The Elder Scrolls Adventures: Redguard

The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Dezvoltator Bethesda Softworks
Editor Bethesda Softworks
Parte dintr-o serie The Elder Scrolls
Data de lansare 14 noiembrie 1998 [ 1]
Gen actiune, aventura
Creatori
Designer de jocuri Todd Howard
Detalii tehnice
Platforme PC ( DOS )
motor XnGine
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză [2]
Purtător 2 CD-uri

Cerințe de sistem
  • Pentium 166Mhz
  • 32 MB RAM
  • 350 MB spațiu pe HDD
  • placa de sunet
  • videoclip cu suport GLIde (recomandat)
Control tastatură , mouse
sau gamepad

The Elder Scrolls Adventures: Redguard  este un joc de acțiune și aventură la persoana a treia, plasat în lumea The Elder Scrolls . Protagonistul începe cu un nume dat, rasă și set de abilități, în timp ce alte jocuri din serie permit jucătorului să personalizeze aceste elemente după bunul plac [3] [4] .

Amplasată în Tamriel în 2E 864, cu 400 de ani înainte de evenimentele din The Elder Scrolls: Arena , povestea îl urmărește pe Cyrus, un tânăr Redguard care ajunge pe insula Stros M'kai pentru a  -și găsi sora dispărută, dar ulterior devine implicat în inimă. a intrigii politice locale.

Plot

Evenimentele au loc în timpul invaziei forțelor Imperiului din Hammerfell, patria protagonistului jocului, la scurt timp după ce trupele noului proclamat împărat Tiber Septim au cucerit și ocupat regiunea. Moartea regelui Hammerfell a declanșat un război civil între două facțiuni politice rivale, „Crowns” și „Predecessors” ( în engleză:  The Crowns/The Forebears ), primul condus de fiul regelui, Prințul A'tor. Septim s-a alăturat Precursorilor și i-a condus pe încoronați pe insula Stros M'Kai , unde unul dintre cei mai buni amirali ai lui Septim, Lord Richton, cu ajutorul dragonului Nafaalilargus, a învins forțele rămase ale Prințului A'tor în bătălia de la Hunding. Bay ( ing.  Bătălia de la Hunding Bay ). Un asasin elf întunecat pe nume Drum l-a împușcat pe A'tor cu o săgeată otrăvită și, în ciuda încercărilor vrăjitorului Voa de a-l salva pe prinț, acesta din urmă nu a reușit să supraviețuiască. În lunile următoare, Richton a fost numit guvernator interimar al Stros M'Kaya. În timp ce deținea acest post, el a asuprit fără milă pe locuitorii insulei.

Protagonistul jocului, Cyrus, este un mercenar Redguard care lucrează pentru liderul bandiților, Khajiit S'ratra. În provincia Wayrest, Saurus primește o scrisoare de la vechiul său mentor și prieten Tobias. Tobias îl convinge pe Cyrus să vină la Stros M'Kai, unde sora lui, Iszara, a dispărut. Cyrus avansează pe insulă pe o navă, dar pe măsură ce se apropie de ea, un grup de pirați din grupul Ligii Infatigabile atacă nava de pe mare. Se ocupă de ei fără probleme, iar nava acostat în port. Tobias se întâlnește cu Cyrus la o tavernă locală și îi spune mai multe detalii.

În speranța de a câștiga o audiență cu Lordul Richton, Cyrus își preia slujba de curier, timp în care va călători pe insula fortificată a unui necromant pe nume N'Gasta și va livra lui Richton însuși o amuletă. Cyrus intenționează să profite de această ocazie pentru a discuta chestiuni de interes pentru guvernator, dar în cursul misiunii, el încalcă legea și este condamnat la moarte. Cu toate acestea, Richton, impresionat de cât de repede s-a descurcat Cyrus cu gardienii săi, în loc de o execuție rapidă, decide să-l închidă pe Cyrus în catacombele palatului. Acolo, Cyrus întâlnește un membru pe moarte al Ligii Neobositului , care îi dă cheia farului Saintsport. Cyrus reușește să scape din captivitate, după care se grăbește spre far și dă un semnal piraților Ligii. O navă sosește și îl duce într-o ascunzătoare de pirați deghizat în golf. Acolo, Cyrus află că Iszara a fost iubita prințului A'tor și a fost, de asemenea, membru al Ligii Necruțătoare . De fapt, sufletul lui A'tor nu a murit - a fost închis în piatra sufletului , aceeași amuletă pe care Cyrus i-a dat-o lui Richton. Planul Iszarei era să pună mâna pe amuleta și să-l reînvie pe A'tor, dar pirații Ligii nu au susținut un plan atât de riscant și a trebuit să acționeze singură.

Cyrus, plănuind să-l viziteze din nou pe N'Gasta, găsește legendara fiolă de Lillandril , despre care i s-a spus că poate fi folosită pentru a contracara vrăjile magice ale necromantului. Se întoarce în turnul lui N'Gasta în speranța că o va găsi pe Iszara acolo. Necromancerul povestește cum a păcălit-o și a trimis sufletul ei la Lordul Daedra Clavicus Vile. Cyrus îl învinge pe N'Gasta cu fiola, apoi efectuează un ritual pentru a intra în tărâmul lui Vile, unde îl întâlnește pe Prințul Daedric. Drept urmare, Vile îi oferă lui Cyrus o înțelegere: el va elibera sufletul Iszarei dacă Cyrus rezolvă ghicitoarea. Altfel, locul sufletului fetei va fi luat de el. Cyrus este la înălțime: sufletul Iszarei este eliberat, ea îl însoțește pe Cyrus înapoi la ascunzătoarea piraților din Liga. Apoi, în căutarea amuletei, Cyrus reușește să treacă prin vistieriile palatului și să-l omoare pe balaurul Nafaalilargus, căruia i s-a încredințat păzirea amuletei cu o piatră în care este închis sufletul prințului A'tor.

Pe lângă amuleta cu piatra sufletului, Cyrus caută inelul arhimagului Voa în peșterile subterane ale insulei, pline de spiriduși. El ajută, de asemenea, o vrăjitoare Yokudan pe nume Saban să conducă sufletul fiului ei prin capcana lui N'Gasta către lumea interlopă a Redguard numită țărmurile îndepărtate . Acest lucru a necesitat explorarea unui observator antic Dwemer și repararea lui folosind un mecanism pe care Cyrus l-a găsit în ruinele din apropiere. După ce a plasat corect pietrele stelare, Saban a arătat calea către sufletul fiului ei către țărmurile îndepărtate . Cu amuleta și inelul, Cyrus, Iszara și Saban, ajutați de pirații Ligii, se strecoară în templul local unde este ascuns trupul lui A'tor, intenționând să-l readucă la viață pe prinț. Cu toate acestea, ritualul eșuează, iar sufletul lui A'tor ajunge în sabia lui în loc de trup. Cyrus preia sabia și își galvanizează asociații disperați într-un asalt final asupra portului, în timp ce intenționează să-l răstoarne și să-l omoare pe Richton. În haosul bătăliei, Richton și Assassin Drum se pregătesc să fugă de pe insulă cu o navă Dwemer. Cyrus reușește să se cupleze și să urce pe el în timp ce se lansează. Se luptă cu Richton, care pretinde că se predă în speranța că va câștiga avânt pentru lovitura de moarte a lui Drum. Cu toate acestea, spiritul prințului A'tor controlează el însuși sabia și ucide atât Richton, cât și Drum. După ce a învins trupele imperiale, Iszara preia conducerea insulei și încheie acorduri benefice pentru Hammerfell cu Tiber Septim și Predecesorii. Iar Cyrus, un vagabond din fire, pleacă în căutarea unor noi aventuri.

Dezvoltare și lansare

Redguard a fost al doilea dintre cele trei spin-off-uri de aventură timpurii din seria The Elder Scrolls . Inspirându-se din jocuri precum Tomb Raider , Prince of Persia și seria Ultima , dezvoltatorii Bethesda au plănuit să creeze o nouă linie de jocuri de aventură pură. Sa afirmat că jucătorii vor putea comunica cu NPC-uri folosind cuvinte cheie, vor putea folosi elemente din joc pentru a rezolva puzzle-uri și vor putea urma o poveste epică, vor putea finaliza misiuni deplasându-se prin temnițe, vor putea participa la lupte cu sabia și vor depăși diverse obstacole de-a lungul drumului [5] ] . Echipa de artă s-a concentrat pe rezolvarea celor mai mici detalii într-o anumită zonă. Folosind motorul de joc XnGine , au creat un mediu 3D în timp real pentru insula și orașul Stros M'Kai.

„Redguard” rulează pe MS-DOS și folosește ieșire grafică programatică. Sunt acceptate și acceleratoarele 3D Voodoo2 . Manualul jocului include o secțiune numită „Ghidul de buzunar al imperiului” (deseori abreviat ca PGE, sau PGttE), care detaliază evenimentele din Imperiu, una dintre provinciile Tamriel, de-a lungul unei perioade. Acest ghid în joc este scris din punctul de vedere al susținătorilor imperiali și are mai multe anexe scrise de mână de adversarii lor politici. În cele din urmă, unele versiuni ale jocului au venit cu o hartă parțial arsă a lumii jocului. Inițial, copiile Redguard au venit cu o carte de benzi desenate care descriu evenimentele care au avut loc înainte de intrarea protagonistului în Stros M'kai.

Recenzii și premii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului78% [6]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[7]
CGW4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[opt]
GameSpot8.1/10 [3]
IGN7/10 [4]
generație următoare4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[9]
PC Gamer (Marea Britanie)63% [10]
PC Gamer (SUA)88% [11]

La fel ca predecesorul spin-off , Battlespire , Redguard a fost un eșec comercial [12] [13] . Todd Howard a rezumat într-un interviu că Redguard „nu a făcut bine pentru companie” și că a contribuit la declinul financiar al companiei între 1996 și 2000.

Potrivit fostului agregator de jocuri GameRankings , jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor [6] . Next Generation a declarat că „Chiar și cu deficiențele sale, Redguard este un plus impresionant la seria Elder Scrolls și demn de atenția oricărui aventurier adevărat” [9] .

Jocul a fost finalist în competiția Computer Gaming World din 1998 pentru „Cel mai bun joc de aventură”, dar a pierdut în fața Grim Fandango și Sanitarium , care au obținut același număr de puncte [14] . GameSpot și PC Gamer US au numit și Redguard cel mai bun joc de aventură al anului, dar premiul a revenit în cele din urmă la Grim Fandango [15] [16] . Personalul de la cea mai recentă ediție a comentat: „În ciuda gameplay-ului intens, plin de acțiune, care poate descuraja jucătorii care se bucură de un joc mai măsurat, Redguard oferă încă o explorare care sfidează genurile și rezolvarea de puzzle-uri într-un mod proaspăt și distractiv. ” 16 ] .

Note

  1. Gentry, Perry. Ce este în magazine săptămâna viitoare . centru de joc . CNET (6 noiembrie 1998). Consultat la 6 decembrie 2019. Arhivat din original la 17 august 2000.
  2. Steam - 2003.
  3. 1 2 Ryan, Michael E. The Elder Scrolls Adventures: Redguard Review [data etichetată greșit ca „5 mai 2000” ] . GameSpot . CBS Interactive (18 decembrie 1998). Consultat la 18 aprilie 2021. Arhivat din original la 30 ianuarie 2005.
  4. 1 2 Bates, Jason. redguard . IGN . Ziff Davis (10 decembrie 1998). Preluat la 18 aprilie 2021. Arhivat din original la 17 ianuarie 2022.
  5. Redguard - În culise . The Elder Scrolls a 10-a aniversare . Bethesda Softworks (2004). Consultat la 13 iunie 2007. Arhivat din original pe 19 mai 2007.
  6. 1 2 The Elder Scrolls Adventures: Redguard pentru PC . Clasamentul jocului . CBS Interactive. Consultat la 18 aprilie 2021. Arhivat din original pe 16 aprilie 2019.
  7. Roberts, Joshua. The Elder Scrolls Adventures: Redguard - Recenzie . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 19 aprilie 2021. Arhivat din original la 15 noiembrie 2014.
  8. Nguyen, Thierry (martie 1999). „Prințul căderii pumnalului ( Recenzia Redguard )” (PDF) . Lumea jocurilor pe computer . Ziff Davis (176): 170–71. Arhivat (PDF) din original pe 21.11.2021 . Preluat la 18 aprilie 2021 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  9. 1 2 „The Elder Scrolls Adventures: Redguard” . generația următoare . Imagine Media (50): 105. februarie 1999 . Preluat la 18 aprilie 2021 .
  10. Atherton, Ross (aprilie 1999). „Redguard” . PC Gamer Marea Britanie . Editura Viitoare (68). Arhivat din original la 11 ianuarie 2001. Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  11. Williamson, Colin (martie 1999). „Redguard” . Jucători pe PC . imaginemedia. 6 (3). Arhivat din original la 18 ianuarie 2000. Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  12. Neltz, Andras. S-ar putea ca Bethesda să fi ieșit din afaceri dacă nu pentru Morrowind . Kotaku (6 iunie 2014). Arhivat din original pe 10 iulie 2014.
  13. Janicki, Stephan (februarie 2001). „Jocul de piraterie al lui Bethesda” (PDF) . Lumea jocurilor pe computer . Ziff Davis (199): 127. Arhivat (PDF) din original pe 2016-05-14 . Preluat la 18 aprilie 2021 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  14. Personalul CGW (aprilie 1999). „Premiile Premier World’s 1999 Computer Gaming (Cea mai bună aventură)” (PDF) . Lumea jocurilor pe computer . Ziff Davis (177): 96. Arhivat din original pe 2000-08-16 . Preluat la 18 aprilie 2021 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  15. Personalul GameSpot. Cel mai bun și cel mai rău din 1998 (Jocul de aventură al anului - nominalizați) . GameSpot . Ziff Davis. Consultat la 18 aprilie 2021. Arhivat din original la 29 august 2000.
  16. 1 2 Personalul PC Gamer (martie 1999). „Al cincilea premiu anual pentru jucători pe PC”. Jucători pe PC . imaginemedia. 6 (3): 64, 67, 70-73, 76-78, 84, 86-87.

Link -uri