Tărâmuri 3D

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 8 martie 2022; verificările necesită 33 de modificări .
3D Realms Entertainment ApS
Tip de Filială
Baza 1987
Predecesor Apogee Software și Apogee Software
Nume anterioare Apogee Software Ltd
Fondatori Scott Miller
Locație  Danemarca :Aalborg
Cifre cheie Mike Nielsen ( Președinte și CEO )
Frederick Schreiber ( Vicepreședinte )
Scott Miller (Consilier și Director de creație )
Jeremiah Fox ( Designer principal de jocuri )
Grzegorz Zawadzki ( Programator principal )
Joe Siegler ( Manager comunitar )
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Numar de angajati 23 (2019) [1]
Subdiviziuni Slipgate Feronerie
Firma mamă Sabre Interactive
Site-ul web 3drealms.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

3D Realms (oficial Apogee Software, Ltd. ) este un editor și dezvoltator american de jocuri pe calculator . Fondată în 1987 în Garland , Texas , SUA ; se află acum în Aalborg , Danemarca . El este cel mai cunoscut pentru popularizarea modelului de distribuție a software -ului shareware în anii 1980 și 1990 și pentru dezvoltarea francizelor de jocuri, cum ar fi seria Duke Nukem . Compania a fost fondată în 1987 de Scott Miller în pregătirea publicării Kingdom of Kroz și apoi a fost numită Apogee Software Productions. Apogee Software a înregistrat marca comercială 3D Realms în 1996. Drepturile asupra fostului nume și logo au fost vândute lui Terry Nagy în 2008, care le-a folosit pentru a crea o nouă companie, Apogee Software, LLC . 

După o întârziere îndelungată a lansării a două jocuri, 3D Realms a fost forțat să concedieze o parte semnificativă a personalului și să treacă printr-o restructurare completă. După aceea, compania participă doar la proiecte mici, acționând ca producător sau editor. În martie 2014, compania a fost achiziționată de SDN Invest, un partener 3D Realms și holding din Danemarca, care deține o participație în Interceptor Entertainment (acum Slipgate Ironworks).

Context istoric

Fundal

La începutul anilor 1980, Scott Miller a petrecut adesea timp în laboratorul de calculatoare al liceului programând jocuri de aventură bazate pe text pe computerele Apple II ale școlii , unde l-a întâlnit pe George Broussard [2] . După ce au absolvit liceul, amândoi și-au luat locuri de muncă la sala de jocuri locale , The Twilight Zone, ceea ce i-a permis lui Miller să urmeze o facultate, sporindu-și în același timp interesul pentru jocurile video [2] . Miller a renunțat la Universitatea din Dallas după al doilea an pentru a se concentra în întregime pe jocuri pe calculator, nu doar concurând, ci și programând propriile jocuri [2] . În acel moment, a devenit foarte interesat de limbajul de programare Turbo Pascal și de ușurința sa de implementare pe computerul IBM [3] . Treptat, Miller a ajuns să înțeleagă că cunoștințele sale despre jocuri pe calculator i-ar putea aduce mai mulți bani decât a câștigat în The Twilight Zone. Pentru a face acest lucru, el, luându-l pe Broussard drept coautor, a scris o carte în stilul instrucțiunilor pe tema „cum să câștigi în jocurile pe calculator” [2] . Cartea a rămas nerevendicată din cauza excesului de piață, dar i-a permis lui Miller să devină un critic al jocurilor pe computer în The Dallas Morning News și publicații mai puțin influente concentrate pe jocuri [2] . După patru ani la ziar, a decis că poate face un joc mai bun decât cele pe care le revizuise și a renunțat. Miller a cumpărat un modem de 16,5k, pe care l-a instalat la casa părinților săi din Garland , Texas , și a început un dezvoltator independent de jocuri cu normă întreagă [2] .

Modelul Apogee (1987–1996)

Cele mai multe dintre jocurile create la acea vreme de Scott Miller au afișat grafică ASCII brută cu un set de caractere extins ( ASCII extins ) [2] [4] . Jocurile de acest format i s-au părut populare, dar nu au câștigat niciun succes la editori, întrucât Miller nu avea studii superioare sau experiență în dezvoltarea jocurilor [2] . Față de aceasta, s-a gândit dacă ar trebui să facă el însuși copii ale jocurilor sale sau să le distribuie gratuit prin BBS , astfel încât utilizatorii acestor sisteme să-i poată face donații voluntare, adică să distribuie jocuri pe un model cunoscut sub numele de shareware [2] . Prima variantă i s-a părut lui Miller prea scumpă, așa că a preferat-o pe a doua, în ciuda solicitărilor urgente ale prietenilor și colegilor de a nu face acest lucru [2] . Miller a lansat jocurile shareware Beyond the Titanic și Supernova în 1986, respectiv 1987, dar suma donațiilor primite a fost mică și s-a ridicat la aproximativ 10.000 USD pe an din ambele jocuri [2] .

Următorul joc al lui Miller, Kingdom of Kroz , avea 60 de niveluri, mai mult decât ar dori să distribuie gratuit [2] . În cele din urmă, a venit cu un model de distribuție numit „modelul Apogee”. Esența sa constă în faptul că kitul de instalare inițial al jocului, care conține doar o parte din joc, este distribuit gratuit prin BBS. După ce îl trece, jucătorului i se arată adresa poștală a lui Miller și este invitat să-l contacteze pentru a discuta condițiile de cumpărare a restului jocului [2] . În jocul Kingdom of Kroz , acest model a fost implementat prin împărțirea jocului în trei părți, numite episoade: doar prima a fost distribuită pe BBS, iar celelalte două au fost furnizate exclusiv contra cost [2] [3] . Lansat pe 26 noiembrie 1987, Kingdom of Kroz a fost primul joc care a fost creditat ca dezvoltator de către Apogee Software Productions, compania unică a lui Miller [3] . Jocul a avut succes, iar Miller a primit cecuri în valoare totală între 80.000 și 100.000 USD, cu între 100 și 500 USD în fiecare zi .

Inițial, fiecare episod al jocului a fost vândut separat, iar la achiziționarea tuturor odată, cumpărătorul putea conta pe o reducere. Ulterior, a fost eliminată posibilitatea de a cumpăra episoade „la retail”. Consumatorul ar putea încerca gratuit primul episod și să le cumpere pe toate celelalte dacă i-a plăcut jocul. Conceptul de vânzare a jocurilor pe episoade are o oarecare asemănare cu „modelul episodului” folosit de unii dezvoltatori moderni ( Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , Alan Wake și alte jocuri binecunoscute au fost publicate pe acest model).

Succesul comercial al Apogee și avantajele incontestabile ale modelului de distribuție Apogee i-au încurajat pe alți dezvoltatori de top, cum ar fi Capstone Software , Parallax Software, id Software , Activision și Epic Megagames, să folosească o formă similară de model shareware și, de asemenea, au contribuit la dezvoltarea și creșterea al Software Creations BBS, care a devenit cel mai mare BBS din America de Nord. Mai târziu, Apogee a adoptat și modelul tradițional de vânzări, cum ar fi GT Interactive ; dar, cu toate acestea, au continuat să distribuie produsele shareware timpurii.

3D Realms (1996–2009)

Așa cum au fost concepute de fondatori, pentru fiecare nou gen de jocuri publicat de Apogee, ar trebui creată o marcă separată. Mărcile comerciale 3D Realms (în iulie 1994) și acum dispăruții Pinball Wizards au fost create în baza acestui principiu. Scopul acestei abordări, spre deosebire de publicarea tradițională cu o singură marcă, a fost acela de a crea un brand pentru fiecare gen de joc, permițând noilor jocuri să performeze mai bine pe reputația mărcii. De asemenea, a permis lui Apogee să vizeze piețe diferite.

Cu toate acestea, până la sfârșitul anilor 1990, unele genuri de jocuri, cum ar fi platformele și împușcăturile cu defilare (care au inclus o parte semnificativă din primele jocuri Apogee), au început treptat să părăsească piața, făcând acest concept inutil. De asemenea, din cauza complexității procesului de dezvoltare a jocului și a creșterii timpului de dezvoltare a unui nou joc, editorii de jocuri nu au mai dorit să lanseze jocuri cât mai des posibil.

Marca comercială 3D Realms a fost creată în 1994 pentru a publica jocul 3D Terminal Velocity . De asemenea, marca a fost folosită pentru a comercializa intrările ulterioare din seria Duke Nukem și pentru a produce Max Payne . Brandul Pinball Wizards a fost creat pentru simulări de pinball și a fost folosit o singură dată în 1997 pentru jocul Balls of Steel . Merită remarcat faptul că primele jocuri 3D precum Rise of the Triad au fost publicate sub marca Apogee.

Ultimul joc publicat sub marca Apogee a fost jocul Stargunner din 1996 . Din 1998, toate jocurile companiei au folosit tehnologia 3D într-un fel sau altul, chiar dacă jocul în sine era 2D (de exemplu, Duke Nukem: Manhattan Project ). Drept urmare, marca 3D Realms a înlocuit marca Apogee, iar jocurile ulterioare au fost publicate sub marca 3D Realms. Până la sfârșitul anilor 1990, compania a ajuns la concluzia că marca Apogee era asociată în principal de către consumatori cu jocuri vechi și învechite și, prin urmare, s-a decis să continue publicarea de jocuri sub marca 3D Realms.

Din 2008, marca Apogee a fost folosită de Apogee Software LLC, o companie separată responsabilă de distribuție, remake -uri și alte dezvoltări legate de vechile jocuri Apogee [5] .

Restructurare și litigii juridice (2009–2014)

Prey , lansat pe 11 iulie 2006, a fost ultimul joc publicat de 3D Realms, cu 11 ani de producție iad . Inițial, dezvoltarea a avut loc în 3D Realms, cu toate acestea, după câțiva ani de întârzieri, dezvoltarea a fost preluată de către dezvoltatorul terț Human Head Studios .

Celălalt proiect major la care a lucrat 3D Realms a fost Duke Nukem Forever ,  continuarea Duke Nukem 3D . Jocul a fost anunțat în 1997, dar dezvoltarea a fost oprită pe 6 mai 2009, când compania a desființat echipa de dezvoltare [6] . Data lansării a fost schimbată în „când este gata” [7] . În timpul dezvoltării jocului de către dezvoltatori terți, au fost lansate o serie de spin-off-uri bazate pe seria Duke Nukem .

Pe 6 mai 2009, din lipsă de finanțare, conducerea companiei a făcut o reducere semnificativă a personalului, iar angajații neafectați de reducere au primit o notificare că societatea se închide [8] . Site-ul companiei a încetat să mai funcționeze în acea zi, dar lucrările au fost ulterior restaurate. La acel moment, nu exista nicio declarație oficială de la 3D Realm cu privire la închidere și nici pe forumul companiei nu existau informații. Mesajul a fost postat pe site-ul oficial. Conținea o fotografie de grup a angajaților rămași ai companiei, precum și legenda „La revedere. Vă mulțumim că sunteți fanii noștri și că ne susțineți.”

La 14 mai 2009, a devenit cunoscut faptul că editorul Take-Two Interactive , proprietarul drepturilor de a publica Duke Nukem Forever , a intentat un proces împotriva Apogee Software Ltd (3D Realms) din cauza încălcării contractului privind nerespectarea respectă termenele convenite pentru dezvoltarea jocului [9] . Take-Two, într-o declarație, a cerut măsuri provizorii sub forma sechestrului bunurilor legate de Duke Nukem Forever , pentru a le proteja în timpul procesului de posibile acțiuni ale 3D Realms [10] [11] .

Pe 18 mai 2009, directorii cheie ai 3D Realms au emis primul „comunicat de presă” oficial complet care descrie viziunea lor asupra situației de dezvoltare.

Tărâmurile 3D nu se vor închide sau nu se vor închide. […] Din cauza lipsei de finanțare, regretăm să confirmăm că am desființat echipa de dezvoltare Duke Nukem Forever pe 6 mai […] Deoarece [3D Realms] este acum o companie foarte mică, vom continua să existem ca un co. -companie creatoare și va continua să acorde licențe pentru jocuri bazate pe franciza Duke Nukem. […] Propunerea lui Take-Two sa dovedit inacceptabilă [pentru 3D Realms] din mai multe motive, inclusiv fără plată în avans, fără garanție de plată minimă și fără garanție de finalizare [ Duke Nukem Forever ]. […] Ne-am dat seama că Take-Two încerca să preia franciza Duke Nukem la un cost substanțial mai mic. […] Credem că procesul inițiat de Take-Two are ca scop doar preluarea forțată a dreptului de proprietate asupra francizei Duke Nukem . Ne vom încăpățâna să ne apărăm împotriva acestui editor [6] .

Text original  (engleză)[ arataascunde] 3D Realms nu s-a închis și nu se închide. [...] Din cauza lipsei de finanțare, totuși, suntem întristați să confirmăm că am lăsat echipa de dezvoltare Duke Nukem Forever să plece pe 6 mai [...] În timp ce [3D Realms] este un studio mult mai mic acum, vom continuă să funcționeze ca o companie și să continue să acorde licențe și să creeze în comun jocuri bazate pe franciza Duke Nukem. [...] Propunerea lui Take-Two a fost inacceptabilă pentru [3D Realms] din mai multe motive, inclusiv fără bani în avans, fără garanție de plată minimă și nicio garanție pentru finalizarea [Duke Nukem Forever]. [...] Am considerat Take-Two ca încercând să achiziționeze franciza Duke Nukem într-o „vânzare la incendiu”. [...] Credem că procesul lui Take-Two este lipsit de fond și este doar o tactică de agresiune pentru a obține dreptul de proprietate asupra francizei Duke Nukem. Ne vom apăra cu putere împotriva acestui editor [6] .

Pe 3 septembrie 2010, Take-Two a anunțat că a transferat drepturile de dezvoltare a Duke Nukem Forever către Gearbox Software . Acest lucru a pus capăt operațiunii lente a 3D Realms, care durase cu 12 ani înainte. 3D Realms a rămas co-dezvoltatorul jocului, deoarece o mare parte din Duke Nukem Forever a fost creat de ei. Cu toate acestea, drepturile și proprietatea intelectuală au fost vândute către Gearbox, care este acum proprietarul deplin al francizei Duke Nukem [12] . 3D Realms și-a păstrat anumite drepturi asupra unei părți din biblioteca seriei Duke Nukem , dar a transferat toate drepturile asupra Gearbox în 2015.

Un dezvoltator terță parte, Interceptor Entertainment, a început să lucreze la un proiect pentru fani în 2010 pentru a crea un remake al Duke Nukem 3D . Au primit o anumită autoritate oficială de la Gearbox pentru a continua dezvoltarea jocului, numit Duke Nukem 3D: Reloaded . Cu toate acestea, deoarece Duke Nukem Forever a primit recenzii negative la lansare în 2011, Duke Nukem 3D: Reloaded a fost suspendat pe o perioadă nedeterminată.

Într-un interviu acordat de Scott Miller în aprilie 2011, s-a afirmat că 3D Realms este implicat într-o serie de proiecte.

Da, avem mai multe proiecte acum, toate destul de mici, fără jocuri de consolă mari. Când va apărea [ Duke Nukem Forever ], cu siguranță vom căuta noi proiecte în care să investim, poate niște trupe puțin cunoscute care vor să își pună amprenta în istoria platformelor mici precum telefoanele mobile și XBLA . Avem o lungă istorie de investiții în studiouri tinere, disponibile, începând cu id Software , inclusiv nume mari precum Parallax Software (am fost prima companie care a investit în Descent ) și Remedy Entertainment ( Death Rally și Max Payne ). Ne place acest model de afaceri și îl vom folosi în continuare pe viitor. Se pare că avem un ochi bun pentru talentul neexperimentat, dornic de ajutorul profesioniștilor și de o astfel de finanțare inaccesibilă [13] .

Text original  (engleză)[ arataascunde] Da, avem mai multe proiecte în desfășurare, toate destul de mici -- nu jocuri mari pentru consolă. Odată ce va ieși DNF, vom căuta cu siguranță să investim în alte proiecte și, poate, în alte echipe viitoare care parcurg drumuri noi pe platforme mai mici, cum ar fi telefoanele inteligente și XBLA. Avem o lungă istorie de a investi în echipe tinere, nedovedite, mergând înapoi la Id Software și incluzând și alți notabili precum Parallax Software (am fost primul studio care a investit în Descent) și Remedy Entertainment (Death Rally și Max Payne). Așadar, ne place acest model și îl vom continua pe viitor. Se pare că avem un ochi bun pentru talentul nedovedit care așteaptă niște îndrumări cu experiență și finanțare greu de găsit [13] .

În iunie 2013, 3D Realms a început acțiunile în justiție împotriva Gearbox pentru neplata redevențelor și neplata pentru achiziționarea proprietății intelectuale aferente francizei Duke Nukem [14] . Procesul a fost respins în septembrie 2013, urmat de o declarație de scuze din partea 3D Realms, care a declarat că Gearbox a ajuns la un acord cu privire la toate problemele.

Pentru a îndrepta lucrurile, 3D Realms a vândut drepturile pentru unele dintre jocurile lor mai vechi, ducând la o serie de remake-uri lansate în 2013: Rise of the Triad de la Interceptor Entertainment și Shadow Warrior de la Flying Wild Hog . Shadow Warrior a fost urmată de sequelele  Shadow Warrior 2 (2016) și Shadow Warrior 3 (2022).

În februarie 2014, Gearbox a început o acțiune în justiție împotriva 3D Realms, Interceptor Entertainment și Apogee Software pentru dezvoltarea unui joc intitulat Duke Nukem: Mass Destruction . Gearbox a indicat că deține toate drepturile asupra francizei Duke Nukem și nu și-a dat permisiunea acestor companii de a dezvolta jocuri. 3D Realms a lansat în curând o declarație care permite posibilitatea de a admite această faptă greșită [15] . Litigiul juridic a fost soluționat în august 2015, ceea ce a dus la faptul că Gearbox a subliniat că este încă proprietarul de drept al drepturilor de proprietate intelectuală asociate francizei Duke Nukem [16] .

Noul proprietar (2014–2021)

Pe 2 martie 2014, 3D Realms a fost achiziționată pentru o sumă nedezvăluită de către grupul financiar SDN Invest, care deține o participație în Interceptor Entertainment [17] . Mike Nielsen , fondatorul  și președintele SDN Invest, a devenit CEO al 3D Realms [18] .

În 2016, 3D Realms a publicat jocul de calculator Bombshell , dezvoltat de Interceptor Entertainment. În 2018, compania a lansat Ion Fury (dezvoltator - Voidpoint), care este un prequel al poveștii Bombshell .

Achiziția Embracer Group (2021 – prezent)

În august 2021 , Embracer Group a anunțat achiziția 3D Realms și Slipgate Ironworks (fostă Interceptor Entertainment) prin Sabre Interactive , care a devenit compania-mamă a mai multor studiouri [19] .

Lista de jocuri

Multe dintre jocurile pentru PC publicate de Apogee au apărut ca un set de episoade individuale care puteau fi achiziționate și jucate individual sau împreună. Lista arată doar titlurile episoadelor pentru jocurile care nu au folosit numerele de secvență ale episoadelor ca titluri.

Nume Sistem Data de lansare Dezvoltator(i) Legături
Puzzle Fun-Pak
( Salvarea asteroizilor , Block Five , Maze Machine , Phrase Master ) [a]
MS-DOS 1986 Apogeu [douăzeci]
Adventure Fun-Pak
( bombardier de noapte , Raiders of the Forbidden Mine , Rogue Runner , The Thing ) [b]
MS-DOS 1986 Apogeu [douăzeci]
Dincolo de Titanic MS-DOS 1986 Apogee (Scott Miller) [douăzeci]
supernova MS-DOS 1987 Apogee (Scott Miller, Terry Neige) [douăzeci]
Trilogia Kroz
( Regatul Kroz , Cavernele Kroz , Dungeons of Kroz ) [c]
MS-DOS 26 noiembrie 1987 Apogee (Scott Miller) [douăzeci]
zbârcirea cuvintelor MS-DOS 1988 Apogee (Scott Miller) [douăzeci]
Trivia whiz MS-DOS 1988 Software Micro F/X ( George Broussard ) [douăzeci]
Trek Trivia MS-DOS 1988 Apogee (Scott Miller) [douăzeci]
Trivia de generație următoare MS-DOS 1988 Software Micro F/X ( George Broussard ) [douăzeci]
Trilogia Thor
( Peșterile lui Thor , Regatul lui Thor , Răzbunarea lui Thor )
MS-DOS 1989 Software pentru scenarii ( Todd Replogle )  [douăzeci]
Aventurile pierdute ale lui Kroz MS-DOS 1990 Apogee (Scott Miller) [22]
Monumentele lui Marte
( Primul Contact , Piramida , Cetatea , Fața )
MS-DOS [d] 1 ianuarie 1990 Software pentru scenarii (Todd Riplogle) [20] [23]
Trilogia Super Kroz
( Întoarcerea la Kroz , Templul lui Kroz , Cruciada finală a lui Kroz ) [e]
MS-DOS iunie 1990 Apogee (Scott Miller) [24]
Mormântul Faraonului
( Raiders of the Lost Tomb , Faraon's Curse , Temple of Terror , Nevada's Revenge )
MS-DOS [d] 14 decembrie 1990 Software Micro F/X (George Broussard) [20] [27]
Comandantul Keen în Invasion of the Vorticons
(Marooned pe Marte, Pământul explodează, Keen Must Die!)
MS-DOS [f] 14 decembrie 1990 Software de identificare [29]
Evul Întunecat
( Prințul Destinului , Regatul Undead , Dungeons of Doom )
MS-DOS [d] 1 februarie 1991 Software pentru scenarii [treizeci]
Jumpman trăiește! MS-DOS 10 iunie 1991 Shamusoft Designs ( Dave Sharpless )  [31]
Duke Nukem
(Shrapnel City, Misiunea: Moonbase, Trapped in the Future)
MS-DOS [g] 1 iulie 1991 Apogeu [33]
Paganitzu
( Romancing the Rose , Pumnalul de argint , Bijuteria Yucatanului )
MS-DOS [d] 1 octombrie 1991 Trilobyte (Keith Schuler, ing.  Keith Schuler ) [34]
Aventura arctică MS-DOS [d] 9 octombrie 1991 Apogeu [20] [35]
Peșteri de cristal
( Probleme cu Twibbles , Slugging it Out , Mylo Versus the Supernova )
MS-DOS [d] 23 octombrie 1991 Apogeu [douăzeci]
Comandant Keen în La revedere, Galaxy!
(Secretul Oracolului, Mașina Armaghedonului)
MS-DOS [f] 15 decembrie 1991 Software de identificare [36]
Agent secret
( The Hunt for Red Rock Rover , Kill Again Island , Dr. No Body )
MS-DOS [d] 1 februarie 1992 Apogeu [douăzeci]
Aventura cosmică a lui Cosmo MS-DOS [d] martie 1992 Apogeu [douăzeci]
Word Rescue
( Vizitați Gruzzleville și Castelul , Explorați GruzzleBad Caverns , Vedeți Spooky Haunted House )
MS-DOS [d] martie 1992 Jocuri Redwood [20] [37]
Wolfenstein 3D
( Evadare din Castelul Wolfenstein , Operațiunea: Eisenfaust , Die, Führer, Die! )
MS-DOS [h] 5 mai 1992 Software de identificare [45]
Math Rescue
( Vizită vulcani și peșteri de gheață , urmărește gruzzles în spațiu , vezi Candy Land )
MS-DOS [d] octombrie 1992 Jocuri Redwood [20] [37]
ScubaVenture: Căutarea comorii piraților MS-DOS 1993 Apogeu [i] [47]
Major Stryker
( Planeta Lavă , Planeta Arctică , Planeta Desert )
MS-DOS [d] 15 ianuarie 1993 Apogeu [20] [48]
lovitură de monstru MS-DOS [d] 9 aprilie 1993 Apogeu [douăzeci]
Bio Menace
( Laboratorul Dr. Mangle, Laboratorul ascuns , Maestrul Cain )
MS-DOS [d] 3 august 1993 Apogeu [douăzeci]
Carnage extraterestră
( Canalizare , Fabrică , Bloc de birouri , Nava extraterestră ) [j]
MS-DOS [d] 10 octombrie 1993 Iluzii binare interactive/Software SubZero [20] [50]
Ducele Nukem II MS-DOS [k] 3 noiembrie 1993 Apogeu [20] [53]
Blake Stone: Aliens of Gold
( Star Institute , Floating Fortress , Underground Network , Star Port , Habitat 11 , Satellite Defense )
MS-DOS [d] 3 decembrie 1993 JAM Productions [54]
Raptor: Call of the Shadows
( Sectorul Bravo , Sectorul Tango , Regiunile exterioare )
MS-DOS [l] 1 aprilie 1994 Studiourile Cygnus [58]
Hocus Pocus
( Tripping Time , Shattered Worlds , Warped and Weary , Destination Home )
MS-DOS [d] 1 iunie 1994 Software-ul Moonlite [20] [59]
Turnurile
Mistice ( Rimm , Tor Korad , Nortscar , Wolf's Den , Ebonscarp , Marchwall )
MS-DOS [d] 15 iulie 1994 Animație F/X [60]
Wacky Wheels MS-DOS [d] 17 octombrie 1994 Beavis Soft [61]
Blake Stone: Planet Strike MS-DOS [d] 28 octombrie 1994 JAM Productions [62]
Boppin
( Bothersome Hunnybunz , Altul semnificativ din Hunnybunz , Love Child of Hunnybunz , Hunnyvunz Defrocked )
MS-DOS [m] 15 noiembrie 1994 Jucării blestemate [20] [64]
Rise of the Triade
( Apropiere , Mănăstire , Peșteri de mai jos , The Slow and the Dead )
MS-DOS [n] 21 decembrie 1994 Apogeu [douăzeci]
Viteza terminală MS-DOS , Windows [o] 1 mai 1995 Realitatea terminală [69]
Tărâmurile Haosului
( Revolta Myraal , Ciuma Goblin , Incursiune în foc )
MS-DOS [d] 11 noiembrie 1995 Apogeu [douăzeci]
Xenophage: Alien Bloodsport MS-DOS [d] 29 decembrie 1995 Jocuri Argo [70]
Duke Nukem 3D
( LA Meltdown , Lunar Apocalypse , Shrapnel City )
MS-DOS [p] 29 ianuarie 1996 Tărâmuri 3D [q] [20] [72]
Mitingul morții MS-DOS [r] 6 septembrie 1996 Remedy Entertainment [86]
Stargunner
( Misiune de cercetători , Atac stelar , Asalt Terran , Luptă acvatică )
MS-DOS [d] 19 noiembrie 1996 Apogeu [douăzeci]
Războinic din umbră
( Intră în Wang , Codul de onoare )
MS-DOS [s] 13 mai 1997 Tărâmuri 3D [q] [20] [82]
Bile de oțel Windows 12 decembrie 1997 Wildfire Studios [89]
Max Payne
( Visul american , O zi rece în iad , Un pic mai aproape de rai )
Windows [t] 25 iulie 2001 Remedy Entertainment [u] [90]
Max Payne 2: Căderea lui Max Payne
( The Darkness Inside , O alegere binară , Waking Up from the American Dream )
Windows , PlayStation 2 , Xbox 15 octombrie 2003 Remedy Entertainment [v] [92]
Duke Nukem Mobile Telefon celular 15 ianuarie 2004 Uzinele de mașini Nord-Vest [93]
Duke Nukem Mobile Tapwave Zodiac mai 2004 Uzinele de mașini Nord-Vest [93]
Duke Nukem Mobile Telefon celular septembrie 2005 Uzinele de mașini Nord-Vest [95]
Pradă Windows , Xbox 360 11 iulie 2006 3D Realms/ Human Head Studios [x] [96]
Duke Nukem pentru totdeauna Windows , macOS ), PlayStation 3 , Xbox 360 10 iunie 2011 Tărâmuri 3D / Jocuri triptice / Software Gearbox / Jocuri Piranha [y] [97]
Bombshell [z] Windows 29 ianuarie 2016 Slipgate Feronerie [100]
Rad Rodgers: World One Windows 1 decembrie 2016 Slipgate Feronerie [101]
Graveball Windows 31 iunie 2018 Goin' Yumbo Games [102]
ZIQ Windows , macOS , Nintendo Switch 1 august 2018 [aa] Midnight Sea Studios [103]
Ion Fury Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 15 august 2019 Punct vid [104]
ghostrunner Windows , PlayStation 4 , Xbox One

27 octombrie 2020

Un alt nivel, Slipgate Ironworks [ac] [106]
Kingpin: Reîncărcat Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch TBA 2020 Slipgate Feronerie
Mânie: Eonul ruinei Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 25 februarie 2021 KillPixel [107]
Rise of the Triad: Remastered Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Ironworks, Apogee Software, Creații Distructive
GRAVEN Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Feronerie
SiN: Reîncărcat Windows TBA 2021 Slipgate Ironworks, Nightdive Studios

Jocuri licențiate de 3D Realms

Jocuri și remake-uri individuale, în special din seria Duke Nukem , au fost dezvoltate sub licență de la 3D Realms de către terți.

Nume Sistem Data de lansare Dezvoltator Editor Legături
Duke Nukem: E timpul să ucizi Play Station 12 octombrie 1998 n-Spațiu Software interactiv GT [108] [109]
Duke Nukem: Zero Hour Nintendo 64 1 septembrie 1999 Eurocom Software interactiv GT [110]
Duke Nukem: Țara Babelor Play Station 27 septembrie 2000 n-Spațiu Infograme [111] [112]
Duke Nukem: Proiectul Manhattan PC ( Windows ) _ 21 mai 2002 Sunstorm Interactive Arush Entertainment [117] [118]
Duke Nukem Advance Game Boy Advance 12 august 2002 Jocuri Torus Luați două interactive [119]
Invazia de pradă iOS 7 iunie 2009 Uzinele de mașini Nord-Vest Hands On Mobile [120]
Războinicul din umbră PC ( Windows ) 26 septembrie 2013 Porc sălbatic zburător Devolver Digital [121]
Wacky Wheels HD PC ( Windows , macOS ) 26 octombrie 2016 Ferocitate 2D Ferocitate 2D [122]

Jocuri anulate

Multe jocuri care trebuiau publicate sau dezvoltate de Apogee sau 3D Realms au fost anulate înainte de a fi finalizate. Unele dintre ele au fost finalizate ulterior de alte companii, altele nu. În plus, există o serie de proiecte, a căror dezvoltare a fost planificată, dar nu a început. Există și proiecte care trebuiau publicate de 3D Realms, dar acordul final nu a fost semnat din cauza anulării proiectului, sau din cauza alegerii unei alte companii ca editor [123] .

Nume Sistem Data anulării Dezvoltator Legături
Imperiul subteran al lui Kroz PC ( MS-DOS ) 1991 Apogeu [123]
Lumea porții PC ( MS-DOS ) 1992 [ae] Apogeu [123]
Fantezie 3D PC ( MS-DOS ) 1993 Peter Jungck [123]
Cybertank 3D PC ( MS-DOS ) 1993 Frank Maddin [123]
tuburi PC ( MS-DOS ) 1993 [af] Magie Absolută [123]
Boulder Dash 5000 PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
coșmar nuclear PC ( Windows ) 1993 [123]
Îngerii Cinci PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
A doua sabie PC ( MS-DOS ) 1993 Studiourile Cygnus [123]
Secțiile din Wandaal PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
Megaloman PC ( MS-DOS ) 1994 Apogeu [123]
lovitură de monstru PC ( MS-DOS ) 1995 Apogeu [123]
Bebeluș nebun PC ( MS-DOS ) 1995 [ag] Apogeu [123]
Aburii PC ( MS-DOS ) 1995 [123]
Crystal Carnage PC ( MS-DOS ) 1995 [123]
Ruinele: Întoarcerea zeilor PC ( MS-DOS ) 1995 [ah] Tărâmuri 3D [123]
Ravager PC ( MS-DOS ) 1996 [ai] Apogeu [123]
Cyberboard Kid PC ( MS-DOS ) 1996 _ Apogeu [123]
Duke Nukem pentru totdeauna PC ( MS-DOS ) 1997 _ Tărâmuri 3D [123]
Sânge PC ( MS-DOS ) 1997 [al] Q Studios [123]
Coborâre: FreeSpace PC ( Windows ) 1998 [am] Voinţă [123]
Duke Nukem: vânător de specii pe cale de dispariție PC ( Windows ) 2001 Forme de acțiune [133]
Duke Nukem: Ziua Z Playstation 2 2003 [an] n-Spațiu [134]
Pământul nu mai este PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 2008 [ao] Jocuri de recul [135] [137]
Prada 2 PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 2008 [ao] Human Head Studios [135]

Note

Comentarii
  1. Un episod din Asteroids Rescue a fost publicat și sub numele de Meteori .
  2. Un episod din Raiders of the Forbidden Mine a fost publicat și sub titlurile Raiders of the Lost Mine , Diamond Digger și Gold Miner ; un episod din Rogue Runner a fost publicat și sub numele Maze Runner .
  3. Peșterile Kroz și Dungeons of Kroz au fost dezvoltate de Miller înainte ca Apogee să poată obține finanțare prin IBMagazette, el le-a numit Kroz și Kroz II ; când a apărut Kingdom of Kroz (atât prin Apogee, cât și prin alte companii, cum ar fi Softdisk ), au fost redenumite și relansate de Apogee. Toate cele trei jocuri au fost actualizate și relansate în 1990 și 1991 într-o ordine diferită ca Caverns of Kroz II , Dungeons of Kroz II și Kingdom of Kroz II [21] .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 În 2014, 3D Realms a relansat vechile jocuri DOS pentru Microsoft Windows și macOS ] [2 distribuție digitală ] [25] .
  5. Ca și în cazul episoadelor din trilogia originală Kroz , episoadele din Trilogia Super Kroz au fost publicate sub diferite titluri: Return To Kroz a fost publicată și sub numele de Shrine of Kroz și Castle of Kroz în diferite ediții înainte ca Miller să se stabilească pentru un singur titlu, iar Temple of Kroz a fost publicat și el . ca Valea Krozului [21] .
  6. 1 2 Commander Keen în Invasion of the Vorticons și Commander Keen în Goodbye Galaxy au fost, de asemenea, lansate de id Software pentru Microsoft Windows în 2007. [28]
  7. Duke Nukem a fost portat de Interceptor Entertainment la Microsoft Windows și macOS în 2013. [32]
  8. Wolfenstein 3D a fost publicat și de id Software prin alte edituri decât Apogee/3D Realms pe Super Nintendo Entertainment System (1994), Atari Jaguar (1994), Mac OS (1994), Acorn Archimedes (1994), 3DO (1995), PC -98 (1998), Game Boy Advance (2002), Xbox Live Arcade (2009), PlayStation Network (2009) și iOS (2009). [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44]
  9. ScubaVenture a fost dezvoltat de Apogee sub contract cu Softdisk în 1991 și a fost comercializat ca un joc Softdisk; Apogee a dezvoltat acest joc în numele id Software, astfel încât să se poată concentra pe dezvoltarea Wolfenstein 3D (1992). [46]
  10. Alien Carnage a fost publicat inițial ca Halloween Harry ; a fost redenumit în noiembrie 1994, cu episoadele Sewers și Office Block schimbate, astfel încât episodul Sewers a fost primul din joc. [49]
  11. Duke Nukem II a fost portat de Torus Games, publicat pe Game Boy Color în 1999 de GT Interactive ca Duke Nukem , [51] [52] portat și pentru iOS , Microsoft Windows și macOS de către Interceptor Entertainment în 2013. [32]
  12. ↑ Versiunea pentru Windows a fost lansată de Cygnus Studios (mai târziu Mountain King Studios) în 1999. [55] iOS a fost portat de BlitWise Productions, care a publicat această versiune în 2010, [56] în timp ce versiunea macOS a fost dezvoltată și publicată în 2011 de DotEmu. [57]
  13. Boppin a fost publicat inițial de Karmasoft pentru computerele Amiga în 1991 ; o versiune MS-DOS publicată de Apogee cu un add-on. Accursed Toys a lansat o versiune gratuită pentru Microsoft Windows în 2005. [63]
  14. Rise of the Triad a fost relansat ca Rise of the Triad: Dark War (pentru a-l deosebi de viitorul remake din 2013) de 3D Realms pentru Microsoft Windows , macOS și Linux în 2009, [65] și pentru iOS în 2010. [66]
  15. Terminal Velocity a fost publicat pentru macOS de MacSoft în 1995, [67] și pentru Android și iOS de Trebuchet Entertainment în 2015. [68]
  16. Duke Nukem 3D a fost portat pe multe dispozitive și publicat de diverși editori: Game.com (1997), [71] Mac OS (1997), [72] Sega Saturn (1997), [71] PlayStation (sub numele Duke Nukem ). : Total Meltdown în 1997), [73] Nintendo 64 (sub numele Duke Nukem 64 în 1997), [71] Sega Genesis (1998), [74] Xbox 360 (2008), [71] iOS (2009) [71 ] și Android (2011). [75] O versiune actualizată a jocului, numită Duke Nukem 3D: Atomic Edition , a fost dezvoltată și publicată de 3D Realms în 1996; în el a apărut al patrulea episod - The Birth și a fost lansată și actualizarea „Plutonium Pack”, concepută pentru a actualiza copii ale jocului pentru MS-DOS. [76] După lansarea jocului, multe suplimente și niveluri separate au fost dezvoltate pentru acesta de către diverși autori; au fost compilate și publicate împreună cu o versiune a jocului Atomic numită Duke Nukem 3D: Megaton Edition pentru Microsoft Windows (2013), [77] Linux (2013), [78] PlayStation 3 (2015) și PlayStation Vita (2015). [79] Una dintre cele mai recente versiuni, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour pentru PlayStation 4 (2016) și Xbox One (2016) constă din niveluri din versiunea Atomic Edition și conține, de asemenea, cel de-al cincilea episod din Alien World Order . [80] [81]
  17. 1 2 Duke Nukem 3D și Shadow Warrior au fost publicate de GT Interactive Software, nu de 3D Realms. [72] [82]
  18. Death Rally portat de Jari Komppa, această versiune publicată de Remedy Entertainment în 2009. [83] Un remake al jocului a fost dezvoltat de Mountain Sheep și publicat de Remedy Entertainment pentru iOS și Android în 2011. [84] [85]
  19. 3D Realms a lansat o versiune Mac OS a Shadow Warrior în 1997. [82] Două pachete de expansiune, Wanton Destruction și Twin Dragon , au fost dezvoltate de terți în 1998, dar în timp ce Twin Dragon a fost lansat în același an, Wanton Destruction nu a fost lansat decât în ​​2005. [87] [88] În 201, Devolver Digital a lansat o versiune pentru Microsoft Windows , în timp ce General Arcade a portat jocul pe iOS . [82]
  20. Max Payne a fost portat pe PlayStation 2 (2001), Xbox (2001), macOS (2002), Game Boy Advance (2003), iOS (2012) și Android (2012) fără a implica 3D Realms. [90]
  21. Max Payne a fost publicat de 3D Realms, parte a grupului de publicare Gathering of Developers . [90]
  22. Max Payne 2 este dezvoltat de Remedy Entertainment și publicat de Rockstar Games ; 3D Realms descrie modul în care producătorul și-a jucat rolul în realizarea jocului. [91]
  23. 1 2 Numele Duke Nukem Mobile a fost folosit atât pentru jocurile pentru telefoane mobile din 2004, cât și pentru un alt joc Tapwave Zodiac din 2005 , ambele versiuni dezvoltate de Machineworks Northwest. Jocul Zodiac a fost portat pe telefoane mobile la mijlocul anului 2005 sub numele Duke Nukem Mobile 3D , iar o versiune modificată a fost lansată pentru telefoane mobile în 2007 sub numele Duke Nukem Arena [93] [94] .
  24. Prey a fost publicat de 2K Games și a fost în dezvoltare de 3D Realms timp de 6 ani, după care Human Head Studios s-a alăturat dezvoltării pentru următorii 5 ani. Jocul a fost portat pe macOS (2007) și Linux (2008) [96] .
  25. Duke Nukem Forever a fost publicat de 2K Games și a fost în dezvoltare de 3D Realms timp de 13 ani, până când a fost întrerupt în 2009. După aceea, dezvoltarea a fost continuată de Triptych Games, drept urmare jocul a fost terminat după 2 ani prin eforturile comune ale Triptych Games, Gearbox Software și Piranha Games [97] . Triptych Games a lansat un pachet de suplimente în 2011 numit Doctorul care m-a clonat , care a adăugat o altă campanie single-player [98] .
  26. Dezvoltarea Bombshell a început sub titlul Duke Nukem: Mass Destruction , dar lucrările au fost oprite în 2014 din cauza unei revendicări din partea Gearbox Software , care deținea drepturile asupra seriei Duke Nukem . După oprirea proiectului, Interceptor a modificat jocul astfel încât să nu aibă legătură cu Duke Nukem [99] .
  27. Planificat pentru 2018 pe Nintendo Switch.
  28. Ion Fury a fost lansat ca parte a serviciului Early Access pe 28 februarie 2018 [104] .
  29. Jocul va fi publicat de All in! jocuri; 3D Realms se descrie ca producător și distribuitor al jocului [105] .
  30. Duke Nukem : Manhattan Project a fost portat pe Mac OS (2009), [113] [114] Xbox 360 (2010) [115] și iOS (2014) [116] .
  31. După ce Gateworld a fost anulat, proiectul a fost încheiat de Homebrew Software, care l-a publicat în 1993 [123] [124] .
  32. După anularea Tubes , proiectul a fost încheiat de Absolute Magic și publicat de Software Creations în 1993 [125] .
  33. După anularea Crazy Baby , proiectul a fost încheiat de New Generation Software și publicat de CDV Software sub numele Clif Danger în 1996 [123] [126] .
  34. După anularea Ruins: Return of the Gods , proiectul a fost încheiat de Lobotomy Software și publicat de Playmates Interactive și BMG Interactive ca PowerSlave ( Exhumed în Europa și AD 1999 în Japonia) în 1996 pentru PC, PlayStation și Sega Saturn [ 123] [127] .
  35. După anularea lui Ravager , proiectul a fost finalizat de Inner Circle Creations și publicat de Softdisk ca Alien Rampage în 1996 [123] [128] .
  36. După anularea Cyberboard Kid , proiectul a fost finalizat și publicat de Reality Studios sub numele Cyril Cyberpunk în 1996 [123] [129] .
  37. Numele este folosit pentru jocul Duke Nukem Forever , cu toate acestea jocul nu mai are nimic de-a face cu compania [123] .
  38. Blood a fost dezvoltat inițial de 3D Realms, dar în 1997 Monolith Productions a cumpărat toate drepturile asupra jocului [130] . Blood a fost publicat de GT Interactive Software în același an pentru PC și MacOS [131] .
  39. 3D Realms trebuia să fie distribuitorul Descent (1995), dar a vândut drepturile la Interplay Productions înainte ca jocul să fie finalizat. O parte a înțelegerii a fost că 3D Realms și-a păstrat drepturile de a publica următorul joc Parallax Software pe care Volition l-a preluat în timpul despărțirii companiei, acel joc a fost Descent: FreeSpace . Cu toate acestea, înainte de finalizarea jocului, Interplay a devenit principalul editor, în timp ce 3D Realms a servit inițial ca deținător al listei de comenzi pentru versiunea shareware; Interplay a cumpărat toate drepturile asupra jocului la scurt timp după publicare. [123] [132]
  40. Duke Nukem : D-Day ar fi trebuit să fie publicat de Rockstar Games . [134]
  41. 1 2 Earth No More și Prey 2 au fost anunțate în 2006 ca proiecte care urmează să fie publicate de 3D Realms, dar drepturile au fost vândute către Radar Group în 2008. [135] Prey 2 a fost anulat în 2011, iar Earth No More nu a mai fost raportat. [136]
Surse
  1. Echipa 3D Realms . Preluat la 7 martie 2020. Arhivat din original pe 11 mai 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Chris Plante. Apogee: Unde a început Wolfenstein  (engleză) . Poligon (26 octombrie 2017). Preluat la 1 februarie 2019. Arhivat din original la 26 octombrie 2017.
  3. 1 2 3 4 Benj Edwards. 20 de ani de evoluție: Scott Miller și tărâmurile 3D, Pagina 4 din  10 . Gamasutra (21 august 2009). Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 9 mai 2012.
  4. Benj Edwards. 20 de ani de evoluție: Scott Miller și tărâmurile 3D, Pagina 2 din  10 . Gamasutra (21 august 2009). Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 9 mai 2012.
  5. Apogee Return To Feast On The Living (Și Duke Nukem) . Kotaku. Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  6. 1 2 3 3D Realms: Nu ne închidem, am cheltuit 20 de milioane de dolari pe Duke Nukem Forever . Kotaku (18 mai 2009). Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  7. 3D Realms Site: Duke Nukem Forever  (engleză)  (link nu este disponibil) . Tărâmuri 3D . Preluat la 2 februarie 2019. Arhivat din original la 10 noiembrie 2014.
  8. Breckon, Nick; Faylor, Chris. Duke Nukem Developer 3D Realms se închide (Actualizat) . Shacknews (6 mai 2009). Arhivat din original pe 3 februarie 2013.
  9. Breckon, Nick Take-Two dă în judecată 3D Realms pentru că nu a reușit să livreze Duke Nukem Forever (Actualizat) . Shacknews (14 mai 2009). Consultat la 16 mai 2009. Arhivat din original pe 16 mai 2009.
  10. Breckon, Nick Take-Two v. Documentele Tribunalului 3D Realms se materializează, răspunde Scott Miller de la 3DR . Shacknews (15 mai 2009). Consultat la 16 mai 2009. Arhivat din original pe 18 mai 2009.
  11. Faylor, Chris Nicio ofertă de 30 de milioane de dolari pentru IP Duke Nukem, spune 3D Realms . Shacknews (16 mai 2009). Consultat la 16 mai 2009. Arhivat din original pe 18 mai 2009.
  12. Hartman, Garrett Gearbox anunță: „We Own Duke Nukem” . Arhivat din original pe 28 august 2016.
  13. 1 2 Interviul nostru cu cinci întrebări cu CEO-ul 3D Realms Scott Miller , Duke 4  (15 aprilie 2011). Arhivat din original la 30 martie 2016. Preluat la 5 iulie 2016.
  14. Narcisse, Evan Duke Nukem Creators 3D Realms dă în judecată Gearbox pentru redevențe neplătite . Kotaku (13 iunie 2013). Data accesului: 10 august 2013. Arhivat din original pe 29 iulie 2013.
  15. Matulef, Jeffrey Gearbox dă în judecată 3D Realms pentru Duke Nukem: Mass Destruction . Eurogamer (24 februarie 2014). Consultat la 6 octombrie 2016. Arhivat din original pe 9 octombrie 2016.
  16. Yin-Poole, Wesley Gearbox și 3D Realms soluționează procesul Duke Nukem . Eurogamer (19 august 2015). Consultat la 6 octombrie 2016. Arhivat din original pe 9 octombrie 2016.
  17. Yin-Poole, Wesley Interceptor cumpără 3D Realms pe fondul procesului Gearbox . Eurogamer (3 martie 2014). Consultat la 3 martie 2014. Arhivat din original pe 6 martie 2014.
  18. Matthew Handrahan. Interceptor Entertainment achiziționează 3D  Realms . gamesindustry.biz (4 martie 2014). Preluat la 3 februarie 2019. Arhivat din original la 20 decembrie 2018.
  19. Embracer Group achiziționează 3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost și Slipgate Ironworks . Gematsu (4 august 2021).
  20. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3D Realms Site: History . Tărâmuri 3D. Preluat la 4 iunie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  21. 1 2 Stoddard, Samuel Întrebări frecvente despre Apogee: Seria Kroz . Întrebări frecvente despre Apogee . Samuel Stoddard. Consultat la 5 iunie 2017. Arhivat din original la 13 martie 2016.
  22. Croz . Tărâmuri 3D. Consultat la 11 iulie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  23. Monumentele lui Marte . Tărâmuri 3D. Preluat la 21 iulie 2018. Arhivat din original la 13 iunie 2018.
  24. Plante, Chris Apogee: The one-man online game publisher of 1987 . poligon . Vox Media (27 septembrie 2013). Preluat la 11 iulie 2017. Arhivat din original la 18 octombrie 2016.
  25. Căutare Steam: Editor: 3D Realms (Apogee Software) . abur . corporație valve . Preluat la 6 iunie 2017. Arhivat din original la 7 octombrie 2016.
  26. Căutare Steam: Editor: Apogee Software . abur . corporație valve . Preluat la 6 iunie 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2017.
  27. Mormântul Faraonului . Tărâmuri 3D. Preluat la 21 iulie 2018. Arhivat din original la 13 iunie 2018.
  28. Kuchera, Ben Id Software vine pe Steam, cu un bufet de 60 USD de 24 de jocuri . Ars Technica . Conde Nast (5 august 2007). Consultat la 13 iunie 2016. Arhivat din original la 19 octombrie 2014.
  29. Kushner, David. Masters of Doom: Cum doi tipi au creat un imperiu și au transformat cultura pop (engleză) . - Random House , 2004. - P. 63-66. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  30. Evul întunecat . abur . corporație valve . Consultat la 13 iunie 2017. Arhivat din original pe 22 iunie 2017.
  31. Interviu cu Dave Sharpless . Jocuri clasice . GameSpy (30 septembrie 2004). Consultat la 13 iunie 2017. Arhivat din original la 10 octombrie 2008.
  32. 1 2 Nunneley, Stephany Duke Nukem Platformer Pack acum disponibil pe Steam . VG247 (2 iulie 2013). Consultat la 13 iunie 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2017.
  33. Duke Nukem-PC . IGN . News Corporation . Consultat la 13 iunie 2017. Arhivat din original pe 19 iunie 2015.
  34. Paganitzu . Tărâmuri 3D. Preluat la 13 iunie 2017. Arhivat din original la 23 mai 2017.
  35. Aventura în Arctic . Tărâmuri 3D. Preluat la 21 iulie 2018. Arhivat din original la 13 iunie 2018.
  36. Kushner, David. Masters of Doom: Cum doi tipi au creat un imperiu și au transformat cultura pop (engleză) . - Random House , 2004. - P. 87-93. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  37. 1 2 The Apogee Legacy #3 - Karen Crowther . 3D Realms (23 ianuarie 2006). Preluat la 13 iunie 2017. Arhivat din original la 11 noiembrie 2016.
  38. Gibson, Rob Wolfenstein 3D lovește iPhone . Revista PC . Ziff Davis (25 martie 2009). Consultat la 27 februarie 2012. Arhivat din original pe 6 martie 2016.
  39. Wolfenstein 3-D - Macintosh . IGN . Ziff Davis . Consultat la 23 februarie 2016. Arhivat din original pe 6 martie 2016.
  40. Fountain, Tim Interviuri: Eddie Edwards . Acorn Arcade (6 noiembrie 2000). Data accesului: 17 ianuarie 2012. Arhivat din original pe 26 iunie 2016.
  41. Wolfenstein 3-D–3DO . IGN . Ziff Davis . Preluat la 23 februarie 2016. Arhivat din original la 1 august 2016.
  42. Wolfenstein 3-D - Game Boy Advance . IGN . Ziff Davis . Preluat la 24 februarie 2016. Arhivat din original la 28 aprilie 2016.
  43. Wolfenstein 3-D - Xbox 360 . IGN . Ziff Davis . Data accesului: 25 februarie 2016. Arhivat din original la 1 august 2016.
  44. Wolfenstein 3-D - PlayStation 3 . IGN . Ziff Davis . Data accesului: 25 februarie 2016. Arhivat din original pe 4 august 2016.
  45. Kushner, David. Masters of Doom: Cum doi tipi au creat un imperiu și au transformat cultura pop (engleză) . - Random House , 2004. - P. 113-117. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  46. Kushner, David. Masters of Doom: Cum doi tipi au creat un imperiu și au transformat cultura pop (engleză) . — New York City , New York : Random House , 2004. — P. 106. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  47. ScubaVenture: The Searh for Pirate's Treasure . GameSpot . CBS Interactive . Preluat la 17 iulie 2017. Arhivat din original la 21 mai 2019.
  48. Public Technologies (2018-01-15). La mulți ani de 25 pentru maiorul Stryker . Comunicat de presă . Arhivat din original pe 9 februarie 2018. Preluat 2018-02-08 .
  49. Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: Halloween Harry and Alien Carnage . Întrebări frecvente despre Apogee . Samuel Stoddard. Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 9 mai 2017.
  50. Alien Carnage / Halloween Harry . Steam Spy . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original pe 28 iunie 2017.
  51. Duke Nukem - Game Boy Color . IGN . News Corporation . Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 8 noiembrie 2015.
  52. Corriea, Alexa Ray Duke Nukem 2 va veni pe iOS în aprilie . poligon . Vox Media (14 mai 2013). Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 1 octombrie 2015.
  53. Istoria lui Duke Nukem  (Necunoscut)  // PC Gamer . - Viitorul , 1997. - Noiembrie ( vol. 5 , nr. 11 ). - S. 101 . — ISSN 1080-4471 . Arhivat din original pe 3 iulie 2014.
  54. Blake Stone: Aliens of Gold . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  55. Raptor - Call of the Shadows  (germană)  ? . Eurogamer . Gamer Network (22 ianuarie 2013). Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 18 februarie 2013.
  56. Raptor pentru iPhone . BlitWise Productions. Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 14 februarie 2017.
  57. Raptor: Call of the Shadows Ediția 2010 . GameSpot . CBS Interactive . Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 28 iulie 2017.
  58. Raptor: Call of the Shadows . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  59. Hocus Pocus . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  60. Puteri mistice . AllGame . Toate rețelele media . Preluat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 15 noiembrie 2014.
  61. Wacky Wheels . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  62. Blake Stone: Planet Strike! . AllGame . Toate rețelele media . Preluat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 15 noiembrie 2014.
  63. Tiraboschi, Federico Boppin' . Hardcore Gaming 101 (19 octombrie 2014). Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 4 iunie 2016.
  64. Boppin' de Accursed Toys . jenniverse.com . Jennifer Diane Reitz. Preluat la 11 iulie 2017. Arhivat din original la 29 iunie 2017.
  65. Rise of the Triad: Dark War . GOG.com . Proiect CD . Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 8 iulie 2017.
  66. Rise of the Triad: Dark War - iPhone . IGN . Ziff Davis . Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 13 iulie 2014.
  67. Terminal Velocity pe Mac  (fr.)  ? . Jeuxvideo.com . Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 26 noiembrie 2012.
  68. Ediția a 20-a aniversare Terminal Velocity Lansată pentru iOS . prMac . GeekSuit (6 iunie 2015). Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 28 iulie 2017.
  69. Viteza terminală . Tărâmuri 3D. Preluat la 11 iulie 2017. Arhivat din original la 8 iulie 2017.
  70. Xenophage: Alien Bloodsport . AllGame . Toate rețelele media . Preluat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 15 noiembrie 2014.
  71. 1 2 3 4 5 Duke Nukem 3D . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  72. 1 2 3 Salutare regelui, iubito! MacSoft lansează Duke3D pentru Macintosh . 3D Realms (6 iunie 1996). Preluat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  73. Duke Nukem: Total Meltdown - PlayStation . IGN . Ziff Davis . Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 27 iulie 2017.
  74. Matulef, Jeffrey Duke Nukem 3D primește în sfârșit o lansare Sega Mega Drive . Eurogamer . Gamer Network (16 octombrie 2015). Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2015.
  75. Duke Nukem 3D - Android . IGN . Ziff Davis . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 3 decembrie 2016.
  76. Duke Nukem 3D Atomic Edition . Tărâmuri 3D. Preluat la 11 iulie 2017. Arhivat din original la 7 decembrie 2016.
  77. Duke Nukem 3D: Ediția Megaton . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  78. Jocuri SteamOS și Linux . SteamDB. Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 22 iunie 2017.
  79. Kulasingham, Gajan Duke Nukem 3D: Ediția Megaton - Trailer de lansare . GameSpot . CBS Interactive (6 ianuarie 2015). Consultat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 13 ianuarie 2015.
  80. Duke Nukem 3D: Turneul mondial ediția a 20-a aniversare - PlayStation 4 . IGN . Ziff Davis . Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 20 decembrie 2016.
  81. Duke Nukem 3D: Turneul mondial ediția a 20-a aniversare - Xbox One . IGN . Ziff Davis . Consultat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 21 octombrie 2016.
  82. 1 2 3 4 Războinic din umbră . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  83. Chalk, Andy Remedy relansează Death Rally . Escapistul . Defy Media (23 octombrie 2009). Consultat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 26 noiembrie 2009.
  84. ↑ Mitingul morții - Android . IGN . Ziff Davis . Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 22 iulie 2016.
  85. ↑ Mitingul morții - iPhone . IGN . Ziff Davis . Preluat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 22 iulie 2016.
  86. ↑ Mitingul morții . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  87. A fost lansată Wanton Destruction pentru Shadow Warrior! . 3D Realms (9 septembrie 2005). Consultat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  88. S-a lansat Shadow Warrior TC . 3D Realms (3 iulie 1998). Consultat la 27 iulie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  89. Bile de oțel . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  90. 1 2 3 Max Payne . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  91. Max Payne 2 . Tărâmuri 3D. Preluat la 17 iulie 2017. Arhivat din original la 8 iulie 2017.
  92. Max Payne 2: Căderea lui Max Payne - PC . IGN . Ziff Davis . Consultat la 17 iulie 2017. Arhivat din original la 13 decembrie 2016.
  93. 1 2 3 Duke Nukem Mobile . Tărâmuri 3D. Consultat la 19 iunie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  94. Arena Duke Nukem - Wireless . IGN . Ziff Davis . Consultat la 19 iunie 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2017.
  95. Duke Nukem Mobile II: Bikini Project - Wireless . IGN . Ziff Davis . Consultat la 19 iunie 2017. Arhivat din original la 2 aprilie 2013.
  96. 12 Pradă . _ AllGame . Toate rețelele media . Data accesului: 19 iunie 2017. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2014.
  97. 12 Duke Nukem Forever . AllGame . Toate rețelele media . Consultat la 19 iunie 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  98. Rossignol, Jim De asemenea: Dukem Nukem DLC On Tuesday . Stâncă, hârtie, pușcă . Gamer Network (10 decembrie 2011). Data accesului: 19 iunie 2017. Arhivat din original pe 7 ianuarie 2012.
  99. Bun, Owen Meet Bombshell, sora de mult pierdută a lui Duke Nukem . poligon . Vox Media (27 iunie 2015). Consultat la 19 iunie 2017. Arhivat din original la 28 decembrie 2016.
  100. Bombshell-PC . IGN . Ziff Davis . Consultat la 19 iunie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  101. Rad Rodgers: World One . abur . corporație valve . Data accesului: 19 iunie 2017. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  102. Graveball pe Steam (22 mai 2018). Preluat la 22 mai 2018. Arhivat din original la 23 mai 2018.
  103. ZIQ pe Steam (12 iulie 2018). Preluat la 12 iulie 2018. Arhivat din original la 12 iulie 2018.
  104. 1 2 Purchese, Ion Maiden, noul, dar vechiul FPS al lui Robert 3D Realms, pe Steam Early Access acum . Eurogamer . Gamer Network (28 februarie 2018). Preluat la 6 martie 2018. Arhivat din original la 28 februarie 2018.
  105. Cyberpunk FPS „Ghostrunner” va fi produs de 3D Realms (18 noiembrie 2019). Consultat la 19 noiembrie 2019. Arhivat din original pe 19 noiembrie 2019.
  106. Ghostrunner pe Steam (18 noiembrie 2019). Data accesului: 19 noiembrie 2019. Arhivat din original pe 16 noiembrie 2019.
  107. WRATH: Aeon of Ruin pe Steam (7 martie 2019). Preluat la 7 martie 2019. Arhivat din original pe 8 martie 2019.
  108. Duke Nukem: Time to Kill . Tărâmuri 3D. Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 25 octombrie 2016.
  109. Duke Nukem: Time to Kill - PlayStation . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 6 noiembrie 2015.
  110. Duke Nukem: Zero Hour - Nintendo 64 . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 6 noiembrie 2015.
  111. Duke Nukem: Land of the Babes . Tărâmuri 3D. Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  112. Duke Nukem: Land of the Babes - PlayStation . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 16 noiembrie 2016.
  113. Duke Nukem: Proiectul Manhattan . GOG.com . Proiect CD . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 29 iulie 2017.
  114. Noua lansare: Duke Nukem: Manhattan Project (link nu este disponibil) . GOG.com . Proiect CD . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 15 septembrie 2020. 
  115. Duke Nukem: Manhattan Project - Xbox 360 . IGN . Ziff Davis . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 1 august 2016.
  116. Duke Nukem: Proiectul Manhattan - iPhone . IGN . Ziff Davis . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 18 aprilie 2016.
  117. Duke Nukem: Proiectul Manhattan . Tărâmuri 3D. Preluat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 22 mai 2017.
  118. Duke Nukem: Proiectul Manhattan - PC . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 18 aprilie 2016.
  119. Duke Nukem Advance - Game Boy Advance . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 3 decembrie 2016.
  120. Prey Invasion - iPhone . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 19 ianuarie 2014.
  121. Shadow Warrior - PC . IGN . Ziff Davis . Consultat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 26 octombrie 2016.
  122. Wacky Wheels HD . abur . corporație valve . Preluat la 13 iulie 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2017.
  123. ^ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Stoddard, Samuel Întrebări frecvente despre Apogee: Proiecte anulate . Întrebări frecvente despre Apogee . Samuel Stoddard. Consultat la 5 iunie 2017. Arhivat din original pe 17 iunie 2007.
  124. Gateworld . GameSpot . CBS Interactive . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 29 iulie 2017.
  125. Chris; Colin. Manevre evazive: Joc DOS Shareware . Manevre evazive . eroare de uzură. Consultat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 30 iunie 2017.
  126. Clif Danger . GameSpot . CBS Interactive . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 29 iulie 2017.
  127. Powerslave-PC . IGN . Ziff Davis . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 2 ianuarie 2017.
  128. Alien Rampage - PC . IGN . Ziff Davis . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 28 iulie 2017.
  129. Cyril Cyberpunk . GameSpot . CBS Interactive . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 28 iulie 2017.
  130. 3D Realms: Comunicat de presă: 3D Realms vinde drepturile asupra Blood . 3D Realms (22 ianuarie 1997). Preluat la 20 iulie 2017. Arhivat din original la 10 noiembrie 2014.
  131. Blood-PC . IGN . Ziff Davis . Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 7 mai 2016.
  132. Stoddard, Samuel Întrebări frecvente despre Apogee: Care este relația lui Apogee cu Parallax? . Întrebări frecvente despre Apogee . Samuel Stoddard. Preluat la 28 iulie 2017. Arhivat din original la 13 martie 2016.
  133. Walker, Trey Duke Nukem: Specia pe cale de dispariție anulată . GameSpot . CBS Interactive (17 mai 2006). Preluat la 20 iulie 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2017.
  134. 1 2 Duke Nukem D-Day - PlayStation 2 . IGN . News Corporation . Preluat la 20 iulie 2017. Arhivat din original la 17 februarie 2016.
  135. 1 2 3 Grupul radar anunțat . 3D Realms (18 martie 2008). Consultat la 18 iulie 2017. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  136. Bratt, Chris, Prey 2 anulat a avut o întorsătură incredibilă a intrigii . Eurogamer . Gamer Network (25 mai 2017). Preluat la 20 iulie 2017. Arhivat din original la 13 iunie 2017.
  137. Earth No More - Xbox 360 . IGN . News Corporation . Preluat la 20 iulie 2017. Arhivat din original la 14 mai 2016.

Link -uri