RAGE (motor de joc)

RAGE
(Rockstar Advanced Game Engine)

Sigla motorului
Tip de Motor de joc ( Lista )
Dezvoltatori Rockstar San Diego Rockstar North
Motorul anterior al seriei Angel Game Engine
Data anunțului 12 septembrie 2005
Platforme hardware
Sistem de operare acceptat Windows , macOS
Scris în limbaj C++
Licență proprietate
Primul joc la motor Tenis de masă Rockstar /
23 mai 2006
Ultimul joc la motor Red Dead Redemption 2 /
26 octombrie 2018
rockstargames.com  _

RAGE (sau Rockstar Advanced Game Engine ) este un motor de joc dezvoltat de Rockstar San Diego și Rockstar North , care sunt divizii ale companiei americane Rockstar Games . „RAGE” este pentru uz intern de către afiliații Rockstar Games și nu este destinat să fie licențiat de terți. „RAGE” a fost folosit pentru prima dată în jocul Rockstar Games presents Table Tennis , care a fost lansat pe 23 mai 2006 . Motorul a fost folosit ulterior în Grand Theft Auto IV și în toate sequelele sale, precum și în alte jocuri produse de Rockstar Games. „RAGE” acceptă computere și console de jocuri compatibile cu PC IBM : Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 și Wii .

Istoricul dezvoltării

În prima jumătate a anilor 2000, Rockstar Games a folosit motorul de joc RenderWare al lui Criterion Games pentru marea majoritate a jocurilor sale . Cu toate acestea, în iulie 2004, editorul american Electronic Arts a achiziționat Criterion Games împreună cu motorul său. Acest lucru a înrăutățit politica de licențiere a RenderWare, așa că Rockstar Games a decis să-și dezvolte propriul motor pentru proiectele lor. Informații despre intenția Rockstar Games de a dezvolta propriul motor au apărut în septembrie 2005 [1] . „RAGE” se bazează pe AGE (Angel Game Engine), care a fost dezvoltat inițial de Angel Studios pentru seria Midnight Club și alte jocuri produse de Rockstar San Diego pentru a șasea generație de console de jocuri video . RAGE a fost dezvoltat de un grup de angajați de la Rockstar San Diego și Rockstar North numit RAGE Technology Group [ 2 ] .

La începutul lunii mai 2006, MTV News a publicat un articol care confirmă existența motorului „RAGE” și utilizarea acestuia în Rockstar Games prezintă Tenis de masă și Grand Theft Auto IV [3] . În iunie a avut loc lansarea Rockstar Games presents Table Tennis și această informație a fost confirmată și clarificată [4] .

În februarie 2007, compania britanică NaturalMotion și Rockstar Games au anunțat că „ euphoria ”, un instrument de animație procedurală , va fi folosit în viitoarele jocuri Rockstar și prin extensie motorul „RAGE” [5] . Comunicatul de presă care a fost inclus în al doilea trailer pentru Grand Theft Auto IV a confirmat în cele din urmă că Grand Theft Auto IV va fi primul joc Rockstar care va folosi „euforia” [6] [7] .

Pe 23 aprilie 2008, 1UP.com a publicat un interviu cu  CTO -urile Rockstar North , Adam Fowler și Sandy Roger , care sa concentrat în întregime pe „RAGE” [ 2] .  Pe 29 aprilie , a fost lansat Grand Theft Auto IV , al doilea joc  care folosește „RAGE”.  

După Grand Theft Auto IV , „RAGE” a fost folosit în jocul de curse Midnight Club: Los Angeles , care a fost lansat pe 21 octombrie 2008 [8] . În plus, motorul a fost folosit de ambele suplimente Grand Theft Auto IV -  Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned și Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony . Mai târziu, Red Dead Redemption [9] a fost lansat pe motor ( 18 mai 2010 ) și a fost anunțat Max Payne 3 [10] , care folosește și motorul „RAGE”.

Pe 3 noiembrie 2011, Rockstar Games a anunțat Grand Theft Auto V [11] , jocul folosește motorul „RAGE” [12] . Jocul a fost lansat pe 17 septembrie 2013 pe consolele Xbox 360 și PlayStation 3 [13] , apoi pe 18 noiembrie 2014 jocul a fost lansat pe Xbox One și PS4, iar pe 14 aprilie 2015 a ajuns pe PC.

Caracteristici și specificații

„Rockstar Advanced Game Engine” este un motor de joc complet care conține un motor grafic , un motor fizic , un motor de sunet, un motor de animație , inteligență artificială a jocului , rețele, limbaj de scripting și alte componente. Motorul de sunet și codul de rețea au fost dezvoltate de Rockstar North, în timp ce toate celelalte componente au fost dezvoltate de Rockstar San Diego [2] .

Deoarece motorul a fost orientat spre utilizarea în jocuri care au o „lume deschisă fără sudură”, principalul avantaj al motorului este capacitatea sa de a gestiona eficient spații mari de joc. Deci, atunci când personajul trece prin nivel, motorul adaugă constant și dinamic unele și elimină alte obiecte. Dezvoltatorii au raportat că pentru aceasta a fost necesar să se dezvolte un manager de memorie al motorului de încredere, care să poată aloca și elimina în mod constant obiecte din RAM fără a o fragmenta [2] .

RAGE folosește un motor extern de fizică numit Bullet Physics Library care este software gratuit . [paisprezece]

Dezvoltatorii au acordat mult timp și atenție fizicii mașinilor, pe care au încercat să o apropie cât mai mult de realitate. Acest sistem ține cont de greutatea utilajului, de tracțiunea anvelopelor pe suprafață și de alte caracteristici. Comportamentul mașinii depinde de suprafața pe care circulă, precum și de condițiile meteorologice [2] .

Pentru a anima personaje umanoide (oameni), se folosește „ euforia ” - o componentă software care creează automat în mod independent animația personajelor din mers . „euphoria” a fost dezvoltat de NaturalMotion și a fost folosit în RAGE ca componentă permanentă de la Grand Theft Auto IV [5] .

Lista de jocuri care folosesc motorul

Numele jocului Dezvoltator Prima dată de lansare Platforme
Rockstar Games prezintă Tenis de masă Rockstar San Diego , Rockstar Leeds
23 mai 2006 Xbox 360 , Wii
Grand Theft Auto IV Rockstar North , Rockstar Toronto
29 aprilie 2008 PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3
Clubul de la miezul nopții: Los Angeles Rockstar San Diego 21 octombrie 2008 Xbox 360 , PlayStation 3
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Rockstar North , Rockstar Toronto
17 februarie 2009 PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3
Grand Theft Auto IV: Balada lui Gay Tony Rockstar North , Rockstar Toronto
29 octombrie 2009 PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3
Grand Theft Auto: Episoade din Liberty City Rockstar North , Rockstar Toronto
29 octombrie 2009 PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3
Red Dead Redemption Rockstar San Diego 18 mai 2010 Xbox 360 , PlayStation 3
Red Dead Redemption: Undead Nightmare Rockstar San Diego , Rockstar North
26 octombrie 2010 Xbox 360 , PlayStation 3
Max Payne 3 Rockstar Vancouver , Rockstar New England , Rockstar London , Rockstar Toronto


15 mai 2012 PC ( Windows , macOS ), Xbox 360 , PlayStation 3
Grand Theft Auto V Rockstar North , Rockstar Toronto
17 septembrie 2013 PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One
Grand Theft Auto Online Rockstar North , Rockstar Toronto
1 octombrie 2013 PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One
Red Dead Redemption II Intreaga lume Studiourile Rockstar 26 octombrie 2018 PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One
Red Dead Online Intreaga lume Studiourile Rockstar 27 noiembrie 2018 PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One

Note

  1. Grand Theft Auto: Liberty City Stories - Petrecem o oră cu cel mai mare joc PSP din jur!  (engleză) . 1UP.com (12 septembrie 2005). — Deși majoritatea jucătorilor nu își vor da seama, una dintre notele mai interesante despre tehnologia Liberty City Stories este că aceasta este prima dată de când seria a devenit 3D că există un joc GTA care nu este construit folosind Renderware. În schimb, motorul LCS a fost construit de Rockstar Leeds și Rockstar North.” Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.
  2. 1 2 3 4 5 1UP Personal. Grand Theft Auto 4 - Rockstar explică tehnologia din spatele GTA4  . 1UP.com (23 aprilie 2008). — Interviu cu CTO Rockstar North Adam Fowler și Sandy Roger cu privire la caracteristicile motorului RAGE. Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.
  3. Ştefan Totilo. Prima regulă a clubului de ping-pong: Vorbește despre jocul de tenis de masă de la Rockstar .  (engleză) . MTV News (4 mai 2006). „Reprezentanții Rockstar au explicat că jocul [ Tenis de masă ] rula pe RAGE, Rockstar Advanced Game Engine. Aceasta este tehnologia grafică la care se așteaptă jucătorii de la viitoarele jocuri Rockstar, inclusiv de la următorul „GTA”. Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.
  4. Tor Thorsen. Grand Theft Auto IV alimentat de un motor de tenis de masă?  (engleză) . GameSpot (15 iunie 2006). Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.
  5. 1 2 NaturalMotion și Rockstar Games, Inc. Anunțați parteneriatul de dezvoltare, comunicat de presă NaturalMotion  (engleză) (PDF)  (link nu este disponibil) . NaturalMotion (27 februarie 2007). Consultat la 5 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 27 septembrie 2007.
  6. Grand Theft Auto IV Trailer 2 lansat! Arhivat din original pe 15 februarie 2012. , GTA4.net, 28 iunie 2007
  7. Boyer, Brandon Produs: Grand Theft Auto IV Folosind Euphoria lui NaturalMotion . Gamasutra (29 iunie 2007). Consultat la 3 aprilie 2008. Arhivat din original pe 18 februarie 2012.
  8. Chris Roper. GC 2007: Midnight Club: Los Angeles Preview Primele detalii despre cea mai recentă ofertă Rockstar din franciza sa de curse de mare succes.  (engleză) 2. IGN.com (23 august 2007). Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.
  9. Nomad. Afișări: Red Dead Redemption (link nu este disponibil) . Jocuri absolute (2 septembrie 2009). Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 12 februarie 2014. 
  10. Tom Bramwell. Balding Max Payne 3  văzător . Eurogamer (10 iunie 2010). Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.
  11. R* Q. Anunț oficial Grand Theft Auto V . Rockstar Games (3 noiembrie 2011). Consultat la 13 iunie 2012. Arhivat din original la 1 septembrie 2012.
  12. R* K, R* Y. Sfaturi de joc Rockstar: Învață din Legendele clasamentului Max Payne 3 . Rockstar Games (11 octombrie 2012). - „ Max Payne 3 folosește RAGE și îl folosim și pentru GTAV ”. Consultat la 1 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 20 noiembrie 2012.
  13. R* Q. Grand Theft Auto V vine în primăvara 2013 . Rockstar Games (30 octombrie 2012). Consultat la 1 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 20 noiembrie 2012.
  14. Erwin Coumans. Titluri AAA folosind  Bullet . Site-ul oficial al motorului (5 ianuarie 2009). — „Ne permite să menționăm că unele părți ale Bullet au fost co-dezvoltate și optimizate cu Rockstar și fuzionate în motorul lor de joc Rage, folosit pe XBox 360 , PC și PLAYSTATION 3 în Midnight Club: Los Angeles și Grand Theft Auto 4 . ". Data accesului: 19 iulie 2010. Arhivat din original la 18 februarie 2012.