Frogger

Frogger

Coperta jocului Atari 2600
Dezvoltator Konami
Editor Sega / Gremlin
Parte dintr-o serie Frogger
Data de lansare 1981
Gen arcadă
Detalii tehnice
Platforme joc mecanic de sala
Moduri de joc 1 jucător sau 2 jucători
Control joystick-ul
Afişa bitmap , 99 de culori, 224 x 256 pixeli (vertical)
CPU Z80 (@ 3,072 MHz)
Sunet CPU de sunet: Z80 (@ 1,78975 MHz) Chip-uri de
sunet: AY8910 (@ 1,78975 MHz)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Frogger ( ロッガー Frogger: )  este un joc video arcade - puzzle dezvoltat de Konami și lansat de Sega și Gremlin Industries pentru mașini arcade în iunie 1981 în Japonia și în octombrie același an în Europa [1] [2] . Jocul a devenit foarte popular și continuă să fie relansat pentru multe sisteme de jocuri și computere [3] .

Gameplay

Scopul jocului este de a ajuta broasca să traverseze ecranul jocului de jos în sus. Terenul de joc este împărțit în 13 rânduri: primul rând este linia de plecare, de la al doilea până la al șaselea este drumul, pe care mașinile circulă cu viteze diferite în ambele sensuri, al șaptelea este o zonă sigură pentru o pauză, de la al optulea la al doisprezecelea este un râu cu bușteni care plutesc de la stânga la dreapta, vidre și crocodili și de la dreapta la stânga grupuri de țestoase, în plus, șerpi și păianjeni pot apărea pe bușteni. În al treisprezecelea, ultimul rând, sunt cinci celule. Broasca trebuie să depășească drumul, să se cațere pe bușteni și țestoase peste râu și să ia una dintre cele cinci celule. Pentru a finaliza o etapă, trebuie să ocupi pe rând toate cele cinci celule cu broaște, după care începe automat o nouă etapă cu trafic mai dens și mai rapid, cu un râu mai rapid și cu mai mulți inamici.

În plus, uneori apar bug-uri sau broaște femele pe bușteni, pentru colectarea punctelor bonus care se acordă.

Jucătorului i se dă controlul direct al broaștei, mișcând-o cu ajutorul a patru taste pe terenul de joc (înainte-înapoi, stânga-dreapta).

Broasca moare dacă timpul alocat fiecărei etape expiră, precum și când se ciocnește cu o mașină, crocodil, vidră, păianjen sau șarpe, cade în apă, sare pe lângă celula de sosire sau dacă bușteanul sau țestoasa pe care broasca stă înoată în afara ecranului limitelor. Jocul nu are sfârșit, după fiecare etapă începe una nouă, mai dificilă. Scopul final al jocului poate fi numit atingerea celui mai mare număr de puncte. Cel mai mare rezultat înregistrat oficial în acest moment este de 896980 de puncte. Recordul a fost stabilit de americanul Pat Laffaye la 1 ianuarie  2010 [4] .

Versiuni de joc

Diverse versiuni ale jocului au fost lansate și continuă să fie lansate pe multe sisteme de jocuri și computere personale:

Sistem Anul emiterii Dezvoltator Editor Legătură
Atari 2600 1982 Konami Corporația Starpath [unu]
Atari 5200 1983 Konami Frații Parker [2]
Atari pe 8 biți 1982 Konami Sierra [3]
mure 12 august 2009 Magmic Magmic [patru]
BBC Micro 1982 Software A&F Software A&F [5]
Commodore 64 1983 Konami Sierra [6]
ColecoVision 1983 Konami Frații Parker [7]
Game Boy Color 31 decembrie 1998 Morning Star Multimedia Jocuri Majesco [opt]
game.com 1999 Jocuri portabile Tiger Electronics [9]
Sega Mega Drive 1998 Morning Star Multimedia Jocuri Majesco [zece]
Intellivision 1983 Konami Frații Parker [unsprezece]
iPhone / iPod 1 august 2008 Konami Konami [12]
Telefoane mobile 20 noiembrie 2003 Konami Konami [13]
MSX 1983 Konami Konami [paisprezece]
Odiseea² 1982 Konami Frații Parker [cincisprezece]
PC 30 noiembrie 1997 SCEE Hasbro Interactive [16]
Play Station 30 septembrie 1997 Millennium Interactive Hasbro Interactive [17]
SNES 1998 Morning Star Multimedia Jocuri Majesco [optsprezece]
Xbox 360 12 iulie 2006 Eclipsă digitală Konami [19]
Sinclair ZX81 / Spectrum 1983 Microoctet Software Rabbit [douăzeci]
Dragon 32/64 1983 Konami microafacere [21]
Texas Instruments TI-99/4A 1984 Konami Frații Parker [22]
Computer color TRS-80 1983 Konami Sega [23]
comodor VIC-20 1983 Konami Frații Parker [24]
nintendo ds 17 mai 2010 Hijinx Studios Konami [25]
PlayStation 3 10 decembrie 2009 Konami Konami [26]
Wii 12 noiembrie 2009 Konami Konami [27]

Continuări

Pe lângă relansări, au fost lansate multe sequele pentru Frogger, printre care:

Critica

În general, Frogger a primit scoruri foarte mari, adesea de top, în multe recenzii. Versiunile jocului pentru Xbox 360, Atari 5200 și Intellivision au fost evaluate relativ scăzut.

Recenzii

Diferențele în versiunile jocului

Gameplay-ul tuturor versiunilor de joc este identic, diferențele sunt doar în design. De exemplu, pe Sega Genesis, partea dreaptă a ecranului este rezervată pentru statistici - numărul de puncte câștigate, durata jocului și timpul rămas pentru a finaliza jocul. Frogger pe TRS-80 este singura versiune alb-negru a jocului (vezi ilustrația), iar pe PlayStation 3 este singura în care imaginea clasică de sus este înlocuită cu o vedere izometrică (vezi ilustrația). În plus, jocul de pe TRS-80 se joacă în două treceri, mai întâi jucătorul vede doar acea parte a locației jocului în care broasca traversează drumul, iar apoi ecranul trece la râu (vezi ilustrația). Xbox 360 este singura consolă de jocuri în care doi jucători pot juca prin niveluri în același timp pe un ecran împărțit vertical.

Designul mașinilor care se grăbesc de-a lungul autostrăzii este oarecum diferit de la versiune la versiune. Sistemele de joc ColecoVision, Dragon 32/64, Sega Genesis, MSX, TRS-80 și Xbox 360 aderă la vederea de sus, ca în originalul Atari 2600. SNES și PlayStation 3 folosesc proiecția izometrică (vezi figura), în timp ce Jocul Mașinile Boy Color sunt desenate în „profil” .

Există, de asemenea, diferențe în lățimea ecranului de joc, de exemplu, spațiul de joc în Frogger pe MSX și TRS-80 este vizibil mai mic decât în ​​original și pe majoritatea celorlalte sisteme.

Vezi și

Note

  1. Carte de joc Frogger Arhivată la 31 august 2013 la Wayback Machine pe site-ul International Arcade Game Museum 
  2. Date despre jocuri arhivate pe 28 mai 2011 la Wayback Machine pe  GameFaqs
  3. Lista versiunilor de joc pe GameFaqs 
  4. Twin Galaxies Frogger record Arhivat 8 ianuarie 2010.  (Engleză)
  5. Revizuirea versiunii ColecoVision a jocului pe The Video Game Critic 
  6. Revizuirea versiunii Odyssey² a jocului Arhivată 4 iulie 2007 la Wayback Machine pe The Video Game Critic 
  7. Revizuirea versiunii Atari 2600 a jocului Arhivată 21 noiembrie 2008 la Wayback Machine pe The Video Game Critic 
  8. Revizuirea versiunii Game Boy Color a jocului Arhivat 15 noiembrie 2014 pe Wayback Machine de pe site-ul Allgame 
  9. Frogger: No Toad Here de Darryl Brundage. 25 septembrie 2003 Arhivat 4 martie 2016 la Wayback Machine 
  10. Titlul arcade clasic este un joc Game Boy Color grozav, chiar dacă nu este îmbunătățit. Arhivat din original pe 17 iulie 2012.  (Engleză)
  11. Frogger De: Doug Jackson | 15 decembrie 2008 Arhivat din original la 2 ianuarie 2010.  (Engleză)
  12. Recenzie Xbox360 Arhivată pe 26 septembrie 2015 la Game Over Online  Wayback Machine
  13. Recenzia Xbox 360 de Calvin Kemph, publicată duminică, 25 ianuarie 2009 Arhivată 16 februarie 2010 la Wayback Machine 
  14. De la guppy la broasca senior, jocul arcade cu adevărat, foarte vechi al lui Konami iese din iazul arcade….în HD. Emotionat inca? Arhivat din original pe 22 iulie 2012.  (Engleză)
  15. Revizuirea Xbox360 Arhivată 16 mai 2008. pe site-ul web XBox Evolved 
  16. Frogger De Mike Fcy Postat pe 13 iulie 2006 Arhivat 29 aprilie 2015 la Wayback Machine 
  17. Frogger 14.07.2006 FABIO PANCHERI Da Redação Arhivat 23 septembrie 2015 la Wayback Machine  (în spaniolă)

Link -uri