Lancea destinului

Lancea destinului

Coperta jocului
Dezvoltatori id Software FormGen
Editorii FormGen
Activision
Parte dintr-o serie Wolfenstein
Data de lansare 18 septembrie 1992
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ESRB : M - Matură
Creatori
Designer de jocuri John Romero , Tom Hall
Programator John Carmack
Compozitor Bobby Prince
Detalii tehnice
Platforme MS-DOS
iOS
motor Motor Wolfenstein 3D
Moduri de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
transportatorii 3.5" - dischetă , CD și distribuție digitală

Cerințe de sistem
Minim:
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Spear of Destiny (și Wolfenstein 3D: Spear of Destiny ) este un joc video cu împușcături la persoana întâi și un prequel pentru Wolfenstein 3D . Dezvoltat de id Software și lansat în 1992 de FormGen pentru sistemul de operare MS-DOS . În 1994, FormGen a dezvoltat și publicat al doilea și al treilea episod al jocului. La fel ca în Wolfenstein 3D, protagonistul lui Spear of Destiny este spionul american William "BJ" Blaskowitz , care are sarcina de a recupera legendara Spear of Destiny furată de naziști , care a fost furată de la Palatul Versailles .

Gameplay

Modul de joc al lui Spear of Destiny este aproape identic cu cel al lui Wolfenstein 3D [1] [2] . Spear of Destiny este un joc cu împușcături la persoana întâi în care jucătorul își asumă rolul unui spion american [3] . Spear of Destiny este împărțit în trei episoade (misiuni), fiecare dintre ele constând din 21 de niveluri (dintre care 2 sunt secrete) [4] . La rândul său, fiecare nivel este un labirint de camere și zone deschise separate de pereți și uși [3] [4] . În plus, fiecare nivel are camere secrete în care sunt stocate articole suplimentare. Grafic, nivelurile Spear of Destiny sunt concepute în stilul buncărelor și clădirilor naziste, în timp ce jocul folosește pseudo -3D: nivelurile sunt realizate într-o perspectivă tridimensională, iar inamicii și obiectele sunt sprite bidimensionale , extrase din mai multe unghiuri de vizualizare preselectate [5] .

Jucătorul se confruntă cu soldați naziști înarmați, mutanți și câini de pază care îl atacă pe protagonist dacă acesta intră în câmpul lor vizual [2] . În plus, unele tipuri de adversari reacționează la sunetele loviturilor. Spear of Destiny are capacitatea de a elimina pe furiș inamicii. La fiecare al cincilea episod are loc o luptă cu șeful  - un adversar deosebit de puternic [6] .

Pe parcurs, jucătorul poate găsi muniție și arme, care fie se află în diferite locuri pe podea, fie sunt luate de la adversarii morți. În episodul Spear of Destiny , armele disponibile sunt Cuțitul, Pistolul, Pistolul Mitralieră și Mitraliera Multi-Barreled [7] . În același timp, în joc se folosește un singur tip de muniție, potrivită pentru orice armă de foc.

Inițial, jucătorul are 100% puncte de sănătate, al căror număr scade ca urmare a daunelor provocate de adversari. Sănătatea pierdută poate fi restabilită cu truse de prim ajutor și alimente [8] . Dacă sănătatea scade la 0%, atunci personajul principal moare. Dacă mai sunt „vieți” rămase, atunci jucătorul poate începe de la același nivel, dar din nou, și în acest caz, toate armele găsite, cu excepția unui pistol și a armelor corp la corp, precum și a tuturor punctelor câștigate pentru finalizarea acestui nivel, sunt pierdute. Dacă în timpul „morții” nu există „vieți”, atunci trecerea episodului se încheie [8] . Pentru a finaliza nivelul, jucătorul trebuie să ajungă la lift [7] . La sfârșitul fiecărui nivel, există un număr (în procente) de adversari eliminați de jucător, pietre prețioase și zone secrete găsite, iar la sfârșitul fiecărui episod se calculează un scor [9] .

Plot

În episodul Spear of Destiny , la ordinul lui Adolf Hitler, naziștii fură un artefact legendar din Versailles - Spear of Destiny. Sarcina lui William „BJ” Blaskowitz, personajul principal al jocului, este să returneze artefactul. Blaskowitz se infiltrează în fortăreața nazistă, sparge naziștii, îi învinge pe Trance Grosse, Barnacle Wilhelm, Ubermutant și Death Knight, șefii episodului, iar la final se întâlnește cu șeful principal - Îngerul Morții și îi întoarce Sulița [10] .

În Return to Danger și The Ultimate Challenge , Spear of Destiny este din nou furată de naziști. În aceste episoade, BJ se întâlnește cu noi șefi: Submarinerul Willy, Dr. Quarkblitz, Hans „Ax” von Schlieffen, Robot, învinge Încarnarea Diavolului, chemat de Hitler, în bătălia finală, și returnează acest artefact de două ori [4] [11] .

Dezvoltare și lansare

În timpul dezvoltării Wolfenstein 3D , Mark Rein, care era atunci președinte interimar al id Software, a vândut proiectul de vânzare cu amănuntul Wolfenstein 3D către FormGen , care a fost ulterior înlocuit cu un episod independent din Spear of Destiny [12] [13] . Acest episod a fost dezvoltat de id Software în 2 luni și publicat de FormGen retail pe 18 septembrie 1992 [14] [15] . Două episoade suplimentare pentru joc, Return to Danger și Ultimate Challenge , au fost dezvoltate și lansate de FormGen în mai 1994 [11] . În aceste episoade, componenta grafică a fost schimbată: texturile și sprite-urile inamicilor, obiectelor și armelor au fost înlocuite [11] .

O versiune CD care conținea toate cele trei episoade a fost lansată sub numele Spear of Destiny Super CD Package la sfârșitul anului 1994 (această colecție includea și un generator de nivel aleatoriu) [11] . Versiunea Steam a jocului, lansată pe 3 august 2007, include și toate cele 3 episoade [11] . Codul sursă pentru Spear of Destiny a fost lansat în 1995. În octombrie 2009, Wolfenstein 3D , care fusese lansat pe iOS la începutul acelui an, a fost actualizat cu un episod din Spear of Destiny [16] .

Note

  1. id Software. Lancea destinului . - 18 s.
  2. ↑ 1 2 id Software. Wolfenstein 3D . - 1992. - 17 p.
  3. 1 2 Carmack, John . Comentariul regizorului Wolfenstein 3D cu John Carmack  (engleză) ( Pictogramă color YouTube (2017).svg). YouTube . Bethesda Softworks (9 mai 2012). Preluat la 24 iulie 2018. Arhivat din original la 5 ianuarie 2017.
  4. ↑ 1 2 3 id Software. Cartea de sugestii Spear of Destiny (1992). Consultat la 3 noiembrie 2018. Arhivat din original la 25 aprilie 2019.
  5. Masters of Doom, 2003 , pp. 87–93.
  6. Brence, Corwin. Wolfenstein  3D . Hardcore Gaming 101 (2 aprilie 2012). Consultat la 24 iulie 2018. Arhivat din original la 12 septembrie 2016.
  7. 12 Petersen , Sandy. Eye of the Monitor: Share and Share(ware) Alike  //  Dragon Magazine : revistă. - 1993. - Septembrie ( nr. 197 ). - P. 57-58 . - ISSN 1062-2101 . Arhivat din original pe 20 martie 2016.
  8. ↑ 1 2 id Software. Manual Wolfenstein 3D . - 1992. - S. 8. - 17 p.
  9. Lesser, Kirk; Hartley, Patricia. Rolul computerelor  (engleză)  // Revista Dragon . - 1993. - Aprilie ( nr. 192 ). - P. 57-63 . Arhivat din original pe 21 martie 2016.
  10. id Software. Manualul Lancei Destinului . - S. 11. - 18 p.
  11. ↑ 1 2 3 4 5 Wolfenstein 3D: Lancea destinului  . Hardcore Gaming (5 octombrie 2017). Consultat la 31 octombrie 2018. Arhivat din original la 1 noiembrie 2018.
  12. Masters of Doom, 2003 , p. 79: „Mark Rein, încă președintele de probă al id, a marcat cu FormGen pentru a lansa încă două produse id de retail. [..] două piețe profitabile: shareware și retail. Nimeni, nici măcar Origin și Sierra, nu făcea asta.”
  13. Masters of Doom, 2003 , p. 98: „Oportunitatea de a experimenta a venit în timpul dezvoltării Spear of Destiny, spin-off-ul comercial al lui Wolfenstein pe care id îl făcea acum pentru FormGen”.
  14. Romero, Ioan . Ziua de naștere a Lancei Destinului!  (engleză) , Rome.ro  (18 septembrie 2002). Arhivat din original pe 8 iulie 2018. Preluat la 3 noiembrie 2018.
  15. Romero, Ioan . id Software: 20 de ani astăzi!  (engleză) , Rome.ro  (1 februarie 2011). Arhivat din original pe 3 noiembrie 2018. Preluat la 3 noiembrie 2018.
  16. O'Connor, Alice. Actualizarea Wolfenstein 3D pentru iPhone oferă Lancea destinului  . Shacknews (29 octombrie 2009). Consultat la 31 octombrie 2018. Arhivat din original la 1 noiembrie 2018.

Literatură