Crysis focos

Crysis focos
Dezvoltatori Crytek Budapesta Crytek
Editorii Intreaga lume Electronic Arts Soft Club (pachet standard) [1] 1C (pachet economic)

Localizator Arte Electronice
Parte dintr-o serie crysis
Data anunțului 5 iunie 2008
Date de lansare

18 septembrie 2008 [2]
Steam :

18 septembrie 2008 [3] [4]
Versiune 1.1.1 din 18 februarie 2009 [5] [6]
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ESRB : Maturi 17+
PEGI : 16+ [7] [8]
Creatori
Supraveghetor Cevat Yerli
Producător Bernd Diemer
Designeri de jocuri Attila Banki Horvath Benjamin Bauer
Scenariști Susan O'Connor
Tim Partlett
Programatori Denis Polgar
Attila Marton
Pictor Gabor Mogioroshi
Compozitor Petru Antovski
Detalii tehnice
Platforme PC ( Windows )
motor CryEngine 2 modificat
Moduri de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [9] , franceză [9] , germană [9] , spaniolă [9] , italiană [9] , cehă [9] , poloneză [9] , rusă [9] și maghiară [9]
transportatorii DVD-DL , distribuție digitală , Origine

Cerințe de sistem
vezi mai jos
Site-ul oficial

Crysis Warhead ( pronunțat [ˈkɹʌɪsɪs ˈwɔ(ɹ)ːhɛd] , eng.  focos  - „focoș”) este un joc de calculator , o expansiune de sine stătătoare pentru shooter -ul SF Crysis , lansat în noiembrie 2007 . Suplimentul a fost dezvoltatcompania germană Crytek împreună cu studioul subsidiar Crytek Budapesta exclusiv pentru platforma PC . Editorul este Electronic Arts . Crysis Warhead este distribuit și prin serviciul de distribuție digitală pe Internet Steam , dezvoltat și întreținut de compania americană Valve . Jocul a fost lansat pe 18 septembrie 2008 în toată lumea și, de asemenea, prin Steam .

Împreună cu Crysis Warhead , Crysis Wars vine într-un singur pachet  - un joc complet separat de Crysis Warhead , care vine pe un disc separat, are un program de instalare și un logo separat. Dezvoltatorii au separat jocul single player de cel multiplayer : întregul single player este eliminat în Crysis Warhead , iar multiplayerul este în Crysis Wars . Prin urmare, este posibil să instalați Crysis Warhead fără a instala Crysis Wars și invers. Cu toate acestea, utilizatorii nu au posibilitatea de a cumpăra aceste jocuri individual, fie prin vânzare cu amănuntul, fie prin Steam. Designul de nivel, direcția și conținutul suplimentar pentru Crysis Warhead au fost realizate de afiliatul Crytek din Budapesta, Crytek Budapest , în timp ce Crysis Wars este dezvoltat exclusiv de sediul central al Crytek din Frankfurt pe Main .

Crysis Warhead este al doilea joc lansat din seria Crysis . Jocul este un supliment complet independent pentru jocul Crysis , așa că nu aveți nevoie de originalul pentru a instala Crysis Warhead . Deși Crysis a fost dezvoltat ca o trilogie [10] [11] , Crysis Warhead nu este a doua parte a acesteia; este un spin-off , o ramură „laterală” a poveștii prezentate în Crysis [12] . Crysis Warhead are loc paralel cu originalul pe aceleași insule Lingshan din Marea Filipinelor, în largul coastei Chinei . În Crysis Warhead , protagonistul este un comando american de origine britanică, sergentul Michael Sykes ( ing.  Michael Sykes ) cu indicativul de apel Psycho ( ing.  Psycho ). El a fost, de asemenea, unul dintre personajele centrale din Crysis și a fost membru al Predator Squad împreună cu Nomad , protagonistul din Crysis . 

Gameplay

Crysis Warhead  este un shooter la persoana întâi cu comenzi clasice pentru acest gen. Personajul jocului are capacitatea de a se mișca în patru direcții, standard pentru toți împușcătorii, precum și de a se apleca, de a sări, de a se ghemui, de a se târâi și de a alerga rapid. Fiecare mod de mișcare și poziția protagonistului afectează comportamentul armei: de exemplu, în modul de alergare la tragere, există o dispersie semnificativă a gloanțelor, iar în poziția „culcat”, dispersia gloanțelor este minimă.

În Crysis Warhead , protagonistul are capacitatea de a transporta simultan până la patru tipuri de arme de mână. Aproape fiecare armă are un mod de „țintire precisă”, în care țintirea se efectuează nu printr-o „vizoare” abstractă în centrul ecranului, ci prin obiective deschise (stâlp, lunetă) sau prin diferite lunete optice montate pe armă. în sine. În Crysis Warhead , ca și în Crysis , există posibilitatea de a modifica armele, ajustându-le la diferite stiluri de luptă în diferite condiții. Puteți pune obiective optice, lansatoare de grenade, amortizoare, lumini tactice și alte modificări care sunt cele mai potrivite pentru situația de pe arme.

Principala caracteristică de joc a jocului, care distinge Crysis Warhead și Crysis de alte jocuri din genul shooter, continuă să fie nanocostumul pe care îl poartă protagonistul. Pe lângă protecția corpului de răni, nanocostumul este capabil să-și distribuie energia pentru a oferi anumite abilități purtătorului său.

Deși Crysis Warhead este un supliment pentru Crysis , gameplay-ul său este oarecum diferit de cel din original. Crysis a oferit un joc deschis în care obiectivele puteau fi atinse într-o varietate de moduri și metode. Designul de nivel a fost neliniar, bazele inamice puteau fi atacate din diferite direcții. Cu toate acestea, libertatea și un realism destul de ridicat au fost puse în detrimentul acțiunii. După lansarea lui Crysis , mulți recenzenți au remarcat campania și trecerea jocului drept „plictisitoare”, plictisitoare, neinteresantă, leneșă. „... intriga este prea pompoasă, iar unele momente sunt prea lungi”, au scris recenzorii revistei Igromania în recenzia lor despre Crysis [13] . „Uniformitatea mediului și a adversarilor în partea „coreeană” a jocului” a fost evaluată de jurnaliștii GameTech drept un minus nefericit al jocului [14] . Prin urmare, în Crysis Warhead , dezvoltatorii au decis să schimbe ușor stilul de joc, făcându-l mai activ, plin de evenimente și liniar; level design-ul a devenit mult mai liniar, asemănător unui coridor. „Designerii au schimbat cutia de nisip pentru un joc de acțiune, dar nu sunt în măsură să ofere nimic nou celor care au finalizat Crysis ”, scriu jurnaliștii Absolute Games despre schimbarea gameplay-ului din Crysis Warhead [15] . „ Crysis Warhead este un joc destul de simplu și, în anumite privințe, atât de liniar încât se simțea mai degrabă ca Doom 3 decât Crysis ”, scriu recenzenții de la Game Revolution [16] .

Inteligența artificială (AI) a inamicilor a fost îmbunătățită de la Crysis . Inteligența extratereștrilor a fost deosebit de mult îmbunătățită. Inamicii pot observa jucătorul nu numai vizual, ci și prin sunet. Boții sunt capabili să audă pașii protagonistului sau alte zgomote făcute de acesta, precum și sunetele împușcăturilor. O altă abilitate a roboților este munca în echipă [17] .

În ciuda unei anumite reorientări a gameplay-ului, Crysis Warhead în ansamblu moștenește principalele decizii de proiectare a jocului ale lui Crysis.

Nanocostum

În ceea ce privește funcționalitatea, nanocostumul de la Crysis Warhead este complet identic cu nanocostumul din Crysis . Doar aspectul a fost ușor modificat - nanocostumul lui Psycho este ușor zgâriat și deteriorat. Echilibrul Nanosuitului a fost, de asemenea, ușor modificat.

Arme

Aproape toate armele de la Crysis sunt prezente în Crysis Warhead , cu excepția MOAC (Alien Molecular Accelerator). Există, de asemenea, multe arme noi, dintre care cele mai multe în Crysis erau disponibile doar în multiplayer, și câteva tipuri complet noi de arme [18] .

Jucătorul are acces la o gamă standard de arme, inerente majorității shooter-urilor la persoana întâi. Aceasta include atât armamentul convențional ( pistol , două puști automate , pușcă și altele) cât și știință ficțiune ( pușcă Gauss ). Toate armele pot fi modificate cu „atașamentele” corespunzătoare (gadget-uri, gadget-uri); aceste atașamente pot fi date jucătorului în mod implicit, obținute din armele ridicate sau achiziționate în multiplayer . Odată dobândite, acestea pot fi eliminate numai prin moarte sau prin pierderea inventarului în timpul evoluției poveștii în modul single player , de exemplu. Dacă, în timpul jocului normal, un jucător atașează o lanternă la pușca sa, pe care apoi o aruncă, atunci aceasta nu este considerată o pierdere și acest atașament va fi disponibil în viitor.

Modificarea (schimbarea, upgrade-ul, dar nu neapărat îmbunătățirea ) armelor cu diferite atașamente este posibilă datorită sistemului de ghidare șine ( RIS - Rail Interface System ), care este încorporat în fiecare instanță a armei utilizate .  În special, sunt folosite șine Picatinny , care sunt de fapt prezente în multe arme moderne [19] . Există 4 puncte de atașare în armă unde pot fi atașate duze: șina superioară (deasupra țevii), șina inferioară (sub țeavă), botul și suportul din stânga țevii . Astfel, unele dispozitive nu pot fi combinate; de exemplu, este imposibil să utilizați un lansator de grenade sub țeavă și un tranchilizant în același timp sau o lanternă și un indicator laser . Unele tipuri de arme nu au niște ghiduri din cauza caracteristicilor de proiectare; de exemplu, o pușcă nu are șină sub țeavă; în consecință, este imposibil să instalați un lansator de grenade sub țeava pe acesta .  

Opțiunile de atașament vă oferă o mulțime de opțiuni pentru modificarea armei principale, chiar dacă rezultatul acestei modificări poate părea ciudat. De exemplu, o lunetă variabilă 4x/10x poate fi atașată la o pușcă care trage împușcături la distanță apropiată.

În plus, în majoritatea armelor este posibilă schimbarea modului de foc (de exemplu, tragerea în rafală și explozii). Crysis Warhead include, de asemenea, unele caracteristici care au apărut în alte shootere recente, cum ar fi capacitatea de a arunca o grenadă fără a fi selectat-o ​​anterior în meniu și schimbarea puterii unei grenade [20] .

Modul multiplayer al originalului Crysis includea pistoale care erau complet absente din campania single-player. Dezvoltatorii Crysis Warhead au mutat unele dintre aceste arme în campania single player. În același timp, au fost adăugate câteva tipuri complet noi de arme de mână.

Arme transferate din multiplayerul Crysis Armă complet nouă

Vehicule

În Crysis Warhead sunt prezente vehicule, majoritatea fiind disponibile pentru control de jucător . Toate vehiculele (pickup-uri, hummer și chiar rezervoare ) au un mod de accelerare care se activează prin apăsarea tastei de accelerare.

Vehiculele cu roți au un sistem de avarie zonal, care este cel mai vizibil în exemplul anvelopelor împușcate . În vehiculele pe șenile, cum ar fi tancurile sau IFV -urile , este posibilă distrugerea șenilelor. De asemenea, este posibil să trageți în canistrele externe de combustibil pentru a le detona și, ulterior, să aruncați în aer vehiculul; carcasa în flăcări va provoca daune tuturor obiectelor din apropiere datorită temperaturii sale ridicate. Chiar dacă toate anvelopele unui vehicul sunt perforate, acesta poate circula încet pe jante. Același lucru este valabil și pentru vehiculele pe șenile în care șenile au fost distruse. Instrumentele care sunt în joc, dar nu pot fi folosite de jucător, includ un avion cu reacție , un excavator și nave mari. Aceasta include toate mijloacele extraterestre.

În timp ce se află în interiorul vehiculului, jucătorul are capacitatea de a vedea atât prima cât și a treia persoană. În modul persoana a treia, este posibil să măriți și să micșorați camera virtuală. În comparație cu Crysis , Crysis Warhead a eliminat capacitatea de a roti camera de vizualizare virtuală la stânga și la dreapta la 45° față de direcția liniei de deplasare.

Fizica vehiculelor a fost mult îmbunătățită în Crysis Warhead . Fizica vehiculului din Crysis era destul de neterminată și imperfectă. Prin urmare, corectarea și rafinarea fizicii a devenit una dintre prioritățile dezvoltatorilor Crysis Warhead , așa cum au anunțat pe 31 iulie 2008 în Crysis Monthly Update #3 [23] [24] . Acest lucru a fost observat imediat de recenzenți după lansarea lui Crysis Warhead . „Dar managementul echipamentului a fost perfecţionat. Vehiculele nu se mai comportă ca cutiile pe roți. Ei ascultă bine cârma”, scriu jurnaliştii GameTech [25] .

În comparație cu Crysis , o cantitate semnificativă de vehicule au fost eliminate sau făcute indisponibile jucătorului din campania Crysis Warhead . Astfel, un număr semnificativ de vehicule, cum ar fi pickup-urile civile și toate tipurile de transport pe apă și aer, au fost complet eliminate din joc.

Modul multiplayer al lui Crysis original a prezentat moduri de transport care erau complet absente în campania single-player. Dezvoltatorii Crysis Warhead au mutat unele dintre aceste vehicule în campania single player. În același timp, au fost adăugate mai multe tipuri de vehicule complet noi.

Vehicule transportate din multiplayerul Crysis Vehicule complet noi

Interactivitate

Interactivitatea mediului de joc din Crysis Warhead este similară cu cea din Crysis și, în comparație cu majoritatea shooterelor, este la un nivel foarte înalt. Jocul prezintă multe elemente ale lumii virtuale legate de medii distructibile . Jucătorul poate interacționa cu o mare varietate de obiecte din mediu, cum ar fi: butoaie, cutii, crengi, trunchiuri de copaci, pietruite, diverse animale, vase, mașini, resturi de hârtie etc. Lucrurile și obiectele pot fi ridicate, puse jos, aruncat (cu modul de putere și fără) și folosit ca armă de corp la corp. Cabanele ușoare pot fi distruse complet, copacii pot fi tăiați cu arme de foc sau cu pumnii în modul de putere , iar frunzele și ramurile ușoare se lasă când jucătorul le lovește în mișcare [28] . Nou pentru Crysis Warhead în comparație cu Crysis este schimbarea în modul în care vegetația se comportă la temperaturi foarte scăzute. Acum, la temperaturi scăzute, fragilitatea materialelor se modifică, în urma căreia vegetația din interiorul „sferei de gheață” reacționează la influențe diferit față de vegetația din afara acesteia. În ciuda posibilităților extinse, jocul nu obligă în niciun fel jucătorul să folosească obiecte interactive: o altă persoană poate trece prin Crysis fără a observa deloc un astfel de studiu al lumii. Acest lucru permite ca proiectul să fie clasificat ca un joc sandbox, ceea ce oferă jucătorului o bază pentru experimente în afara ecranului.

Pentru a crea un nivel atât de înalt de interactivitate și un mediu destructibil atât de vast, Crytek folosește un motor fizic multi-threaded dezvoltat de CryPhysics , care este strâns integrat cu motorul de joc CryEngine 2 și este subsistemul său [29] . Jocului îi lipsește fizica Ragdoll , deși este susținut de motor și chiar inclus în specificația sa oficială [30] . Evident, acest lucru se datorează dorinței dezvoltatorilor de a reduce ratingurile de vârstă ale jocului.

Niveluri de dificultate

Există patru niveluri de dificultate în joc: ușor ( în engleză  ușor ), mediu ( în engleză  mediu ), greu ( în engleză  greu ) și delta ( în engleză  delta ). În majoritatea shooter-urilor, creșterea nivelului de dificultate tinde să mărească reflexele și precizia inamicilor, să mărească daunele cauzate de inamici și să scadă sănătatea protagonistului . În Crysis Warhead , pe lângă toate acestea, cu o schimbare a nivelului de dificultate, HUD-ul se schimbă, ceea ce duce direct la o schimbare a gameplay -ului . În plus, atunci când aleg nivelul maxim de dificultate, inamicii încep să vorbească între ei în coreeană.

Deci, la cel mai ușor nivel de dificultate, toți inamicii sunt conturați în roșu, grenadele sunt încadrate, este posibil să călăriți un vehicul și să trageți simultan dintr-o turelă montată pe el. La cel mai greu nivel de dificultate, toate aceste caracteristici dispar, iar încrucișările dispar și ele. Astfel Crysis Warhead devine ca un shooter tactic .

Plot

Descrierea generală și analiza parcelei

Povestea și scenariul din Crysis au fost adesea criticate ca fiind neuniforme, neinteresante, plictisitoare, clișee și previzibile [31] . Prin urmare, Crytek a decis să facă din povestea din Crysis Warhead un fel de lucrare despre greșelile poveștii Crysis . Scenariul pentru Crysis Warhead a fost creat de Martin Lancaster și  Timothy Parlett , care  au dezvoltat și scenariul pentru Crysis , dar Susan O'Connor a fost invitată în calitate de consultant pentru scriitoare de povești , care a lucrat la poveștile unor jocuri precum Gears of War , Bioshock , Locație neagră: Zona 51 .  

În Crysis Warhead , abordarea complotului s-a schimbat. Intriga a devenit mai dinamică, activă, intensă și în dezvoltare rapidă în comparație cu originalul. Dacă în Crysis toate scenele (scenele) ale poveștii din joc au fost realizate la persoana întâi și jucătorul nu și-a putut vedea protagonistul, atunci în Crysis Warhead toate trec de la persoana a treia, oferindu-i jucătorului posibilitatea de a vedea toate acțiunile. a Nebunilor. În Crysis , Nomad (protagonistul) era mai degrabă tăcut și laconic; în Crysis Warhead , Crazy comunică în mod normal cu toate personajele atât în ​​timpul scenelor de poveste, cât și chiar în timpul jocului. Durata scenelor de filmare a fost schimbată: dacă în Crysis durata lor depășea rar un minut, atunci în Crysis Warhead durata scenelor introductive și finale este de aproximativ zece minute.

O altă trăsătură a intrigii lui Crysis Warhead în comparație cu Crysis este prezența inserțiilor de povești audio inter-nivel. Aceste inserții sunt situate între nivelurile de joc și sunt scurte extrase ale înregistrărilor audio. Aceste imagini evidențiază un incident necunoscut care a avut loc cu patru ani înainte de evenimentele din joc; Înregistrările prezintă vocile lui Psycho (protagonistul din Crysis Warhead ), Nomad (protagonistul lui Crysis ) și O'Neill (unul dintre personajele principale din Crysis Warhead ).

Plot plot

Deoarece Crysis Warhead este o expansiune Crysis , iar expansiunea are loc în același timp cu originalul, toate evenimentele dinaintea poveștii din Crysis Warhead sunt identice cu cele din Crysis .

Evenimentele din joc se dezvoltă paralel cu evenimentele care au avut loc în Crysis , dar într-o altă parte a insulei. Protagonistul jocului este unul dintre cele mai proeminente și centrale personaje ale originalului - sergentul Michael Sykes ( ing.  sergent Michael Sykes ), poreclit Psycho ( ing.  Psycho ), britanic prin naștere.

Crysis și Crysis Warhead sunt plasate în viitorul apropiat, pe insulele fictive Lingshan din Marea Filipine. Potrivit intrigii jocului, aceasta nu este prima dată când aceste insule au îngrijorat publicul cu conflicte care se dezvoltă pe teritoriul lor. Pe 14 august 2020 , conform intrigii jocului, guvernul SUA trimite o unitate specială „Predator” ( ing.  Raptor ) pe insula Lingshan pentru a salva arheologii, formată din cinci luptători ai echipei speciale Delta sub comanda maiorului. Arsuri (indicativ de apel „Profet”). Membrii rămași ai echipei: „Aztec”, „Bufon”, „Psycho” și „Nomad”. Cartierul general sub comanda amiralului Morisson se bazează pe portavionul „Constitution” cu sprijinul navelor de escortă. Întregul grup de luptă se află în imediata apropiere a insulei, dar păstrează o distanță de siguranță pentru a nu-i provoca pe coreeni.

Dezvoltarea imediată a intrigii în joc

Jocul are 7 niveluri de joc . Fiecare nivel este reprezentat de o locație indivizibilă. După sfârșitul nivelului curent, nivelul următor este încărcat. Nu există niveluri de descărcare în cadrul nivelurilor în sine, deoarece datele jocului sunt încărcate dinamic.

Video introductiv și scurtă premisă

Ca și în Crysis , în Crysis Warhead , jocul începe cu un videoclip introductiv pre-redat, dar dacă în Crysis acest videoclip a arătat doar modul de joc , atunci în Crysis Warhead este o parte cu drepturi depline a intrigii. La sfârșitul celui de-al patrulea nivel din Crysis , maiorul Strickland îi spune lui Nomad că îl trimite pe Psycho să ajute Alpha Group. Videoclipul introductiv începe cu imaginea acestui grup, care se deplasează în camioane și jeep-uri într-o direcție necunoscută (dar în interior) și cu un scop necunoscut. Brusc, convoiul este atacat de trupele coreene. După ce le respinge atacul, grupul este atacat din nou. La căderea nopții, toți supraviețuitorii, împreună cu Psycho, sunt luați de americanul VTOL ( English  Vertical Take-Off and Landing  - Russian. Vertical Take-Off and Landing ), dar el este doborât de artileria antiaeriană inamică . Videoclipul se termină cu căderea acestui VTOL [32] .

Spune-mi Ismael

Evenimentele de la începutul primului nivel încep imediat după sfârșitul videoclipului introductiv. Crazy iese din VTOL distrus și se deplasează singur prin zonă până când întâlnește un elicopter coreean care transportă un container necunoscut. Psycho este contactat imediat de șeful de stat major Emerson și îi spune că containerul conține un focos nuclear și noua lui misiune este să-l captureze. În plus, procesul de transport al acestei mărfuri este condus de colonelul Lee ( colonelul englez  Lee ). Conducând pe drumul către coastă, Psycho îl contactează pe Sean O'Neill , un pilot de luptă F  -35C care este un bun vechi prieten de-al său. Venind pe coastă, Crazy este martorul unui bombardament masiv al insulei și al navelor inamice. După ce a „curățat” satul de soldați inamici, el este martor la modul în care doi luptători coreeni elimină un luptător cu O'Neill, care ulterior se prăbușește în adâncurile insulei [32] .

Shore Leave Descrierea globului de gheață

„Ice Sphere” este un proces fictiv inerent lumii lui Crysis , rezultatul muncii mecanismelor extraterestre. Este o regiune a spațiului sub formă de emisferă, în interiorul căreia temperatura atinge aproximativ -200 °F (-129 °C ). Sfera de gheață are margini bine definite; imediat dincolo de exteriorul sferei, spațiul nu este supus niciunei influențe extraterestre. Expansiunea sferei are loc aproape instantaneu, iar temperatura scade la -128 ° C aproape instantaneu, înghețând instantaneu totul în jur. Conceptul de sferă de gheață a apărut pentru prima dată în jocul Crysis din 2007 și este prezentat în suplimentul Crysis Warhead .

Emerson îl instruiește pe Sykes să îndepărteze camera de pe luptătorul doborât al lui O'Neill. După finalizarea sarcinii și întâlnirea cu pilotul supraviețuitor, se deplasează de-a lungul coastei spre port, în portul căruia se află un submarin, gata să ridice containerul de pe insulă. După ce a distrus personalul și securitatea portului sub acoperirea lui O'Neill pe VTOL, Psycho urcă în cala submarinului, unde descoperă containerul. Se descoperă că încărcătura nu este deloc un focos nuclear, ci un mecanism extraterestru asemănător cu cel care a atacat de mai multe ori Predator Squad. În mod neașteptat, un robot extraterestru generează un impuls electromagnetic care îl elimină pe Psycho. Trezindu-se, Crazy este capturat de colonelul Lee. Colonelul dă ordin să-l omoare pe Sykes, însă, înainte ca soldatul coreean să-l împuște pe Psycho, are loc o expansiune instantanee neașteptată a sferei de gheață, în urma căreia coreenii sunt înghețați instantaneu [32] .

Acest nivel Shore Leave a fost primul nivel prezentat de Crytek la diferite spectacole și spectacole .  Este detaliat în Actualizarea lunară Crysis #3 [23] [24] . Totuși, Shore Leave trebuia să fie primul nivel al jocului, nu al doilea. Pe 8 iulie 2008, înaintea emisiunii E3 , care trebuia să aibă loc la Los Angeles, dezvoltatorii lui Crysis Warhead i-au oferit jurnalistului IGN Jason Ocampo posibilitatea de a juca Shore Leave și de a filma trei videoclipuri [33] .

Adaptați sau pieriți

După ce și-a revenit și se uită în jur, Crazy vede trupurile înghețate ale soldaților coreeni. Este situat în interiorul unei sfere de gheață, a cărei temperatură ajunge la -200 ° F (-129 ° C ). A supraviețuit doar datorită nanocostumei sale, care menține temperatura corpului purtătorului la nivelul potrivit. După ce a ieșit din cala submarinului, Sykes îl urmărește pe colonelul Lee, care ia încărcătura. În timpul urmăririi sale, el vede consecințele degerăturilor și lupta disperată a armatei coreene cu mașinile extraterestre. Lee se desprinde de persecuția lui Psycho, după care Emerson îi dă lui Psycho un nou ordin: să se unească cu echipa specială americană Eagle și să se afunde mai mult pe insulă .  După ce au întâlnit această unitate de forțe speciale, ai cărei membri sunt echipați și cu nanocostume, ei merg la o bază militară coreeană abandonată, care se află în jurul intrării în tunelul care trece prin munte. După ce a distrus mecanismul uriaș al arahnidelor extraterestre, echipa trece prin tunel [32] .

Acest nivel, precum „Shore Leave”, a fost adesea arătat jurnaliştilor de jocuri la diferite evenimente, interviuri şi proiecţii [34] . Mai mult, revista rusă Igromania a inclus decalajul de nivel în care Psych îl urmărește pe Lee drept unul dintre cele trei motive pentru a juca Crysis Warhead: „Cursa de jumătate de oră peste oceanul înghețat printre nave, extratereștri și coreeni este cea mai strălucitoare și spectaculoasă scenă din Crysis focos . Este foarte asemănător ca impact artistic cu călătoria cu taxiul din New York de la Alone in the Dark , doar cu neliniaritate și reacție umană. Ca bonus - sărituri pe valuri înghețate și o călătorie între două nave răsturnate. - Jurnaliştii Igromania scriu într-o recenzie a Crysis Warhead [35] [36] .

Paradisul înghețat

După ce au trecut prin tunel, forțele speciale ajung pe coasta oceanului, pe care se află un portavion american parțial distrus, care este înghețat în gheață și înclinat. Portavionul și zona din jurul lui sunt capturate de coreeni, iar extratereștrii atacă adesea zona. Crazy merge singur la un portavion; soldații detașamentului „Vulturul” rămân în tunel. Trecând cu o luptă prin punțile unui portavion, Psycho devine martor la soarta tragică a echipajului său, care a înghețat instantaneu din cauza extinderii sferei de gheață. În plus, după ce a coborât din portavion, Crazy se deplasează prin crăpăturile din munți până la fabrica de prelucrare a minereului, care se află în apropierea minelor. Soldații de la detașamentul Vultur sunt deja la fabrică. În timp ce unul dintre ei minează intrarea în mină, restul, împreună cu Psycho, resping un atac masiv de extratereștri. După ce a curățat intrarea în mină, Psycho se mișcă în ea, din nou singur [32] .

Ca și în cazul nivelului „Adapt or Perish”, „Gambling” a notat și acest nivel în recenzie, și anume segmentul în care Crazy se mișcă de-a lungul portavionului. Aruncarea printr-o navă de război uriașă este răspunsul plin de spirit al lui Crytek la criticile aduse ultimului nivel (în Crysis ) care a fost acuzat pentru alunecarea lui Crysis într-un shooter de coridor generic. Aici și germanii [37] uită de neliniaritatea lor, dar e în regulă: o jumătate de oră într-un portavion înghețat este unul dintre cele mai bune momente din Warhead.» - scrieți recenzenții „Igromania” [35] [36] .

Sub tunet

Odată ajuns în munte, Psycho se deplasează prin mine, peșteri și crăpături, dintre care unele se formează datorită mișcării tectonice a muntelui. Aici, sub pământ, câmpul înghețat nu funcționează, așa că Psycho îi întâlnește curând pe coreeni, care se luptă cu disperare cu extratereștrii. După ce a luptat prin peșteri și mine, intră într-un complex subteran, din care șinele ferate ies la suprafață. Aici Crazy găsește un container care este deja încărcat în vagon și face parte din tren. Psihopatul sare în tren în momentul în care deja părăsește suprafața [32] .

Din inima iadului

La începutul nivelului, trenul pe care se află Psycho se mișcă la suprafață. Calea ferată pe care circulă trenul este situată lângă marginea exterioară a sferei, astfel încât acest spațiu nu este înghețat. Psihopatul împușcă înapoi din echipamentul inamic, cutii de pastile și soldați de infanterie. Pe drum, îl întâlnește pe O'Neill într-un VTOL, care îl acoperă cu pistoale aeropurtate. Emerson dă sarcina de a transporta containerul către principalul portavion american Constitution. Dar VTOL-ul lui O'Neill nu este echipat cu ajutoare pentru cățărare și se găsește fără combustibil, așa că zboară temporar înapoi la bază pentru a instala echipament de alpinism și a reumple combustibilul. Între timp, trenul intră pe podul peste râu și se oprește, cărarea prin pod este blocată de un alt tren [32] .

Apoi jocul se termină și începe scena din joc , un  videoclip creat pe motorul jocului. Colonelul Lee sosește cu elicopterul, ținând prizonier un soldat american. Urmează o încăierare, care l-a făcut pe Lee să ia containerul și să-l omoare pe prizonier.

Toată furia

Crazy află că se află în apropierea aerodromului în care a fost transportat containerul; acest aerodrom este păzit de forțe semnificative ale armatei coreene, vehicule blindate și elicoptere de luptă. După ce a atacat aerodromul și a distrus un număr semnificativ de coreeni, Crazy se apropie de container. Cu toate acestea, Emerson raportează că VTOL nu poate ateriza pe aerodrom fără îndrumări de la turnul de control al traficului aerian, așa că Psycho își luptă drum prin coreeni către turn și trimite un semnal. În acest moment, brusc are loc un atac masiv de extratereștri, iar locația containerului este „ocupată” de un mecanism extraterestru gigant. După ce o distruge, se apropie de container. În acest moment, jucătorul pierde controlul asupra jocului și începe scena finală [32] .

O'Neill ajunge cu un VTOL pentru a transporta un container la USS Constitution. Sunt atacați brusc de Lee cu mai mulți soldați. După o luptă dramatică, Crazy și O'Neill zboară cu containerul către Constituție, iar colonelul rănit rămâne pe aerodrom: unul împotriva armatei extraterestre.

Ouă de Paște

În Crysis Warhead, există mai multe ouă de Paște lăsate în urmă de dezvoltatorii jocului [ 38 ] . 

Broaștele sunt un grup separat dintre ouăle de Paște Crysis Warhead .  Fiecare dintre cele șapte niveluri de joc are o broască așezată pe o carte: [39]

  • La nivelul Call Me Ishmael, broasca este situată pe una dintre micile insule din apropierea porțiunii de coastă pe care Psych iese după bombardamentul SUA asupra insulei.
  • La nivelul Shore Vacation, broasca este situată sub o barcă răsturnată, care, la rândul ei, este situată în apropierea casei de pe coastă.
  • La nivelul Adapt sau Disappear, broasca este situată în toaleta din restaurantul înghețat, care este situat lângă scena bătăliei a trei ASV-uri coreene cu un mecanism extraterestru gigant.
  • La nivelul „Paradisul înghețat”, broasca este situată pe balconul uneia dintre clădirile fabricii de prelucrare a minereului.
  • La nivelul „Sub tunet”, broasca este situată în conducta de ventilație din baza subterană coreeană de deasupra liftului. În același timp, această broască, spre deosebire de toate celelalte, se află în modul stealth [40] .
  • În nivelul „Din inima iadului”, broasca este situată la ieșirea din al doilea tunel, prin care trece trenul cu containerul și Psycho.
  • În All the Fury, broasca este amplasată în frigiderul din clădirea turnului de control al traficului aerian.

Când ridică o broască cu o carte, protagonistul pronunță una dintre fraze, apoi aruncă broasca, care explodează. Dacă ridicați toate cele șapte broaște, atunci scena finală, care dezvăluie sfârșitul poveștii jocului, va fi ușor modificată. În special, o broască gigantică va sta în locul containerului cu extraterestru pentru ceva timp.

Există, de asemenea, câteva alte ouă de Paște în joc, și anume:

  • La nivelul „Paradisul înghețat”, când jucătorul trece de la portavion la echipa Eagle, Scrat , un personaj fictiv din seria de filme animate Ice Age , este înghețat în perete într-o peșteră de gheață împreună cu o ghindă [39] .
  • La nivelul Call Me Ismael, la o oarecare distanță la sud de insulă cu broasca, există o insulă stâncoasă, deasupra căreia se află o structură megalitică printre copaci [41] .
  • Titlurile și subtitlurile unora dintre ziarele „împrăștiate” de-a lungul nivelurilor pot fi privite ca un fel de ouă de Paște. De exemplu, judecând după titluri, jocul are loc pe insula Malatora ( ing.  Malatora ). Există, de asemenea, titluri și subtitluri precum „Oamenii în germană Coburg sunt nedumeriți”, „Satul german votat „Cel mai bun oraș de petrecere din lume”” etc. [39] .

Multiplayer Crysis Wars

Pe lângă campania single-player (single-player) din Crysis Warhead , Crytek a lansat și un joc independent , Crysis Wars , la care au portat complet întregul mod multiplayer. Pe lângă modurile Instant Action ( deathmatch ) și Power Struggle care erau prezente în multiplayer Crysis , Crysis Wars are un nou mod - Team Instant Action (team deathmatch). Sunt 21 de cărți. Aceleași cărți sunt folosite pentru Acțiune instantanee și Acțiune instantanee în echipă, deoarece doar regulile jocului se schimbă. Au fost create cărți separate pentru Power Struggle. Crysis Wars folosește toate cele 14 hărți reelaborate și reechilibrate din multiplayer Crysis , precum și 7 hărți complet noi. Crytek a adus modificări gameplay-ului în sine Crysis Wars , îmbunătățind fizica vehiculelor, echilibrul armelor și nanocostum. Crysis Wars vine pe un disc separat, are un program de instalare și logo separat de la Crysis Warhead . Cu toate acestea, Crysis Wars este distribuit în același pachet ca și Crysis Warhead , iar clienții nu pot achiziționa Crysis Warhead separat de Crysis Wars și invers [42] .

Motor de joc

Cerințe de sistem
Minim Recomandate
Windows XP
Sistem de operare Microsoft Windows XP SP2 (32 sau 64 de biți)
CPU Intel Pentium 4 2,8 GHz, AMD Athlon 2800+Intel Core 2 Duo E7300 2,66 GHz
RAM _ 1 GB2 GB
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk 15 GB spațiu liber pe disc
Purtătorul de informații DVD cu două straturi , Steam
placa video NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon 9800Pro (minimum 256 MB VRAM)NVIDIA GeForce 9800GT 512 MB sau ATI Radeon echivalent
Placa de sunet Compatibil cu DirectX 9.0c
Dispozitive de intrare tastatură , mouse de calculatortastatură , mouse de computer , gamepad
Windows Vista
Sistem de operare Microsoft Windows Vista (32 sau 64 de biți)
CPU Intel Pentium 4 3,2 GHz, AMD Athlon 3200+Intel Core 2 Duo E7300 2,66 GHz
RAM _ 1,5 GB2 GB
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk 15 GB spațiu liber pe disc
Purtătorul de informații DVD cu două straturi , Steam
placa video NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon X800 (minim 256 MB VRAM)NVIDIA GeForce 9800GT 512 MB sau ATI Radeon echivalent
Placa de sunet Compatibil cu DirectX 9.0c
Dispozitive de intrare tastatură , mouse de calculatortastatură , mouse de computer , gamepad

În Crysis Warhead , în comparație cu Crysis , motorul de joc CryEngine 2 a fost finalizat și optimizat , iar un număr mare de modele și texturi au fost reproiectate. A fost introdus și un nou sistem de iluminare (sistem global de iluminare ambientală ) [43] [44] [45] .  Pentru a seta cele mai înalte setări („Foarte ridicate”), nu trebuie să utilizați Windows Vista și biblioteca DirectX 10, așa cum este cazul Crysis . Cele mai înalte setări, spre deosebire de Crysis , sunt disponibile atât pe Windows XP , cât și pe DirectX 9 [46] .

În mod surprinzător pentru unii recenzenți, Crysis Warhead a eliminat suportul pentru sistemele de operare pe 64 de biți (64 de biți), care era prezent în toate jocurile Crytek anterioare. Evaluatorii site-ului iXBT au sugerat că absența acestuia în joc se datorează lipsei de programe de protecție împotriva copierii potrivite pentru sistemele pe 64 de biți [47] .

Pe 30 ianuarie 2009, a fost lansat patch-ul 1.1 pentru Crysis Warhead , care a adăugat jocului suport pentru sisteme pe 64 de biți [48] [49] .

Editor de nivel și SDK

Chiar înainte de lansarea jocului, se presupunea [23] că editorul și SDK-ul vor apărea ca parte a Crysis Warhead , dar pe 25 septembrie 2008, dezvoltatorii au confirmat că instrumentele pentru dezvoltarea modificărilor nu au fost incluse în distribuția standard. a jocului [50] [51] .

Pe 20 martie 2009 , la aproximativ șase luni după lansarea jocului, au fost lansate un Mod SDK actualizat și un editor de nivel Sandbox 2, cu toate acestea, s-a dovedit că aceste instrumente sunt concepute pentru Crysis Wars și nu sunt compatibile cu Crysis Warhead . În secțiunea întrebări și răspunsuri (FAQ), dezvoltatorii au răspuns la întrebarea „De ce SDK-ul Crysis Wars Mod este doar pentru Crysis Wars ? De ce nu pentru Crysis Warhead ?" [52] [53] :

Răspuns: Am făcut acest lucru pentru a se concentra (concentrarea) comunității noastre de modding pe un singur joc. Am adăugat suport atât pentru singleplayer, cât și pentru multiplayer. Adăugarea unui singur jucător la Crysis Wars a fost mult mai convenabilă și simplă decât adăugarea unui jucător multiplayer la Crysis Warhead. Nu lansăm un editor pentru Crysis Warhead înseamnă, de asemenea, că comunitatea de modding nu va trebui să dezvolte constant niveluri și moduri pentru cele două jocuri; acest lucru ar duce la dezordine, muncă suplimentară, incompatibilități și alte probleme în multe aspecte ale dezvoltării.

Coloana sonoră

Coloana sonoră Crysis Warhead combină muzica din originalul Crysis , compus de Inon Zur , cu munca designerului de sunet senior al Crysis Warhead , compozitorul Peter Antovszki .  Spre deosebire de coloana sonoră pentru Crysis , coloana sonoră a expansiunii nu a fost lansată separat.

Crysis Warhead , ca și Crysis , folosește muzică interactivă, ceea ce înseamnă că coloana sonoră se schimbă dinamic în timpul jocului pe baza evenimentelor și scenariilor jocului. Ca și înainte în Crysis , în Crysis Warhead , dezvoltatorii nu au criptat muzica, ci au arhivat-o într-o arhivă ZIP separată .

Crysis Ultimate Edition

Electronic Arts , editorul tuturor jocurilor din seria Crysis , a anunțat lansarea Crysis Maximum Edition  , o colecție care va include trei jocuri: Crysis , Crysis Warhead și Crysis Wars . Începutul vânzărilor Crysis Maximum Edition a fost programat pentru 10 martie 2009, dar a fost amânat pentru 5 mai 2009, care a fost anunțat pe 12 martie [54] [55] . Potrivit Electronic Arts, ediția va fi vândută la prețul standard al unui joc [56] [57] [58] .

Pe 5 mai 2009, Crysis Maximum Edition a fost lansat oficial . Colecția a fost distribuită prin servicii de distribuție digitală ( Steam , Direct2Drive , Direct.Cod și altele) și prin vânzări cu amănuntul ( Amazon.com , GameStop și altele) [59] [60] [61] .

Dezvoltarea și sprijinirea jocului

Etimologia numelui jocului

Cuvântul „crysis” nu există în engleză. Cu toate acestea, este asociat cu cuvântul „criză” - „criză”.

CEO-ul și fondatorul Crytek, Cevat Yerli , într- un  interviu cu jurnaliştii Videomania , o aplicație video a revistei ruse Igromania , a răspuns la următoarea întrebare despre originea numelui jocului [62] [63] [64] :

Eu și frații mei am decis că numele celui de-al doilea joc al nostru ar trebui să conțină cu siguranță „plânge”. Neapărat. Este un fel ca marca noastră comercială. Poate că cineva îl va găsi amuzant, dar jocul Crytek va fi întotdeauna recunoscut după numele său. Ei bine, în general, la ce duce invazia extraterestră: frică, groază, distrugere. Cum să o numesc într-un cuvânt - criză, deci - Crysis. De fapt, numele ne-a venit în minte atât nouă, cât și angajaților departamentului de marketing al Electronic Arts, din această cauză chiar am vrut să renunțăm la numele ca fiind prea evident, dar apoi ne-am gândit și am decis că nu găsim. cel mai bun pentru noul proiect. În general, numele ideal, nu îl puteți numi altfel decât criza care se întâmplă în joc.

Prezența cuvântului „Warhead” în titlul Crysis Warhead se datorează faptului că Psycho urmărește un container pe tot parcursul jocului, care, așa cum se presupunea la începutul jocului, conține un focos nuclear conceput pentru a distruge flota americană.

Perioada de dezvoltare a jocului

La 3 martie 2008, Crytek a marcat Crysis Warhead în Oficiul de Brevete și Mărci al Statelor Unite (USPTO) , dar nu a fost oferită nicio explicație sau comentariu cu privire la marca înregistrată [65] [66] [67] .

Pe 2 iunie 2008, Crytek a lansat prima actualizare lunară Crysis #1 , anunțând oficial că patch-ul 1.3 Crysis a fost întrerupt și a fost anulat [68] [69] ..

Pe 4 iunie 2008, o imagine teaser  a noului joc Crytek , Crysis Warhead , a fost postată pe site-ul principal Crysis [70] [71] .  

Pe 5 iunie 2008, jocul a fost anunțat oficial pe site- ul oficial de asistență CryMod.com [72] și pe site-ul oficial al Crytek [73] Odată cu anunțul, au apărut și primele știri referitoare la Crysis Warhead . Dezvoltatorii au promis la sfârșitul lunii iunie - începutul lunii iulie să publice primele capturi de ecran și informații mai detaliate despre joc. Dezvoltatorii au explicat, de asemenea, că motivul opririi lucrărilor la patch-ul 1.3 pentru Crysis este munca pe Crysis Warhead [74] [75] [76] [77] [78] [79] ..

În aceeași zi, într-un interviu acordat EuroGamer , CEO -ul Crytek , Cevat Yerli, a spus că Crysis Warhead nu este a doua parte a trilogiei [10] [11] , ci o completare independentă la prima parte [12] .

Pe 17 iunie 2008, au fost lansate primele capturi de ecran ale Crysis Warhead [80] [81] .

În prima jumătate a lunii iunie 2008, jurnaliştii Igromania au făcut o vizită la studioul Crytek Budapesta  , filiala Crytek din Budapesta [82] . Igromania a lansat o scurtă previzualizare pe 19 iunie 2008 [83] , iar ulterior în numărul din iulie al revistei Igromania (nr. 7/130 2008) [84] , iar apoi pe site-ul oficial al revistei, un al doilea articol amplu- A apărut o previzualizare a jocului Crysis Warhead . În acest articol, autorii au sugerat că Call of Duty: World at War va deveni principalul concurent al lui Crysis Warhead . Mai mult decât atât, nu va fi nici măcar o competiție de jocuri individuale, ci o competiție în două direcții diferite în shooter-uri: un joc cu șine cu scenariu cu gameplay liniar sub forma Call of Duty: World at War și un joc sandbox cu un joc gratuit și deschis. lume și „gameplay elementar” ( ing.  „gameplay emergent” ) [85] [86] .

Pe 25 iunie 2008, datorită jurnaliştilor portalului de internet Tiscali Games , au fost cunoscute câteva fapte noi despre joc [43] [87] [88] [89] [90] .

Pe 26 iunie 2008, a fost lansat primul videoclip oficial teaser pentru joc, cu o durată de 40 de secunde și în format HD [91] [92] .

Pe 2 iulie 2008, a doua actualizare lunară Crysis #2 a fost publicată pe site-ul oficial de asistență CryMod.com , în care Crytek a alocat cea mai mare parte a raportului lui Crysis Warhead , nu lui Crysis . Capturi de ecran și imagini noi de înaltă calitate, un videoclip teaser și alte materiale au fost postate pentru descărcare gratuită. S-a confirmat că Crysis Warhead va suporta atât GameSpy (care a fost folosit în Crysis ) cât și Games for Windows - Live ca servicii online . Mai târziu, după lansarea jocului, s-a dovedit că serviciul Jocuri pentru Windows - Live lipsea din joc. Se confirmă că Crytek Budapest va dezvolta jocul în întregime, Crytek va oferi doar suport tehnic [93] .

Pe 8 iulie 2008, dezvoltatorii lui Crysis Warhead , în ajunul expoziției E3 , care trebuia să aibă loc la Los Angeles , au oferit o oportunitate jurnalistului de pe site-ul IGN Jason Ocampo să joace versiunea pre-alfa a jocului .  Jurnalistului i s-a oferit ocazia să joace al doilea nivel al jocului - Shore Leave - și să filmeze trei videoclipuri. Dezvoltatorii au raportat și prețul jocului, care era de 29,99 USD (aproximativ 15 GBP la acea vreme) [33] [94] .

La expoziția E3 2008 , care a avut loc în perioada 15-17 iulie 2008 la Los Angeles , a fost prezentată o versiune pre-alfa a jocului [95] 9 videoclipuri de joc [96] și au fost demonstrate 5 noi capturi de ecran. Expoziția a avut ca rezultat și apariția a numeroase previzualizări (preview-uri) noi din publicații de gaming autorizate: BigDownload , Gameshark , Gamespot  (link inaccesibil) , Gamespy . [97] [98] .

Pe 19 iulie 2008, site-ul oficial al jocului a fost deschis pe serverul Electronic Arts . Site-ul a oferit o opțiune de a vă abona la un buletin informativ despre joc și de a precomanda jocul pentru 29,95 USD [99] .

Pe 25 iulie 2008, IGN , cel mai mare portal de jocuri , a înmânat premii pentru cele mai bune jocuri pe computer prezentate la expoziția mondială E3 2008 . Crysis Warhead a fost aleasă drept cel mai bun shooter la persoana întâi , care a primit premiul „Cel mai bun împușcător la persoana întâi”. În plus, Crysis Warhead a primit un alt premiu - „Cea mai bună tehnologie grafică” ( ing. Cea mai bună tehnologie grafică ). [100] [101] [102] [103] 

În aceeași zi, 25 iulie, a devenit cunoscut faptul că la premiera mondială a Games Convention 2008 de la Leipzig , vizitatorii vor avea ocazia să joace Crysis Warhead pentru prima dată . Prezentarea jocului a avut loc în standul B02, sala 3. Vizitatorii au avut ocazia să joace și pachetul multiplayer Crysis Wars , care este inclus cu Crysis Warhead [104] .

Pe 28 iulie 2008, portalul german de jocuri PC Games a publicat 5 noi capturi de ecran ale jocului, care au fost preluate de la primul nivel „Shore Leave”. Aceste capturi de ecran au fost făcute la rezoluție foarte mare - 3200x1800 pixeli [105] [106] [107] [108] .

Pe 31 iulie 2008, Crysis Monthly Update #3 a fost publicată pe site-ul oficial de asistență CryMod.com , care, la fel ca Crysis Monthly Update #2, era în întregime despre Crysis Warhead , nu despre Crysis . De data aceasta, dezvoltatorii au împărtășit o cantitate destul de semnificativă de fapte despre joc. A devenit cunoscut faptul că directorul general de relații publice Alexander Marshall ( ing. Alexander Marschal ) (porecla: Cry-Alex) se mută în secțiunea de design de jocuri, iar Eddy Dew ( ing. Eddy Dew ) în vârstă de 22 de ani devine noul administrator. [23] [24]  

Pe 13 august 2008, documentul „DEPLOYMENT DATE SET FOR CRYSIS WARHEAD” a fost lansat pe site-ul oficial Crytek și pe site-ul oficial de asistență CryMod.com , care a furnizat o mulțime de date noi despre joc. Datele de lansare a jocului în Europa și America de Nord au fost date: 12 și, respectiv, 16 septembrie. De asemenea, începând cu 13 august, oricine poate precomanda jocul pe EA Store (www.eastore.com/crysiswarhead). Precomanda a costat 24,95 USD, ceea ce a reprezentat o reducere de 5 USD față de prețul standard de 29,95 USD. Au fost anunțate și ratingurile de vârstă ale jocului: ESRB („M” pentru Mature) și PEGI („16+”). Au apărut informații detaliate despre „Crysis Wars”. [7] [8] [109]

Același raport a anunțat și lansarea celui de-al doilea trailer oficial pentru Crysis Warhead [110] [111] .

Tot în această zi, au fost anunțate oficial cerințele minime de sistem ale jocului [112] [113] [114] [115] .

În perioada 21-24 august , la Leipzig , Germania , a avut loc Convenția anuală a Jocurilor 2008 , la care a participat Crytek. La expoziție au fost prezentate destul de multe materiale exclusive despre joc, capturi de ecran și videoclipuri. Cu toate acestea, cel mai semnificativ eveniment a fost afișarea și dezvăluirea multor fapte despre jocul multiplayer independent Crysis Wars . [116] [117] [118] [119]

Pe 23 august 2008, jocul a fost tipărit („pentru aur”) [120] [121] [122] [123] .

Pe 27 august 2008, videoclipul de deschidere pentru Crysis Warhead , care a fost filmat cu camera la Games Convention de la Leipzig [124] , a fost scurs pe internet .

La 31 august 2008, a patra actualizare lunară Crysis #4 a fost publicată pe site-ul oficial de asistență CryMod.com , care, la fel ca ultimele numere, a fost dedicat în principal lui Crysis Warhead . S-au oferit destul de multe informații și despre jocul Crysis Wars , despre modificări și îmbunătățiri față de multiplayerul din Crysis , precum și informații detaliate despre mai multe hărți. Dezvoltatorii au rezumat rezultatele expoziției Games Convention. În plus, a fost anunțat că în curând va fi lansat un nou site oficial www.mycrysis.com , dedicat universului Crysis și tuturor jocurilor din această serie. Spre deosebire de CryMod, site-ul este destinat jucătorilor, nu modderilor. Dezvoltatorii au furnizat, de asemenea, link-uri către fire de forum pe diverse site-uri de fani care conțin cele mai complete informații despre Crysis Warhead și Crysis Wars . [26] [27] [125]

La sfârșitul lunii august 2008, GameZone.com a întocmit o listă cu cele mai așteptate jocuri din toamnă, care includea 10 jocuri. Crysis Warhead a terminat pe locul șapte [126] .

Pe 4 septembrie 2008, Crysis Warhead a fost prezentat în emisiunea „On the Spot” . GameSpot l-a intervievat pe producătorul Crytek, Bernd Diemer , în timp ce a fost afișat nivelul de gheață al jocului, în care jucătorul a luptat cu extratereștri și soldați coreeni [ 34  ] [127] .

Pe 8 septembrie 2008, compania Electronic Arts împreună cu Microsoft au anunțat că în perioada 27 - 28 septembrie 2008 este planificat să se desfășoare un festival de jocuri pe computer „Games Fest” în centrul de jocuri din Moscova (IC) „4GAME”. În cadrul acestui festival, au fost organizate turnee pentru mai multe jocuri, inclusiv Crysis Warhead. A găzduit un turneu special cu premii de la NVIDIA sub forma celor mai recente plăci grafice [128] [129] .

Pe 10 septembrie 2008, revista PC Zone (Future Publishing) a publicat prima recenzie (recenzie) din lume despre Crysis Warhead. Jocul a primit un scor de 92% din 100%. [130] [131] [132] [133]

În aceeași zi, Electronic Arts a publicat cerințele oficiale de sistem recomandate pentru joc [134] . În plus, a existat un mesaj că un computer special reglat, care costă 700 de dolari (pentru piața din SUA) va fi pus în vânzare în magazinele de vânzare cu amănuntul. Sistemul este echipat cu un procesor Intel Core 2 Duo E7300 la 2,66 GHz, 2 GB RAM și o placă grafică NVIDIA GeForce 9800 GT. Dezvoltatorii susțin că acest lucru este suficient pentru ca jocul să ofere 30 de fps (cadre pe secundă) la setări de înaltă calitate. [135] [136] [137] [138] [139] [140]

Pe 12 septembrie 2008, lansarea cu amănuntul planificată a jocului nu a avut loc din motive necunoscute. Cu toate acestea, a devenit cunoscut faptul că în această zi, Crytek și Valve și -au anunțat decizia de a lansa jocurile „Crysis” și „Crysis Warhead” (împreună cu „Crysis Wars”) prin serviciul de distribuție digitală pe Internet Steam . Posibilitatea de a precomanda aceste jocuri a devenit disponibilă în aceeași zi. Jocurile au devenit disponibile pentru descărcare pe 18 septembrie 2008 . Crysis are un preț de 39,99 USD, iar Crysis Warhead este de 29,99 USD [3] . [141] [142] [143] [144]

Pe 16 septembrie 2008, Electronic Arts și Crytek au anunțat că Crysis Warhead a fost expediat către comercianții cu amănuntul din America de Nord și Europa în acea zi și va fi disponibil pentru vânzare pe 18 septembrie . În aceeași zi, va fi posibil să descărcați jocul prin serviciul Steam. „Lansarea Crysis Warhead marchează o piatră de hotar semnificativă în istoria întregii familii Crytek”, a declarat Cevat Yerli , CEO și fondator Crytek, cu ocazia .  [2]

La 17 septembrie 2008, Electronic Arts și 1C , o firmă cu sediul la Moscova , anunță un acord pentru a crea un nou canal de distribuție pentru jocurile EA în țările CSI . O altă etapă a cooperării dintre Electronic Arts și 1C este distribuția de jocuri EA în ambalaj economic ( cât de bijuterii pentru CD în engleză   - Jewel) pentru platforma PC din Rusia. Electronic Arts plănuia să lanseze trei noi jocuri pentru PC în bijuterii în CSI, printre care Crysis Warhead este prezent . [145] [146] [147] [148]

Lansarea jocului

Pe 18 septembrie 2008, Crysis Warhead a devenit disponibil pentru achiziție cu amănuntul și a fost, de asemenea, disponibil pentru descărcare prin serviciul de distribuție digitală online Steam . Pentru Steam, jocul vine cu următoarele pachete de limbi: engleză, germană, franceză, spaniolă, italiană, cehă, poloneză, rusă, maghiară [3] [4] .

Jocul a fost localizat în limba rusă de către Electronic Arts . Jocul pe teritoriul Rusiei și al țărilor CSI este distribuit de doi editori - Soft Club și 1C . În același timp, Soft Club distribuie jocul în pachete standard, în timp ce 1C îl distribuie în bijuterii [1] [145] .

Vânzările jocului

Spre deosebire de Crysis , nu sunt cunoscute publicului nicio informație specifică de vânzare pentru Crysis Warhead . Nici dezvoltatorul, nici editorul nu au raportat câte copii ale jocului au fost vândute și dacă dezvoltarea sa a dat roade. După lansarea lui Crysis Warhead , dezvoltatorii nu au comentat niciodată în mod public vânzările sale, spre deosebire de Crysis . Rezultatul vânzărilor prin Steam este, de asemenea, necunoscut publicului și presei.

Singura sursă de încredere pentru vânzările jocului este reputata agenție americană NPD Group , care a oferit în mod constant evaluări pentru jocuri publicului. Cu toate acestea, rapoartele NPD Group nu oferă date despre numărul de copii vândute pentru joc; ele oferă doar ratingul de comercializare a jocului în raport cu alte jocuri. Mai mult decât atât, rapoartele NPD Group acoperă situația vânzărilor doar în Statele Unite , iar ratingul se bazează doar pe jocuri pentru PC (jocurile care sunt exclusiviste pentru consolă și versiunile pentru console ale jocurilor nu sunt incluse în acest rating).

Crysis Warhead s-a clasat pe locul șapte în topul din septembrie al celor mai bine vândute jocuri pentru PC din SUA [149] Într-un grafic similar din octombrie de la NPD Group, Crysis Warhead s-a clasat doar pe locul paisprezecea. [150] [151] .

Statistici precise de evaluare Crysis Warhead pentru jocurile pentru PC de către NPD Group în SUA

După 9 noiembrie, Crysis Warhead nu a mai fost în top 10 cele mai vândute jocuri pentru PC din 2008 [169] .

Între 13 și 19 octombrie 2008, Crysis Warhead s-a clasat pe locul al treilea în top 10 cele mai vândute jocuri pentru PC din Australia, conform GfK Australia [174] .

Pe 1 iunie 2009, înainte de E3 2009, site-ul englez IGN l-a intervievat pe Cevat Early despre anunțul Crysis 2 , în care l-a întrebat și pe Early despre rezultatul Crysis Warhead. „Warhead a fost un succes financiar, Warhead a fost un succes în rândul recenzenților, Warhead a câștigat numeroase premii”, a răspuns Early .

Pe 4 ianuarie 2011, o prezentare intitulată „CryEngine 3 - Următoarea generație de divertisment interactiv și tehnologii 3D în timp real” de Avni Yerli și datată 26 mai 2010 a ajuns pe internet. Această prezentare a avut scopul de a atrage atenția potențialilor investitori asupra Crytek și conținea datele financiare nepublicate anterior ale companiei. În special, au fost conținute informații despre vânzările totale ale tuturor jocurilor Crytek lansate până la acel moment. Conform acestei prezentări, la momentul publicării sale, Crysis Warhead a vândut peste 1,5 milioane de exemplare în întreaga lume [176] [177] [178] [179] .

Mijloace tehnice de protecție a dreptului de autor

Crysis Warhead folosește o versiune modificată a programului SecuROM , care este un program pentru protecția drepturilor de autor ( ing.  Digital Rights Management - DRM ). Acest program este folosit pentru a preveni crearea de copii ilegale (pirate) ale unui disc licențiat și necesită autentificare după instalarea jocului, precum și atunci când utilizați modurile de joc online. Ca și jocul Spore , SecuROM permite instalarea jocului doar pe un număr limitat (5) de computere [180] [181] Cu toate acestea, în ciuda măsurilor de securitate destul de ridicate ale jocului, securitatea lui Crysis Warhead a fost spartă la câteva zile după lansare. [182] [183] ​​​​.

Pe 29 decembrie 2008, atacatorii necunoscuți au făcut un atac pentru a fura conturi pentru Steam de la utilizatorii săi, drept urmare unii proprietari ai Crysis Warhead și Crysis Wars care joacă prin Steam și-au pierdut controlul asupra conturilor [184] [185] .

Pe 26 ianuarie 2009, Crytek a lansat „DRM Revoke Tool”, un instrument software care facilitează procesul de reautorizare a Crysis Warhead pe computerele utilizatorilor [186] [187] .

Suport suplimentar pentru joc

Actualizare lunară Crysis

Crysis Monthly Update - rapoarte lunare dedicate suportului și dezvoltării lumii Crysis , comunității, modding-ului etc. Actualizarea lunară Crysis anunță patch-uri, completări, anunță rezultatele competițiilor, oferă interviuri cu dezvoltatorii etc. Rapoartele Crysis Monthly Update a venit la Crysis Weekly Update pe 2 iunie 2008. În timpul dezvoltării Crysis Warhead , aceste rapoarte au fost principala sursă de informații cu privire la joc.

Pe 30 septembrie 2008, Crysis Monthly Update #5 a fost publicată pe site-ul oficial de asistență CryMod.com , care este primul raport publicat de la lansarea Crysis Warhead . În consecință, a fost complet dedicat jocului lansat. Raportul a oferit o secțiune de întrebări și răspunsuri ( Întrebări frecvente ) referitoare la sistemul de protecție a jocului SecuROM , serviciul de internet Steam și a confirmat încă o dată că nici editorul de nivel, nici SDK -ul nu sunt incluse în distribuția Crysis Warhead. Au fost prezentate și cele mai semnificative lucrări ale fanilor, precum și un reportaj de la studioul Crytek Budapesta din Budapesta. În această zi a fost lansat oficial site-ul MyCrysis.com, ceea ce a fost raportat și în raport [188] .

La 31 octombrie 2008 , o lună mai târziu, a șasea actualizare lunară Crysis #6 a fost publicată pe site-ul oficial MyCrysis.com , care este primul raport care nu a fost publicat pe vechiul site CryMod.com , ci pe noul format MyCrysis. .com. La fel ca și precedentul, întregul număr al șaselea al Crysis Monthly Update a fost dedicat susținerii jocului, precum și rezultatelor evenimentului Crysis Wars Trial Weekend . Cu toate acestea, cea mai semnificativă a fost lansarea de informații detaliate despre patch-ul 1.1 pentru Crysis Wars [189] [190] .

Pe 30 noiembrie 2008, a fost lansată a șaptea actualizare lunară Crysis #7. Acest raport a oferit un rezumat al patch-urilor pentru Crysis Wars , informații despre Concursul de capturi de ecran comunitar și Concursul peisaj înfricoșător și alte detalii despre dezvoltatorii și comunitatea site-ului MyCrysis [191] [192] .

Al optulea raport, la fel ca și precedentul, a fost publicat la 31 decembrie 2008 . A rezumat rezultatele lunii decembrie, au existat informații despre patch-ul 1.3, despre noul serviciu online MyCrysis TV și despre alte evenimente Crysis Wars . Cu toate acestea, cel mai important lucru este că dezvoltatorii au confirmat încă o dată dezvoltarea editorului de nivel și a SDK-ului pentru Crysis Warhead , cu toate acestea, de data aceasta nu au anunțat niciun detaliu. Mai mult, patch-ul 1.1 pentru Crysis Warhead a fost anunțat și se spune că este aproape complet [193] [194] [195] [196] .

La 1 februarie 2009, a fost lansat cel de-al nouălea raport de actualizare lunară Crysis din ianuarie, în care, pe lângă informațiile standard despre patch-urile lansate, competițiile în desfășurare și știrile comunității, a fost confirmată din nou dezvoltarea editorului de nivel pentru Crysis Warhead și sa raportat că editorul trecea deja prin etapa de testare și depanare. [197] [198] [199]

La 1 martie 2009, a fost lansat cel de-al zecelea raport Crysis Monthly Update din februarie, care a rezumat rezultatele lunii (recompense, turnee, evenimente etc.) și a menționat, de asemenea, dezvoltarea continuă a editorului de nivel [200] [201 ]. ] .

Patch-ul 1.1

Patch-ul 1.1 pentru Crysis Warhead a fost anunțat pentru prima dată pe 31 decembrie 2008 în decembrie Crysis Monthly Update #8. În afară de anunț, nu au fost făcute publice detalii [193] [194] [195] [196] .

Pe 27 ianuarie 2009, pe site-urile oficiale CryMod.com și MyCrysis.com au apărut informații detaliate despre patch-ul 1.1. O dată de lansare nu a fost dezvăluită, dar s-a anunțat că patch-ul va fi lansat „foarte curând” [202] [203] .

Pe 30 ianuarie 2009 , cu o ușoară întârziere [204] față de mai devreme decât era programat, a fost lansat [205] patch-ul 1.1 pentru Crysis Warhead . Principala inovație a patch-ului este adăugarea suportului pentru sistemele de operare pe 64 de biți Windows XP x64 și Windows Vista x64 la joc. În plus, patch-ul remediază mai multe erori și îmbunătățește suportul pentru texturi dinamice [48] [49] [206] [207] [208] [209] .

Patch-ul 1.1.1

Pe 18 februarie 2009, a fost lansată o remediere rapidă (remediere rapidă) pentru patch-ul 1.1. Această remediere remediază o eroare care apare la modificarea rezoluției în Windows Vista, precum și alte câteva erori minore. [5] [210] [211] [212] [213]

Recenzii și premii

Deoarece Crysis Warhead este un supliment pentru Crysis , majoritatea covârșitoare a recenzenților nu doar au evaluat jocul, ci l-au comparat cu originalul, notând schimbările și inovațiile. În plus, Crysis Warhead vine la pachet cu componenta multiplayer Crysis Wars în același pachet , astfel încât recenzenții le-au revizuit și au evaluat împreună.

Recenzii despre joc în presa străină

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului85% (30 recenzii) [230]
Metacritic84% (55 recenzii) [217]
MobyRank86/100 [231]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comB+ [214]
călătorie de acțiune8,3/10 [215]
CVG9,2/10 [216]
margine80% [217]
Eurogamer9/10 [218]
Game Informer8,75/10 [220]
GameRevolutionB- (67%) [16]
GamePro4,5/5 [219]
GameSpot9/10 [221]
Joc Spion3,5/5 [222]
GameTrailers8,4 [223]
IGN9,4/10 [224]
PC Gamer (Marea Britanie)60% [225]
X Joacă4/5 [226]
Zona PC9,2/10 [130]
publicații în limba rusă
EdițieNota
3DNews7,5 [229]
Jocuri absolute70% [15]
PlayGround.com8,6 [228]
" Jocuri de noroc "8/10 [35] [36]
" Playland "8/10 [227]

Prima recenzie din lume ( 10 septembrie 2008 ) despre Crysis Warhead a fost oferită de PC Zone ( Future Publishing ), care a dat jocului un scor de 92% din 100%, exact același cu jocul original Crysis în 2007. Potrivit criticului, „ Crysis Warhead  este cu adevărat cel mai exploziv și mai fierbinte joc de acțiune lansat în acest an” [130] [131] [132] [133] [232] .

Cea mai mare resursă a divertismentului, IGN , a acordat jocului 94% din 100%, exact la fel cum i-a oferit lui Crysis original înainte. Revizorul a declarat: „Crytek susține că Crysis Warhead este mai bine optimizat decât Crysis și tot ceea ce am experimentat confirmă acest lucru. De fapt, este uimitor că Crysis Warhead nu numai că este mai bine optimizat decât Crysis , dar arată și mai bine decât Crysis .

Revista EuroGamer , care a acordat jocului un scor de 9 din 10 (ca și înainte de Crysis ), a declarat: „Jocurile anterioare ale Crytek au arătat clar că cunoaște tehnologia mai bine decât alte jocuri, dar este odată cu lansarea acestei ramuri - Crysis . Warhead  - că Crytek demonstrează că știe că designul jocului și nivelurile de design nu sunt mai rele decât tehnologia” [218] [232] .

Pe 16 septembrie 2008, site- ul de jocuri 1UP.com a scris o recenzie a jocului Crysis Warhead și i-a acordat un rating B + (din intervalul de la A + la F) - un analog de 83%. Jurnalistul Thierry Nguyen , care a revizuit jocul, a declarat că jocul este „o îmbunătățire clară față de originalul, deși încă nu lipsit de defecte” [214] [233] .  

În emisiunea lor de jocuri video X-Play , G4TV a dat jocului un 4 din 5 ( Crysis a primit 3 din 5). Recenziatorii au declarat: „Modul singleplayer încă mai lasă mult de dorit, dar modul multiplayer câștigă cu siguranță acel preț de 30 USD.” [ 226]

ActionTrip , un site web popular din industria jocurilor , a acordat jocului un 8,3 din 10 (Crysis a obținut 9,1). Multiplayer excelent, o campanie captivantă pentru un singur jucător, o atmosferă cinematografică și un preț bun al jocului au fost numite drept avantaje. Cerințele de sistem încă prea mari și erorile de inteligență artificială rămase de la Crysis au fost remarcate negativ. „Poate chiar mai bine decât Crysis”, au spus recenzenții ActionTrip. „Pentru prețul său de 30 USD (care este mai mic decât majoritatea jocurilor de astăzi), jocul oferă o campanie convingătoare pentru un singur jucător, arme noi, satisfacție emoțională și multiplayer destul de plăcut .

Versiunea britanică a popularei reviste de jocuri PC Gamer a acordat jocului un scor destul de scăzut de 60% ( Crysis a obținut 92%) și a declarat jocul „o umbră a unui original uimitor” [217] [225] .

Celebrul site de jocuri GameSpot a evaluat jocul la 90%, ceea ce este cu 5% mai puțin decât Crysis . Aspectele pozitive ale jocului au fost marcate de un gameplay intens și concentrat, grafică îmbunătățită și mai optimizată, inteligență artificială extraterestră îmbunătățită, multiplayer îmbunătățit, care a adăugat un nou mod și hărți. Jocul și nivelurile mai lineare au fost notate negativ, precum și erorile de inteligență artificială rămase din original. Verdictul recenzenților: „ Crysis Warhead  este o completare fantastică de sine stătătoare pentru un shooter excelent și ar trebui să fie jucat de oricine iubește jocurile cu armele.” [221] .

Resursa de jocuri cibernetice GameSpy a acordat jocului un scor de 3,5 din 5, care este destul de scăzut, având în vedere că Crysis a primit 4,5 din 5 puncte. Recenzii au declarat [222] : „ Crysis a fost un joc fantastic pentru PC, iar Crysis Warhead ne oferă mai mult conținut cu aceeași grafică genială. Dacă ți-e foame de mai mult, este greu să nu cumperi acest joc de 30 de dolari – doar nu te aștepta la nimic revoluționar de la joc.”

GamePro a dat jocului un scor de 4,5 din 5 ( Crysis a marcat 4,75). Recenziatorii au citat ca avantaje grafica surprinzător de frumoasă și un joc rapid și captivant. Neajunsurile au fost atribuite duratei scurte a campaniei single player și nuvelei [219] .

Portalul de jocuri GameTrailers a evaluat jocul cu 8,4 puncte din 10 ( Crysis a primit 8,8 puncte). Jocul, pe lângă scorul final, a primit următoarele sub-scoruri: level design - 8,2; parcela — 7,3; gameplay - 8.4; reprezentare - 9.3. „ Crysis Warhead  este un joc incontestabil distractiv și cu aspect grozav, care include o componentă multiplayer semnificativă – toate pentru 30 USD. De asemenea, este prea scurt și are unele defecte”, au spus recenzenții [223] .

Renumita resursă de jocuri și jocuri pe calculator Game Informer , în recenzia sa despre Crysis Warhead , a acordat jocului un scor de 8,75 din 10. Recenziatorii au comentat pozitiv grafica și mai ales optimizarea motorului grafic, precum și asupra gameplay-ului, care a devenit mai activ în comparație cu originalul. „Povestea este încă slabă, dar acțiunea este mai explozivă ca niciodată, noile arme aduc distracție bună jocului, iar lipsa secțiunilor fără greutate este un lucru foarte bun. În același timp, gameplay-ul de bază nu s-a schimbat prea mult și devine adesea la fel de formulat ca în original. Crysis Warhead este o modalitate bună de a te distra timp de o duzină de ore”, au concluzionat recenzenții [220] .

Jurnaliştii de la portalul Game Revolution au acordat jocului un rating B, care este echivalent cu 67%. Totuși, grafica bună, modul de joc și inteligența artificială îmbunătățită au fost remarcate pozitiv. Au fost citate negativ cerințele ridicate de sistem, manipularea proastă a aeroglisorului și un complot fără sens. Un jurnalist care a revizuit jocul a fost mai degrabă negativ cu privire la schimbarea conceptului de joc: „Crysis a fost un joc de roam liber destul de deschis, cel puțin pentru primele două treimi ale jocului. Pe de altă parte, Crysis Warhead este un joc destul de simplu și, în anumite privințe, atât de liniar încât se simțea mai mult ca Doom 3 decât Crysis” [16] .

Recenzii despre joc în presa în limba rusă

Pe 24 septembrie 2008, cel mai mare și mai vechi site de jocuri din Rusia Absolute Games a atribuit jocului un scor de 70% din 100% (starea „nu-i rău”), care este semnificativ mai mic decât Crysis original (84%). În recenzie, recenzentul a fost mai degrabă negativ în ceea ce privește jocul, declarând: „Și de ce este nevoie chiar și de acest supliment, decât pentru a colecta bani de la fani?”. Jocul multiplayer Crysis Wars a fost, de asemenea, primit negativ . De asemenea, recenzenții au remarcat că dezvoltatorii jocului au făcut o reorientare a gameplay-ului: „Designerii au schimbat sandbox-ul pentru acțiune, dar nu pot oferi nimic nou celor care au finalizat Crysis”. În total, verdictul recenzenților: „Caliitativ, spectaculos, fără suflet. Doar pentru cei mai înfocați fani și fani să lupte confortabil prin rețea” [15] .

Resursa subsidiară iXBT.com , dedicată jocurilor - GameTech , a devenit al doilea browser în limba rusă care a scris o recenzie a Crysis Warhead ( 5 octombrie 2008 ). Recenziatorii au lăudat locațiile jocului mai diverse și mai rapide în comparație cu grafica originală, superioară și îmbunătățită, acompaniamentul muzical și comenzile îmbunătățite ale vehiculului. În mod negativ s-au remarcat: o poveste secundară și neinteresantă, un motor fizic prost reglat , inteligență artificială slabă a inamicului și un număr mic de inovații în comparație cu originalul. De asemenea, recenzenții au remarcat abandonul de către dezvoltatori a jocului în formă liberă „În plus, nivelurile sunt coridoare spațioase, drept urmare abordarea neliniară a eliminării adversarilor, atât de apreciată de unii jucători, a fost lăsată deoparte”. Verdictul recenzenților [25] :

Warhead sa dovedit a fi un plus grozav. <...> În ciuda poveștii goale, alergarea prin junglă s-a dovedit a fi foarte interesantă, iar tehnica ordonată adaugă doar efort. <...> Cu siguranță un pas mai sus față de original.

Revista Igromania , în recenzia sa în numărul din octombrie al revistei Nr. 10 (133) 2008, a evaluat jocul cu 8 puncte din 10 cu statutul de „Excelent” ( Crysis a primit 9,8 puncte). Evaluatorii au evaluat grafica la 9 puncte, iar jocul, sunetul, muzica, interfața și controalele la 8 puncte. Verdictul recenzenților [35] [36] :

Într-un cuvânt, dacă judecăm Warhead pe baza promisiunilor declarate acum două luni, atunci acesta este un eșec. O altă întrebare este că jumătate dintre producătorii de împușcători moderni ar trebui să se alinieze în spatele unui astfel de eșec. Pentru că al doilea astfel de joc și al doilea astfel de dezvoltator de pe planeta Pământ pur și simplu nu există astăzi.

Revista rusă de jocuri și resursa „ Strana Igry ” a evaluat jocul cu 8 din 10 ( Crysis a primit 9,5). Recenziatorii au analizat grafica, pe de o parte acuzând dezvoltatorii de lipsa optimizărilor promise, iar pe de altă parte, afirmând: „Totuși, cea mai bună grafică din lume”. Designul de nivel interesant și jocul gratuit au fost lăudate pozitiv. Neajunsurile jocului, pe lângă lipsa optimizărilor, recenzenții au atribuit: o poveste plictisitoare care nu dezvăluie niciun aspect al intrigii originalei Crysis , o campanie scurtă, un număr mic de arme și inamici noi. Verdictul recenzenților [227] :

O completare scurtă, dar de înaltă calitate, la unul dintre cei mai buni trăgători din iarna trecută. Intriga s-a dovedit a fi destul de plictisitoare, dar gameplay-ul și-a păstrat farmecul - din nou trebuie să lupți pe niveluri mari deschise, unde poți folosi toate capacitățile nanocostumului. Deși noua campanie vizează lupte agresive și spectaculoase, jocul nu se transformă niciodată în Call of Duty și lasă întotdeauna suficientă libertate de acțiune. Problema cu cerințele de sistem este încă relevantă: dezvoltatorii aproape că nu au optimizat motorul.

3DNews 10 octombrie 2008 a oferit recenzia sa despre jocul Crysis Warhead . Jocul a primit un scor de 7,5 puncte din 10. Recenziatorii au remarcat pozitiv grafica, sunetul, designul de înaltă calitate, inteligența artificială îmbunătățită atât a soldaților nord-coreeni, cât și a extratereștrilor. „Acesta este exact ceea ce ar fi trebuit să fie Crysis original . Autorii au lucrat la erori, au corectat numeroase deficiențe și au lansat un proiect de calitate. Warhead nu va oferi experiențe și descoperiri unice, dar are tot ce ar trebui să fie într-un joc de acțiune cu un buget decent”, au rezumat jurnaliștii site-ului [229] .

PlayGround.ru a scris o recenzie despre Crysis Warhead pe 10 octombrie 2008 și a evaluat jocul cu 8,6 din 10. Recenziatorii au remarcat pozitiv designul grafic al jocului, dându-i un scor de 10 („Grafica, așa cum v-ați aștepta, este pur și simplu uimitoare ... <... > Crysis nu este unul dintre acele jocuri care arată mult mai rău în „medie”.”), designul sonor și coloana sonoră au fost evaluate cu 9 puncte („Coloana sonoră a fost, de asemenea, vizibil mai frumoasă, ceea ce a subliniat brusc atmosfera grozavă). ”). Jocul a fost evaluat cu 7,5 puncte, iar interfața și controalele - 8 puncte. Cu toate acestea, observatorii afirmă: „Din păcate, nu totul a avut succes” [228] .

Overclockers  - un site în limba rusă dedicat tehnologiei computerului și overclockării componentelor computerului, și -a publicat recenzia despre jocul Crysis Warhead pe 18 octombrie 2008 . Evaluatorii au remarcat negativ complotul jocului („Și este mai bine să nu te aprofundezi deloc în intriga, astfel încât creierul să nu se atrofieze”) și grafică:

Distanța de tragere a fost redusă, iar aceasta este ascunsă cu pricepere în spatele efectelor schimbării adâncimii câmpului. <...> Detaliul texturii scade semnificativ odată cu creșterea distanței față de noi. <...> Anterior, motorul era mai sârguincios în desenarea detaliilor fundalului.

Cu toate acestea, verdictul jocului a fost pozitiv: „ Warhead a fost jocul care era așteptat de la Crysis original . Mai multă dinamică și misiuni mai puțin prelungite de același tip. <...> Dacă Crysis ar fi fost atât de dinamică , ar fi strâns o mulțime de recenzii măgulitoare. <…> Deci tuturor fanilor acestui gen li se recomandă să treacă fără greș” [234] .

GameRulez a remarcat pe 27 septembrie 2008 că „ Warhead  este un film clasic de acțiune pe care te poți bucura de vizionarea o dată și să nu regreti. Problema rejucabilității rămâne deschisă. Dacă sunteți un fan înfocat al creativității lui Crytek, atunci insula verde este puțin probabil să vă lase indiferent și veți trece prin joc din nou și din nou și cu siguranță vă va plăcea aplicația multiplayer. În rest, este doar un joc de acțiune bun, cu ritm rapid, pentru câteva zile .

Recompense de joc

Chiar înainte de lansare, Crysis Warhead a câștigat două premii. Pe 25 iulie 2008, IGN , cel mai mare portal de jocuri , a înmânat premii pentru cele mai bune jocuri pe computer prezentate la expoziția mondială E3 2008 . Crysis Warhead a fost selectat drept cel mai bun shooter la persoana întâi și a primit premiul „Cel mai bun împușcător la persoana întâi”. În plus, Crysis Warhead a primit un alt premiu - „Cea mai bună tehnologie grafică” ( ing.  Cea mai bună tehnologie grafică ). Recenziatorii de la IGN au remarcat că „Chiar și după aproape un an, niciun joc nu s-a apropiat de Crysis în ceea ce privește grafica. Cu excepția focoasei Crysis .” De asemenea, recenzenții au remarcat noul sistem de particule , datorită căruia exploziile arată mult mai bine decât în ​​originalul [100] [101] [102] [103] .

Pe 3 decembrie 2008, Crytek din Essen , Germania, a câștigat 4 Deutscher Entwicklerpreis 2008 ( Premii pentru dezvoltatori germani ) .  Acest premiu este acordat numai dezvoltatorilor germani de jocuri care au creat jocuri remarcabile și le-au lansat nu mai devreme de 12 luni de la data acordării premiului. Unul dintre aceste premii a fost „Cea mai bună grafică în joc” pentru Crysis și Crysis Warhead [236] .  

Pe 22 decembrie 2008, Crysis Warhead a fost distins cu Premiul pentru cea mai bună tehnologie grafică din 2008 la emisiunea anuală de premii IGN Best of 2008 găzduită de site- ul de jocuri de noroc IGN de ​​renume mondial . Pe lângă acest premiu, Crysis Warhead a fost nominalizat pentru „ Cel mai bun joc de împușcături[237] [238] .  

La 31 decembrie 2008, cel mai mare site de jocuri în limba rusă PlayGround.ru a găzduit ceremonia anuală „Rezultatele anului 2008. Ceremonia de premiere”, în care editorii și utilizatorii înregistrați ai site-ului au ales cele mai bune jocuri după gen și alte caracteristici. Crysis Warhead a primit premiul „Grafica anului”, care a fost acordat în unanimitate atât de editorii, cât și de utilizatorii site-ului. „Este stupid și inutil să ne certăm cu conducerea programatorilor germani, trebuie doar acceptat ca un fapt. Și dă-le premiul pentru cea mai bună grafică cu câțiva ani în avans ”, au adăugat jurnaliștii site-ului [239] .

Când a rezumat rezultatele anului 2008 la jocurile pe calculator, binecunoscutul portal rus de știri și informații CNews.ru a acordat jocului Crysis Warhead „Cel mai bun shooter din 2008” [240] .

La 31 decembrie 2008, site-ul de jocuri de noroc în limba engleză de renume mondial Voodoo Extreme 3D a publicat o listă cu cele mai bune jocuri pe calculator lansate în 2008 și le-a acordat premiile corespunzătoare. Crysis Warhead a câștigat premiul „Cea mai bună grafică” [ 241 ] [ 242] [243] .

Rezumând rezultatele anului 2008, site-ul autorizat Gamasutra , dedicat dezvoltării de jocuri pe calculator , i-a acordat lui Crysis Warhead locul 5 în lista celor mai bune 15 jocuri din 2008. „În timp ce Crysis Warhead se îndepărtează în mod deliberat de deschiderea și neliniaritatea lui Crysis , acesta oferă totuși mult mai multe opțiuni și libertate decât toate celelalte împușcători moderne, cum ar fi seria Half-Life sau Call of Duty ”, au declarat recenzorii site-ului [ 244] [245] [246] .

Pe 19 ianuarie 2009, renumita Societatea Efectelor Vizuale ( Societatea Engleză  a Efectelor Vizuale ) a anunțat candidații pentru cea de-a 7-a ediție anuală a Premiilor VES, care sunt acordate diferitelor categorii de multimedia (filme, programe de televiziune, publicitate, jocuri pe calculator). ) pentru efecte vizuale remarcabile. Crysis Warhead a fost nominalizată în categoria  Real Time Visuals” într-un joc video [ 247 ] [248] . Pe lângă ea, pentru acest premiu au fost nominalizate jocurile Dead Space și Need for Speed: Undercover [249] . Pe 21 februarie 2009, Crysis Warhead a primit premiul „Outstanding Real Time Visuals într-un joc video” de către Visual Effects Society [250] [251] .

Note

  1. 12 PC Crysis Warhead . Soft Club . - Pagina oficială a jocului pe site-ul companiei " Soft Club ". Consultat la 20 septembrie 2008. Arhivat din original la 30 decembrie 2011.
  2. 1 2 EA ȘI CRYTEK LANsează CRYSIS WARHEAD Următoarea tranșă a francizei premiate Crysis ajunge la magazinele de vânzare cu amănuntul în această săptămână  (  link indisponibil) . Crytek GmbH (16 septembrie 2008). Consultat la 18 septembrie 2008. Arhivat din original la 12 noiembrie 2008.
  3. 1 2 3 Pachet : Crysis® Complete Pack  . Consultat la 13 septembrie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  4. 12 Crysis Warhead pe Steam . Data accesului: 28 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  5. 12 Echipa MyCrysis . Patch-ul 1.1 Crysis Warhead a fost lansat!  (engleză) . MyCrysis.com (18 februarie 2009). Consultat la 22 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  6. Cryis Warhead și Crysis Wars . Consultat la 11 iunie 2011. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  7. 1 2 3 DATA DE DESFLOARE SETĂ PENTRU CRYSIS WARHEAD  (ing.)  (downlink) . Crytek GmbH (13 august 2008). Preluat la 30 august 2008. Arhivat din original la 16 august 2008.
  8. 1 2 3 Cry-Alex. Data lansării Warhead disponibilă și anunțul Crysis Wars  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (13 august 2008). Consultat la 30 august 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  10. 1 2 Discutați cu Cevat Yerli și Roy Taylor +  transcriere . inCrysis (15 noiembrie 2007). Consultat la 16 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  11. 12 GLO . Noile Crysis sunt încă să vină . Land of Games (27 noiembrie 2007). Data accesului: 11 octombrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  12. 12 Joe Martin . Crysis : Warhead detaliat . bit-tech.net (5 iunie 2008). Consultat la 5 iunie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.  
  13. Alexander Chepelev. Criză. Verdict (link în jos) . Jocuri de noroc (revista) (18 decembrie 2007). Consultat la 20 decembrie 2008. Arhivat din original pe 19 decembrie 2007. 
  14. Vitali Kazunov (Lockust). Crysis - o vulpe într-un coș de găini . GameTech (26 noiembrie 2007). - Revizuirea jocului. Consultat la 13 decembrie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  15. 1 2 3 Nomad. Recenzie despre Crysis Warhead . Jocuri absolute (24 septembrie 2008). Consultat la 25 septembrie 2008. Arhivat din original pe 22 aprilie 2009.
  16. 1 2 3 Hunt, Geoff Crysis Warhead - PC Review  1. Game Revolution ( 6 octombrie 2008). Consultat la 11 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  17. Consultați Recenzii și Premii pentru detalii și surse
  18. 1 2 3 DOCTOR DIESEL. Întrebări frecvente despre jocul Crysis: Warhead (link indisponibil) . PlayGround.ru (21 aprilie 2009). Consultat la 16 mai 2009. Arhivat din original la 16 octombrie 2009. 
  19. Un exemplu este Steyr AUG , M16
  20. XRUSHT.NET. Arme în Crysis . Site-ul rusesc al fanilor pentru jocul Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (29 decembrie 2006). Consultat la 28 decembrie 2008. Arhivat din original la 19 septembrie 2015.
  21. Crysis Warhead: noi capturi de ecran cu arme . MGnews (3 iulie 2008). Consultat la 7 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  22. Cry-Alex. Crysis Warhead: imagini AY-69 . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (2 iulie 2008). Consultat la 3 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  23. 1 2 3 4 5 6 XRUSHT.NET, neD80. Actualizare lunară Crysis #3 - Întrebări frecvente . Site- ul rusesc al fanilor pentru Crysis–Russian Portal (4 august 2008). Preluat la 6 august 2008. Arhivat din original la 10 decembrie 2009.
  24. 1 2 3 4 Cry-Alex. Actualizare lunară Crysis #3 - iulie 2008  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (31 iulie 2008). Consultat la 6 august 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  25. 1 2 Mihail Shkredov (Tunetul). Crysis: Warhead - Îmbunătățit și extins . GameTech (5 octombrie 2008). Consultat la 5 octombrie 2008. Arhivat din original pe 2 decembrie 2008.
  26. 1 2 Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #4 - august 2008  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (31 august 2008). Consultat la 6 august 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  27. 1 2 XRUSHT.NET, neD80. Actualizare lunară Crysis #4 . Site-ul rusesc al fanilor pentru jocul Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (8 septembrie). - Traducerea majorității actualizării lunare Crysis #4 în rusă. Consultat la 8 septembrie 2008. Arhivat din original pe 10 decembrie 2009.
  28. XRUSHT.NET. Fizica Crysis . Site-ul rusesc al fanilor pentru jocul Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (14 ianuarie 2007). Consultat la 25 decembrie 2008. Arhivat din original la 19 septembrie 2015.
  29. Detalii și surse autorizate sunt pe pagina motorului CryEngine 2
  30. ↑ Document oficial PDF ilustrat care descrie toate specificațiile CryENGINE 2 
  31. Consultați secțiunea „ Recenzii și premii ” din articolul Crysis pentru detalii și surse.
  32. 1 2 3 4 5 6 7 8 Cristobal Junta. Ghid și explicație pentru „Crysis Warhead” (link indisponibil) . Cele mai bune jocuri pentru PC (19 martie 2009). - O prezentare completă a Crysis Warhead. Consultat la 6 aprilie 2009. Arhivat din original pe 24 martie 2009. 
  33. 1 2 Jason Ocampo. IGN: Pre-E3 2008: Crysis Warhead Hands  -on . IGN (8 iulie 2008). Data accesului: 13 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  34. 1 2 XRUSHT.NET. Crysis Warhead la fața locului . Site-ul rusesc al fanilor pentru jocul Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (7 septembrie 2008). Consultat la 10 septembrie 2008. Arhivat din original pe 5 aprilie 2012.
  35. 1 2 3 4 Oleg Stavitsky. focosul Crysis. Verdict (link în jos) . Jocuri de noroc (revista) (5 noiembrie 2008). Consultat la 5 noiembrie 2008. Arhivat din original la 10 aprilie 2010. 
  36. 1 2 3 4 Stavitsky, Oleg ( octombrie 2008 , nr. 10 (133) 2008), Crysis Warhead, Igromania (revista) 
  37. Inexactitate: Crysis Warhead a fost proiectat în întregime de filiala Crytek din Budapesta.
  38. Alexey Shunkov. Jurnalul video LKI. Problema #17 . Cele mai bune jocuri pe calculator („Cele mai bune jocuri pe calculator” nr. 12 (85) decembrie 2008). - Secțiunea "Crysis Warhead -" Ouă de Paște "". Consultat la 9 iulie 2009. Arhivat din original la 2 noiembrie 2011.
  39. 1 2 3 Raffael Votter. Crysis Warhead: ouă de Paște, broaște și alte lucruri  (engleză) . Hardware pentru jocuri pentru PC (29 septembrie 2008). Consultat la 11 iulie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  40. Broasca  învelită . GameSpot . Consultat la 11 iulie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  41. Osculim. Ouă de Paște focoase  . inCrysis.com (24 septembrie 2008). - Forum. Consultat la 11 iulie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  42. Nick Breckon. Interviu Crysis Warhead : Lecții învățate  . Shacknews (13 septembrie 2008). — Interviu cu Bernd Diemer, producătorul Crysis Warhead. Consultat la 15 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  43. 12 Nomad . Crysis Warhead - mai mult decât un supliment (link nu este disponibil) . Jocuri absolute (27 iunie 2008). Consultat la 28 iunie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012. 
  44. Andrei Chaplyuk. Crysis pentru clasa de mijloc (link indisponibil) . Jocuri de noroc (20 iunie 2008). Data accesului: 20 iunie 2008. Arhivat din original la 12 aprilie 2013. 
  45. Crysis: High-tuned Warhead pentru 400 EUR pe PC . GameTech (20 iunie 2008). Consultat la 20 iunie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  46. Andrei Chaplyuk. Crysis Warhead va lansa DirectX 10? (link indisponibil) . Jocuri de noroc (27 iunie 2008). Consultat la 27 iunie 2008. Arhivat din original pe 8 iulie 2013. 
  47. Danil Gridasov. Crysis Warhead, DX9 vs. DX10 . IXBT.com (23 octombrie 2008). Data accesului: 24 octombrie 2008. Arhivat din original la 23 februarie 2010.
  48. 1 2 Cry-Eddy. Patch-ul Crysis Warhead 1 - 1.00  (engleză) . MyCrysis.com (30 ianuarie 2009). Consultat la 1 februarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  49. 1 2 Cry-Alex. Patch Crysis Warhead - Lansat!  (engleză) . CryMod.com (30 ianuarie 2009). Consultat la 1 februarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  50. Cry-Eddy. Mesaj despre Editor/  SDK . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (25 septembrie 2008). Data accesului: 25 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  51. Petr Petrov. Instrumentele pentru Crysis Warhead sunt pe drum . 3DNews (27 septembrie 2008). Consultat la 28 septembrie 2008. Arhivat din original pe 28 septembrie 2008.
  52. Crysis Wars Patch 1.4 și Mod SDK - Lansat!  (engleză) . MyCrysis.com (20 martie 2009). Consultat la 11 aprilie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  53. XRUSHT.NET, ned80. Crysis Wars Mod SDK  . [Crysis_Warhead_Wars Russian Portal] (21 martie 2009). Consultat la 11 aprilie 2009. Arhivat din original pe 2 mai 2013.
  54. Echipa personalului MyCrysis. Noutăți de lansare Crysis Maximum Edition  . MyCrysis.com (12 martie 2009). Data accesului: 14 martie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  55. Cry-McGinge. Noutăți de lansare Crysis Maximum Edition  . CryMod.com (12 martie 2009). Data accesului: 14 martie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  56. Crysis Maximum Edition Întreaga lume Crysis într-o singură cutie!  (engleză) . Arte electronice . — Postare originală pe site-ul Electronic Arts. Consultat la 15 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  57. Crysis: Maximum Edition în magazine pe 10 martie!  (engleză) . inCrysis.com . Consultat la 15 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  58. rn2ff. Crysis Maximum Edition în martie . CNews (9 februarie 2009). Consultat la 15 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 februarie 2009.
  59. Plângă Tom. Crysis Maximum Edition disponibil acum!  (engleză) . MyCrysis.com (5 mai 2009). Consultat la 5 mai 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  60. Mocib. Crysis Maximum Edition în magazine pe 5 mai!  (engleză) . inCrysis.com (5 mai 2009). Consultat la 5 mai 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  61. Andrei Chaplyuk. Noutăți de joc (link inaccesibil) . Igromania (revista) (6 mai 2009). Preluat la 7 mai 2009. Arhivat din original la 13 mai 2009. 
  62. XRUSHT.NET. Discuții despre jocuri de noroc cu Cevat Yerli  (engleză) . Site- ul rus de fani Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (30 decembrie 2006). Consultat la 11 octombrie 2009. Arhivat din original la 1 mai 2013.
  63. Interviu cu Cevat Yerli (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (revista) (4 noiembrie 2007). Consultat la 19 octombrie 2008. Arhivat din original pe 19 august 2011. 
  64. Interviu cu Cevat Yerli (link inaccesibil) . crysis-game.ru (12 august 2006). Consultat la 6 octombrie 2009. Arhivat din original la 1 octombrie 2010. 
  65. TomM_GScom. Crysis Armând focosul Crysis?  (engleză) . GameSpot (11 martie 2008). Preluat la 21 iulie 2008. Arhivat din original la 20 august 2011.
  66. Jo777. Crytek a înregistrat Crysis Warhead (downlink) . Site-ul rusesc al fanilor jocului TotalCrysis.ru (12 martie 2008). Consultat la 3 iulie 2008. Arhivat din original la 19 august 2011. 
  67. Nume Crysis Sequel? . MGnews.ru (12 martie 2008). Consultat la 15 martie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  68. Cry-Alex. Actualizare lunară Crysis #  1 . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (2 iunie 2008). Consultat la 2 iunie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  69. XRUSHT.NET. Al treilea patch Crysis: Primele detalii . Site- ul rus pentru fani Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2 iunie 2008). Consultat la 5 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 10 decembrie 2009.
  70. Andrei Chaplyuk. Crysis Sequel (link nu este disponibil) . Jocuri de noroc (5 iunie 2008). Consultat la 24 iunie 2008. Arhivat din original pe 2 august 2013. 
  71. Mumby. Crysis Warhead chiar există! (link indisponibil) . PlayGround.ru (5 iunie 2008). Consultat la 8 septembrie 2008. Arhivat din original pe 29 iunie 2009. 
  72. Cry-Alex. Anunțat focosul Crysis  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (5 iunie 2008). Consultat la 5 iunie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  73. EA și Crytek anunță Crysis Warhead  (ing.)  (link indisponibil) . Crytek GmbH (5 iunie 2008). Preluat la 9 iulie 2008. Arhivat din original la 6 iunie 2008.
  74. Mike Fahey. A fost dezvăluit focosul Crysis  . Kotaku.com (5 iunie 2008). Data accesului: 22 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  75. Crysis Warhead - numai pentru PC (downlink) . Jocuri absolute (5 iunie 2008). Consultat la 24 iunie 2008. Arhivat din original pe 15 septembrie 2008. 
  76. Crysis: Warhead - O istorie paralelă a lui Crysis, doar pe PC! Actualizat . GameTech (5 iunie 2008). Data accesului: 24 iunie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  77. Petr Petrov. Detalii despre Crysis Warhead . 3DNews (6 iunie 2008). Consultat la 24 iunie 2008. Arhivat din original la 1 iulie 2008.
  78. Mumby. Oficial: Crysis Warhead a anunțat! (link indisponibil) . PlayGround.ru (5 iunie 2008). Consultat la 8 septembrie 2008. Arhivat din original la 31 decembrie 2008. 
  79. Andrei Chaplyuk. Crysis Warhead: An Outside View (link indisponibil) . Jocuri de noroc (6 iunie 2008). Consultat la 25 septembrie 2008. Arhivat din original pe 22 octombrie 2008. 
  80. ACȚIUNEA PC. Primele capturi de ecran cu Crysis Warhead . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis-Russian Portal (17 iunie 2008). Preluat: 18 iunie 2008.
  81. Jo777. Primele capturi de ecran cu Crysis Warhead (link indisponibil) . Site-ul rusesc al fanilor jocului TotalCrysis.ru (19 iunie 2008). Consultat la 19 iunie 2008. Arhivat din original pe 23 iunie 2008. 
  82. Andrei Alexandrov. Crysis Warhead - Previzualizare exclusivă! (link indisponibil) . Jocuri de noroc (19 iunie 2008). Consultat la 25 septembrie 2008. Arhivat din original pe 22 octombrie 2008. 
  83. Oleg Stavitsky. Crysis Warhead în dezvoltare (link indisponibil) . Jocuri de noroc (19 iunie 2008). Consultat la 25 septembrie 2008. Arhivat din original la 26 iunie 2008. 
  84. Stavitsky, Oleg ( iulie 2008 , nr. 07 (130) 2008), A ucide o pasăre batjocoritoare Crysis, acceptând cu curaj o grindină de critici, replică, Igromania (revista) 
  85. Oleg Stavitsky. A ucide o pasăre batjocoritoare Crysis, acceptând cu curaj Hail of Criticism Strikes Back (Link indisponibil) . Jocuri de noroc (6 august 2008). Consultat la 25 septembrie 2008. Arhivat din original la 10 august 2008. 
  86. Oleg Stavitsky. Și bătălia continuă din nou (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (6 august 2008). Preluat la 25 septembrie 2008. Arhivat din original la 8 august 2008. 
  87. levis. Apar detalii despre Crysis Warhead  (în engleză)  (downlink) . Jocurile Tiscali (25 iunie 2008). Consultat la 3 aprilie 2009. Arhivat din original pe 26 iunie 2008.
  88. Natawel. Jocul Crysis Warhead va dura 10 ore  (în engleză)  (link indisponibil) . OGL.ru (27 iunie 2008). Consultat la 3 aprilie 2009. Arhivat din original pe 29 iunie 2008.
  89. Jo777. Detalii noi despre Crysis Warhead . Site-ul rusesc al fanilor jocului TotalCrysis.ru (28 iunie 2008). Consultat la 28 iunie 2008. Arhivat din original pe 5 august 2008.
  90. Andrei Chaplyuk. Crysis Warhead: Zece ore de război (link indisponibil) . Jocuri de noroc (26 iunie 2008). Consultat la 26 iunie 2008. Arhivat din original pe 28 iunie 2008. 
  91. Crysis Warhead Jocuri PC Trailer -  Teaser . IGN (27 iunie 2008). Preluat la 22 iulie 2008. Arhivat din original la 20 august 2011.
  92. XRUSHT.NET. Crysis Warhead - Teaser . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (26 iunie 2008). Preluat: 20 septembrie 2008.
  93. Cry-Alex. Actualizare lunară Crysis #2 - iunie 2008  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (2 iulie 2008). Consultat la 3 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  94. XRUSHT.NET. Previzualizare și videoclip Shore Leave . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (11 iulie 2008). Preluat: 14 iulie 2008.
  95. XRUSHT.NET. Rezultatele prezentării Crysis Warhead la E3 2008 . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (19 iulie 2008). Preluat: 20 iulie 2008.
  96. XRUSHT.NET. Videoclip cu Crysis Warhead de la E3 2008 . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (19 iulie 2008). Preluat: 20 iulie 2008.
  97. McGinge. E3 - Rezumatul previzualizărilor recente Warhead #1  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (17 iulie 2008). Data accesului: 21 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  98. Petr Petrov. Curse rutiere Crysis Warhead pe video . 3DNews (22 iulie 2008). Preluat la 22 iulie 2008. Arhivat din original la 25 iulie 2008.
  99. XRUSHT.NET. Deschiderea site-ului web Crysis Warhead . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (19 iulie 2008). Preluat: 10 septembrie 2008.
  100. 12 Echipa IGN PC. Premiile IGN pentru PC Best of E3 2008 Un singur joc care să-i conducă pe toți?  (engleză) . IGN (25 iulie 2008). — Prima parte a articolului. Consultat la 27 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  101. 12 Echipa IGN PC. Premiile IGN pentru PC Best of E3 2008 Un singur joc care să-i conducă pe toți?  (engleză) . IGN (25 iulie 2008). — A doua parte a articolului. Consultat la 27 iulie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  102. 1 2 Petr Petrov. Cele mai bune jocuri pentru PC la E3 2008 (link nu este disponibil) . 3DNews (27 iulie 2008). Data accesului: 27 iulie 2008. Arhivat din original la 29 iulie 2008. 
  103. 1 2 Crysis Warhead câștigă premiile „Best of E3”  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Crytek GmbH (30 iulie 2008). Preluat la 6 august 2008. Arhivat din original la 8 august 2008.
  104. Pachetul Crysis Warhead poate fi jucat la GC08  (ing.)  (link indisponibil) . Crytek GmbH (25 iulie 2008). Data accesului: 28 iulie 2008. Arhivat din original la 4 august 2008.
  105. Bildergalerie - Neue High-Res-Screenshots zu Crysis Warhead eingetroffen!  (germană) . Jocuri pentru PC (28 iulie 2008). Data accesului: 29 iulie 2008. Arhivat din original la 20 august 2011.
  106. XRUSHT.NET. 5 noi capturi de ecran cu Crysis Warhead de la Jocuri pentru PC . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (28 iulie 2008). Preluat: 29 iulie 2008.
  107. Petr Petrov. Capturi de ecran uriașe cu Crysis Warhead . 3DNews (31 iulie 2008). Preluat la 31 iulie 2008. Arhivat din original la 5 august 2008.
  108. 5 noi capturi de ecran cu Crysis: Warhead . MGnews (29 iulie 2008). Consultat la 7 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  109. Roman Epishin. Știri Blitz (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (14 august 2008). Consultat la 29 august 2008. Arhivat din original pe 23 august 2008. 
  110. McGinge. Lansare  - Trailer oficial Warhead . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (16 august 2008). Data accesului: 11 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  111. XRUSHT.NET. Crysis Warhead - Trailer 2 . Site-ul rusesc al fanilor pentru jocul Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (18 august 2008). Preluat: 30 august 2008.
  112. Cry-Eddy. Specificații minime ale focoasei Crysis  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (13 august 2008). Consultat la 30 august 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  113. Andrei Chaplyuk. Cerințe tropicale (link nu este disponibil) . Jocuri de noroc (15 august 2008). Preluat la 30 august 2008. Arhivat din original la 23 august 2008. 
  114. Petr Petrov. Cerințe de sistem Crysis Warhead . 3DNews (16 august 2008). Preluat la 30 august 2008. Arhivat din original la 30 august 2008.
  115. XRUSHT.NET. Cerințe de sistem Crysis Warhead . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (30 iulie 2008). Preluat: 30 august 2008.
  116. Crysis va fi jucat la Video Games Live în Leipzig  (engleză)  (link nu este disponibil) . Crytek GmbH (8 august 2008). Preluat la 30 august 2008. Arhivat din original la 13 septembrie 2008.
  117. Cry-Eddy. Breviar GC 2008!  (engleză) . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (28 august 2008). Consultat la 30 august 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  118. XRUSHT.NET. Videoclip cu Crysis de la Games Convention 2008 . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (23 august 2008). Preluat la 30 august 2008. Arhivat din original la 26 ianuarie 2009.
  119. XRUSHT.NET. Știri de la Games Convention 2008 #1 . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (20 august 2008). Consultat la 1 septembrie 2008. Arhivat din original la 26 ianuarie 2009.
  120. Andrei Chaplyuk. Noutăți de joc (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (25 august 2008). Consultat la 30 august 2008. Arhivat din original la 29 septembrie 2008. 
  121. Mumby. Golden Crysis Warhead (link indisponibil) . PlayGround (23 august 2008). Consultat la 8 septembrie 2008. Arhivat din original la 31 decembrie 2008. 
  122. XRUSHT.NET. Crysis Warhead Gold! . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (23 august 2008). Preluat: 10 septembrie 2008.
  123. Crysis Warhead a devenit aur . MGnews (25 august 2008). Consultat la 7 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  124. Petr Petrov. Videoclip introductiv Crysis Warhead . 3DNews (27 august 2008). Preluat la 30 august 2008. Arhivat din original la 30 august 2008.
  125. Jo777. Ce este Crysis: Wars și cu ce se mănâncă (link inaccesibil) . Site-ul rusesc al fanilor pentru jocul TotalCrysis.ru (2 septembrie 2008). Consultat la 8 septembrie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011. 
  126. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 25–31 august 2008 . 3DNews (31 august 2008). — A doua parte a revizuirii săptămânale a jocului, care include un grafic al celor mai așteptate jocuri din toamnă. Data accesării: 1 septembrie 2008. Arhivat la 2 septembrie 2008.
  127. ↑ Video GameSpot : La fața locului  . GameSpot (4 septembrie 2008). Data accesului: 12 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  128. Jo777. Crysis Warhead la GAMES FEST (link indisponibil) . Site-ul rusesc al fanilor jocului TotalCrysis.ru (8 septembrie 2008). Consultat la 10 septembrie 2008. Arhivat din original pe 10 septembrie 2008. 
  129. XRUSHT.NET. Crysis Warhead la Gamesfest . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (9 septembrie 2008). Preluat: 10 septembrie 2008.
  130. 1 2 3 Andy Robinson. Prima recenzie Crysis Warhead este  în . CVG (9 septembrie 2008). — Știri originale. Preluat la 20 septembrie 2008. Arhivat din original la 20 august 2011.
  131. 12 Radcliff . Recenzie PCZone dă punctaj Crysis Warhead 92/100! (engleză) . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (11 septembrie 2008). Consultat la 12 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.  
  132. 1 2 Petr Petrov. Prima recenzie a jocului Crysis Warhead (link indisponibil) . 3DNews (10 septembrie 2008). Consultat la 10 septembrie 2008. Arhivat din original pe 13 septembrie 2008. 
  133. 1 2 Prima estimare a lui Crysis: Warhead . GameTech (10 septembrie 2008). Consultat la 10 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  134. Andrei Chaplyuk. Crysis Warhead: plătiți pentru frumusețe (link indisponibil) . Jocuri de noroc (10 septembrie 2008). Consultat la 10 septembrie 2008. Arhivat din original pe 13 septembrie 2008. 
  135. Crysis Warhead & The Ultra PC  (ing.)  (link indisponibil) . Crytek GmbH (11 septembrie 2008). Consultat la 18 septembrie 2008. Arhivat din original la 12 noiembrie 2008.
  136. Pavel Shubsky. Computer pentru Crysis (link indisponibil) . Jocuri de noroc (10 septembrie 2008). Consultat la 10 septembrie 2008. Arhivat din original pe 15 septembrie 2008. 
  137. XRUSHT.NET. Crysis Warhead PC . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (11 septembrie 2008). Recuperat la 11 septembrie 2008.
  138. Mumby. Blocurile de sistem EA vor apărea cu Crysis Warhead (link indisponibil) . PlayGround.ru (9 septembrie 2008). Consultat la 16 septembrie 2008. Arhivat din original pe 11 septembrie 2008. 
  139. Mumby. PC „Criză” în detaliu (link inaccesibil) . PlayGround.ru (10 septembrie 2008). Consultat la 16 septembrie 2008. Arhivat din original pe 15 septembrie 2008. 
  140. TomM_GScom. Raport : Crytek armează 699 USD PC Warhead  . GameSpot (8 septembrie 2008). Data accesului: 12 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  141. CRYSIS WARHEAD COMING TO STEAM Cele mai recente de la Legendary Studio Coming to Leading Online Platform  (engleză)  (link nu este disponibil) . Crytek GmbH (13 septembrie 2008). Consultat la 13 septembrie 2008. Arhivat din original la 12 noiembrie 2008.
  142. Cry-Alex. CRYSIS WARHEAD VINE PE STEAM Cele mai recente ultime de la Legendary Studio Vine pe  platforma online lider . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (13 septembrie 2008). Consultat la 13 septembrie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  143. Andrei Chaplyuk. Știri Blitz (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (15 septembrie 2008). Data accesului: 16 septembrie 2008. Arhivat din original la 1 august 2013. 
  144. Petr Petrov. Crysis Warhead este disponibil prin Steam . 3DNews (19 septembrie 2008). Consultat la 11 noiembrie 2008. Arhivat din original la 25 octombrie 2008.
  145. 1 2 Electronic Arts și 1C semnează un acord de distribuție Electronic Arts și 1C au semnat un acord de distribuție pentru a distribui jocuri EA în Rusia și CSI. . Site-ul oficial rusesc al Electronic Arts (17 septembrie 2008). — Știri originale. Preluat la 20 septembrie 2008. Arhivat din original la 20 august 2011.
  146. XRUSHT.NET. Jewel Crysis Warhead de 1C . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (17 septembrie 2008). Preluat: 20 septembrie 2008.
  147. Nomad. „1C” va distribui jocuri EA (link inaccesibil) . Jocuri absolute (18 septembrie 2008). Consultat la 20 septembrie 2008. Arhivat din original pe 19 septembrie 2008. 
  148. rn2ff. 1C va distribui jocuri de la Electronic Arts . CNews (17 septembrie 2008). Data accesului: 25 decembrie 2008. Arhivat din original la 24 octombrie 2008.
  149. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 20–26 octombrie 2008 . 3DNews (26 octombrie 2008). — Prima parte a raportului săptămânal de joc, care listează clasamentele vânzărilor de jocuri. Consultat la 26 octombrie 2008. Arhivat la 28 octombrie 2008.
  150. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 17-23 noiembrie 2008 . 3DNews (23 noiembrie 2008). — Prima parte a raportului săptămânal al jocului, care listează clasamentele vânzărilor de jocuri. Consultat la 24 noiembrie 2008. Arhivat la 14 ianuarie 2009.
  151. Gaming Slayer. Cele mai vândute jocuri pentru PC pentru octombrie . StopGame.ru (17 noiembrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 23 februarie 2009.
  152. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Igromania (revista) (2 octombrie 2008). Consultat la 2 octombrie 2008. Arhivat din original pe 4 octombrie 2008. 
  153. Gaming Slayer. NPD-ul numără lideri . StopGame.ru (8 octombrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 27 decembrie 2008.
  154. Gaming Slayer. NPD a numit lideri . StopGame.ru (15 octombrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 27 decembrie 2008.
  155. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Igromania (revista) (21 octombrie 2008). Consultat la 21 octombrie 2008. Arhivat din original la 30 iulie 2013. 
  156. ↑ Topuri de jocuri din întreaga lume pe 31 octombrie 2008 (link inaccesibil) . DTF (6 octombrie 2008). Consultat la 1 noiembrie 2008. Arhivat din original la 11 octombrie 2008. 
  157. Gaming Slayer. Nancy Drew furnizează Warhammer Online . StopGame.ru (21 octombrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 22 februarie 2009.
  158. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 13–19 octombrie 2008 . 3DNews (19 octombrie 2008). — Prima parte a raportului săptămânal al jocului, care listează clasamentele vânzărilor de jocuri. Consultat la 19 octombrie 2008. Arhivat din original pe 20 octombrie 2008.
  159. Gaming Slayer. Cel mai bun (12-18 octombrie) . StopGame.ru (29 octombrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 27 decembrie 2008.
  160. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Igromania (revista) (4 noiembrie 2008). Consultat la 4 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 7 decembrie 2008. 
  161. ↑ Topuri de jocuri din întreaga lume pe 31 octombrie 2008 (link inaccesibil) . DTF (21 octombrie 2008). Consultat la 1 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 16 decembrie 2008. 
  162. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Igromania (revista) (29 octombrie 2008). Consultat la 29 octombrie 2008. Arhivat din original la 1 august 2013. 
  163. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (revista) (12 noiembrie 2008). Consultat la 12 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 3 august 2013. 
  164. ↑ Topuri de jocuri din întreaga lume pe 31 octombrie 2008 (link inaccesibil) . DTF (31 octombrie 2008). Consultat la 1 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 16 decembrie 2008. 
  165. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 27 octombrie - 2 noiembrie 2008 . 3DNews (3 noiembrie 2008). — Prima parte a raportului săptămânal de jocuri, care listează clasamentele vânzărilor de jocuri. Consultat la 3 noiembrie 2008. Arhivat la 6 noiembrie 2008.
  166. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Jocuri de noroc (revista) (24 noiembrie 2008). Consultat la 24 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 5 august 2013. 
  167. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 3-9 noiembrie 2008 . 3DNews (9 noiembrie 2008). — Prima parte a raportului săptămânal de jocuri, care listează clasamentele vânzărilor de jocuri. Consultat la 9 noiembrie 2008. Arhivat la 12 noiembrie 2008.
  168. Gaming Slayer. Cel mai bun (2-8 noiembrie) . StopGame.ru (24 noiembrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 28 februarie 2009.
  169. ↑ Topuri de jocuri din întreaga lume pe 11 noiembrie 2008 (link inaccesibil) . DTF (11 noiembrie 2008). Consultat la 11 noiembrie 2008. Arhivat din original la 1 decembrie 2008. 
  170. Phil Elliott. Dawn of War II se află pe primul loc în topul PC-urilor din SUA  (engleză) . GamesIndustry.biz (3 martie 2009). Consultat la 5 martie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  171. Petr Petrov. Dawn of War 2 a învins WoW în SUA . 3DNews (5 martie 2009). Consultat la 5 martie 2009. Arhivat din original pe 17 martie 2009.
  172. Andrei Chaplyuk. Cele mai vândute (link inaccesibil) . Igromania (revista) (3 martie 2009). Consultat la 5 martie 2009. Arhivat din original la 4 august 2013. 
  173. Gaming Slayer. Cele mai multe (15-21 februarie) . StopGame.ru (3 martie 2009). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 18 martie 2009.
  174. Gaming Slayer. Hit parada marsupialului . StopGame.ru (23 octombrie 2008). Data accesului: 18 martie 2009. Arhivat din original la 27 decembrie 2008.
  175. Jason Ocampo. E3 2009: Crytek Talks Crysis 2 Nu există încă detalii despre joc, dar compania discută despre dezvoltarea multiplatformă.  (engleză) . IGN (1 iunie 2009). - Articol original. Consultat la 2 iunie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  176. Avni Yerli. CryEngine 3 - Următoarea generație de divertisment interactiv și tehnologii 3D în timp real  . Crytek (26 mai 2010). - Momentan, prezentarea a fost modificată - din aceasta au fost excluse unele date, inclusiv rezultatele vânzărilor de jocuri .. Data accesării: 3 ianuarie 2011. Arhivat la 27 ianuarie 2011.
  177. dLMN8R. Detalii Crytek - Crysis: 3+ milioane. focos: peste 1,5 milioane. Far Cry: peste 2,5 milioane  (engleză) . NeoGAF (4 ianuarie 2011). Data accesului: 22 ianuarie 2011. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  178. Petr Petrov. Tirajul lui Crysis a depășit 3 milioane de exemplare . 3DNews.ru (10 ianuarie 2011). Data accesului: 22 ianuarie 2011. Arhivat din original la 28 mai 2011.
  179. Shio. Forumuri - Discuții PC - Crysis a vândut peste 3 milioane!  (engleză) (4 ianuarie 2011). Data accesului: 22 ianuarie 2011. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  180. Întrebări frecvente privind protecția împotriva copierii  Warhead Crysis . MyCrysis.com (18 septembrie 2008). Data accesului: 19 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  181. Thang, focosul Jimmy Crysis permite cinci activări  . IGN (18 septembrie 2008). Data accesului: 19 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  182. Crysis.Warhead-RELOADED (21 septembrie 2008). Data accesului: 16 decembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  183. Crysis Warhead Rip (link în jos) . DreamProgs (21 septembrie 2008). Consultat la 24 septembrie 2008. Arhivat din original pe 23 septembrie 2008. 
  184. McGinge. Avertisment - Deturnări de grup Crymod  Steam . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (29 decembrie 2008). Consultat la 1 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  185. McGinge. Avertisment - Deturnări de grup Crymod  Steam . MyCrysis.com (29 decembrie 2008). Consultat la 1 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  186. Echipa MyCrysis. Warhead - Instrument de revocare DRM!  (engleză) . MyCrysis.com (26 ianuarie 2009). Data accesului: 26 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  187. Rodion „Redmon” Ilyin. Patch instrument de de-autorizare . Igromania (revista) (26 ianuarie 2009). Data accesului: 27 ianuarie 2009. Arhivat din original la 31 ianuarie 2009.
  188. Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #5 - septembrie 2008  . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (30 septembrie 2008). Data accesului: 20 octombrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  189. Echipa MyCrysis. Actualizare lunară Crysis #6 - octombrie 2008  . MyCrysis.com (31 octombrie 2008). Consultat la 1 noiembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  190. Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #6 - octombrie 2008  . CryMod.com (31 octombrie 2008). Consultat la 1 noiembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  191. Echipa MyCrysis. Actualizare lunară Crysis #7 - noiembrie 2008  . MyCrysis.com (30 noiembrie 2008). Consultat la 30 noiembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  192. Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #7 - noiembrie 2008  . CryMod.com (30 noiembrie 2008). Consultat la 30 noiembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  193. 12 Echipa MyCrysis . Actualizare lunară Crysis #8 - decembrie 2008  . MyCrysis.com (31 decembrie 2008). Consultat la 1 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  194. 1 2 Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #8 - decembrie 2008  . CryMod.com (31 decembrie 2008). Consultat la 1 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  195. 1 2 Crysis Warhead patch și editor pe drum . MGnews (6 ianuarie 2009). Consultat la 7 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  196. 1 2 Nikita Rykov aka Nik. Crysis Warhead va primi un nou patch, editor și SDK (link indisponibil) . PlayGround.ru (7 ianuarie 2009). Consultat la 15 ianuarie 2009. Arhivat din original la 10 ianuarie 2009. 
  197. Echipa MyCrysis. Actualizare lunară Crysis #9 - ianuarie 2009  . MyCrysis.com (1 februarie 2009). Consultat la 3 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  198. Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #9 - ianuarie 2009  . CryMod.com (1 februarie 2009). Consultat la 3 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  199. XRUSHT.NET. SandBox 2 și SDK-ul pentru Warhead nu sunt departe . Portalul rus Crysis_Warhead_Wars (7 februarie 2009). Preluat: 22 februarie 2009.
  200. Echipa MyCrysis. Actualizare lunară Crysis #10 - februarie 2009  . MyCrysis.com (1 martie 2009). Consultat la 6 martie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  201. Cry-Eddy. Actualizare lunară Crysis #9 - ianuarie 2009  . CryMod.com (1 martie 2009). Consultat la 6 martie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  202. Echipa MyCrysis. Patch de focos  (engleză) . MyCrysis.com (27 ianuarie 2009). Consultat la 29 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  203. Cry-Eddy. Patch de focos  (engleză) . CryMod.com (27 ianuarie 2009). Consultat la 29 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  204. Patch Crysis Warhead - Ușoară întârziere!  (engleză) . MyCrysis.com (30 ianuarie 2009). Consultat la 1 februarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  205. Echipa MyCrysis. Data lansării patch-ului Warhead!  (engleză) . MyCrysis.com (29 ianuarie 2009). Consultat la 1 februarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  206. Rodion „Redmon” Ilyin. Patch Crysis Warhead v1.1(EN) . Igromania (revista) (31 ianuarie 2009). Consultat la 1 februarie 2009. Arhivat din original pe 19 iunie 2009.
  207. Patch-ul Crysis Warhead v1.1 . PlayGround.ru (31 ianuarie 2009). Consultat la 1 februarie 2009. Arhivat din original pe 3 februarie 2009.
  208. XRUSHT.NET. Patch-ul Crysis Warhead 1.1 . Portalul rus Crysis_Warhead_Wars (1 februarie 2009). Preluat: 2 februarie 2009.
  209. Patch Crysis Warhead lansat  (ing.)  (link indisponibil) . Crytek GmbH (30 ianuarie 2009). Consultat la 3 februarie 2009. Arhivat din original pe 16 februarie 2009.
  210. Cry-Eddy. Patch-ul 1.1 Crysis Warhead a fost lansat!  (engleză) . CryMod.com (18 februarie 2009). Consultat la 22 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  211. Rodion „Redmon” Ilyin. Patch-ul de remediere rapidă Crysis Warhead v1.1 . Igromania (revista) (20 februarie 2009). Consultat la 22 februarie 2009. Arhivat din original pe 19 iunie 2009.
  212. XRUSHT.NET. Patch-ul Crysis Warhead 1.1 - 1.1.0 . Portalul rus Crysis_Warhead_Wars (20 februarie 2009). Preluat: 22 februarie 2009.
  213. Patch-ul Crysis Warhead Hotfix v1.1 . PlayGround.ru (19 februarie 2009). Consultat la 22 februarie 2009. Arhivat din original pe 22 februarie 2009.
  214. 1 2 Thierry Nguyen. Crysis Warhead (PC)  Review . 1UP (16 septembrie 2008). Data accesului: 21 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  215. 1 2 Ure „Vader” Paul. Crysis Warhead  Review . Action Trip (24 septembrie 2008). Data accesului: 28 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  216. Porter, Will Review: Crysis Warhead  1. Computer and Video Games ( 15 septembrie 2008). Consultat la 16 septembrie 2008. Arhivat din original la 20 august 2011.
  217. 1 2 3 Metacritic: Crysis  Warhead . Metacritic . Consultat la 18 septembrie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  218. 1 2 Donlan, Christian Crysis Warhead Review  2. EuroGamer ( 12 septembrie 2008). Consultat la 12 septembrie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  219. 1 2 Herring, Will Review: Crysis Warhead  1. GamePro ( 16 septembrie 2008). Data accesului: 16 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  220. 1 2 Bertz, Matt Crysis Warhead  (engleză)  (link nu este disponibil) 1. Game Informer . Data accesului: 11 ianuarie 2009. Arhivat din original la 10 noiembrie 2008.
  221. 1 2 VanOrd, Kevin Crysis Warhead Review  1. GameSpot ( 17 septembrie 2008). Consultat la 18 septembrie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  222. 1 2 Kosak, Dave Crysis Warhead Review -  GameSpy . GameSpy (16 septembrie 2008). Data accesului: 19 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  223. 1 2 Crysis Warhead : Recenzie  . trailere jocului . Consultat la 2 octombrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  224. 1 2 Ocampo, Jason Crysis Warhead Review  (engleză) 2. IGN (12 septembrie 2008). Consultat la 12 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  225. 1 2 Pearson, Craig (noiembrie 2008), Crysis Warhead, PC Gamer UK 
  226. 12 Robert Manuel . Crysis focos . G4TV (23 septembrie 2008). Consultat la 28 septembrie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.  
  227. 1 2 Anatoly Sonin. focosul Crysis. Recenzie . Land of Games (16 octombrie 2008). Consultat la 7 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 26 februarie 2009.
  228. 1 2 RavenCrowleR aka Skinny. focosul Crysis. Dintr-un unghi diferit (link inaccesibil) . PlayGround.ru (10 octombrie 2008). Consultat la 12 octombrie 2008. Arhivat din original la 5 septembrie 2009. 
  229. 1 2 Ivan Norenko, Anton Cernov. Crysis Warhead - Frozen Jungle Take Two . 3DNews (10 octombrie 2008). Consultat la 10 octombrie 2008. Arhivat din original pe 12 octombrie 2008.
  230. Recenzii Crysis Warhead  . Clasamentul jocului . Consultat la 18 septembrie 2008. Arhivat din original pe 20 august 2011.
  231. ↑ Crysis Warhead pentru Windows  . MobyGames . Consultat la 7 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  232. 1 2 3 XRUSHT.NET. Primele scoruri pentru Crysis Warhead . Site-ul rusesc al fanilor jocului Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (16 septembrie 2008). Consultat la 20 septembrie 2008. Arhivat din original la 1 mai 2013.
  233. Cry-Eddy. Recenzie - 1UP oferă Warhead un B  + . site-ul oficial de asistență pentru jocuri CryMod.com (20 septembrie 2008). Data accesului: 21 septembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  234. wolfsanek. focosul Crysis. Și din nou în luptă! . Overclockeri (18 octombrie 2008). Data accesului: 18 octombrie 2008. Arhivat din original la 27 iulie 2011.
  235. SLi Crysis Warhead . GameRulez (27 septembrie 2008). Consultat la 28 aprilie 2009. Arhivat din original pe 17 iunie 2010.
  236. Crytek câștigă patru „German Developer Awards”  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Crytek GmbH (3 decembrie 2008). Consultat la 4 decembrie 2008. Arhivat din original la 17 decembrie 2008.
  237. Warhead premiat cu „Cea mai bună tehnologie grafică”  (engleză)  (downlink) . Crytek GmbH (22 decembrie 2008). Consultat la 22 decembrie 2008. Arhivat din original pe 22 ianuarie 2009.
  238. Ivan Lebedev. Cel mai bun și cel mai rău din 2008 (link indisponibil) . DTF (31 decembrie 2008). - GameSpot, Edge, GameSpy, Eurogamer, IGN și multe altele au fost numite cele mai bune și cele mai proaste jocuri din 2008. Data accesului: 17 ianuarie 2009. Arhivat din original la 22 ianuarie 2009. 
  239. Rezultatele anului 2008. Ceremonia de premiere (link nu este disponibil) . PlayGround.ru (31 decembrie 2008). Data accesului: 3 ianuarie 2009. Arhivat din original la 12 iulie 2010. 
  240. Alexey Uulguev (Hash). Bombele anului de joc 2008 (link inaccesibil) . CNews (10 ianuarie 2009). Consultat la 4 februarie 2009. Arhivat din original la 19 ianuarie 2012. 
  241. Robert „Apache” Howarth. Premiile Jocul Anului  2008 . Voodoo Extreme 3D (31 decembrie 2008). Consultat la 3 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  242. Petr Petrov. Voodoo Extreme a desemnat cele mai bune jocuri din 2008 (link indisponibil) . 3DNews (3 ianuarie 2008). Data accesului: 3 ianuarie 2009. Arhivat din original la 5 ianuarie 2009. 
  243. Crysis Warhead câștigă premiul VE 3D  (engleză)  (link indisponibil) . Crytek GmbH (2 februarie 2009). Consultat la 3 februarie 2009. Arhivat din original pe 16 februarie 2009.
  244. Chris Remo. Gamasutra's Best Of 2008 : Top 5 jocuri pentru PC  . Gamasutra (16 decembrie 2008). - Articol original. Consultat la 10 iulie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  245. Echipa MyCrysis. Warhead câștigă în „Top 5 din 2008”  (engleză) . MyCrysis.com (6 ianuarie 2009). Consultat la 7 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.
  246. Ivan Norenko. Industria jocurilor de noroc într-o săptămână. 5-11 ianuarie 2009 . 3DNews (11 ianuarie 2008). — A doua parte a raportului săptămânal al jocului, care oferă aceste informații. Data accesului: 11 ianuarie 2009. Arhivat din original la 20 ianuarie 2009.
  247. CRYSIS WARHEAD NOMINAT PENTRU PREMIILE VES  (engleză)  (link nu este disponibil) . Crytek GmbH (20 ianuarie 2009). Data accesului: 21 ianuarie 2009. Arhivat din original la 24 ianuarie 2009.
  248. Echipa MyCrysis. Warhead - nominalizare VES!  (engleză) . MyCrysis.com (21 ianuarie 2009). Data accesului: 21 ianuarie 2009. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  249. S-au dezvăluit nominalizații pentru efectele vizuale ale 7th VES Awards . Mir3D.ru (20 ianuarie 2009). Consultat la 18 ianuarie 2010. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  250. Și premiul VES îi revine... Crysis Warhead  (ing.)  (link indisponibil) . Crytek GmbH (21 februarie 2009). Consultat la 26 februarie 2009. Arhivat din original pe 3 martie 2009.
  251. Mocib. Premiile Societății de Efecte Vizuale Crysis  Warhead . inCrysis (23 februarie 2009). Consultat la 27 februarie 2009. Arhivat din original pe 27 ianuarie 2011.

Link -uri

Resurse oficiale