id Tech este o familie de motoare de jocuri dezvoltate de compania americană id Software .
Fiecare dintre motoarele învechite ale id Tech a fost lansat ca software gratuit sub licența GNU de la lansarea noii versiuni . Toate motoarele din seria id Tech folosesc interfața de programare a aplicațiilor OpenGL .
Înainte de prezentarea jocului Rage , bazat pe id Tech 5 , motoarele seriei nu aveau nume propriu și erau denumite „Motoare Quake” (motoare rusești Quake ), de la numele jocului Quake , care a folosit primul motor tridimensional al id Software - motorul Quake .
Bazat pe motorul id Tech 1, cunoscut anterior ca motorul Doom , id Software a creat jocurile Doom și Doom II . Motorul a fost proiectat de John Carmack împreună cu Mike Abrash , John Romero , Dave Theiler și Paul Redeck . Dezvoltat inițial pentru computerele NeXT , motorul a fost portat pe DOS (odată cu lansarea Doom ) și mai târziu pe console de jocuri și alte sisteme de operare .
Jocuri comerciale [1] folosind id Tech 1 :
Cunoscut anterior ca motor Quake II. (Motorul Quake 1 care l-a precedat a păstrat numele motorului Quake ). id Tech 2 se bazează pe codul sursă al motorului Quake și conține multe îmbunătățiri, inclusiv iluminare colorată și un nou format de model.
Jocuri comerciale care folosesc id Tech 2 :
Cunoscut anterior sub numele de Quake III Engine. Motorul se bazează pe versiunea anterioară, dar multe componente au fost rescrise sau scrise de la zero.
Jocuri comerciale folosind id Tech 3 :
Jocuri care au folosit id Tech 3 cu setul de instrumente ÜberTools de la Ritual Entertainment :
Jocuri care utilizează motorul id Tech 3 original sau reproiectat și sunt distribuite sub o licență gratuită :
Pe baza acestui motor, se bazează motorul IW , care este folosit în seria de jocuri Call of Duty .
id Tech 4 este primul motor din serie scris în limbajul de programare C++ . A fost folosit pentru prima dată în jocul Doom 3 , așa că inițial a fost numit motor Doom 3 ( motor rusesc Doom 3 ). În comparație cu versiunea anterioară, id Tech 4 a rescris complet toate subsistemele motorului. La momentul lansării sale, id Tech 4 era considerat unul dintre cele mai avansate și mai solicitante motor hardware din punct de vedere tehnologic. Motorul a folosit în mod activ cele mai recente tehnologii de la acea vreme de iluminare per pixel , auto-umbrire și altele.
Jocuri comerciale folosind id Tech 4 :
id Tech 5 este următorul motor din serie dezvoltat de id Software pentru noile lor jocuri. Motorul va folosi majoritatea noilor tehnologii grafice, inclusiv megatextura . Rage este primul joc care folosește noul motor.
Jocuri care folosesc id Tech 5 :
id Tech 6 este un motor de jocuri de generație următoare care se concentrează pe PC și consolele de jocuri din generația a opta PlayStation 4 și Xbox One . Motorul folosește tehnologia Sparse Voxel Octree (SVO ) , care folosește voxeli , octrees , ray casting și megatextură .
Jocuri care folosesc id Tech 6 :
id Tech 7 este un motor de joc de ultimă generație care vizează computerele și consolele de jocuri din generația a opta, PlayStation 4 , Xbox One și Nintendo Switch .
Jocuri care folosesc id Tech 7 :
Software de identificare | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||||||||||||||
Angajații |
| ||||||||||||||||
Companie |
| ||||||||||||||||
Tehnologie | |||||||||||||||||
Alte |
|
Motoare de joc | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafic | Gratuit GLScene Horde3D Irrlicht CĂPCĂUN OpenSceneGraph Proprietate Outerra | ||||||
Fizic | Gratuit Box2D Glonţ Chipmunk newton ODĂ. Tokamak Proprietate DMM Havok Fizica PhysX | ||||||
scop general |
| ||||||
De specialitate |
| ||||||
Lista motoarelor de joc |