Dumnezeu simulator

God simulator  este un gen de jocuri pe computer în care jucătorul controlează o comunitate de obiecte și personaje de joc în rolul unei entități superioare cu puteri supranaturale. Simulatoarele lui Dumnezeu se suprapun cu genurile de simulare a vieții și jocuri de strategie .

Tipuri de implementări

Acest efect poate fi obținut în mai multe moduri. Cel mai simplu este să-i oferi jucătorului o cursă (sau oameni) gata făcută și să-i oferi abilitatea de a controla elementele și peisajele. A doua modalitate este de a oferi jucătorului o rasă sau o națiune aflată la început și de a stabili sarcina de a-l conduce printr-un ciclu complet de dezvoltare până la moarte sau atingerea unui obiectiv mai înalt (cum ar fi zborul către Alpha Centauri în jocul lui Sid Meier Civilization ).

O caracteristică interesantă a celor mai puri reprezentanți ai genului - Populous , apoi Dungeon Keeper și Black & White - este controlul indirect (jucătorul, de regulă, nu dă ordine direct unităților, ci creează condiții pentru ca acestea să acționeze în conformitate cu planul lui).

Există un fel de simulator de zeu în care jucătorul însuși poate crea un personaj și poate juca ca el (de exemplu, The Sims ) [1] .

Istorie

Deși există multe titluri care au influențat genul în sine, primul joc din gen este considerat pe scară largă Bullfrog 's Populous , lansat în 1989 [2] [3] [4] . Proiectat de Peter Molyneux [3] , jocul stabilește șablonul de joc al genului în care jucătorul are puteri divine care cresc proporțional cu numărul de adepți ai săi [4] . Jocul oferă jucătorului puteri supranaturale cu care să controleze pământul și natura și care pot fi folosite pentru bine sau pentru rău [3] . Unele dintre aceste elemente de joc au fost emulate de alte jocuri de strategie în timp real care oferă jucătorului un control mai direct [4] . Hibrizii notabile din gen includ jocul Super NES din 1990 ActRaiser [5] . Populous a influențat și Dungeon Keeper , un joc de gen hibrid dezvoltat de Peter Molyneux în 1997 [4] [6] . Seria Populous a influențat și jocurile Black & White și Molyneux 's Godus [7] [8] .

Note

  1. Dobândirea/îmbunătățirea  abilităților . IGN . Consultat la 28 iunie 2015. Arhivat din original pe 2 iulie 2015.
  2. Edge Staff. 50 Greatest Game Design Innovations  (engleză)  (link nu este disponibil) . Edge (1 noiembrie 2007). Data accesului: 28 decembrie 2008. Arhivat din original la 24 septembrie 2010.
  3. 1 2 3 IGN Hall of Fame: Populous  (engleză)  (link indisponibil) . IGN (2008). Arhivat din original pe 4 noiembrie 2013.
  4. 1 2 3 4 Ernest Adams. Ce urmează pentru Jocurile lui  Dumnezeu . Caietul designerului (2008). Consultat la 25 noiembrie 2018. Arhivat din original la 23 septembrie 2015.
  5. Lucas M Thomas. ActRaiser VC Review  (engleză)  (link nu este disponibil) . IGN (30 mai 2007). Consultat la 23 mai 2010. Arhivat din original la 14 februarie 2009.
  6. Dungeon Keeper pe PC . GameSpot . Consultat la 14 februarie 2008. Arhivat din original pe 25 august 2004.
  7. ↑ Top 25 de jocuri pentru PC din toate timpurile  . IGN (24 iulie 2000). Consultat la 25 noiembrie 2018. Arhivat din original la 13 iunie 2002.
  8. Farokhmanesh, Megan Populous to Godus: Drumul plin de gunoi al lui Peter  Molyneux . Poligon (31 august 2013). Data accesului: 3 decembrie 2014. Arhivat din original pe 19 decembrie 2014.

Vezi și