CryEngine V
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 16 februarie 2021; verificările necesită
6 modificări .
CryEngine V este un motor de joc de generația a cincea dezvoltat de Crytek . Anunțat oficial pe 22 martie 2016 [1] . Principalele inovații sunt DirectX 12, Vulkan API (adăugat în versiunea 5.4 [2] ), suport pentru realitate virtuală și suport pentru scrierea de scripturi în C# [3] .
Model de distribuție
Motorul și SDK -ul sunt absolut gratuite . Există o oportunitate de a contribui cu bani pentru a sprijini dezvoltatorii independenți [4] .
Odată cu lansarea CryEngine 5.5, Crytek a anunțat o schimbare în modelul de distribuție a motoarelor. Conform noului model, dezvoltatorii sunt obligați să plătească 5% din profitul din veniturile generate de cea mai recentă versiune a motorului care depășește 5.000 de dolari. Dezvoltatorii care utilizează versiuni mai vechi ale motorului pot solicita o scutire de taxă dacă planurile lor nu includ upgrade la versiunile 5.5 și mai recente [5] .
Lista de jocuri CryEngine V
Link -uri
Notă
- ↑ CRYENGINE V Reveal | Tehnologia CRYENGINE . Preluat la 7 mai 2017. Arhivat din original la 14 aprilie 2017. (nedefinit)
- ↑ CRYENGINE 5.4.0 - CRYENGINE Acasă - Documentație . docs.cryengine.com. Preluat la 27 ianuarie 2018. Arhivat din original la 28 ianuarie 2018. (nedefinit)
- ↑ CRYENGINE 5.0.0 - CRYENGINE Acasă - Documentație . docs.cryengine.com. Preluat la 27 ianuarie 2018. Arhivat din original la 28 ianuarie 2018. (nedefinit)
- ↑ Crytek lansează CryEngine V gratuit . Preluat la 7 mai 2017. Arhivat din original la 16 mai 2017. (nedefinit)
- ↑ CRIENGINE Schimbările modelului de afaceri explicate . //www.cryengine.com. Preluat la 11 iunie 2018. Arhivat din original la 12 iunie 2018.