Winx Club | |
---|---|
| |
Dezvoltator | DC Studios |
Editor | Konami |
Parte dintr-o serie | Winx Club |
Data anunțului |
17 mai 2005 (prima) [1] 8 decembrie 2005 (a doua) [2] |
Date de lansare |
PlayStation 2 17 martie 2006 PC 28 aprilie 2006 17 martie 2006 [3] |
genuri | acțiune-aventura , joc cu platforme |
Evaluări de vârstă |
ESRB : E - Toată lumea PEGI : 7 |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation 2 Windows |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză , franceză , germană , italiană , spaniolă |
Purtător | DVD |
Cerințe de sistem |
vezi mai jos |
Control |
Gamepad pentru PlayStation 2 Tastatură pentru computer , mouse și/sau gamepad |
Winx Club esteun joc video de acțiune-aventura la persoana a treia cu elemente de platformă dezvoltat de DC Studios .comandat deKonamiși lansat în 2006 pentruPlayStation 2înEuropași pentrucomputerele personaleoperareWindowsîn Europa șiAmerica de Nord. Jocul se bazează pe evenimentele din primul sezon din serialul animat italianWinxClub. Potrivit complotului, fata pământeană Bloom află brusc că este ozânăși intră într-o școală de magie situată într-o altă dimensiune. Acolo își întâlnește prietenii, cu care creează o echipă numită Winx Club și se luptă cu răul împreună cu ei, deprinzând secretele trecutului ei pe parcurs.
Jucătorul îl controlează pe Bloom și îndeplinește diverse sarcini, de la comenzi prin poștă mici la bătălii magice cu adversarii. Unele dintre misiuni sunt necesare pentru a progresa în joc, în timp ce altele sunt secundare, iar pentru a le finaliza jucătorul poate primi articole suplimentare în joc, inclusiv ținuta lui Bloom, precum și debloca imagini și videoclipuri bonus. Lumea jocului este împărțită în trei zone principale: lumea exterioară, școala și locațiile de luptă cu șefii . În timpul luptelor cu șefii, Bloom își folosește transformarea magică și poate folosi puterea oricărei alte fete din Clubul Winx o dată: aceasta include atacuri unice și completarea barei de sănătate . În plus, jocul conține încercări cu cronometru, mini-jocuri și dialoguri cu alte personaje, unele dintre ele având un efect redus asupra finalului jocului.
Jocul a primit recenzii mixte de la critici, care în general sunt de acord că dezvoltatorii au reușit să surprindă atmosfera seriei originale. În același timp, o serie de recenzenți au atras atenția asupra componentei grafice slabe, precum și asupra unui număr de erori tangibile în versiunea pentru PC. Unele recenzii [K 1] evidențiază deficiențele versiunii PlayStation 2 sub formă de subsidență în rata de cadre și componenta grafică care este departe de standardele platformei. Alte recenzii [K 2] laudă jocul pentru combinația sa de succes de platforme și elemente de căutare și compară jocul cu platformele de succes anterioare. În același timp, o vedere alternativă [K 3] este că aceste elemente au fost adăugate jocului doar pentru a distrage atenția jucătorului de la lipsa scenelor de acțiune. Sunetul jocului a primit în mare parte recenzii pozitive [K 4] , deși unii critici [K 5] l-au considerat monoton și mediocru.
Jocul se bazează pe decorul primului sezon din serialul animat italian Winx Club [4] [K 6] . Intriga sa vorbește despre o echipă de zâne tinere care se autointitulează Winx [K 7] și luptă împotriva răului în lumea magiei [5] . Universul fictiv al seriei constă din mai multe dimensiuni, principala dintre acestea fiind Magiks - o lume magică închisă de oamenii obișnuiți [6] și locuită de zâne, vrăjitoare , pixies , căpcăuni , troli , monștri [7] și alte creaturi. Conceptul de magie zână din serie este prezentat sub formă de transformări magice care măresc oferta de puteri magice. La momentul evenimentelor din primul sezon pe care se bazează jocul, eroinele au la dispoziție doar transformarea de bază, pe care zâna o primește mai întâi în timpul unei experiențe emoționale puternice sau a unui pericol [8] .
Personajele principale sunt cinci fete de pe planete diferite: Bloom , Stella , Flora , Musa și Tecna . Toți sunt elevi ai Alfea - o școală pentru zâne. Bloom și Stella sunt prințese pe planetele lor [6] . Bloom află aceste informații despre el însuși pe măsură ce jocul progresează. Eroinele au iubiți – așa-zișii specialiști [K 8] de la Școala Fântână Roșie, unde învață să folosească armele laser [5] . Specialiștii sunt prezenți în joc, dar numai ca personaje non-jucatoare . Tot în joc, antagoniştii permanenţi ai seriei apar ca şefi - vrăjitoarele Icy, Darcy şi Stormy, care se numesc Trix . Ei sunt foști elevi ai Școlii de vrăjitoare Cloud Tower, care au încercat să preia tărâmul magic și toate cele trei școli, inclusiv pe a lor [5] .
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows | ||
Sistem de operare | Windows XP / ME / 2000 / 98 | |
CPU | Pentium III 1GHz | Pentium IV 1GHz |
RAM _ | 128 MB | 256 MB |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 1,4 GB | |
Purtătorul de informații | DVD | |
placa video | 64 MB VRAM minim, cu suport DirectX 9.0c | 128 MB memorie video |
Placa de sunet | Compatibil cu DirectX 9.0c | |
Dispozitive de intrare | tastatură, mouse și/sau gamepad |
Jocul aparține genului de acțiune-aventură cu elemente de platformă [9] , și conține, de asemenea, elemente de puzzle și RPG [10] . Bloom este singurul personaj controlabil din joc. Lumea jocului este împărțită în trei secțiuni principale: școala Alpheus, lumea exterioară și locațiile de luptă cu șefii [11] . În joc, există recompense sub formă de stele și cristale peste tot. Colectarea acestor articole vă permite să cumpărați haine noi pentru Bloom, precum și să deblocați arta conceptuală în joc și scenele cinematografice . Unele recompense sunt disponibile doar în cufere, probe cu cronometru sau ca recompensă pentru îndeplinirea sarcinilor secundare [12] , altele sunt împrăștiate liber în lumea jocului și, de asemenea, renunță la adversarii învinși [13] .
Povestea jocului este împărțită într-un număr de scenarii, inclusiv găsirea de obiecte, salvarea altor zâne și creaturi magice. Unele misiuni sunt imposibil de finalizat fără sărituri și cățărare, care sunt principalele componente ale platformelor, în timp ce alte misiuni includ găsirea de obiecte, rezolvarea puzzle-urilor și vorbirea cu NPC-uri. Cele mai importante personaje care oferă sarcini sau orice elemente sunt evidențiate cu marcatoare speciale [9] . Starea sarcinilor primite este afișată într-un meniu separat sub forma unui jurnal, care salvează și înregistrările ultimului dialog [14] . După misiunile de poveste, jucătorul se întoarce constant la Alfea, unde o poate explora liber și poate comunica cu personajele [11] . Unele misiuni din Alfea trebuie finalizate pentru a continua povestea [15] , iar misiunile secundare pot fi obținute de la NPC-uri. Practic, se rezumă la simple mandate poștale [13] , dar uneori au nevoie de răspunsuri la întrebări simple despre cunoașterea intrigii. În timpul dialogului lui Bloom cu Sky, jucătorul poate alege diferite răspunsuri care afectează scena finală a jocului [16] .
Pentru luptele cu adversarii, jucătorul are acces la un scut magic și două tipuri de atacuri, care cresc pe măsură ce jocul progresează [17] . Dușmanii sunt împărțiți în monștri obișnuiți, care mor după ce au fost trași pentru o perioadă scurtă de timp de sfere magice și șefi, care necesită mai mult timp și efort pentru a le înfrânge și, în unele cazuri, trebuie să le găsești punctele slabe pe care trebuie să le ținti. la [11] . Dușmanii normali nu restricționează mișcarea jucătorului, în timp ce șefii pot fi luptați doar sub forma unei zâne, mișcându-se în cerc în jurul lor și atrăgând energie din bilele de energie care plutesc în aer lângă jucător, evitând în același timp atacurile inamice [12] . În unele cazuri, alte Winx sunt implicate în lupta cu șefii ca personaje non-jucatoare : Flora este capabilă să reînnoiască sănătatea jucătorului, iar restul poate efectua diverse atacuri unice. Cu toate acestea, puteți folosi ajutorul lor o singură dată pe bătălie. Bara de sănătate a jucătorului este reprezentată de flori. Jucătorul are capacitatea de a crește sănătatea maximă prin găsirea de power - up -uri speciale [K 9] numite Dragon Seed [ 16] .
Bloom, o fată de șaisprezece ani, se plimbă prin parc cu iepurele ei și descoperă brusc puteri magice în ea însăși. Ea întâlnește o zână pe nume Stella care este atacată de căpcăunul Whip, care încearcă să-i fure inelul magic [11] . Bloom reușește să respingă atacul căpcăunului și să o salveze pe Stella, după care fetele merg împreună în lumea magică a lui Magix, unde oamenii trăiesc împreună cu creaturi magice precum zânele și vrăjitoarele [18] . Bloom acceptă oferta Stelei și intră într-o școală de zâne numită Alfea, unde fetele întâlnesc noi prieteni: Flora, Musa și Tecna, cu care formează Winx Club [16] . În curând se dovedește că la școală va avea loc un bal, la care sunt invitați specialiști de la școala Fântâna Roșie. La bal, Bloom îl întâlnește pe unul dintre specialiștii pe nume Brandon. Prietenii merg în mlaștină, unde salvează specialiști dintr-o capcană și află că l-au pierdut pe trolul capturat. Bloom pleacă pe urmele trollului, îl găsește și îl învinge. După aceea, fetele se întâlnesc cu vrăjitoarea Icy, Darcy și Stormy, care se numesc Trix, și află că trollul era servitorul lui Darcy. Trix-ul amenință Tecna și o obligă pe Stella să-și predea inelul [13] despre care cred că conține puterea Focului Dragonului. Bloom află de la Faragonda , directorul școlii Alpheus, că Focul Dragonului pe care îl caută Trix vine de la Marele Dragon care a creat Universul Magic cu respirația sa [16] . Puterea a fost stocată pe planeta Sparks [K 10] , care a fost apoi distrusă.
Winx-urile se infiltrează în Cloud Tower prin tunelurile de sub Alfea și găsesc inelul Stelei la gunoi, apoi ajung în arhivele școlii, unde Bloom are o viziune despre copilărie. Directoarea Turnului Cloud Griffin trimite monștri la zâne. Un incendiu începe, dar vocea unei fete misterioase îl conduce pe Bloom spre ieșire. Bloom își sună părinții, de la care află despre originea ei extraterestră [13] și că a fost adoptată. Trix se infiltrează în Alfea în căutarea Dragonfire și își dau seama că este închisă în Bloom, dar evadează înainte ca profesorii să-i poată găsi. Într-un vis, Bloom vede fantoma fetei care a salvat-o. A doua zi, eroina merge în orașul Magix la o întâlnire cu Brandon. Mai târziu, Faragonda îi spune că fantoma din visele lui Bloom aparține nimfei Daphne , dar o invită pe eroina să caute singură restul răspunsurilor. Bloom află că Sky s-a certat cu un alt specialist, Riven, în ajunul sărbătorii, iar Winx-urile merg la Fântâna Roșie pentru a afla detaliile. Acolo, Bloom se întâlnește cu Prințesa Diaspro și crede că este Icy deghizat, care vrea să se ceartă cu Brandon. Se dezvăluie că Brandon este de fapt prințul Skye, care și-a schimbat locul cu scutierul său Brandon, iar Diaspro este logodnica lui Skye. Frustrat, Bloom se îndreaptă acasă pe Pământ. Trix aleg acest moment pentru a ataca și a fura puterea Focului Dragonului de la Bloom. Bloom și restul Winx-urilor merg la palatul regal al înghețatului Sparks, unde Bloom speră să-și recapete puterile. Acolo o întâlnesc pe Daphne, care îi spune lui Bloom că sunt surori și prințese ale lui Sparks. Bloom își recapătă puterile magice.
La întoarcerea la Alfea, Bloom află că școala a fost atacată de Trix și a suferit daune, iar Fântâna Roșie a fost complet distrusă. Faragonda îi cere lui Bloom să meargă la Cloud Tower pentru a recupera Focul Dragonului. Whip, care a trecut de partea zânelor, le duce pe Winx și pe experți la școala de vrăjitoare. Se pare că Trix le-a întins o capcană, dar eroii sunt salvați de Griffin. Ea îi teleportează pe studenții și specialiștii din Cloud Tower la Alfea, în timp ce Bloom și Sky merg cu o bicicletă de vânt [K 11] prin pădure. Au un accident și socializează lângă foc. Într-un vis, Daphne vine din nou la Bloom și o cheamă la Lacul Chrysalis [K 12] , unde locuiește. Daphne îi explică lui Bloom că Focul Dragonului este o parte integrantă a ei, la fel ca personalitatea ei sau amintirile din copilărie, iar Bloom revine la puterea ei deplină. Trix trimit o armată de monștri la Alfea și începe bătălia finală, în care Bloom o învinge pe Aisi. După lupta cu Aisi, jucătorul vede una dintre cele trei opțiuni preprogramate pentru scena finală, în funcție de răspunsurile alese în dialogurile anterioare cu Sky. Dacă jucătorul a ales opțiunile romantice, această scenă îi arată pe Bloom și Sky sărutându-se. Atunci când aleg răspunsuri neutre, se îmbrățișează, iar când nu aleg niciun răspuns, stau doar pe loc și râd. Când jucătorul vizitează Fântâna Roșie înainte de sfârșitul jocului, există o imagine cu Bloom în camera lui Sky pentru răspunsuri romantice și o imagine cu Diaspro pentru răspunsuri dezactivate.
Jocul a fost anunțat pentru prima dată în mai 2005 la E3 [1] . Inițial, a fost planificat să fie lansat în toamna anului 2005 împreună cu jocul Game Boy Advance cu același nume . Winx Club este unul dintre jocurile publicate de Konami în baza unui acord cu Rainbow și 4Kids Entertainment pentru a lansa jocuri tematice bazate pe universul cu același nume. Geoff Mulligan, pe atunci director de operațiuni la Konami, a fost entuziasmat de viitoarea linie de jocuri, menționând că acestea s-ar încadra perfect în gama de jocuri pentru fete publicate de companie. CEO-ul Rainbow, Iginio Straffi, a vorbit și el pozitiv despre inițiativă, exprimându-și speranța că parteneriatul global cu editorul internațional de jocuri video va dezvolta în continuare brandul și va ajuta în continuare la promovarea celui de-al doilea sezon al serialului animat, lansat recent. Șeful 4Kids, Alfred R. Kahn , a spus că dezvoltarea rapidă a nișei de jocuri pentru fete l-a influențat către acest parteneriat [19] . În decembrie 2005, a fost dezvăluit dintr-un anunț suplimentar al Konami că jocul va fi lansat pentru PlayStation 2 și computere personale în martie 2006 [2] . Jocul a fost lansat pe 17 martie 2006 în Europa pentru PlayStation 2 și PC și pe 28 aprilie 2006 în America de Nord pentru PC [3] .
Recenzii | ||
---|---|---|
Evaluare consolidată | ||
Ediție | Nota | |
PC | PS2 | |
MobyRank | 53/100 [20] | |
Publicatii in limba straina | ||
Ediție | Nota | |
PC | PS2 | |
Jeuxvideo.com | 9/20 [15] | |
MeriStation | 6/10 [21] | |
Ultimagame.es | 6,5/10 [12] | 6,5/10 [12] |
Everyeye.it | 3,5/10 [14] | |
Multiplayer.it | 6/10 [4] | |
SpazioGames.it | 6/10 [11] | |
Joc PC | 70/100 [17] | |
Revista oficială PlayStation 2 - Marea Britanie | 6/10 [10] | |
publicații în limba rusă | ||
Ediție | Nota | |
PC | PS2 | |
Jocuri absolute | 30% [13] | |
7 lup | 6/10 [16] |
Jocul a primit scoruri generale relativ scăzute de la critici. În ciuda acestui fapt, majoritatea criticilor sunt de acord că dezvoltatorii au reușit să surprindă bine stilul și atmosfera seriei originale [21] [12] [15] [11] [14] [4] [10] [16] . „Totul arată frumos și fabulos”, rezumă Els Bellens în revista belgiană PC Gameplay [17] . Enrique Garcia de la site-ul spaniol MeriStation a reacționat pozitiv la joc, subliniind că nu este un produs de tip pass-through bazat pe desene animate populare, ci mai degrabă o lucrare originală interesantă. Potrivit recenzentului, dezvoltatorii au reușit să combine în mod surprinzător elemente ale seriei originale cu spațiul tridimensional al jocului, atât din punct de vedere estetic, cât și din punct de vedere al intrigii; modelele de personaje corespund prototipurilor lor de desene animate: au aceleași proporții, coafuri, haine și personaje [21] . Ben Wilson în PlayStation 2 Official Magazine - UK scrie că jocul are o poveste bună, coerentă, care reunește toate elementele jocului [10] . Jose Carlos Fernandez Jurado de la resursa spaniolă Ultimagame.es notează pozitiv abundența dialogurilor cu personaje minore și o dezvăluire mai profundă a personajelor lor [12] .
Un critic de la site-ul francez Jeuxvideo.com subliniază, de asemenea, că desenele personajelor sunt apropiate de original și vorbește în mod similar despre scenariu. Cu toate acestea, în opinia sa, fanii seriei vor fi dezamăgiți de faptul că jocul nu este suficient de lung, precum și de lipsa narațiunii măsurate și incapacitatea de a controla restul Winx-ului [15] . Criticii italieni, deși remarcă asemănarea stilistică a jocului cu seria animată, vorbesc despre el ca pe un produs cu buget redus creat pentru fanii francizei fără prea multă atenție calității [11] [14] [4] . Matteo Mazzali de la Everyeye.it lucru cu marketingul tipic care vizează profituri ușoare [14] . Tommaso Pugliese de la Multiplayer.it într-un mod similar: „un produs obișnuit de merchandising făcut fără prea multă atenție cu unicul scop de a atrage fanii serialului” [4] . Marina Orlova de la resursa Absolute Games numește jocul „un hack tipic cu o abreviere potrivită” și le sfătuiește cu fermitate fetele să se abțină de la a-l cumpăra în favoarea Tomb Raider: Legend , observând numeroase erori în versiunea Winx Club pentru computere personale [13] . În același timp, un recenzent de la un alt site în limba rusă 7Wolf exprimă exact opinia opusă. El crede că dezvoltatorii au făcut o treabă talentată de a recrea lumea Winx într-un joc pe computer care se potrivește tuturor fetelor și fanilor serialului în ansamblu [16] .
Modul de joc al jocului a primit recenzii mixte. Unii critici subliniază elementul de calitate al platformei. Garcia vorbește pozitiv despre combinația reușită a elementelor căutării și platformei fără sărituri ascuțite între ele [9] , iar Jurado compară jocul cu platformele clasice, în care jucătorul este întotdeauna solicitat să urmeze calea, iar procesul în sine este destul de incitant [12] . Un critic de pe site-ul web 7Wolf pune jocul la egalitate cu exemplele clasice de platforme arcade 3D [16] . Bellens scrie că jocul alternează între elemente de acțiune și aventură, dar că acestea din urmă se limitează la „vânătoare de comori și câteva mini-jocuri Alfea”. În același timp, criticul a remarcat că sistemul de luptă din joc este „bine gândit” [17] . Site-ul francez Jeuxvideo.com descrie modul de joc al jocului ca fiind destul de intuitiv, dar „nu plăcut”. Revizorul francez numește elementele platformei mai degrabă o încercare de a distrage atenția de la lipsa scenelor dinamice. În ceea ce privește mini-jocurile încorporate, recenzentul le numește o idee potențial interesantă, care, totuși, le strica monotonia. Criticul consideră că sarcinile pentru explorarea lumii jocului sunt destul de monotone și subliniază limitările gameplay-ului și, de asemenea, condamnă nevoia de a finaliza misiuni monotone de fiecare dată când te întorci la Alfea pentru a continua intriga principală. Autorul vorbește pozitiv despre luptele originale cu șefii de joc, timp în care gameplay-ul se schimbă complet [15] , iar Jose Jurado este de acord cu el în acest sens. Altfel, Jurado nu consideră că jocul este ceva original, deoarece repetă experiența multor predecesori clasici [12] .
O serie de critici vorbesc pozitiv despre prezența a numeroase sarcini secundare care măresc semnificativ timpul de joc [9] [12] [15] . Pe de altă parte, Marina Orlova evaluează aceste căutări ca fiind monotone și primitive [13] . Un critic de la Jeuxvideo.com o spune ironic astfel: „Căutând o carte pentru directoare sau cutreierat toată școala după o foarfecă, cel mai probabil nu vei avea timp să te plictisești” [15] . Capacitatea de a schimba ținutele personajului principal Jurado găsește una dintre cele mai interesante caracteristici ale jocului [9] , iar criticul francez concluzionează că aceasta este singura funcție a jocului care are legătură cu moda [15] . Tommaso Pugliese atrage atenția asupra faptului că obținerea de ținute diferite este scopul multor sarcini: în opinia sa, acest lucru indică faptul că jocul se adresează în primul rând unui public feminin [4] . Jose Jurado descrie inteligența artificială a adversarilor ca fiind slabă [12] și Enrique Garcia adaugă că inamicii pot rămâne blocați între obiecte, minimizând efortul de a-i învinge în astfel de cazuri [9] . Els Bellens și Ben Wilson au recomandat jocul unui public mai tânăr în recenziile lor, observând că jucătorii cu experiență le-ar găsi prea ușor [17] [10] . Criticii spanioli consideră că dificultatea jocului este excesivă pentru copii [21] [12] , iar José Jurado constată și dezechilibrul acestuia: adversarii sunt destul de puternici încă de la început, în timp ce jucătorul capătă putere treptat. De asemenea, recenzentul atrage atenția asupra naturii neevidente a unor indicii, ceea ce poate face ca jucătorul să piardă mult timp pentru a afla unde conduc [12] . Separat, o serie de critici au atras atenția asupra erorilor și deficiențelor jocului pe ambele platforme. Cel mai mult, recenzenții se concentrează pe problemele cu camera din joc [21] [12] [15] [11] [14] [4] [16] [13] . Astfel, un jurnalist de pe site-ul SpazioGames.it numește mișcarea camerei „beată” [11] , criticii ruși o atribuie „înghețului” și „frânelor” [16] [13] , iar Enrique Garcia scrie că camera se poate întoarce brusc. în așa fel încât eroina controlată devine invizibilă [21] . Tommaso Pugliese, într-o analiză a versiunii PlayStation 2, a observat că frame rate scade în cele mai dinamice scene din cauza lipsei de optimizare a jocului pentru această platformă [4] . Marina Orlova a evidențiat texturile „eșuate” și meniurile de joc „atârnate” printre bug-urile versiunii pentru PC [13] .
Grafica jocului a primit, de asemenea, recenzii mixte, deși în general a fost evaluată ca slabă. Enrique Garcia, pe de o parte, menționează locații luminoase, reflexii în apă și obiecte, dar în același timp scrie că modelele de personaje și obiecte conțin un număr redus de poligoane , iar toate atacurile magice se reduc la aruncarea de sfere de foc [22]. ] . José Jurado acordă componentei tehnice a jocului un rating relativ scăzut: inamicii nu strălucesc de varietate, apa nu se udă și nu stropește, florile nu se mișcă, există pereți invizibili în joc [12] . Revizuirea lui Jeuxvideo.com a descris, de asemenea, grafica jocului ca fiind slabă în comparație cu alte jocuri moderne [15] , deși recenzia lui SpazioGames.it a remarcat că acest lucru era de așteptat având în vedere publicul țintă. Un critic italian de pe acest site consideră că una dintre cele mai frumoase caracteristici ale jocului sunt transformările magice, când Bloom se transformă într-o zână pentru a lupta împotriva adversarilor puternici, dar constată că nu există suficiente astfel de episoade, iar jucătorul trebuie să cheltuiască mult. pentru a ajunge la ele.timp [11] . Matteo Mazzali scrie că jocul pare prea simplu și chiar „nu se ridică la standardele stabilite pentru PlayStation 2”. El denunță lipsa unui videoclip introductiv și a meniului principal „spartan” [K 13] . Atenția dezvoltatorilor la detaliile lumii jocului, acest critic o numește „dacă nu excelent, dar tolerabil” [14] . Totuși, Tommaso Pugliese scrie că vizual jocul s-a dovedit a fi destul de puternic. Deși pereții școlii, în opinia autorului recenziei, sunt mediocri în detaliu, iar calitatea texturilor lor este la un nivel scăzut, în același timp, remarcă o calitate decentă a reflexiilor [4] . 7Recenziatorul lui Wolf a numit grafica plăcută, vorbind despre peisajul original și nu enervant [16] . Bellens scrie că modelele 3D ale jocului sunt „puțin cutuite”, dar designul interesant și efectele de iluminare „compun mult” [17] .
Coloana sonoră Winx Club a primit și ea păreri mixte, dar spre deosebire de grafică, majoritatea criticilor care au evaluat această latură a jocului au vorbit despre ea într-un mod pozitiv. Garcia scrie că coloana sonoră a jocului se potrivește frumos cu atmosfera, precum și este variată [22] . Componenta audio a jocului este, de asemenea, foarte apreciată de recenzentul 7Wolf, care notează alternanța cântecelor care au fost deja redate în seria animată cu altele noi, precum și varietatea efectelor sonore în diferite locații [16] . Els Bellens adaugă la gândurile colegilor săi: „Nu am auzit niciodată atât de multe harpe și sunete irizate într-un joc [pe computer], dar se potrivesc în atmosferă. Vocile și coloana sonoră sunt bine realizate și nu irită niciodată.” [17] . De asemenea, recenzenții pentru Jeuxvideo.com și SpazioGames.it au considerat că muzica jocului este adecvată și în concordanță cu conceptul serialului [15] [11] , deși un al doilea critic a numit-o „dezvăluitoare” [11] . Printre opiniile negative se numără și aprecierea lui Matteo Mazzali, conform căreia coloana sonoră a Winx Club este foarte monotonă, iar compozițiile sunt „nedeosebibile între ele” [14] .
Site-uri tematice |
---|
Winx Club | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
seriale TV | |||||||||||
Proiecte asociate |
| ||||||||||
Personaje |