Kinect | |
---|---|
Camera Kinect | |
Tip de | produs |
Dezvoltator | Microsoft |
Prima editie | 2010 |
ultima versiune | 2.0 |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Kinect [1] (fostul Project Natal ) este un controler de joc touchless introdus inițial pentru consola Xbox 360 și mult mai târziu pentru computerele personale Xbox One și Windows . Dezvoltat de Microsoft . Bazat pe adăugarea unui periferic la consola de jocuri Xbox 360 , Kinect permite utilizatorului să interacționeze cu acesta fără ajutorul unui controler de joc de contact prin comenzi verbale [2] , ipostaze ale corpului și obiecte sau desene afișate. Scopul proiectului este de a crește numărul de utilizatori Xbox 360. Kinect pentru Xbox a fost introdus pentru prima dată pe 1 iunie 2009 la E³ . În aceeași zi, Microsoft a trimis dezvoltatorilor de software peste 1.000 de kituri de dezvoltare Kinect . A fost lansat pentru consolă pe 4 noiembrie 2010 în SUA și 10 noiembrie în Europa . Livrările versiunii Windows au început la 1 februarie 2012 [3] .
Kinect este o cutie orizontală pe o bază rotundă mică care este plasată deasupra sau sub ecran [4] . Dimensiunile sunt de aproximativ 23 cm lungime și 4 cm înălțime. Este format din doi senzori de adâncime, o cameră video color și o matrice de microfoane . Software-ul proprietar oferă recunoaștere completă 3D a mișcărilor corpului, a expresiilor faciale și a vocii . Matricea de microfoane permite Xbox 360 să efectueze localizarea sursei de sunet și reducerea zgomotului, permițându-vă să vorbiți fără căști și un microfon Xbox Live [5] .
Senzorul de adâncime constă dintr- un proiector cu infraroșu combinat cu un senzor CMOS monocrom , care permite senzorului Kinect să capteze o imagine tridimensională în orice lumină naturală [5] .
Gama de adâncime și programul de proiect vă permit să calibrați automat senzorul ținând cont de condițiile de joc și de condițiile de mediu, cum ar fi mobilierul din cameră [6] .
Pe baza unui brevet recent Microsoft, Kinect va fi capabil să recunoască limbajul semnelor . Până acum, brevetul acoperă numai ASL , dar alte limbi pot fi adăugate ulterior. Se așteaptă ca acest lucru să extindă baza de utilizatori și să ajute la predarea limbajului semnelor celor muți. [7] Cu toate acestea, conform comentariului oficial [8] , această caracteristică nu va fi inclusă în prima versiune a Kinect din cauza rezoluției reduse a camerei pentru a se potrivi prețului. Pe de altă parte, Microsoft nu refuză să folosească brevetul - dar încă nu se știe dacă va fi o versiune îmbunătățită a Kinect sau un produs separat.
Proiectul Natal se bazează pe un algoritm software, cip și soluție de inginerie de la compania israeliană PrimeSense , ulterior licențiat pentru utilizare în Microsoft Kinect și Asus Xtion, și camera web ZCam , lansată în 2000 de 3DV Systems [9] [10] . ZCam este un fel de cameră TOF (camera time-of- flight ), care permite primirea de informații video tridimensionale [11] .
Numele proiectului „Natal” urmează tradiția Microsoft de a folosi numele orașelor ca nume de cod [2] . Directorul de proiect Alex Kipman a ales numele orașului brazilian Natal pentru a-și onora țara de origine și pentru că cuvântul natal este asociat cu nașterea, deoarece Kipman credea că proiectul va crește numărul de utilizatori Xbox 360 [12] .
Înainte de E3 2010, pe 25 martie 2010, Microsoft a trimis invitații la premiera mondială a Proiectului Natal, care a avut loc pe 13 iunie la Galen Center [13 ] .
Pe 14 iunie 2010 , proiectul Natal a fost redenumit Kinect [1] .
Pe 16 iunie 2011, Microsoft a anunțat lansarea unui nou dispozitiv Kinect pentru Windows, precum și a unui nou SDK beta. Versiunea comercială a Kinect SDK a fost lansată pe 1 februarie 2012. Din acel moment, nu numai proprietarii Xbox 360, ci și utilizatorii de computere obișnuite care rulează Windows au putut aprecia toate beneficiile noului controler.
În octombrie 2017, a devenit cunoscut faptul că Microsoft punea capăt producției Kinect. [paisprezece]
Compania a dezvăluit o linie de proiecte inițiale pentru Kinect. Acesta a inclus jocul de curse inspirat de Star Wars al lui LucasArts , Sonic Free Riders , un nou joc de curse Sonic the Hedgehog , Disney 's Disneyland Adventures și simulatorul de dans Dance Central din MTV Games . În plus, colecția Kinect Sports ( box , bowling , volei pe plajă , tenis de masă , fotbal și atletism), arcadele Kinect Adventures sunt oferite clienților! , care vine cu un controler (include Kinect, Xbox 360 și jocul Kinect Adventures), simulatorul de îngrijire a animalelor de companie Kinectimals și jocul de curse arcade Joy Ride . Deținătorilor de Xbox 360 li se promite și un nou chat video numit Kinect Video Session. [1] .
La Electronic Entertainment Expo 2009 , Microsoft a demonstrat mai multe aplicații ale tehnologiei [15] :
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I este parțial adaptat pentru Kinect (este un mod separat și doar un gamepad poate fi folosit în single player). De asemenea, la Igromir 2010 a devenit cunoscut faptul că dezvoltatorii au început deja să adapteze Call of Duty pentru Kinect. [16]
Setul se vinde cu 149 USD în SUA. În Rusia, aproximativ 15.000 de ruble.
Setul contine:
Microsoft a lansat, de asemenea, kituri Kinect cu noile console Xbox 360 Slim .
Microsoft | Direcția de jocuri|||||
---|---|---|---|---|---|
Generații de Xbox | |||||
Windows | |||||
Servicii on-line | |||||
Alte |
| ||||
Microsoft Gaming |
|
Microsoft Research (MSR) | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principalele proiecte |
| ||||||||||||||
Laboratoarele MSR |
| ||||||||||||||
Categorie |