Castlevania (joc)

Castlevania

Design cutie pentru versiunea NES a jocului
Dezvoltator Konami
Editor Konami
Nintendo ( GBA )
Parte dintr-o serie Castlevania
Data de lansare 26 septembrie 1986
1 mai 1987
19 decembrie 1988
Gen platformer

Evaluări de vârstă
ACB : G8+
CERO : A - Toate vârstele
ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 3


Creatori
Designer de jocuri Akihiko Nagata
Compozitor Kinuyo Yamashita
Satoe Terashima
Detalii tehnice
Platforme Famicom Disk System , NES , Commodore 64 , Commodore Amiga , PC MS-DOS , PC Windows , Game Boy Advance , AT&T Wireless mMode Network , Consolă virtuală
Moduri de joc un singur utilizator
Purtător Famicom Disk System , cartuș de 1 megabit
Control gamepad
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Castlevania , cunoscut în Japonia ca Akumajō Dracula (悪 城ドラキュラ akumajō: dorakūra , lit. „Dracula's Devil's Castle”)  este un joc video dezvoltat de Konami pentru Family Computer Disk System și lansat în Japonia în septembrie 1986 . În octombrie același an,o adaptare a jocului pentru familia MSX2 de computere de acasă , numită Vampire Killer , a fost lansată în Japonia și Europa . Un an mai târziu, în mai 1987 , jocul a fost portat pe NES pentru America de Nord , iar în 1988 pentru Europa. Acesta este primul joc din seria Castlevania , dar este al șaptelea cronologic din evenimentele jocului. Jocul are loc în lumea fictivă a seriei de jocuri și povestește despre confruntarea dintre vânătorii de vampiri din clanul Belmont și lordul vampirilor Dracula.

Gameplay

Castlevania este un reprezentant tipic al genului de platformă al erei pe 8 biți. Jocul constă din șase nivele, care sunt completate în singurul mod posibil, fără ramuri ale complotului și niveluri alternative. Personajul jucabil este Simon Belmont, care este înarmat cu un bici Vampire Killer . Butonul A este folosit pentru a sări ca în alte jocuri cu platformă (ex . Super Mario Bros. ). Dar săritul este posibil doar la stânga și la dreapta, nu există nicio posibilitate de control în aer. Prin colectarea de bonusuri, puteți crește lungimea biciului (și încă loviți adversarii mai îndepărtați cu lovituri) și puteți obține câteva arme suplimentare.

Fiecare dintre cele șase niveluri se termină cu o luptă cu șefii .

Hard Mode  - După ce l-ai învins pe Dracula. Veți începe jocul din nou, păstrând în același timp arma suplimentară pe care o aveați. Dificultatea constă în faptul că mori după doar patru lovituri. Pe fiecare ecran zboară fie un liliac, fie un cap de meduză. Dar, în același timp, sunt adăugate locuri secrete de unde puteți obține articole suplimentare.

Plot

Prin eforturile lui Christopher Belmont, care l-a distrus pe Dracula, în 1591 domnește un secol de pace în Transilvania . Dar Dracula a înviat din nou, iar Simon Belmont, un descendent al lui Christopher Belmont și fiul lui Trevor Belmont, plănuiește să-l omoare cu un bici ancestral numit Vampire Killer .  În acest scop, Simon intră în uriașul castel al lui Dracula, și înaintează spre ascunzătoarea proprietarului castelului, fiind atacat de creaturi periculoase și evitând capcanele mortale. În cazul unei batai complete a jocului, încercarea lui Simon este reușită, el îl învinge pe Dracula și determină complotul sequelului numit Castlevania II: Simon's Quest .

Dezvoltare

Akumajō Dracula a fost dezvoltat inițial de echipa Konami pentru Family Computer Disk System în format de dischetă , permițând jucătorului să salveze starea de joc între blocurile de joc. În Japonia, jocul a fost lansat în 1986 și a devenit foarte popular printre utilizatorii FDS. Din acest motiv, compania a decis să lanseze o versiune a jocului pentru piețele nord-americane și europene. Emil Heidkamp, ​​vicepreședintele filialei nord-americane a Konami of America, realizând că traducerea numelui original al jocului - „Castelul Diavolului lui Dracula” - ar putea provoca asocieri negative cu o temă religioasă, a propus un nou nume - Castlevania , care este o combinație a cuvintelor Castel ( castel ) și Transilvania ( Transilvania ) [1] . Deoarece FDS nu a fost vândut niciodată în afara Japoniei, jocul a fost reproiectat pentru formatul cartuşului, ceea ce a făcut ca jocul să piardă capacitatea de a salva procesul; în schimb, jocul a introdus un sistem de parole . În 1993, originalul Akumajō Dracula a fost relansat în format cartuş în Japonia [2] .

Konami a vândut drepturile de portare a jocului pentru computerele de acasă către două companii în 1990 - Unlimited Software (portare pe Commodore 64 și DOS ) și Novotrade (versiunea pentru Amiga ).

Critica

Castlevania a fost unul dintre primele jocuri care a devenit parte din „a doua generație” de jocuri cu platforme pentru NES, marcând tranziția de la dezvoltarea și lansarea de jocuri arcade simple la explorarea mai complexă bazată pe povești și jocuri de oră lungi [3] .

Revista Nintendo Power a clasat Castlevania pe locul 23 pe lista Top 200 de jocuri [4] .

IGN a acordat versiunii Virtual Console a jocului un 7,5 din 10, menționând că grafica are 20 de ani, dar „sunetul este încă înfiorător și jocul este încă atmosferic” [5] .

Note

  1. Harris, Blake. Console Wars: Sega, Nintendo și bătălia care a definit o generație  (engleză) . — În primul rând. - New York, NY: HarperCollins , 2014. - P.  200-201 . — ISBN 9780062276698 .
  2. McFerran, Damien. Istoria Castlevania  // Retro Gamer  . — Nu. 56 . - P. 55-61 .
  3. Bozon, Mark Castlevania: Retrospectiva . IGN (18 ianuarie 2007). Consultat la 24 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 26 decembrie 2013.
  4. „NP Top 200”, Nintendo Power 200: pp. 58-66, februarie 2006.
  5. Castlevania Review Arhivat pe 5 martie 2012 la Wayback Machine de Mark Birnbaum