GeForce 400

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 8 noiembrie 2020; verificările necesită 10 modificări .
Seria Nvidia GeForce 400
nume de cod GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi)
Data de lansare 12 aprilie 2010
Modele după nivel
Elementar GT 405, GT 420, GT 440, GT 430
In medie GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE,
Avansat GTX 480, GTX 470
versiuni API
Versiunea Direct3D și shaders DirectX 11
Shader Model 5.0
Versiunea OpenGL OpenGL 4.4
Versiunea OpenCL OpenCL 1.1
GeForce 200GeForce 500
 Fișiere media la Wikimedia Commons

NVIDIA GeForce 400  este o linie de procesoare grafice bazate pe arhitectura NVIDIA Fermi, primul din arsenalul companiei care acceptă DirectX 11 . NVIDIA Fermi  este o arhitectură numită după inventatorul italian al reactorului atomic Enrico Fermi [1] .

NVIDIA GF100 este un procesor grafic ( GPU ) de  40 nm dezvoltat de NVIDIA Corporation , primul reprezentant al liniei GeForce 400. Inovațiile cipului includ Multiple Instructions Multiple Data , suport ECC , trecerea la registre de memorie video pe 64 de biți, suport pentru DirectCompute , Tehnologii OpenCL , permițând calcule pe GPU, astfel încât NVIDIA Fermi poate fi clasificată ca unitate de procesare grafică generală . Cipul NVIDIA GF100 are 512 procesoare superscalare shader (sau nuclee CUDA , așa cum le numește NVIDIA) și 3 miliarde de tranzistori. NVIDIA estimează că cipul prezintă o creștere cu 400% a performanței în calculele cu dublă precizie față de generația anterioară de produse ale companiei.

Primele plăci video bazate pe cip GF100 trebuiau să fie puse în vânzare în al patrulea trimestru al anului 2009, dar lansarea lor a fost amânată pentru primul trimestru al anului 2010 din cauza dificultăților în producția în masă a cipurilor.

Istorie

Pe 30 septembrie 2009, a fost anunțată microarhitectura Fermi. Cipul GF100 a fost singurul reprezentant al noii arhitecturi, totuși, în trimestrul trei al anului 2010, au apărut pe piață produse cu suport pentru DirectX 11 în gama de prețuri medii. Pe baza cipului acestei microarhitecturi, produse precum NVIDIA GeForce , NVIDIA Quadro și NVIDIA Tesla au fost lansate în primul trimestru al anului 2010 .

Pe 16 noiembrie 2009, NVIDIA Corporation a anunțat lansarea plăcilor NVIDIA Tesla C2050 și C2070 GPGPU cu 3072 MB și, respectiv, 6144 MB de memorie video, concepute pentru calcule matematice. Noua generație de acceleratoare Tesla folosește arhitectura NVIDIA Fermi. Lansarea pe piață este programată pentru primul și al doilea trimestru din 2010 pentru NVIDIA Tesla C2050 și, respectiv, C2070.

Pe 16 ianuarie 2010, interdicția de a distribui informații despre NVIDIA GF100 a fost ridicată. Acest lucru a pus la dispoziția publicului o serie de videoclipuri demonstrative care arată noul cip din jocul Far Cry 2 , precum și demonstrații video ale tehnologiilor de trasare a razelor și teselare . În aceeași zi, NVIDIA a anunțat oficial că va furniza informații detaliate despre cip o zi mai târziu [2] .

Pe 18 ianuarie 2010, așa cum am promis, au apărut o mulțime de detalii și detalii despre arhitectura GF100, care înseamnă G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] .

Pe 2 februarie 2010 a devenit cunoscut numele oficial al primelor produse bazate pe cipul GF100. Produse emblematice NVIDIA GeForce GTX 480 și NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .

Pe 26 martie 2010 a fost anunțată prima pereche de plăci video bazate pe cipul GF100, GeForce GTX 480 și GeForce GTX 470. Au fost publicate specificațiile tehnice ale produselor, precum și primele teste sintetice și de gaming, dar nu au fost raportate date de performanță [8] [9] [10 ] .

Pe 12 aprilie 2010, au început livrările angro de plăci video bazate pe NVIDIA GF100 de la diverși producători.

Pe 31 mai 2010, la Computex 2010 , a fost anunțat al treilea reprezentant al arhitecturii Fermi - NVIDIA GeForce GTX 465, care aparține intervalului de preț mediu, dar se bazează pe GPU-ul de top NVIDIA GF100 [11] [12] .

Pe 12 iulie 2010, NVIDIA GeForce GTX 460 a intrat oficial în vânzare - primul reprezentant disponibil al microarhitecturii NVIDIA Fermi, care se bazează pe mai ieftin GPU NVIDIA GF104 [13] [14] .

Pe 3 septembrie 2010, la IFA a fost prezentată o linie de plăci video mobile bazate pe microarhitectura NVIDIA Fermi. Prima serie NVIDIA de produse compatibile cu DirectX 11 include modele entuziaști, GeForce GTX 470M și GTX 460M, și modele mainstream, GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M și GT 415M [1615] [1615] .

Pe 13 septembrie 2010, NVIDIA a anunțat o nouă placă video din generația GeForce 400, aceasta a devenit NVIDIA GeForce GTS 450, bazată pe noul procesor grafic NVIDIA GF106. Noul reprezentant al microarhitecturii Fermi va ocupa partea inferioară a segmentului mijlociu [17] [18] .

Pe 11 octombrie 2010, NVIDIA a introdus procesorul grafic pentru juniori GF108, bazat pe microarhitectura NVIDIA Fermi, și placa video GeForce GT 430 bazată pe acesta [19] .

Pe 15 noiembrie 2010, NVIDIA a adăugat un nou adaptor GeForce GTX 460 SE la gama de plăci video GeForce 400, care prezintă un număr redus de procesoare de flux și un preț redus [20] .

Pe 1 februarie 2011, pe piața de vânzare cu amănuntul a intrat în vânzare placa video NVIDIA GeForce GT 440. În octombrie 2010, pe segmentul de piață OEM a apărut o placă video sub acest nume, dar caracteristicile tehnice ale acestor produse diferă [21] .

Specificații

Model GeForce GT 405 GeForce GT 430 GeForce GT 440 GeForce GTS 450 GeForce GTX 460 SE GeForce GTX 460 GeForce GTX 465 GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
Data de lansare 11 octombrie 2010 1 februarie 2011 13 septembrie 2010 15 noiembrie 2010 12 iulie 2010 31 mai 2010 26 martie 2010
GPU GT218 GF108 GF106 GF104 GF100
Proces tehnologic de fabricație 40 nm
Suprafața cristalului, mm² 57 116 238 367 529
Număr de tranzistori, milioane 260 585 1170 1950 3000
Numărul de clustere de procesare grafică unu 2 3 patru
Numărul de blocuri multiprocesor unu 2 patru 6 7 unsprezece paisprezece cincisprezece
Numărul de procesoare scalare (nuclee CUDA) 48 96 192 288 336 352 448 480
Numărul de blocuri de textură opt 16 32 48 56 44 56 60
Numărul de blocuri de rasterizare patru 16 32 24 32 32 40 48
Umplerea scenei, miliarde de pixeli / s 2.3 2.8 3.2 12.5 20.8 16.2 21.6 19.4 24.3 33.6
Umplerea scenei, miliarde de tex / s 4.7 11.2 12.9 25.1 31.2 37,8 26.7 34,0 42,0
Dimensiune cache L1, KB [22] 32 64 96 112 176 224 240
Dimensiune cache L2, KB [23] 256 512 384 512 512 640 768
Lățimea magistralei memorie video, bit 64 128 256 192 256 256 320 384
Memorie video standard GDDR3 GDDR5
Dimensiunea memoriei video, Mb 512 1024 512 1024 768 1024 1024 1280 1536
Lățimea de bandă a magistralei de memorie, GB / s 12.8 25.6 28.8 51.2 57,7 108,8 86.4 115.2 102,6 134,0 177,4
Interfață PCI Express 2.0
Consumul de energie, W 25 49 65 106 150 160 200 215 250
Frecvența unității de redare, MHz 590 700 810 783 650 675 607 607 700
Frecvența unității shader, MHz 1400 1620 1566 1300 1350 1215 1215 1401
Frecvența reală (nominală) a memoriei video, MHz [24] 800 (1600) 900 (1800) 800 (3200) 902 (3608) 850 (3400) 900 (3600) 801,5 (3206) 837 (3348) 924 (3696)
Performanță FP32, GFLOPS [25] 268,8 311 601,3 748,8 907,2 855,4 1088,6 1344,9
Performanță FP64, GFLOPS 22.4 25.9 50.1 62.4 75,6 106,9 136.1 168.1
Suport pentru versiunea API DirectX 10 , OpenGL 3.3 DirectX 11 , OpenGL 4.4
Suport pentru versiunea modelului Shader Shader Model 4.0 Shader Model 5.0

Note

  1. Fermi (html). NVIDIA WORLD. Consultat la 1 noiembrie 2022. Arhivat din original pe 9 aprilie 2012.
  2. Andrew Burnes. Videoclipurile Nvidia GeForce 300 se scurg înainte de marea  dezvăluire de mâine . Voodoo Extreme 3D (16 ianuarie 2010). Data accesului: 18 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 9 aprilie 2012.
  3. NVIDIA. Cartea albă Fermi  de la Nvidia . Nvidia (18 ianuarie 2010). Data accesului: 18 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 9 aprilie 2012. 855 Kb
  4. NVIDIA. Cartea albă Nvidia GF100  . Nvidia (18 ianuarie 2010). Data accesului: 18 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 9 aprilie 2012. 1,02Mb, pagina 4
  5. Andrew Burnes. GPU -ul GF100 DirectX 11 de la Nvidia detaliat  . Voodoo Extreme 3D (18 ianuarie 2010). Data accesului: 18 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 9 aprilie 2012.
  6. Accent. NVIDIA a vorbit în detaliu despre arhitectura lui GF100 (link indisponibil) . iXBT.com (19 ianuarie 2010). Data accesului: 19 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 26 aprilie 2015. 
  7. GeForce GTX 4xx: numele plăcilor grafice din generația Fermi . Overclockers.ru (2 februarie 2010). Preluat la 2 februarie 2010. Arhivat din original la 10 noiembrie 2012.
  8. NVIDIA GeForce GTX 480 - Imperiul Strikes Back! . 3DNews (26 martie 2010). Data accesului: 26 martie 2010. Arhivat din original pe 28 martie 2010.
  9. NVIDIA GeForce GTX 480: În interiorul noii arhitecturi GPU; cum este implementat suportul DirectX 11 . iXBT.com (26 martie 2010). Data accesului: 26 martie 2010. Arhivat din original pe 7 aprilie 2012.
  10. Nvidia GeForce GTX 480 și GTX 470: reacție bazată pe Fermi și GF100 . Tom's Hardware (27 martie 2010). Data accesului: 27 martie 2010. Arhivat din original pe 20 aprilie 2012.
  11. GeForce GTX 465 a debutat oficial . Overclockers.ru (1 iunie 2010). Preluat la 1 iunie 2010. Arhivat din original la 13 noiembrie 2012.
  12. Premiera oficială a NVIDIA GeForce GTX 465 . 3DNews (31 mai 2010). Data accesului: 31 mai 2010. Arhivat din original pe 3 iunie 2010.
  13. NVIDIA GeForce GTX 460 - Fermi devine mai accesibilă . 3DNews (12 iulie 2010). Consultat la 12 iulie 2010. Arhivat din original la 15 iulie 2010.
  14. NVIDIA GeForce GTX 460: Extinderea noii arhitecturi GF1xx la gama de prețuri medii . iXBT.com (12 iulie 2010). Consultat la 12 iulie 2010. Arhivat din original la 18 aprilie 2012.
  15. Introducerea GPU-urilor mobile NVIDIA GeForce 400M Series (link nu este disponibil) . iXBT.com (3 septembrie 2010). Consultat la 3 septembrie 2010. Arhivat din original la 28 aprilie 2015. 
  16. NVIDIA dezvăluie noile soluții grafice mobile din seria GeForce 4xxM . Overclockers.ru (4 septembrie 2010). Consultat la 4 septembrie 2010. Arhivat din original pe 5 septembrie 2012.
  17. NVIDIA GeForce GTS 450: Extinderea noii arhitecturi GF1xx la o gamă de preț mai mică . iXBT.com (13 septembrie 2010). Consultat la 13 septembrie 2010. Arhivat din original la 23 noiembrie 2011.
  18. NVIDIA GeForce GTS 450: noua placă grafică oficial . 3DNews (13 septembrie 2010). Consultat la 13 septembrie 2010. Arhivat din original pe 15 septembrie 2010.
  19. NVIDIA GeForce GT 430 extinde familia de soluții bazate pe arhitectura Fermi (link inaccesibil) . iXBT.com (11 octombrie 2010). Consultat la 11 octombrie 2010. Arhivat din original la 26 aprilie 2015. 
  20. ↑ Anunț oficial pentru NVIDIA GeForce GTX 460 SE . 3DNews (15 noiembrie 2010). Consultat la 15 noiembrie 2010. Arhivat din original pe 18 noiembrie 2010.
  21. NVIDIA a introdus un alt GeForce GT 440 . 3DNews (1 februarie 2010). Consultat la 1 februarie 2010. Arhivat din original pe 4 februarie 2011.
  22. Fiecare multiprocesor de streaming conține 64Kb de memorie cache configurabilă, produsele din familia GeForce utilizează 16Kb L1 + 48Kb configurație cache partajată
  23. Câteva detalii despre plăcile grafice NVIDIA GF104 și GF108 . Overclockers.ua (28 aprilie 2010). Consultat la 28 aprilie 2010. Arhivat din original pe 15 septembrie 2012.
  24. Frecvența reală a memoriei video, nominală între paranteze, în conformitate cu standardul GDDR5 este de patru ori mai mare
  25. Nvidia anunță Tesla Series 20 . Silicon Madness (18 noiembrie 2009). Consultat la 18 noiembrie 2009. Arhivat din original pe 18 februarie 2012.

Link -uri