Seria Nvidia GeForce 400 | |
---|---|
nume de cod | GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi) |
Data de lansare | 12 aprilie 2010 |
Modele după nivel | |
Elementar | GT 405, GT 420, GT 440, GT 430 |
In medie | GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE, |
Avansat | GTX 480, GTX 470 |
versiuni API | |
Versiunea Direct3D și shaders |
DirectX 11 Shader Model 5.0 |
Versiunea OpenGL | OpenGL 4.4 |
Versiunea OpenCL | OpenCL 1.1 |
GeForce 200GeForce 500 | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
NVIDIA GeForce 400 este o linie de procesoare grafice bazate pe arhitectura NVIDIA Fermi, primul din arsenalul companiei care acceptă DirectX 11 . NVIDIA Fermi este o arhitectură numită după inventatorul italian al reactorului atomic Enrico Fermi [1] .
NVIDIA GF100 este un procesor grafic ( GPU ) de 40 nm dezvoltat de NVIDIA Corporation , primul reprezentant al liniei GeForce 400. Inovațiile cipului includ Multiple Instructions Multiple Data , suport ECC , trecerea la registre de memorie video pe 64 de biți, suport pentru DirectCompute , Tehnologii OpenCL , permițând calcule pe GPU, astfel încât NVIDIA Fermi poate fi clasificată ca unitate de procesare grafică generală . Cipul NVIDIA GF100 are 512 procesoare superscalare shader (sau nuclee CUDA , așa cum le numește NVIDIA) și 3 miliarde de tranzistori. NVIDIA estimează că cipul prezintă o creștere cu 400% a performanței în calculele cu dublă precizie față de generația anterioară de produse ale companiei.
Primele plăci video bazate pe cip GF100 trebuiau să fie puse în vânzare în al patrulea trimestru al anului 2009, dar lansarea lor a fost amânată pentru primul trimestru al anului 2010 din cauza dificultăților în producția în masă a cipurilor.
Pe 30 septembrie 2009, a fost anunțată microarhitectura Fermi. Cipul GF100 a fost singurul reprezentant al noii arhitecturi, totuși, în trimestrul trei al anului 2010, au apărut pe piață produse cu suport pentru DirectX 11 în gama de prețuri medii. Pe baza cipului acestei microarhitecturi, produse precum NVIDIA GeForce , NVIDIA Quadro și NVIDIA Tesla au fost lansate în primul trimestru al anului 2010 .
Pe 16 noiembrie 2009, NVIDIA Corporation a anunțat lansarea plăcilor NVIDIA Tesla C2050 și C2070 GPGPU cu 3072 MB și, respectiv, 6144 MB de memorie video, concepute pentru calcule matematice. Noua generație de acceleratoare Tesla folosește arhitectura NVIDIA Fermi. Lansarea pe piață este programată pentru primul și al doilea trimestru din 2010 pentru NVIDIA Tesla C2050 și, respectiv, C2070.
Pe 16 ianuarie 2010, interdicția de a distribui informații despre NVIDIA GF100 a fost ridicată. Acest lucru a pus la dispoziția publicului o serie de videoclipuri demonstrative care arată noul cip din jocul Far Cry 2 , precum și demonstrații video ale tehnologiilor de trasare a razelor și teselare . În aceeași zi, NVIDIA a anunțat oficial că va furniza informații detaliate despre cip o zi mai târziu [2] .
Pe 18 ianuarie 2010, așa cum am promis, au apărut o mulțime de detalii și detalii despre arhitectura GF100, care înseamnă G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] .
Pe 2 februarie 2010 a devenit cunoscut numele oficial al primelor produse bazate pe cipul GF100. Produse emblematice NVIDIA GeForce GTX 480 și NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .
Pe 26 martie 2010 a fost anunțată prima pereche de plăci video bazate pe cipul GF100, GeForce GTX 480 și GeForce GTX 470. Au fost publicate specificațiile tehnice ale produselor, precum și primele teste sintetice și de gaming, dar nu au fost raportate date de performanță [8] [9] [10 ] .
Pe 12 aprilie 2010, au început livrările angro de plăci video bazate pe NVIDIA GF100 de la diverși producători.
Pe 31 mai 2010, la Computex 2010 , a fost anunțat al treilea reprezentant al arhitecturii Fermi - NVIDIA GeForce GTX 465, care aparține intervalului de preț mediu, dar se bazează pe GPU-ul de top NVIDIA GF100 [11] [12] .
Pe 12 iulie 2010, NVIDIA GeForce GTX 460 a intrat oficial în vânzare - primul reprezentant disponibil al microarhitecturii NVIDIA Fermi, care se bazează pe mai ieftin GPU NVIDIA GF104 [13] [14] .
Pe 3 septembrie 2010, la IFA a fost prezentată o linie de plăci video mobile bazate pe microarhitectura NVIDIA Fermi. Prima serie NVIDIA de produse compatibile cu DirectX 11 include modele entuziaști, GeForce GTX 470M și GTX 460M, și modele mainstream, GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M și GT 415M [1615] [1615] .
Pe 13 septembrie 2010, NVIDIA a anunțat o nouă placă video din generația GeForce 400, aceasta a devenit NVIDIA GeForce GTS 450, bazată pe noul procesor grafic NVIDIA GF106. Noul reprezentant al microarhitecturii Fermi va ocupa partea inferioară a segmentului mijlociu [17] [18] .
Pe 11 octombrie 2010, NVIDIA a introdus procesorul grafic pentru juniori GF108, bazat pe microarhitectura NVIDIA Fermi, și placa video GeForce GT 430 bazată pe acesta [19] .
Pe 15 noiembrie 2010, NVIDIA a adăugat un nou adaptor GeForce GTX 460 SE la gama de plăci video GeForce 400, care prezintă un număr redus de procesoare de flux și un preț redus [20] .
Pe 1 februarie 2011, pe piața de vânzare cu amănuntul a intrat în vânzare placa video NVIDIA GeForce GT 440. În octombrie 2010, pe segmentul de piață OEM a apărut o placă video sub acest nume, dar caracteristicile tehnice ale acestor produse diferă [21] .
Model | GeForce GT 405 | GeForce GT 430 | GeForce GT 440 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 480 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Data de lansare | 11 octombrie 2010 | 1 februarie 2011 | 13 septembrie 2010 | 15 noiembrie 2010 | 12 iulie 2010 | 31 mai 2010 | 26 martie 2010 | ||||
GPU | GT218 | GF108 | GF106 | GF104 | GF100 | ||||||
Proces tehnologic de fabricație | 40 nm | ||||||||||
Suprafața cristalului, mm² | 57 | 116 | 238 | 367 | 529 | ||||||
Număr de tranzistori, milioane | 260 | 585 | 1170 | 1950 | 3000 | ||||||
Numărul de clustere de procesare grafică | unu | 2 | 3 | patru | |||||||
Numărul de blocuri multiprocesor | unu | 2 | patru | 6 | 7 | unsprezece | paisprezece | cincisprezece | |||
Numărul de procesoare scalare (nuclee CUDA) | 48 | 96 | 192 | 288 | 336 | 352 | 448 | 480 | |||
Numărul de blocuri de textură | opt | 16 | 32 | 48 | 56 | 44 | 56 | 60 | |||
Numărul de blocuri de rasterizare | patru | 16 | 32 | 24 | 32 | 32 | 40 | 48 | |||
Umplerea scenei, miliarde de pixeli / s | 2.3 | 2.8 | 3.2 | 12.5 | 20.8 | 16.2 | 21.6 | 19.4 | 24.3 | 33.6 | |
Umplerea scenei, miliarde de tex / s | 4.7 | 11.2 | 12.9 | 25.1 | 31.2 | 37,8 | 26.7 | 34,0 | 42,0 | ||
Dimensiune cache L1, KB [22] | 32 | 64 | 96 | 112 | 176 | 224 | 240 | ||||
Dimensiune cache L2, KB [23] | 256 | 512 | 384 | 512 | 512 | 640 | 768 | ||||
Lățimea magistralei memorie video, bit | 64 | 128 | 256 | 192 | 256 | 256 | 320 | 384 | |||
Memorie video standard | GDDR3 | GDDR5 | |||||||||
Dimensiunea memoriei video, Mb | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 768 | 1024 | 1024 | 1280 | 1536 | ||
Lățimea de bandă a magistralei de memorie, GB / s | 12.8 | 25.6 | 28.8 | 51.2 | 57,7 | 108,8 | 86.4 | 115.2 | 102,6 | 134,0 | 177,4 |
Interfață | PCI Express 2.0 | ||||||||||
Consumul de energie, W | 25 | 49 | 65 | 106 | 150 | 160 | 200 | 215 | 250 | ||
Frecvența unității de redare, MHz | 590 | 700 | 810 | 783 | 650 | 675 | 607 | 607 | 700 | ||
Frecvența unității shader, MHz | 1400 | 1620 | 1566 | 1300 | 1350 | 1215 | 1215 | 1401 | |||
Frecvența reală (nominală) a memoriei video, MHz [24] | 800 (1600) | 900 (1800) | 800 (3200) | 902 (3608) | 850 (3400) | 900 (3600) | 801,5 (3206) | 837 (3348) | 924 (3696) | ||
Performanță FP32, GFLOPS [25] | 268,8 | 311 | 601,3 | 748,8 | 907,2 | 855,4 | 1088,6 | 1344,9 | |||
Performanță FP64, GFLOPS | 22.4 | 25.9 | 50.1 | 62.4 | 75,6 | 106,9 | 136.1 | 168.1 | |||
Suport pentru versiunea API | DirectX 10 , OpenGL 3.3 | DirectX 11 , OpenGL 4.4 | |||||||||
Suport pentru versiunea modelului Shader | Shader Model 4.0 | Shader Model 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU-uri ( comparație ) _ |
| ||||||||||
Chipset-uri plăci de bază ( comparație ) _ |
| ||||||||||
Alte |
|