Aventura lui Kirby | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Laboratorul HAL |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Kirby |
Date de lansare |
23 martie 1993
NES 23 martie 1993 |
Gen | platformer |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea PEGI : 3 RARS : 0+ |
Creatori | |
Supraveghetor | Masahiro Sakurai |
Producătorii |
|
Designer de jocuri | Masahiro Sakurai |
Programator | Hiroaki Suga |
Compozitori |
|
Detalii tehnice | |
Platforme |
NES
|
motor | proprii |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | japoneză , engleză , franceză |
transportatorii | Cartuș de 6 megabiți , distribuție digitală |
Control | gamepad |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Kirby's Adventure [ Nota 1 ] este un joc video cu platformă dezvoltatde HAL Laboratory și publicat de Nintendo Corporation pentru Nintendo Entertainment System (NES). Jocul a fost unul dintre ultimele jocuri lansate oficial pentru NES. Kirby's Adventure este singurul joc NES din serie, precum și al doilea joc din serie, după debutul lui Kirby în Kirby's Dream Land . În joc, pentru prima dată în serie, este posibil să copiați abilitățile adversarilor prin inhalarea acestora. Intriga se concentrează pe călătoria lui Kirby prin Dream Land pentru a recupera Star Rod după ce regele Dedede l-a spulberat și a dat piesele slujitorilor săi.
Ca și în cazul primului joc principal din serie, directorul acestui joc este Masahiro Sakurai . El a intenționat ca abilitățile de copiere să adauge mai multă profunzime de joc și valoare de rejucare după ce jocul anterior a fost criticat pentru că era prea simplu. Deoarece hardware-ul NES avea mai multă putere grafică decât Game Boy , iar programatorii erau pricepuți cu hardware-ul învechit, HAL Laboratory a reușit să creeze imagini impresionante. Kirby's Adventure este primul joc care îl prezintă pe Kirby color. Sakurai a plănuit întotdeauna ca acesta să fie roz, spre surprinderea celorlalți angajați.
Aventura lui Kirby a fost bine primită de critici și a fost lăudată pentru controalele sale convenabile, varietatea de niveluri și noua abilitate de a copia adversarii. În 2002, a fost lansat un remake al jocului cu grafică îmbunătățită și suport multiplayer pentru sistemul de joc portabil Game Boy Advance , intitulat Kirby: Nightmare in Dream Land . Versiunea originală NES a jocului a fost ulterior relansată pe serviciul de distribuție digitală Nintendo Virtual Console , pe Kirby's Dream Collection pentru Wii , la pachet cu sistemul NES Classic Edition , pe serviciul Nintendo Switch Online și în 3D stereoscopic pe 3D Linia Classics pentru sistemul portabil Nintendo 3ds . În recenzii retrospective, jurnaliștii au numit Kirby's Adventure unul dintre cele mai bune jocuri NES.
La fel ca majoritatea jocurilor Kirby (inclusiv predecesorul său, Kirby's Dream Land), Kirby's Adventure este un joc platformă 2D [1] [2] . Jocul constă din șapte lumi, fiecare conținând mai multe niveluri mai mici, un nivel de șef principal și o „Cameră principală a stelelor” care îi permite lui Kirby să călătorească între lumi. Cele mai multe dintre ele conțin, de asemenea, mini-jocuri (permițându-i lui Kirby să câștige puncte sau vieți suplimentare), muzee (care oferă capacitatea de a câștiga abilitățile inamicilor) și/sau arene (în care Kirby trebuie să învingă un inamic pentru a-și copia capacitatea și regenerează sănătatea). Jocul a fost primul din serie care include o funcție de salvare. Acesta salvează automat progresul jucătorului după fiecare nivel.
Similar cu Kirby's Dream Land [1] : Kirby este capabil să meargă la stânga sau la dreapta, să se ghemuiască și să sară. [3] :13–14 Pentru a ataca, Kirby inhalează inamicii sau obiectele în sine și le scuipă ca stele. [3] :16–17 . De asemenea, poate zbura umflandu-se cu aer; în timp ce zboară, Kirby nu poate ataca adversarii sau își poate folosi celelalte abilități, dar poate expira oricând, eliberând o suflare de aer care îi întrerupe zborul. Un jet de aer poate fi folosit pentru a deteriora inamicii sau pentru a sparge blocuri. [3] :15 Noile mișcări includ abilitatea de a alerga într-un ritm rapid și de a efectua o lovitură cu privirea. [4] :17 Un aspect important al jocului este abilitățile de copiere ale lui Kirby. [2] Inspirând și înghițind anumiți inamici, Kirby dobândește o abilitate bazată pe capacitatea inamicului înghițit. [5] Abilitățile de copiere îi permit lui Kirby să acceseze noi zone ale nivelului într-o varietate de moduri. [5] [6] Unele abilități de copiere pot fi folosite doar de un număr limitat de ori. Kirby poate alege să nu folosească abilitatea în niciun moment sau să o piardă atunci când este avariat de un inamic. Abilitatea pierdută se transformă într-o stea care zboară în jurul locației pentru o perioadă scurtă de timp. Kirby poate restabili abilitatea înghițind steaua înainte ca aceasta să dispară. [3] :20
Scopul principal este doar să ajungeți la sfârșitul nivelului. Dacă Kirby se ciocnește de un inamic, el își va pierde sănătatea, dacă bara de sănătate este la zero, Kirby va pierde o viață, căzând în partea de jos a ecranului. Kirby poate mânca alimente pentru a-și restabili sănătatea sau pentru a obține invulnerabilitate temporară.
Jocul constă din patruzeci și unu de niveluri în șapte lumi, [2] fiecare conținând o piață cu uși care duc la patru sau cinci niveluri normale, o luptă cu șefii și o ușă Warp Star care îi permite lui Kirby să navigheze prin nivelurile explorate anterior. [3] :11 Nivelele conțin și mini-jocuri [Nota 2] [3] :23–24 , permițându-i lui Kirby să câștige vieți suplimentare, [3] :23 : muzee în care Kirby poate obține cu ușurință anumite abilități și arene în care Kirby trebuie lupta cu miniboss pentru a obține sănătatea și capacitatea specială a șefului. [3] :30 Jocul salvează automat progresul jucătorului după fiecare nivel. [3] :25 Scopul principal este doar să ajungi la sfârșitul nivelului. Dacă Kirby se ciocnește de un inamic, el își va pierde sănătatea, dacă bara de sănătate este la zero, Kirby va pierde o viață. Pierderea tuturor vieților pune capăt jocului. [3] :21 Kirby poate mânca alimente pentru a-și restabili sănătatea sau pentru a obține invulnerabilitate temporară. [unu]
Pe terenul înalt al Dream Land, există o fântână sacră cunoscută sub numele de Fântâna Viselor , care adună speranțele și visele fiecărei ființe vii de pe planeta Pop Star și, la rândul său, oferă un somn liniștit și vise plăcute locuitorilor lumii. care curg din fântână în formă lichidă înainte de a se evapora într-o ceață care se răspândește pe întreaga planetă.
Protagonistul - Kirby se trezește din somnul de după-amiază fără să aibă vise. Merge la Fântâna Viselor pentru a investiga. Acolo, el descoperă că regele Dedede a furat Stelarul , sursa puterii Fântânii Viselor, și a spart-o în șapte bucăți, dintre care șase le-a dat aliaților săi : Whispy Woods , Roller Painter ... Paint Roller ), Mr. Light with Mr. Shine ( în engleză Mr. Shine și Mr. Bright ), Kracko ( în engleză Kracko ), Heavy Mole ( în engleză Heavy Mole ) și Meta Knight ( în engleză Meta Knight ), și unul a plecat singur. [7] Fără Stelarul, toți locuitorii Țării Viselor devin agresivi și incapabili să viseze. Kirby decide să găsească fragmentele Steluței și să o returneze la Fântâna Viselor pentru a restabili visele tuturor.
Kirby călătorește prin șapte lumi, luptând cu dușmani, mini-șefi și șefi prin locații periculoase pentru a găsi cele șapte piese ale Stelarului. După ce Kirby îl învinge pe regele Dedede și recuperează Stelarul, el îl întoarce în vârful Fântânii Viselor (ignorând cerințele lui Dedede). [8] [9] După aceea, o aură întunecată de rău augur înnorăște cerul, apărând ca o ființă întunecată numită Coșmar [ 8] care iese din fântână . S-a dovedit că Coșmarul a deteriorat fântâna, iar Regele Dedede a spart Vergea Stelară și a împrăștiat părțile prin țară pentru a proteja Țara Viselor. [8] Coșmarul zboară rapid, dar înainte ca Dedede să poată scăpa, îl inspiră pe Kirby cu Stelarul și îl scuipă în aer, trimițându-l pe protagonist să lupte cu Coșmarul. Folosind puterea Star Rod, Kirby îl învinge pe Nightmare în două forme și salvează Dream Land. [zece]
Sfârșitul descrie fuga regelui Dedede cu Kirby și reconcilierea lor ulterioară. În timpul creditelor, este descrisă intriga jocului, consecințele înfrângerii lui Nightmare. La sfârșitul jocului, Kirby sparge al patrulea perete și își ia rămas bun de la jucător și zboară acasă.
Kirby's Adventure a fost dezvoltat de HAL Laboratory în Kofu ca un joc NES și o continuare a jocului Game Boy Kirby's Dream Land , lansat în 1992. [6] Masahiro Sakurai a fost director și designer de jocuri, [11] iar Takashi Saitou a ajutat la dezvoltare. Hiroaki Suga a fost programator principal, în timp ce Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto și Takao Shimizu au fost producători; De asemenea, Iwata a ajutat dezvoltatorii cu programare. [6] Potrivit lui Sakurai, dezvoltarea jocului a început după ce i s-a cerut să port Kirby's Dream Land pe NES. Deoarece jocul Game Boy era destinat începătorilor, iar jucătorii NES erau mai experimentați, Sakurai a decis să dezvolte un nou joc. Drept urmare, Kirby's Adventure se bazează doar tangenţial pe Kirby's Dream Land: „Deşi este posibil să fi folosit acelaşi design artistic pentru acest joc ca şi cu predecesorul său, puterea NES ne-a permis să extindem capacităţile jocului”, notează Sakurai. [12]
Dezvoltatorii de la HAL Laboratory au vrut să extindă opțiunile de mișcare ale lui Kirby. Kirby's Dream Land era destinat jucătorilor începători, dar ca rezultat a atras critici din partea jucătorilor mai experimentați care căutau un joc mai provocator. Pentru Kirby's Adventure, Sakurai a vrut să mențină jocul simplu, dar să îl perfecționeze astfel încât jucătorii experimentați să se bucure de el. Acest lucru a condus la conceptul de copiere a abilităților, despre care echipa spera că le va permite jucătorilor să experimenteze și să crească valoarea de rejucare. [6] [4] :16 HAL Laboratory a creat peste 40 de concepte de abilități de copiere și le-a ales pe cele care le-au plăcut cel mai mult și le-a inclus în versiunea finală a jocului. [6] Ei au adăugat, de asemenea, minijocuri, deoarece se temeau că setul de mișcări extins al lui Kirby le va oferi jucătorilor impresia că Aventura lui Kirby este un joc dificil. Au fost concepute pentru a fi mai simple și mai ușoare decât jocul principal. Kirby a câștigat, de asemenea, capacitatea de a alerga mai repede și de a efectua un atac de tackle pentru a crește tempo-ul jocului. [4] :17
Până în 1993, programatorii profitau la maximum de hardware-ul NES vechi de opt ani. [5] Atacul cu fluxul de aer al lui Kirby a devenit mai puternic atunci când este lovit de mai mulți inamici sau obiecte, care a fost inițial destinat pentru Kirby's Dream Land. [4] :17 Kirby's Adventure este primul joc care îl prezintă pe Kirby color. [4] :15 Sakurai l-a imaginat întotdeauna pe Kirby roz, dar imaginea monocromă a lui Game Boy l-a imaginat ca fiind alb în Kirby's Dream Land. Restul personalului a fost surprins când au aflat că Kirby era roz. Sprite-ul lui Kirby a fost, de asemenea, mărit după ce jucătorii s-au plâns că era prea mic în debutul Game Boy. În timp ce fundalurile sunt de obicei concepute de cineva cu experiență în realizarea hărților de joc, pentru Kirby's Adventure la HAL Laboratory, artistul a desenat imagini ale fundalului, care au fost apoi date cartografului pentru a le lucra în joc. Potrivit lui Saitou, ei trebuiau să fie „suficient de frumoși pentru a fi priviți”. [6] Kirby's Adventure prezintă și prima apariție a lui Meta Knight , care apare ca un șef fără nume într-unul dintre nivelurile jocului. [11] [4] :17
Jocul a fost publicat de Nintendo în Japonia pe 23 martie 1993, [13] în America de Nord în mai 1993 [14] și în Europa pe 12 septembrie 1993. [15] A fost lansat la sfârșitul vieții NES, la zece ani după lansarea sistemului în Japonia. Până în 1993, majoritatea jucătorilor jucau deja predominant pe sisteme pe 16 biți. [2] [7] [5] Cu toate acestea, jocul a ocupat primul loc în topul de vânzări Famitsu în Japonia în mai 1993. [16]
IGN notează că „Până în 1993, programatorii lumii știau cum să-și stoarce ultimele puteri din NES . Kirby's Adventure a fost unul dintre ultimele jocuri de pe consolă și probabil cel mai bun dintre ele” [17] . Jocul are efecte vizuale speciale, un fundal pseudo 3D (inclusiv turnuri care se rotesc în 3D) și o funcție de defilare. La 6 megabiți, a fost unul dintre cele mai mari jocuri lansate pe NES în ceea ce privește volumul, în ciuda acestui fapt, jocul nu a folosit cel mai puternic cip de la Nintendo - MMC5, ci unul mai vechi - MMC3.
Fiind unul dintre cele mai animate și mai diverse din punct de vedere grafic jocuri de pe NES, Kirby's Adventure a folosit cât mai multe dintre băncile PRG și CHR ale mapperului MMC3 în cartuşul jocului. În același timp, HAL Laboratory a dezvoltat un algoritm unic de compresie hibrid LZ / RLE, permițându-i să se încadreze într-o dimensiune deja relativ mare, care oferă MMC3 mai multe informații grafice și date de nivel. Mai târziu, un algoritm similar pentru stocarea hărților de plăci a fost folosit cel puțin în Arcana pe SNES și Kirby: Nightmare in Dream Land pe GBA.
La sfârșitul anului 2002, Nintendo a lansat Kirby: Nightmare in Dream Land , un remake îmbunătățit al jocului Game Boy Advance (GBA) Kirby 's Adventure . [18] Jocul de bază și designul de nivel au rămas neschimbate; modificările minore includ găsirea mai ușoară a intrărilor ascunse și lupte mai grele cu șefii. Cu toate acestea, toate graficele și efectele sonore au fost refăcute de la zero pentru a profita de hardware-ul GBA mai puternic. [19] Mai multe moduri de joc au fost adăugate la Nightmare in Dream Land, inclusiv trei mini-jocuri noi și un mod cooperativ multiplayer pentru până la patru jucători. [20] Jocul include și „Meta Knightmare” , un mod deblocat în care jucătorul controlează Meta Knight. [21] Potrivit Next Generation , jocul a vândut 970.000 de exemplare și a încasat 29 de milioane de dolari. [22]
Un port din Kirby's Adventure a fost lansat ca joc Nintendo 3DS descărcabil pe eShop din Occident pe 17 noiembrie 2011 și în Japonia pe 25 aprilie 2012. [23] Ca parte a liniei de relansări 3D Classics, jocul are capacitatea de a utiliza caracteristicile 3D stereoscopice ale 3DS. Restul jocului nu s-a schimbat. [24] [25]
Kirby's Adventure este disponibil în formă emulată prin intermediul serviciului de distribuție digitală a Consolei virtuale. A fost lansat pe consola virtuală Wii din întreaga lume în februarie 2007 și pe consola virtuală Wii U în aprilie 2013. [26] O versiune GBA a fost lansată pe consola virtuală Wii U în 2014. [18] Versiunea NES este, de asemenea, inclusă în Kirby's Dream Collection (2012), o colecție de jocuri video aniversată a 20 de ani, [27] și pe mini-consola NES Classic Edition (2016). [28] A fost adăugat la biblioteca de jocuri NES disponibile prin serviciul de abonament Nintendo Switch Online pe Nintendo Switch pe 13 februarie 2019. [29]
Coloana sonoră oficială a jocului , constând din 56 de piese, a fost lansată de Sony Music Entertainment Japan în Japonia pe 21 iulie 1994. Compozitori - Hirokazu Ando și Jun Ishikawa , vocalist - Mako Miyata[30] .
Kirby: Coșmar în Țara Viselor | |
---|---|
Dezvoltator | Laboratorul HAL |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Kirby |
Date de lansare |
25 octombrie 2002
Game Boy Advance 25 octombrie 2002 |
Gen | platformer |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea PEGI : 3 |
Creatori | |
Lideri |
Masahiro Sakurai Shinichi Shimomura |
Producătorii |
Hiroaki Suga Masayori Tamiura |
Compozitori |
Shogo Sakai Jun Ishikawa Hirokazu Ando Tadashi Ikegami |
Detalii tehnice | |
Platforme | Game Boy Advance |
motor | proprii |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | japoneză , engleză și franceză |
Purtător | cartuş |
Control | gamepad |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Pentru împlinirea a 10 ani a lui Kirby, Kirby's Adventure a primit un remake Game Boy Advance numit Kirby: Nightmare in Dream Land [ Nota 3 ] . Remake-ul a fost lansat în Japonia pe 25 octombrie 2002 și în America de Nord pe 2 decembrie 2002. Prezintă grafică și sunet îmbunătățite, precum și modificări minore ale gameplay-ului, mini-jocuri noi și capacitatea de a juca ca Meta Knight în mini- jocul „ Meta Knighmare” . În plus, Kirby: Nightmare in Dream Land oferă un mod multiplayer pentru 2-4 jucători, care pot juca ca Kirby în diferite modificări de culoare.
Rivalul misterios al lui Kirby, Meta Knight este un personaj jucabil în noul minijoc Meta Knightmare . În ea, jucătorului i se dă controlul Meta Knight. Cu el, folosind abilitățile unice ale eroului, trebuie să finalizați nivelul cât mai repede posibil. Realizarea jucătorului este salvată la sfârșit. Meta Knight are doar jumătate din forța vitală a lui Kirby, dar este mai rapid decât Kirby, poate urca mai repede cu zborul și poate sparge blocuri rigide și tunuri ușoare cu puterea sabiei sale.
Versiunea originală NES a jocului a fost lansată pe sistemul Virtual Console de pe Nintendo Wii pe 12 februarie 2007 în America de Nord, 16 februarie 2007 în țările PAL și 27 februarie 2007 în Japonia. Kirby's Adventure a fost lansat și pe 7 noiembrie 2011 în Statele Unite și Europa și pe 25 aprilie 2012 în Japonia pe Nintendo 3DS , ca parte a seriei „3D Classics” , o serie de jocuri clasice cu efect 3D. Lansarea include și alte jocuri pentru Nintendo Entertainment System și Super Nintendo Entertainment System, folosind o demo tehnologie numită „Classic Games” prezentată la E3 2010. Originalul și remake-ul au fost lansate pentru sistemul Wii U Virtual Console . Originalul a fost lansat în 2013, remake-ul în 2014. La împlinirea a 20 de ani de naștere a lui Kirby, Nintendo a lansat Kirby 's Dream Collection , care includea acest joc. Feedback-ul retrospectiv cu privire la relansarea jocului pe consola virtuală Wii a fost, de asemenea, pozitiv. [5] [2] [31] [7] Un recenzent IGN l-a numit unul dintre cele mai bune jocuri NES și una dintre cele mai mari realizări tehnice vizuale și audio ale NES. [5] Un recenzent Eurogamer l-a considerat unul dintre cele mai bune jocuri Kirby și a fost de acord cu IGN, scriind: „Prima și singura ieșire a lui Kirby pe NES este fără îndoială fermecătoare și, cu derularea în paralaxă și personajele colorate, arată cu adevărat cât de mult suc au dezvoltatorii. au ieșit din sistemul minuscul spre sfârșitul vieții ei.” [31] Revizorul lui Racketboy a remarcat imaginile de ultimă oră: „... culorile saturate nu încearcă să imite 16 biți, ci mai degrabă încearcă să facă 8 biți cât mai frumos posibil”. [32] Recenzorii de la Nintendo Life și GameSpot au fost de acord că jocul a extins capacitățile tehnice ale NES. [2] [7] Alte elemente ale jocului au fost, de asemenea, lăudate așa cum au fost în 1993, inclusiv originalitatea, drăguțenia și varietatea scenei. [5] [2] [31] [7] Revizorul GameSpot a scris că Kirby's Adventure a rezistat bine testul timpului, deși au simțit că jocul a fost oarecum scurt și ușor. [2] Alți recenzenți au criticat, de asemenea, jocul pentru lungimea și lipsa de dificultate. [5] [31] [7] Pentru relansarea 3D Classics, efectul 3D adăugat jocului a fost considerat insuficient în comparație cu jocuri precum Excitebike și TwinBee , care au profitat mai mult de efectul de paralaxă și adâncime. [24] [25]
Cei patru recenzenți ai Electronic Gaming Monthly au recomandat în unanimitate jocul pentru designul său atent de nivel și pentru varietatea uriașă de tehnologii și abilități ale lui Kirby [33] . Kirby's Adventure a fost desemnat cel mai bun joc NES din 1993 [34] . Revizorul GamePro a acordat jocului cel mai mare scor și l-a numit „unul dintre cele mai bune jocuri pe 8 biți făcute vreodată”, invocând dimensiunea mare a cartușului, inamicii inventivi, abilitățile de copiere a abilităților, utilizarea efectelor grafice care nu sunt văzute în mod normal în 8 biți. jocuri, precum și comenzi simple și netede [35] .
În 2009, Revista oficială Nintendo a clasat jocul drept al 69-lea cel mai bun joc pe sistemele de jocuri Nintendo [36] . Jocul a primit un scor de 93 din 100, menționând că jocul ar fi putut fi mai bun dacă nu ar fi fost atât de ușor. De asemenea, revista l-a numit pe Kirby unul dintre cele mai notabile personaje de pe NES [37] . GamesRadar a clasat jocul drept al 11-lea cel mai bun joc NES realizat vreodată, explicând că „pe baza conceptului primului joc, Kirby's Dreamland, Kirby's Adventure extinde ceea ce are de oferit seria, una dintre ele fiind capacitatea lui Kirby de a copia puterile lui. dușmanii săi.” [38] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 84% [39] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
CVG | 89% [40] |
EGM | 8.25/10{ [Nota 4] [9] |
Famitsu | 33/40 [41] |
GamePro | 20/20{ [Nota 5] [1] |
joypad | 90% (vârste <12) [42] 78% (vârste peste 12 ani) [42] |
Jucătorul Unu | 92% [43] |
Aventura lui Kirby a primit aprecieri de critică la nivel mondial. Cele mai multe aspecte ale Aventurei lui Kirby au fost bine primite în recenziile contemporane, criticii fiind de acord că jocul a fost o îmbunătățire față de Kirby's Dream Land. [9] [42] [1] Unele dintre cele mai importante momente ale jocului au fost originalitatea jocului cu noua sa capacitate de copiere a abilităților și designul unic al inamicului, [42] [1] [43] dimensiunea și varietatea nivelurilor, [9] [42] [ 1] [40] control strict, precum și calitatea și drăguțul graficii și animației. [9] [42] [1] [40] [44] Un recenzent pentru Nintendo Power a considerat că jocul a fost mai greu decât ar putea crede jucătorii datorită temei sale uşoare. [44] Recenzorii lui Joypad au considerat că jocul era destinat copiilor mai mici și i-au acordat o evaluare de două puncte pentru jucătorii peste și sub 12 ani, cu un scor mai mare pentru copii. Ei au comparat jocul cu Tiny Toon Adventures (1991) al lui Konami , scriind că grafica și sunetul erau mai bune în Tiny Toon Adventures, dar Kirby's Adventure avea o animație mai bună și era mai originală. [42] Unii recenzenți s-au plâns că sprite-urile personajelor, în special Kirby, erau prea mici. [1] [40] [44]
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 81/100 [45] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
ONM | 7/10 [46] |
Avans | 89% [47] |
cub | 9/10 [48] |
Lumea GBA | [49] |
GMR | 8/10 [50] |
Forța G | 50% [51] |
avans total | 92% [52] |
Refacerea Game Boy Advance a primit recenzii „favorabile” în recenzii conform Metacritic [45] . Jocul are un scor mediu de 79,74% la Clasamentul jocurilor pe baza a 29 de recenzii [53] Publicația japoneză Famitsu a evaluat jocul cu 35 de puncte din 40 [54] .
Noua grafică creată pentru remake-ul GBA a fost bine primită. [55] [56] [20] [19] [57] [58] Revizorul GameSpot a remarcat defilarea stratificată, efectele de transparență și alte efecte vizuale ca o îmbunătățire față de original. Cu toate acestea, în opinia lor, jocul nu a mai rămas în ceea ce privește imaginile față de alte titluri GBA, cum ar fi Yoshi's Island și Castlevania: Harmony of Dissonance . [20] Noile mini-jocuri și moduri multiplayer au fost, de asemenea, lăudate pentru că au adăugat valoare de rejucare. [55] [20] [19] Deoarece gameplay-ul de bază și designul nivelului au fost împrumutate din original, jocul a primit recenzii pozitive, deși unele critici au fost îndreptate către lungimea și simplitatea sa scurtă. [56] [19] [57] Revizorul lui GameSpy a scris: „Simplitatea înseamnă că te poți bucura de el ca o gustare, mai degrabă decât un fel principal precum Metroid Fusion sau Castlevania: Harmony of Dissonance ”. În opinia lor, jocul va fi cel mai plăcut de copiii care urmăresc anime-ul Kirby: Right Back at Ya! (anime-ul era difuzat la TV în momentul scrierii acestui articol) [57] Revizorul GameSpot a fost de acord, explicând că jocul nu este la fel de profund ca Metroid Fusion sau Yoshi's Island , dar este potrivit pentru „jucători tineri sau tineri la suflet”. [20] Eurogamer a ezitat să recomande un joc cu preț întreg, deoarece este doar un remake și unul scurt. [55]
Într-o revizuire a versiunii pentru consola virtuală a jocului , recenzentul GameSpot a criticat Kirby's Adventure pentru durata sa scurtă, dar a remarcat calitatea înaltă a graficii și a sunetului, ideile de programare implicate cu efecte grafice pe care NES nu era capabil anterior. , și mai ales capacitatea lui Kirby de a copia capacitatea inamicilor. Se remarcă faptul că, în ciuda faptului că au trecut mai bine de zece ani de la apariția sa inițială, „jocul nu și-a pierdut prea mult din farmecul sau distracția” [59] . În ciuda criticilor aduse duratei scurte a jocului, recenzentul IGN a scris că Kirby's Adventure „este unul dintre cele mai bune jocuri care au apărut vreodată din NES”, lăudând grafica bună, variabilitatea mare și distracția opțiunilor de copiere, ascunse creativ. zone secrete și bucurie generală a jocului. Jocul este recomandat celor care au jucat remake-ul pe Game Boy Advance. Evaluarea generală a jocului este de 9,5 puncte din 10 [17] .
Jocul a primit recenzii pozitive de la cititorii GameFAQs . Scorul mediu este 8,4 din 10 [60] . Site-ul de informații despre jocurile video PGNx Media a acordat jocului un 8,25 din 10. Site-ul a numit jocul un final extraordinar al consolei, lăudând grafica, controalele și sunetul excelent. Cu toate acestea, această revizuire a menționat un nivel prea scăzut de complexitate [61] . Un alt site de jocuri video, Digital Entertainment News, a evaluat versiunea GameBoy Advance a jocului cu 9 puncte dintr-un maxim de 10. Singurul neajuns al jocului a fost durata scurtă [ ]62 [63] .
Versiunea compilației 3D Classics a jocului a primit, de asemenea, „recenzii favorabile în general”, potrivit Metacritic . [64]
Jocul NES s-a vândut în 1,75 milioane de copii în întreaga lume [65] , clasând Kirby's Adventure drept al 32-lea cel mai bine vândut joc NES [66] . În Statele Unite, remake-ul Nightmare in Dream Land a vândut 970.000 de exemplare. Dezvoltatorii câștigaseră 29 de milioane de dolari până în august 2006. Între ianuarie 2000 și august 2006, a fost al 17-lea cel mai bine vândut joc lansat pentru Game Boy Advance și Nintendo DS în acea țară [67] .
Jurnaliştii de jocuri clasează în mod constant Kirby's Adventure drept unul dintre cele mai bune jocuri NES. În special, GamesRadar+ l-a clasat pe locul 11, [68] IGN #27, [69] Paste #15, [70] Polygon # 3, [71] Complexul este pe locul 16. , [72] iar Esquire este al 10-lea. [73] Revista oficială Nintendo a clasat jocul drept al 69-lea cel mai bun joc pe o consolă Nintendo în 2009, [74] iar IGN l-a clasat pe locul 84 ca cel mai bun joc Nintendo. [75] În august 2006, Next Generation a clasat Nightmare in Dream Land drept al 17-lea cel mai bun joc video portabil din anii 2000. [22] .
Capacitatea de copiere, introdusă în Kirby's Adventure, a devenit de atunci o mecanică de bază în gameplay-ul serialului. Acest joc a fost, de asemenea, primul joc Kirby care a prezentat capacitatea de a debloca elemente ascunse în niveluri, devenind din nou o mecanică recurentă în jocurile ulterioare. [76] Meta Knight este o caracteristică obișnuită în seria de jocuri video Super Smash Bros. ca luptător (începând cu Super Smash Bros. Brawl ). [77] [78]
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
Kirby | seria|
---|---|
Nintendo * Laboratorul HAL | |
Seria principală |
|
Ramuri |
|
Spin-off-uri | |
Remake-uri și col. publicații | |
Personaje | |
Mass-media |
|
Articole similare | |
Lista mass-media |