Crysis Wars | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Crytek |
Editor |
Soft Club (pachet standard) [1] 1C (pachet economic) |
Localizator | Arte Electronice |
Parte dintr-o serie | crysis |
Date de lansare |
18 septembrie 2008 [2] [3] |
Versiune | 1.5 din 20 martie 2009 [6] [7] [8] [9] |
Gen | First-person shooter |
Clasamentul de vârstă |
PEGI : 16 [10] [11] |
Creatori | |
Supraveghetor | Cevat Yerli |
Producător | Eric Lagel |
Designer de jocuri | Michael Kolkau |
Detalii tehnice | |
Platformă | PC ( Microsoft Windows ) |
motor | CryEngine 2 modificat |
Mod de joc | multiplayer |
Limbi de interfață | engleză [12] , franceză [12] , germană [12] , spaniolă [12] , italiană [12] , cehă [12] , poloneză [12] , rusă [12] și maghiară [12] |
Purtător | DVD-DL , Steam |
Cerințe de sistem |
vezi mai jos |
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Crysis Wars ( pronunțat [ˈkɹʌɪsɪs wɔː(ɹ)z] ) este un joc video multiplayer cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de compania germană Crytek și publicat de Electronic Arts . Deși Crysis Wars este un joc de sine stătător distribuit pe un disc separat, cu un program de instalare și logo separat, acesta vine la pachet cu Crysis Warhead . Nici Crysis Warhead, nici Crysis Wars nu sunt vândute separat. Crysis Wars a fost lansat în întreaga lume pe 18 octombrie 2008 [2] [3] exclusiv pentru PC . În aceeași zi, au început livrările Crysis Wars prin serviciul de distribuție digitală pe Internet Steam [4] [5] [13] [14] [15] [16] .
De fapt, Crysis Wars este un mod multiplayer separat de jocul principal. Dezvoltatorii de la Crytek au împărțit un joc în modul single player (Crysis Warhead) și modul multiplayer (Crysis Wars). Deoarece Crysis Warhead, împreună cu Crysis Wars, este un add -on la Crysis , care a fost lansat în noiembrie 2007 , Crysis Wars este o dezvoltare și îmbunătățire a modului multiplayer de la Crysis [10] [11] .
La fel ca Crysis, Crysis Wars folosește serviciul de rețea GameSpy , o alternativă la serviciul Microsoft Games for Windows - Live . Jocul are 21 de hărți multiplayer. Crysis Wars este dezvoltat exclusiv de sediul Crytek din Frankfurt pe Main , în timp ce Crysis Warhead este dezvoltat de o filială din Budapesta [17] .
Instant Action ( acțiune instant rusă ) - Deathmatch standard . [18] Runda se termină dacă jucătorul a atins numărul maxim de fragmente (puncte) sau dacă limita de timp este atinsă (în acest caz, jucătorul cu cele mai multe fragmente câștigă ). În acest mod, nu puteți cumpăra arme, le puteți ridica doar pe cele disponibile. Inițial, 6 hărți (locații) sunt disponibile în joc:
Armada ( Armada Rusă )Locație : Pacificul de Sud
Descriere : Portavionul Lexington [19] a fost transformat temporar într-un loc secret de testare. Multe dintre camerele navei sunt încuiate, dar cele rămase sunt suficiente pentru a testa armele extraterestre.
Locație : Guam
Descriere : Acest avanpost secret a fost ales ca un teren de testare pentru arme și tehnologie extraterestră. Soldații Forțelor Speciale care păzesc avanpostul îl folosesc ca teren de antrenament pentru a-și perfecționa abilitățile de tragere și de luptă tactică.
Locație : Ebeye, Insulele Marshall
Descriere : Această mină abandonată a fost transformată într-un teren de antrenament al forțelor speciale. Înainte de a ateriza pe teritoriul ocupat de RPDC, trebuie să finalizați un curs complet de formare.
Locație : Molokai , Hawaii
Descriere : Fabrică de oțel abandonată transformată într-un teren de testare pentru nanocostume, ideală pentru antrenamentul de luptă în oraș.
Locație : Pago Pago, Samoa Americană. Sub controlul SUA.
Descriere : Atacul armatei coreene asupra centrului de cercetare din SUA.
Locație : Moorea, Polinezia Franceză.
Descriere : Un vechi terminal feroviar a fost transformat într-o bază militară care trebuie capturată pentru a controla punctul de control.
Team Instant Action (acțiune instantanee pentru echipa rusă) - standard Team Deathmatch (SUA vs Coreea de Nord). Runda se termină dacă echipa a atins numărul maxim de fragmente (puncte) sau dacă timpul limită a depășit (în acest caz, echipa cu cele mai multe fragmente câștigă). În acest mod, nu puteți cumpăra arme, le puteți ridica doar pe cele disponibile. Sunt folosite aceleași cărți ca și în Acțiune instantanee.
Lupta pentru puterePower Struggle ( lupta rusă pentru putere [20] ) este un amestec de Capture the flag și Team Deathmatch cu elemente tactice. [optsprezece]
În modul Power Struggle , soldații forțelor speciale ale Forței Delta SUA se luptă cu forțele speciale ale armatei nord-coreene; ambele părți au nanocostume. [21] Toți jucătorii încep jocul înarmați doar cu pistoale și un nanocostum de bază „prototip”. [21] [22] Pentru a cumpăra arme, accesorii, muniție și vehicule, jucătorul trebuie să finalizeze obiectivele misiunii sau să omoare inamicii. Scopul modului Power Struggle este de a distruge cartierul inamic folosind tehnologie extraterestră sau arme nucleare, care pot fi obținute prin capturarea locurilor de prăbușire extraterestre. Fără aceste tehnologii, este foarte greu de învins, deoarece baza inamică este păzită de multe turnulețe automate, care pot fi distruse doar cu arme umane puternice sau tehnologie extraterestră. [21] [23] [24]
În modul Power Struggle , toate vehiculele care sunt în joc sunt disponibile. Cu toate acestea, pentru a avea acces la ele, este necesar să capturați și să controlați o zonă specializată în producția unui anumit vehicul - de exemplu, prin capturarea unei zone cu un port, un jucător poate dezvolta transportul pe apă. Vehiculele pot fi furate chiar dacă echipa de hoți nu a capturat zona care produce tipul de vehicul dorit. [22] În funcție de setările definite de administratorul serverului (gazdă), un joc în modul Power Struggle poate dura până la 10 ore, ceea ce va acoperi mai multe cicluri zi/noapte. Durata ciclurilor zi/noapte depinde de setările serverului. [21] Este important să rețineți că efectele fizice și ciclurile zi/noapte sunt disponibile numai dacă jocul este jucat pe un server DirectX 10.
Inițial, 5 hărți (locații) sunt disponibile în joc:
Plaja ( Coasta Rusiei )Locație : Republica Nauru , Micronezia . Sub controlul RPDC.
Descriere : Forțele speciale ale armatei SUA, la bordul portavionului Lexington, au primit ordin de a merge pe o mică insulă din Oceanul Pacific, capturată de trupele RPDC, și de a prelua controlul locurilor de prăbușire ale navelor extraterestre.
Locație : la periferia orașului Blackhawk, Colorado . Sub controlul SUA.
Descriere : O unitate specială a armatei coreene a încercat să se infiltreze într-un magazin experimental american pentru a fura mostre de tehnologie extraterestră. De la o bază militară aflată în apropiere a sosit un detașament de forțe speciale, alertat. Sarcina lui este să distrugă inamicul. Echipa are voie să preia controlul fabricilor automate.
Locație : Caraga, Filipine . Sub controlul RPDC.
Descriere : Trupele nord-coreene și forțele speciale ale SUA luptă pentru o zonă mică din arhipelagul Filipine, în care s-au prăbușit mai multe nave extraterestre. La fața locului a fost instalat un centru științific, care poate fi folosit pentru a procesa energie și a crea arme de înaltă tehnologie.
Locație : Senbong, Coreea de Nord. Sub controlul RPDC.
Descriere : Acest port nord-coreean este ales ca scop pentru următoarea operațiune a armatei SUA. Acolo a fost trimis un submarin cu un detașament al forțelor speciale echipat cu nanocostume. Sarcina este de a surprinde complexul industrial, care include un atelier experimental.
Locație : Kiribati , Oceania . Sub controlul RPDC.
Descriere : Insula Kiribati a devenit ținta unei invazii extraterestre. Atelierul experimental situat pe insulă, unde s-au efectuat cercetări științifice avansate în domeniul tehnologiilor extraterestre, a fost capturat de coreeni. Forțele Speciale ale Armatei SUA, care au sosit cu submarinul, au primit ordin să părăsească acest atelier, precum și să preia controlul asupra împrejurimilor.
Locație : Insulele Henderson, Insula Pitcairn. Sub ocupația Coreei de Nord.
Descriere : Ocupată mult timp de Coreea de Nord, Insula Pitcairn este o bază strategică pentru coreeni. Harta este o zonă mlaștină cu puțină vegetație.
Locație : Pescadores, vestul Taiwanului. Sub ocupația Coreei de Nord.
Descriere : Pescadores este un mic oraș forestier situat pe una dintre autostrăzile din vestul Taiwanului. Harta este mai potrivită pentru lupta de infanterie decât pentru vehicule.
Locație : Atolul Namu, Insulele Marshall. Sub ocupația SUA.
Descriere : Insulele Marshall sunt platforme ideale pentru a pregăti un tânăr luptător pentru un adevărat nanorăzboi. Dacă abia începi să joci Crysis, atunci este mai bine să începi cu această hartă.
Pe 3 octombrie 2008, Crytek a confirmat oficial anunțul turneului „Crysis Wars Free Trial Weekend” și a anunțat termenii și data acestuia. [26] [27] Weekend-ul de încercare gratuită Crysis Wars a avut loc între 10 și 12 octombrie 2008. În această perioadă, pentru a participa la turneu, oricine trebuia să se înregistreze pe site-ul MyCrysis.com , să descarce gratuit versiunea completă a jocului Crysis Wars și să primească o cheie de disc ( Eng. CD-Key ). După aceea, în timpul acestor 2 zile, jucătorii nu numai că au putut participa la turneu, ci pur și simplu pot juca gratuit pe serverele oficiale. [28] De asemenea, în sprijinul Crysis Wars Free Weekend, Crytek a lansat un server oficial unde jucătorii puteau concura împotriva echipei de dezvoltare Crysis Wars și să câștige premii. [29] [30]
În sprijinul weekendului de încercare gratuită Crysis Wars cu Crysis Wars, Game-Rigs.com, cu sprijinul Crytek și EA, a organizat turneul Crysis Wars Weekend Blitz, pentru câștigarea căruia jucătorii au primit premii valoroase de la EA, GameRigs, NVIDIA și Crucial . Turneul a avut loc în perioada 10-13 octombrie 2008. [31]
Pe 19 octombrie 2008, ESL ( Eng. Electronic Sports League - Rus. Electronic Sports League ), sponsorizat de Razer și MyCrysis.com, a lansat un alt turneu Crysis Wars - „1on1 IA Open Cup”. În acest turneu, jucătorii au concurat într-un format unu-la-unu în modul Acțiune instantanee. Turneul a fost limitat la 64 de participanți. [32] Acest turneu este împărțit în 3 etape, fiecare dintre ele durând o săptămână. [33] Pe 22 noiembrie au devenit cunoscuți participanții etapei finale a turneului. [34] Pe 24 noiembrie, faza grupelor a turneului s-a încheiat și au început pregătirile pentru playoff . [35] Pe 2 decembrie 2008, turneul s-a încheiat și au fost anunțați câștigătorii. [36] [37] [38]
În sprijinul weekendului gratuit cu Crysis Wars, ESL a anunțat un nou turneu internațional 2on2 TIA Quick Cup. În acest turneu, jucătorii au concurat într-un mod de echipă 2v2. Turneul a fost limitat la 32 de echipe participante. [39]
Pe 12 noiembrie 2008 au fost anunțate echipele câștigătoare ale turneului „Multiplay i35 LAN party”. [40]
Pe 22 noiembrie 2008 a început competiția „German 2on2 Team Instant Action League”, la care vor participa 24 de echipe eSports din Germania. Liga se va desfășura cu două etape, fiecare dintre ele va cuprinde 12 echipe. [41]
Pe lângă turneul German 2on2 Team Instant Action League, pe 24 noiembrie 2008, site-ul german CrysisNews.de a anunțat pregătirile pentru un nou turneu 2on2 Drivers Cup. Turneul a fost programat pentru sâmbătă, 6 decembrie 2008 și s-a desfășurat timp de 1 zi. [42]
Pe 2 decembrie 2008, competiția Crysis Wars Humiliation a fost anunțată oficial și a început pe 4 decembrie. Turneul a avut loc pe serverele de joc ale Interactive 3D (i3d.net), unul dintre cei mai mari furnizori de servere de jocuri. Turneul s-a desfășurat timp de 1 lună pe 10 servere de joc. [43] Pe 11 decembrie 2008, au fost anunțați câștigătorii primei părți a turneului. [44]
Pe 5 ianuarie 2009, organizația ESL a anunțat pregătirile pentru turneul 3on3 TIA Ladder, care se va desfășura în modul „Team Instant Action” ( match-ul echipelor rusești ). Fiecare meci va implica 6 jucători, bătăliile vor avea loc pe patru hărți. [45] [46]
Pe 7 ianuarie 2009, organizația ESL a anunțat pregătirile pentru turneul 4on4 PS Winter Cup, care a avut loc în modul Power Struggle pe singura hartă Frost inclusă în patch-ul 1.3 pentru Crysis Wars. La fiecare meci au participat 8 jucători. [45] [46] Pe 15 februarie 2009, turneul s-a încheiat. La ea au participat 16 echipe din întreaga lume. Drept urmare, primul loc a revenit echipei franceze „Elimin8-GaminG”. [47]
Pe 15 februarie 2009, ESL Electronic Sports League a anunțat lansarea competiției „ESL Level Design Tournament” (din engleză – „Level Design Tournament”) sub patronajul său. Concursul va dura o lună și se va încheia pe 15 martie 2009. ESL Level Design Tournament este o competiție de modding în care participanții trebuie să creeze un nivel de joc în editorul de nivel Sandbox 2 pentru jocul online 1v1 pentru Crysis Wars. Primii trei creatori ai celor mai bune nivele vor primi premii. Juriul este format din doi reprezentanți ESL și doi membri ai crysisnews.de . [48] [49] [50] [51]
La sfârșitul lunii februarie 2009, organizația ESL a decis să deschidă o secțiune germană a Crysis Wars pe lângă cea europeană. Imediat după organizarea secțiunii germane a fost lansat turneul 1on1 IA Ladder. [52] În plus, turneul „Germania vs. Seria Cupei Europei”, în care se vor concura între ei cei mai buni jucători și echipe din secțiunile europene și germane. [53]
Pe 5 martie 2009, a fost lansată Cupa rapidă 1on1 Aim Map. Cupa se va desfășura timp de 2 zile - 6 și 7 martie. O caracteristică a acestei competiții este că toate bătăliile vor avea loc numai pe hărți neoficiale create de modders . [54]
Pe 17 martie 2009, a fost lansată următoarea ligă din secțiunea germană a ESL, „ESL German 1on1 League”. Competițiile se vor desfășura în perioada 6 aprilie – 30 mai în mai multe etape. Liga este sponsorizată de MyCrysis.com și vor fi acordate premii câștigătorilor. [55]
Pe 17 martie 2009, ESL a anunțat primul campionat internațional Crysis Wars, în care jucători și echipe din întreaga lume se vor lupta pentru titlul de cea mai bună națiune Crysis Wars din lume. Fiecare echipă națională trebuie să aibă 4 până la 7 jucători. Căpitanul echipei selectează echipa cu care va juca în turneu. Dacă există mai mult de 2 aplicații pentru postul de căpitan de echipă, utilizatorii forumurilor ESL vor vota cine își va conduce echipa națională. Vor fi trei runde în turneu; toate rundele vor fi jucate în modul „Cel mai bun din trei - BO3” . Aceasta înseamnă că echipa care câștigă primele două runde câștigă meciul. [56] [57] [58]
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows XP | ||
Sistem de operare | Microsoft Windows XP SP2 (32 sau 64 de biți) | |
CPU | Intel Pentium 4 2,8 GHz, AMD Athlon 2800+ | Intel Core 2 Duo E7300 2,66 GHz |
RAM _ | 1 GB | 2 GB |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 15 GB spațiu liber pe disc | |
Purtătorul de informații | DVD cu două straturi , Steam | |
placa video | NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon 9800Pro (minimum 256 MB VRAM) | NVIDIA GeForce 9800GT 512 MB sau ATI Radeon echivalent |
Placa de sunet | Compatibil cu DirectX 9.0c | |
Dispozitive de intrare | tastatură , mouse de calculator | tastatură , mouse de computer , controler Xbox 360 |
Windows Vista | ||
Sistem de operare | Microsoft Windows Vista (32 sau 64 de biți) | |
CPU | Intel Pentium 4 3,2 GHz, AMD Athlon 3200+ | Intel Core 2 Duo E7300 2,66 GHz |
RAM _ | 1,5 GB | 2 GB |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 15 GB spațiu liber pe disc | |
Purtătorul de informații | DVD cu două straturi , Steam | |
placa video | NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon X800 (minim 256 MB VRAM) | NVIDIA GeForce 9800GT 512 MB sau ATI Radeon echivalent |
Placa de sunet | Compatibil cu DirectX 9.0c | |
Dispozitive de intrare | tastatură , mouse de calculator | tastatură , mouse de computer , controler Xbox 360 |
Crysis Wars a folosit aceeași versiune a motorului de joc CryEngine 2 ca și Crysis Warhead la lansare. Inițial, Crysis Wars nu avea suport pentru sistemele de operare pe 64 de biți, dar primul patch, lansat pe 22 octombrie 2008, a adăugat motorului suport pentru sistemele de operare pe 64 de biți.
Chiar înainte de lansarea Crysis Warhead împreună cu Crysis Wars, sa presupus că editorul de nivel actualizat și Mod SDK vor fi lansate special pentru Crysis Warhead. [59] [60]
Pe 25 septembrie 2008, pe site-ul oficial de asistență CryMod.com a fost lansată o mică notă , care afirmă că jocul Crysis Warhead nu include nici editorul de nivel de joc Sandbox 2 , nici un set de instrumente suplimentare pentru editorul MOD SDK (vezi Crysis Mod SDK ). Acest lucru contravine promisiunilor făcute în cea de-a treia versiune a actualizării lunare Crysis . Dezvoltatorii au raportat că în timpul dezvoltării și-au concentrat toată energia și atenția asupra jocului în sine. De asemenea, a fost raportat că dezvoltatorii lucrează la editor și SDK și vor lansa aceste produse imediat după finalizarea dezvoltării lor. S-a remarcat că hărțile create de fani pentru porțiunea multiplayer a jocului original Crysis vor funcționa bine pe Crysis Wars. [61] [62]
Pe 4 decembrie 2008, la aproape 3 luni de la lansarea jocului, Alexander Marshall (porecla: Cry-Alex), fost General PR Manager la Crytek și designer de joc post-Crysis Warhead pentru Crysis Wars, pe forumurile oficiale de pe CryMod site-ul web.com a confirmat că editorul de nivel și SDK sunt încă în dezvoltare și chiar și data aproximativă a lansării lor și alte informații sunt încă necunoscute. [63]
În Actualizările lunare ulterioare Crysis #8, 9 și 10, dezvoltatorii au anunțat în mod repetat continuarea lucrărilor la instrumente. [64]
Pe 20 martie 2009 , la aproximativ șase luni după lansarea jocului, au fost lansate un Mod SDK actualizat și un editor de nivel Sandbox 2, cu toate acestea, s-a dovedit că aceste instrumente sunt concepute pentru Crysis Wars și nu sunt compatibile cu Crysis Warhead. În secțiunea întrebări și răspunsuri (FAQ), dezvoltatorii au răspuns la întrebarea „De ce SDK-ul Crysis Wars Mod este doar pentru Crysis Wars? De ce nu pentru Crysis Warhead?: [6] [65]
Răspuns: Am făcut acest lucru pentru a se concentra (concentrarea) comunității noastre de modding pe un singur joc. Am adăugat suport atât pentru singleplayer, cât și pentru multiplayer. Adăugarea unui singur jucător la Crysis Wars a fost mult mai convenabilă și simplă decât adăugarea unui jucător multiplayer la Crysis Warhead. Nu lansăm un editor pentru Crysis Warhead înseamnă, de asemenea, că comunitatea de modding nu va trebui să dezvolte constant niveluri și moduri pentru cele două jocuri; acest lucru ar duce la dezordine, muncă suplimentară, incompatibilități și alte probleme în multe aspecte ale dezvoltării.
Deoarece jocul Crysis Wars este, de fapt, o parte integrantă a jocului Crysis Warhead și a fost dezvoltat împreună cu acesta, prin urmare istoria dezvoltării Crysis Wars este indisolubil legată de Crysis Warhead, deși au fost dezvoltate de diferite echipe.
În noiembrie 2007, Crytek a înregistrat mărcile comerciale Crysis Wars și World in Crysis la Oficiul de Brevete și Mărci al Statelor Unite (USPTO) . [66] [67]
Pe 5 iunie 2008, jocul a fost anunțat oficial pe site- ul oficial de asistență CryMod.com [68] și pe site-ul oficial al Crytek. [69] Odată cu anunțul au apărut și primele știri referitoare la Crysis Warhead . Dezvoltatorii au promis la sfârșitul lunii iunie - la începutul lunii iulie să publice primele capturi de ecran și informații mai detaliate despre joc. Dezvoltatorii au explicat, de asemenea, că motivul opririi lucrărilor la patch-ul 1.3 pentru Crysis este lucrul pe Crysis Warhead . [70] [71] [72] [73] [74] [75]
Pe 25 iulie 2008, a devenit cunoscut faptul că la premiera mondială a Games Convention 2008 de la Leipzig , vizitatorii vor avea ocazia să joace Crysis Warhead pentru prima dată. Prezentarea jocului a avut loc în standul B02, Sala 3. Vizitatorii au avut ocazia să joace și pachetul multiplayer Crysis Wars , care este inclus în pachetul Crysis Warhead. [76]
În perioada 21-24 august , la Leipzig , Germania , a avut loc Convenția anuală a Jocurilor 2008 , la care a participat Crytek. La expoziție au fost prezentate destul de multe materiale exclusive despre joc, capturi de ecran și videoclipuri. Cu toate acestea, cel mai semnificativ eveniment a fost afișarea și dezvăluirea multor fapte despre jocul multiplayer independent „Crysis Wars”. [77] [78] [79] [80]
Pe 31 august 2008, a patra actualizare lunară Crysis #4 a fost publicată pe site-ul oficial de asistență CryMod.com , care, ca și ultimele versiuni, a fost dedicat în principal lui Crysis Warhead. De asemenea, au fost oferite destul de multe informații despre jocul Crysis Wars, modificări și îmbunătățiri față de multiplayerul din Crysis, precum și informații detaliate despre mai multe hărți. Dezvoltatorii au rezumat rezultatele expoziției Games Convention. În plus, a fost anunțat că în curând va fi lansat un nou site oficial www.mycrysis.com , dedicat universului Crysis și tuturor jocurilor din această serie. Spre deosebire de CryMod, site-ul este destinat jucătorilor, nu modderilor. Dezvoltatorii au oferit, de asemenea, link-uri către fire de forum pe diverse site-uri de fani care conțin cele mai complete informații despre Crysis Warhead și Crysis Wars. [81] [82] [83]
Pe 18 septembrie 2008, Crysis Wars, ca parte a Crysis Warhead, a devenit disponibil pentru achiziție cu amănuntul și a fost, de asemenea, disponibil pentru descărcare prin serviciul de distribuție digitală online Steam . Pentru Steam, jocul vine cu următoarele pachete de limbi: engleză, germană, franceză, spaniolă, italiană, cehă, poloneză, rusă, maghiară. [4] [5]
Jocurile Crysis Warhead, și în special Crysis Wars, folosesc o versiune modificată a programului SecuROM , care este un program pentru protecția drepturilor de autor ( English Digital Rights Management - DRM ). Acest program este folosit pentru a preveni crearea de copii ilegale (pirate) ale unui disc licențiat și necesită autentificare după instalarea jocului, precum și atunci când utilizați modurile de joc online. La fel ca Spore , SecuROM vă permite să instalați jocul doar pe un număr limitat (5) de computere. [84] [85] [86] [87]
În ciuda măsurilor de securitate destul de ridicate ale jocului, securitatea lui Crysis Warhead a fost spartă la câteva zile după lansare. [88] [89] Au fost de asemenea deschise multe servere piratate pentru Crysis Wars, care pot fi redate fără cheie de disc ( CD-Key engleză ), folosind o versiune „piratată” a jocului. Crytek, împreună cu GameSpy , luptă constant cu serverele piratate, le închide și, de asemenea, îndeamnă toți utilizatorii să raporteze serverele piratate pe care le găsesc. [90] [91] [92]
Pe 29 decembrie 2008, atacatorii necunoscuți au făcut un atac pentru a fura conturi pentru Steam de la utilizatorii săi, drept urmare unii proprietari ai Crysis Warhead și Crysis Wars care jucau prin Steam și-au pierdut controlul asupra conturilor. [93] [94]
La ceva timp după lansarea lui Crysis Wars, dezvoltatorul său, Crytek, a început să organizeze perioade de „Crysis Wars Free Trial”, timp în care oricine poate descărca versiunea completă a Crysis Wars cu toate actualizările complet gratuit și o poate juca pentru întreaga perioadă. Pentru a face acest lucru, cei care doresc trebuie să se înregistreze pe site-ul oficial MyCrysis.com , să descarce versiunea completă a jocului folosind link-urile furnizate și apoi să primească o cheie unică de disc ( ing. CD-Key ), care este generată automat pe site-ul și salvat în profilul jucătorului. Cheia activează jocul descărcat pentru întreaga perioadă de „Probă gratuită”. După încheierea perioadei, cheia devine invalidă.
Weekend de încercare gratuită Crysis WarsÎntre 10 octombrie și 12 octombrie, a avut loc turneul Crysis Wars Free Trial Weekend. În această perioadă, oricine putea să descarce gratuit versiunea completă a jocului Crysis Wars și să participe la turneu, precum și să joace liber pe serverele oficiale. [26] [27] [28] [29] [30]
Perioada de probă de vacanță (2008)Pe 18 decembrie 2008, Crytek și Electronic Arts au anunțat că pentru perioada 19 decembrie - 29 decembrie 2008, Crysis Wars va fi gratuit pentru oricine. Oricine putea juca gratuit pe serverele oficiale de vineri, 19 decembrie la 11.00 până pe 28 decembrie la 23.59. Jocul este inițial disponibil doar pentru descărcare prin serverul Fileplanet.com . [95] [96] [97] [98] [99]
Pe 5 februarie 2009, perioada de probă de vacanță Crysis Wars a fost nominalizată pentru premiul „Cea mai bună demonstrație din 2008 ” acordat de FilePlanet.com . [100] [101]
Perioada de probă de vacanță (2009)Pe 9 decembrie 2009, Crytek a anunțat o „Perioadă de probă de vacanță Crysis Wars” care va avea loc între 19 și 29 decembrie 2009 . Această perioadă de utilizare gratuită a jocului este complet similară cu cele anterioare - trebuie să vă înregistrați pe site-ul MyCrysis.com , să descărcați versiunea completă a jocului și să obțineți o cheie unică de disc pentru joc de pe site. [102] [103]
HLSW, un program convenabil și multifuncțional pentru monitorizarea și administrarea de la distanță a serverelor de jocuri, a adăugat suport pentru Crysis Wars. [104] [105]
Pe 22 octombrie 2008, Crytek a anunțat că lucrează la primul patch pentru Crysis Wars. Dezvoltatorii au promis, cu ajutorul patch-ului, cum să remedieze erorile și să adauge câteva caracteristici și componente noi jocului. Dezvoltatorii au mai anunțat că, după ce au ascultat dorințele jucătorilor de pe forumuri, vor dezactiva autentificarea online a Crysis Wars în patch la prima lansare. O altă declarație a dezvoltatorilor a fost că au lucrat la lansarea editorului Sandbox în tot acest timp, dar nu au oferit detalii specifice. [106] [107]
Pe 31 octombrie 2008, a șasea actualizare lunară Crysis #6 a fost publicată pe site-ul oficial MyCrysis.com , care este primul raport care nu a fost publicat pe vechiul site CryMod.com , ci pe noul format MyCrysis.com. Întregul raport a fost dedicat sprijinirii jocului, precum și rezultatelor evenimentului Crysis Wars Trial Weekend . Cu toate acestea, cea mai semnificativă a fost apariția unor informații detaliate despre patch-ul 1.1 pentru Crysis Wars. Se confirmă că patch-ul, pe lângă remedieri și îmbunătățiri minore, elimină autentificarea online a Crysis Wars la prima sa lansare, adaugă suport pentru sistemele pe 64 de biți și adaugă un server dedicat pentru Linux , care a fost anulat anterior pentru Crysis. [108] [109]
Pe 4 noiembrie 2008, patch-ul 1.1 pentru Crysis Wars a fost lansat oficial. După cum a promis anterior de către dezvoltatori, acest patch elimină autentificarea online a Crysis Wars la prima lansare, adaugă suport pentru un server dedicat pentru Linux și sisteme de operare pe 64 de biți. Patch-ul a adăugat și un fișier de control parental pentru Windows Vista. Pe lângă completări, au fost aduse mai multe remedieri și îmbunătățiri la componenta de joc a jocului, precum și deconectarea de la server cauzată de sistemul anti-cheat pe hărțile încărcate. [9] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116]
După lansarea acestui patch, a fost descoperită o problemă cu programul anti-cheat PunkBuster . Această eroare a făcut ca jucătorii să fie deconectați de la servere, iar consola să funcționeze incorect. Eroarea poate apărea atât pe partea client, cât și pe partea serverului. Crytek și Even Balance (dezvoltatorul programului PunkBuster) au lansat o actualizare a fișierelor PunkBuster necesare, totuși, pentru a instala această actualizare, trebuie să ștergeți directorul care conține fișierele PunkBuster existente. [117] [118]
Pe 12 noiembrie 2008, patch-ul 1.2 pentru Crysis Wars a fost anunțat oficial imediat ce va fi lansat și, de asemenea, a fost raportat că lucrul la acest patch a început chiar înainte de lansarea patch-ului 1.1. Dezvoltatorii au raportat că patch-ul va remedia și îmbunătăți echilibrul jocului, precum și va remedia unele erori minore. S-a raportat că dezvoltatorii, în timp ce dezvoltau și pregăteau patch-ul, au urmat îndeaproape dorințele și sfaturile fanilor jocului în diferite forumuri, inclusiv forumuri de asistență tehnică. [119] [120]
Pe 14 noiembrie 2008, a fost anunțată lista completă de modificări, completări și îmbunătățiri ale patch-ului 1.2 și, de asemenea, a fost raportat că patch-ul în sine este aproape gata și va fi lansat în noiembrie 2008. [121] [122]
Pe 19 noiembrie 2008, a fost lansat patch-ul 1.2 pentru Crysis Wars. Lista modificărilor, față de lista anunțată pe 14 noiembrie, nu s-a schimbat. Lista de remedieri conține o mulțime de remedieri ale echilibrului jocului, remedieri pentru erori minore și vulnerabilități. Au fost adăugate taste rapide pentru modurile Nanosuit. [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130]
Pe 16 decembrie 2008, patch-ul 1.3 pentru Crysis Wars a fost anunțat oficial. Au devenit imediat cunoscute toate caracteristicile patch-ului și data lansării acestuia. [131] [132]
Pe 17 decembrie 2008, a doua zi după anunț, la ora 19:00 UTC, a fost lansat patch-ul 1.3 pentru Crysis Wars. Baza acestui patch este „Pachetul de hărți de vacanță” ( pachetul de hărți de Crăciun rusesc ) - un pachet de două hărți pentru multiplayer: Frost (modul Power Struggle) și Savanna (modul Team Instant Action). Pe lângă aceste două hărți, patch-ul remediază un singur bug de joc, care a fost încărcarea incorectă a anumitor obiecte de joc pe nivel. [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141]
Imediat după lansarea patch-ului 1.3, a fost descoperită o problemă cu programul anti-cheat PunkBuster (o problemă similară a fost cu patch-ul 1.1). Datorită incompatibilității dintre vechea versiune a PunkBuster și fișierele actualizate ale jocului, PunkBuster ar da afară jucătorii de pe server sau îi va împiedica deloc să se alăture jocului. Chiar și Balance (dezvoltatorul programului PunkBuster) a lansat o nouă versiune de PunkBuster compatibilă cu patch-ul 1.3, totuși, pentru a instala această actualizare, trebuie să ștergeți directorul cu fișierele PunkBuster existente. [142] [143]
Pe 5 februarie 2009, patch-ul 1.3 a fost nominalizat pentru premiul „Cel mai bun patch din 2008 ” acordat de FilePlanet.com . [100] [101]
Pe 18 martie 2009, patch-ul 1.4 pentru Crysis Wars a fost anunțat oficial împreună cu un editor de nivel actualizat și Mod SDK. Anunțul a prezentat toate corecțiile și îmbunătățirile patch-urilor și Mod SDK, precum și data exactă de lansare a acestora. [144] [145] [146]
Pe 20 martie 2009, patch-ul 1.4 și Mod SDK au fost lansate simultan, conținând Sandbox-ul actualizat 2. Printre remedieri și îmbunătățiri ale patch-ului, există suport pentru modificări ale utilizatorilor, optimizări ale motorului, remedieri minore și îmbunătățiri ale echilibrului. Un alt detaliu important al patch-ului este deblocarea setărilor maxime de grafică pe Direct3D 9 și Windows XP. Instalarea acestui patch este necesară pentru a instala Mod SDK. [6] [7] [8] [147] [148]
Pe 4 noiembrie 2008 , odată cu lansarea patch-ului 1.1, un server dedicat pentru Linux pentru Crysis Wars a fost lansat oficial ca fișier separat. Fișierul de arhivă crysiswars-linux-server-10282008.tar.bz2 de 14,5 MB conține toate fișierele necesare pentru a porni serverul și documentația completă (include instrucțiuni pas cu pas pentru configurarea corectă a serverului) [9] [149] [150 ] . Trebuie remarcat faptul că un server dedicat pentru Linux a fost dezvoltat inițial pentru Crysis original, dar a fost anulat împreună cu patch-ul 1.3. Apoi, dezvoltatorii de la Crytek au declarat că s-au confruntat cu dificultăți serioase în timpul dezvoltării sale și că stabilitatea codului a fost la un nivel foarte scăzut [151] [152] .
Pe 6 noiembrie 2008, a fost lansată prima remediere rapidă pentru un server dedicat Linux . Acest mini-patch a remediat o eroare care a dus la imposibilitatea de a salva lista de servere favorite ( ing. Server Favorites ) [153] [154] [155] .
Pe 19 noiembrie 2008 , împreună cu patch-ul 1.2, a fost lansat „Crysis Wars Linux Dedicated Server v1.2” pentru Crysis Wars, precum și „Crysis Wars Dedicated Server Package v1.2” - documentație și fișiere actualizate de la dezvoltatori concepute pentru a crea un server dedicat de Crysis Wars [128] [156] [157] [158] .
Pe 20 martie 2009 , odată cu lansarea patch-ului 1.4, a fost lansată versiunea 1.4 de server dedicat pentru Windows și Linux [159] [160] [161] .
Datorită faptului că Crysis Wars a fost inclus cu Crysis Warhead, toți recenzenții au revizuit aceste jocuri împreună și au acordat aceeași evaluare ambelor jocuri.
Cunoscuta resursă de jocuri și revista de jocuri pe computer Game Informer , în recenzia sa despre Crysis Warhead, a comentat despre Crysis Wars: „Comparativ cu originalul, Crysis Wars oferă un nou mod de echipă deathmatch, echilibru actualizat, hărți vechi îmbunătățite și o mână de noi. Dar asta nu este suficient pentru a se potrivi cu shooter-uri online precum Call of Duty 4, care oferă clasamente permanente, avantaje și un arsenal deblocat .
Jurnaliștii portalului Game Revolution au comentat despre Crysis Wars astfel: „Noul joc multiplayer Crysis Wars conține mult din multiplayer de la Crysis, dar nu este atât de plictisitor. Nu este strict mai bun sau mai rău decât originalul, deoarece nici măcar nu se clasează printre giganții multiplayer din industria jocurilor pentru PC. În același timp, nu este atât de rău, întrucât are propriile sale merite unice” [163] .
Absolute Games , cel mai mare și mai vechi site de jocuri din Rusia, a spus astfel despre Crysis Wars: „Luați codul de rețea de la Crysis, reparați găurile, reparați soldul cu patch-ul mortificat v1.3, creșteți stocul de cărți la 21. și adăugați un meci mortal pe echipe - iată-vă și „două jocuri într-o cutie”. Într-un sens bun, bineînțeles, CW ar trebui să fie oferit gratuit - pentru a înmuia măcar sedimentul din multiplayer-ul șchioapă-2007 " [164] [165] .
Cea mai mare resursă dedicată tehnologiilor IT - 3DNews - a evaluat componenta multiplayer a Crysis Warhead astfel: „Sunt prezentate mai multe moduri de rețea standard și doar prezența unui nanocostume distinge multiplayerul local de mulțimea de analogi. Dar cărțile sunt elaborate „excelent”” [166] .
Strana Igry , o revistă și resursă online de jocuri din Rusia respectată și autorizată, a comentat despre Crysis Wars astfel: „Multiplayer-ul de această dată a căpătat numele mândru de Crysis Wars, dar umplerea lui nu s-a schimbat atât de mult. Au apărut mai multe hărți originale și un nou mod de meci mortal pe echipe, deși acest lucru a avut un efect redus asupra echilibrului general de putere - Crysis încă pierde online în recentul Call of Duty 4 .
Site-uri tematice |
---|
Crytek | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||||
Motoarele de joc CryEngine | ||||||||
Articole similare |