnysh. În același timp, Vasilisa își face și inamici periculoși, cum ar fi influența vrăjitoare Kapitolina Ivanovna, supranumită „Spinner”, iar nobilul doctor Alexandru, care a venit din Perm, s-a dovedit a fi un magician revoluționar .
După ce a deschis toate sigiliile, Vasilisa se regăsește din nou în Iad, unde Satana dezvăluie toate cărțile din fața ei și se oferă, în împlinirea dorinței ei, să-l învingă. Sfârșitul jocului depinde direct de acțiunile anterioare ale jucătorului.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 75/100 (PC) [9] |
opencritic | 81% [10] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
gamestar | 76/100 [11] |
RPGFan | 88/100 [12] |
RPGamer | 3,5/5 [13] |
spațiu de joc | 8/10 [14] |
multiplayer.it | 6,5/10 [15] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 10/10 [19] |
Riot Pixels | 68% [16] |
StopGame.com | „Uimitor” |
" Jocuri de noroc " | 4/5 [17] |
Jocuri Mail.ru | 9.0 [20] |
VG Times | 8.0 [21] |
Cubiq | 9/10 [22] |
Jocul a primit recenzii în general pozitive de la critici - pe site-ul de agregare Metacritic, versiunea pentru PC a Cartei Negre a fost evaluată cu 75 din 100 pe baza a 13 recenzii din diverse publicații [9] . Versiunile Xbox One și Nintendo Switch au primit un scor mediu de 79, respectiv 81 [23] [24] .
Stanislav Clyde, în recenzia sa despre Igromania , a remarcat variabilitatea pasajului, sistemul de luptă non-standard și coloana sonoră atmosferică, dar a pus sub semnul întrebării grafica modestă, sistemul de pompare prea complicat și textul arhaic [17] . Autorul 3DNews , Mihail Ponomarev, a lăudat sistemul de luptă, utilizarea motivelor slave, denumind jocul „monument cultural” pentru aceasta și referiri voalate la prezent [19] . Revizorul Riot Pixels , dimpotrivă, a numit jocul mediocru, meritând atenție doar ca ghid de istorie locală [16] . Denis Mayorov, care a scris o recenzie pentru portalul Disgusting Men , a comparat gameplay-ul jocului cu The Banner Saga . El a lăudat în special imaginile scrise ale personajelor din dialoguri, culoarea hinterlandului rusă transmisă de dezvoltatori și a numit „Cartea Neagră” cea mai bună reprezentare a culturii ruse pe care o mai văzuse în jocuri [25] . Nikita Demidov, într-un articol pentru iXBT Games , a lăudat pragul scăzut de intrare al jocului, comparându-l cu Gwent din The Witcher 3 , dar a deplâns lipsa unui mod New Game+ în care să se poată testa complet pachetul construit până la sfârșitul jocului. in diferite situatii. De asemenea, a numit sistemul de salvare ilogic, în care este imposibil să se repare progresul în locație, ci doar să se dubleze salvarea automată la început și a atras atenția asupra slăbiciunii nivelurilor tridimensionale, care, totuși, este compensată, în opinia sa. , prin culoarea graficelor bidimensionale [26] .
GameSkinny a recomandat jocul și a remarcat că, în timp ce Black Book „nu își explică foarte bine sistemele”, „dacă ești interesat să afli despre mitologia rusă, Black Book este practic un instrument educațional” [27] . RockPaperShotgun adaugă că jocul „nu localizează folclorul slav care alcătuiește povestea”, ceea ce face dificilă înțelegerea celor neruși [28] . Brad Galloway, în recenzia sa pentru portalul GameCritics.com, a lăudat alegerea neconvențională a decorului pentru industria jocurilor de noroc , dar s-a plâns de calitatea traducerii în limba engleză, din cauza căreia detaliile alegerii cu care se confruntă eroina nu sunt întotdeauna clare. . Potrivit acestuia, nefamiliaritatea jucătorilor occidentali cu detaliile vieții demonstrate în unele momente face dificilă; în același timp, și-a exprimat simpatia pentru interpretarea vocală în limba engleză a personajelor [29] . Revizorul GameSpace, Katherine Daro, a remarcat, de asemenea, că traducerea în limba engleză pierde din munca depusă de creatorii de a scrie texte folosind dialecte autentice ale timpului și locului jocului și că în traducerea în limba engleză, în ciuda acurateței sale, personajele sună ca în oricare alta. fantezie. Daro a apreciat foarte mult intriga jocului, subliniind doar că motivația Vasilisei de a salva sufletul logodnei ei se estompează în fundal în comparație cu evenimentele din majoritatea jocului [14] . Abraham Kobyliansky de la RPGFan a comparat modul de joc din The Black Book cu Slay the Spire Disgaea : Hour of Darkness , dar a remarcat organizarea deplasării lui Vasilisa între locații în timp ce căuta sarcini opționale ca o caracteristică distinctivă a jocului. Potrivit acestuia, singurul dezavantaj semnificativ al jocului este descrierea insuficient de detaliată a acțiunilor unor cărți, iar Nebunul de cărți l-a lăsat complet confuz ca nefamiliar cu regulile originale [12] .
Alexandra Golubeva , designer narativ la studioul rus Unfrozen, a numit The Black Book printre cele mai bune jocuri ale anului 2021, remarcând atitudinea atentă a autorilor față de subiectele etnografice și numind jocul un exemplu de adevărat patriotism [30] . DTF a numit Black Book printre cele mai bune jocuri de rol rusești din 2021 [31] și l-a clasat pe locul al treilea în topul său dintre toate jocurile lansate în 2021 [32] . StopGame.ru a inclus și jocul în lista celor mai buni pentru 2021 . Printre publicațiile non-core, Meduza [34] a clasat Black Book printre cele mai bune jocuri din 2021 .
În martie 2022, la premiile anuale LUDI , organizate de site-urile rusești Kanobu și Igromania , jocul a ocupat locul 2 la categoria Our Game of the Year și locul 1 la categoria Best Visual [35] [36] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
|